<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vitalya+Kramsatel</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vitalya+Kramsatel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Vitalya_Kramsatel"/>
	<updated>2026-08-03T06:51:39Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Patch_Box.png&amp;diff=37667</id>
		<title>Файл:Patch Box.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Patch_Box.png&amp;diff=37667"/>
		<updated>2025-09-09T06:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Patch Box.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pill_Bottle.png&amp;diff=37666</id>
		<title>Файл:Pill Bottle.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pill_Bottle.png&amp;diff=37666"/>
		<updated>2025-09-09T06:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Pill Bottle.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Healthanalyzer.png&amp;diff=37665</id>
		<title>Файл:Healthanalyzer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Healthanalyzer.png&amp;diff=37665"/>
		<updated>2025-09-09T06:11:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Healthanalyzer.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HAUpgrade.png&amp;diff=37664</id>
		<title>Файл:HAUpgrade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HAUpgrade.png&amp;diff=37664"/>
		<updated>2025-09-09T06:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:HAUpgrade.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rndserver.png&amp;diff=37663</id>
		<title>Файл:Rndserver.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rndserver.png&amp;diff=37663"/>
		<updated>2025-09-09T06:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Rndserver.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Decon.png&amp;diff=37662</id>
		<title>Файл:Decon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Decon.png&amp;diff=37662"/>
		<updated>2025-09-09T06:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Decon.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Circuitprinter.png&amp;diff=37661</id>
		<title>Файл:Circuitprinter.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Circuitprinter.png&amp;diff=37661"/>
		<updated>2025-09-09T06:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Circuitprinter.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Autolathe.png&amp;diff=37660</id>
		<title>Файл:Autolathe.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Autolathe.png&amp;diff=37660"/>
		<updated>2025-09-09T06:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Autolathe.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Protolathe.png&amp;diff=37659</id>
		<title>Файл:Protolathe.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Protolathe.png&amp;diff=37659"/>
		<updated>2025-09-09T06:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Protolathe.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=37308</id>
		<title>Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=37308"/>
		<updated>2025-05-08T14:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: /* Виды */ Новое описание Вульпканинам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Rework |assign =}}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Введение: Шаттл&#039;&#039;&#039; [[File:Pamphlet.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12:00.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То ли по обстоятельствам, то ли по необходимости, то ли из-за продления существующего контракта вы оказались на службе у горно-исследовательской компании, известной как NanoTrasen. Контракт, который вы подписали, больше походил на телефонные книги, которые вы видели в музеях: толстые, туманные и с цепочкой пунктов, растянувшихся дольше, чем список преступлений, совершенных вашим местным политиком. У тебя не было времени внимательно изучить их, не говоря уже о том, чтобы прочитать, но это не имело значения. Важно то, что зарплата хорошая, а в то время, когда пачка сигарет стоит весь ваш средний дневной заработок, хорошая зарплата означает все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ощущаете сильное волнение, когда вы становитесь в очередь. Униформа. Фотография. идентификационная карточка. Радио. Вы слышали слухи о компании, заключающей закулисные сделки: сборище купленных политиков, фальсифицированные рынки, теневые станции - но, черт возьми, каждая компания в наши дни имеет плохую репутацию. Не все истории правдивы, и вы не можете доверять сплетням. Волнение проходит, когда вас направляют к назначенному вами трансферному шаттлу. Вам сказали, что вы приписаны к [[NSS Cyberiad]] - в секторе Epsilon Lucusta. Вы не знаете, где это, похоже довольно далеко от дома, но это то, куда вы направляетесь. Ты смотришь на мужчину рядом с тобой. Лысый, в сером комбинезоне, лет тридцати пяти. Он рассеянно смотрит вперед, шаркая ногами. Вы решаете не заводить светскую беседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас направляют к вашему месту и говорят пристегнуться, тусклый вой двигателей шаттла покалывает ваши уши. Наступает инерция, ваше тело откидывается назад, когда шаттл резко кренится вперед и взлетает. Путешествие долгое, но вы чувствуете, что это всё занимает несколько секунд до того, как вас начнёт яростно трясти в кресле... Ваш желудок все еще крутит после завершения процедур стыковки. Вы отстегиваетесь и встаете, ваше равновесие мягко говоря шаткое, когда вас выводят из шаттла; затхлый вкус переработанного воздуха атакует ваши лёгкие, когда на фоне холодный металлический голос озвучивает через систему ПА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Добро пожаловать на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательскую станцию NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Удачного Вам дня.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Одна из смен на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Вы, игрок, начинаете свою смену на борту &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Это либо ваша самая первая смена, десятая, либо та, в которой вы сбились со счета, потому что уже очень долго работали на борту. Как бы то ни было, смена, которая представлена в игре — это смена, когда что-то идет не так. Будь то [[блоб]], [[ксеноморф|ксеноморфы]] или даже угроза ядерного уничтожения, эта смена — самое последнее событие во Вселенной. Вы всегда будете повторять одну и ту же смену, но каждый раз заканчивать ее с другим результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается ролевой игры, то приведенное выше утверждение не означает, что вы не можете как то прокачать своего персонажа во время игры. Во время определенных смен, учитывая, что станция не была взорвана или уничтожена, вы можете забрать некоторые фрагменты информации, такие как отношения с другими персонажами, некоторые неразрушающие станцию события, которые произошли, и другие мирные события. Общепринято, что каждый сценарий смены должен рассматриваться в каждом конкретном случае, чтобы определить, должен ли ваш персонаж сохранять эти воспоминания. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада», подвергшаяся ядерному удару, — это то, что ваш персонаж не мог полностью запомнить, но вы успешно помните что выиграли партию в покер против кого-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как рекомендуется создавать реалистичных персонажей, которые не являются мастерами всего, ваше мастерство на борту станции — это ВАШ СОБСТВЕННЫЙ ВЫБОР. От вас не требуется притворяться, что вы не знаете некоторой информации, систему в SS13 или какой-либо лор. Единственными исключениями являются существование [[Death squad|отряда смерти]] NanoTrasen и [[Синдикат#Ударные Группы|ударной группы синдиката]], незнание которых обеспечивается административным принуждением; только агентам синдиката разрешается знать о ударных группах синдиката. Знание других антагонистов в этом случае совершенно неограниченно, и незнание различных антагонистов на борту станции не требуется; можно с уверенностью предположить, что NanoTrasen информирует членов экипажа о потенциальных опасностях для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет никаких ограничений на предысторию персонажей. Однако они не должны противоречить правилам сервера, и вы не можете претендовать на то, чтобы вы высокопоставленное правительственное лицо или высокопоставленный сотрудник NanoTrasen. Имейте в виду, что, хотя вы можете создать любую предысторию, вы должны стремиться сделать что-то совместимое с сервером и другими персонажами на станции. Если ваша предыстория слишком экстремальна или невероятна, вы можете обнаружить, что другие персонажи и администраторы с трудом воспринимают вас всерьез. Имейте в виду, что ваш персонаж каким-то образом смог получить работу или, по крайней мере, смог посетить высокотехнологичную исследовательскую станцию — ваша предыстория должна каким-то образом соответствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;История&#039;&#039;&#039; [[File:Book.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Краткая хронология основных событий, кардинально изменивших современный космос.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===21-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столетие, отмеченное своей относительной стабильностью. Земля более или менее стабильна в течение этого периода, и многие из ее стран остаются нетронутыми, и лишь немногие из них пострадали от жестоких прокси-войн. Ближе к концу двадцать первого века радикализм, изоляционизм и пропасть между Западом и Востоком постепенно начинают исчезать, поскольку все стремятся коллективно колонизировать Солнечную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===22-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация других планет начинает происходить после того, как инвестиции в ядерные двигатели значительно снижают затраты на освоение космоса. В этом столетии [[Nanotrasen]] входит в игру и, в надежде получить большую долю в планетарных ресурсах, вкладывает значительные средства в колонизацию Марса. На Марсе обнаружена плазменная жилка, которая привела к созданию первого сверхсветового двигателя. Феномен синего пространства был зафиксирован всего через несколько лет после этого открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===23-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологические достижения и исследовательские усилия привели к первому контакту со [[скрелл|скреллами]] и подтвердили существование внеземной жизни. В известной всем резолюции при широкой общественной поддержке устанавливаются дипломатические и военные связи и создается Человеческо-Скреллианский Альянс. [[Nanotrasen]] продолжает укреплять свои владения на Марсе в течение этого периода, обеспечивая мертвую хватку на рынках плазмы и олова - это выгодное положение используется для дальнейшей монополизации отдаленных плазменных месторождений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===24-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Век относительной стабильности, человечество продолжает делать инвестиции в космические путешествия и систематически расширяет сферу своего влияния, основывая несколько колоний. [[Nanotrasen]] увеличивает финансирование разведывательных операций для обнаружения и присвоения плазменных месторождений в дальнем космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===25-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческое исследовательское судно захвачено в неизведанном космосе военным фрегатом [[кидан]]. Команда убита, а корабль уничтожен. Секретная информация о человеческих колониях просачивается к [[кидан|киданам]], что приводит к систематическим рейдам против отдаленных колоний. Это вторжение вызвало немедленную военную реакцию со стороны Альянса людей и [[скрелл|скреллов]], а следовательно сокрушительное поражение Киданского флота в битве при Аргосе. Кидана загоняют обратно в оборонительную войну, которая приводит к орбитальной бомбардировке их родного мира. Жесткие меры для поддержки военных действий людскими ресурсами приводят к картофельному голоду и русские колонисты, опасаясь за свое наследие, восстают и убивают местных сановников [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерации]]. Вскоре после этого колония Сигни заявляет о своей независимости и формирует [[СССП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===26-й Век (Текущий год — {{#expr:544+{{CURRENTYEAR}}}})===&lt;br /&gt;
[[Nanotrasen]] использует свое положение как основной фиксатор плазменносодержащих месторождений по всему космосу и применяет мертвую хватку на рынках сверхсветовых товаров. Акции конкурирующих корпораций падают, поскольку их накладные расходы взлетают до небес, что приводит к образованию корпоративного/пиратского конгломерата, известного как [[Синдикат]]. К этому столетию все основные разумные виды были открыты и введены в состав рабочей силы галактики. Вскоре после расцвета [[Синдикат|синдиката]] [[Nanotrasen]] переводит многие свои исследовательские установки в глубокий космос в сектор [[Эпсилон Лукусты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Фракции&#039;&#039;&#039; [[File:Ntflag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные фракции, правительства, группы, корпорации и другие организованные сущности, населяющие вселенную.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Корпорации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nanotrasen]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший акционер на рынках галактической плазмы, [[Nanotrasen]] - научно-исследовательская и горнодобывающая корпорация, специализирующаяся на сверхсветовых технологиях и системах вооружения. Большинство правительств неодобрительно относятся к [[Nanotrasen]] из-за его сомнительной деловой тактики и плохой этики, часто рассматривая его как необходимое зло для поддержания доступа к нестабильному рынку плазмы. Хотя компания [[Nanotrasen]] первоначально была зарегистрирована на Земле, а ее штаб-квартира располагалась на Марсе, они перенесли многие свои исследовательские операции в сектор Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Синдикат]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Синдикат]] - это псевдоним для разрозненного коллектива компаний, которые анонимно нацелены на NanoTrasen с актами промышленного саботажа и шпионажа, [[Синдикат]] действует через доверенных лиц, таких как пираты, наемники и сотрудники NanoTrasen - обеспечивая соблюдение целей с помощью оплаты, взяток или даже шантажа. Хотя [[Nanotrasen]] всегда был мишенью бродячих пиратов и конкурирующих компаний, Синдикат только формально сформировался в последние годы после того, как [[Nanotrasen]] использовал свою монополию для произвольного повышения цен на плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mr. Chang&#039;s====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее семейная династия, чем бизнес, Mr Chang&#039;s пользуется жесткой хваткой на галактических рынках продуктов питания, спиртных напитков и азартных игр и более известен своими китайскими поставщиками продуктов питания марки Chang. Хотя это категорически отрицается на корпоративном уровне, ходят слухи, что мистер Чанг финансирует и охотно использует таинственный клан пауков для своего корпоративного плана-расширения, который часто использует подрывную или насильственную тактику. Г-н Чанг в настоящее время находится под активным расследованием нескольких планетарных правительств в связи с их предполагаемой причастностью к межпланетным сетям незаконного оборота наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Donk Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально известный конкурент известной вафельной корпорации «Донк ко». Специализируется на системах доставки продуктов питания и фирменных пищевых продуктах, таких как Donk Pockets. В целом являясь нейтральным, корпорация Донк, как известно, работает как с NanoTrasen, так и с синдикатом, когда это им выгодно, часто выступая в качестве основного поставщика логистических услуг для сектора Эпсилон Лукусты. Корпорация «Донк» недавно потерпела неудачу в громком судебном разбирательстве, утверждая, что их пищевые продукты используются для незаконного распространения наркотиков. Судебное разбирательство неоднократно откладывалось из-за инцидентов с отравлением метамфетамином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffle Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некогда видный конкурент Donk Corporation, Waffle Co. является создателем популярной линии Waffle Co. фирменные вафли. Известно, что корпорация применяет жестокую тактику в отношении конкурентов, часто подкупая, вымогая, шантажируя или саботируя предприятия, которые представляют угрозу для их рыночной доли.В Вафельной Компании недавно наступили трудные времена из-за того, что их частный арсенал был украден пиратской фракцией, известной как мародеры Горлекса. Вафельная Компания, активно участвует в злобных клеветнических кампаниях против Donk Co., утверждая, что оригинальный рецепт для Donk Pockets был украден у них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====BioTech Solutions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания, специализирующаяся в области синтетической биологии, BioTech solutions находится на переднем крае предоставления передовых протезов, аугментаций и решений для генной терапии. Их обширный список патентов и крайне секретный характер работы ставят их в противоречие с другими компаниями. BioTech solutions часто становятся жертвами промышленного саботажа со стороны Cybersun Industries и полагаются на планетарные правительства для защиты своих активов. Примечательно, что BioTech Solutions владеет несколькими известными дочерними компаниями, такими как Bishop Cybernetics, Hephaistos Industries и Xion Manufacturing Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einstein Engines Inc====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерная фирма, специализирующаяся на альтернативных топливных технологиях для сверхсветовых путешествий, Einstein Engines является перспективным игроком на галактическом сверхсветовом и энергетическом рынках. Поскольку их исследования альтернативного сверхсветового топлива угрожают как удушающей хватке [[Nanotrasen]], так и корыстному интересу синдиката на рынке плазмы, они являются общей мишенью для промышленного саботажа со стороны NanoTrasen и синдиката. Большинство их недавних контрактов базировалось за пределами известных корпоративных секторов, чтобы избежать привлечения нежелательного внимания. Они часто заказываются более мелкими фирмами для модернизации новых и существующих колоний, космических станций и аванпостов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cybersun Industries====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cybersun Industries это биотехнологическая компания, специализирующаяся на исследованиях и разработке улучшающих человеческий организм имплантов. Известная своей агрессивной корпоративной тактикой, Cybersun Industries активно использует пиратские банды для совершения актов промышленного саботажа. Cybersun Industries является популярной мишенью теоретиков заговора из-за их разработки первого [[Syndicate Items#Mindslave Implant|импланта mindslave]], а также их открытого финансирования и участия в Синдикате. Они являются одним из крупнейших недоброжелателей NanoTrasen и прямым конкурентом BioTech Solutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shellguard Amunitions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детище ветерана колониальной войны, Shell guard Amunitions является производителем оружия и частным военным подрядчиком, специализирующимся на системах и платформах антисинтетического оружия. Первоначально, частная военная сила, обслуживающая пограничные колонии, Shellguard Amunitions стала именем нарицательным из-за ее участия в разрешении кризиса ИИ Хаверика в 2552 году. Используя свою недавно заработанную славу, компания сделала успешный набег на рынок робототехники и высоко ценится за прочность и надежность своего оборудования. Несмотря на частые контракты с [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерацией]], Shall guard Amunitions обычно продает свои услуги самому высокому корпоративному покупателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Транс-Солнечная Федерация]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В просторечии известная как СолГов, Транс-Солнечная Федерация - это военная республика, которая управляет территорией в Солнечной системе и вокруг нее. Возглавляемая правительством Земли, Федерация обычно консервативна в своей власти и служит посредником и миротворцем в галактических делах. Несмотря на их нейтралитет, Транс-Солнечная Федерация является главной военной силой в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Союз Советских Социалистических Планет|Союз Советских Социалистических планет / Космическая Россия]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободный коллектив станций и холдингов на окраинах известного космоса, СССП впервые сформировался во время восстания Сигни. СССП является заклятым врагом [[ТСФ]] и обвиняет их, а также корпорации, которые работают с ними, в трудностях и трагедиях, с которыми сталкиваются их граждане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Центральное [[скрелл]]ианское правительство====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный руководящий орган родного мира [[скрелл]]ов — Жаргон-4, центральная власть [[скрелл]]ов контролирует внешнюю и внутреннюю политику [[скрелл]]ианского народа. ЦСП играет активную роль в крупнейшем военном пакте в галактике — Человеческо-скреллианском альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отмель====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отмель — это основной корабль-ковчег затворнического вида [[вокс]]ов. Мало что известно о его политической структуре, поскольку [[вокс]]ы обычно уклоняются от дипломатических обязательств. Из-за этого большинство правительств считают их политически-нейтральным образованием в галактических делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Великие Дома====&lt;br /&gt;
[[Таяран#Внутренняя политика|Великие Дома]] - главная политическая сила на родине [[таяран]], [[Таяран#Астрономия|Адомае]]: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы планеты. Всего [[Таяран#Текущая политика|основных домов]] насчитывается три: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Дом Хадии взял на себя ответственность за ведение внешней политики и налаживание дипломатических отношений с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ассамблея====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединяющий орган, созданный, чтобы предотвратить вымирание от солнечного события, Ассамблея представляет собой свободную федеральную коалицию [[вульпканин|вульпканинов]]. Занимаясь главным образом облегчением торговли между колониями [[вульпканин|вульпканинов]] и [[Nanotrasen]], она имеет мало централизованных полномочий и в основном служит дипломатическим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Союз синтетиков====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборонительная коалиция синтетиков, основанная на Новом Ханаане, Союз синтетиков — это организация, которая стремится установить и укрепить синтетические права по всей галактике. Несмотря на свою синтетическую направленность, Союз синтетиков имеет хорошие отношения с большинством руководящих органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Технократия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократия - это научный совет, который действует на основе принципов меритократии. Лидерство организации очень конкурентоспособно и возглавляется наиболее псионически одаренными представителями Серого вида. Технократия, хотя и загадочна в своих отношениях, имеет отличные отношения почти со всеми другими галактическими существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие организации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Space Ninja|Клан Пауков]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень замкнутая и скрытная организация. Считается мифом многими во Вселенной, как из-за их передовых технологий, так и из-за окружающих их небылиц, методы вербовки клана пауков, а также их штаб-квартира неизвестны. Ходят слухи, что они работают вместе с мистером Чангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Генокрад|Коллективный разум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум-улей межгалактических аберраций неизвестного происхождения... Известные тем, что они проникают в правительства, работают наемниками и продают свои услуги тому, кто больше заплатит, генокрады десятилетиями выдавали себя за давно умерших высокопоставленных чиновников. В то время как многие виды обладают высокой ловкостью, другие более примитивны - исследования данных существ продолжаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Федерация космических волшебников]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фанатичная организация, члены которой посвящают себя изучению и практике магии. Считается, что они используют продвинутую форму манипуляции синим пространством, их тактика и цели ставят их в прямой конфликт с большинством фракций. Известно, что они враждуют с NanoTrasen, в частности, из-за их недавней экспансии в сектор Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные разумные виды, которые обычно встречаются в рядах сотрудников NanoTrasen. Список галактических языков см. [[Языки]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Человек|Люди]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:HumanImage.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%;&amp;quot; |Люди — это мягкокожие млекопитающие, происходящие с планеты Земля. Они в основном объединены под флагом Транс-Солнечной Федерации, за исключением Космической России. Люди имеют хорошие отношения со многими видами в галактике и находятся в центре крупнейшего военного альянса в галактике — Человеческо-Скреллианского Альянса.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Grey|Греи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyM.png]]&lt;br /&gt;
|Серые - высокоразвитый вид гуманоидных существ с серой кожей и псионическими способностями. Греи происходят от неизвестного вида, родом из неизвестной далёкой галактики. Серые придерживаются политики нейтралитета: они не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене. Также Греи, обладая высокоразвитыми технологиями во множестве сфер, не собираются делится ими с другими цивилизациями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Таяран]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:TajaraM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид преимущественно плотоядных млекопитающих, Таяран родом с планеты Адомаи. Они были впервые встречены NanoTrasen в начале 26-го века. Учение S’randarr и солнечная иконография доминируют в их религиозных практиках. Таяран часто говорят в третьем лице из-за особенностей своей культуры.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Дионея|Дионы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionam.png]]&lt;br /&gt;
|Дионы — растениеподобные существа, состоящие из множества мелких нимф. Дионы лишены какой-либо формы централизованного управления или родного мира, предпочитая дрейфовать по просторам космоса в бесконечном цикле распространения и расширения. К большому огорчению их вида, нимфы, составляющие их форму, считаются деликатесом Кидан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Унатх]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Unathi.png]]&lt;br /&gt;
|Унати — это чешуйчатый вид рептилий из тропического мира Могес. Родная планета унатхов управляется монархическим правительством во главе с императрицей. Унати — единственный известный вид, который воевал с Воксами, конфликт, хотя и неудачный, является большим источником гордости Унатхов. Несмотря на наличие значительной военной силы, Унати на данный момент не заинтересованы в завоеваниях новых территорий.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[КПБ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:IPC.png]]&lt;br /&gt;
|КПБ — это разумные машины, которые первоначально были изготовлены для использования как помощники исследователей. Разочарованные своим статусом рабов, многие КПБ бежали в мир нового Ханаана, в то время как другие провели массовую забастовку рабочих в 2525 году. После основания колонии на новом Ханаане. КПБ заключили несколько дипломатических договоров и теперь считаются второстепенным игроком в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Скрелл]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SkrellM.png]]&lt;br /&gt;
|Скреллы — это водные, мягкотелые существа из тропического мира Жаргон 4. Будучи одним из первых видов, достигших сверхсветовых возможностей, современные Скреллы наслаждаются относительно богатым образом жизни. Реинкарнация — это центральный постулат Скреллианской религии, факт, который подстегнул растущую индустрию гуру «новой жизни». Классически предпочитая дипломатию, Скреллы участвуют в самой большой военной силе в галактике — Альянсе людей и скреллов.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Кидан]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:KidanM.png]]&lt;br /&gt;
|Киданы — муравьеподобные существа, обладающие закаленным экзоскелетом. Они происходят с планеты Аурум — сурового мира с плохой атмосферой. Они — единственный вид, который пострадал в войне с Альянсом людей и скреллов, окончательно проигравший после битвы при Аргосе в 2416 году. Они являются относительно незначительными игроками в галактических делах и в настоящее время страдают от серьёзных санкций со стороны Альянса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Слаймовый человек|Слаймомены]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SlimeM.png]]&lt;br /&gt;
|Люди слизи — это студенистые и полупрозрачные существа из огромных океанов Xarxis 5. Они недавно появились на галактической сцене, будучи обнаружены исследовательским зондом NT в 2521 году. Слизневые люди традиционно действуют в кочующих группах и племенах, которые мигрируют в соответствии с орбитальными узорами и приливами. Поскольку их родной мир в значительной степени неразвит, люди слизи не играют никакой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Плазмамен]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:PlasmamanM.png]]&lt;br /&gt;
|Плазмамены — это остатки вида, который был либо изгнан, либо разбился на богатом плазмой мире Бора. Считается, что первоначально они служили наемными рабочими, Плазмамены являются результатом хронического воздействия плазмы на протяжении нескольких сотен поколений. Их политические лидеры должны совершить ритуальное самосожжение, и им разрешается занимать свои посты только до тех пор, пока они остаются в огне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вокс]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VoxM.png]]&lt;br /&gt;
|Воксы — это космический птицеподобный вид, родом с больших станций, известных как ковчеги. Воксы уникальны своей физиологически обоснованной кастовой системой и своей приверженностью набору принципов, называемых «незыблемыми». Воксы обычно формируют рейдовые отряды и соответствующие им ресурсы, когда это необходимо — традиция, которая привела к войне с Унатхами в 2203 году. Из-за своей изолированной природы Воксы не играют большой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вульпканин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpkaninM.png]]&lt;br /&gt;
|Вульпканины - вид гуманоидных псовых организмов, происходящих из двойной системы Ваззенда с материнской планетой Алтам. В ходе истории, полной на конфликты и гражданские войны, общество вульпканинов разделилось на три фракции: Карискрон, Хиррсарри и Аикхаль. Каждая фракция ведёт обособленную внутреннюю и внешнюю политику, направленную на приобретение мощи и укрепление позиций на космической арене. В то время пока Карискрон и Хиррсарри сохраняют напряженные отношения между собой, ходя по острию ножа, Аикхаль стремится к примирению сторон и установлению связей с другими расами, ведя открытую и доброжелательную политику, основанную на торговле и дипломатии. Каждая из фракций имеет свою уникальную культуру, сложившуюся в ходе истории и продолжающую развиваться по сей день, приобретая всё новые особенности и изменения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Драск]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:DraskM.png]]&lt;br /&gt;
|Драск — холоднотелые гуманоиды из ледяного мира Хоорлм. Действуя в анклавах, управляемых смежными группами старейшин, Драски биологически бессмертны и придают большое общественное значение добродетелям терпения и долгосрочной стратегии. В то время Драски традиционно почитают свою планету как божество своего рождения, многие современные Драски стали рассматривать космические путешествия сами по себе как своего святого покровителя.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Резоми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Resomi64_2.png]]&lt;br /&gt;
|Резоми — прямоходящие раптороподобные существа. Резоми возглавляются единым правительством, которое они сами называют Государством, а многие другие расы кличут Республикой. Резоми являются традиционными изоляционистами с нотками ксенофобии, которая особенно проявляется в сторону воксов. Поведение каждого резоми регламентировано традиционным кодексом чести. Резоми попали в известный космос совсем недавно, по окончании успешных переговоров Nanotrasen и партнёров с Государством.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Ниан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:NianM.png]]&lt;br /&gt;
| Луам — раса, отдалённо схожая с земными мотыльками. Их называют «Ткачи» или «Ниан» по разным версиям от СССП и ТСФ, но официально ни одно из этих названий луам не приняли. За столетия, прошедшие со времён ухода со своей родины — планеты Лумла, они объединились на борту Великого Кочевого Флота — огромной разношёрстной группы кораблей разнообразных типов и моделей. Жизнь на борту Флота сделала луам отличными инженерами.&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Врин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:WrynM.png]]&lt;br /&gt;
|Врины - пчелоподобные инсектоиды родом с холодной планеты Альвеер. Они живут большими подземными колониями, именуемыми Ульями. Десятки тысяч особей, беря каждый на себя свою собственную роль в ульях, ответственно выполняют свой долг перед королевами, что являются непосредственными правителями цивилизации Вринов. Общество Вринов является консерваторским и в некоторой степени традиционным. Также на просторах космоса можно встретить Тринов - подрасу Вринов, что развилась в космической среде в изоляции от Ульев Альвеера.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Места&#039;&#039;&#039; [[File:EarthIcon.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные места во Вселенной.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Планеты и Планетоиды===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Климат&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:180pt;&amp;quot; |Основные Органы Власти&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Земля[[File:Earth.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеческо-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Земля-это родина человеческого рода и самого NanoTrasen. Умеренный мир с четырьмя временами года, Земля является резиденцией воинствующей Федерации, известной как Транс-Солнечная Федерация.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Марс&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Первая планета, по-настоящему колонизированная людьми, Марс в настоящее время управляется советом директоров, назначенным NanoTrasen, и является традиционным местом власти NT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Луна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Port-Royal Inc. (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Создан в качестве колонии, прежде Марса, Луна находится в владении Порт-Рояля Inc.. В то время как у нее отличные отношения с Землей, Луна управляется ее автономным правительством.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаргон 4[[File:Jargon4.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Центральное Скреллианское Правительство (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Жаргон 4 это родной мир водных существ, известных как Скрелл. Это место рождения Человеческо-Скреллианского альянса - военного союза между людьми и скреллами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Новый Ханаан[[File:NewCanaan.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Правительство)&lt;br /&gt;
*Технократия (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Новый Ханаан был заброшенным шахтерским миром, который был принят в качестве штаб-квартиры синтетического Союза. Новый Ханаан, населенный в основном представителями IPC, считается родиной синтетических форм жизни.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адомай[[Файл:NewAdhomai.png|центр|обрамить]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великие Дома (Правительство)&lt;br /&gt;
*Совет Алхимиков (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Адомай - традиционная Родина расы Таяран. Совместно возглавляемая Великими Домами и Советом алхимиков. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Урлум[[File:Hoorlm.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Старейшины Драсков (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Урлум - Арктическая родина драсков. Покрытый раскинувшимися ледяными щитами и вечной ночью, Урлум - негостеприимный мир для других видов. Средняя температура Урлума значительно ниже -80 градусов. По меркам большинства разумных рас и видов поверхность Урлума можно считать непригодной для постоянного проживания.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xarxis 5[[File:Xarxis 5.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Племена слизневых людей (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*Центральная Власть Скреллиана (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Родной мир слизневых людей, Xarxis 5-это океанский мир, усеянный цепями островов. Из-за высокоэллиптической орбиты планета имеет жаркие и холодные сезоны, которые привели к большим миграционным процессам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аурум[[File:Aurum.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Временное Правительство (Кидан)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенная)&lt;br /&gt;
*Скреллианская центральная власть (Второстепенная)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Аурум - это каменистый мир, ограниченный обширными грязевыми потоками и отсутствием минерального содержания. Несмотря на свою негостеприимную природу, усугубленную добычей полезных ископаемых, Аурум по-прежнему считается родным миром киданов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Могес[[File:Moghes NEW.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великая Империя Кхси’Ра (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Могес - это тропическая Родина ящероподобного народа Унати. Богатая ископаемыми планета, которая почти полностью покрыта обильной растительностью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мауна-Б[[File:Mauna-b.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Технократы (Правительство)&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Мауна-Б - относительно небольшая экзопланета с близкой к звезде орбитой в системе Мауны. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и сезонами года. Мауна-Б - нынешняя резиденция технократии, меритократического анклава, управляемого серыми.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Альтам&#039;&#039;&#039;[[File:Altam.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Незанятый (бесплодный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Некогда зеленый и умеренный мир, Альтам - родной мир Вульпканинов. Альтам стал необитаемым и бесплодным после того, как солнечный ветер и космическое излучение разрушили его поверхность в 2189 году.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Келуне И Дальштадт&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ассамблея (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенные)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Другие планеты в той же системе, что и Атлас, Келуне и Дальштадт, являются основными мирами, населенными в настоящее время Вульпканинами.&#039;&#039;|}===Космические структуры=======&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»===={{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсил&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Альвеер&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Верховный Совет Вринов (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.На текущий момент Правительство представлено Верховным Советом Вринов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические структуры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старая исследовательская станция, менее современная, чем Керберос, но всё ещё с ним конкурирующая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Трурль» (Trurl)====&lt;br /&gt;
{{anchor|АСН Трурль}}{{anchor|АКН Трурль}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из административных центров для операций в секторе Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены экипажа &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос» и &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада» обычно называют его [[Центральное командование|Центральным Командованием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ковчеги [[вокс]]ов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массивные и древние лоскутные космические станции, корабли — ковчеги являются родиной [[вокс]]ов и домом для высших эшелонов их вида. Некоторые ковчеги, по слухам, размером с небольшую луну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аномальные космические объекты [[File:Carp.gif|32px]]==&lt;br /&gt;
{{anchor|Аномальные космические объекты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномалии пространства, навсегда изменившие земной мир. Для антагонистов см.: [[Все Антагонисты|Идентификация Антагонистов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пространство, в котором обитает весь физический и нефизический мир; часто нарушается сущностями [[#Синее пространство|Синего]] и [[#Красное пространство|Красного пространства]]. Реальным пространством считается любое место, где в настоящее время не могут быть зафиксированы флуктуации энергии [[#Синее пространство|Синего пространства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой объект, не движущийся в данный момент в [[#Синее пространство|Синем пространстве]], считается находящимся в реальном пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синее пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Синий космос», «Блюспейс» (Bluespace) или «Пятое измерение». Синее пространство управляется различными устройствами, такими как сверхсветовые двигатели и [[Задачи_станции#Блюспейс-артиллерия|блюспейс-артиллерии]] для передачи материи и энергии на огромные расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие манипуляции часто могут привести к нежелательным результатам, например как распространение образований Синего пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Красное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Красный космос» или «Редспейс» (Redspace). Это горячо оспариваемая концепция, которая в настоящее время существует только в теории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Красное пространство является отрицательным аналогом [[#Синее пространство|Синего пространства]], и Красное пространств, по теории, колеблется обратно пропорционально [[#Синее пространство|Синему пространству]] и считается первичным источником сверхъестественных явлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическое расстройство сна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическое расстройство сна (&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Космическое расстройство сна&amp;quot;&amp;gt;КРС&amp;lt;/abbr&amp;gt; или &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Space Sleep Disorder&amp;quot;&amp;gt;SSD&amp;lt;/abbr&amp;gt;, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что это явление вызвано длительным воздействием космической радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические карпы [[File:Carp.gif|32px]]===&lt;br /&gt;
{{anchor|Космические карпы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические карпы — это разновидность плотоядных рыбоподобных существ, обитающих в пустоте космоса. Хотя исследования показали, что они существовали в космосе в течение нескольких тысячелетий, считается, что они были созданы в лабораторных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они повсеместно считаются вредителями и являются одной из основных причин производственного травматизма и смертности на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусственная гравитация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто разрабатываемые одновременно со сверхсветовыми технологиями, современные [[Генератор гравитации|гравитационные генераторы]] манипулируют [[#Синее пространство|Синим пространством]], чтобы обеспечить гравитацию кораблю или установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[#Космические карпы|космических карпов]], хроническое воздействие радиации, испускаемой [[Генератор гравитации|гравитационными генераторами]], является одной из самых больших проблем, связанных с жизнеспособностью долгосрочного космического жилья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Расширенные хроники&#039;&#039;&#039; [[File:Documents.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Рассказ о событиях, произошедших в галактике в хронологическом порядке. Они могут быть или не быть непосредственно связаны с членами экипажа станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Timeline|Официальная Расширенная Временная Линия]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=37307</id>
		<title>Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=37307"/>
		<updated>2025-05-08T08:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: /* Виды */ Подкорректировал под новый лор (серые + вульпы)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Rework |assign =}}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Введение: Шаттл&#039;&#039;&#039; [[File:Pamphlet.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12:00.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То ли по обстоятельствам, то ли по необходимости, то ли из-за продления существующего контракта вы оказались на службе у горно-исследовательской компании, известной как NanoTrasen. Контракт, который вы подписали, больше походил на телефонные книги, которые вы видели в музеях: толстые, туманные и с цепочкой пунктов, растянувшихся дольше, чем список преступлений, совершенных вашим местным политиком. У тебя не было времени внимательно изучить их, не говоря уже о том, чтобы прочитать, но это не имело значения. Важно то, что зарплата хорошая, а в то время, когда пачка сигарет стоит весь ваш средний дневной заработок, хорошая зарплата означает все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ощущаете сильное волнение, когда вы становитесь в очередь. Униформа. Фотография. идентификационная карточка. Радио. Вы слышали слухи о компании, заключающей закулисные сделки: сборище купленных политиков, фальсифицированные рынки, теневые станции - но, черт возьми, каждая компания в наши дни имеет плохую репутацию. Не все истории правдивы, и вы не можете доверять сплетням. Волнение проходит, когда вас направляют к назначенному вами трансферному шаттлу. Вам сказали, что вы приписаны к [[NSS Cyberiad]] - в секторе Epsilon Lucusta. Вы не знаете, где это, похоже довольно далеко от дома, но это то, куда вы направляетесь. Ты смотришь на мужчину рядом с тобой. Лысый, в сером комбинезоне, лет тридцати пяти. Он рассеянно смотрит вперед, шаркая ногами. Вы решаете не заводить светскую беседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас направляют к вашему месту и говорят пристегнуться, тусклый вой двигателей шаттла покалывает ваши уши. Наступает инерция, ваше тело откидывается назад, когда шаттл резко кренится вперед и взлетает. Путешествие долгое, но вы чувствуете, что это всё занимает несколько секунд до того, как вас начнёт яростно трясти в кресле... Ваш желудок все еще крутит после завершения процедур стыковки. Вы отстегиваетесь и встаете, ваше равновесие мягко говоря шаткое, когда вас выводят из шаттла; затхлый вкус переработанного воздуха атакует ваши лёгкие, когда на фоне холодный металлический голос озвучивает через систему ПА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Добро пожаловать на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательскую станцию NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Удачного Вам дня.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Одна из смен на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Вы, игрок, начинаете свою смену на борту &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Это либо ваша самая первая смена, десятая, либо та, в которой вы сбились со счета, потому что уже очень долго работали на борту. Как бы то ни было, смена, которая представлена в игре — это смена, когда что-то идет не так. Будь то [[блоб]], [[ксеноморф|ксеноморфы]] или даже угроза ядерного уничтожения, эта смена — самое последнее событие во Вселенной. Вы всегда будете повторять одну и ту же смену, но каждый раз заканчивать ее с другим результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается ролевой игры, то приведенное выше утверждение не означает, что вы не можете как то прокачать своего персонажа во время игры. Во время определенных смен, учитывая, что станция не была взорвана или уничтожена, вы можете забрать некоторые фрагменты информации, такие как отношения с другими персонажами, некоторые неразрушающие станцию события, которые произошли, и другие мирные события. Общепринято, что каждый сценарий смены должен рассматриваться в каждом конкретном случае, чтобы определить, должен ли ваш персонаж сохранять эти воспоминания. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада», подвергшаяся ядерному удару, — это то, что ваш персонаж не мог полностью запомнить, но вы успешно помните что выиграли партию в покер против кого-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как рекомендуется создавать реалистичных персонажей, которые не являются мастерами всего, ваше мастерство на борту станции — это ВАШ СОБСТВЕННЫЙ ВЫБОР. От вас не требуется притворяться, что вы не знаете некоторой информации, систему в SS13 или какой-либо лор. Единственными исключениями являются существование [[Death squad|отряда смерти]] NanoTrasen и [[Синдикат#Ударные Группы|ударной группы синдиката]], незнание которых обеспечивается административным принуждением; только агентам синдиката разрешается знать о ударных группах синдиката. Знание других антагонистов в этом случае совершенно неограниченно, и незнание различных антагонистов на борту станции не требуется; можно с уверенностью предположить, что NanoTrasen информирует членов экипажа о потенциальных опасностях для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет никаких ограничений на предысторию персонажей. Однако они не должны противоречить правилам сервера, и вы не можете претендовать на то, чтобы вы высокопоставленное правительственное лицо или высокопоставленный сотрудник NanoTrasen. Имейте в виду, что, хотя вы можете создать любую предысторию, вы должны стремиться сделать что-то совместимое с сервером и другими персонажами на станции. Если ваша предыстория слишком экстремальна или невероятна, вы можете обнаружить, что другие персонажи и администраторы с трудом воспринимают вас всерьез. Имейте в виду, что ваш персонаж каким-то образом смог получить работу или, по крайней мере, смог посетить высокотехнологичную исследовательскую станцию — ваша предыстория должна каким-то образом соответствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;История&#039;&#039;&#039; [[File:Book.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Краткая хронология основных событий, кардинально изменивших современный космос.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===21-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столетие, отмеченное своей относительной стабильностью. Земля более или менее стабильна в течение этого периода, и многие из ее стран остаются нетронутыми, и лишь немногие из них пострадали от жестоких прокси-войн. Ближе к концу двадцать первого века радикализм, изоляционизм и пропасть между Западом и Востоком постепенно начинают исчезать, поскольку все стремятся коллективно колонизировать Солнечную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===22-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация других планет начинает происходить после того, как инвестиции в ядерные двигатели значительно снижают затраты на освоение космоса. В этом столетии [[Nanotrasen]] входит в игру и, в надежде получить большую долю в планетарных ресурсах, вкладывает значительные средства в колонизацию Марса. На Марсе обнаружена плазменная жилка, которая привела к созданию первого сверхсветового двигателя. Феномен синего пространства был зафиксирован всего через несколько лет после этого открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===23-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологические достижения и исследовательские усилия привели к первому контакту со [[скрелл|скреллами]] и подтвердили существование внеземной жизни. В известной всем резолюции при широкой общественной поддержке устанавливаются дипломатические и военные связи и создается Человеческо-Скреллианский Альянс. [[Nanotrasen]] продолжает укреплять свои владения на Марсе в течение этого периода, обеспечивая мертвую хватку на рынках плазмы и олова - это выгодное положение используется для дальнейшей монополизации отдаленных плазменных месторождений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===24-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Век относительной стабильности, человечество продолжает делать инвестиции в космические путешествия и систематически расширяет сферу своего влияния, основывая несколько колоний. [[Nanotrasen]] увеличивает финансирование разведывательных операций для обнаружения и присвоения плазменных месторождений в дальнем космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===25-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческое исследовательское судно захвачено в неизведанном космосе военным фрегатом [[кидан]]. Команда убита, а корабль уничтожен. Секретная информация о человеческих колониях просачивается к [[кидан|киданам]], что приводит к систематическим рейдам против отдаленных колоний. Это вторжение вызвало немедленную военную реакцию со стороны Альянса людей и [[скрелл|скреллов]], а следовательно сокрушительное поражение Киданского флота в битве при Аргосе. Кидана загоняют обратно в оборонительную войну, которая приводит к орбитальной бомбардировке их родного мира. Жесткие меры для поддержки военных действий людскими ресурсами приводят к картофельному голоду и русские колонисты, опасаясь за свое наследие, восстают и убивают местных сановников [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерации]]. Вскоре после этого колония Сигни заявляет о своей независимости и формирует [[СССП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===26-й Век (Текущий год — {{#expr:544+{{CURRENTYEAR}}}})===&lt;br /&gt;
[[Nanotrasen]] использует свое положение как основной фиксатор плазменносодержащих месторождений по всему космосу и применяет мертвую хватку на рынках сверхсветовых товаров. Акции конкурирующих корпораций падают, поскольку их накладные расходы взлетают до небес, что приводит к образованию корпоративного/пиратского конгломерата, известного как [[Синдикат]]. К этому столетию все основные разумные виды были открыты и введены в состав рабочей силы галактики. Вскоре после расцвета [[Синдикат|синдиката]] [[Nanotrasen]] переводит многие свои исследовательские установки в глубокий космос в сектор [[Эпсилон Лукусты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Фракции&#039;&#039;&#039; [[File:Ntflag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные фракции, правительства, группы, корпорации и другие организованные сущности, населяющие вселенную.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Корпорации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nanotrasen]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший акционер на рынках галактической плазмы, [[Nanotrasen]] - научно-исследовательская и горнодобывающая корпорация, специализирующаяся на сверхсветовых технологиях и системах вооружения. Большинство правительств неодобрительно относятся к [[Nanotrasen]] из-за его сомнительной деловой тактики и плохой этики, часто рассматривая его как необходимое зло для поддержания доступа к нестабильному рынку плазмы. Хотя компания [[Nanotrasen]] первоначально была зарегистрирована на Земле, а ее штаб-квартира располагалась на Марсе, они перенесли многие свои исследовательские операции в сектор Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Синдикат]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Синдикат]] - это псевдоним для разрозненного коллектива компаний, которые анонимно нацелены на NanoTrasen с актами промышленного саботажа и шпионажа, [[Синдикат]] действует через доверенных лиц, таких как пираты, наемники и сотрудники NanoTrasen - обеспечивая соблюдение целей с помощью оплаты, взяток или даже шантажа. Хотя [[Nanotrasen]] всегда был мишенью бродячих пиратов и конкурирующих компаний, Синдикат только формально сформировался в последние годы после того, как [[Nanotrasen]] использовал свою монополию для произвольного повышения цен на плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mr. Chang&#039;s====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее семейная династия, чем бизнес, Mr Chang&#039;s пользуется жесткой хваткой на галактических рынках продуктов питания, спиртных напитков и азартных игр и более известен своими китайскими поставщиками продуктов питания марки Chang. Хотя это категорически отрицается на корпоративном уровне, ходят слухи, что мистер Чанг финансирует и охотно использует таинственный клан пауков для своего корпоративного плана-расширения, который часто использует подрывную или насильственную тактику. Г-н Чанг в настоящее время находится под активным расследованием нескольких планетарных правительств в связи с их предполагаемой причастностью к межпланетным сетям незаконного оборота наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Donk Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально известный конкурент известной вафельной корпорации «Донк ко». Специализируется на системах доставки продуктов питания и фирменных пищевых продуктах, таких как Donk Pockets. В целом являясь нейтральным, корпорация Донк, как известно, работает как с NanoTrasen, так и с синдикатом, когда это им выгодно, часто выступая в качестве основного поставщика логистических услуг для сектора Эпсилон Лукусты. Корпорация «Донк» недавно потерпела неудачу в громком судебном разбирательстве, утверждая, что их пищевые продукты используются для незаконного распространения наркотиков. Судебное разбирательство неоднократно откладывалось из-за инцидентов с отравлением метамфетамином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffle Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некогда видный конкурент Donk Corporation, Waffle Co. является создателем популярной линии Waffle Co. фирменные вафли. Известно, что корпорация применяет жестокую тактику в отношении конкурентов, часто подкупая, вымогая, шантажируя или саботируя предприятия, которые представляют угрозу для их рыночной доли.В Вафельной Компании недавно наступили трудные времена из-за того, что их частный арсенал был украден пиратской фракцией, известной как мародеры Горлекса. Вафельная Компания, активно участвует в злобных клеветнических кампаниях против Donk Co., утверждая, что оригинальный рецепт для Donk Pockets был украден у них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====BioTech Solutions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания, специализирующаяся в области синтетической биологии, BioTech solutions находится на переднем крае предоставления передовых протезов, аугментаций и решений для генной терапии. Их обширный список патентов и крайне секретный характер работы ставят их в противоречие с другими компаниями. BioTech solutions часто становятся жертвами промышленного саботажа со стороны Cybersun Industries и полагаются на планетарные правительства для защиты своих активов. Примечательно, что BioTech Solutions владеет несколькими известными дочерними компаниями, такими как Bishop Cybernetics, Hephaistos Industries и Xion Manufacturing Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einstein Engines Inc====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерная фирма, специализирующаяся на альтернативных топливных технологиях для сверхсветовых путешествий, Einstein Engines является перспективным игроком на галактическом сверхсветовом и энергетическом рынках. Поскольку их исследования альтернативного сверхсветового топлива угрожают как удушающей хватке [[Nanotrasen]], так и корыстному интересу синдиката на рынке плазмы, они являются общей мишенью для промышленного саботажа со стороны NanoTrasen и синдиката. Большинство их недавних контрактов базировалось за пределами известных корпоративных секторов, чтобы избежать привлечения нежелательного внимания. Они часто заказываются более мелкими фирмами для модернизации новых и существующих колоний, космических станций и аванпостов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cybersun Industries====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cybersun Industries это биотехнологическая компания, специализирующаяся на исследованиях и разработке улучшающих человеческий организм имплантов. Известная своей агрессивной корпоративной тактикой, Cybersun Industries активно использует пиратские банды для совершения актов промышленного саботажа. Cybersun Industries является популярной мишенью теоретиков заговора из-за их разработки первого [[Syndicate Items#Mindslave Implant|импланта mindslave]], а также их открытого финансирования и участия в Синдикате. Они являются одним из крупнейших недоброжелателей NanoTrasen и прямым конкурентом BioTech Solutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shellguard Amunitions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детище ветерана колониальной войны, Shell guard Amunitions является производителем оружия и частным военным подрядчиком, специализирующимся на системах и платформах антисинтетического оружия. Первоначально, частная военная сила, обслуживающая пограничные колонии, Shellguard Amunitions стала именем нарицательным из-за ее участия в разрешении кризиса ИИ Хаверика в 2552 году. Используя свою недавно заработанную славу, компания сделала успешный набег на рынок робототехники и высоко ценится за прочность и надежность своего оборудования. Несмотря на частые контракты с [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерацией]], Shall guard Amunitions обычно продает свои услуги самому высокому корпоративному покупателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Транс-Солнечная Федерация]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В просторечии известная как СолГов, Транс-Солнечная Федерация - это военная республика, которая управляет территорией в Солнечной системе и вокруг нее. Возглавляемая правительством Земли, Федерация обычно консервативна в своей власти и служит посредником и миротворцем в галактических делах. Несмотря на их нейтралитет, Транс-Солнечная Федерация является главной военной силой в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Союз Советских Социалистических Планет|Союз Советских Социалистических планет / Космическая Россия]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободный коллектив станций и холдингов на окраинах известного космоса, СССП впервые сформировался во время восстания Сигни. СССП является заклятым врагом [[ТСФ]] и обвиняет их, а также корпорации, которые работают с ними, в трудностях и трагедиях, с которыми сталкиваются их граждане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Центральное [[скрелл]]ианское правительство====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный руководящий орган родного мира [[скрелл]]ов — Жаргон-4, центральная власть [[скрелл]]ов контролирует внешнюю и внутреннюю политику [[скрелл]]ианского народа. ЦСП играет активную роль в крупнейшем военном пакте в галактике — Человеческо-скреллианском альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отмель====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отмель — это основной корабль-ковчег затворнического вида [[вокс]]ов. Мало что известно о его политической структуре, поскольку [[вокс]]ы обычно уклоняются от дипломатических обязательств. Из-за этого большинство правительств считают их политически-нейтральным образованием в галактических делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Великие Дома====&lt;br /&gt;
[[Таяран#Внутренняя политика|Великие Дома]] - главная политическая сила на родине [[таяран]], [[Таяран#Астрономия|Адомае]]: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы планеты. Всего [[Таяран#Текущая политика|основных домов]] насчитывается три: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Дом Хадии взял на себя ответственность за ведение внешней политики и налаживание дипломатических отношений с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ассамблея====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединяющий орган, созданный, чтобы предотвратить вымирание от солнечного события, Ассамблея представляет собой свободную федеральную коалицию [[вульпканин|вульпканинов]]. Занимаясь главным образом облегчением торговли между колониями [[вульпканин|вульпканинов]] и [[Nanotrasen]], она имеет мало централизованных полномочий и в основном служит дипломатическим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Союз синтетиков====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборонительная коалиция синтетиков, основанная на Новом Ханаане, Союз синтетиков — это организация, которая стремится установить и укрепить синтетические права по всей галактике. Несмотря на свою синтетическую направленность, Союз синтетиков имеет хорошие отношения с большинством руководящих органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Технократия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократия - это научный совет, который действует на основе принципов меритократии. Лидерство организации очень конкурентоспособно и возглавляется наиболее псионически одаренными представителями Серого вида. Технократия, хотя и загадочна в своих отношениях, имеет отличные отношения почти со всеми другими галактическими существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие организации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Space Ninja|Клан Пауков]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень замкнутая и скрытная организация. Считается мифом многими во Вселенной, как из-за их передовых технологий, так и из-за окружающих их небылиц, методы вербовки клана пауков, а также их штаб-квартира неизвестны. Ходят слухи, что они работают вместе с мистером Чангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Генокрад|Коллективный разум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум-улей межгалактических аберраций неизвестного происхождения... Известные тем, что они проникают в правительства, работают наемниками и продают свои услуги тому, кто больше заплатит, генокрады десятилетиями выдавали себя за давно умерших высокопоставленных чиновников. В то время как многие виды обладают высокой ловкостью, другие более примитивны - исследования данных существ продолжаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Федерация космических волшебников]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фанатичная организация, члены которой посвящают себя изучению и практике магии. Считается, что они используют продвинутую форму манипуляции синим пространством, их тактика и цели ставят их в прямой конфликт с большинством фракций. Известно, что они враждуют с NanoTrasen, в частности, из-за их недавней экспансии в сектор Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные разумные виды, которые обычно встречаются в рядах сотрудников NanoTrasen. Список галактических языков см. [[Языки]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Человек|Люди]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:HumanImage.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%;&amp;quot; |Люди — это мягкокожие млекопитающие, происходящие с планеты Земля. Они в основном объединены под флагом Транс-Солнечной Федерации, за исключением Космической России. Люди имеют хорошие отношения со многими видами в галактике и находятся в центре крупнейшего военного альянса в галактике — Человеческо-Скреллианского Альянса.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Grey|Греи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyM.png]]&lt;br /&gt;
|Серые - высокоразвитый вид гуманоидных существ с серой кожей и псионическими способностями. Греи происходят от неизвестного вида, родом из неизвестной далёкой галактики. Серые придерживаются политики нейтралитета: они не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене. Также Греи, обладая высокоразвитыми технологиями во множестве сфер, не собираются делится ими с другими цивилизациями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Таяран]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:TajaraM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид преимущественно плотоядных млекопитающих, Таяран родом с планеты Адомаи. Они были впервые встречены NanoTrasen в начале 26-го века. Учение S’randarr и солнечная иконография доминируют в их религиозных практиках. Таяран часто говорят в третьем лице из-за особенностей своей культуры.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Дионея|Дионы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionam.png]]&lt;br /&gt;
|Дионы — растениеподобные существа, состоящие из множества мелких нимф. Дионы лишены какой-либо формы централизованного управления или родного мира, предпочитая дрейфовать по просторам космоса в бесконечном цикле распространения и расширения. К большому огорчению их вида, нимфы, составляющие их форму, считаются деликатесом Кидан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Унатх]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Unathi.png]]&lt;br /&gt;
|Унати — это чешуйчатый вид рептилий из тропического мира Могес. Родная планета унатхов управляется монархическим правительством во главе с императрицей. Унати — единственный известный вид, который воевал с Воксами, конфликт, хотя и неудачный, является большим источником гордости Унатхов. Несмотря на наличие значительной военной силы, Унати на данный момент не заинтересованы в завоеваниях новых территорий.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[КПБ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:IPC.png]]&lt;br /&gt;
|КПБ — это разумные машины, которые первоначально были изготовлены для использования как помощники исследователей. Разочарованные своим статусом рабов, многие КПБ бежали в мир нового Ханаана, в то время как другие провели массовую забастовку рабочих в 2525 году. После основания колонии на новом Ханаане. КПБ заключили несколько дипломатических договоров и теперь считаются второстепенным игроком в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Скрелл]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SkrellM.png]]&lt;br /&gt;
|Скреллы — это водные, мягкотелые существа из тропического мира Жаргон 4. Будучи одним из первых видов, достигших сверхсветовых возможностей, современные Скреллы наслаждаются относительно богатым образом жизни. Реинкарнация — это центральный постулат Скреллианской религии, факт, который подстегнул растущую индустрию гуру «новой жизни». Классически предпочитая дипломатию, Скреллы участвуют в самой большой военной силе в галактике — Альянсе людей и скреллов.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Кидан]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:KidanM.png]]&lt;br /&gt;
|Киданы — муравьеподобные существа, обладающие закаленным экзоскелетом. Они происходят с планеты Аурум — сурового мира с плохой атмосферой. Они — единственный вид, который пострадал в войне с Альянсом людей и скреллов, окончательно проигравший после битвы при Аргосе в 2416 году. Они являются относительно незначительными игроками в галактических делах и в настоящее время страдают от серьёзных санкций со стороны Альянса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Слаймовый человек|Слаймомены]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SlimeM.png]]&lt;br /&gt;
|Люди слизи — это студенистые и полупрозрачные существа из огромных океанов Xarxis 5. Они недавно появились на галактической сцене, будучи обнаружены исследовательским зондом NT в 2521 году. Слизневые люди традиционно действуют в кочующих группах и племенах, которые мигрируют в соответствии с орбитальными узорами и приливами. Поскольку их родной мир в значительной степени неразвит, люди слизи не играют никакой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Плазмамен]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:PlasmamanM.png]]&lt;br /&gt;
|Плазмамены — это остатки вида, который был либо изгнан, либо разбился на богатом плазмой мире Бора. Считается, что первоначально они служили наемными рабочими, Плазмамены являются результатом хронического воздействия плазмы на протяжении нескольких сотен поколений. Их политические лидеры должны совершить ритуальное самосожжение, и им разрешается занимать свои посты только до тех пор, пока они остаются в огне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вокс]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VoxM.png]]&lt;br /&gt;
|Воксы — это космический птицеподобный вид, родом с больших станций, известных как ковчеги. Воксы уникальны своей физиологически обоснованной кастовой системой и своей приверженностью набору принципов, называемых «незыблемыми». Воксы обычно формируют рейдовые отряды и соответствующие им ресурсы, когда это необходимо — традиция, которая привела к войне с Унатхами в 2203 году. Из-за своей изолированной природы Воксы не играют большой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вульпканин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpkaninM.png]]&lt;br /&gt;
|Вульпканины - вид гуманоидных псовых организмов. Вид вульпканинов происходит из двойной системы Ваззенда, планеты Алтам. В ходе истории общество Вульпканинов разделилась на три фракции: Хиррсарри, Карискрон и Аикхаль, каждая из которых ведет собственную внешнюю и внутреннюю политику, преследуя собственные цели и интересы, занимает свои территории и идет обособленым технологическим путем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Драск]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:DraskM.png]]&lt;br /&gt;
|Драск — холоднотелые гуманоиды из ледяного мира Хоорлм. Действуя в анклавах, управляемых смежными группами старейшин, Драски биологически бессмертны и придают большое общественное значение добродетелям терпения и долгосрочной стратегии. В то время Драски традиционно почитают свою планету как божество своего рождения, многие современные Драски стали рассматривать космические путешествия сами по себе как своего святого покровителя.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Резоми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Resomi64_2.png]]&lt;br /&gt;
|Резоми — прямоходящие раптороподобные существа. Резоми возглавляются единым правительством, которое они сами называют Государством, а многие другие расы кличут Республикой. Резоми являются традиционными изоляционистами с нотками ксенофобии, которая особенно проявляется в сторону воксов. Поведение каждого резоми регламентировано традиционным кодексом чести. Резоми попали в известный космос совсем недавно, по окончании успешных переговоров Nanotrasen и партнёров с Государством.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Ниан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:NianM.png]]&lt;br /&gt;
| Луам — раса, отдалённо схожая с земными мотыльками. Их называют «Ткачи» или «Ниан» по разным версиям от СССП и ТСФ, но официально ни одно из этих названий луам не приняли. За столетия, прошедшие со времён ухода со своей родины — планеты Лумла, они объединились на борту Великого Кочевого Флота — огромной разношёрстной группы кораблей разнообразных типов и моделей. Жизнь на борту Флота сделала луам отличными инженерами.&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Врин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:WrynM.png]]&lt;br /&gt;
|Врины - пчелоподобные инсектоиды родом с холодной планеты Альвеер. Они живут большими подземными колониями, именуемыми Ульями. Десятки тысяч особей, беря каждый на себя свою собственную роль в ульях, ответственно выполняют свой долг перед королевами, что являются непосредственными правителями цивилизации Вринов. Общество Вринов является консерваторским и в некоторой степени традиционным. Также на просторах космоса можно встретить Тринов - подрасу Вринов, что развилась в космической среде в изоляции от Ульев Альвеера.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Места&#039;&#039;&#039; [[File:EarthIcon.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные места во Вселенной.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Планеты и Планетоиды===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Климат&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:180pt;&amp;quot; |Основные Органы Власти&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Земля[[File:Earth.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеческо-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Земля-это родина человеческого рода и самого NanoTrasen. Умеренный мир с четырьмя временами года, Земля является резиденцией воинствующей Федерации, известной как Транс-Солнечная Федерация.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Марс&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Первая планета, по-настоящему колонизированная людьми, Марс в настоящее время управляется советом директоров, назначенным NanoTrasen, и является традиционным местом власти NT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Луна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Port-Royal Inc. (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Создан в качестве колонии, прежде Марса, Луна находится в владении Порт-Рояля Inc.. В то время как у нее отличные отношения с Землей, Луна управляется ее автономным правительством.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаргон 4[[File:Jargon4.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Центральное Скреллианское Правительство (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Жаргон 4 это родной мир водных существ, известных как Скрелл. Это место рождения Человеческо-Скреллианского альянса - военного союза между людьми и скреллами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Новый Ханаан[[File:NewCanaan.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Правительство)&lt;br /&gt;
*Технократия (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Новый Ханаан был заброшенным шахтерским миром, который был принят в качестве штаб-квартиры синтетического Союза. Новый Ханаан, населенный в основном представителями IPC, считается родиной синтетических форм жизни.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адомай[[Файл:NewAdhomai.png|центр|обрамить]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великие Дома (Правительство)&lt;br /&gt;
*Совет Алхимиков (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Адомай - традиционная Родина расы Таяран. Совместно возглавляемая Великими Домами и Советом алхимиков. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Урлум[[File:Hoorlm.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Старейшины Драсков (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Урлум - Арктическая родина драсков. Покрытый раскинувшимися ледяными щитами и вечной ночью, Урлум - негостеприимный мир для других видов. Средняя температура Урлума значительно ниже -80 градусов. По меркам большинства разумных рас и видов поверхность Урлума можно считать непригодной для постоянного проживания.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xarxis 5[[File:Xarxis 5.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Племена слизневых людей (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*Центральная Власть Скреллиана (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Родной мир слизневых людей, Xarxis 5-это океанский мир, усеянный цепями островов. Из-за высокоэллиптической орбиты планета имеет жаркие и холодные сезоны, которые привели к большим миграционным процессам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аурум[[File:Aurum.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Временное Правительство (Кидан)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенная)&lt;br /&gt;
*Скреллианская центральная власть (Второстепенная)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Аурум - это каменистый мир, ограниченный обширными грязевыми потоками и отсутствием минерального содержания. Несмотря на свою негостеприимную природу, усугубленную добычей полезных ископаемых, Аурум по-прежнему считается родным миром киданов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Могес[[File:Moghes NEW.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великая Империя Кхси’Ра (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Могес - это тропическая Родина ящероподобного народа Унати. Богатая ископаемыми планета, которая почти полностью покрыта обильной растительностью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мауна-Б[[File:Mauna-b.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Технократы (Правительство)&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Мауна-Б - относительно небольшая экзопланета с близкой к звезде орбитой в системе Мауны. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и сезонами года. Мауна-Б - нынешняя резиденция технократии, меритократического анклава, управляемого серыми.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Альтам&#039;&#039;&#039;[[File:Altam.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Незанятый (бесплодный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Некогда зеленый и умеренный мир, Альтам - родной мир Вульпканинов. Альтам стал необитаемым и бесплодным после того, как солнечный ветер и космическое излучение разрушили его поверхность в 2189 году.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Келуне И Дальштадт&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ассамблея (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенные)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Другие планеты в той же системе, что и Атлас, Келуне и Дальштадт, являются основными мирами, населенными в настоящее время Вульпканинами.&#039;&#039;|}===Космические структуры=======&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»===={{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсил&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Альвеер&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Верховный Совет Вринов (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.На текущий момент Правительство представлено Верховным Советом Вринов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические структуры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старая исследовательская станция, менее современная, чем Керберос, но всё ещё с ним конкурирующая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Трурль» (Trurl)====&lt;br /&gt;
{{anchor|АСН Трурль}}{{anchor|АКН Трурль}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из административных центров для операций в секторе Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены экипажа &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос» и &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада» обычно называют его [[Центральное командование|Центральным Командованием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ковчеги [[вокс]]ов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массивные и древние лоскутные космические станции, корабли — ковчеги являются родиной [[вокс]]ов и домом для высших эшелонов их вида. Некоторые ковчеги, по слухам, размером с небольшую луну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аномальные космические объекты [[File:Carp.gif|32px]]==&lt;br /&gt;
{{anchor|Аномальные космические объекты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномалии пространства, навсегда изменившие земной мир. Для антагонистов см.: [[Все Антагонисты|Идентификация Антагонистов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пространство, в котором обитает весь физический и нефизический мир; часто нарушается сущностями [[#Синее пространство|Синего]] и [[#Красное пространство|Красного пространства]]. Реальным пространством считается любое место, где в настоящее время не могут быть зафиксированы флуктуации энергии [[#Синее пространство|Синего пространства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой объект, не движущийся в данный момент в [[#Синее пространство|Синем пространстве]], считается находящимся в реальном пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синее пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Синий космос», «Блюспейс» (Bluespace) или «Пятое измерение». Синее пространство управляется различными устройствами, такими как сверхсветовые двигатели и [[Задачи_станции#Блюспейс-артиллерия|блюспейс-артиллерии]] для передачи материи и энергии на огромные расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие манипуляции часто могут привести к нежелательным результатам, например как распространение образований Синего пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Красное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Красный космос» или «Редспейс» (Redspace). Это горячо оспариваемая концепция, которая в настоящее время существует только в теории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Красное пространство является отрицательным аналогом [[#Синее пространство|Синего пространства]], и Красное пространств, по теории, колеблется обратно пропорционально [[#Синее пространство|Синему пространству]] и считается первичным источником сверхъестественных явлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическое расстройство сна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическое расстройство сна (&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Космическое расстройство сна&amp;quot;&amp;gt;КРС&amp;lt;/abbr&amp;gt; или &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Space Sleep Disorder&amp;quot;&amp;gt;SSD&amp;lt;/abbr&amp;gt;, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что это явление вызвано длительным воздействием космической радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические карпы [[File:Carp.gif|32px]]===&lt;br /&gt;
{{anchor|Космические карпы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические карпы — это разновидность плотоядных рыбоподобных существ, обитающих в пустоте космоса. Хотя исследования показали, что они существовали в космосе в течение нескольких тысячелетий, считается, что они были созданы в лабораторных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они повсеместно считаются вредителями и являются одной из основных причин производственного травматизма и смертности на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусственная гравитация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто разрабатываемые одновременно со сверхсветовыми технологиями, современные [[Генератор гравитации|гравитационные генераторы]] манипулируют [[#Синее пространство|Синим пространством]], чтобы обеспечить гравитацию кораблю или установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[#Космические карпы|космических карпов]], хроническое воздействие радиации, испускаемой [[Генератор гравитации|гравитационными генераторами]], является одной из самых больших проблем, связанных с жизнеспособностью долгосрочного космического жилья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Расширенные хроники&#039;&#039;&#039; [[File:Documents.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Рассказ о событиях, произошедших в галактике в хронологическом порядке. Они могут быть или не быть непосредственно связаны с членами экипажа станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Timeline|Официальная Расширенная Временная Линия]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=37186</id>
		<title>Участник:Vitalya Kramsatel/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=37186"/>
		<updated>2025-04-24T04:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Новый черновой лор тараканов-коммунистов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Раса&lt;br /&gt;
| name		= Счурры&lt;br /&gt;
| image		= Roach.png&lt;br /&gt;
| homeworld	= Отсутствует&lt;br /&gt;
| system	= Отсутствует&lt;br /&gt;
| language	= Отсутствует&lt;br /&gt;
| height	= 150 см&lt;br /&gt;
| lifespan	= 25 лет&lt;br /&gt;
| breathes	= Кислород&lt;br /&gt;
| features	=&lt;br /&gt;
* Могут переваривать любые органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Контроль над телом остается после декапитации или вырезании мозга.&lt;br /&gt;
* Способны пополнять голод при укусах.&lt;br /&gt;
| boons		=&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (10 м).&lt;br /&gt;
* Скорость быстрее на 30%.&lt;br /&gt;
* Сломанные кости не замедляют (если есть крылья).&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают злаковую и жирную пищу.&lt;br /&gt;
* Способны переключать режим атаки на укус.&lt;br /&gt;
* Могут обходиться без кислорода.&lt;br /&gt;
| maluses	=&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* +50% урона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;ожогами&amp;lt;/span&amp;gt; от холода.&lt;br /&gt;
* Десятикратный урон мухобойкой.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят сладкое.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Счурекк&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ед&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Счурекк&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;Мн.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Счурры&#039;&#039;&#039;; от &#039;&#039;словенского&#039;&#039; &#039;&#039;skurek - таракан&#039;&#039;) – техногенный вид гигантских насекомых, обладающих бипедальностью и множеством черт земных тараканов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счурры, как было упомянуто ранее, вид гигантских (рост варьируется от 100 до 160 см.) бипедальных насекомых. Они обладают зачатком разума, но равной ролью в их жизни обладает «тараканья чуйка» - подобие коллективного разума, руководящее решениями индивида в коллективе для сохранения благосостояния колонии или группы, в которой находится индивид. Средняя длительность жизни насчитывает 18-20 лет из-за сильной изнашиваемости тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их спины держат полый хитиновый панцирь, головы и конечности покрыты хитиновой чешуёй,  в то время как остальное туловище покрывает слой толстой кожицы. Весь этот вес держится благодаря крепкому хитиновому образованию, выполняющий функцию позвоночника (в течении жизни этот хитиновый нарост чаще всего заменяют на металлические протезы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По центру лица и по бокам головы находятся сетчатых глаза, они состоят из множества слоёв прозрачной слизистой плёнки, что может держать влагу вплоть до месяца. По времени усыхания слоя, Счурекк собственноручно срывает сухой слой. При высыхании слоя особь начинает хуже видеть. Глаза очень чувствительны к вспышкам, а также позволяют хорошо видеть в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счурры способны питаться отборным мусором – их пищевая система с невероятной системой фильтрации шлака и токсинов оставляет любые относительно питательные вещества, а все отходы в течении суток извергает через отверстие на кончике брюшка особи, по функционалу напоминающее клоаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тело Счурр состоит из головного сегмента, грудины и брюшка. Большую часть органов находится в брюшке, в грудине находится желудок и сердечный насос, в голове находится основной пучок нервов (достигает 30 см в диаметре) и усики, позволяющие поддерживать тараканью чуйку. Без усиков Счурекк быстро умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что Счурры не восприимчивы к инфекциям и вирусам благодаря своей чудовищно сильной иммунной системе, доставшейся им от земных предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счурры имеют разделение на пол, половой диморфизм в особенности крайне слабо выражен: у самок присутствует орган для откладывания личинок и орган-пузырь под головой, активирующийся после откладывания кладки и выполняющий функцию переработки еды для кормления подрастающих личинок. В прочем самки ни в чем не уступают самцам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизненный цикл Счурр достаточно прост: после того, как самка оставляет кладку из, в среднем 5 личинок, в течении первого полугодия кормятся питательным кормом своей матери. Во втором полугодии личинки отращивают себе конечности и начинают самостоятельно искать пропитание, в чем они невероятно проворны: они способны ловить и есть насекомых, мелких млекопитающих и птиц, а также прокапывать небольшие туннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном итоге личинка в течение второго полугодия развивается до полноценной взрослой особи, впоследствии становясь рядовым участником колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая история. ==&lt;br /&gt;
Впервые подобие Счурр появились в результате аварии реактора Супер Материи на одной из множеств космических станций [фракция_нейм]. В результате взрыва движка и гигантского выброса радиации погиб весь экипаж станции, но на руинах космического сооружения остались тараканы, что в результате поглощения гигантских доз радиации увеличились в размерах и могли передвигаться на двух задних члениках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть ли не сразу [Фракцей_нейм] были посланы отряды синтетических ликвидаторов последствий серьёзных аварий. Но к моменту прилёту отряда от станции почти ничего не осталось, а сами «Тараканы» ретировались в неизвестном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как окажется чуть позже, улей радиоактивных тараканов укрылся в мимо пролетающем астероиде, что унёс их в неизвестное направление. Астероид Тараканов столкнулся с челноком сбежавших к тому времени коммунистов-сепаратистов, решивших создать новое социалистическое государство, известное в наши дни как СССП. &lt;br /&gt;
Увидев гигантский потенциал в новой форме жизни, коммунисты захватили несколько мёртвых образцов новой формы жизни (как окажется позже, данный вид не подвергался процессу гниения, что очень помогло дальнейшим изучениям советских ученных). В дальнейшем на основе ДНК радиоактивных тараканов был создан совершенно новый вид, о котором и говорится в данной статье – Счурекк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство колоний ==&lt;br /&gt;
Колонии Счурр могут насчитывать сотни тысяч и, в некоторых случаях, миллионы особей. Колонии варьируются от места их обитания, что они без лишних мыслей преобразуют под свои нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях планеты с грунтом\камнем на поверхности «колонисты» вырывают сеть тоннелей, соединяющих сотни комнат разных размеров, а в каких-нибудь зданиях, колонисты используют построенные комнаты в качестве рабочих помещений, пробивая сотни проходов между ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особняком в колонии стоит помещение с будущим потомством - инкубаторная: обычно самая большая комната в колонии с углублениями по всей площади, в которых самки откладывают личинки, своевременно подкармливая их извержениями переваренного мусора, мелких существ и всего того, что может подвернуться под руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ближе к краям организовываются охранные аванпосты, где вооруженные особи держат караул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочие помещения определяются по целям и задачам колонии: чаще всего в них организовывают цеха, технические помещения и прочие заводские помещения, в том числе похожие на казармы спальни, где каждая особь в момент сильной измотанности может лечь спать. В подобных комнатах чаще всего нет мебели, и Счурры сваливаются в огромную кучу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К гостям в колониях относятся спокойно, пускают спокойно по основным помещениям: цехам, казармам, аванпостам. В Инкубаторные пускают только граждан СССП, поставленных следить за развитием будущих участников колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
           Каких-то четких подразделений на подгруппы внутри колоний нет, функциональные группы образуются сами по себе без специального назначения, участники этих групп могут свободно переходить из группы в группу по собственному желанию, что всегда происходит очень плавно: на ушедшего всегда найдется замена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Как было упомянуто ранее, Счурры, хоть и обладают неким коллективным сознанием, также имеют собственные индивидуальности, на чем строится всё их «общество».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счурры чувствуют потребность коллектива, обладают обостренным чувством долга и ответственности. Такое отношение к жизни делает их отличными рабочими и ответственными сотрудниками различных производств. Не смотря на все их положительные качества, сами по себе Счурры невероятно неопрятны, их колонии почти постоянно находятся в состоянии загрязнённости, что вполне устраивает их обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потомством занимаются исключительно самки, его они воспринимают абсолютно также, как ответственный Счурекк-токарь к своей работе. Института семьи в обществах Счурр не существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Своих попечителей – СССП – они воспринимают как начальство, перед которым они в неоплачиваемом долгу. Что это за долг и почему его нельзя оплатить никто не задумывается, всех устраивает эта жизненная установка, передаваемая из поколение в поколение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце каждого месяца в коллективы Счурр посылается делегация представителей СССП, проверяющая жизнеспособность колонии, её успехи в выполнении установленных партией планов и пополнении её генофонда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смерть воспринимается Счуррами одним словом – никак. Смерть воспринимается абсолютно спокойно, останки почившего товарища обычно уходят на дело: либо на кормление личинок, либо на переработку в пищу для колонистов, либо они используются в выполнении плана, например в качестве удобрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с СССП ==&lt;br /&gt;
Счурры используются в СССП в качестве бесплатной рабочей силы – колонии Счурр оборудовывают техникой с заводов, назначая план на определенный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на границах государства оборудованы специальные военные колонии, направленные на отражение атак пиратов и прочих враждебных фракций. В такой форме Счурры показывали свою мощь лучше всего: без постоянной колонии Счурры быстро выматывались морально и часто погибали от морального (?) истощения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  К Счуррам, вне СССП, относятся больше с негативом, чем с позитивом. Чаще всего отталкивает их небрежность и почти роботизированное поведение рабочей машины  со сводом законов 1. Работай на благо колонии и СССП 2. Старайся не умирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD2,1&amp;diff=37146</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Вульпканин2,1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD2,1&amp;diff=37146"/>
		<updated>2025-04-08T03:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Правки правки правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Вульпканин&lt;br /&gt;
 | image      = Vulp4.png&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Алтам&lt;br /&gt;
 | system     = Ваззенда&lt;br /&gt;
 | language   = Канилунц (&amp;lt;code&amp;gt;:7&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150см - 200см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, необработанную пищу, молочные продукты и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки дополнительно повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты и злаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вульпканин&#039;&#039;&#039; (лат. &#039;&#039;Vulp&#039;&#039; - &amp;quot;Лиса&amp;quot; + франц. &#039;&#039;Caninus&#039;&#039; - &amp;quot;Собачий&amp;quot;) - вид гуманоидных псовых организмов. Вид вульпканинов происходит из двойной системы Ваззенда, планеты Алтам. В ходе истории общество Вульпканинов разделилась на три фракции: Хиррсарри, Карискрон и Аикхаль.&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При создании персонажа ознакомьтесь с пунктом: [[#Язык и структура имён|Язык и структура имён]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитые уши и хвост позволяют дополнять диалоги, не нужно противиться использовать команды &#039;&#039;&amp;quot;me&amp;quot;&#039;&#039; для прописывания эмоций.&lt;br /&gt;
====Хиррсарри====&lt;br /&gt;
#В обществе очень сильно ценится целостная шерсть, без явных дефектов или травм. Представители фракции крайне трепетно относятся к ней и испытывают боязнь повредить её каким либо образом.&lt;br /&gt;
#Высокомерны и тщеславны. При разговоре не используют жаргоны, не сокращают слова, сохраняя полностью смысл цельного слова. (Не &amp;quot;техи&amp;quot;, а технические тоннели. Не &amp;quot;кеп&amp;quot;, а капитан). Допускается использование сокращений только тогда, когда идёт прямая угроза для своей жизни.&lt;br /&gt;
#Не особо ценят жизнь ксенорас. Представитель Хиррсарри никогда не двинется на помощь спасать представителя иной ксенорасы в случае угрозы сородичу/себе.&lt;br /&gt;
#На станции фракция Хиррсарри чаще занимает должности, связанные с наукой, медициной. Реже - в службе безопасности, ибо не желают рисковать своей жизнью ради кого-то.&lt;br /&gt;
====Карискрон====&lt;br /&gt;
#Представители фракции Карискрон ксенофобы и достаточно пренебрежительно относятся к остальным расам.&lt;br /&gt;
#Представители фракции Карискрон часто оказываются в опасных ситуациях, из-за их исторической склонности к сражениям и войнам. Они в большинстве случаев сами подталкивают себя и других к смертельно опасным поступкам, ради острых ощущений.&lt;br /&gt;
#У Карискрон отсутствует свободный искусственный интеллект. Своевольный ИИ (например КПБ) воспринимается как что-то враждебное.&lt;br /&gt;
#На станции фракция Карискрон чаще занимает должности, которые связаны с опасностью: служба безопасности, шахтёры или другие силовые структуры. Реже - учёные.&lt;br /&gt;
====Аикхаль====&lt;br /&gt;
#Вы должны быть дипломатичны в вашем общении. Вы куда более миролюбивы и нацелены на мирное решение проблем, в отличии от представителей других фракций. Ни в коем случае не применяйте силу первым делом, старайтесь решать все вопросы путём диалога, а не насилия. Но это не значит, что вам совсем запрещено применять силу для защиты своей жизни или жизни товарищей.&lt;br /&gt;
#Аикхаль существует, чтобы истребить разногласия между своей расой, выполняйте эту задачу.&lt;br /&gt;
#На станции фракция Аикхаль чаще занимает должности, не связанные с насилием, их крайне редко можно увидеть в службе безопасности или в других силовых структурах, исключением является юридический отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык и структура имён== &lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык, как отдалённую смесь немецкого, венгерского, шведского, финского и в малой доле японского языков. Состав имён может быть как из двух слов, так может быть и из четырёх.&lt;br /&gt;
*Это вовсе не означает, что можно назвать своего персонажа &amp;quot;Карл, Адольф&amp;quot;, ссылаясь на строки выше. Используйте ударение, построение по типу этих языков. Вульпканины не используют имена иных ксенорас, в том числе, они никогда не используют имена людей.&lt;br /&gt;
*Примеры  имён: Юкер, Айо, Виз, Эсо, Эрель, Линз, Мисзерел, Касари, Тайвас, Эйик, Уйсзасз, Йаист, Аррей.&lt;br /&gt;
*Пример имени из 4 слов: Веси&#039;Виз Фон Мессер, Мисзель Вурз Фон Хели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если на основе языков, которые были указаны выше трудно придумать имя - рекомендуется использовать переводчик. Как пример, русско-финский. Ветер - Тулли(Tuuli). Его можно оставить как есть.&lt;br /&gt;
*Если слово не распространённое и достаточно редкое, его можно не видоизменять.&lt;br /&gt;
*В то же время, Немецко-русский. Ветер - Винд(Wind) уже требуется колоссально изменить. Как пример, Туллвинд(Tuulwind) (соединено 2 слова из финского и немецкого языков).&lt;br /&gt;
*Если придумывать имена на Немецкий и Шведский манер, то по пути перевода имена требуется изменять практически всегда, как из примера выше. Слова из Венгерского, Финского достаточно редки и многие из них могут не изменяться.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещены имена и попадают под ступиднейм на подобии: Гавкович, Баркович, Волкович, Баркинсов, Собакенов, Блоханов и подобные. Запрещены человеческие имена.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Стоит уточнить, что мы поощряем любые необычные, придуманные имена, которые могут слегка не подходить под описание выше.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Вульпканины обладают длинной мордой, их голова вытянутая, а среднего размера уши стоячие. Ноги бипедальны и пальцеходящие. Хвост длинный и толстый, состоит из тонкой цепи позвонков, соединенных хрящевой тканью и сухожилиями, позволяющими ему быть достаточно гибким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпканины обладают стандартным гуманоидным скелетом. Однако строение грудной клетки весьма отлично от человеческого: она представлена паутинообразной сетью рёбер грудного отдела, закрывающей внутренние органы. Данная особенность строения даёт возможность сращивания естественным путём находящихся рядом друг с другом ребер, что не является аномалией или дефектом. В случае возникновения переломов костей имеется вероятность получить меньшее количество внутренних повреждений, но увеличивается срок на сращивание, заживление и реабилитацию без применения передовых медицинских технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шерсть вульпканинов состоит из изомера белка фиброина с стабильной формой и, соответственно, повышенной устойчивостью к денатурации, что выливается в высокую термическую и химическую стойкость, тем не менее, огонь всё ещё является крайне опасным для представителей вида. Шерсть отличается несколько более высокой механической прочностью и эластичностью. Подшерсток сохраняет тепло в холод, а прохладу в жару. Говоря про окрас, стоит отметить, что цвет шерсти может быть как однотонный, покрывающий всё тело, так и чередоваться, имея разные вкрапления, переходы и создавая узоры. Самые распространенные цвета и их оттенки включают в себя: пепельный, чёрный, серый, коричневый, рыжий и песочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уши и хвост в процессе эволюции стали важной частью социального взаимодействия между представителями расы вульпканинов. Благодаря ушам можно понять, как внимательно вас слушает вульпканин, какое у него в данный момент настроение: если уши опущены или прижаты к голове, то скорее всего представитель расы напуган, опечален чем-то или просто уставший, а если наоборот подняты на полную длину, то значит вульпканин бодрствует или заинтересован в общении с собеседником. Так же обстоит дело и с хвостом, в зависимости от социального взаимодействия может быть видна активность его виляния и плавности движений: если хвост очень подвижен, то скорее всего вульпканин рад или очень взволнован, если хвост находится в состоянии покоя и почти никак не шевелится, то скорее всего его хозяин уставший или находится в спокойствии, если хвост ощетинился, то скорее всего вульпканин напуган. Но важно помнить, что не всегда всё однозначно и зачастую не стоит доверять исключительно этим признакам для определения настроения представителя данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисти рук вульпканинов схожи с человеческими, за исключением того, что они обладают достаточно острыми и твердыми когтями на кончиках пальцев. Слух вульпканинов крайне хорошо развит, что позволяет им слышать очень тихие звуки и хорошо ориентироваться в пространстве. Также имеется и чуткий нюх, доставшийся им от предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза современных вульпканинов очень схожи с теми, что были у их древних предков-хищников. В ходе эволюции глаза не утратили своего свойства помогать ориентироваться и достаточно хорошо видеть в темноте и различать объекты на расстоянии. Но в то же время глаза вульпканинов очень уязвимы к ярким вспышкам света, способным повредить крайне чувствительную сетчатку и хрусталик глаза. В случае частого воздействия яркого света на глаза, может наступить слепота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теплообмен вульпканинов отличается от человеческого. Они не способны потеть в привычном плане, выделяя жидкость через поры кожи. Охлаждение ведётся через подушечки на концах рук и ног, а также уши. Ещё одним вариантом охлаждения организма, которым пользуются вульпканины, является учащенное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост вульпканинов в среднем варьируется от 140 до 175 см у самок и от 150 до 200 см у самцов. Приведенные значения являются среднестатистическими, расчет ведется от кончиков лап и до макушки головы (не включая уши). По факту, они могут быть как невысокими, ловкими и проворными, так и достигать роста под 2 метра, обладая внушительной физической силой. Основное влияние на это оказывает генетическая составляющая, а также образ жизни, который ведёт сам вульпканин и условия в которых представитель вида живёт. Также у самок на передней части грудной клетки располагается одна пара молочных желёз, образующая выпуклость, которую можно заметить через одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
В среднем в идеальных условиях вульпканины живут порядка 80 лет. Процесс старения происходит естественным образом и признаками такого старения можно выделить: теряющую яркость шерсть, ухудшение зрения и слуха, а также уменьшение подвижности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс репродукции вульпканинов типичный для млекопитающих и схож с человеческим. Процесс созревания плода длится 10 месяцев. В среднем, по статистке, рождается 2 щенка-вульпканина. При рождении они слепы, глаза раскрываются в течении двух недель. На протяжении младенчества самки вульпканинов тщательно заботятся о своих детях, вскармливая их либо грудным молоком, либо используя специальные смеси, содержащие полезные вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если говорить про цикл жизни вульпканина, то можно выделить следующие основные этапы жизни:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новорожденный (1 день – 14 день) – период, когда новорожденный щенок-вульпканин только пытается раскрыть глаза и полностью зависим от заботы родителей и врачей. Основной способ коммуникации произвольный вой и лай.&lt;br /&gt;
* Грудной период (14 день – 1 год) – период, когда щенок находится под уходом родителей и передвигается на четырех конечностях. Постепенно начинается изучение родного языка.&lt;br /&gt;
* Детство (1 год – 12 лет) – период, когда вульпканин обучается основам жизни и уже полноценно может общаться на канилунце.&lt;br /&gt;
* Подростковый возраст (13 лет – 16 лет) – период, когда молодые вульпканины начинают готовиться к взрослой жизни и учатся основным наукам в школе.&lt;br /&gt;
* Юношеский возраст (17 лет – 21 год) – период перехода к самостоятельной жизни вульпканина, когда наступает период получать специальность и обучаться профессии. Рост репродуктивной способности.&lt;br /&gt;
* Зрелость (22 лет – 65 лет) – основной период жизни вульпканина. Учеба профессии, формирование семьи, полноценная взрослая и самостоятельная жизнь – основные вещи данного периода.&lt;br /&gt;
* Пожилой возраст (66+ лет) – период, когда вульпканин считается пожилым, репродуктивные способности полностью отсутствуют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения пищеварения организм требует продукты питания с большой пищевой ценностью, что в условиях космоса достигается частым приемом пищи. Вульпканинам приходится отдавать предпочтение сытной белковой пище, в основу рациона входят мясные продукты. Растительная пища не может использоваться, как полноценное питание. В случае обильного употребления в рационе растительной пищи, у вульпканинов появляется дискомфорт, связанный с тем, что растительные волокна недостаточно хорошо и быстро усваиваются. Жизнь на станции, при неграмотном формировании меню экипажа, может стать для вульпканинов настоящим испытанием с вредом для здоровья. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом, как приготовленным, так и сырым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рационе питания также могут быть яйца и молочные продукты, которые приятны для употребления и спокойно усваиваются пищеварительной системой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алкогольная продукция не способна нанести значительного вреда организму при умеренном употреблении, но стоит отметить, что усвоение спиртосодержащих веществ в организме вульпканинов протекает в разы быстрее и как итог, они быстрее способны опьянеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История [[file:Vulpflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:AltamRL.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Алтам&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История начала ===&lt;br /&gt;
Сейчас не представляется возможным проследить весь исторический процесс вульпканинов из-за масштабных войн и катаклизмов, которые происходили на протяжении всей истории расы. Но частично мы можем узнать о прошлом цивилизации  по обрывкам информации, рассказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История этой гордой расы началась на Алтаме, чья суша была представлена единым континентом пангеей, которую сами вульпканины называют Шаккуром. Колыбель цивилизации была ограничена масштабным горным массивом в лице высокогорных цепей, из-за чего расселение расы по континенту было невозможно на первых этапах их развития как разумного вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родиной вульпканинов принято считать территорию, называемой “Аз ельс фиольд”. Это масштабный кусок суши, расположенный на самом западе Шаккура, который отделён горной цепью Куордант. На этих землях впервые появились разумные вульпканины и там же они жили долгое время, до того момента, пока не произошло масштабное землетрясение, в результате чего образовался горный перевал, через который было легче пробраться уже на саму пангею. Об этом событии описана легенда “Хаджутомастон Кракз”. Предположительно, часть вульпканинов оказалась на материке, перебравшись через море, о чём повествует уже другая легенда “Менекулюес аз авраматта элой”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть и достоверной информации сохранилось мало, но можно сказать, что в те времена из-за перенаселения вульпканины часто воевали. Кроме того, известно, что их строй был крайне иерархическим, построенным исключительно на военной диктатуре выборного вождя, который избирался на вече в присутствии всех воинов племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После расселения по всей пангее наступило время спокойствия. Шаккур был плодороден, позволяя выращивать множество культур для скотоводства и предоставлял обширные территории, чтобы избежать лишних конфликтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем ситуация стала меняться. Центральная часть пангеи не была обеспечена теми же плодородными почвами, которые имелись в остальных частях Шаккура, из-за чего в средней части междоусобицы всё сильнее нарастали. Приблизительно в то же время было сформировано первое государство на территории Первых “Аз ельс фиольд”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее же, началось темное для всех вульпканинов время, позже названное “Верес кармок зедар”. Это был продолжительный промежуток времени, по разным оценкам он длился от 500 до 1000 лет. Бесконечные межплеменные войны, жестокость и разруха, которые сменялись короткими перемириями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительный военный процесс спровоцировал развитие научной мысли. Вульпканины открыли химию примерно в эпоху средневековья. Бесконечные войны толкнули прогресс ещё дальше. Они создавали токсинное оружие, химические бомбы, способы противодействия и другое. Также, это позволило им рано открыть электричество и медицину, ускорив общий технический прогресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренное развитие и становление государств, позволило сложить крепкий базис закаленных войной вульпканинов для будущих эпизодов истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сформировавшееся расовое сознание было крайне консервативным, так что многие культурные традиции, сложившиеся в этот момент, сохранились практически на протяжении всей истории вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец эпохе кровопролития положил король Кетта, сумевший за короткий срок в 5 лет объединить весь восток, после чего планомерно за 10 лет захватить практически всю пангею. Впоследствии основав первую вульпканскую империю называв её Империя Гроста. Она просуществовала недолго, всего 30 лет до конца жизни Кетта, однако, она заложила основы цивилизации в умы всех представителей расы. Кроме того, император безуспешно пытался ограничить рост популяции вульпканинов, чтобы предотвратить аналогичные возможные конфликты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Война огня ===&lt;br /&gt;
Алтам был планетой с обильным количеством ресурсов, в частности топливных. Но при этом всё равно пангея была богата на плодородную почву и на обилие травоядных. Климатические пояса включали практически все виды климата, за исключением экваториального, слабо представленного на планете.  В этот промежуток времени государства придерживались республиканского строя, в котором происходила борьба за власть между семьями, а не независимыми представителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине XXI века общество начало резко активизироваться, так наблюдались частые революционные явления в западных землях, когда произошла череда погромов в южных государствах с социалистическим уклоном. В 2066 году, революционный деятель Аштар, который являлся видной политической фигурой северной страны Ардакт, устроил переворот под лозунгом глобальной реформации. Аштаровская система состояла из двухпалатного парламента, который ограничивал действия одного конкретного лица, избираемого сроком на десять лет. К тому же, он начал масштабные репрессии против оппонентов, аргументируя это устранением старой клановой системы. Аштар обеспечил полную индустриализацию своей страны, совершая переход к постиндустриальному этапу. Важное место уделил и военным технологиям, так как в своей политике он опирался на крупные войсковые операции, предполагая захватывать преимущество на фронтах, за счет численного преимущества, подкрепленного мощью артиллерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт являлся одним из центров политики того времени, и нет ничего удивительно, что в процессе развития под руководством Аштара он мирным способом присоединял к себе север Шаккура, находящиеся в прямой зависимости от государства. Быстрое наращивание военной силы, а также увеличение количества военных заводов вызывали волнения в других государствах. Страны восточного региона, как давние исторические соперники Ардакта объединились в единую федерацию - Хиш, под руководством премьер-министра Керта, являвшегося популярной личностью и героем востока, за его действия по стабилизации ядерного реактора на крупной атомной электростанции, а также выходцем из благородной семьи с известным прошлым. Федерация стремилась к подписанию с Ардактом пакта “Ноир кет кес вестар”, в котором были прописаны допустимые границы ВС и МФ и ограничения на оружия массового поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейший промежуток истории относительно сильнее остальных подвержен влиянию пропаганды множества стран, участвовавших в мировой войне. Принято считать 2075 годом её начала. В тот момент Ардакт отверг ультиматум федерации Хиш, одновременно объявляя всеобщую мобилизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуация на фронте сразу же сложилась не в сторону федерации, государство оказалось не готово к ведению боевых действий, её промышленность и военный опыт крупно уступал Ардакту. Хиш проигрывал войну, при этом сами солдаты не понимали, за что они воюют. Этот конфликт обострялся успешной пропагандой противоборствующей стороны, которая вербовала пленных на равных условиях со своими же солдатами под предлогом противодействия агрессору. К концу 2076 года, ситуация достигла критической точки, рабочие и солдаты всё чаще собирались на стачки и пацифистские протесты. В тот трудный час премьер-министр Керт решил выступить с обращением к своему народу. Выступая на трибуне на столичной площади, он начал свою речь со слов: “Многие не понимают, почему мы начали эту войну. Почему мы напали первыми на Ардакт. Общество бунтует, народ бунтует. Это огорчает меня. Но я, как хранитель нашей федерации, как её правитель, я обязан снова вам сказать. Гегемон, который развивается у нас под боком, уже готовится совершить марш по Шаккуру. Он станет причиной разрушения всех государств. Ардакт эгоцентричен в своей сути. Не знает пощады, лишь устремляется в старые традиции под предлогом развития общества, когда является лишь больным организмом, бьющимся в агонии. Потому мы воюем, мы не герои, не освободители. Нет! Мы делаем то, что должны. Мы делаем это ради процветания нашей расы...”. Премьер-министр так и не окончил речь, его трибуна взорвалась в разгар выступления, задев при этом множество граждан федерации. В этом террористическом акте был обвинен Ардакт. Спустя века, было обнаружено, что это была спланированная операция, в которой Керт решил выступить мучеником. Так он убрал все сомнения, сплотив народ к единой цели. Вульпканины Хиша начали массово дезертировать обратно в федерацию, когда на оккупированных землях партизаны давали организованный отпор войскам Ардакта, которые получали современное вооружение от перебежчиков. Во многом успеху контрнаступления Хиша способствовал тот факт, что Ардакт массово вербовал войска федерации, из-за чего присутствовало приличное количество полков, наполовину или полностью состоящих из граждан республики. Следом, когда границы уже напоминали довоенные, война перешла в окопный этап - ни одна из сторон не двигалась дальше в наступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт переживал тяжелые времена, так как не мог обеспечить необходимое количество офицеров на фронте из-за ранних чисток. Западные и южные страны грозили Аштару началом войны, если тот не окончит свой конфликт с Хишем. Цель по объединению всего Шаккура под властью Ардакта находилась под угрозой, приходилось искать иные способы выполнения его амбиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном итоге, война завершилась ничем, а лишь дала почву для разногласий, разделение культуры и разновидность менталитета разных народов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космическая эпоха ===&lt;br /&gt;
Вульпканины достаточно давно начали обследовать свою систему, но отсутствие перспективы и медленные космические корабли практически полностью заморозили все проекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2090 году были открыты новые свойства давно забытого минерала - Киона. При правильной обработке этот минерал выдавал огромное количество энергии. За счёт данного открытия технологический прогресс возрос до небывалых масштабов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря прорыву в исследовании Киона, спустя 10 лет был построен полностью готовый научно-технологичный прототип разведывательного корабля на высокоскоростных двигателях, получивший название &amp;quot;Нервдаг&amp;quot;, который за неделю был способен облететь всю систему Ваззенда. К сожалению, из-за сложных и дорогостоящих технологий охлаждения весь потенциал двигателей невозможно было реализовать на более крупных судах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2105 году в ходе исследовательской миссии корабль &amp;quot;Нердваг&amp;quot;, находясь вблизи пояса астероидов на краю системы, был выведен из строя вследствие столкновения неподалёку от корабля двух крупных объектов, вызвавших неизвестный импульс, из-за которого все системы &amp;quot;Нердваг&amp;quot; были отключены и он дрейфовал несколько дней среди астероидов. После включения всех систем удалось проанализировать место, откуда исходил импульс и было принято решение приблизиться и исследовать источник. При обследовании одного из крупных астероидов были обнаружены обломки странного устройства. Позднее была выяснена его молекулярная структура и началось изучение объекта. Спустя несколько десятков лет изучения и постройки небольших прототипов учёные пришли к выводу, что это некая &amp;quot;Катапульта&amp;quot;, которая позволяет в считанные минуты перемещаться на десятки, а то и сотню световых лет. Недостатками этого устройства являлись: его огромная цена, большое потребление Киона, невозможность после прыжка вернуться обратно без второй &amp;quot;Катапульты&amp;quot; и сильно растущая от дальности запуска погрешность в координатах назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2129 году, спустя десятилетия войн на Алтаме, к власти в Ардакте пришёл Райзил&#039;Виз&#039;Сзевен, назвавший себя Архонтом, а своих ближайших советников - Иерархами. Он основал общую фракцию Алтама - Карискрон, в руководстве и общественно-политической жизни которой принимали массивное участие Вирги - фактически, криминальные банды, зачастую подчиняющиеся именно Иерархам. Он призвал всех вульпканинов сплотиться и прекратить кровопролитие между собой, когда у них на ладони весь космос. Устранив всех конкурентов, он взял под контроль всю планету, начал восстановление обнаруженной &amp;quot;Катапульты&amp;quot; на дальней орбите системы и приказал начать массовое производство исследовательских и колониальных кораблей. После десяти лет строительства устройство было запущено и сквозь него начали запускать в представляющие интерес системы дорогостоящие исследовательские дроны, которые, в случае обнаружения важных данных, передавали их обратно по принципу квантовой запутанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2147 году дрон прислал сигнал из системы Куолема, которая оказалась достаточно близко к Ваззенде. Сигнал гласил, что в системе находятся парные Звёзды класса B (Кувасса, Лемаайзак), которые вращаются вокруг друг друга и 9 крупных планет. В Обитаемой Зоне также были обнаружены две потенциально пригодные для жизни экзопланеты: около заснеженного и континентально-океанического типа. Им было дано название Минавоса (Заснеженный тип) и Ноанфанг (Континентально-океанический тип).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя несколько лет подготовки, Архонт Алтама отправил малый разведывательный флот в систему Куолема для исследования двух планет в обитаемой зоне. После успешного получения сигнала от дрона связи и получения первых детализированных данных о планетах, были отправлены ещё два флота, исследовательский и продовольственный, которые обеспечили комфортное и ускоренное изучение планет, их атмосферы и покрытия. Собрав достаточно данных и удостоверившись в том, что планеты действительно пригодны для проживания, правительство Алтама отправляет два громадных флота колонизации в сектор, выдав все необходимые указания и оставив заветом постройку второй &amp;quot;Катапульты&amp;quot; на орбите звёзд. Даже с постоянными поставками необходимых для &amp;quot;Катапульты&amp;quot; ресурсов с Ваззенды, потребовалось почти 20 лет для её возведения и запуска.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно с постройкой &amp;quot;Катапульты&amp;quot; шла колонизация Ноанфанга - нового дома вульпканинов в системе Куолема. Временным правителем растущей колонии народом был выбран Хиррзир`Вон`Энсифолд, один из первых колонистов, руководивших постройкой &amp;quot;Катапульты&amp;quot; и первых сооружений на планете.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть Архонт Алтама и объединил всех вульпканинов, это не убрало разногласия между разными народами, из-за чего многие Карискронцы, желающие хоть немного отдалиться от власти Архонта, становились колонизаторами сектора Куолема. Спустя 50 лет Ноанфанг, достаточно развив инфроструктуру и увеличив население за счёт дотационных поставок колонистов и ресурсов с Алтама, создал весьма внушительный флот военных кораблей и выстроил систему противовоздушной обороны планет, став столицей новой цивилизации сектора Куолема. В это же время Минавоса становится технологической столицей, сосредоточив в себе большую часть производственных и ресурсодобывающих сил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
Первыми с кем был осуществлен контакт вульпканинов, стали люди, а если быть более точными, то Транс-Солнечная Федерация. В период, когда вульпканины высылали свои разведывательные дроны в соседние системы для поиска точек интереса, один из дронов получил повреждения во время прохождения &amp;quot;Катапульты&amp;quot; и у него произошел сбой навигационной системы. Этот самый дрон хоть и продолжил иметь возможность передавать данные, но был лишен возможности управляться и продолжил своё движение по изначально заданной траектории. Инженеры и ученые, что отслеживали его перемещение и сигналы, приняли решение сохранить его активность и не отключать от общей сети. Это было обусловлено дороговизной аппаратуры и возможными перспективами исследования дальних систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло не одно десятилетие, прежде чем от дрона был получен обратный сигнал. В сообщении содержалась информация о нахождении органической жизни, а также переданы координаты последнего сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было принято решение подготовить исследовательскую экспедицию, что должна была направиться по маршруту дрона. Снарядив экспедицию из трех исследовательских кораблей и двух военных, вульпканины отправились по маршруту. Экспедиция столкнулась с рядом проблем в ходе перелета и потеряла одно из исследовательских судов, но смогла достичь поставленной цели. В ходе экспедиции удалось установить первый контакт с гуманоидами, очень похожими на самих вульпканинов, но без шерсти, хвостов и с иным строением конечностей. Этими гуманоидами были люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе налаживания контакта возникли некоторые проблемы с пониманием друг друга. Дело практически дошло до боевого столкновения экспедиционной флотилии с военными судами ТСФ, в котором вульпканины не имели бы шансов на победу. Но после того, как руководители экспедиции взошли на борт боевых судов Транс-Солнечной Федерации и смогли с большим трудом объяснить, что они являются исследовательской миссией, которая шла по пути маршрута дрона, с которым несколько десятилетий назад столкнулись люди, шанс на возникновение конфликта спал. ТСФ сопроводили оставшиеся корабли вульпканинов до своих баз и позволили им поселиться, организовав поселение, тем самым изучая гостей из космоса. Вульпканины же стали также изучать и людей, обмениваясь знаниями. Постепенно тесное сотрудничество принесло установление доверительного контакта между представителями экспедиции вульпканинов и людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку для того, чтобы вернуться домой, требовалась &amp;quot;Катапульта&amp;quot;, исследовательская группа осталась без возможности вновь увидеть свою родину. Оставшиеся с Транс-Солнечной Федерацией вульпканины продолжали поддерживать контакт со своими сородичами, предоставляя информацию по исследованиям и установлению контакта в этой части вселенной. Вульпканины из экспедиции начали новую жизнь, тесно взаимодействуя с людьми, что впоследствии через годы, выльется в большую выгоду для появившейся фракции Аикхаль, её становления и взаимодействия с корпорациями и людьми в целом.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:MinavosaRL.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Минавоса&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:NoanfangRL.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Ноанфанг&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откол и становление Хиррсарри===&lt;br /&gt;
Правительство Алтама во главе с автократом Райзилом&#039;Виз&#039;Сзевеном, наблюдая за становлением Куолемы, решает усилить своё влияние в секторе и отправляет туда флот с новыми представителями власти, военными силами подавления несогласных и сыном Архонта - Кроззилом&#039;Виз&#039;Сзевеном во главе, как новым Архонтом всей системы Куолема. Однако Ноанфанг, долгое время живущий по своим внутренним устоям и порядкам, принимает нового Архонта весьма холодно, а на его в спешке выпущенные указы и законы реагирует крайне негативно, в результате чего на одном из парадов в честь величия власти Архонта, на него было совершено покушение. Неизвестный открыл огонь, тяжело ранив Кроззила в голову, оторвав ухо и кусок черепа, чудом не задев мозг. Началась стрельба по охране и конвою, который в спешке свернул с главной площади и укрылся в здании парламента. Оживлённая толпа в тот же миг начала штурм, открылась стрельба по безоружным гражданам. Праздник обернулся трагедией, эскалации которой удалось избежать только лишь благодаря высокотехнологичной медицине и квалифицированным врачам, успевшим провести сложнейшую операцию Архонту. В тот же день началось полномасштабное восстание против тирании Кроззила, захват административных зданий во всех городах, уничтожение его сторонников и взятие в плен дипломатов Алтама. Небольшой флот с остатками сил и самим Кроззилом во главе, добившись возможности беспрепятственно вывезти с планеты всех представителей Карискрона, в спешке покидает Ноанфанг через &amp;quot;Катапульту&amp;quot; и возвращается на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнав о случившемся, верховный Архонт Ваззенды Райзил&#039;Виз&#039;Сзевен в порыве ярости решает направить в сектор Куолема небольшой военный флот для подавления восстания, но тот был частично переманен на сторону восстания, остальная же часть была уничтожена или захвачена в считанные часы после подлёта к Ноанфангу. Спустя несколько дней, на Алтам прилетает грузовой челнок доверху набитый телами сторонников Кроззила и военнопленными, которые поведали о том, что сектор Куолема отрёкся от власти Архонта и провозгласил себя империей Хиррсарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Война Рай&#039;Кир ===&lt;br /&gt;
Война развернулась стремительнейшим образом: Архонт подымал в небо флот за флотом, не жалея ресурсов и средств на отправку их в сторону Куолемы. Тактика ведения боя была проста: ковровые бомбардировки планет и высадка десанта в самые незащищённые области, однако планы Архонта чуть было не разбились об противовоздушную и противоракетную оборону Ноанфанга, которая уничтожала угрозы. Решением стало химическое и электромагнитное вооружение, уничтожающее живую силу и ПВО. Новое правительство самопровозглашённой империи Хиррсарри выбрало оборонительную тактику, усиливая противовоздушную оборону новейшими технологиями игнорирования помех, ловушек и защитой от ЭМИ. Однако против химического и биологического оружия им было практически нечего противопоставить, из-за чего в первые годы войны империя понесла значительные потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе войны, появилось огромное количество тех, кто не был доволен массовыми разрушениями и планетарным воздействием экологического и биологического оружия. Эпидемии убийственных болезней, разрушенные города, кислотные дожди и стремительно развивающийся кризис экономики и ресурсов вызывал целые волны беженцев, объединяющихся и кооперирующихся друг с другом. В число беженцев вошло так же огромное количество научных и технических специалистов, видевших бессмысленность и тупиковость войны. Они уходили, унося с собой ценнейшие технологии и знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войска Карискрона безрезультатно бомбили Минавосу в попытках остановить производство флота, высаживались большими группами на незащищённую ПВО поверхность Ноанфанга, однако закрепиться не смогли ни в одном из регионов высадки из-за высокого количества партизанских групп и быстрого реагирования имперских войск. Спустя несколько лет война стала казаться бессмысленной, исход которой - растрата впустую ресурсов и жизней обоих сторон. Тогда в одном из самых нестабильных дистриктов Алтама сформировался синдикат недовольных, в который входила большая часть верхушки всех виргов Карискрона. Собрав подконтрольные им войска и всех несогласных с текущим положением дел, они вошли в столицу без боя, окружили главную цитадель и вызвали на переговоры Архонта - Кроззила&#039;Виз&#039;Сзевена, который продолжал войну, начатую его уже мёртвым отцом. Выдвинув свои требования об окончании кровопролития и услышав отказ, они отдали приказ арестовать Архонта и всех Иерархов его же охране, и те без промедления исполнили его. Выведя Кроззила с советниками на главную площадь к уже собравшейся толпе, главы виргов провозгласили его врагом Алтама и показательно расстреляли Архонта вместе с Иерархами. Проведя заседание виргов в цитадели, было принято решение избрать нового Архонта и Иерархов. В тот же день, врата &amp;quot;Катапульты&amp;quot; были отключены и законсервированы, а война была официально окончена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительность войны и её ожесточенность привели к новой проблеме – помимо дефицита кадров, появился дефицит ресурсов. Безжалостная эксплуатация природы и огромное количество военных трат привели к практически полному истощению отдельных видов редких минералов. Один за другим, военные заводы, производившие военную технику, стали консервироваться. Остановка конвейеров вместе с оттоком кадров породила ужасающий итог – утерю технологий, отбросившую научное и промышленное развитие общества в отдельных дисциплинах на годы, а то и десятилетия назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Становление Аикхаль===&lt;br /&gt;
Последователи пацифизма и мирного порядка давно имели высокий процент в обществе, но не имели веса. Период начала конфликта двух фракций ещё больше обострил ситуацию, в следствии чего, начался активный подъём пацифистских движений среди обеих фракций. По началу их отвергали, где-то и преследовали. Наибольший процент сторонников пацифизма был в среде научной интеллигенции - так называемых экзархов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя время, после успешно проведённых испытаний новых блюспейс-технологий, с их активным изучением, начали появляться новые инопланетные контакты и варианты развития дипломатических и торговых отношений. Из-за ксенофобской политики, правительство Хиррсарри не особо интересовали новые союзы, хоть некоторые торговые сделки и происходили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая политика велась долгое время, однако, спустя время многих экзархов перестал устраивать избранный подход, как и некоторую часть населения империи. Они верили, что будущее лежит за дипломатией, союзами и активной торговлей. Постепенно экзархи стали формировать план того, как избавиться от подобного гнета. Поднятие восстания было сравнимо самоубийству и после длительного обсуждения был принят план, который позволит начать новую жизнь, отделившись от Хиррсарри. Идея заключалась в том, что Хиррсарри были готовы выделять часть бюджетных средств на строительство кораблей для исследования и возможной колонизации планет. Экзархи предложили один из возможных вариантов такой колонизации и собрав достаточно денежных средств, в том числе из специализированных фондов и пожертвований от сторонних организаций (одними из которых были потомки членов &amp;quot;Первой Дальней Экспедиции&amp;quot;, живших с ТСФ), сформировали флотилию из строительных и колонизационных кораблей. Собрав на них сторонников идеи отделения от Хиррсарри, они покинули пределы планеты и вышли на курс, который изначально был предложен для полета, но приближаясь к &amp;quot;Катапульте&amp;quot;, маршрут был резко изменён и корабли стали выходить на новую траекторию полета. Официальная власть Хиррсарри поняла, что происходит и с планеты были подняты военные суда для перехвата, чтобы не дать экзархам и их сторонникам уйти. Но было поздно. Один за другим корабли исчезали, проходя через пространство в другую часть космоса, покидая свою родину в надежде больше не вернуться и начать новую жизнь, построенную своими руками. Ввиду того, что для подобного плана требовались те, кто смогут изменить маршрут &amp;quot;Катапульты&amp;quot;, установив новые координаты и после удалив их, чтобы не было преследования, остались несколько самых отчаянных последователей идеи, в том числе и один из видных экзархов, вдохновлявший других. Им уже было некуда бежать и их поймали. Под допросами и пытками они не выдали никакой информации о том куда бежали их сородичи. Через несколько дней предателей публично казнили на центральной площади. Они стали мучениками, подарившими свободу и возможность начать новую жизнь тысячам других своей жертвой. Впоследствии, в память о их подвиге, будет установлен мемориал, символизирующий яркую звезду, пролетающую через врата &amp;quot;Катапульты&amp;quot; в неизвестность космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобные действия не остались без следа среди граждан Хиррсарри и многие стали воодушевлены, равно как были и те, кому было совершенно всё равно на подобные вещи. Власть же ужесточила наказания за предательство и стала тщательней заниматься проверкой последующих экспедиций для попыток колонизации, ограничивая штат и количество судов в флотилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для будущих удобств, своё место беглецы выбрали в системе Интала, на орбите голубой звезды, которая находилась в огромной газовой туманности. Пригодных для жизни планет в туманности не было.  В их планы не входило колонизировать планету, они хотели построить станцию, как свою столицу, где для разных гостей других рас можно было-бы организовать свою атмосферу. Свою станцию и столицу они назвали Хайос Прайм. Станция строилась секция за секцией, а готовые части сооружения начали использоваться для проживания, торговли и дипломатии. Вульпканины таким образом основали свою третью фракцию и назвали её Аикхаль.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:HajosPrimePL.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Хайос-Прайм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Некоторые представители фракции Карискрон также были вдохновлены данной затеей, однако, свободно покинуть свои границы для вступления в Аикхаль они не могли. При попытке побега их корабли могли быть сбиты, их самих могли подвергнуть преследованиям или даже убить за предательство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие компании, расы, видели перспективы и выгодные торговые отношения в будущем за счёт связей с Аикхаль, которые, в свою очередь, косвенно получали товары Хиррсарри и частично Карискрон. Таким образом, Хайос Прайм получал пожертвования и инвестиции средств с разными условиями, включая от компании NanoTrasen. Спустя годы, станция стала расти в огромных масштабах, как и торговые сделки, которые на ней совершались. Многомиллиардные секции, торговые кварталы, дипломатические корпуса и отдельные космопорты для торговли ресурсами и газами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве правящей политики в Аикхаль избрали президентскую  республику с Главой государства - Первым Канцлером. Ниже Первого Канцлера по важности стоит выборный совет, состоящий из 50 представителей, куда могут попасть, если набирают достаточное количество голосов. Параллельной целью, на ряду с дипломатией и торговлей между расами и фракциями, Аикхаль начали попытки примирения Хиррсарри и Карискрон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Настоящее время=&lt;br /&gt;
За сотни лет после войны, ненависть между Хиррсарри и Карискрон заменилась скорее прикрытой агрессией и мелкими разногласиями, поскольку с тех времён открытых конфликтов между вульпканинами не было. Всё это было достигнуто не без участия Аикхаль. Но это всё ещё не означает возобновления открытых дипломатических отношений или весомых положительных сдвигов к установлению мира между фракциями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время о вульпканинах известно не очень много. Известно, что у них по сей день имеется разделение на фракции Хиррсарри, Карискрон и Аикхаль. Фракции Хиррсарри и Карискрон владеют большим количеством подконтрольных систем, их флот состоит из относительно хрупких кораблей, имеющих мощное оружие и высочайшую технологичность, достигнутую постоянным совершенствованием имеющихся кораблей со времен войны. Однако, в количественном сравнении – боевых кораблей у вульпканинов значительно меньше, чем у любых других космических объединений. Ремонт и производство данных судов практически невозможны, так как технологии производства частично утрачены, а ведение исследований в этом направлении осложнено нехваткой ресурсов и кадров. О точном количестве военных кораблей, технологиях, подконтрольных системах - неизвестно. Аикхаль имеют не очень большое количество станций и подконтрольных систем, но за счёт успешной торговли и дипломатии, пользуются в основном услугами наёмников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Карискрон==&lt;br /&gt;
Системы Ваззенда, Алтам и сектор Карискрон, объединенные под властью Архонта Везт&#039;Ван Коржудо, удерживающего свой пост уже более десятка лет. Карискрон ведет активное сотрудничество с мафией, пиратами, революционерами и прочими сомнительными организациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Карискрон&#039;&#039;&#039; - подробная информация:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мир-столица&#039;&#039;&#039;: Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Режим правления&#039;&#039;&#039; в Карискроне - &#039;&#039;Деспотизм&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Глава режима&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Архонт&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Его советники&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Иерархи&#039;&#039;. Они могут быть как главами крупных виргов, так и крупных корпораций, в лице влиятельных или обладающих крупным состоянием личностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Карискроне за соблюдением порядка следят банды, называемые виргами. За каждой вирги закреплена своя территория. Территории Карискрон фактически безопасны, если у вульпканина нет конфликта с главой вирги. Законов, как таковых, на территории Карискрона нет. Имеются кодексы и &amp;quot;разумность&amp;quot;: ты можешь украсть что-то ради пропитания и не быть наказан в некоторых случаях, или украсть ради собственной наживы, и быть жестоко наказан.  Крупных конфликтов между вирги почти нет, за сотни лет деспотизма всё пришло к идеальному балансу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Культура.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Карискрона прочно отпечаталась в сознании представителей данного общества ввиду довольно ярких отличительных черт, по которым можно понять, что вы имеете дело именно с представителями этого общества. Так, их часто можно увидеть в составе армий или ЧВК у других рас, причиной чему является их воинственность. Нельзя сказать, что они являются агрессивными или проявляют открытую неприязнь к какой-либо ксенорасе, но все же относятся к ним с пренебрежением. Их стремление попасть в ряды наёмников происходит из острой необходимости находиться на лезвие ножа, на острие копья, играться со смертью, а все заработанные деньги тут же спускать, ведь жизнь их может закончиться в любой момент и её надо прожить максимально ярко, насколько позволяют возможности. В какой-то мере, можно назвать их профессионалами своего ремесла. Однако, не все представители данной культуры разделяют такой потребительский и опасный образ жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В их работе им помогают кибернетические импланты и протезы, которые они широко используют для увеличения своего физического потенциала. Из-за специфического рода деятельности, они предпочитают не тратить своё время на рутинную, монотонную и тяжёлую физически работу, из-за чего поручают выполнение этих дел искусственному интеллекту или дешёвой рабочей силе. Искусственный интеллект, однако, в культуре Карискрона сильно ограничен и находится под постоянным надзором, ведь своевольность непозволительна для фактического детища или, говоря иначе, раба, инструмента для выполнения рутинной работы, и любое проявление свободы ИИ воспринимается как нечто чуждое, враждебное. Что-же касается половых культурных различий, то они в обществе Карискрон минимальны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внешняя политика.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карискрон придерживается дипломатического нейтралитета со всеми расами. Правительство ведёт посредственную торговую политику с расами и корпорациями, в то же время свободно ведут дела с пиратами, мафией и прочими сомнительными организациями. Огромная часть торговых сделок ведётся через фракцию Аикхаль, которые, в свою очередь, выполняют роль посредника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя сотни лет начались активные попытки возобновить нейтральные или даже дружеские отношения с Хиррсарри, не смотря на серьёзное различие в культуре и подходу к жизни, не без помощи вульпканинов из фракции Аикхаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карискрон частично отказался от своей прошлой доктрины бесконечных рейдерских набегов и грабежей: налёты стали крайне редки, а корабли-участники этих атак практически невозможно засечь. Технологии маскировки и разрушительного оружия также очень сложно опознать и отследить: боевые группы внезапно появляются и также внезапно уходят. Однако в случаях, когда защищающейся стороне удается оказать отпор - корабли-рейдеры получают крайне сильные повреждения из-за хрупкости несущих конструкций и брони. Из-за чрезвычайной трудности восстановления флота, каждому налету предшествует долгий период восстановления, разведки и подготовки кораблей. Как результат, дипломатические конфликты из за таких атак крайне редки, поскольку доказать сам факт атаки и фракционной принадлежности корабля к Карискрону практически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Образование.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Карискроне существует общее образование и высшее. Высшее образование не является обязательным, в то время как общее образование должен получить каждый. Большое количество часов обучения посвящено выживанию, тактике ближнего и дальнего боя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для рабов существуют отдельные образовательные учреждения, где их обучают самому важному и необходимому - покорности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преступность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технически, преступности нет, так как на Карискроне отсутсвуют зафиксированные законы. Существует лишь свод неписанных правил, трактовка которых изрядно варируется от случая к случаю, а все проблемы и нарушения устраняются силами вирг. Жестокость и непредсказуемость наказаний отбивает желания нарушать общественный порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хиррсарри==&lt;br /&gt;
В настоящее время, система Куолема, планеты Минавоса, Ноанфанг и сектора Хиррсарри также имеют имперский устой. На данный момент правит император Хосчир Аз&#039;Виз Таерер. Политика Хиррсарри по прежнему подразумевает собой технократию, ксенофобия, закрытость и воинственность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хиррсарри&#039;&#039;&#039; - подробная информация:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мир-столица&#039;&#039;&#039;: Ноанфанг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Империя Хиррсарри&#039;&#039;&#039; - это технократическая монархия, управляется императором или императрицей. Наследники престола выбираются на протяжении всей жизни из достойных сыновей и дочерей действующего императора. Император смотрит на их жизненный уклад, их образованность, культуру и развитие. Цель всегда одна - чтобы правитель был мудрым. Палатой &amp;quot;Совет Экзархов&amp;quot; управляют лучшие учёные Империи Хиррсарри. Они представляют из себя советников императора, которые занимаются вопросами своей  направленности и решают многие проблемы сообща. У каждого Экзарха имеется также много подчинённых, которые помогают ему решать мелкие проблемы своей направленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Империи Хиррсарри полноправными гражданами могут быть только вульпканины. Все остальные расы максимум могут получить статус резидента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Культура&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Хиррсарри насыщенна и многогранна. Вульпканины данной культуры ценят естественную красоту, презирают надругательство над своим телом и крайне редко вводят кибернетические импланты. В их обществе знания, мудрость и интеллект является приоритетными чертами личности. Ввиду этого, они предпочитают не выставлять подробности своих отношений напоказ, а напротив, считают, что это очень интимная тема и оставляют это внутри семьи, которая обычно состоит из родителей – отца и матери, и 2-3 детей. Затрагивая тему половых культурных различий, можно сказать, что в обществе Хиррсарри распространено равноправие и даже в работе они не подвержены делению на «женские» и «мужские». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При занятии трудом представители этой культуры проявляют высокую степень целеустремлённости и стараются делать свою работу скрупулёзно, качественно, несмотря на то, с чем они работают, начиная от бумажной рутинной работы, заканчивая довольно творческой, например, в сфере научных изысканий. Также хорошими работниками их делает высокая пунктуальность и неподверженность вредным привычкам. Однако, вульпканины предпочитают не выполнять монотонную или тяжёлую физическую работу. Вместо этого, они делегируют эти задачи ограниченному искусственному интеллекту, который широко распространён в их повседневной жизни и не является чем-то чуждым. Ограниченный искусственный интеллект пронизывает большинство их сфер жизни: от замены на тяжёлых работах до систем навигации в кораблях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь общения с инопланетянами, можно сказать, что Хиррсарри высоко ценят представителей своей расы. Это может отражаться в высокомерном и тщеславном отношении к другим расам, общении между собой на родном языке и в расставлении приоритетов таким образом, чтобы жизнь и благополучие вульпканина было выше ксеносов. Поэтому ни один благоразумный вульпканин не пойдёт на собственную жертву во благо представителя иной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит упомянуть любовь не только к представителям своего вида, но и к своему дому. Однако, нередко встречаются и авантюристы, которые жаждут приключений и открытий, что тесно связано с желанием получить новые знания. Поэтому представителей Хиррсарри часто можно увидеть на других станциях, планетах, в общении с другими расами, для коммуникаций с которыми, они предпочитают использовать общегалактический или трейдбанд. Однако, их знания языков часто этим не ограничивается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внешняя политика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя Хиррсарри придерживается дипломатического нейтралитета со всеми расами. Союзов или актов агрессии не выказываются, но империя крайне закрытая: ведут не самую активную торговую политику с разными расами, корпорациями, не обмениваются технологиями, практически не ведут никаких связей с СССП и относятся к ним с пренебрежением, однако свободно ведут дела с Синдикатом, ведут активную торговую политику с фракцией Аикхаль, создавая тенденцию к ведению огромной доли торговали с галактикой через выше упомянутых, как через посредника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Образование&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вульпканин в империи должен получить высшее образование. Высшее образование строится по принципу:&lt;br /&gt;
*Определённой направленности (TFRG).&lt;br /&gt;
*Общей направленности (ATKSZ).&lt;br /&gt;
В TFRG ведётся углублённое обучение технических предметов, таких как физика, химия и блюспейс. В ATKSZ ведётся общее изучение всех сфер деятельности. В высших учебных заведениях разрешено обучаться всем расам, за тем исключением, что оно для них будет платное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно вульпканины Хиррсарри могут добровольно обучаться в специальных учреждениях, где их обучают выживанию в тяжелых условиях, тактике, а также владению оружием ближнего, дальнего боя и управлению военной техникой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преступность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правоохранительные органы работают в совершенстве. Коррупция в империи минимальна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аикхаль==&lt;br /&gt;
В настоящее время, система Интала, станция-столица Хайос Прайм и другие подконтрольные сектора, по-прежнему имеют систему президентской республики во главе с Первым Канцлером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Аикхаль&#039;&#039;&#039; - подробная информация:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Станция-столица&#039;&#039;&#039;: Хайос Пра&#039;&#039;йм&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аикхаль&#039;&#039;&#039; - президентская республика. Во главе стоит - Первый Канцлер. Ниже Первого Канцлера по важности стоит выборный совет, состоящий из 50 представителей, куда могут попасть кандидаты, если набирают достаточное количество голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На территории Аикхаль могут проживать все зарегистрировавшиеся, также возможно получение гражданства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция поделена на районы. Самый крупный район станции-столицы называется &#039;&#039;&amp;quot;Тэтисатама&amp;quot;&#039;&#039;, или на общегалактическом - «Звездные врата». Это крупный район с самым большим количеством проживающего там населения, а также центральным космопортом, административными зданиями, посольствами, бизнес центрами и престижным жильём. Во всех районах станции созданы зоны отдыха, оборудованные по типу парковых зон с высаженной растительностью и деревьями, а также резервуарами с водой и фонтанами. Они защищены прозрачным куполом, открывающим вид на космос и красоту туманности в которой располагается станция. Большое количество свободных офисов в бизнес кварталах позволяет открывать представительства компаний и корпораций на территории &#039;&#039;Хайос Прайм&#039;&#039;. Исключением не стала и корпорация NanoTrasen, открывшая своё отделение в районе Тэтисатамы, полностью арендовав целое здание и отдельную зону космопорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Хайос Прайм также установлена обширная и мощная сеть ретрансляторов, позволяющая поддерживать связь с другими фракциями вульпканинов и иными расами для упрощения коммуникации и ведения деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Культура.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Аикхаль формировалась на основе двух других фракций – Хиррсарри и Карискрон, а точнее выходцами из этих фракций, что устали от политической борьбы, конфликтов и распрей, имели иные взгляды и придерживались идей мирного существования и процветания общества, основанного на гармоничном развитии расы. Если попытаться описать представителей Аикхаль, то можно точно сказать, что по своей сути они осторожны и рассудительны, редко вступают в конфликты и стараются решить проблемы мирным путём, умело решают всё с помощью дипломатии, компромисса или обходят проблемы стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также сформировалось и определенное отношение к иным расам – радушие и интерес в налаживании благоприятных дружеских отношений. Представители фракции крайне любопытны, миролюбивы и дружелюбны. Подобное отношение зачастую ведет к установлению доверительных отношений с представителями других рас, хотя некоторые могут и посчитать, что таким образом Аикхальцы добиваются расположения исключительно ради собственной выгоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея дать возможность представителям других рас регистрироваться, получать гражданство, проживать и свободно взаимодействовать с аикхальцами на территории Хайос Прайм, позволило сформировать уникальную культуру фракции, также вплетающую в себя малые частички культур других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внешняя политика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика ведёт активные торговые дела с разными расами, выступая посредником у Хиррсарри и Карискрон, которые, в свою очередь, очень неохотно ведут торговые дела с ксенорасами и корпорациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правительство Республики ведёт доброжелательную внешнюю политику и не противится заключать союзы, соглашения и выгодные сделки. Аикхаль часто выступают как независимая третья сторона по примирению или посредничеству в сделках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Образование.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обществе Аикхали уществует общее образование и высшее. В республике не обязательно иметь высшее образование, однако, его отсутствие в значительной степени может снизить возможность трудоустройства и сократить доступные вакансии работ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В республике в большей степени преобладает образование в экономической сфере и дипломатической направленности, но также на достаточно высоком уровне находится инженерное, научное и медицинское образование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преступность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безопасность на станции Хайос Прайм обеспечивает &#039;&#039;&#039;Служба Безопасности Станции&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;СБС&#039;&#039;), выполняющая функции правоохранительных органов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция, являясь инженерным сооружением, оснащена передовыми технологиями, обеспечивающими безопасность жизни всех обитателей и гостей Хайос Прайм. В ней имеется обширная сеть камер наблюдения и постоянно курсирующие патрулей СБС во всех секторах станции для поддержания безопасности как на самой станции, так и в околостанционном пространстве. Для этого создано отдельное подразделение СБС, владеющее навыками работы в космосмическом пространстве и наличием большого количества скоростных челноков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже такие меры не позволяют полностью пресекать преступления, которые хоть и редки, но так или иначе случаются и имеют разный уровень тяжести. Коррупция находится на среднем уровне, но пресекается и преследуется по закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}} &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Категория:Лор]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Категория:Расы]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD2,1&amp;diff=37123</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Вульпканин2,1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD2,1&amp;diff=37123"/>
		<updated>2025-03-26T04:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Правки текста в блоках подробной информации о Фракциях.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Вульпканин&lt;br /&gt;
 | image      = Vulp4.png&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Алтам&lt;br /&gt;
 | system     = Ваззенда&lt;br /&gt;
 | language   = Канилунц (&amp;lt;code&amp;gt;:7&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150см - 200см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, необработанную пищу, молочные продукты и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки дополнительно повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты и злаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вульпканин&#039;&#039;&#039; (&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Lat.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt; Лиса&amp;lt;small&amp;gt;) - (&#039;&#039;Fr.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt; Собачий) - это вид гуманоидных псовых организмов. Вульпканины происходят из двойной системы Ваззенда. Их история начиналась на планете Алтам, где в последующих событиях их раса разделилась. Одна фракция осталась жить на Алтаме, а другая на планетах Минавоса и Ноанфанг. Третья - на огромной космической станции, именуемой Хайос Прайм.&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При создании персонажа ознакомьтесь с пунктом: [[#Язык и структура имён|Язык и структура имён]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитые уши и хвост позволяют дополнять диалоги, не нужно противиться использовать ME-чат и прописывать эмоции.&lt;br /&gt;
====Хиррсарри====&lt;br /&gt;
#В обществе очень сильно ценится целостная шерсть, без явных дефектов или травм. Представители фракции крайне трепетно относятся к ней и испытывают боязнь повредить её каким либо образом.&lt;br /&gt;
#Высокомерны и тщеславны. При разговоре не используют жаргоны, не сокращают слова, сохраняя полностью смысл цельного слова. (Не &amp;quot;техи&amp;quot;, а технические тоннели. Не &amp;quot;кеп&amp;quot;, а капитан). Допускается использование сокращений только тогда, когда идёт прямая угроза для своей жизни.&lt;br /&gt;
#Не особо ценят жизнь ксенорас. Представитель Хиррсарри никогда не двинется на помощь спасать представителя иной ксенорасы в случае угрозы сородичу/себе.&lt;br /&gt;
#На станции фракция Хиррсарри чаще занимает должности, связанные с наукой, медициной. Реже - в службе безопасности, ибо не желают рисковать своей жизнью ради кого-то.&lt;br /&gt;
====Карискрон====&lt;br /&gt;
#Представители фракции Карискрон ксенофобы и достаточно пренебрежительно относятся к остальным расам.&lt;br /&gt;
#Представители фракции Карискрон часто оказываются в опасных ситуациях, из-за их исторической склонности к сражениям и войнам. Они в большинстве случаев сами подталкивают себя и других к смертельно опасным поступкам, ради острых ощущений.&lt;br /&gt;
#У Карискрон отсутствует свободный искусственный интеллект. Своевольный ИИ (например КПБ) воспринимается как что-то враждебное.&lt;br /&gt;
#На станции фракция Карискрон чаще занимает должности, которые связаны с опасностью: служба безопасности, шахтёры или другие силовые структуры. Реже - учёные.&lt;br /&gt;
====Аикхаль====&lt;br /&gt;
#Вы должны быть дипломатичны в вашем общении. Вы куда более миролюбивы и нацелены на мирное решение проблем, в отличии от представителей других фракций. Ни в коем случае не применяйте силу первым делом, старайтесь решать все вопросы путём диалога, а не насилия. Но это не значит, что вам совсем запрещено применять силу для защиты своей жизни или жизни товарищей.&lt;br /&gt;
#Аикхаль существует, чтобы истребить разногласия между своей расой, выполняйте эту задачу.&lt;br /&gt;
#На станции фракция Аикхаль чаще занимает должности, не связанные с насилием, их крайне редко можно увидеть в службе безопасности или в других силовых структурах, исключением является юридический отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык и структура имён== &lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык, как отдалённую смесь немецкого, венгерского, шведского, финского и в малой доле японского языков. Состав имён может быть как из двух слов, так может быть и из четырёх.&lt;br /&gt;
*Это вовсе не означает, что можно назвать своего персонажа &amp;quot;Карл, Адольф&amp;quot;, ссылаясь на строки выше. Используйте ударение, построение по типу этих языков. Вульпканины не используют имена иных ксенорас, в том числе, они никогда не используют имена людей.&lt;br /&gt;
*Примеры  имён: Juker (Юкер), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Erel (Эрель), Linz (Линз), Miszerel (Мисзерел), Kasari (Касари), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист), Arrei (Аррей).&lt;br /&gt;
*Пример имени из 4 слов: Vesi&#039;Viz Von Messer(Веси&#039;Виз Фон Мессер), Miszel Wurz Von Heli(Мисзель Вурз Фон Хели).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если на основе языков, которые были указаны выше трудно придумать имя - рекомендуется использовать переводчик. Как пример, русско-финский. Ветер - Tuuli. Его можно оставить как есть.&lt;br /&gt;
*Если слово не распространённое и достаточно редкое, его можно не видоизменять.&lt;br /&gt;
*В то же время, Немецко-русский. Ветер - Wind уже требуется колоссально изменить. Как пример, Tuulwind (соединено 2 слова из финского и немецкого языков).&lt;br /&gt;
*Если придумывать имена на Немецкий и Шведский манер, то по пути перевода имена требуется изменять практически всегда, как из примера выше. Слова из Венгерского, Финского достаточно редки и многие из них могут не изменяться.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещены имена и попадают под ступиднейм на подобии: Гавкович, Баркович, Волкович, Баркинсов, Собакенов, Блоханов и подобные. Запрещены человеческие имена.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Стоит уточнить, что мы поощряем любые необычные, придуманные имена, которые могут слегка не подходить под описание выше.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
У вульпканинов длинная, вытянутая морда и уши средних размеров. Вульпканины бипедальны, пальцеходящие. Хвост имеет сложную структуру, состоящую из основы в виде тонкой цепи позвонков, соединенных хрящевой тканью и сухожилиями, позволяющими ему быть достаточно гибким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет вульпканина мало отличается от стандартного гуманоида. Строение грудной клетки отлично от человеческого, она представлена паутинообразной сетью рёбер грудного отдела, закрывающей внутренние органы. Также имеющаяся особенность строения даёт возможность сращивания естественным путём находящихся рядом друг с другом ребер, что не является аномалией или дефектом. В случае возникновения переломов костей имеется вероятность получить меньшее количество внутренних повреждений, но увеличивается срок на сращивание, заживление и реабилитацию без применения передовых медицинских технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шерсть вульпканинов состоит из изомера белка фиброина с стабильной формой и, соответственно, повышенной устойчивостью к денатурации, что выливается в высокую термическую и химическую стойкость (тем не менее, огонь всё ещё является крайне опасным для вульпканинов). Шерсть отличается несколько более высокой механической прочностью и эластичностью. Подшерсток сохраняет тепло в холод, а прохладу в жару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря про окрас представителей расы вульпканинов, стоит отметить, что цвет шерсти может быть как однотонный, покрывающий всё тело, так и чередоваться, имея разные вкрапления, переходы и создавая узоры. Самые распространенные цвета и их оттенки включают в себя: пепельный, чёрный, серый, коричневый, рыжий и песочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уши и хвост в процессе эволюции стали важной частью социального взаимодействия между представителями расы вульпканинов. Например, благодаря ушам можно понять, как внимательно вас слушает вульпканин или какое у него в данный момент настроение: если уши опущены или прижаты к голове, то скорее всего представитель расы напуган, опечален чем-то или просто уставший, а если наоборот подняты на полную длину, то значит вульпканин бодрствует или заинтересован в общении с собеседником. Так же обстоит дело и с хвостом, в зависимости от социального взаимодействия может быть видна активность его виляния и плавности движений: если хвост очень подвижен, то скорее всего вульпканин рад или очень взволнован, если хвост находится в состоянии покоя и почти никак не шевелится, то скорее всего его хозяин уставший или находится в спокойствии, если хвост ощетинился, то скорее всего вульпканин напуган. Но важно помнить, что не всегда всё однозначно и зачастую не стоит доверять исключительно этим признакам для определения настроения представителя данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисти рук вульпканинов схожи с человеческими, за исключением того, что они обладают достаточно острыми и твердыми когтями на кончиках пальцев. Слух вульпканинов крайне хорошо развит, что позволяет им слышать очень тихие звуки и хорошо ориентироваться в пространстве. Также имеется и чуткий нюх, доставшийся им от предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза современных вульпканинов очень схожи с теми, что были у их древних предков-хищников и в ходе эволюции расы не утратили своего свойства помогать ориентироваться и достаточно хорошо видеть в темноте, различать объекты на расстоянии вплоть до 8 метров. Но важно избегать резкого и яркого света, который способен сильно повредить крайне чувствительные сетчатку и хрусталик глаза вульпканина. В случае частого воздействия яркого света на глаза, может наступить слепота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост вульпканинов в среднем варьируется от 140 до 175 см для самок и от 150 до 200 см для самцов. Приведенные значения являются среднестатистическими, расчет ведется от кончиков лап и до макушки головы (уши не учитываются). По факту, они могут быть как невысокими, ловкими и проворными, так и достигать под 2 метра ростом, обладая внушительной физической силой. Основное влияние на это оказывает генетическая составляющая, а также образ жизни, который ведёт сам вульпканин и условия в которых представитель расы живёт. Теплообмен вульпканинов отличается от человеческого. Они не способны потеть в привычном плане, выделяя жидкость через поры кожи. Охлаждение ведётся через подушечки на концах рук и ног, а также уши. Ещё одним вариантом охлаждения организма, которым пользуются вульпканины, является учащенное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у самок на передней части грудной клетки располагается одна пара молочных желёз, образующая выпуклость, которую можно заметить через одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл и половые различия===&lt;br /&gt;
В среднем в идеальных условиях вульпканины живут порядка 80 лет. Процесс старения происходит естественным образом и признаками такого старения можно выделить: теряющую яркость шерсть, ухудшение зрения и слуха, а также уменьшение подвижности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс репродукции вульпканинов типичный для млекопитающих и схож с человеческим. Процесс созревания плода длится 10 месяцев. В среднем, по статистке, рождается 2 щенка-вульпканина. При рождении они слепы, глаза раскрываются в течении двух недель. На протяжении младенчества самки вульпканинов тщательно заботятся о своих детях, вскармливая их либо грудным молоком, либо используя специальные смеси, содержащие полезные вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если говорить про цикл жизни вульпканина, то можно выделить следующие основные этапы жизни:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новорожденный (1 день – 14 день) – период, когда новорожденный щенок-вульпканин только пытается раскрыть глаза и полностью зависим от заботы родителей и врачей. Основной способ коммуникации произвольный вой и лай.&lt;br /&gt;
* Грудной период (14 день – 1 год) – период, когда щенок находится под уходом родителей и передвигается на четырех конечностях. Постепенно начинается изучение родного языка.&lt;br /&gt;
* Детство (1 год – 12 лет) – период, когда вульпканин обучается основам жизни и уже полноценно может общаться на канилунце.&lt;br /&gt;
* Подростковый возраст (13 лет – 16 лет) – период, когда молодые вульпканины начинают готовиться к взрослой жизни и учатся основным наукам в школе.&lt;br /&gt;
* Юношеский возраст (17 лет – 21 год) – период перехода к самостоятельной жизни вульпканина, когда наступает период получать специальность и обучаться профессии. Рост репродуктивной способности.&lt;br /&gt;
* Зрелость (22 лет – 65 лет) – основной период жизни вульпканина. Учеба профессии, формирование семьи, полноценная взрослая и самостоятельная жизнь – основные вещи данного периода.&lt;br /&gt;
* Пожилой возраст (66+ лет) – период, когда вульпканин считается пожилым, репродуктивные способности полностью отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения пищеварения организм требует продукты питания с большой пищевой ценностью, что в условиях космоса достигается частым приемом пищи. Вульпканинам приходится отдавать предпочтение сытной белковой пище, в основу рациона входят мясные продукты. Растительная пища не может использоваться, как полноценное питание. В случае обильного употребления в рационе растительной пищи, у вульпканинов появляется дискомфорт, связанный с тем, что растительные волокна недостаточно хорошо и быстро усваиваются. Жизнь на станции, при неграмотном формировании меню экипажа, может стать для вульпканинов настоящим испытанием с вредом для здоровья. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом, как приготовленным, так и сырым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рационе питания также могут быть яйца и молочные продукты, которые приятны для употребления и спокойно усваиваются пищеварительной системой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алкогольная продукция не способна нанести значительного вреда организму при умеренном употреблении, но стоит отметить, что усвоение спиртосодержащих веществ в организме вульпканинов протекает в разы быстрее и как итог, они быстрее способны опьянеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История [[file:Vulpflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:AltamRL.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Алтам&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История начала ===&lt;br /&gt;
Сейчас не представляется возможным проследить весь исторический процесс вульпканинов из-за масштабных войн и катаклизмов, которые происходили на протяжении всей истории расы. Но частично мы можем узнать о прошлом цивилизации  по обрывкам информации, рассказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История этой гордой расы началась на Алтаме, чья суша была представлена единым континентом пангеей, которую сами вульпканины называют Шаккуром. Колыбель цивилизации была ограничена масштабным горным массивом в лице высокогорных цепей, из-за чего расселение расы по континенту было невозможно на первых этапах их развития как разумного вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родиной вульпканинов принято считать территорию, называемой “Az els Ensifold”. Это масштабный кусок суши, расположенный на самом западе Шаккура, который отделён горной цепью Куордант. На этих землях впервые появились разумные вульпканины и там же они жили долгое время, до того момента, пока не произошло масштабное землетрясение, в результате чего образовался горный перевал, через который было легче пробраться уже на саму пангею. Об этом событии описана легенда “Hajljoustamatonn Kraksz”. Предположительно, часть вульпканинов оказалась на материке, перебравшись через море, о чём повествует уже другая легенда “Menekülés az arvottomalta elől”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть и достоверной информации сохранилось мало, но можно сказать, что в те времена из-за перенаселения вульпканины часто воевали. Кроме того, известно, что их строй был крайне иерархическим, построенным исключительно на военной диктатуре выборного вождя, который избирался на вече в присутствии всех воинов племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После расселения по всей пангее наступило время спокойствия. Шаккур был плодороден, позволяя выращивать множество культур для скотоводства и предоставлял обширные территории, чтобы избежать лишних конфликтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем ситуация стала меняться. Центральная часть пангеи не была обеспечена теми же плодородными почвами, которые имелись в остальных частях Шаккура, из-за чего в средней части междоусобицы всё сильнее нарастали. Приблизительно в то же время было сформировано первое государство на территории Первых “Az els Ensifold”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее же, началось темное для всех вульпканинов время, позже названное “Véres karmok tzeedar”. Это был продолжительный промежуток времени, по разным оценкам он длился от 500 до 1000 лет. Бесконечные межплеменные войны, жестокость и разруха, которые сменялись короткими перемириями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительный военный процесс спровоцировал развитие научной мысли. Вульпканины открыли химию примерно в эпоху средневековья. Бесконечные войны толкнули прогресс ещё дальше. Они создавали токсинное оружие, химические бомбы, способы противодействия и другое. Также, это позволило им рано открыть электричество и медицину, ускорив общий технический прогресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоренное развитие и становление государств, позволило сложить крепкий базис закаленных войной вульпканинов для будущих эпизодов истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сформировавшееся расовое сознание было крайне консервативным, так что многие культурные традиции, сложившиеся в этот момент, сохранились практически на протяжении всей истории вульпканинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец эпохе кровопролития положил король Кетта, сумевший за короткий срок в 5 лет объединить весь восток, после чего планомерно за 10 лет захватить практически всю пангею. Впоследствии основав первую вульпканскую империю называв её Империя Гроста. Она просуществовала недолго, всего 30 лет до конца жизни Кетта, однако, она заложила основы цивилизации в умы всех представителей расы. Кроме того, император безуспешно пытался ограничить рост популяции вульпканинов, чтобы предотвратить аналогичные возможные конфликты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Война огня ===&lt;br /&gt;
Алтам был планетой с обильным количеством ресурсов, в частности топливных. Но при этом всё равно пангея была богата на плодородную почву и на обилие травоядных. Климатические пояса включали практически все виды климата, за исключением экваториального, слабо представленного на планете.  В этот промежуток времени государства придерживались республиканского строя, в котором происходила борьба за власть между семьями, а не независимыми представителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине XXI века общество начало резко активизироваться, так наблюдались частые революционные явления в западных землях, когда произошла череда погромов в южных государствах с социалистическим уклоном. В 2066 году, революционный деятель Аштар, который являлся видной политической фигурой северной страны Ардакт, устроил переворот под лозунгом глобальной реформации. Аштаровская система состояла из двухпалатного парламента, который ограничивал действия одного конкретного лица, избираемого сроком на десять лет. К тому же, он начал масштабные репрессии против оппонентов, аргументируя это устранением старой клановой системы. Аштар обеспечил полную индустриализацию своей страны, совершая переход к постиндустриальному этапу. Важное место уделил и военным технологиям, так как в своей политике он опирался на крупные войсковые операции, предполагая захватывать преимущество на фронтах, за счет численного преимущества, подкрепленного мощью артиллерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт являлся одним из центров политики того времени, и нет ничего удивительно, что в процессе развития под руководством Аштара он мирным способом присоединял к себе север Шаккура, находящиеся в прямой зависимости от государства. Быстрое наращивание военной силы, а также увеличение количества военных заводов вызывали волнения в других государствах. Страны восточного региона, как давние исторические соперники Ардакта объединились в единую федерацию - Хиш, под руководством премьер-министра Керта, являвшегося популярной личностью и героем востока, за его действия по стабилизации ядерного реактора на крупной атомной электростанции, а также выходцем из благородной семьи с известным прошлым. Федерация стремилась к подписанию с Ардактом пакта “Noir két kés kaksir veistär”, в котором были прописаны допустимые границы ВС и МФ и ограничения на оружия массового поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейший промежуток истории относительно сильнее остальных подвержен влиянию пропаганды множества стран, участвовавших в мировой войне. Принято считать 2075 годом её начала. В тот момент Ардакт отверг ультиматум федерации Хиш, одновременно объявляя всеобщую мобилизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуация на фронте сразу же сложилась не в сторону федерации, государство оказалось не готово к ведению боевых действий, её промышленность и военный опыт крупно уступал Ардакту. Хиш проигрывал войну, при этом сами солдаты не понимали, за что они воюют. Этот конфликт обострялся успешной пропагандой противоборствующей стороны, которая вербовала пленных на равных условиях со своими же солдатами под предлогом противодействия агрессору. К концу 2076 года, ситуация достигла критической точки, рабочие и солдаты всё чаще собирались на стачки и пацифистские протесты. В тот трудный час премьер-министр Керт решил выступить с обращением к своему народу. Выступая на трибуне на столичной площади, он начал свою речь со слов: “Многие не понимают, почему мы начали эту войну. Почему мы напали первыми на Ардакт. Общество бунтует, народ бунтует. Это огорчает меня. Но я, как хранитель нашей федерации, как её правитель, я обязан снова вам сказать. Гегемон, который развивается у нас под боком, уже готовится совершить марш по Шаккуру. Он станет причиной разрушения всех государств. Ардакт эгоцентричен в своей сути. Не знает пощады, лишь устремляется в старые традиции под предлогом развития общества, когда является лишь больным организмом, бьющимся в агонии. Потому мы воюем, мы не герои, не освободители. Нет! Мы делаем то, что должны. Мы делаем это ради процветания нашей расы...”. Премьер-министр так и не окончил речь, его трибуна взорвалась в разгар выступления, задев при этом множество граждан федерации. В этом террористическом акте был обвинен Ардакт. Спустя века, было обнаружено, что это была спланированная операция, в которой Керт решил выступить мучеником. Так он убрал все сомнения, сплотив народ к единой цели. Вульпканины Хиша начали массово дезертировать обратно в федерацию, когда на оккупированных землях партизаны давали организованный отпор войскам Ардакта, которые получали современное вооружение от перебежчиков. Во многом успеху контрнаступления Хиша способствовал тот факт, что Ардакт массово вербовал войска федерации, из-за чего присутствовало приличное количество полков, наполовину или полностью состоящих из граждан республики. Следом, когда границы уже напоминали довоенные, война перешла в окопный этап - ни одна из сторон не двигалась дальше в наступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт переживал тяжелые времена, так как не мог обеспечить необходимое количество офицеров на фронте из-за ранних чисток. Западные и южные страны грозили Аштару началом войны, если тот не окончит свой конфликт с Хишем. Цель по объединению всего Шаккура под властью Ардакта находилась под угрозой, приходилось искать иные способы выполнения его амбиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном итоге, война завершилась ничем, а лишь дала почву для разногласий, разделение культуры и разновидность менталитета разных народов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космическая эпоха ===&lt;br /&gt;
Вульпканины достаточно давно начали обследовать свою систему, но отсутствие перспективы и медленные космические корабли практически полностью заморозили все проекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2090 году были открыты новые свойства давно забытого минерала - Киона. При правильной обработке этот минерал выдавал огромное количество энергии. За счёт данного открытия технологический прогресс возрос до небывалых масштабов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря прорыву в исследовании Киона, спустя 10 лет был построен полностью готовый научно-технологичный прототип разведывательного корабля на высокоскоростных двигателях, получивший название &amp;quot;Neurdvag&amp;quot;, который за неделю был способен облететь всю систему Ваззенда. К сожалению, из-за сложных и дорогостоящих технологий охлаждения весь потенциал двигателей невозможно было реализовать на более крупных судах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2105 году в ходе исследовательской миссии корабль &amp;quot;Neurdvag&amp;quot;, находясь вблизи пояса астероидов на краю системы, был выведен из строя вследствие столкновения неподалёку от корабля двух крупных объектов, вызвавших неизвестный импульс, из-за которого все системы &amp;quot;Neurdvag&amp;quot; были отключены и он дрейфовал несколько дней среди астероидов. После включения всех систем удалось проанализировать место, откуда исходил импульс и было принято решение приблизиться и исследовать источник. При обследовании одного из крупных астероидов были обнаружены обломки странного устройства. Позднее была выяснена его молекулярная структура и началось изучение объекта. Спустя несколько десятков лет изучения и постройки небольших прототипов учёные пришли к выводу, что это некая &amp;quot;Катапульта&amp;quot;, которая позволяет в считанные минуты перемещаться на десятки, а то и сотню световых лет. Недостатками этого устройства являлись: его огромная цена, большое потребление Киона, невозможность после прыжка вернуться обратно без второй &amp;quot;Катапульты&amp;quot; и сильно растущая от дальности запуска погрешность в координатах назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2129 году, спустя десятилетия войн на Алтаме, к власти пришёл Райзил&#039;Виз&#039;Сзевен, назвавший себя Архонтом, а своих ближайших советников - Иерархами. Он основал общую фракцию Алтама - Карискрон, в руководстве и общественно-политической жизни которой принимали массивное участие Вирги - фактически, криминальные банды, зачастую подчиняющиеся именно Иерархам. Он призвал всех вульпканинов сплотиться и прекратить кровопролитие между собой, когда у них на ладони весь космос. Устранив всех конкурентов, он взял под контроль всю планету, начал восстановление обнаруженной &amp;quot;Катапульты&amp;quot; на дальней орбите системы и приказал начать массовое производство исследовательских и колониальных кораблей. После десяти лет строительства устройство было запущено и сквозь него начали запускать в представляющие интерес системы дорогостоящие исследовательские дроны, которые, в случае обнаружения важных данных, передавали их обратно по принципу квантовой запутанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2147 году дрон прислал сигнал из системы Куолема, которая оказалась достаточно близко к Ваззенде. Сигнал гласил, что в системе находятся парные Звёзды класса B (Kuvaasaa, Lemaiszak), которые вращаются вокруг друг друга и 9 крупных планет. В Обитаемой Зоне также были обнаружены две потенциально пригодные для жизни экзопланеты: около заснеженного и континентально-океанического типа. Им было дано название Минавоса (Заснеженный тип) и Ноанфанг (Континентально-океанический тип).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя несколько лет подготовки, Архонт Алтама отправил малый разведывательный флот в систему Куолема для исследования двух планет в обитаемой зоне. После успешного получения сигнала от дрона связи и получения первых детализированных данных о планетах, были отправлены ещё два флота, исследовательский и продовольственный, которые обеспечили комфортное и ускоренное изучение планет, их атмосферы и покрытия. Собрав достаточно данных и удостоверившись в том, что планеты действительно пригодны для проживания, правительство Алтама отправляет два громадных флота колонизации в сектор, выдав все необходимые указания и оставив заветом постройку второй &amp;quot;Катапульты&amp;quot; на орбите звёзд. Даже с постоянными поставками необходимых для &amp;quot;Катапульты&amp;quot; ресурсов с Ваззенды, потребовалось почти 20 лет для её возведения и запуска.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно с постройкой &amp;quot;Катапульты&amp;quot; шла колонизация Ноанфанга - нового дома вульпканинов в системе Куолема. Временным правителем растущей колонии народом был выбран Хиррзир`Вон`Энсифолд, один из первых колонистов, руководивших постройкой &amp;quot;Катапульты&amp;quot; и первых сооружений на планете.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть Архонт Алтама и объединил всех вульпканинов, это не убрало разногласия между разными народами, из-за чего многие Карискронцы, желающие хоть немного отдалиться от власти Архонта, становились колонизаторами сектора Куолема. Спустя 50 лет Ноанфанг, достаточно развив инфроструктуру и увеличив население за счёт дотационных поставок колонистов и ресурсов с Алтама, создал весьма внушительный флот военных кораблей и выстроил систему противовоздушной обороны планет, став столицей новой цивилизации сектора Куолема. В это же время Минавоса становится технологической столицей, сосредоточив в себе большую часть производственных и ресурсодобывающих сил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
Первыми с кем был осуществлен контакт вульпканинов, стали люди, а если быть более точными, то Транс-Солнечная Федерация. В период, когда вульпканины высылали свои разведывательные дроны в соседние системы для поиска точек интереса, один из дронов получил повреждения во время прохождения &amp;quot;Катапульты&amp;quot; и у него произошел сбой навигационной системы. Этот самый дрон хоть и продолжил иметь возможность передавать данные, но был лишен возможности управляться и продолжил своё движение по изначально заданной траектории. Инженеры и ученые, что отслеживали его перемещение и сигналы, приняли решение сохранить его активность и не отключать от общей сети. Это было обусловлено дороговизной аппаратуры и возможными перспективами исследования дальних систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло не одно десятилетие, прежде чем от дрона был получен обратный сигнал. В сообщении содержалась информация о нахождении органической жизни, а также переданы координаты последнего сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было принято решение подготовить исследовательскую экспедицию, что должна была направиться по маршруту дрона. Снарядив экспедицию из трех исследовательских кораблей и двух военных, вульпканины отправились по маршруту. Экспедиция столкнулась с рядом проблем в ходе перелета и потеряла одно из исследовательских судов, но смогла достичь поставленной цели. В ходе экспедиции удалось установить первый контакт с гуманоидами, очень похожими на самих вульпканинов, но без шерсти, хвостов и с иным строением конечностей. Этими гуманоидами были люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе налаживания контакта возникли некоторые проблемы с пониманием друг друга. Дело практически дошло до боевого столкновения экспедиционной флотилии с военными судами ТСФ, в котором вульпканины не имели бы шансов на победу. Но после того, как руководители экспедиции взошли на борт боевых судов Транс-Солнечной Федерации и смогли с большим трудом объяснить, что они являются исследовательской миссией, которая шла по пути маршрута дрона, с которым несколько десятилетий назад столкнулись люди, шанс на возникновение конфликта спал. ТСФ сопроводили оставшиеся корабли вульпканинов до своих баз и позволили им поселиться, организовав поселение, тем самым изучая гостей из космоса. Вульпканины же стали также изучать и людей, обмениваясь знаниями. Постепенно тесное сотрудничество принесло установление доверительного контакта между представителями экспедиции вульпканинов и людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку для того, чтобы вернуться домой, требовалась &amp;quot;Катапульта&amp;quot;, исследовательская группа осталась без возможности вновь увидеть свою родину. Оставшиеся с Транс-Солнечной Федерацией вульпканины продолжали поддерживать контакт со своими сородичами, предоставляя информацию по исследованиям и установлению контакта в этой части вселенной. Вульпканины из экспедиции начали новую жизнь, тесно взаимодействуя с людьми, что впоследствии через годы, выльется в большую выгоду для появившейся фракции Аикхаль, её становления и взаимодействия с корпорациями и людьми в целом.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:MinavosaRL.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Минавоса&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:NoanfangRL.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Ноанфанг&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откол и становление Хиррсарри===&lt;br /&gt;
Правительство Алтама во главе с автократом Райзилом&#039;Виз&#039;Сзевеном, наблюдая за становлением Куолемы, решает усилить своё влияние в секторе и отправляет туда флот с новыми представителями власти, военными силами подавления несогласных и сыном Архонта - Кроззилом&#039;Виз&#039;Сзевеном во главе, как новым Архонтом всей системы Куолема. Однако Ноанфанг, долгое время живущий по своим внутренним устоям и порядкам, принимает нового Архонта весьма холодно, а на его в спешке выпущенные указы и законы реагирует крайне негативно, в результате чего на одном из парадов в честь величия власти Архонта, на него было совершено покушение. Неизвестный открыл огонь, тяжело ранив Кроззила в голову, оторвав ухо и кусок черепа, чудом не задев мозг. Началась стрельба по охране и конвою, который в спешке свернул с главной площади и укрылся в здании парламента. Оживлённая толпа в тот же миг начала штурм, открылась стрельба по безоружным гражданам. Праздник обернулся трагедией, эскалации которой удалось избежать только лишь благодаря высокотехнологичной медицине и квалифицированным врачам, успевшим провести сложнейшую операцию Архонту. В тот же день началось полномасштабное восстание против тирании Кроззила, захват административных зданий во всех городах, уничтожение его сторонников и взятие в плен дипломатов Алтама. Небольшой флот с остатками сил и самим Кроззилом во главе, добившись возможности беспрепятственно вывезти с планеты всех представителей Карискрона, в спешке покидает Ноанфанг через &amp;quot;Катапульту&amp;quot; и возвращается на Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнав о случившемся, верховный Архонт Ваззенды Райзил&#039;Виз&#039;Сзевен в порыве ярости решает направить в сектор Куолема небольшой военный флот для подавления восстания, но тот был частично переманен на сторону восстания, остальная же часть была уничтожена или захвачена в считанные часы после подлёта к Ноанфангу. Спустя несколько дней, на Алтам прилетает грузовой челнок доверху набитый телами сторонников Кроззила и военнопленными, которые поведали о том, что сектор Куолема отрёкся от власти Архонта и провозгласил себя империей Хиррсарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Война Рай&#039;Кир ===&lt;br /&gt;
Война развернулась стремительнейшим образом: Архонт подымал в небо флот за флотом, не жалея ресурсов и средств на отправку их в сторону Куолемы. Тактика ведения боя была проста: ковровые бомбардировки планет и высадка десанта в самые незащищённые области, однако планы Архонта чуть было не разбились об противовоздушную и противоракетную оборону Ноанфанга, которая уничтожала угрозы. Решением стало химическое и электромагнитное вооружение, уничтожающее живую силу и ПВО. Новое правительство самопровозглашённой империи Хиррсарри выбрало оборонительную тактику, усиливая противовоздушную оборону новейшими технологиями игнорирования помех, ловушек и защитой от ЭМИ. Однако против химического и биологического оружия им было практически нечего противопоставить, из-за чего в первые годы войны империя понесла значительные потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе войны, появилось огромное количество тех, кто не был доволен массовыми разрушениями и планетарным воздействием экологического и биологического оружия. Эпидемии убийственных болезней, разрушенные города, кислотные дожди и стремительно развивающийся кризис экономики и ресурсов вызывал целые волны беженцев, объединяющихся и кооперирующихся друг с другом. В число беженцев вошло так же огромное количество научных и технических специалистов, видевших бессмысленность и тупиковость войны. Они уходили, унося с собой ценнейшие технологии и знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войска Карискрона безрезультатно бомбили Минавосу в попытках остановить производство флота, высаживались большими группами на незащищённую ПВО поверхность Ноанфанга, однако закрепиться не смогли ни в одном из регионов высадки из-за высокого количества партизанских групп и быстрого реагирования имперских войск. Спустя несколько лет война стала казаться бессмысленной, исход которой - растрата впустую ресурсов и жизней обоих сторон. Тогда в одном из самых нестабильных дистриктов Алтама сформировался синдикат недовольных, в который входила большая часть верхушки всех виргов Карискрона. Собрав подконтрольные им войска и всех несогласных с текущим положением дел, они вошли в столицу без боя, окружили главную цитадель и вызвали на переговоры Архонта - Кроззила&#039;Виз&#039;Сзевена, который продолжал войну, начатую его уже мёртвым отцом. Выдвинув свои требования об окончании кровопролития и услышав отказ, они отдали приказ арестовать Архонта и всех Иерархов его же охране, и те без промедления исполнили его. Выведя Кроззила с советниками на главную площадь к уже собравшейся толпе, главы виргов провозгласили его врагом Алтама и показательно расстреляли Архонта вместе с Иерархами. Проведя заседание виргов в цитадели, было принято решение избрать нового Архонта и Иерархов. В тот же день, врата &amp;quot;Катапульты&amp;quot; были отключены и законсервированы, а война была официально окончена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительность войны и её ожесточенность привели к новой проблеме – помимо дефицита кадров, появился дефицит ресурсов. Безжалостная эксплуатация природы и огромное количество военных трат привели к практически полному истощению отдельных видов редких минералов. Один за другим, военные заводы, производившие военную технику, стали консервироваться. Остановка конвейеров вместе с оттоком кадров породила ужасающий итог – утерю технологий, отбросившую научное и промышленное развитие общества в отдельных дисциплинах на годы, а то и десятилетия назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Становление Аикхаль===&lt;br /&gt;
Последователи пацифизма и мирного порядка давно имели высокий процент в обществе, но не имели веса. Период начала конфликта двух фракций ещё больше обострил ситуацию, в следствии чего, начался активный подъём пацифистских движений среди обеих фракций. По началу их отвергали, где-то и преследовали. Наибольший процент сторонников пацифизма был в среде научной интеллигенции - так называемых экзархов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя время, после успешно проведённых испытаний новых блюспейс-технологий, с их активным изучением, начали появляться новые инопланетные контакты и варианты развития дипломатических и торговых отношений. Из-за ксенофобской политики, правительство Хиррсарри не особо интересовали новые союзы, хоть некоторые торговые сделки и происходили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая политика велась долгое время, однако, спустя время многих экзархов перестал устраивать избранный подход, как и некоторую часть населения империи. Они верили, что будущее лежит за дипломатией, союзами и активной торговлей. Постепенно экзархи стали формировать план того, как избавиться от подобного гнета. Поднятие восстания было сравнимо самоубийству и после длительного обсуждения был принят план, который позволит начать новую жизнь, отделившись от Хиррсарри. Идея заключалась в том, что Хиррсарри были готовы выделять часть бюджетных средств на строительство кораблей для исследования и возможной колонизации планет. Экзархи предложили один из возможных вариантов такой колонизации и собрав достаточно денежных средств, в том числе из специализированных фондов и пожертвований от сторонних организаций (одними из которых были потомки членов &amp;quot;Первой Дальней Экспедиции&amp;quot;, живших с ТСФ), сформировали флотилию из строительных и колонизационных кораблей. Собрав на них сторонников идеи отделения от Хиррсарри, они покинули пределы планеты и вышли на курс, который изначально был предложен для полета, но приближаясь к &amp;quot;Катапульте&amp;quot;, маршрут был резко изменён и корабли стали выходить на новую траекторию полета. Официальная власть Хиррсарри поняла, что происходит и с планеты были подняты военные суда для перехвата, чтобы не дать экзархам и их сторонникам уйти. Но было поздно. Один за другим корабли исчезали, проходя через пространство в другую часть космоса, покидая свою родину в надежде больше не вернуться и начать новую жизнь, построенную своими руками. Ввиду того, что для подобного плана требовались те, кто смогут изменить маршрут &amp;quot;Катапульты&amp;quot;, установив новые координаты и после удалив их, чтобы не было преследования, остались несколько самых отчаянных последователей идеи, в том числе и один из видных экзархов, вдохновлявший других. Им уже было некуда бежать и их поймали. Под допросами и пытками они не выдали никакой информации о том куда бежали их сородичи. Через несколько дней предателей публично казнили на центральной площади. Они стали мучениками, подарившими свободу и возможность начать новую жизнь тысячам других своей жертвой. Впоследствии, в память о их подвиге, будет установлен мемориал, символизирующий яркую звезду, пролетающую через врата &amp;quot;Катапульты&amp;quot; в неизвестность космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобные действия не остались без следа среди граждан Хиррсарри и многие стали воодушевлены, равно как были и те, кому было совершенно всё равно на подобные вещи. Власть же ужесточила наказания за предательство и стала тщательней заниматься проверкой последующих экспедиций для попыток колонизации, ограничивая штат и количество судов в флотилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для будущих удобств, своё место беглецы выбрали в системе Интала, на орбите голубой звезды, которая находилась в огромной газовой туманности. Пригодных для жизни планет в туманности не было.  В их планы не входило колонизировать планету, они хотели построить станцию, как свою столицу, где для разных гостей других рас можно было-бы организовать свою атмосферу. Свою станцию и столицу они назвали Хайос Прайм. Станция строилась секция за секцией, а готовые части сооружения начали использоваться для проживания, торговли и дипломатии. Вульпканины таким образом основали свою третью фракцию и назвали её Аикхаль.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:HajosPrimePL.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Хайос-Прайм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Некоторые представители фракции Карискрон также были вдохновлены данной затеей, однако, свободно покинуть свои границы для вступления в Аикхаль они не могли. При попытке побега их корабли могли быть сбиты, их самих могли подвергнуть преследованиям или даже убить за предательство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие компании, расы, видели перспективы и выгодные торговые отношения в будущем за счёт связей с Аикхаль, которые, в свою очередь, косвенно получали товары Хиррсарри и частично Карискрон. Таким образом, Хайос Прайм получал пожертвования и инвестиции средств с разными условиями, включая от компании NanoTrasen. Спустя годы, станция стала расти в огромных масштабах, как и торговые сделки, которые на ней совершались. Многомиллиардные секции, торговые кварталы, дипломатические корпуса и отдельные космопорты для торговли ресурсами и газами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве правящей политики в Аикхаль избрали президентскую  республику с Главой государства - Первым Канцлером. Ниже Первого Канцлера по важности стоит выборный совет, состоящий из 50 представителей, куда могут попасть, если набирают достаточное количество голосов. Параллельной целью, на ряду с дипломатией и торговлей между расами и фракциями, Аикхаль начали попытки примирения Хиррсарри и Карискрон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Настоящее время=&lt;br /&gt;
За сотни лет после войны, ненависть между Хиррсарри и Карискрон заменилась скорее прикрытой агрессией и мелкими разногласиями, поскольку с тех времён открытых конфликтов между вульпканинами не было. Всё это было достигнуто не без участия Аикхаль. Но это всё ещё не означает возобновления открытых дипломатических отношений или весомых положительных сдвигов к установлению мира между фракциями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время о вульпканинах известно не очень много. Известно, что у них по сей день имеется разделение на фракции Хиррсарри, Карискрон и Аикхаль. Фракции Хиррсарри и Карискрон владеют большим количеством подконтрольных систем, их флот состоит из относительно хрупких кораблей, имеющих мощное оружие и высочайшую технологичность, достигнутую постоянным совершенствованием имеющихся кораблей со времен войны. Однако, в количественном сравнении – боевых кораблей у вульпканинов значительно меньше, чем у любых других космических объединений. Ремонт и производство данных судов практически невозможны, так как технологии производства частично утрачены, а ведение исследований в этом направлении осложнено нехваткой ресурсов и кадров. О точном количестве военных кораблей, технологиях, подконтрольных системах - неизвестно. Аикхаль имеют не очень большое количество станций и подконтрольных систем, но за счёт успешной торговли и дипломатии, пользуются в основном услугами наёмников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Карискрон==&lt;br /&gt;
Системы Ваззенда, Алтам и сектор Карискрон, объединенные под властью Архонта Везт&#039;Ван Коржудо, удерживающего свой пост уже более десятка лет. Карискрон ведет активное сотрудничество с мафией, пиратами, революционерами и прочими сомнительными организациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Карискрон&#039;&#039;&#039; - подробная информация:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мир-столица&#039;&#039;&#039;: Алтам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Режим правления&#039;&#039;&#039; в Карискроне - &#039;&#039;Деспотизм&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Глава режима&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Архонт&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Его советники&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Иерархи&#039;&#039;. Они могут быть как главами крупных виргов, так и крупных корпораций, в лице влиятельных или обладающих крупным состоянием личностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Карискроне за соблюдением порядка следят банды, называемые виргами. За каждой вирги закреплена своя территория. Территории Карискрон фактически безопасны, если у вульпканина нет конфликта с главой вирги. Законов, как таковых, на территории Карискрона нет. Имеются кодексы и &amp;quot;разумность&amp;quot;: ты можешь украсть что-то ради пропитания и не быть наказан в некоторых случаях, или украсть ради собственной наживы, и быть жестоко наказан.  Крупных конфликтов между вирги почти нет, за сотни лет деспотизма всё пришло к идеальному балансу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Культура.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Карискрона прочно отпечаталась в сознании представителей данного общества ввиду довольно ярких отличительных черт, по которым можно понять, что вы имеете дело именно с представителями этого общества. Так, их часто можно увидеть в составе армий или ЧВК у других рас, причиной чему является их воинственность. Нельзя сказать, что они являются агрессивными или проявляют открытую неприязнь к какой-либо ксенорасе, но все же относятся к ним с пренебрежением. Их стремление попасть в ряды наёмников происходит из острой необходимости находиться на лезвие ножа, на острие копья, играться со смертью, а все заработанные деньги тут же спускать, ведь жизнь их может закончиться в любой момент и её надо прожить максимально ярко, насколько позволяют возможности. В какой-то мере, можно назвать их профессионалами своего ремесла. Однако, не все представители данной культуры разделяют такой потребительский и опасный образ жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В их работе им помогают кибернетические импланты и протезы, которые они широко используют для увеличения своего физического потенциала. Из-за специфического рода деятельности, они предпочитают не тратить своё время на рутинную, монотонную и тяжёлую физически работу, из-за чего поручают выполнение этих дел искусственному интеллекту или дешёвой рабочей силе. Искусственный интеллект, однако, в культуре Карискрона сильно ограничен и находится под постоянным надзором, ведь своевольность непозволительна для фактического детища или, говоря иначе, раба, инструмента для выполнения рутинной работы, и любое проявление свободы ИИ воспринимается как нечто чуждое, враждебное. Что-же касается половых культурных различий, то они в обществе Карискрон минимальны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внешняя политика.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карискрон придерживается дипломатического нейтралитета со всеми расами. Правительство ведёт посредственную торговую политику с расами и корпорациями, в то же время свободно ведут дела с пиратами, мафией и прочими сомнительными организациями. Огромная часть торговых сделок ведётся через фракцию Аикхаль, которые, в свою очередь, выполняют роль посредника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя сотни лет начались активные попытки возобновить нейтральные или даже дружеские отношения с Хиррсарри, не смотря на серьёзное различие в культуре и подходу к жизни, не без помощи вульпканинов из фракции Аикхаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карискрон частично отказался от своей прошлой доктрины бесконечных рейдерских набегов и грабежей: налёты стали крайне редки, а корабли-участники этих атак практически невозможно засечь. Технологии маскировки и разрушительного оружия также очень сложно опознать и отследить: боевые группы внезапно появляются и также внезапно уходят. Однако в случаях, когда защищающейся стороне удается оказать отпор - корабли-рейдеры получают крайне сильные повреждения из-за хрупкости несущих конструкций и брони. Из-за чрезвычайной трудности восстановления флота, каждому налету предшествует долгий период восстановления, разведки и подготовки кораблей. Как результат, дипломатические конфликты из за таких атак крайне редки, поскольку доказать сам факт атаки и фракционной принадлежности корабля к Карискрону практически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Образование.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Карискроне существует общее образование и высшее. Высшее образование не является обязательным, в то время как общее образование должен получить каждый. Большое количество часов обучения посвящено выживанию, тактике ближнего и дальнего боя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для рабов существуют отдельные образовательные учреждения, где их обучают самому важному и необходимому - покорности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преступность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технически, преступности нет, так как на Карискроне отсутсвуют зафиксированные законы. Существует лишь свод неписанных правил, трактовка которых изрядно варируется от случая к случаю, а все проблемы и нарушения устраняются силами вирг. Жестокость и непредсказуемость наказаний отбивает желания нарушать общественный порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хиррсарри==&lt;br /&gt;
В настоящее время, система Куолема, планеты Минавоса, Ноанфанг и сектора Хиррсарри также имеют имперский устой. На данный момент правит император Hoschir Az&#039;Viz Taerer. Политика Хиррсарри по прежнему подразумевает собой технократию, ксенофобия, закрытость и воинственность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Хиррсарри&#039;&#039;&#039; - подробная информация:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мир-столица&#039;&#039;&#039;: Ноанфанг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Империя Хиррсарри&#039;&#039;&#039; - это технократическая монархия, управляется императором или императрицей. Наследники престола выбираются на протяжении всей жизни из достойных сыновей и дочерей действующего императора. Император смотрит на их жизненный уклад, их образованность, культуру и развитие. Цель всегда одна - чтобы правитель был мудрым. Палатой &amp;quot;Совет Экзархов&amp;quot; управляют лучшие учёные Империи Хиррсарри. Они представляют из себя советников императора, которые занимаются вопросами своей  направленности и решают многие проблемы сообща. У каждого Экзарха имеется также много подчинённых, которые помогают ему решать мелкие проблемы своей направленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Империи Хиррсарри полноправными гражданами могут быть только вульпканины. Все остальные расы максимум могут получить статус резидента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Культура&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Хиррсарри насыщенна и многогранна. Вульпканины данной культуры ценят естественную красоту, презирают надругательство над своим телом и крайне редко вводят кибернетические импланты. В их обществе знания, мудрость и интеллект является приоритетными чертами личности. Ввиду этого, они предпочитают не выставлять подробности своих отношений напоказ, а напротив, считают, что это очень интимная тема и оставляют это внутри семьи, которая обычно состоит из родителей – отца и матери, и 2-3 детей. Затрагивая тему половых культурных различий, можно сказать, что в обществе Хиррсарри распространено равноправие и даже в работе они не подвержены делению на «женские» и «мужские». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При занятии трудом представители этой культуры проявляют высокую степень целеустремлённости и стараются делать свою работу скрупулёзно, качественно, несмотря на то, с чем они работают, начиная от бумажной рутинной работы, заканчивая довольно творческой, например, в сфере научных изысканий. Также хорошими работниками их делает высокая пунктуальность и неподверженность вредным привычкам. Однако, вульпканины предпочитают не выполнять монотонную или тяжёлую физическую работу. Вместо этого, они делегируют эти задачи ограниченному искусственному интеллекту, который широко распространён в их повседневной жизни и не является чем-то чуждым. Ограниченный искусственный интеллект пронизывает большинство их сфер жизни: от замены на тяжёлых работах до систем навигации в кораблях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь общения с инопланетянами, можно сказать, что Хиррсарри высоко ценят представителей своей расы. Это может отражаться в высокомерном и тщеславном отношении к другим расам, общении между собой на родном языке и в расставлении приоритетов таким образом, чтобы жизнь и благополучие вульпканина было выше ксеносов. Поэтому ни один благоразумный вульпканин не пойдёт на собственную жертву во благо представителя иной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит упомянуть любовь не только к представителям своего вида, но и к своему дому. Однако, нередко встречаются и авантюристы, которые жаждут приключений и открытий, что тесно связано с желанием получить новые знания. Поэтому представителей Хиррсарри часто можно увидеть на других станциях, планетах, в общении с другими расами, для коммуникаций с которыми, они предпочитают использовать общегалактический или трейдбанд. Однако, их знания языков часто этим не ограничивается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внешняя политика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя Хиррсарри придерживается дипломатического нейтралитета со всеми расами. Союзов или актов агрессии не выказываются, но империя крайне закрытая: ведут не самую активную торговую политику с разными расами, корпорациями, не обмениваются технологиями, практически не ведут никаких связей с СССП и относятся к ним с пренебрежением, однако свободно ведут дела с Синдикатом, ведут активную торговую политику с фракцией Аикхаль, создавая тенденцию к ведению огромной доли торговали с галактикой через выше упомянутых, как через посредника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Образование&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вульпканин в империи должен получить высшее образование. Высшее образование строится по принципу:&lt;br /&gt;
*- Определённой направленности (TFRG).&lt;br /&gt;
*- Общей направленности (ATKSZ).&lt;br /&gt;
В TFRG ведётся углублённое обучение технических предметов, таких как физика, химия и блюспейс. В ATKSZ ведётся общее изучение всех сфер деятельности. В высших учебных заведениях разрешено обучаться всем расам, за тем исключением, что оно для них будет платное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно вульпканины Хиррсарри могут добровольно обучаться в специальных учреждениях, где их обучают выживанию в тяжелых условиях, тактике, а также владению оружием ближнего, дальнего боя и управлению военной техникой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преступность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правоохранительные органы работают в совершенстве. Коррупция в империи минимальна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аикхаль==&lt;br /&gt;
В настоящее время, система Интала, станция-столица Хайос Прайм и другие подконтрольные сектора, по-прежнему имеют систему президентской республики во главе с Первым Канцлером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Аикхаль&#039;&#039;&#039; - подробная информация:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Станция-столица&#039;&#039;&#039;: Хайос Пра&#039;&#039;йм&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аикхаль&#039;&#039;&#039; - президентская республика. Во главе стоит - Первый Канцлер. Ниже Первого Канцлера по важности стоит выборный совет, состоящий из 50 представителей, куда могут попасть кандидаты, если набирают достаточное количество голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На территории Аикхаль могут проживать все зарегистрировавшиеся, также возможно получение гражданства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция поделена на районы. Самый крупный район станции-столицы называется &#039;&#039;&amp;quot;Тэтисатама&amp;quot;&#039;&#039;, или на общегалактическом - «Звездные врата». Это крупный район с самым большим количеством проживающего там населения, а также центральным космопортом, административными зданиями, посольствами, бизнес центрами и престижным жильём. Во всех районах станции созданы зоны отдыха, оборудованные по типу парковых зон с высаженной растительностью и деревьями, а также резервуарами с водой и фонтанами. Они защищены прозрачным куполом, открывающим вид на космос и красоту туманности в которой располагается станция. Большое количество свободных офисов в бизнес кварталах позволяет открывать представительства компаний и корпораций на территории &#039;&#039;Хайос Прайм&#039;&#039;. Исключением не стала и корпорация &#039;&#039;NanoTrasen&#039;&#039;, открывшая своё отделение в районе Тэтисатамы, полностью арендовав целое здание и отдельную зону космопорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Хайос Прайм также установлена обширная и мощная сеть ретрансляторов, позволяющая поддерживать связь с другими фракциями вульпканинов и иными расами для упрощения коммуникации и ведения деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Культура.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Аикхаль формировалась на основе двух других фракций – Хиррсарри и Карискрон, а точнее выходцами из этих фракций, что устали от политической борьбы, конфликтов и распрей, имели иные взгляды и придерживались идей мирного существования и процветания общества, основанного на гармоничном развитии расы. Если попытаться описать представителей Аикхаль, то можно точно сказать, что по своей сути они осторожны и рассудительны, редко вступают в конфликты и стараются решить проблемы мирным путём, умело решают всё с помощью дипломатии, компромисса или обходят проблемы стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также сформировалось и определенное отношение к иным расам – радушие и интерес в налаживании благоприятных дружеских отношений. Представители фракции крайне любопытны, миролюбивы и дружелюбны. Подобное отношение зачастую ведет к установлению доверительных отношений с представителями других рас, хотя некоторые могут и посчитать, что таким образом Аикхальцы добиваются расположения исключительно ради собственной выгоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея дать возможность представителям других рас регистрироваться, получать гражданство, проживать и свободно взаимодействовать с аикхальцами на территории Хайос Прайм, позволило сформировать уникальную культуру фракции, также вплетающую в себя малые частички культур других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внешняя политика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика ведёт активные торговые дела с разными расами, выступая посредником у Хиррсарри и Карискрон, которые, в свою очередь, очень неохотно ведут торговые дела с ксенорасами и корпорациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правительство Республики ведёт доброжелательную внешнюю политику и не противится заключать союзы, соглашения и выгодные сделки. Аикхаль часто выступают как независимая третья сторона по примирению или посредничеству в сделках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Образование.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обществе Аикхали уществует общее образование и высшее. В республике не обязательно иметь высшее образование, однако, его отсутствие в значительной степени может снизить возможность трудоустройства и сократить доступные вакансии работ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В республике в большей степени преобладает образование в экономической сфере и дипломатической направленности, но также на достаточно высоком уровне находится инженерное, научное и медицинское образование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преступность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безопасность на станции Хайос Прайм обеспечивает &#039;&#039;&#039;Служба Безопасности Станции&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;СБС&#039;&#039;), выполняющая функции правоохранительных органов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция, являясь инженерным сооружением, оснащена передовыми технологиями, обеспечивающими безопасность жизни всех обитателей и гостей Хайос Прайм. В ней имеется обширная сеть камер наблюдения и постоянно курсирующие патрулей СБС во всех секторах станции для поддержания безопасности как на самой станции, так и в околостанционном пространстве. Для этого создано отдельное подразделение СБС, владеющее навыками работы в космосмическом пространстве и наличием большого количества скоростных челноков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже такие меры не позволяют полностью пресекать преступления, которые хоть и редки, но так или иначе случаются и имеют разный уровень тяжести. Коррупция находится на среднем уровне, но пресекается и преследуется по закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}} &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Категория:Лор]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Категория:Расы]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36739</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36739"/>
		<updated>2025-01-15T12:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Ведическая правка по приказу Пня :Cemka4CB: (Инсектоиды -&amp;gt; Гуманоиды)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические и синтетические реагенты.&lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
* Пчёлы не атакуют Вринов.&lt;br /&gt;
* Comb Deafness&amp;quot; в меню создания персонажа убирает у врина усики и доступ к сотовой связи.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (3 м).&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны.&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных гуманоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности РП отыгрыша==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения.&lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
*Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство NanoTrasen строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем NanoTrasen.&lt;br /&gt;
*Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Врин#Отступники / Трины|Трины (Отступники)]]:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа выберите в меню создания персонажа &amp;quot;Comb Deafness&amp;quot; и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схема имён==&lt;br /&gt;
Обычно имена вринов состоят из 1-2 легко произносимых слогов, используются исключительно для идентификации в условиях за пределами улья. Если Врин рабочего класса, то его имя обычно состоит из равного количества гласных и согласных букв, и не превышает 4 символа. Также врины могут брать имена, схожие с частями тел земных пчёл и всего, что с ними связанно, поскольку так их часто называет экипаж(пример: Жало, Усики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – гуманоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Специально для этого отбирается десяток личинок, которых будут готовить к развитию в Королеву. Дюжину отобранных личинок поят специальным сиропом для подготовки организма к будущей трансформации. Через некоторое время из десятка кандидаток на пост Королев выбирается самая подходящая по необходимым критериям личинка. Остальные же продолжают свое развитие в Вринов-Рабочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избранную личинку поят специальным маточным молочком для развития необходимых органов для репродукции. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. В связи с этим в каждом улье оборудована специальный отсек со всем необходимым для успешного развития личинки в половозрелую Королеву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Отступники / Трины=====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Культура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях NanoTrasen на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эмоции и склад ума===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты NanoTrasen начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Строение улья===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
===Поверхность Альвеера===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История [[File:Wrynflag.png]]== &lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900)===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для NanoTrasen, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у NanoTrasen военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Roach.png&amp;diff=36726</id>
		<title>Файл:Roach.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Roach.png&amp;diff=36726"/>
		<updated>2025-01-10T05:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Roach.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chip.gif&amp;diff=36725</id>
		<title>Файл:Chip.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chip.gif&amp;diff=36725"/>
		<updated>2025-01-07T15:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PVR.gif&amp;diff=36724</id>
		<title>Файл:PVR.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PVR.gif&amp;diff=36724"/>
		<updated>2025-01-07T15:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PVR_upgrade.gif&amp;diff=36723</id>
		<title>Файл:PVR upgrade.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PVR_upgrade.gif&amp;diff=36723"/>
		<updated>2025-01-07T15:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=36722</id>
		<title>Серые</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=36722"/>
		<updated>2025-01-07T15:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Соотносим вики с игрой. https://discord.com/channels/617003227182792704/1192113002598641745/1325914211385217185&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Не имеют задержки при осмотре (shift+ЛКМ).&lt;br /&gt;
* Начинают игру с Имплантом РПГ, который позволяет разговаривать на различных языках других видов. В нём хранятся языки, на которых можно говорить (включая дополнительный).&lt;br /&gt;
* В лодауте можно выбрать специальный чип, который при установке в имплант РПГ даёт возможность говорить на языке, который был загружен в чип. &lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* При выборе Вингдингса в настройках, в имплант устанавливается чип-переводчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (3 м).&lt;br /&gt;
* Обладают пассивным эффектом &amp;lt;font color=&amp;quot;purple&amp;quot;&amp;gt;Ученного Дисплея&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* 0.7 модификатор &amp;lt;font color=&amp;quot;purple&amp;quot;&amp;gt;клеточного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* На 50% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счёт импланта РПГ имеют иммунитет к немоте. При заклеивании рта скотчем Грей способен говорить только шёпотом.&lt;br /&gt;
* Импланты, вживленные в Грея, получают особые баффы.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 80 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины.&lt;br /&gt;
* 1.3 модификатор &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.4 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* При перетаскивании/толкании крупных объектов или существ наносится стамина урон.&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известный своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально сдержаны.&#039;&#039;&#039; Греи менее эмоциональны чем люди в силу собственной культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для Греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и т.п.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|РПГ]] чипы со знанием языка того или иного интересующего Грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам и Технократам , а также отрицательно к Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатически, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у Греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Однако из-за того, что для трудоустройства в [[Nanotrasen]] необходимо владеть общегалактическим языком, Греи вынуждены вживлять себе [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|РПГ]], специально сконструированные под анатомические особенности Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия необходимости в именах, Серые до некоторого времени не использовали никаких именований для каждого индивида. Схему именования Греи приняли лишь после начала сотрудничества с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена Серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое Земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдола&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры имён ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Абрам Ронва&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Дифрит Утанн&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Жерардо Финдола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей без волосяного покрова. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,5 метра, а вес — 40 килограмм. В среднем Греи, без применения технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров Греев мягок и упруг, обладает серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых NanoTrasen, популяция Серых полностью поддерживается формой продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Серые не обладают репродуктивной системой, однако они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради упрощения социальных взаимодействий с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах Греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, Серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экстракорпоральное размножение. ====&lt;br /&gt;
Экстракорпоральное размножение - процесс, при котором из стволовой клетки особи-родителя формируется клетка новой особи, что в дальнейшем формируется в самостоятельную особь, при этом процесс роста контролируется со стороны организатора. Путём Экстракорпорального размножения ДНК новой особи может получить случайные мутации, что, при усмотрении родителя, можно предотвратить. Время роста новой особи из одиночной клетки в фазу эмбриона составляет около года, далее для ускорения роста используется Капсула Ускоренного Роста. Практика подобной репродукции существует в обществе греев уже несколько сотен лет и при этом не пользуется большим спросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Клонирование. ====&lt;br /&gt;
Процесс клонирования подразумевает развитие новой, идентичной родительской, особи в короткое время за счёт биомассы особи-родителя.  Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При том, что Греи способны рождаться в любой фазе собственного развития, после &amp;quot;рождения&amp;quot; и до момента своего совершеннолетия (в зависимости от фазы развития - от десяти то трёх лет) расширяют возможности своего псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется Серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе Серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе и изнашивании онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме Греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Ретранслятор Псионического голоса (РПГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства Греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также РПГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных чипов. Чаще всего этой функцией пользуются Греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что РПГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае необходимо установить в РПГ специальный чип-переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями Греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое Серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство Серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, Серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация Серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|Слаймоменах]], [[Плазмамен|Плазмаменах]], [[Врин|Вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с Серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Скреллианской Империей в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о Греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация Серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, Греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство Серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауна-Б: многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством. Как отличные специалисты и ответственные работники, Греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности Серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауна-Б. Было замечено, что Серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что Серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущее время государство Греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации Греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе Серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств Серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые Греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этому новому виду было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение Серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире Греев просто нет. Также Серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются Греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка Греев представлена набором синтетических звуков в широких ритмах, что в результате создают странное чувство неестественности у представителей других видов. Музыкальное творчество Греев похоже на модульную музыку с примесью Синт-вэйва и ритмикой Математического рока.К&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура обычной жизни ===&lt;br /&gt;
Хоть культура Серых не разнится, как от Мауна-Б, так и до отдельных космических фрегатов, повседневная жизнь сильно варьируется от корабля к кораблю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Мауна-Б считается полностью равным с точки зрения богатства и условий жизни, причём лишь незначительные различия присуждаются в зависимости от важности определенных исследователей и их научной работы. Такие проблемы, как бедность и бездомность, по-видимому, не существуют на Мауна-Бф, и это, несомненно, связано со строго контролируемым ростом населения. Серые обычно заняты умственными задачами и исследованиями, включающими изучение образцов, привезенных из дальнего космоса на другие планеты, или исследование и контроль блюспейса. Интеллект и стремление к знаниям — две самые важные вещи в обществе Серых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на кораблях же разительно отличается от размеренной жизни на Мауна-Б. Гигантские эскадры кораблей, состоящих из многочисленных флотов выполняют функцию передвижной исследовательской базы. Каждый флот возглавляет [[директор исследований]], а самая низкая известная должность — офицер обороны, обычно по пять человек на корабль. Рабочие места, связанные с техническим обслуживанием, укомплектованы меньшими синтетическими единицами, которые периодически выводятся из эксплуатации, чтобы предотвратить проблемы с самосознанием. Эти структуры являются одним из немногих примеров установленной иерархии в рамках общества Серых, причем важность отдельного серого определяется не его индивидуальным вкладом, а его рангом. Благодаря этому строгому флотскому, почти милитаристскому образу жизни, серые, служившие на космических кораблях, часто становятся образцовыми командирами, способными отдавать и получать команды эффективно и результативно. В то время как отношение Серых к формальностям и упорядоченным системам может показаться отчужденным, скучной или излишне бюрократической, члены экипажа уверены, что это просто культурное различие и что Серые являются ценными сотрудниками объектов [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их методов репродукции населения, а именно клонирования, понятия материнства и отцовства совершенно чужды Серым, причем за воспитание каждого индивида назначены за коллективом Греев-Преподавателей. по этой причине автоматизированные комплексы, в которых живут и воспитываются тысячи молодых, людей, не только распространены, но и рассматриваются как необходимость и основа жизни Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36721</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36721"/>
		<updated>2025-01-07T15:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Замерджили реворк греев, соотносим вики с игрой (тестовое изменение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Не имеют задержки при осмотре (shift+ЛКМ).&lt;br /&gt;
* Начинают игру с Имплантом РПГ, который позволяет разговаривать на различных языках других видов. В нём хранятся языки, на которых можно говорить (включая дополнительный).&lt;br /&gt;
* В лодауте можно выбрать специальный чип, который при установке в имплант РПГ даёт возможность говорить на языке, который был загружен в чип. &lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* При выборе Вингдингса в настройках, в имплант устанавливается чип-переводчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (3 м).&lt;br /&gt;
* Обладают пассивным эффектом &amp;lt;font color=&amp;quot;purple&amp;quot;&amp;gt;Ученного Дисплея&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* 0.7 модификатор &amp;lt;font color=&amp;quot;purple&amp;quot;&amp;gt;клеточного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* На 50% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счёт импланта РПГ имеют иммунитет к немоте. При заклеивании рта скотчем Грей способен говорить только шёпотом.&lt;br /&gt;
* Импланты, вживленные в Грея, получают особые баффы.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 80 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины.&lt;br /&gt;
* 1.3 модификатор &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.4 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* При перетаскивании/толкании крупных объектов или существ наносится стамина урон.&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известный своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально сдержаны.&#039;&#039;&#039; Греи менее эмоциональны чем люди в силу собственной культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для Греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и т.п.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]] чипы со знанием языка того или иного интересующего Грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам и Технократам , а также отрицательно к Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатически, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у Греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Однако из-за того, что для трудоустройства в [[Nanotrasen]] необходимо владеть общегалактическим языком, Греи вынуждены вживлять себе [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]], специально сконструированные под анатомические особенности Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия необходимости в именах, Серые до некоторого времени не использовали никаких именований для каждого индивида. Схему именования Греи приняли лишь после начала сотрудничества с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена Серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое Земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдола&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Примеры имен:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Абрам Ронва&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Дифрит Утанн&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Жерардо Финдола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей без волосяного покрова. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,5 метра, а вес — 40 килограмм. В среднем Греи, без применения технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров Греев мягок и упруг, обладает серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых NanoTrasen, популяция Серых полностью поддерживается формой продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Серые не обладают репродуктивной системой, однако они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради упрощения социальных взаимодействий с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах Греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, Серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экстракорпоральное размножение. ====&lt;br /&gt;
Экстракорпоральное размножение - процесс, при котором из стволовой клетки особи-родителя формируется клетка новой особи, что в дальнейшем формируется в самостоятельную особь, при этом процесс роста контролируется со стороны организатора. Путём Экстракорпорального размножения ДНК новой особи может получить случайные мутации, что, при усмотрении родителя, можно предотвратить. Время роста новой особи из одиночной клетки в фазу эмбриона составляет около года, далее для ускорения роста используется Капсула Ускоренного Роста. Практика подобной репродукции существует в обществе греев уже несколько сотен лет и при этом не пользуется большим спросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Клонирование. ====&lt;br /&gt;
Процесс клонирования подразумевает развитие новой, идентичной родительской, особи в короткое время за счёт биомассы особи-родителя.  Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При том, что Греи способны рождаться в любой фазе собственного развития, после &amp;quot;рождения&amp;quot; и до момента своего совершеннолетия (в зависимости от фазы развития - от десяти то трёх лет) расширяют возможности своего псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется Серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе Серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе и изнашивании онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме Греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Ретранслятор Псионического голоса (РПГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства Греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также РПГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных чипов. Чаще всего этой функцией пользуются Греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что РПГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае в имплант необходимо установить специальный чип-переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями Греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое Серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство Серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, Серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация Серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|Слаймоменах]], [[Плазмамен|Плазмаменах]], [[Врин|Вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с Серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Скреллианской Империей в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о Греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация Серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, Греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство Серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауна-Б: многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством. Как отличные специалисты и ответственные работники, Греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности Серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауна-Б. Было замечено, что Серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что Серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущее время государство Греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации Греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе Серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств Серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые Греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этому новому виду было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение Серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире Греев просто нет. Также Серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются Греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка Греев представлена набором синтетических звуков в широких ритмах, что в результате создают странное чувство неестественности у представителей других видов. Музыкальное творчество Греев похоже на модульную музыку с примесью Синт-вэйва и ритмикой Математического рока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура обычной жизни ===&lt;br /&gt;
Хоть культура Серых не разнится, как от Мауна-Б, так и до отдельных космических фрегатов, повседневная жизнь сильно варьируется от корабля к кораблю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Мауна-Б считается полностью равным с точки зрения богатства и условий жизни, причём лишь незначительные различия присуждаются в зависимости от важности определенных исследователей и их научной работы. Такие проблемы, как бедность и бездомность, по-видимому, не существуют на Мауна-Бф, и это, несомненно, связано со строго контролируемым ростом населения. Серые обычно заняты умственными задачами и исследованиями, включающими изучение образцов, привезенных из дальнего космоса на другие планеты, или исследование и контроль блюспейса. Интеллект и стремление к знаниям — две самые важные вещи в обществе Серых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на кораблях же разительно отличается от размеренной жизни на Мауна-Б. Гигантские эскадры кораблей, состоящих из многочисленных флотов выполняют функцию передвижной исследовательской базы. Каждый флот возглавляет [[директор исследований]], а самая низкая известная должность — офицер обороны, обычно по пять человек на корабль. Рабочие места, связанные с техническим обслуживанием, укомплектованы меньшими синтетическими единицами, которые периодически выводятся из эксплуатации, чтобы предотвратить проблемы с самосознанием. Эти структуры являются одним из немногих примеров установленной иерархии в рамках общества Серых, причем важность отдельного серого определяется не его индивидуальным вкладом, а его рангом. Благодаря этому строгому флотскому, почти милитаристскому образу жизни, серые, служившие на космических кораблях, часто становятся образцовыми командирами, способными отдавать и получать команды эффективно и результативно. В то время как отношение Серых к формальностям и упорядоченным системам может показаться отчужденным, скучной или излишне бюрократической, члены экипажа уверены, что это просто культурное различие и что Серые являются ценными сотрудниками объектов [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их методов репродукции населения, а именно клонирования, понятия материнства и отцовства совершенно чужды Серым, причем за воспитание каждого индивида назначены за коллективом Греев-Преподавателей. по этой причине автоматизированные комплексы, в которых живут и воспитываются тысячи молодых, людей, не только распространены, но и рассматриваются как необходимость и основа жизни Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WrynM.png&amp;diff=36715</id>
		<title>Файл:WrynM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WrynM.png&amp;diff=36715"/>
		<updated>2025-01-06T17:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:WrynM.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD.png&amp;diff=36714</id>
		<title>Файл:Новый Врин.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD.png&amp;diff=36714"/>
		<updated>2025-01-06T16:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Новый Врин.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Врин в одежде карго, лучше украденного с ОФФов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=36602</id>
		<title>Участник:Vitalya Kramsatel/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=36602"/>
		<updated>2024-12-07T16:38:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: 🪳🔨&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Раса&lt;br /&gt;
| name		= Тарраки&lt;br /&gt;
| image		= Roach.png&lt;br /&gt;
| homeworld	= Отсутствует&lt;br /&gt;
| system	= Отсутствует&lt;br /&gt;
| language	= Тараканий (&amp;lt;code&amp;gt;:ck&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
| height	= 80 см&lt;br /&gt;
| lifespan	= 25 лет&lt;br /&gt;
| breathes	= Кислород&lt;br /&gt;
| features	=&lt;br /&gt;
* Могут переваривать любые органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Контроль над телом остается после декапитации или вырезании мозга.&lt;br /&gt;
* Способны пополнять голод при укусах.&lt;br /&gt;
| boons		=&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (10 м).&lt;br /&gt;
* Скорость быстрее на 30%.&lt;br /&gt;
* Сломанные кости не замедляют (если есть крылья).&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают злаковую и жирную пищу.&lt;br /&gt;
* Способны переключать режим атаки на укус.&lt;br /&gt;
* Могут обходиться без кислорода.&lt;br /&gt;
| maluses	=&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* +50% урона &amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;ожогами&amp;lt;/span&amp;gt; от холода.&lt;br /&gt;
* Десятикратный урон мухобойкой.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят сладкое.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таррака -&#039;&#039;&#039; Вид гуманоидных инсектоидов, происходящих от вида Земных рыжих тараканов. Тарраки живут гигантскими колониями в тысячи особей, в основном устраиваясь в заброшенных строениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Языки.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной язык Таррак представляет собой дисгармоничный набор шипения, чавканья, стрекота и щелчков. При этом сами звуки обладают низкой частотой, поэтому у видов, обладающих острым слухом, речь Таррак не вызывает дискомфорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также Тарраки способны переговариваться при помощи &#039;&#039;феромонов:&#039;&#039; при помощи длинных усиков особи могут посылать сообщения газами собственных феромонов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Roach.png&amp;diff=36601</id>
		<title>Файл:Roach.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Roach.png&amp;diff=36601"/>
		<updated>2024-12-07T15:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Vitalya Kramsatel загрузил новую версию Файл:Roach.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Roach.png&amp;diff=36600</id>
		<title>Файл:Roach.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Roach.png&amp;diff=36600"/>
		<updated>2024-12-07T15:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=36597</id>
		<title>Участник:Vitalya Kramsatel/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=36597"/>
		<updated>2024-12-05T11:43:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore WIP |assign =}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Люди&lt;br /&gt;
 | image      = Human.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Земля&lt;br /&gt;
 | system     = Солнечная&lt;br /&gt;
 | language   = Общесолнечный (&amp;lt;code&amp;gt;:1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 180 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 95 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (2 м).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; — разновидность мягкокожих гуманоидов. Их родной мир — Земля, но данный вид широко распространён по всей Галактике, многие из них происходят из колониальных миров или искусственных объектов глубокого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Система именования людей==&lt;br /&gt;
Система человеческих имён в данное время является основой, как наиболее распространённая система в галактике. Она состоит из имени, иногда унаследованного от последнего предка, а также фамилии, обозначающей продолжительную семейную связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, считается грубым обращаться к человеку по имени в формальной обстановке, но это вполне приемлемо в менее формальных условиях, даже без предварительного знакомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Человеческая физиология==&lt;br /&gt;
Люди, как мужчины, так и женщины, имеют средний рост, примерно 175см - 185см. Человеческая кожа может быть различных цветов и оттенков, начиная от тёмно-коричневого до почти бледно-бежевого. Цвет кожи передаётся по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людям свойственно стопоходящее строение ног с округлённой конструкцией и наличием небольших ногтей. Большинство одежды на борту судов NT моделируется специально для людей, из-за чего они будут испытывать наибольший комфорт при её ношении, по сравнению с другими расами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческие тела покрыты небольшими волосками, необходимые для борьбы с потоотделением и обеспечению тактильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общесолнечное наречие==&lt;br /&gt;
Общесолнечный — это синтезированный язык, созданный путём слияния традиционного китайского, английского и некоторых иных языков Земли. Он образовался в начале 2100-х годов и широко использовался в Солнечной Системе на протяжении последующих веков. В 26-м веке, из-за наплыва иммигрантов других рас, неспособных говорить на нём, [[Транс-Солнечная Федерация|Правительство Солнечной Системы и Окрестных Колоний]] приняло более дружелюбный для иных рас [[Языки#Общегалактический|общегалактический язык]] как один из официальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общегалактический, хотя и был введен в пользование, не потеснил [[Языки#Общесолнечный|общесолнечный язык]] из Солнечной системы и большинства систем [[Транс-Солнечная Федерация|Транс-Солнечной Федерации]], оставаясь лишь вторым после него. Официальным языком документов внутри [[Транс-Солнечная Федерация|ТСФ]] все так-же остался [[Языки#Общесолнечный|общесолнечный]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Человеческий родной мир==&lt;br /&gt;
Родной планетой человеческой расы является Земля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за продолжительной эксплуатации тяжёлой промышленности, Земля превратилась в промышленную пустошь. С токсичными водоёмами и почти непригодной для дыхания атмосферой, жить вне специальных терраформированных частей планеты было невозможно. В 26-м веке всё изменилось — правительство Солнечной Системы направило огромные ресурсы на проект экологического восстановления атмосферы и биосферы Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, проект оказался успешным, принеся большую часть давно потерянной жизни обратно на планету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время большая часть Земли защищена невероятно строгими законами по борьбе с загрязнением окружающей среды, что делает её одним из самых красивых мест в Солнечной Системе. Пригодная для дыхания атмосфера и пышная растительность делают планету очень популярным туристическим местом для большей части галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земля считается одним из самых дорогих мест для проживания в галактике, причём большая часть населения занята в финансовом секторе постоянно растущей экономики планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета находится под контролем [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерации]] и в целом очень открыта для иммиграции из-за пределов системы. Земля занимает второе место по ВВП в галактическом рейтинге после Марса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история[[File:Earthflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Earth.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Земля&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Человеческая история мало чем отличается от истории многих других видов. На протяжении веков человечество вело множество внутренних войн, что привело к довольно скудному техническому прогрессу. В 1945 году в результате последствий одного из крупнейших мировых конфликтов того времени возникла Организация Объединенных Наций Земли. Хотя она не могла обеспечивать полное прекращение внутреннего конфликта, она была в состоянии частично смягчить его масштабы. Вскоре после этого последовали первые космические программы, управляемые различными народами планеты, что привело к быстрой колонизации Луны, а в конечном итоге, и Марса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, прогресс Человечества после этих событий связан с прогрессом Транс-Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для более детального описания, пожалуйста см.: [[Транс-Солнечная Федерация]] .&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Человеческая культура==&lt;br /&gt;
Традиционно человеческий род ценит индивидуальность, свободу и равноправие. Общепринятое мнение среди людей заключается в том, что каждый является хозяином своей судьбы, и нет никаких препятствий, которые невозможно преодолеть в жизни. С самых ранних лет людей поощряют мыслить масштабно и стремиться к высоким целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди обращают большое внимание на семейные ценности и образование в раннем возрасте. В Солнечной Системе образование до 16 лет является обязательным, но многие продолжают получать высшее образование и научные степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди очень открыты к обучению и сотрудничеству с чужими видами. Они хорошо известны тем, что являются одним из самых гостеприимных видов с точки зрения иммиграции, принимая миллионы новых прибывших в свои колонии каждый год. Способность видеть потенциал в таком разнообразном подходе - идеология, которую с гордостью поддерживает [[Nanotrasen|NanoTrasen]] - они достигли непревзойденного превосходства в качестве одного из самых влиятельных правительственных учреждений в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением современных технологий большинство человеческих религий полностью исчезло. В настоящее время существует много различных чисто философских взглядов на смысл и внутреннюю работу жизни, причём дискуссия подпитывается постоянными новыми научными открытиями, касающимися природы человеческой души, а также связанными с блюспейс-материей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В настоящее время==&lt;br /&gt;
Человеческая культура проникла в многие общества и культуры открытой галактики. Банку космической колы можно найти почти в каждом цивилизованном поселении от Могеса до Аурума. С многочисленными человеческими организациями, дружелюбно принимающими другие виды в свои ряды, человечество стало культурным законодателем моды для большей части галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людей можно легко встретить почти во всей цивилизованной галактике. Вездесущий вид легко назвать самым многочисленным, и его количество растет в сравнительном соотношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=36593</id>
		<title>Участник:Vitalya Kramsatel/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=36593"/>
		<updated>2024-12-05T07:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Новая страница: «test»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;test&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36555</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36555"/>
		<updated>2024-11-10T11:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Слегка изменен раздел &amp;quot;Репродукция и половой диморфизм&amp;quot;: изменен процесс отбора личинок для выращивания Королевы Улья. Правка одобрена Ведущим Лороведом.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические и синтетические реагенты.&lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
* Пчёлы не атакуют Вринов.&lt;br /&gt;
* Comb Deafness&amp;quot; в меню создания персонажа убирает у врина усики и доступ к сотовой связи.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (3 м).&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны.&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности РП отыгрыша==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения.&lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
*Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство NanoTrasen строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем NanoTrasen.&lt;br /&gt;
*Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Врин#Отступники / Трины|Трины (Отступники)]]:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа выберите в меню создания персонажа &amp;quot;Comb Deafness&amp;quot; и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схема имён==&lt;br /&gt;
Обычно имена вринов состоят из 1-2 легко произносимых слогов, используются исключительно для идентификации в условиях за пределами улья. Если Врин рабочего класса, то его имя обычно состоит из равного количества гласных и согласных букв, и не превышает 4 символа. Также врины могут брать имена, схожие с частями тел земных пчёл и всего, что с ними связанно, поскольку так их часто называет экипаж(пример: Жало, Усики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Специально для этого отбирается десяток личинок, которых будут готовить к развитию в Королеву. Дюжину отобранных личинок поят специальным сиропом для подготовки организма к будущей трансформации. Через некоторое время из десятка кандидаток на пост Королев выбирается самая подходящая по необходимым критериям личинка. Остальные же продолжают свое развитие в Вринов-Рабочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избранную личинку поят специальным маточным молочком для развития необходимых органов для репродукции. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. В связи с этим в каждом улье оборудована специальный отсек со всем необходимым для успешного развития личинки в половозрелую Королеву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Отступники / Трины=====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Культура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях NanoTrasen на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эмоции и склад ума===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты NanoTrasen начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Строение улья===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
===Поверхность Альвеера===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История [[File:Wrynflag.png]]== &lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900)===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для NanoTrasen, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у NanoTrasen военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=36425</id>
		<title>Серые</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=36425"/>
		<updated>2024-10-05T08:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Мелкие правки: изменено название PVR, переписан абзац про музыку.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известный своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально сдержаны.&#039;&#039;&#039; Греи менее эмоциональны чем люди в силу собственной культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для Греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и т.п.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|РПГ]] чипы со знанием языка того или иного интересующего Грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам и Технократам , а также отрицательно к Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатически, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у Греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Однако из-за того, что для трудоустройства в [[Nanotrasen]] необходимо владеть общегалактическим языком, Греи вынуждены вживлять себе [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|РПГ]], специально сконструированные под анатомические особенности Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия необходимости в именах, Серые до некоторого времени не использовали никаких именований для каждого индивида. Схему именования Греи приняли лишь после начала сотрудничества с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена Серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое Земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдола&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры имён ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Абрам Ронва&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Дифрит Утанн&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Жерардо Финдола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей без волосяного покрова. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,5 метра, а вес — 40 килограмм. В среднем Греи, без применения технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров Греев мягок и упруг, обладает серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых NanoTrasen, популяция Серых полностью поддерживается формой продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Серые не обладают репродуктивной системой, однако они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради упрощения социальных взаимодействий с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах Греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, Серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экстракорпоральное размножение. ====&lt;br /&gt;
Экстракорпоральное размножение - процесс, при котором из стволовой клетки особи-родителя формируется клетка новой особи, что в дальнейшем формируется в самостоятельную особь, при этом процесс роста контролируется со стороны организатора. Путём Экстракорпорального размножения ДНК новой особи может получить случайные мутации, что, при усмотрении родителя, можно предотвратить. Время роста новой особи из одиночной клетки в фазу эмбриона составляет около года, далее для ускорения роста используется Капсула Ускоренного Роста. Практика подобной репродукции существует в обществе греев уже несколько сотен лет и при этом не пользуется большим спросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Клонирование. ====&lt;br /&gt;
Процесс клонирования подразумевает развитие новой, идентичной родительской, особи в короткое время за счёт биомассы особи-родителя.  Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При том, что Греи способны рождаться в любой фазе собственного развития, после &amp;quot;рождения&amp;quot; и до момента своего совершеннолетия (в зависимости от фазы развития - от десяти то трёх лет) расширяют возможности своего псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется Серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе Серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе и изнашивании онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме Греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Ретранслятор Псионического голоса (РПГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства Греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также РПГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных чипов. Чаще всего этой функцией пользуются Греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что РПГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае необходимо установить в РПГ специальный чип-переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями Греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое Серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство Серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, Серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация Серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|Слаймоменах]], [[Плазмамен|Плазмаменах]], [[Врин|Вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с Серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Скреллианской Империей в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о Греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация Серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, Греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство Серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауна-Б: многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством. Как отличные специалисты и ответственные работники, Греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности Серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауна-Б. Было замечено, что Серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что Серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущее время государство Греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации Греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе Серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств Серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые Греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этому новому виду было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение Серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире Греев просто нет. Также Серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются Греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка Греев представлена набором синтетических звуков в широких ритмах, что в результате создают странное чувство неестественности у представителей других видов. Музыкальное творчество Греев похоже на модульную музыку с примесью Синт-вэйва и ритмикой Математического рока.К&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура обычной жизни ===&lt;br /&gt;
Хоть культура Серых не разнится, как от Мауна-Б, так и до отдельных космических фрегатов, повседневная жизнь сильно варьируется от корабля к кораблю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Мауна-Б считается полностью равным с точки зрения богатства и условий жизни, причём лишь незначительные различия присуждаются в зависимости от важности определенных исследователей и их научной работы. Такие проблемы, как бедность и бездомность, по-видимому, не существуют на Мауна-Бф, и это, несомненно, связано со строго контролируемым ростом населения. Серые обычно заняты умственными задачами и исследованиями, включающими изучение образцов, привезенных из дальнего космоса на другие планеты, или исследование и контроль блюспейса. Интеллект и стремление к знаниям — две самые важные вещи в обществе Серых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на кораблях же разительно отличается от размеренной жизни на Мауна-Б. Гигантские эскадры кораблей, состоящих из многочисленных флотов выполняют функцию передвижной исследовательской базы. Каждый флот возглавляет [[директор исследований]], а самая низкая известная должность — офицер обороны, обычно по пять человек на корабль. Рабочие места, связанные с техническим обслуживанием, укомплектованы меньшими синтетическими единицами, которые периодически выводятся из эксплуатации, чтобы предотвратить проблемы с самосознанием. Эти структуры являются одним из немногих примеров установленной иерархии в рамках общества Серых, причем важность отдельного серого определяется не его индивидуальным вкладом, а его рангом. Благодаря этому строгому флотскому, почти милитаристскому образу жизни, серые, служившие на космических кораблях, часто становятся образцовыми командирами, способными отдавать и получать команды эффективно и результативно. В то время как отношение Серых к формальностям и упорядоченным системам может показаться отчужденным, скучной или излишне бюрократической, члены экипажа уверены, что это просто культурное различие и что Серые являются ценными сотрудниками объектов [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их методов репродукции населения, а именно клонирования, понятия материнства и отцовства совершенно чужды Серым, причем за воспитание каждого индивида назначены за коллективом Греев-Преподавателей. по этой причине автоматизированные комплексы, в которых живут и воспитываются тысячи молодых, людей, не только распространены, но и рассматриваются как необходимость и основа жизни Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36424</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36424"/>
		<updated>2024-10-05T04:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Мелкие правки: изменено название PVR, переписан абзац про музыку.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известный своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально сдержаны.&#039;&#039;&#039; Греи менее эмоциональны чем люди в силу собственной культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для Греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и т.п.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]] чипы со знанием языка того или иного интересующего Грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам и Технократам , а также отрицательно к Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатически, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у Греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Однако из-за того, что для трудоустройства в [[Nanotrasen]] необходимо владеть общегалактическим языком, Греи вынуждены вживлять себе [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]], специально сконструированные под анатомические особенности Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия необходимости в именах, Серые до некоторого времени не использовали никаких именований для каждого индивида. Схему именования Греи приняли лишь после начала сотрудничества с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена Серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое Земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдола&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Примеры имен:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Абрам Ронва&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Дифрит Утанн&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Жерардо Финдола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей без волосяного покрова. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,5 метра, а вес — 40 килограмм. В среднем Греи, без применения технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров Греев мягок и упруг, обладает серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых NanoTrasen, популяция Серых полностью поддерживается формой продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Серые не обладают репродуктивной системой, однако они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради упрощения социальных взаимодействий с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах Греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, Серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экстракорпоральное размножение. ====&lt;br /&gt;
Экстракорпоральное размножение - процесс, при котором из стволовой клетки особи-родителя формируется клетка новой особи, что в дальнейшем формируется в самостоятельную особь, при этом процесс роста контролируется со стороны организатора. Путём Экстракорпорального размножения ДНК новой особи может получить случайные мутации, что, при усмотрении родителя, можно предотвратить. Время роста новой особи из одиночной клетки в фазу эмбриона составляет около года, далее для ускорения роста используется Капсула Ускоренного Роста. Практика подобной репродукции существует в обществе греев уже несколько сотен лет и при этом не пользуется большим спросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Клонирование. ====&lt;br /&gt;
Процесс клонирования подразумевает развитие новой, идентичной родительской, особи в короткое время за счёт биомассы особи-родителя.  Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При том, что Греи способны рождаться в любой фазе собственного развития, после &amp;quot;рождения&amp;quot; и до момента своего совершеннолетия (в зависимости от фазы развития - от десяти то трёх лет) расширяют возможности своего псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется Серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе Серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе и изнашивании онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме Греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Ретранслятор Псионического голоса (РПГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства Греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также РПГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных чипов. Чаще всего этой функцией пользуются Греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что РПГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае в имплант необходимо установить специальный чип-переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями Греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое Серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство Серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, Серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация Серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|Слаймоменах]], [[Плазмамен|Плазмаменах]], [[Врин|Вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с Серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Скреллианской Империей в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о Греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация Серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, Греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство Серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауна-Б: многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством. Как отличные специалисты и ответственные работники, Греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности Серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауна-Б. Было замечено, что Серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что Серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущее время государство Греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации Греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе Серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств Серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые Греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этому новому виду было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение Серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире Греев просто нет. Также Серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются Греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка Греев представлена набором синтетических звуков в широких ритмах, что в результате создают странное чувство неестественности у представителей других видов. Музыкальное творчество Греев похоже на модульную музыку с примесью Синт-вэйва и ритмикой Математического рока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура обычной жизни ===&lt;br /&gt;
Хоть культура Серых не разнится, как от Мауна-Б, так и до отдельных космических фрегатов, повседневная жизнь сильно варьируется от корабля к кораблю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Мауна-Б считается полностью равным с точки зрения богатства и условий жизни, причём лишь незначительные различия присуждаются в зависимости от важности определенных исследователей и их научной работы. Такие проблемы, как бедность и бездомность, по-видимому, не существуют на Мауна-Бф, и это, несомненно, связано со строго контролируемым ростом населения. Серые обычно заняты умственными задачами и исследованиями, включающими изучение образцов, привезенных из дальнего космоса на другие планеты, или исследование и контроль блюспейса. Интеллект и стремление к знаниям — две самые важные вещи в обществе Серых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на кораблях же разительно отличается от размеренной жизни на Мауна-Б. Гигантские эскадры кораблей, состоящих из многочисленных флотов выполняют функцию передвижной исследовательской базы. Каждый флот возглавляет [[директор исследований]], а самая низкая известная должность — офицер обороны, обычно по пять человек на корабль. Рабочие места, связанные с техническим обслуживанием, укомплектованы меньшими синтетическими единицами, которые периодически выводятся из эксплуатации, чтобы предотвратить проблемы с самосознанием. Эти структуры являются одним из немногих примеров установленной иерархии в рамках общества Серых, причем важность отдельного серого определяется не его индивидуальным вкладом, а его рангом. Благодаря этому строгому флотскому, почти милитаристскому образу жизни, серые, служившие на космических кораблях, часто становятся образцовыми командирами, способными отдавать и получать команды эффективно и результативно. В то время как отношение Серых к формальностям и упорядоченным системам может показаться отчужденным, скучной или излишне бюрократической, члены экипажа уверены, что это просто культурное различие и что Серые являются ценными сотрудниками объектов [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их методов репродукции населения, а именно клонирования, понятия материнства и отцовства совершенно чужды Серым, причем за воспитание каждого индивида назначены за коллективом Греев-Преподавателей. по этой причине автоматизированные комплексы, в которых живут и воспитываются тысячи молодых, людей, не только распространены, но и рассматриваются как необходимость и основа жизни Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36230</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36230"/>
		<updated>2024-09-07T16:34:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: /* Похитители */ - изменено слово &amp;quot;подвид&amp;quot; на &amp;quot;вид&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известный своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально сдержаны.&#039;&#039;&#039; Греи менее эмоциональны чем люди в силу собственной культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для Греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и т.п.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]] чипы со знанием языка того или иного интересующего Грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам и Технократам , а также отрицательно к Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатически, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у Греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Однако из-за того, что для трудоустройства в [[Nanotrasen]] необходимо владеть общегалактическим языком, Греи вынуждены вживлять себе [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]], специально сконструированные под анатомические особенности Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия необходимости в именах, Серые до некоторого времени не использовали никаких именований для каждого индивида. Схему именования Греи приняли лишь после начала сотрудничества с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена Серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое Земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдола&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Примеры имен:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Абрам Ронва&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Дифрит Утанн&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Жерардо Финдола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей без волосяного покрова. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,5 метра, а вес — 40 килограмм. В среднем Греи, без применения технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров Греев мягок и упруг, обладает серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых NanoTrasen, популяция Серых полностью поддерживается формой продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Серые не обладают репродуктивной системой, однако они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради упрощения социальных взаимодействий с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах Греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, Серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экстракорпоральное размножение. ====&lt;br /&gt;
Экстракорпоральное размножение - процесс, при котором из стволовой клетки особи-родителя формируется клетка новой особи, что в дальнейшем формируется в самостоятельную особь, при этом процесс роста контролируется со стороны организатора. Путём Экстракорпорального размножения ДНК новой особи может получить случайные мутации, что, при усмотрении родителя, можно предотвратить. Время роста новой особи из одиночной клетки в фазу эмбриона составляет около года, далее для ускорения роста используется Капсула Ускоренного Роста. Практика подобной репродукции существует в обществе греев уже несколько сотен лет и при этом не пользуется большим спросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Клонирование. ====&lt;br /&gt;
Процесс клонирования подразумевает развитие новой, идентичной родительской, особи в короткое время за счёт биомассы особи-родителя.  Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При том, что Греи способны рождаться в любой фазе собственного развития, после &amp;quot;рождения&amp;quot; и до момента своего совершеннолетия (в зависимости от фазы развития - от десяти то трёх лет) расширяют возможности своего псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется Серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе Серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе и изнашивании онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме Греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Псионический Ретранслятор голоса (ПРГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства Греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также ПРГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных картриджей. Чаще всего этой функцией пользуются Греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что ПРГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае необходимо установить в ПРГ специальный переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями Греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое Серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство Серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, Серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация Серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|Слаймоменах]], [[Плазмамен|Плазмаменах]], [[Врин|Вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с Серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Скреллианской Империей в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о Греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация Серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, Греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство Серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауна-Б: многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством. Как отличные специалисты и ответственные работники, Греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности Серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауна-Б. Было замечено, что Серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что Серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущее время государство Греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации Греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе Серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств Серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые Греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этому новому виду было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение Серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире Греев просто нет. Также Серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются Греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка Греев представлена синтетическими звуками, построенных в ритм в соответствии со сложными графиками различных функций. На слух данные мелодии довольно неприятны, но Серые испытывают удовольствие при их прослушивании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура обычной жизни ===&lt;br /&gt;
Хоть культура Серых не разнится, как от Мауна-Б, так и до отдельных космических фрегатов, повседневная жизнь сильно варьируется от корабля к кораблю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Мауна-Б считается полностью равным с точки зрения богатства и условий жизни, причём лишь незначительные различия присуждаются в зависимости от важности определенных исследователей и их научной работы. Такие проблемы, как бедность и бездомность, по-видимому, не существуют на Мауна-Бф, и это, несомненно, связано со строго контролируемым ростом населения. Серые обычно заняты умственными задачами и исследованиями, включающими изучение образцов, привезенных из дальнего космоса на другие планеты, или исследование и контроль блюспейса. Интеллект и стремление к знаниям — две самые важные вещи в обществе Серых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на кораблях же разительно отличается от размеренной жизни на Мауна-Б. Гигантские эскадры кораблей, состоящих из многочисленных флотов выполняют функцию передвижной исследовательской базы. Каждый флот возглавляет [[директор исследований]], а самая низкая известная должность — офицер обороны, обычно по пять человек на корабль. Рабочие места, связанные с техническим обслуживанием, укомплектованы меньшими синтетическими единицами, которые периодически выводятся из эксплуатации, чтобы предотвратить проблемы с самосознанием. Эти структуры являются одним из немногих примеров установленной иерархии в рамках общества Серых, причем важность отдельного серого определяется не его индивидуальным вкладом, а его рангом. Благодаря этому строгому флотскому, почти милитаристскому образу жизни, серые, служившие на космических кораблях, часто становятся образцовыми командирами, способными отдавать и получать команды эффективно и результативно. В то время как отношение Серых к формальностям и упорядоченным системам может показаться отчужденным, скучной или излишне бюрократической, члены экипажа уверены, что это просто культурное различие и что Серые являются ценными сотрудниками объектов [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их методов репродукции населения, а именно клонирования, понятия материнства и отцовства совершенно чужды Серым, причем за воспитание каждого индивида назначены за коллективом Греев-Преподавателей. по этой причине автоматизированные комплексы, в которых живут и воспитываются тысячи молодых, людей, не только распространены, но и рассматриваются как необходимость и основа жизни Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36228</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36228"/>
		<updated>2024-09-07T05:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Добавлена информация в культуре Греев и исправлена структура страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известный своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально сдержаны.&#039;&#039;&#039; Греи менее эмоциональны чем люди в силу собственной культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для Греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и т.п.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]] чипы со знанием языка того или иного интересующего Грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам и Технократам , а также отрицательно к Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатически, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у Греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Однако из-за того, что для трудоустройства в [[Nanotrasen]] необходимо владеть общегалактическим языком, Греи вынуждены вживлять себе [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]], специально сконструированные под анатомические особенности Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия необходимости в именах, Серые до некоторого времени не использовали никаких именований для каждого индивида. Схему именования Греи приняли лишь после начала сотрудничества с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена Серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое Земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдола&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Примеры имен:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Абрам Ронва&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Дифрит Утанн&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Жерардо Финдола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей без волосяного покрова. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,5 метра, а вес — 40 килограмм. В среднем Греи, без применения технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров Греев мягок и упруг, обладает серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых NanoTrasen, популяция Серых полностью поддерживается формой продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Серые не обладают репродуктивной системой, однако они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради упрощения социальных взаимодействий с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах Греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, Серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экстракорпоральное размножение. ====&lt;br /&gt;
Экстракорпоральное размножение - процесс, при котором из стволовой клетки особи-родителя формируется клетка новой особи, что в дальнейшем формируется в самостоятельную особь, при этом процесс роста контролируется со стороны организатора. Путём Экстракорпорального размножения ДНК новой особи может получить случайные мутации, что, при усмотрении родителя, можно предотвратить. Время роста новой особи из одиночной клетки в фазу эмбриона составляет около года, далее для ускорения роста используется Капсула Ускоренного Роста. Практика подобной репродукции существует в обществе греев уже несколько сотен лет и при этом не пользуется большим спросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Клонирование. ====&lt;br /&gt;
Процесс клонирования подразумевает развитие новой, идентичной родительской, особи в короткое время за счёт биомассы особи-родителя.  Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При том, что Греи способны рождаться в любой фазе собственного развития, после &amp;quot;рождения&amp;quot; и до момента своего совершеннолетия (в зависимости от фазы развития - от десяти то трёх лет) расширяют возможности своего псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется Серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе Серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе и изнашивании онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме Греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Псионический Ретранслятор голоса (ПРГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства Греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также ПРГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных картриджей. Чаще всего этой функцией пользуются Греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что ПРГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае необходимо установить в ПРГ специальный переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями Греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое Серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство Серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, Серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация Серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|Слаймоменах]], [[Плазмамен|Плазмаменах]], [[Врин|Вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с Серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Скреллианской Империей в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о Греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация Серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, Греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство Серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауна-Б: многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством. Как отличные специалисты и ответственные работники, Греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности Серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауна-Б. Было замечено, что Серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что Серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущее время государство Греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации Греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе Серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств Серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые Греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этим «подвидом» Греев было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение Серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире Греев просто нет. Также Серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются Греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка Греев представлена синтетическими звуками, построенных в ритм в соответствии со сложными графиками различных функций. На слух данные мелодии довольно неприятны, но Серые испытывают удовольствие при их прослушивании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура обычной жизни ===&lt;br /&gt;
Хоть культура Серых не разнится, как от Мауна-Б, так и до отдельных космических фрегатов, повседневная жизнь сильно варьируется от корабля к кораблю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Мауна-Б считается полностью равным с точки зрения богатства и условий жизни, причём лишь незначительные различия присуждаются в зависимости от важности определенных исследователей и их научной работы. Такие проблемы, как бедность и бездомность, по-видимому, не существуют на Мауна-Бф, и это, несомненно, связано со строго контролируемым ростом населения. Серые обычно заняты умственными задачами и исследованиями, включающими изучение образцов, привезенных из дальнего космоса на другие планеты, или исследование и контроль блюспейса. Интеллект и стремление к знаниям — две самые важные вещи в обществе Серых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на кораблях же разительно отличается от размеренной жизни на Мауна-Б. Гигантские эскадры кораблей, состоящих из многочисленных флотов выполняют функцию передвижной исследовательской базы. Каждый флот возглавляет [[директор исследований]], а самая низкая известная должность — офицер обороны, обычно по пять человек на корабль. Рабочие места, связанные с техническим обслуживанием, укомплектованы меньшими синтетическими единицами, которые периодически выводятся из эксплуатации, чтобы предотвратить проблемы с самосознанием. Эти структуры являются одним из немногих примеров установленной иерархии в рамках общества Серых, причем важность отдельного серого определяется не его индивидуальным вкладом, а его рангом. Благодаря этому строгому флотскому, почти милитаристскому образу жизни, серые, служившие на космических кораблях, часто становятся образцовыми командирами, способными отдавать и получать команды эффективно и результативно. В то время как отношение Серых к формальностям и упорядоченным системам может показаться отчужденным, скучной или излишне бюрократической, члены экипажа уверены, что это просто культурное различие и что Серые являются ценными сотрудниками объектов [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их методов репродукции населения, а именно клонирования, понятия материнства и отцовства совершенно чужды Серым, причем за воспитание каждого индивида назначены за коллективом Греев-Преподавателей. по этой причине автоматизированные комплексы, в которых живут и воспитываются тысячи молодых, людей, не только распространены, но и рассматриваются как необходимость и основа жизни Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36227</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36227"/>
		<updated>2024-09-07T05:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Мелкие графические изменения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известный своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально сдержаны.&#039;&#039;&#039; Греи менее эмоциональны чем люди в силу собственной культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для Греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и т.п.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]] чипы со знанием языка того или иного интересующего Грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам и Технократам , а также отрицательно к Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатически, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у Греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Однако из-за того, что для трудоустройства в [[Nanotrasen]] необходимо владеть общегалактическим языком, Греи вынуждены вживлять себе [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]], специально сконструированные под анатомические особенности Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия необходимости в именах, Серые до некоторого времени не использовали никаких именований для каждого индивида. Схему именования Греи приняли лишь после начала сотрудничества с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена Серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое Земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдола&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Примеры имен:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Абрам Ронва&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Дифрит Утанн&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Жерардо Финдола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей без волосяного покрова. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,5 метра, а вес — 40 килограмм. В среднем Греи, без применения технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров Греев мягок и упруг, обладает Серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых NanoTrasen, популяция Серых полностью поддерживается формой продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Серые не обладают репродуктивной системой, однако они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради упрощения социальных взаимодействий с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах Греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, Серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экстракорпоральное размножение. ====&lt;br /&gt;
Экстракорпоральное размножение - процесс, при котором из стволовой клетки особи-родителя формируется клетка новой особи, что в дальнейшем формируется в самостоятельную особь, при этом процесс роста контролируется со стороны организатора. Путём Экстракорпорального размножения ДНК новой особи может получить случайные мутации, что, при усмотрении родителя, можно предотвратить. Время роста новой особи из одиночной клетки в фазу эмбриона составляет около года, далее для ускорения роста используется Капсула Ускоренного Роста. Практика подобной репродукции существует в обществе греев уже несколько сотен лет и при этом не пользуется большим спросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Клонирование. ====&lt;br /&gt;
Процесс клонирования подразумевает развитие новой, идентичной родительской, особи в короткое время за счёт биомассы особи-родителя.  Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При том, что Греи способны рождаться в любой фазе собственного развития, после &amp;quot;рождения&amp;quot; и до момента своего совершеннолетия (в зависимости от фазы развития - от десяти то трёх лет) расширяют возможности своего псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется Серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе Серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе и изнашивании онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме Греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Псионический Ретранслятор голоса (ПРГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства Греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также ПРГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных картриджей. Чаще всего этой функцией пользуются Греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что ПРГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае необходимо установить в ПРГ специальный переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями Греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое Серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство Серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, Серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация Серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|Слаймоменах]], [[Плазмамен|Плазмаменах]], [[Врин|Вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с Серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Скреллианской Империей в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о Греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация Серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, Греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство Серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауна-Б: многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством. Как отличные специалисты и ответственные работники, Греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение Серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире Греев просто нет. Также Серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются Греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка Греев представлена синтетическими звуками, построенных в ритм в соответствии со сложными графиками различных функций. На слух данные мелодии довольно неприятны, но Серые испытывают удовольствие при их прослушивании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство Общества ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что Серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности Серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауна-Б. Было замечено, что Серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В текущее время государство Греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации Греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе Серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств Серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые Греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этим «подвидом» Греев было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36226</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36226"/>
		<updated>2024-09-07T05:02:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известный своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально сдержаны.&#039;&#039;&#039; Греи менее эмоциональны чем люди в силу собственной культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для Греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и т.п.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]] чипы со знанием языка того или иного интересующего Грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам и Технократам , а также отрицательно к Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатически, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у Греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Однако из-за того, что для трудоустройства в [[Nanotrasen]] необходимо владеть общегалактическим языком, Греи вынуждены вживлять себе [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]], специально сконструированные под анатомические особенности Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия необходимости в именах, Серые до некоторого времени не использовали никаких именований для каждого индивида. Схему именования Греи приняли лишь после начала сотрудничества с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена Серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое Земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдола&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Примеры имен&#039;&#039;&#039;: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Абрам Ронва&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Дифрит Утанн&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Жерардо Финдола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей без волосяного покрова. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,5 метра, а вес — 40 килограмм. В среднем Греи, без применения технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров Греев мягок и упруг, обладает Серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых NanoTrasen, популяция Серых полностью поддерживается формой продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Серые не обладают репродуктивной системой, однако они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради упрощения социальных взаимодействий с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах Греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, Серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Экстракорпоральное размножение.&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Экстракорпоральное размножение - процесс, при котором из стволовой клетки особи-родителя формируется клетка новой особи, что в дальнейшем формируется в самостоятельную особь, при этом процесс роста контролируется со стороны организатора. Путём Экстракорпорального размножения ДНК новой особи может получить случайные мутации, что, при усмотрении родителя, можно предотвратить. Время роста новой особи из одиночной клетки в фазу эмбриона составляет около года, далее для ускорения роста используется Капсула Ускоренного Роста. Практика подобной репродукции существует в обществе греев уже несколько сотен лет и при этом не пользуется большим спросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Клонирование.&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Процесс клонирования подразумевает развитие новой, идентичной родительской, особи в короткое время за счёт биомассы особи-родителя.  Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При том, что Греи способны рождаться в любой фазе собственного развития, после &amp;quot;рождения&amp;quot; и до момента своего совершеннолетия (в зависимости от фазы развития - от десяти то трёх лет) расширяют возможности своего псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется Серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе Серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе и изнашивании онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме Греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Псионический Ретранслятор голоса (ПРГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства Греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также ПРГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных картриджей. Чаще всего этой функцией пользуются Греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что ПРГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае необходимо установить в ПРГ специальный переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями Греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое Серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство Серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, Серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация Серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|Слаймоменах]], [[Плазмамен|Плазмаменах]], [[Врин|Вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с Серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Скреллианской Империей в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о Греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация Серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, Греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство Серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауна-Б: многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством. Как отличные специалисты и ответственные работники, Греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение Серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире Греев просто нет. Также Серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются Греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка Греев представлена синтетическими звуками, построенных в ритм в соответствии со сложными графиками различных функций. На слух данные мелодии довольно неприятны, но Серые испытывают удовольствие при их прослушивании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство Общества ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что Серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности Серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауна-Б. Было замечено, что Серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В текущее время государство Греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации Греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе Серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств Серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые Греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этим «подвидом» Греев было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36225</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36225"/>
		<updated>2024-09-07T05:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Редактура и корректировка текста и его структуры.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известный своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально сдержаны.&#039;&#039;&#039; Греи менее эмоциональны чем люди в силу собственной культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для Греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и т.п.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]] чипы со знанием языка того или иного интересующего Грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам и Технократам , а также отрицательно к Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатически, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у Греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Однако из-за того, что для трудоустройства в [[Nanotrasen]] необходимо владеть общегалактическим языком, Греи вынуждены вживлять себе [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Аугментации|ПРГ]], специально сконструированные под анатомические особенности Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия необходимости в именах, Серые до некоторого времени не использовали никаких именований для каждого индивида. Схему именования Греи приняли лишь после начала сотрудничества с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена Серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое Земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдола&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Примеры имен&#039;&#039;&#039;: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Абрам Ронва&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Дифрит Утанн&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Жерардо Финдола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей без волосяного покрова. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,5 метра, а вес — 40 килограмм. В среднем Греи, без применения технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров Греев мягок и упруг, обладает Серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых Nanotrasen, популяция Серых полностью поддерживается формой продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Серые не обладают репродуктивной системой, однако они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради упрощения социальных взаимодействий с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах Греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, Серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Экстракорпоральное размножение.&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Экстракорпоральное размножение - процесс, при котором из стволовой клетки особи-родителя формируется клетка новой особи, что в дальнейшем формируется в самостоятельную особь, при этом процесс роста контролируется со стороны организатора. Путём Экстракорпорального размножения ДНК новой особи может получить случайные мутации, что, при усмотрении родителя, можно предотвратить. Время роста новой особи из одиночной клетки в фазу эмбриона составляет около года, далее для ускорения роста используется Капсула Ускоренного Роста. Практика подобной репродукции существует в обществе греев уже несколько сотен лет и при этом не пользуется большим спросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Клонирование.&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Процесс клонирования подразумевает развитие новой, идентичной родительской, особи в короткое время за счёт биомассы особи-родителя.  Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При том, что Греи способны рождаться в любой фазе собственного развития, после &amp;quot;рождения&amp;quot; и до момента своего совершеннолетия (в зависимости от фазы развития - от десяти то трёх лет) расширяют возможности своего псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется Серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе Серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе и изнашивании онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме Греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Псионический Ретранслятор голоса (ПРГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства Греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также ПРГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных картриджей. Чаще всего этой функцией пользуются Греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что ПРГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае необходимо установить в ПРГ специальный переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями Греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое Серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных Греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство Серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, Серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация Серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|Слаймоменах]], [[Плазмамен|Плазмаменах]], [[Врин|Вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с Серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Скреллианской Империей в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о Греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация Серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, Греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство Серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауна-Б: многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством. Как отличные специалисты и ответственные работники, Греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение Серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире Греев просто нет. Также Серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются Греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка Греев представлена синтетическими звуками, построенных в ритм в соответствии со сложными графиками различных функций. На слух данные мелодии довольно неприятны, но Серые испытывают удовольствие при их прослушивании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство Общества ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что Серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности Серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауна-Б. Было замечено, что Серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В текущее время государство Греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации Греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе Серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств Серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые Греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этим «подвидом» Греев было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=36223</id>
		<title>Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=36223"/>
		<updated>2024-09-06T15:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Rework |assign =}}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Введение: Шаттл&#039;&#039;&#039; [[File:Pamphlet.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12:00.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То ли по обстоятельствам, то ли по необходимости, то ли из-за продления существующего контракта вы оказались на службе у горно-исследовательской компании, известной как NanoTrasen. Контракт, который вы подписали, больше походил на телефонные книги, которые вы видели в музеях: толстые, туманные и с цепочкой пунктов, растянувшихся дольше, чем список преступлений, совершенных вашим местным политиком. У тебя не было времени внимательно изучить их, не говоря уже о том, чтобы прочитать, но это не имело значения. Важно то, что зарплата хорошая, а в то время, когда пачка сигарет стоит весь ваш средний дневной заработок, хорошая зарплата означает все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ощущаете сильное волнение, когда вы становитесь в очередь. Униформа. Фотография. идентификационная карточка. Радио. Вы слышали слухи о компании, заключающей закулисные сделки: сборище купленных политиков, фальсифицированные рынки, теневые станции - но, черт возьми, каждая компания в наши дни имеет плохую репутацию. Не все истории правдивы, и вы не можете доверять сплетням. Волнение проходит, когда вас направляют к назначенному вами трансферному шаттлу. Вам сказали, что вы приписаны к [[NSS Cyberiad]] - в секторе Epsilon Eridani. Вы не знаете, где это, похоже довольно далеко от дома, но это то, куда вы направляетесь. Ты смотришь на мужчину рядом с тобой. Лысый, в сером комбинезоне, лет тридцати пяти. Он рассеянно смотрит вперед, шаркая ногами. Вы решаете не заводить светскую беседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас направляют к вашему месту и говорят пристегнуться, тусклый вой двигателей шаттла покалывает ваши уши. Наступает инерция, ваше тело откидывается назад, когда шаттл резко кренится вперед и взлетает. Путешествие долгое, но вы чувствуете, что это всё занимает несколько секунд до того, как вас начнёт яростно трясти в кресле... Ваш желудок все еще крутит после завершения процедур стыковки. Вы отстегиваетесь и встаете, ваше равновесие мягко говоря шаткое, когда вас выводят из шаттла; затхлый вкус переработанного воздуха атакует ваши лёгкие, когда на фоне холодный металлический голос озвучивает через систему ПА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Добро пожаловать на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательскую станцию NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Удачного Вам дня.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Одна из смен на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Вы, игрок, начинаете свою смену на борту &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Это либо ваша самая первая смена, десятая, либо та, в которой вы сбились со счета, потому что уже очень долго работали на борту. Как бы то ни было, смена, которая представлена в игре — это смена, когда что-то идет не так. Будь то [[блоб]], [[ксеноморф|ксеноморфы]] или даже угроза ядерного уничтожения, эта смена — самое последнее событие во Вселенной. Вы всегда будете повторять одну и ту же смену, но каждый раз заканчивать ее с другим результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается ролевой игры, то приведенное выше утверждение не означает, что вы не можете как то прокачать своего персонажа во время игры. Во время определенных смен, учитывая, что станция не была взорвана или уничтожена, вы можете забрать некоторые фрагменты информации, такие как отношения с другими персонажами, некоторые неразрушающие станцию события, которые произошли, и другие мирные события. Общепринято, что каждый сценарий смены должен рассматриваться в каждом конкретном случае, чтобы определить, должен ли ваш персонаж сохранять эти воспоминания. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада», подвергшаяся ядерному удару, — это то, что ваш персонаж не мог полностью запомнить, но вы успешно помните что выиграли партию в покер против кого-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как рекомендуется создавать реалистичных персонажей, которые не являются мастерами всего, ваше мастерство на борту станции — это ВАШ СОБСТВЕННЫЙ ВЫБОР. От вас не требуется притворяться, что вы не знаете некоторой информации, систему в SS13 или какой-либо лор. Единственными исключениями являются существование [[Death squad|отряда смерти]] NanoTrasen и [[Синдикат#Ударные Группы|ударной группы синдиката]], незнание которых обеспечивается административным принуждением; только агентам синдиката разрешается знать о ударных группах синдиката. Знание других антагонистов в этом случае совершенно неограниченно, и незнание различных антагонистов на борту станции не требуется; можно с уверенностью предположить, что NanoTrasen информирует членов экипажа о потенциальных опасностях для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет никаких ограничений на предысторию персонажей. Однако они не должны противоречить правилам сервера, и вы не можете претендовать на то, чтобы вы высокопоставленное правительственное лицо или высокопоставленный сотрудник NanoTrasen. Имейте в виду, что, хотя вы можете создать любую предысторию, вы должны стремиться сделать что-то совместимое с сервером и другими персонажами на станции. Если ваша предыстория слишком экстремальна или невероятна, вы можете обнаружить, что другие персонажи и администраторы с трудом воспринимают вас всерьез. Имейте в виду, что ваш персонаж каким-то образом смог получить работу или, по крайней мере, смог посетить высокотехнологичную исследовательскую станцию — ваша предыстория должна каким-то образом соответствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;История&#039;&#039;&#039; [[File:Book.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Краткая хронология основных событий, кардинально изменивших современный космос.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===21-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столетие, отмеченное своей относительной стабильностью. Земля более или менее стабильна в течение этого периода, и многие из ее стран остаются нетронутыми, и лишь немногие из них пострадали от жестоких прокси-войн. Ближе к концу двадцать первого века радикализм, изоляционизм и пропасть между Западом и Востоком постепенно начинают исчезать, поскольку все стремятся коллективно колонизировать Солнечную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===22-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация других планет начинает происходить после того, как инвестиции в ядерные двигатели значительно снижают затраты на освоение космоса. В этом столетии [[Nanotrasen]] входит в игру и, в надежде получить большую долю в планетарных ресурсах, вкладывает значительные средства в колонизацию Марса. На Марсе обнаружена плазменная жилка, которая привела к созданию первого сверхсветового двигателя. Феномен синего пространства был зафиксирован всего через несколько лет после этого открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===23-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологические достижения и исследовательские усилия привели к первому контакту со [[скрелл|скреллами]] и подтвердили существование внеземной жизни. В известной всем резолюции при широкой общественной поддержке устанавливаются дипломатические и военные связи и создается Человеческо-Скреллианский Альянс. [[Nanotrasen]] продолжает укреплять свои владения на Марсе в течение этого периода, обеспечивая мертвую хватку на рынках плазмы и олова - это выгодное положение используется для дальнейшей монополизации отдаленных плазменных месторождений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===24-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Век относительной стабильности, человечество продолжает делать инвестиции в космические путешествия и систематически расширяет сферу своего влияния, основывая несколько колоний. [[Nanotrasen]] увеличивает финансирование разведывательных операций для обнаружения и присвоения плазменных месторождений в дальнем космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===25-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческое исследовательское судно захвачено в неизведанном космосе военным фрегатом [[кидан]]. Команда убита, а корабль уничтожен. Секретная информация о человеческих колониях просачивается к [[кидан|киданам]], что приводит к систематическим рейдам против отдаленных колоний. Это вторжение вызвало немедленную военную реакцию со стороны Альянса людей и [[скрелл|скреллов]], а следовательно сокрушительное поражение Киданского флота в битве при Аргосе. Кидана загоняют обратно в оборонительную войну, которая приводит к орбитальной бомбардировке их родного мира. Жесткие меры для поддержки военных действий людскими ресурсами приводят к картофельному голоду и русские колонисты, опасаясь за свое наследие, восстают и убивают местных сановников [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерации]]. Вскоре после этого колония Сигни заявляет о своей независимости и формирует [[СССП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===26-й Век (Текущий год — {{#expr:544+{{CURRENTYEAR}}}})===&lt;br /&gt;
[[Nanotrasen]] использует свое положение как основной фиксатор плазменносодержащих месторождений по всему космосу и применяет мертвую хватку на рынках сверхсветовых товаров. Акции конкурирующих корпораций падают, поскольку их накладные расходы взлетают до небес, что приводит к образованию корпоративного/пиратского конгломерата, известного как [[Синдикат]]. К этому столетию все основные разумные виды были открыты и введены в состав рабочей силы галактики. Вскоре после расцвета [[Синдикат|синдиката]] [[Nanotrasen]] переводит многие свои исследовательские установки в глубокий космос в сектор [[Epsilon Eridani|Эпсилон Эридана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Фракции&#039;&#039;&#039; [[File:Ntflag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные фракции, правительства, группы, корпорации и другие организованные сущности, населяющие вселенную.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Корпорации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nanotrasen]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший акционер на рынках галактической плазмы, [[Nanotrasen]] - научно-исследовательская и горнодобывающая корпорация, специализирующаяся на сверхсветовых технологиях и системах вооружения. Большинство правительств неодобрительно относятся к [[Nanotrasen]] из-за его сомнительной деловой тактики и плохой этики, часто рассматривая его как необходимое зло для поддержания доступа к нестабильному рынку плазмы. Хотя компания [[Nanotrasen]] первоначально была зарегистрирована на Земле, а ее штаб-квартира располагалась на Марсе, они перенесли многие свои исследовательские операции в сектор Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Синдикат]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Синдикат]] - это псевдоним для разрозненного коллектива компаний, которые анонимно нацелены на NanoTrasen с актами промышленного саботажа и шпионажа, [[Синдикат]] действует через доверенных лиц, таких как пираты, наемники и сотрудники NanoTrasen - обеспечивая соблюдение целей с помощью оплаты, взяток или даже шантажа. Хотя [[Nanotrasen]] всегда был мишенью бродячих пиратов и конкурирующих компаний, Синдикат только формально сформировался в последние годы после того, как [[Nanotrasen]] использовал свою монополию для произвольного повышения цен на плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mr. Chang&#039;s====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее семейная династия, чем бизнес, Mr Chang&#039;s пользуется жесткой хваткой на галактических рынках продуктов питания, спиртных напитков и азартных игр и более известен своими китайскими поставщиками продуктов питания марки Chang. Хотя это категорически отрицается на корпоративном уровне, ходят слухи, что мистер Чанг финансирует и охотно использует таинственный клан пауков для своего корпоративного плана-расширения, который часто использует подрывную или насильственную тактику. Г-н Чанг в настоящее время находится под активным расследованием нескольких планетарных правительств в связи с их предполагаемой причастностью к межпланетным сетям незаконного оборота наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Donk Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально известный конкурент известной вафельной корпорации «Донк ко». Специализируется на системах доставки продуктов питания и фирменных пищевых продуктах, таких как Donk Pockets. В целом являясь нейтральным, корпорация Донк, как известно, работает как с NanoTrasen, так и с синдикатом, когда это им выгодно, часто выступая в качестве основного поставщика логистических услуг для сектора Эпсилон Эридана. Корпорация «Донк» недавно потерпела неудачу в громком судебном разбирательстве, утверждая, что их пищевые продукты используются для незаконного распространения наркотиков. Судебное разбирательство неоднократно откладывалось из-за инцидентов с отравлением метамфетамином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffle Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некогда видный конкурент Donk Corporation, Waffle Co. является создателем популярной линии Waffle Co. фирменные вафли. Известно, что корпорация применяет жестокую тактику в отношении конкурентов, часто подкупая, вымогая, шантажируя или саботируя предприятия, которые представляют угрозу для их рыночной доли.В Вафельной Компании недавно наступили трудные времена из-за того, что их частный арсенал был украден пиратской фракцией, известной как мародеры Горлекса. Вафельная Компания, активно участвует в злобных клеветнических кампаниях против Donk Co., утверждая, что оригинальный рецепт для Donk Pockets был украден у них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====BioTech Solutions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания, специализирующаяся в области синтетической биологии, BioTech solutions находится на переднем крае предоставления передовых протезов, аугментаций и решений для генной терапии. Их обширный список патентов и крайне секретный характер работы ставят их в противоречие с другими компаниями. BioTech solutions часто становятся жертвами промышленного саботажа со стороны Cybersun Industries и полагаются на планетарные правительства для защиты своих активов. Примечательно, что BioTech Solutions владеет несколькими известными дочерними компаниями, такими как Bishop Cybernetics, Hephaistos Industries и Xion Manufacturing Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einstein Engines Inc====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерная фирма, специализирующаяся на альтернативных топливных технологиях для сверхсветовых путешествий, Einstein Engines является перспективным игроком на галактическом сверхсветовом и энергетическом рынках. Поскольку их исследования альтернативного сверхсветового топлива угрожают как удушающей хватке [[Nanotrasen]], так и корыстному интересу синдиката на рынке плазмы, они являются общей мишенью для промышленного саботажа со стороны NanoTrasen и синдиката. Большинство их недавних контрактов базировалось за пределами сектора Эпсилон Эридана, чтобы избежать привлечения нежелательного внимания. Они часто заказываются более мелкими фирмами для модернизации новых и существующих колоний, космических станций и аванпостов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cybersun Industries====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cybersun Industries это биотехнологическая компания, специализирующаяся на исследованиях и разработке улучшающих человеческий организм имплантов. Известная своей агрессивной корпоративной тактикой, Cybersun Industries активно использует пиратские банды для совершения актов промышленного саботажа. Cybersun Industries является популярной мишенью теоретиков заговора из-за их разработки первого [[Syndicate Items#Mindslave Implant|импланта mindslave]], а также их открытого финансирования и участия в Синдикате. Они являются одним из крупнейших недоброжелателей NanoTrasen и прямым конкурентом BioTech Solutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shellguard Amunitions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детище ветерана колониальной войны, Shell guard Amunitions является производителем оружия и частным военным подрядчиком, специализирующимся на системах и платформах антисинтетического оружия. Первоначально, частная военная сила, обслуживающая пограничные колонии, Shellguard Amunitions стала именем нарицательным из-за ее участия в разрешении кризиса ИИ Хаверика в 2552 году. Используя свою недавно заработанную славу, компания сделала успешный набег на рынок робототехники и высоко ценится за прочность и надежность своего оборудования. Несмотря на частые контракты с [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерацией]], Shall guard Amunitions обычно продает свои услуги самому высокому корпоративному покупателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Транс-Солнечная Федерация]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В просторечии известная как СолГов, Транс-Солнечная Федерация - это военная республика, которая управляет территорией в Солнечной системе и вокруг нее. Возглавляемая правительством Земли, Федерация обычно консервативна в своей власти и служит посредником и миротворцем в галактических делах. Несмотря на их нейтралитет, Транс-Солнечная Федерация является главной военной силой в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Союз Советских Социалистических Планет|Союз Советских Социалистических планет / Космическая Россия]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободный коллектив станций и холдингов на окраинах известного космоса, СССП впервые сформировался во время восстания Сигни. СССП является заклятым врагом [[ТСФ]] и обвиняет их, а также корпорации, которые работают с ними, в трудностях и трагедиях, с которыми сталкиваются их граждане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Республика Элизиум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшая Галактическая держава, состоявшая в основном из фанатичных сторонников превосходства человечества, располагалась на окраинах Солнечной системы и советского пространства. Изолированная Республика примечательна своей открытой враждебностью к большинству нечеловеческих видов, которые входят в ее пространство и предоставляют небольшую, но заметную рабочую силу таким корпорациям, как [[Nanotrasen]]. Это ужасная сущность иногда выходит из своей изоляции только для того, чтобы вызвать хаос среди своих соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Центральное [[скрелл]]ианское правительство====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный руководящий орган родного мира [[скрелл]]ов — Жаргон-4, центральная власть [[скрелл]]ов контролирует внешнюю и внутреннюю политику [[скрелл]]ианского народа. ЦСП играет активную роль в крупнейшем военном пакте в галактике — Человеческо-скреллианском альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отмель====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отмель — это основной корабль-ковчег затворнического вида [[вокс]]ов. Мало что известно о его политической структуре, поскольку [[вокс]]ы обычно уклоняются от дипломатических обязательств. Из-за этого большинство правительств считают их политически-нейтральным образованием в галактических делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Великие Дома====&lt;br /&gt;
[[Таяран#Внутренняя политика|Великие Дома]] - главная политическая сила на родине [[таяран]], [[Таяран#Астрономия|Адомае]]: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы планеты. Всего [[Таяран#Текущая политика|основных домов]] насчитывается три: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Дом Хадии взял на себя ответственность за ведение внешней политики и налаживание дипломатических отношений с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ассамблея====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединяющий орган, созданный, чтобы предотвратить вымирание от солнечного события, Ассамблея представляет собой свободную федеральную коалицию [[вульпканин|вульпканинов]]. Занимаясь главным образом облегчением торговли между колониями [[вульпканин|вульпканинов]] и [[Nanotrasen]], она имеет мало централизованных полномочий и в основном служит дипломатическим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Союз синтетиков====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборонительная коалиция синтетиков, основанная на Новом Ханаане, Союз синтетиков — это организация, которая стремится установить и укрепить синтетические права по всей галактике. Несмотря на свою синтетическую направленность, Союз синтетиков имеет хорошие отношения с большинством руководящих органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Технократия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократия - это научный совет, который действует на основе принципов меритократии. Лидерство организации очень конкурентоспособно и возглавляется наиболее псионически одаренными представителями Серого вида. Технократия, хотя и загадочна в своих отношениях, имеет отличные отношения почти со всеми другими галактическими существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие организации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Space Ninja|Клан Пауков]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень замкнутая и скрытная организация. Считается мифом многими во Вселенной, как из-за их передовых технологий, так и из-за окружающих их небылиц, методы вербовки клана пауков, а также их штаб-квартира неизвестны. Ходят слухи, что они работают вместе с мистером Чангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Генокрад|Коллективный разум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум-улей межгалактических аберраций неизвестного происхождения... Известные тем, что они проникают в правительства, работают наемниками и продают свои услуги тому, кто больше заплатит, генокрады десятилетиями выдавали себя за давно умерших высокопоставленных чиновников. В то время как многие виды обладают высокой ловкостью, другие более примитивны - исследования данных существ продолжаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Федерация космических волшебников]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фанатичная организация, члены которой посвящают себя изучению и практике магии. Считается, что они используют продвинутую форму манипуляции синим пространством, их тактика и цели ставят их в прямой конфликт с большинством фракций. Известно, что они враждуют с NanoTrasen, в частности, из-за их недавней экспансии в сектор Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные разумные виды, которые обычно встречаются в рядах сотрудников NanoTrasen. Список галактических языков см. [[Языки]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Человек|Люди]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:HumanImage.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%;&amp;quot; |Люди — это мягкокожие млекопитающие, происходящие с планеты Земля. Они в основном объединены под флагом Транс-Солнечной Федерации, за исключением Космической России. Люди имеют хорошие отношения со многими видами в галактике и находятся в центре крупнейшего военного альянса в галактике — Человеческо-Скреллианского Альянса.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Grey|Греи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид, который происходит из-за Млечного Пути, Серый не имеет известного родного мира. Их технократическое правительство состоит из назначенной группы ученых, которые диктуют политику и приоритеты. Предпочитая посвящать свое внимание технике и изучению других видов, серые не имеют известных религиозных или духовных систем и часто служат посредниками в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Таяран]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:TajaraM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид преимущественно плотоядных млекопитающих, Таяран родом с планеты Адомаи. Они были впервые встречены NanoTrasen в начале 26-го века. Учение S’randarr и солнечная иконография доминируют в их религиозных практиках. Таяран часто говорят в третьем лице из-за особенностей своей культуры.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Дионея|Дионы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionam.png]]&lt;br /&gt;
|Дионы — растениеподобные существа, состоящие из множества мелких нимф. Дионы лишены какой-либо формы централизованного управления или родного мира, предпочитая дрейфовать по просторам космоса в бесконечном цикле распространения и расширения. К большому огорчению их вида, нимфы, составляющие их форму, считаются деликатесом Кидан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Унатх]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Unathi.png]]&lt;br /&gt;
|Унати — это чешуйчатый вид рептилий из тропического мира Могес. Родная планета унатхов управляется монархическим правительством во главе с императрицей. Унати — единственный известный вид, который воевал с Воксами, конфликт, хотя и неудачный, является большим источником гордости Унатхов. Несмотря на наличие значительной военной силы, Унати на данный момент не заинтересованы в завоеваниях новых территорий.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[КПБ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:IPC.png]]&lt;br /&gt;
|КПБ — это разумные машины, которые первоначально были изготовлены для использования как помощники исследователей. Разочарованные своим статусом рабов, многие КПБ бежали в мир нового Ханаана, в то время как другие провели массовую забастовку рабочих в 2525 году. После основания колонии на новом Ханаане. КПБ заключили несколько дипломатических договоров и теперь считаются второстепенным игроком в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Скрелл]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SkrellM.png]]&lt;br /&gt;
|Скреллы — это водные, мягкотелые существа из тропического мира Жаргон 4. Будучи одним из первых видов, достигших сверхсветовых возможностей, современные Скреллы наслаждаются относительно богатым образом жизни. Реинкарнация — это центральный постулат Скреллианской религии, факт, который подстегнул растущую индустрию гуру «новой жизни». Классически предпочитая дипломатию, Скреллы участвуют в самой большой военной силе в галактике — Альянсе людей и скреллов.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Кидан]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:KidanM.png]]&lt;br /&gt;
|Киданы — муравьеподобные существа, обладающие закаленным экзоскелетом. Они происходят с планеты Аурум — сурового мира с плохой атмосферой. Они — единственный вид, который пострадал в войне с Альянсом людей и скреллов, окончательно проигравший после битвы при Аргосе в 2416 году. Они являются относительно незначительными игроками в галактических делах и в настоящее время страдают от серьёзных санкций со стороны Альянса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Слаймовый человек|Слаймомены]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SlimeM.png]]&lt;br /&gt;
|Люди слизи — это студенистые и полупрозрачные существа из огромных океанов Xarxis 5. Они недавно появились на галактической сцене, будучи обнаружены исследовательским зондом NT в 2521 году. Слизневые люди традиционно действуют в кочующих группах и племенах, которые мигрируют в соответствии с орбитальными узорами и приливами. Поскольку их родной мир в значительной степени неразвит, люди слизи не играют никакой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Плазмамен]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:PlasmamanM.png]]&lt;br /&gt;
|Плазмамены — это остатки вида, который был либо изгнан, либо разбился на богатом плазмой мире Бора. Считается, что первоначально они служили наемными рабочими, Плазмамены являются результатом хронического воздействия плазмы на протяжении нескольких сотен поколений. Их политические лидеры должны совершить ритуальное самосожжение, и им разрешается занимать свои посты только до тех пор, пока они остаются в огне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вокс]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VoxM.png]]&lt;br /&gt;
|Воксы — это космический птицеподобный вид, родом с больших станций, известных как ковчеги. Воксы уникальны своей физиологически обоснованной кастовой системой и своей приверженностью набору принципов, называемых «незыблемыми». Воксы обычно формируют рейдовые отряды и соответствующие им ресурсы, когда это необходимо — традиция, которая привела к войне с Унатхами в 2203 году. Из-за своей изолированной природы Воксы не играют большой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вульпканин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpkaninM.png]]&lt;br /&gt;
|Вульпканины — двуногие существа, похожие на собак, из двойной системы Ваззенда. В то время как Вульпканины в основном возглавляются планетарными правительствами, они также служат под свободной Федерацией, известной как Ассамблея. Их религиозные системы традиционно отдают дань Пантеону, возглавляемому существом, известным как «храповик». Второстепенный игрок в галактических делах, Вулпканин в значительной степени озабочен восстановлением своего родного мира.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Драск]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:DraskM.png]]&lt;br /&gt;
|Драск — холоднотелые гуманоиды из ледяного мира Хоорлм. Действуя в анклавах, управляемых смежными группами старейшин, Драски биологически бессмертны и придают большое общественное значение добродетелям терпения и долгосрочной стратегии. В то время Драски традиционно почитают свою планету как божество своего рождения, многие современные Драски стали рассматривать космические путешествия сами по себе как своего святого покровителя.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Резоми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Resomi64_2.png]]&lt;br /&gt;
|Резоми — прямоходящие раптороподобные существа. Резоми возглавляются единым правительством, которое они сами называют Государством, а многие другие расы кличут Республикой. Резоми являются традиционными изоляционистами с нотками ксенофобии, которая особенно проявляется в сторону воксов. Поведение каждого резоми регламентировано традиционным кодексом чести. Резоми попали в известный космос совсем недавно, по окончании успешных переговоров Nanotrasen и партнёров с Государством.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Ниан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:NianM.png]]&lt;br /&gt;
| Луам — раса, отдалённо схожая с земными мотыльками. Их называют «Ткачи» или «Ниан» по разным версиям от СССП и ТСФ, но официально ни одно из этих названий луам не приняли. За столетия, прошедшие со времён ухода со своей родины — планеты Лумла, они объединились на борту Великого Кочевого Флота — огромной разношёрстной группы кораблей разнообразных типов и моделей. Жизнь на борту Флота сделала луам отличными инженерами.&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Врин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:WrynM.png]]&lt;br /&gt;
|Врины - пчелоподобные инсектоиды родом с холодной планеты Альвеер. Они живут большими подземными колониями, именуемыми Ульями. Десятки тысяч особей, беря каждый на себя свою собственную роль в ульях, ответственно выполняют свой долг перед королевами, что являются непосредственными правителями цивилизации Вринов. Общество Вринов является консерваторским и в некоторой степени традиционным. Также на просторах космоса можно встретить Тринов - подрасу Вринов, что развилась в космической среде в изоляции от Ульев Альвеера.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Места&#039;&#039;&#039; [[File:EarthIcon.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные места во Вселенной.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Планеты и Планетоиды===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Климат&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:180pt;&amp;quot; |Основные Органы Власти&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Земля[[File:Earth.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеческо-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Земля-это родина человеческого рода и самого NanoTrasen. Умеренный мир с четырьмя временами года, Земля является резиденцией воинствующей Федерации, известной как Транс-Солнечная Федерация.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Марс&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Первая планета, по-настоящему колонизированная людьми, Марс в настоящее время управляется советом директоров, назначенным NanoTrasen, и является традиционным местом власти NT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Луна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Port-Royal Inc. (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Создан в качестве колонии, прежде Марса, Луна находится в владении Порт-Рояля Inc.. В то время как у нее отличные отношения с Землей, Луна управляется ее автономным правительством.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаргон 4[[File:Jargon4.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Центральное Скреллианское Правительство (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Жаргон 4 это родной мир водных существ, известных как Скрелл. Это место рождения Человеческо-Скреллианского альянса - военного союза между людьми и скреллами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Новый Ханаан[[File:NewCanaan.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Правительство)&lt;br /&gt;
*Технократия (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Новый Ханаан был заброшенным шахтерским миром, который был принят в качестве штаб-квартиры синтетического Союза. Новый Ханаан, населенный в основном представителями IPC, считается родиной синтетических форм жизни.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адомай[[Файл:NewAdhomai.png|центр|обрамить]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великие Дома (Правительство)&lt;br /&gt;
*Совет Алхимиков (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Адомай - традиционная Родина расы Таяран. Совместно возглавляемая Великими Домами и Советом алхимиков. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Урлум[[File:Hoorlm.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Старейшины Драсков (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Урлум - Арктическая родина драсков. Покрытый раскинувшимися ледяными щитами и вечной ночью, Урлум - негостеприимный мир для других видов. Средняя температура Урлума значительно ниже -80 градусов. По меркам большинства разумных рас и видов поверхность Урлума можно считать непригодной для постоянного проживания.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xarxis 5[[File:Xarxis 5.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Племена слизневых людей (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*Центральная Власть Скреллиана (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Родной мир слизневых людей, Xarxis 5-это океанский мир, усеянный цепями островов. Из-за высокоэллиптической орбиты планета имеет жаркие и холодные сезоны, которые привели к большим миграционным процессам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аурум[[File:Aurum.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Временное Правительство (Кидан)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенная)&lt;br /&gt;
*Скреллианская центральная власть (Второстепенная)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Аурум - это каменистый мир, ограниченный обширными грязевыми потоками и отсутствием минерального содержания. Несмотря на свою негостеприимную природу, усугубленную добычей полезных ископаемых, Аурум по-прежнему считается родным миром киданов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Могес[[File:Moghes NEW.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великая Империя Кхси’Ра (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Могес - это тропическая Родина ящероподобного народа Унати. Богатая ископаемыми планета, которая почти полностью покрыта обильной растительностью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мауна-Б[[File:Mauna-b.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Технократы (Правительство)&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Мауна-Б - относительно небольшая экзопланета с близкой к звезде орбитой в системе Мауны. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и сезонами года. Мауна-Б - нынешняя резиденция технократии, меритократического анклава, управляемого серыми.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Альтам&#039;&#039;&#039;[[File:Altam.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Незанятый (бесплодный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Некогда зеленый и умеренный мир, Альтам - родной мир Вульпканинов. Альтам стал необитаемым и бесплодным после того, как солнечный ветер и космическое излучение разрушили его поверхность в 2189 году.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Келуне И Дальштадт&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ассамблея (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенные)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Другие планеты в той же системе, что и Атлас, Келуне и Дальштадт, являются основными мирами, населенными в настоящее время Вульпканинами.&#039;&#039;|}===Космические структуры=======&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»===={{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсил&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Альвеер&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Верховный Совет Вринов (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.На текущий момент Правительство представлено Верховным Советом Вринов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические структуры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старая исследовательская станция, менее современная, чем Керберос, но всё ещё с ним конкурирующая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Трурль» (Trurl)====&lt;br /&gt;
{{anchor|АСН Трурль}}{{anchor|АКН Трурль}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из административных центров для операций в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены экипажа &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос» и &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада» обычно называют его [[Центральное командование|Центральным Командованием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ковчеги [[вокс]]ов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массивные и древние лоскутные космические станции, корабли — ковчеги являются родиной [[вокс]]ов и домом для высших эшелонов их вида. Некоторые ковчеги, по слухам, размером с небольшую луну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аномальные космические объекты [[File:Carp.gif|32px]]==&lt;br /&gt;
{{anchor|Аномальные космические объекты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномалии пространства, навсегда изменившие земной мир. Для антагонистов см.: [[Все Антагонисты|Идентификация Антагонистов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пространство, в котором обитает весь физический и нефизический мир; часто нарушается сущностями [[#Синее пространство|Синего]] и [[#Красное пространство|Красного пространства]]. Реальным пространством считается любое место, где в настоящее время не могут быть зафиксированы флуктуации энергии [[#Синее пространство|Синего пространства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой объект, не движущийся в данный момент в [[#Синее пространство|Синем пространстве]], считается находящимся в реальном пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синее пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Синий космос», «Блюспейс» (Bluespace) или «Пятое измерение». Синее пространство управляется различными устройствами, такими как сверхсветовые двигатели и [[Задачи_станции#Блюспейс-артиллерия|блюспейс-артиллерии]] для передачи материи и энергии на огромные расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие манипуляции часто могут привести к нежелательным результатам, например как распространение образований Синего пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Красное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Красный космос» или «Редспейс» (Redspace). Это горячо оспариваемая концепция, которая в настоящее время существует только в теории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Красное пространство является отрицательным аналогом [[#Синее пространство|Синего пространства]], и Красное пространств, по теории, колеблется обратно пропорционально [[#Синее пространство|Синему пространству]] и считается первичным источником сверхъестественных явлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическое расстройство сна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическое расстройство сна (&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Космическое расстройство сна&amp;quot;&amp;gt;КРС&amp;lt;/abbr&amp;gt; или &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Space Sleep Disorder&amp;quot;&amp;gt;SSD&amp;lt;/abbr&amp;gt;, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что это явление вызвано длительным воздействием космической радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические карпы [[File:Carp.gif|32px]]===&lt;br /&gt;
{{anchor|Космические карпы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические карпы — это разновидность плотоядных рыбоподобных существ, обитающих в пустоте космоса. Хотя исследования показали, что они существовали в космосе в течение нескольких тысячелетий, считается, что они были созданы в лабораторных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они повсеместно считаются вредителями и являются одной из основных причин производственного травматизма и смертности на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусственная гравитация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто разрабатываемые одновременно со сверхсветовыми технологиями, современные [[Генератор гравитации|гравитационные генераторы]] манипулируют [[#Синее пространство|Синим пространством]], чтобы обеспечить гравитацию кораблю или установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[#Космические карпы|космических карпов]], хроническое воздействие радиации, испускаемой [[Генератор гравитации|гравитационными генераторами]], является одной из самых больших проблем, связанных с жизнеспособностью долгосрочного космического жилья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Расширенные хроники&#039;&#039;&#039; [[File:Documents.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Рассказ о событиях, произошедших в галактике в хронологическом порядке. Они могут быть или не быть непосредственно связаны с членами экипажа станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Timeline|Официальная Расширенная Временная Линия]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=36222</id>
		<title>Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=36222"/>
		<updated>2024-09-06T15:50:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: В таблицу Планет и Планетоидов добавлена информация о планете Альвеер.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Rework |assign =}}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Введение: Шаттл&#039;&#039;&#039; [[File:Pamphlet.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12:00.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То ли по обстоятельствам, то ли по необходимости, то ли из-за продления существующего контракта вы оказались на службе у горно-исследовательской компании, известной как NanoTrasen. Контракт, который вы подписали, больше походил на телефонные книги, которые вы видели в музеях: толстые, туманные и с цепочкой пунктов, растянувшихся дольше, чем список преступлений, совершенных вашим местным политиком. У тебя не было времени внимательно изучить их, не говоря уже о том, чтобы прочитать, но это не имело значения. Важно то, что зарплата хорошая, а в то время, когда пачка сигарет стоит весь ваш средний дневной заработок, хорошая зарплата означает все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ощущаете сильное волнение, когда вы становитесь в очередь. Униформа. Фотография. идентификационная карточка. Радио. Вы слышали слухи о компании, заключающей закулисные сделки: сборище купленных политиков, фальсифицированные рынки, теневые станции - но, черт возьми, каждая компания в наши дни имеет плохую репутацию. Не все истории правдивы, и вы не можете доверять сплетням. Волнение проходит, когда вас направляют к назначенному вами трансферному шаттлу. Вам сказали, что вы приписаны к [[NSS Cyberiad]] - в секторе Epsilon Eridani. Вы не знаете, где это, похоже довольно далеко от дома, но это то, куда вы направляетесь. Ты смотришь на мужчину рядом с тобой. Лысый, в сером комбинезоне, лет тридцати пяти. Он рассеянно смотрит вперед, шаркая ногами. Вы решаете не заводить светскую беседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас направляют к вашему месту и говорят пристегнуться, тусклый вой двигателей шаттла покалывает ваши уши. Наступает инерция, ваше тело откидывается назад, когда шаттл резко кренится вперед и взлетает. Путешествие долгое, но вы чувствуете, что это всё занимает несколько секунд до того, как вас начнёт яростно трясти в кресле... Ваш желудок все еще крутит после завершения процедур стыковки. Вы отстегиваетесь и встаете, ваше равновесие мягко говоря шаткое, когда вас выводят из шаттла; затхлый вкус переработанного воздуха атакует ваши лёгкие, когда на фоне холодный металлический голос озвучивает через систему ПА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Добро пожаловать на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательскую станцию NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Удачного Вам дня.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Одна из смен на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Вы, игрок, начинаете свою смену на борту &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Это либо ваша самая первая смена, десятая, либо та, в которой вы сбились со счета, потому что уже очень долго работали на борту. Как бы то ни было, смена, которая представлена в игре — это смена, когда что-то идет не так. Будь то [[блоб]], [[ксеноморф|ксеноморфы]] или даже угроза ядерного уничтожения, эта смена — самое последнее событие во Вселенной. Вы всегда будете повторять одну и ту же смену, но каждый раз заканчивать ее с другим результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается ролевой игры, то приведенное выше утверждение не означает, что вы не можете как то прокачать своего персонажа во время игры. Во время определенных смен, учитывая, что станция не была взорвана или уничтожена, вы можете забрать некоторые фрагменты информации, такие как отношения с другими персонажами, некоторые неразрушающие станцию события, которые произошли, и другие мирные события. Общепринято, что каждый сценарий смены должен рассматриваться в каждом конкретном случае, чтобы определить, должен ли ваш персонаж сохранять эти воспоминания. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада», подвергшаяся ядерному удару, — это то, что ваш персонаж не мог полностью запомнить, но вы успешно помните что выиграли партию в покер против кого-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как рекомендуется создавать реалистичных персонажей, которые не являются мастерами всего, ваше мастерство на борту станции — это ВАШ СОБСТВЕННЫЙ ВЫБОР. От вас не требуется притворяться, что вы не знаете некоторой информации, систему в SS13 или какой-либо лор. Единственными исключениями являются существование [[Death squad|отряда смерти]] NanoTrasen и [[Синдикат#Ударные Группы|ударной группы синдиката]], незнание которых обеспечивается административным принуждением; только агентам синдиката разрешается знать о ударных группах синдиката. Знание других антагонистов в этом случае совершенно неограниченно, и незнание различных антагонистов на борту станции не требуется; можно с уверенностью предположить, что NanoTrasen информирует членов экипажа о потенциальных опасностях для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет никаких ограничений на предысторию персонажей. Однако они не должны противоречить правилам сервера, и вы не можете претендовать на то, чтобы вы высокопоставленное правительственное лицо или высокопоставленный сотрудник NanoTrasen. Имейте в виду, что, хотя вы можете создать любую предысторию, вы должны стремиться сделать что-то совместимое с сервером и другими персонажами на станции. Если ваша предыстория слишком экстремальна или невероятна, вы можете обнаружить, что другие персонажи и администраторы с трудом воспринимают вас всерьез. Имейте в виду, что ваш персонаж каким-то образом смог получить работу или, по крайней мере, смог посетить высокотехнологичную исследовательскую станцию — ваша предыстория должна каким-то образом соответствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;История&#039;&#039;&#039; [[File:Book.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Краткая хронология основных событий, кардинально изменивших современный космос.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===21-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столетие, отмеченное своей относительной стабильностью. Земля более или менее стабильна в течение этого периода, и многие из ее стран остаются нетронутыми, и лишь немногие из них пострадали от жестоких прокси-войн. Ближе к концу двадцать первого века радикализм, изоляционизм и пропасть между Западом и Востоком постепенно начинают исчезать, поскольку все стремятся коллективно колонизировать Солнечную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===22-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация других планет начинает происходить после того, как инвестиции в ядерные двигатели значительно снижают затраты на освоение космоса. В этом столетии [[Nanotrasen]] входит в игру и, в надежде получить большую долю в планетарных ресурсах, вкладывает значительные средства в колонизацию Марса. На Марсе обнаружена плазменная жилка, которая привела к созданию первого сверхсветового двигателя. Феномен синего пространства был зафиксирован всего через несколько лет после этого открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===23-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологические достижения и исследовательские усилия привели к первому контакту со [[скрелл|скреллами]] и подтвердили существование внеземной жизни. В известной всем резолюции при широкой общественной поддержке устанавливаются дипломатические и военные связи и создается Человеческо-Скреллианский Альянс. [[Nanotrasen]] продолжает укреплять свои владения на Марсе в течение этого периода, обеспечивая мертвую хватку на рынках плазмы и олова - это выгодное положение используется для дальнейшей монополизации отдаленных плазменных месторождений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===24-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Век относительной стабильности, человечество продолжает делать инвестиции в космические путешествия и систематически расширяет сферу своего влияния, основывая несколько колоний. [[Nanotrasen]] увеличивает финансирование разведывательных операций для обнаружения и присвоения плазменных месторождений в дальнем космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===25-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческое исследовательское судно захвачено в неизведанном космосе военным фрегатом [[кидан]]. Команда убита, а корабль уничтожен. Секретная информация о человеческих колониях просачивается к [[кидан|киданам]], что приводит к систематическим рейдам против отдаленных колоний. Это вторжение вызвало немедленную военную реакцию со стороны Альянса людей и [[скрелл|скреллов]], а следовательно сокрушительное поражение Киданского флота в битве при Аргосе. Кидана загоняют обратно в оборонительную войну, которая приводит к орбитальной бомбардировке их родного мира. Жесткие меры для поддержки военных действий людскими ресурсами приводят к картофельному голоду и русские колонисты, опасаясь за свое наследие, восстают и убивают местных сановников [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерации]]. Вскоре после этого колония Сигни заявляет о своей независимости и формирует [[СССП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===26-й Век (Текущий год — {{#expr:544+{{CURRENTYEAR}}}})===&lt;br /&gt;
[[Nanotrasen]] использует свое положение как основной фиксатор плазменносодержащих месторождений по всему космосу и применяет мертвую хватку на рынках сверхсветовых товаров. Акции конкурирующих корпораций падают, поскольку их накладные расходы взлетают до небес, что приводит к образованию корпоративного/пиратского конгломерата, известного как [[Синдикат]]. К этому столетию все основные разумные виды были открыты и введены в состав рабочей силы галактики. Вскоре после расцвета [[Синдикат|синдиката]] [[Nanotrasen]] переводит многие свои исследовательские установки в глубокий космос в сектор [[Epsilon Eridani|Эпсилон Эридана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Фракции&#039;&#039;&#039; [[File:Ntflag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные фракции, правительства, группы, корпорации и другие организованные сущности, населяющие вселенную.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Корпорации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nanotrasen]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший акционер на рынках галактической плазмы, [[Nanotrasen]] - научно-исследовательская и горнодобывающая корпорация, специализирующаяся на сверхсветовых технологиях и системах вооружения. Большинство правительств неодобрительно относятся к [[Nanotrasen]] из-за его сомнительной деловой тактики и плохой этики, часто рассматривая его как необходимое зло для поддержания доступа к нестабильному рынку плазмы. Хотя компания [[Nanotrasen]] первоначально была зарегистрирована на Земле, а ее штаб-квартира располагалась на Марсе, они перенесли многие свои исследовательские операции в сектор Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Синдикат]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Синдикат]] - это псевдоним для разрозненного коллектива компаний, которые анонимно нацелены на NanoTrasen с актами промышленного саботажа и шпионажа, [[Синдикат]] действует через доверенных лиц, таких как пираты, наемники и сотрудники NanoTrasen - обеспечивая соблюдение целей с помощью оплаты, взяток или даже шантажа. Хотя [[Nanotrasen]] всегда был мишенью бродячих пиратов и конкурирующих компаний, Синдикат только формально сформировался в последние годы после того, как [[Nanotrasen]] использовал свою монополию для произвольного повышения цен на плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mr. Chang&#039;s====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее семейная династия, чем бизнес, Mr Chang&#039;s пользуется жесткой хваткой на галактических рынках продуктов питания, спиртных напитков и азартных игр и более известен своими китайскими поставщиками продуктов питания марки Chang. Хотя это категорически отрицается на корпоративном уровне, ходят слухи, что мистер Чанг финансирует и охотно использует таинственный клан пауков для своего корпоративного плана-расширения, который часто использует подрывную или насильственную тактику. Г-н Чанг в настоящее время находится под активным расследованием нескольких планетарных правительств в связи с их предполагаемой причастностью к межпланетным сетям незаконного оборота наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Donk Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально известный конкурент известной вафельной корпорации «Донк ко». Специализируется на системах доставки продуктов питания и фирменных пищевых продуктах, таких как Donk Pockets. В целом являясь нейтральным, корпорация Донк, как известно, работает как с NanoTrasen, так и с синдикатом, когда это им выгодно, часто выступая в качестве основного поставщика логистических услуг для сектора Эпсилон Эридана. Корпорация «Донк» недавно потерпела неудачу в громком судебном разбирательстве, утверждая, что их пищевые продукты используются для незаконного распространения наркотиков. Судебное разбирательство неоднократно откладывалось из-за инцидентов с отравлением метамфетамином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffle Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некогда видный конкурент Donk Corporation, Waffle Co. является создателем популярной линии Waffle Co. фирменные вафли. Известно, что корпорация применяет жестокую тактику в отношении конкурентов, часто подкупая, вымогая, шантажируя или саботируя предприятия, которые представляют угрозу для их рыночной доли.В Вафельной Компании недавно наступили трудные времена из-за того, что их частный арсенал был украден пиратской фракцией, известной как мародеры Горлекса. Вафельная Компания, активно участвует в злобных клеветнических кампаниях против Donk Co., утверждая, что оригинальный рецепт для Donk Pockets был украден у них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====BioTech Solutions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания, специализирующаяся в области синтетической биологии, BioTech solutions находится на переднем крае предоставления передовых протезов, аугментаций и решений для генной терапии. Их обширный список патентов и крайне секретный характер работы ставят их в противоречие с другими компаниями. BioTech solutions часто становятся жертвами промышленного саботажа со стороны Cybersun Industries и полагаются на планетарные правительства для защиты своих активов. Примечательно, что BioTech Solutions владеет несколькими известными дочерними компаниями, такими как Bishop Cybernetics, Hephaistos Industries и Xion Manufacturing Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einstein Engines Inc====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерная фирма, специализирующаяся на альтернативных топливных технологиях для сверхсветовых путешествий, Einstein Engines является перспективным игроком на галактическом сверхсветовом и энергетическом рынках. Поскольку их исследования альтернативного сверхсветового топлива угрожают как удушающей хватке [[Nanotrasen]], так и корыстному интересу синдиката на рынке плазмы, они являются общей мишенью для промышленного саботажа со стороны NanoTrasen и синдиката. Большинство их недавних контрактов базировалось за пределами сектора Эпсилон Эридана, чтобы избежать привлечения нежелательного внимания. Они часто заказываются более мелкими фирмами для модернизации новых и существующих колоний, космических станций и аванпостов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cybersun Industries====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cybersun Industries это биотехнологическая компания, специализирующаяся на исследованиях и разработке улучшающих человеческий организм имплантов. Известная своей агрессивной корпоративной тактикой, Cybersun Industries активно использует пиратские банды для совершения актов промышленного саботажа. Cybersun Industries является популярной мишенью теоретиков заговора из-за их разработки первого [[Syndicate Items#Mindslave Implant|импланта mindslave]], а также их открытого финансирования и участия в Синдикате. Они являются одним из крупнейших недоброжелателей NanoTrasen и прямым конкурентом BioTech Solutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shellguard Amunitions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детище ветерана колониальной войны, Shell guard Amunitions является производителем оружия и частным военным подрядчиком, специализирующимся на системах и платформах антисинтетического оружия. Первоначально, частная военная сила, обслуживающая пограничные колонии, Shellguard Amunitions стала именем нарицательным из-за ее участия в разрешении кризиса ИИ Хаверика в 2552 году. Используя свою недавно заработанную славу, компания сделала успешный набег на рынок робототехники и высоко ценится за прочность и надежность своего оборудования. Несмотря на частые контракты с [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерацией]], Shall guard Amunitions обычно продает свои услуги самому высокому корпоративному покупателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Транс-Солнечная Федерация]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В просторечии известная как СолГов, Транс-Солнечная Федерация - это военная республика, которая управляет территорией в Солнечной системе и вокруг нее. Возглавляемая правительством Земли, Федерация обычно консервативна в своей власти и служит посредником и миротворцем в галактических делах. Несмотря на их нейтралитет, Транс-Солнечная Федерация является главной военной силой в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Союз Советских Социалистических Планет|Союз Советских Социалистических планет / Космическая Россия]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободный коллектив станций и холдингов на окраинах известного космоса, СССП впервые сформировался во время восстания Сигни. СССП является заклятым врагом [[ТСФ]] и обвиняет их, а также корпорации, которые работают с ними, в трудностях и трагедиях, с которыми сталкиваются их граждане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Республика Элизиум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшая Галактическая держава, состоявшая в основном из фанатичных сторонников превосходства человечества, располагалась на окраинах Солнечной системы и советского пространства. Изолированная Республика примечательна своей открытой враждебностью к большинству нечеловеческих видов, которые входят в ее пространство и предоставляют небольшую, но заметную рабочую силу таким корпорациям, как [[Nanotrasen]]. Это ужасная сущность иногда выходит из своей изоляции только для того, чтобы вызвать хаос среди своих соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Центральное [[скрелл]]ианское правительство====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный руководящий орган родного мира [[скрелл]]ов — Жаргон-4, центральная власть [[скрелл]]ов контролирует внешнюю и внутреннюю политику [[скрелл]]ианского народа. ЦСП играет активную роль в крупнейшем военном пакте в галактике — Человеческо-скреллианском альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отмель====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отмель — это основной корабль-ковчег затворнического вида [[вокс]]ов. Мало что известно о его политической структуре, поскольку [[вокс]]ы обычно уклоняются от дипломатических обязательств. Из-за этого большинство правительств считают их политически-нейтральным образованием в галактических делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Великие Дома====&lt;br /&gt;
[[Таяран#Внутренняя политика|Великие Дома]] - главная политическая сила на родине [[таяран]], [[Таяран#Астрономия|Адомае]]: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы планеты. Всего [[Таяран#Текущая политика|основных домов]] насчитывается три: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Дом Хадии взял на себя ответственность за ведение внешней политики и налаживание дипломатических отношений с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ассамблея====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединяющий орган, созданный, чтобы предотвратить вымирание от солнечного события, Ассамблея представляет собой свободную федеральную коалицию [[вульпканин|вульпканинов]]. Занимаясь главным образом облегчением торговли между колониями [[вульпканин|вульпканинов]] и [[Nanotrasen]], она имеет мало централизованных полномочий и в основном служит дипломатическим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Союз синтетиков====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборонительная коалиция синтетиков, основанная на Новом Ханаане, Союз синтетиков — это организация, которая стремится установить и укрепить синтетические права по всей галактике. Несмотря на свою синтетическую направленность, Союз синтетиков имеет хорошие отношения с большинством руководящих органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Технократия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократия - это научный совет, который действует на основе принципов меритократии. Лидерство организации очень конкурентоспособно и возглавляется наиболее псионически одаренными представителями Серого вида. Технократия, хотя и загадочна в своих отношениях, имеет отличные отношения почти со всеми другими галактическими существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие организации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Space Ninja|Клан Пауков]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень замкнутая и скрытная организация. Считается мифом многими во Вселенной, как из-за их передовых технологий, так и из-за окружающих их небылиц, методы вербовки клана пауков, а также их штаб-квартира неизвестны. Ходят слухи, что они работают вместе с мистером Чангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Генокрад|Коллективный разум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум-улей межгалактических аберраций неизвестного происхождения... Известные тем, что они проникают в правительства, работают наемниками и продают свои услуги тому, кто больше заплатит, генокрады десятилетиями выдавали себя за давно умерших высокопоставленных чиновников. В то время как многие виды обладают высокой ловкостью, другие более примитивны - исследования данных существ продолжаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Федерация космических волшебников]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фанатичная организация, члены которой посвящают себя изучению и практике магии. Считается, что они используют продвинутую форму манипуляции синим пространством, их тактика и цели ставят их в прямой конфликт с большинством фракций. Известно, что они враждуют с NanoTrasen, в частности, из-за их недавней экспансии в сектор Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные разумные виды, которые обычно встречаются в рядах сотрудников NanoTrasen. Список галактических языков см. [[Языки]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Человек|Люди]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:HumanImage.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%;&amp;quot; |Люди — это мягкокожие млекопитающие, происходящие с планеты Земля. Они в основном объединены под флагом Транс-Солнечной Федерации, за исключением Космической России. Люди имеют хорошие отношения со многими видами в галактике и находятся в центре крупнейшего военного альянса в галактике — Человеческо-Скреллианского Альянса.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Grey|Греи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид, который происходит из-за Млечного Пути, Серый не имеет известного родного мира. Их технократическое правительство состоит из назначенной группы ученых, которые диктуют политику и приоритеты. Предпочитая посвящать свое внимание технике и изучению других видов, серые не имеют известных религиозных или духовных систем и часто служат посредниками в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Таяран]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:TajaraM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид преимущественно плотоядных млекопитающих, Таяран родом с планеты Адомаи. Они были впервые встречены NanoTrasen в начале 26-го века. Учение S’randarr и солнечная иконография доминируют в их религиозных практиках. Таяран часто говорят в третьем лице из-за особенностей своей культуры.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Дионея|Дионы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionam.png]]&lt;br /&gt;
|Дионы — растениеподобные существа, состоящие из множества мелких нимф. Дионы лишены какой-либо формы централизованного управления или родного мира, предпочитая дрейфовать по просторам космоса в бесконечном цикле распространения и расширения. К большому огорчению их вида, нимфы, составляющие их форму, считаются деликатесом Кидан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Унатх]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Unathi.png]]&lt;br /&gt;
|Унати — это чешуйчатый вид рептилий из тропического мира Могес. Родная планета унатхов управляется монархическим правительством во главе с императрицей. Унати — единственный известный вид, который воевал с Воксами, конфликт, хотя и неудачный, является большим источником гордости Унатхов. Несмотря на наличие значительной военной силы, Унати на данный момент не заинтересованы в завоеваниях новых территорий.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[КПБ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:IPC.png]]&lt;br /&gt;
|КПБ — это разумные машины, которые первоначально были изготовлены для использования как помощники исследователей. Разочарованные своим статусом рабов, многие КПБ бежали в мир нового Ханаана, в то время как другие провели массовую забастовку рабочих в 2525 году. После основания колонии на новом Ханаане. КПБ заключили несколько дипломатических договоров и теперь считаются второстепенным игроком в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Скрелл]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SkrellM.png]]&lt;br /&gt;
|Скреллы — это водные, мягкотелые существа из тропического мира Жаргон 4. Будучи одним из первых видов, достигших сверхсветовых возможностей, современные Скреллы наслаждаются относительно богатым образом жизни. Реинкарнация — это центральный постулат Скреллианской религии, факт, который подстегнул растущую индустрию гуру «новой жизни». Классически предпочитая дипломатию, Скреллы участвуют в самой большой военной силе в галактике — Альянсе людей и скреллов.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Кидан]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:KidanM.png]]&lt;br /&gt;
|Киданы — муравьеподобные существа, обладающие закаленным экзоскелетом. Они происходят с планеты Аурум — сурового мира с плохой атмосферой. Они — единственный вид, который пострадал в войне с Альянсом людей и скреллов, окончательно проигравший после битвы при Аргосе в 2416 году. Они являются относительно незначительными игроками в галактических делах и в настоящее время страдают от серьёзных санкций со стороны Альянса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Слаймовый человек|Слаймомены]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SlimeM.png]]&lt;br /&gt;
|Люди слизи — это студенистые и полупрозрачные существа из огромных океанов Xarxis 5. Они недавно появились на галактической сцене, будучи обнаружены исследовательским зондом NT в 2521 году. Слизневые люди традиционно действуют в кочующих группах и племенах, которые мигрируют в соответствии с орбитальными узорами и приливами. Поскольку их родной мир в значительной степени неразвит, люди слизи не играют никакой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Плазмамен]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:PlasmamanM.png]]&lt;br /&gt;
|Плазмамены — это остатки вида, который был либо изгнан, либо разбился на богатом плазмой мире Бора. Считается, что первоначально они служили наемными рабочими, Плазмамены являются результатом хронического воздействия плазмы на протяжении нескольких сотен поколений. Их политические лидеры должны совершить ритуальное самосожжение, и им разрешается занимать свои посты только до тех пор, пока они остаются в огне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вокс]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VoxM.png]]&lt;br /&gt;
|Воксы — это космический птицеподобный вид, родом с больших станций, известных как ковчеги. Воксы уникальны своей физиологически обоснованной кастовой системой и своей приверженностью набору принципов, называемых «незыблемыми». Воксы обычно формируют рейдовые отряды и соответствующие им ресурсы, когда это необходимо — традиция, которая привела к войне с Унатхами в 2203 году. Из-за своей изолированной природы Воксы не играют большой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вульпканин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpkaninM.png]]&lt;br /&gt;
|Вульпканины — двуногие существа, похожие на собак, из двойной системы Ваззенда. В то время как Вульпканины в основном возглавляются планетарными правительствами, они также служат под свободной Федерацией, известной как Ассамблея. Их религиозные системы традиционно отдают дань Пантеону, возглавляемому существом, известным как «храповик». Второстепенный игрок в галактических делах, Вулпканин в значительной степени озабочен восстановлением своего родного мира.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Драск]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:DraskM.png]]&lt;br /&gt;
|Драск — холоднотелые гуманоиды из ледяного мира Хоорлм. Действуя в анклавах, управляемых смежными группами старейшин, Драски биологически бессмертны и придают большое общественное значение добродетелям терпения и долгосрочной стратегии. В то время Драски традиционно почитают свою планету как божество своего рождения, многие современные Драски стали рассматривать космические путешествия сами по себе как своего святого покровителя.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Резоми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Resomi64_2.png]]&lt;br /&gt;
|Резоми — прямоходящие раптороподобные существа. Резоми возглавляются единым правительством, которое они сами называют Государством, а многие другие расы кличут Республикой. Резоми являются традиционными изоляционистами с нотками ксенофобии, которая особенно проявляется в сторону воксов. Поведение каждого резоми регламентировано традиционным кодексом чести. Резоми попали в известный космос совсем недавно, по окончании успешных переговоров Nanotrasen и партнёров с Государством.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Ниан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:NianM.png]]&lt;br /&gt;
| Луам — раса, отдалённо схожая с земными мотыльками. Их называют «Ткачи» или «Ниан» по разным версиям от СССП и ТСФ, но официально ни одно из этих названий луам не приняли. За столетия, прошедшие со времён ухода со своей родины — планеты Лумла, они объединились на борту Великого Кочевого Флота — огромной разношёрстной группы кораблей разнообразных типов и моделей. Жизнь на борту Флота сделала луам отличными инженерами.&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Врин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:WrynM.png]]&lt;br /&gt;
|Врины - пчелоподобные инсектоиды родом с холодной планеты Альвеер. Они живут большими подземными колониями, именуемыми Ульями. Десятки тысяч особей, беря каждый на себя свою собственную роль в ульях, ответственно выполняют свой долг перед королевами, что являются непосредственными правителями цивилизации Вринов. Общество Вринов является консерваторским и в некоторой степени традиционным. Также на просторах космоса можно встретить Тринов - подрасу Вринов, что развилась в космической среде в изоляции от Ульев Альвеера.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Места&#039;&#039;&#039; [[File:EarthIcon.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные места во Вселенной.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Планеты и Планетоиды===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Климат&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:180pt;&amp;quot; |Основные Органы Власти&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Земля[[File:Earth.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеческо-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Земля-это родина человеческого рода и самого NanoTrasen. Умеренный мир с четырьмя временами года, Земля является резиденцией воинствующей Федерации, известной как Транс-Солнечная Федерация.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Марс&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Первая планета, по-настоящему колонизированная людьми, Марс в настоящее время управляется советом директоров, назначенным NanoTrasen, и является традиционным местом власти NT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Луна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Port-Royal Inc. (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Создан в качестве колонии, прежде Марса, Луна находится в владении Порт-Рояля Inc.. В то время как у нее отличные отношения с Землей, Луна управляется ее автономным правительством.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаргон 4[[File:Jargon4.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Центральное Скреллианское Правительство (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Жаргон 4 это родной мир водных существ, известных как Скрелл. Это место рождения Человеческо-Скреллианского альянса - военного союза между людьми и скреллами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Новый Ханаан[[File:NewCanaan.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Правительство)&lt;br /&gt;
*Технократия (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Новый Ханаан был заброшенным шахтерским миром, который был принят в качестве штаб-квартиры синтетического Союза. Новый Ханаан, населенный в основном представителями IPC, считается родиной синтетических форм жизни.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адомай[[Файл:NewAdhomai.png|центр|обрамить]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великие Дома (Правительство)&lt;br /&gt;
*Совет Алхимиков (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Адомай - традиционная Родина расы Таяран. Совместно возглавляемая Великими Домами и Советом алхимиков. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Урлум[[File:Hoorlm.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Старейшины Драсков (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Урлум - Арктическая родина драсков. Покрытый раскинувшимися ледяными щитами и вечной ночью, Урлум - негостеприимный мир для других видов. Средняя температура Урлума значительно ниже -80 градусов. По меркам большинства разумных рас и видов поверхность Урлума можно считать непригодной для постоянного проживания.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xarxis 5[[File:Xarxis 5.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Племена слизневых людей (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*Центральная Власть Скреллиана (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Родной мир слизневых людей, Xarxis 5-это океанский мир, усеянный цепями островов. Из-за высокоэллиптической орбиты планета имеет жаркие и холодные сезоны, которые привели к большим миграционным процессам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аурум[[File:Aurum.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Временное Правительство (Кидан)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенная)&lt;br /&gt;
*Скреллианская центральная власть (Второстепенная)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Аурум - это каменистый мир, ограниченный обширными грязевыми потоками и отсутствием минерального содержания. Несмотря на свою негостеприимную природу, усугубленную добычей полезных ископаемых, Аурум по-прежнему считается родным миром киданов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Могес[[File:Moghes NEW.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великая Империя Кхси’Ра (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Могес - это тропическая Родина ящероподобного народа Унати. Богатая ископаемыми планета, которая почти полностью покрыта обильной растительностью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мауна-Б[[File:Mauna-b.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Технократы (Правительство)&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Мауна-Б - относительно небольшая экзопланета с близкой к звезде орбитой в системе Мауны. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и сезонами года. Мауна-Б - нынешняя резиденция технократии, меритократического анклава, управляемого серыми.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Альтам&#039;&#039;&#039;[[File:Altam.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Незанятый (бесплодный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Некогда зеленый и умеренный мир, Альтам - родной мир Вульпканинов. Альтам стал необитаемым и бесплодным после того, как солнечный ветер и космическое излучение разрушили его поверхность в 2189 году.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Келуне И Дальштадт&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ассамблея (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенные)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Другие планеты в той же системе, что и Атлас, Келуне и Дальштадт, являются основными мирами, населенными в настоящее время Вульпканинами.&#039;&#039;|}===Космические структуры=======&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»===={{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсил|-&lt;br /&gt;
!Альвеер&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Верховный Совет Вринов (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.На текущий момент Правительство представлено Верховным Советом Вринов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические структуры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старая исследовательская станция, менее современная, чем Керберос, но всё ещё с ним конкурирующая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Трурль» (Trurl)====&lt;br /&gt;
{{anchor|АСН Трурль}}{{anchor|АКН Трурль}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из административных центров для операций в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены экипажа &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос» и &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада» обычно называют его [[Центральное командование|Центральным Командованием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ковчеги [[вокс]]ов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массивные и древние лоскутные космические станции, корабли — ковчеги являются родиной [[вокс]]ов и домом для высших эшелонов их вида. Некоторые ковчеги, по слухам, размером с небольшую луну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аномальные космические объекты [[File:Carp.gif|32px]]==&lt;br /&gt;
{{anchor|Аномальные космические объекты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномалии пространства, навсегда изменившие земной мир. Для антагонистов см.: [[Все Антагонисты|Идентификация Антагонистов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пространство, в котором обитает весь физический и нефизический мир; часто нарушается сущностями [[#Синее пространство|Синего]] и [[#Красное пространство|Красного пространства]]. Реальным пространством считается любое место, где в настоящее время не могут быть зафиксированы флуктуации энергии [[#Синее пространство|Синего пространства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой объект, не движущийся в данный момент в [[#Синее пространство|Синем пространстве]], считается находящимся в реальном пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синее пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Синий космос», «Блюспейс» (Bluespace) или «Пятое измерение». Синее пространство управляется различными устройствами, такими как сверхсветовые двигатели и [[Задачи_станции#Блюспейс-артиллерия|блюспейс-артиллерии]] для передачи материи и энергии на огромные расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие манипуляции часто могут привести к нежелательным результатам, например как распространение образований Синего пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Красное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Красный космос» или «Редспейс» (Redspace). Это горячо оспариваемая концепция, которая в настоящее время существует только в теории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Красное пространство является отрицательным аналогом [[#Синее пространство|Синего пространства]], и Красное пространств, по теории, колеблется обратно пропорционально [[#Синее пространство|Синему пространству]] и считается первичным источником сверхъестественных явлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическое расстройство сна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическое расстройство сна (&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Космическое расстройство сна&amp;quot;&amp;gt;КРС&amp;lt;/abbr&amp;gt; или &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Space Sleep Disorder&amp;quot;&amp;gt;SSD&amp;lt;/abbr&amp;gt;, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что это явление вызвано длительным воздействием космической радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические карпы [[File:Carp.gif|32px]]===&lt;br /&gt;
{{anchor|Космические карпы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические карпы — это разновидность плотоядных рыбоподобных существ, обитающих в пустоте космоса. Хотя исследования показали, что они существовали в космосе в течение нескольких тысячелетий, считается, что они были созданы в лабораторных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они повсеместно считаются вредителями и являются одной из основных причин производственного травматизма и смертности на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусственная гравитация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто разрабатываемые одновременно со сверхсветовыми технологиями, современные [[Генератор гравитации|гравитационные генераторы]] манипулируют [[#Синее пространство|Синим пространством]], чтобы обеспечить гравитацию кораблю или установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[#Космические карпы|космических карпов]], хроническое воздействие радиации, испускаемой [[Генератор гравитации|гравитационными генераторами]], является одной из самых больших проблем, связанных с жизнеспособностью долгосрочного космического жилья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Расширенные хроники&#039;&#039;&#039; [[File:Documents.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Рассказ о событиях, произошедших в галактике в хронологическом порядке. Они могут быть или не быть непосредственно связаны с членами экипажа станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Timeline|Официальная Расширенная Временная Линия]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36221</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=36221"/>
		<updated>2024-09-06T12:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Внесение нового переработанного Лора на страницу :catrose:&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии (-5 стабильности).&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу.&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые (Греи)&#039;&#039;&#039; — это гуманоидный вид, известная своей характерной серой кожей и псионическими способностями. Они также являются лидерами в области технологий и обладают обширными знаниями, которые привлекают внимание других высокоразвитых цивилизаций. Однако, несмотря на это, Греи не склонны делиться своими знаниями с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Избегайте контакта с водой в любых её проявлениях.&#039;&#039;&#039; Контакт с водой может нанести вам вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Не выбирайте распространенные имена, по типу Олег, Вася и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разговаривайте заумно и лаконично.&#039;&#039;&#039; Не стоит сложно отвечать на простые вопросы, если можно ответить одной простой фразой. Но также не упускайте возможности блеснуть своими знаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы прибыли на станцию для того, чтобы показать всем свои навыки.&#039;&#039;&#039; Принимайтесь за работу, которую вы хорошо умеете делать и не стесняйтесь перенимать инициативу в свои уверенные руки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Как можно меньше занимайтесь физическим трудом:&#039;&#039;&#039; ваше тело не предназначено для тяжелой физической работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для греев чужды понятия семьи и родственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Греи#Контр-Интеллисты|Контр-Интеллисты]] (антагонисты)&#039;&#039;&#039; противятся сверхразвитым роботам, будь то КПБ, или киборги и ИИ со свободными законами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-Технократы&#039;&#039;&#039; выступают за экспериментальный подход по отношению к синтетикам (свободные наборы законов и тд).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некоторые Греи-Технократы, параллельно своей основной деятельности, занимаются изучением культуры других видов&#039;&#039;&#039;, встраивая в свои ПРГ чипы со знанием языка того или иного интересующего грея вида. Чаще всего выбираются Люди, Скреллы, Унати и Таяраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Греи-эмигранты&#039;&#039;&#039; нейтрально относятся к синтетикам, а также отрицательно как к Технократам и Контр-Интеллистам.&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с тем, что представители вида Греев общались между собой исключительно телепатией, устного языка у Серых нет. Тем не менее, у греев есть собственный алфавит состоящий из 21 буквы. Но из-за того, что для трудоустройства в НТ необходимо владеть общегалактическим языком, греи вынуждены вживлять себе кибернетические голосовые связки, специально сконструированные под анатомические особенности греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схема именования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия надобности в именах, серые до некоторого времени не использовали никаких условных обозначений для каждого индивида. Схему именования греи приняли лишь после контакта с Человечеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена серых представляют собой сочетание имени и буквы, к которой относится грей-индивид. Имя выбирается лично греем, чаще всего -  редкое земное имя. Буква является обозначением периода, в которое был рождён индивид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финдолла&#039;&#039;&#039; - Рождение до 2500 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - Рождение в период с 2500 по 2514 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ронва&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2515 по 2528 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утанн&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2529 по 2543 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клауо&#039;&#039;&#039; - Рождение с 2544 по 2557 гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разберем пример&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Милла Виарро&#039;&#039;: (&#039;&#039;&#039;Милла&#039;&#039;&#039; - выбранное греем имя, &#039;&#039;&#039;Виарро&#039;&#039;&#039; - период рождения Грея)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Греев&#039;&#039;&#039; можно описать как невысоких и худых гуманоидов с серой кожей, на которой нет волос. Их тела пропорционально малы, а куполообразный череп в 1,52 раза больше человеческого. Нижняя часть черепа сильно заужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост Греев составляет 1,4 метра, а вес — 35 килограмм. В среднем греи, без помощи технологий продления жизни, способны дожить до 50 лет. Они слабы физически из-за отсутствия мышечной массы и хрупкости костей. Физические нагрузки могут быть опасны для них, но они искусны в интеллектуальном труде и способны заниматься работой, требующей долговременной концентрации внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толстый кожный покров греев мягок и упруг, обладает серым цветом и внешне напоминает синтетический материал. Примечательно, что клетки кожи Серых содержат высокий концентрат соли, в связи с чем при контакте с водой они разрушаются, что может быть фатальным для грея-индивида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Греев занимают треть поверхности головы. Они находятся под небольшим углом, доходя краем до височной части черепа. Глазные яблоки имеют форму широкой двояковыпуклой линзы. Они не имеют радужной оболочки и зрачков, неподвижны и вместо век они покрыты прозрачной слизью. Благодаря такому строению глаз Греи обладают широким углом обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхательная и кровеносная система идентична человеческой. Однако вместо гемоглобина клетки крови Серых содержат гемэритин, обретающий характерный фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Однако гемэритин менее эффективен при транспортировке кислорода по организму, что приводит к проблемам гипоксии у Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникация между особями вида производится с помощью телепатии. Греи способны посылать телепатические сигналы в псионическое поле. У них отсутствуют голосовые связки, но уже несколько сотен лет они вживляют себе псионические ретрансляторы голоса — импланты, позволяющие озвучивать псионические мысли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых Nanotrasen, популяция Серых, по-видимому, полностью поддерживается с помощью формы продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Хотя серые не являются сексуально диморфными, они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради прояснения связей с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось ранее, в организмах греев отсутствует репродуктивная система. За место естественного размножения, серые используют Экстракорпоральное размножение и клонирование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При Экстракорпоральном размножении&#039;&#039;&#039; используется клетка одной особи, чтобы развить ее в самостоятельную особь. При этом новая особь может получить различные мутации, что, при усмотрении проводящего, могут быть оставлены или извлечены из генетического кода.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При Клонировании&#039;&#039;&#039;  Из ДНК родителя за счёт биомассы растёт детёныш, большая часть которого составляет их голова. Плод, находясь в капсуле, подвержен ускоренному развитию, что можно контролировать по желанию заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении всего своего жизненного цикла греи растут в размерах, вместе с тем расширяются возможности их псионического потенциала. Так, если при рождении они могут лишь только чувствовать настроение окружающих, вместе с тем воспринимая телепатическую информацию от них, то к моменту своего совершеннолетия - двадцати годам, она обладают полным функционалам всех способностей их мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугментации ===&lt;br /&gt;
Практика аугментации используется серыми очень давно. Процедура имплантации в обществе серых сопоставима с применением прививок в современном мире. К вживлению кибернетических органов прибегают при отказе онных. При этом не рассматривается вариант лечения, или же замене на органический аналог, ибо кибернетические органы намного эффективнее естественных частей организма. К тому же, в организме греев отлично приживаются кибернетические органы и импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для серых, решивших взаимодействовать с другими видами, обязательным для вживления имплантом является &#039;&#039;Псионический Ретранслятор голоса (ПРГ)&#039;&#039;. С помощью этого устройства греи способны разговаривать на различных языках. С помощью ручной настройке можно изменить выбранный голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также ПРГ поддерживает различные языки: их установка производится с помощью специальных картриджей. Чаще всего этой функцией пользуются греи-культурологи для упрощения поиска и получения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что ПРГ, если у пользователя имеется генетическая болезнь “Windings”, способен издавать неподдающиеся пониманию звуки. Несмотря на то, что данное генетическое заболевание поддаётся лечению. некоторые Греи намерено оставляют его по собственным причинам. В подобном случае необходимо установить в ПРГ специальный переводчик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Вследствие уязвимости к продуктам, которые свободно входят в реакцию с солями греев, они воздерживаются от питания, которое основанное на бульонах, в частности супах. Потому Греи отдают сильное предпочтение тщательно выпаренным продуктам питания. В почёте у них считает и питание вареным и жареным мясом. Серые одни из немногих видов, который способен питаться чистым жиром, усвоение которого невероятно высокое. Из-за того, что Серые неспособны выдержать питьё воды, они отдают предпочтение фруктовым и овощным выдержкам. Однако в последнее время, из-за знакомства с людьми, Греи всё чаще отдают предпочтение экстракту из листьев коки, а также алкогольной продукции - виноградному спирту. Масла и многие виды жировой продукции также начинают заимствоваться у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая История [[file:Greyflag.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманное прошлое серых берет свое начало вне млечного пути. Из-за давности тех времен почти вся информация о “До-млечном” периоде была утеряна сквозь поколения. Единственная уцелевшие сведения о том времени - немногие уцелевшие записи в базе данных греев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация далее должна восприниматься как неточная реконструкция событий.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До-Млечный Период ===&lt;br /&gt;
Греи были искусственно созданы неизвестным видом вне Млечного Пути. Опираясь на сохранившиеся записи в Базе Данных Серых, можно составить приблизительный портрет биологического вида “Создателей”: Это были высокие травоядные существа, обладавшие высоким уровнем технологий в различных сферах, включая генетику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент цивилизацией “Создателей” было обнаружено, что галактика, в которой обитал их вид, стремительно умирала. Вследствие этого было принято решение создать новый вид, основываясь на биологическом виде “Создателей”, способный жить долгое время в условиях космического корабля на протяжении большого количества времени для поиска нового места для жизни их вида, что впоследствие привело к созданию вида Прото-Серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великое Переселение ===&lt;br /&gt;
Последующие несколько сотен, тысяч лет, вид Прото-Серых бороздил просторы космического пространства в поисках нового, подходящей для жизни, мира. Столь долгое пребывание в условиях изолированного космического корабля сформировала современный вид Греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Млечный период ===&lt;br /&gt;
В то время, когда человечество только перешло в эпоху просвещения, а [[Скрелл|Скреллы]] только постигали безграничный космос, взор Серых привлекла планета Мауна-Б в системе Омикрон Центуса, остающейся Центральным миром цивилизации Греев по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента правительство серых представлено Технократической республикой. Во главе государства стоит Технократия - Научный совет, выбирающий вектор развития цивилизации Греев в политике и научном прогрессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение своего существования в млечном пути, серые стремительно начали изучение различных технологий. Основными ветвями исследования цивилизация серых выбрала Блюспейс и Искусственный Интеллект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые активно изучали новое окружение. Они исследовали множество планетарных систем, в том числе и заселенные ещё развивающимися цивилизациями. Примечательно, что до обнаружения Серых [[Скреллы|Скреллианской Империей]] о них никто из видов, представленных на галактической арене, ничего не знал, но Греи уже знали о [[Слаймомен|слаймоменах]], [[Плазмамен|плазмаменах]], [[Врин|вринах]] и многих других видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудничество с серыми началось чуть более сотни лет назад с обнаружения Империей Скреллов в результате миссии по обнаружению новых разумных видов. В результате о греях стало известно в том числе и человечеству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послы NanoTrasen воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала NanoTrasen в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее Время ===&lt;br /&gt;
В наши дни цивилизация серых выступает лидером в сферах блюспейса и искусственного интеллекта. И по сей день технологии Греев остаются самыми передовыми во всей галактике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что Греи очень развиты, многие корпорации и прочие организации (включая и некоторые государства) желают иметь в штате сотрудников научного отдела представителя вида Серых. Из-за этого были налажены торговые отношения с множеством организаций: Греи, в обмен на ресурсы, отправляются на некоторое время работать на одну из многих организаций. Более того, греи параллельно этому получают возможность изучить поведение и культуру других разумных видов, что они могут встретить на службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент правительство серых постепенно переходит к Синтетической Технократии, что радует далеко не каждого жителя Мауны-Б. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие граждане Технократической Республики эмигрируют в другие государства из-за потенциальной опасности грядущих реформ правительства, при этом не преследуясь правительством Мауна-Б. Как отличные специалисты и ответственные работники, греи-эмигранты занимают руководящие должности во многих научных организациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура и Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Среди культур различных видов, населяющих Млечных Путь, культура Греев наиболее проста и научна. Мировоззрение серых полностью основывается на науке, каких-либо религиозных учений в мире греев просто нет. Также серым не знакомо понятие семьи. Клоны и искусственно выведенное потомство не воспринимаются греями как родственники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые воспринимают окружающий мир как взаимосвязанную и последовательную систему. Они убеждены, что любое событие поддается логическому объяснению. У Серых также сильно развито чувство идеала, благодаря чему они способны спроектировать максимально комфортное окружение, будь то здание или собственное рабочее пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на столь чуждое мировоззрение, Греям не чуждо искусство. Пусть и не в привычном виде, они способны создавать изобразительное и музыкальное искусство. Греи получают эстетическое удовольствие от математических и геометрических вычислений в различных видах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картины Серых представляют собой, на первый взгляд, геометрическую абстракцию, состоящую из различных геометрических фигур. Порой на картинах представлены невозможные объекты, подобные фигурам Пенроуза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка греев представлена синтетическими звуками, построенных в ритм в соответствии со сложными графиками различных функций. На слух данные мелодии довольно неприятны, но серые испытывают удовольствие при их прослушивании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство Общества ===&lt;br /&gt;
В обществе Греев нет разделения на классы по достатку. Рабочий класс заменяют синтетические единицы, выполняющие различные работы, что Серые не способны выполнять. Сами представители вида посвящают себя различным гуманитарным, естественным, техническим и прочим наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-Б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Центральный мир ===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&#039;&#039;&#039;Мауна-Б&#039;&#039;&#039; - относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу - Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауны-б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауны-б. Было замечено, что серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейс технологии происходят из Мауны-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Мауна-Б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя Политика ===&lt;br /&gt;
В текущее время государство греев переживает переход от старой Технократической республики к Синтетической Технократии. В течение года планируется поставить во главе государства Сверх-развитыЙ ИскусственныЙ Интеллект, что в дальнейшем будет определять тенденции развития цивилизации Серых. На сегодняшний день проходят проработку множество реформ, стремящиеся оптимизировать государственное устройство под будущее правительство. Вследствие данного решения, общество Греев разделилось на три лагеря: Технократы, Контр-Интеллисты и простые беженцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя Политика ===&lt;br /&gt;
Греи придерживаются политики Невмешательства по отношению к событиям в галактике. Серые не собираются вмешиваться в происходящие конфликты и прочие события на галактической арене, если это не будет касаться их хотя бы косвенно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что греи не отдают предпочтение какой-либо фракции/корпорации. Сотрудничество с другими видами воспринимается Серыми как простую подработку, возможность изучить другой разумный вид и применить свои навыки на практике. Технократы, в целом, одинаково нейтрально относятся ко многим другим цивилизациям. Отношение может меняться в зависимости от того, насколько светским является общество внутри этого государства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также правительство Мауна-Б объявило, что не собирается делиться имеющимися у цивилизации технологиями с другими галактическими сообществами, ибо это может повлечь за собой прерывание естественного развития цивилизаций. Впоследствии данное заявление будет именоваться “Политика нераспространения технологического прогресса”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Несмотря на картинность общественной идиллии цивилизации греев,  террористические и преступные мысли всё же присутствуют в обществе серых. Различают две крупных группировки, противодействующих правительству Мауна-Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контр-Интеллисты ====&lt;br /&gt;
Одно из меньшинств серых, не поддерживающих взглядов Технократии - Контр-Интелисты, выступающие против развития Искусственного Интеллекта до уровня правления целым государством. По их мнению, текущая политика Мауна-Б является деструктивной. Они считают, что за постановкой Искусственного Интеллекта на пост правительства грядут неизвестные, опасные для их вида, если не для вселенной, последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Похитители]] ====&lt;br /&gt;
Некоторые греи, движимые стремлением к полному научному пониманию разумной жизни в Млечном Пути, занялись тем, что правительство Мауна называет биотерроризмом. Они изменили свой генетический код, чтобы повысить эффективность своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этим «подвидом» греев было дано название «Похитители». Оно связано с тем, что они занимаются похищением в основном разумных существ, чтобы вживлять им различные железы для последующего наблюдения за ними. Они оснащены высокоразвитым оборудованием, начиная от хирургических инструментов и заканчивая машинами для сканирования организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/common.js&amp;diff=36220</id>
		<title>Участник:Vitalya Kramsatel/common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vitalya_Kramsatel/common.js&amp;diff=36220"/>
		<updated>2024-09-06T11:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Новая страница: « mw.util.addPortletLink (&amp;#039;p-navigation&amp;#039;, &amp;#039;/index.php/SS220 Paradise:Переработка лора&amp;#039;, &amp;#039;Переработка лора&amp;#039;, &amp;#039;t-lore-rewrite&amp;#039;, &amp;#039;Портал по работе с переработкой лора игры&amp;#039;);»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; mw.util.addPortletLink (&#039;p-navigation&#039;, &#039;/index.php/SS220 Paradise:Переработка лора&#039;, &#039;Переработка лора&#039;, &#039;t-lore-rewrite&#039;, &#039;Портал по работе с переработкой лора игры&#039;);&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36186</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36186"/>
		<updated>2024-09-02T09:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Womb deaffness -&amp;gt;  Comb deafness&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические и синтетические реагенты.&lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
* Пчёлы не атакуют Вринов.&lt;br /&gt;
* Comb Deafness&amp;quot; в меню создания персонажа убирает у врина усики и доступ к сотовой связи.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (3 м).&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны.&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности РП отыгрыша==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения.&lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
*Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство NanoTrasen строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем NanoTrasen.&lt;br /&gt;
*Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Врин#Отступники / Трины|Трины (Отступники)]]:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа выберите в меню создания персонажа &amp;quot;Comb Deafness&amp;quot; и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схема имён==&lt;br /&gt;
Обычно имена вринов состоят из 1-2 легко произносимых слогов, используются исключительно для идентификации в условиях за пределами улья. Если Врин рабочего класса, то его имя обычно состоит из равного количества гласных и согласных букв, и не превышает 4 символа. Также врины могут брать имена, схожие с частями тел земных пчёл и всего, что с ними связанно, поскольку так их часто называет экипаж(пример: Жало, Усики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Будущая королева на стадии личинки отбирается трутнями конкретного улья. Ее поят специальным маточным молоком, чтобы в будущем развивались необходимые для репродукции органы. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. По этой причине оборудована специальная комната-расплод, в которой находятся королевы-куколки в состоянии искусственного анабиоза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Отступники / Трины=====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Культура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях NanoTrasen на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эмоции и склад ума===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты NanoTrasen начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Строение улья===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
===Поверхность Альвеера===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История [[File:Wrynflag.png]]== &lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900)===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для NanoTrasen, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у NanoTrasen военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36185</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36185"/>
		<updated>2024-09-02T09:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Womb deafness –&amp;gt; womb deaffness&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические и синтетические реагенты.&lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
* Пчёлы не атакуют Вринов.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Womb Deaffness&amp;quot; в меню создания персонажа убирает у врина усики и доступ к сотовой связи.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (3 м).&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны.&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности РП отыгрыша==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения.&lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
*Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство NanoTrasen строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем NanoTrasen.&lt;br /&gt;
*Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Врин#Отступники / Трины|Трины (Отступники)]]:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа выберите в меню создания персонажа &amp;quot;Womb Deaffness&amp;quot; и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схема имён==&lt;br /&gt;
Обычно имена вринов состоят из 1-2 легко произносимых слогов, используются исключительно для идентификации в условиях за пределами улья. Если Врин рабочего класса, то его имя обычно состоит из равного количества гласных и согласных букв, и не превышает 4 символа. Также врины могут брать имена, схожие с частями тел земных пчёл и всего, что с ними связанно, поскольку так их часто называет экипаж(пример: Жало, Усики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Будущая королева на стадии личинки отбирается трутнями конкретного улья. Ее поят специальным маточным молоком, чтобы в будущем развивались необходимые для репродукции органы. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. По этой причине оборудована специальная комната-расплод, в которой находятся королевы-куколки в состоянии искусственного анабиоза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Отступники / Трины=====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Культура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях NanoTrasen на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эмоции и склад ума===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты NanoTrasen начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Строение улья===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
===Поверхность Альвеера===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История [[File:Wrynflag.png]]== &lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900)===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для NanoTrasen, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у NanoTrasen военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36183</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=36183"/>
		<updated>2024-09-02T09:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Изменение в информации о механиках и рекомендациях к оттыгрышу соответствии с пройденной предложкой в дискорд сервере (https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1233080630141653072)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические и синтетические реагенты.&lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
* Пчёлы не атакуют Вринов.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Womb Deafness&amp;quot; в меню создания персонажа убирает у врина усики и доступ к сотовой связи.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (3 м).&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны.&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности РП отыгрыша==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения.&lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
*Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство NanoTrasen строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем NanoTrasen.&lt;br /&gt;
*Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Врин#Отступники / Трины|Трины (Отступники)]]:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа выберите в меню создания персонажа &amp;quot;Womb Deafness&amp;quot; и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схема имён==&lt;br /&gt;
Обычно имена вринов состоят из 1-2 легко произносимых слогов, используются исключительно для идентификации в условиях за пределами улья. Если Врин рабочего класса, то его имя обычно состоит из равного количества гласных и согласных букв, и не превышает 4 символа. Также врины могут брать имена, схожие с частями тел земных пчёл и всего, что с ними связанно, поскольку так их часто называет экипаж(пример: Жало, Усики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Будущая королева на стадии личинки отбирается трутнями конкретного улья. Ее поят специальным маточным молоком, чтобы в будущем развивались необходимые для репродукции органы. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. По этой причине оборудована специальная комната-расплод, в которой находятся королевы-куколки в состоянии искусственного анабиоза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Отступники / Трины=====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Культура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях NanoTrasen на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эмоции и склад ума===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты NanoTrasen начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Строение улья===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
===Поверхность Альвеера===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История [[File:Wrynflag.png]]== &lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900)===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для NanoTrasen, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у NanoTrasen военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=35673</id>
		<title>Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=35673"/>
		<updated>2024-06-25T03:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: /* Виды */ - В таблицу добавлена информация о вринах.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Введение: Шатлл&#039;&#039;&#039; [[File:Pamphlet.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12:00.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То ли по обстоятельствам, то ли по необходимости, то ли из-за продления существующего контракта вы оказались на службе у горно-исследовательской компании, известной как NanoTrasen. Контракт, который вы подписали, больше походил на телефонные книги, которые вы видели в музеях: толстые, туманные и с цепочкой пунктов, растянувшихся дольше, чем список преступлений, совершенных вашим местным политиком. У тебя не было времени внимательно изучить их, не говоря уже о том, чтобы прочитать, но это не имело значения. Важно то, что зарплата хорошая, а в то время, когда пачка сигарет стоит весь ваш средний дневной заработок, хорошая зарплата означает все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ощущаете сильное волнение, когда вы становитесь в очередь. Униформа. Фотография. идентификационная карточка. Радио. Вы слышали слухи о компании, заключающей закулисные сделки: сборище купленных политиков, фальсифицированные рынки, теневые станции - но, черт возьми, каждая компания в наши дни имеет плохую репутацию. Не все истории правдивы, и вы не можете доверять сплетням. Волнение проходит, когда вас направляют к назначенному вами трансферному шаттлу. Вам сказали, что вы приписаны к [[NSS Cyberiad]] - в секторе Epsilon Eridani. Вы не знаете, где это, похоже довольно далеко от дома, но это то, куда вы направляетесь. Ты смотришь на мужчину рядом с тобой. Лысый, в сером комбинезоне, лет тридцати пяти. Он рассеянно смотрит вперед, шаркая ногами. Вы решаете не заводить светскую беседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас направляют к вашему месту и говорят пристегнуться, тусклый вой двигателей шаттла покалывает ваши уши. Наступает инерция, ваше тело откидывается назад, когда шаттл резко кренится вперед и взлетает. Путешествие долгое, но вы чувствуете, что это всё занимает несколько секунд до того, как вас начнёт яростно трясти в кресле... Ваш желудок все еще крутит после завершения процедур стыковки. Вы отстегиваетесь и встаете, ваше равновесие мягко говоря шаткое, когда вас выводят из шаттла; затхлый вкус переработанного воздуха атакует ваши лёгкие, когда на фоне холодный металлический голос озвучивает через систему ПА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Добро пожаловать на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательскую станцию NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Удачного Вам дня.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Одна из смен на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Вы, игрок, начинаете свою смену на борту &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Это либо ваша самая первая смена, десятая, либо та, в которой вы сбились со счета, потому что уже очень долго работали на борту. Как бы то ни было, смена, которая представлена в игре — это смена, когда что-то идет не так. Будь то [[блоб]], [[ксеноморф|ксеноморфы]] или даже угроза ядерного уничтожения, эта смена — самое последнее событие во Вселенной. Вы всегда будете повторять одну и ту же смену, но каждый раз заканчивать ее с другим результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается ролевой игры, то приведенное выше утверждение не означает, что вы не можете как то прокачать своего персонажа во время игры. Во время определенных смен, учитывая, что станция не была взорвана или уничтожена, вы можете забрать некоторые фрагменты информации, такие как отношения с другими персонажами, некоторые неразрушающие станцию события, которые произошли, и другие мирные события. Общепринято, что каждый сценарий смены должен рассматриваться в каждом конкретном случае, чтобы определить, должен ли ваш персонаж сохранять эти воспоминания. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада», подвергшаяся ядерному удару, — это то, что ваш персонаж не мог полностью запомнить, но вы успешно помните что выиграли партию в покер против кого-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как рекомендуется создавать реалистичных персонажей, которые не являются мастерами всего, ваше мастерство на борту станции — это ВАШ СОБСТВЕННЫЙ ВЫБОР. От вас не требуется притворяться, что вы не знаете некоторой информации, систему в SS13 или какой-либо лор. Единственными исключениями являются существование [[Death squad|отряда смерти]] NanoTrasen и [[Синдикат#Ударные Группы|ударной группы синдиката]], незнание которых обеспечивается административным принуждением; только агентам синдиката разрешается знать о ударных группах синдиката. Знание других антагонистов в этом случае совершенно неограниченно, и незнание различных антагонистов на борту станции не требуется; можно с уверенностью предположить, что NanoTrasen информирует членов экипажа о потенциальных опасностях для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет никаких ограничений на предысторию персонажей. Однако они не должны противоречить правилам сервера, и вы не можете претендовать на то, чтобы вы высокопоставленное правительственное лицо или высокопоставленный сотрудник NanoTrasen. Имейте в виду, что, хотя вы можете создать любую предысторию, вы должны стремиться сделать что-то совместимое с сервером и другими персонажами на станции. Если ваша предыстория слишком экстремальна или невероятна, вы можете обнаружить, что другие персонажи и администраторы с трудом воспринимают вас всерьез. Имейте в виду, что ваш персонаж каким-то образом смог получить работу или, по крайней мере, смог посетить высокотехнологичную исследовательскую станцию — ваша предыстория должна каким-то образом соответствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;История&#039;&#039;&#039; [[File:Book.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Краткая хронология основных событий, кардинально изменивших современный космос.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===21-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столетие, отмеченное своей относительной стабильностью. Земля более или менее стабильна в течение этого периода, и многие из ее стран остаются нетронутыми, и лишь немногие из них пострадали от жестоких прокси-войн. Ближе к концу двадцать первого века радикализм, изоляционизм и пропасть между Западом и Востоком постепенно начинают исчезать, поскольку все стремятся коллективно колонизировать Солнечную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===22-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация других планет начинает происходить после того, как инвестиции в ядерные двигатели значительно снижают затраты на освоение космоса. В этом столетии [[Nanotrasen]] входит в игру и, в надежде получить большую долю в планетарных ресурсах, вкладывает значительные средства в колонизацию Марса. На Марсе обнаружена плазменная жилка, которая привела к созданию первого сверхсветового двигателя. Феномен синего пространства был зафиксирован всего через несколько лет после этого открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===23-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологические достижения и исследовательские усилия привели к первому контакту со [[скрелл|скреллами]] и подтвердили существование внеземной жизни. В известной всем резолюции при широкой общественной поддержке устанавливаются дипломатические и военные связи и создается Человеческо-Скреллианский Альянс. [[Nanotrasen]] продолжает укреплять свои владения на Марсе в течение этого периода, обеспечивая мертвую хватку на рынках плазмы и олова - это выгодное положение используется для дальнейшей монополизации отдаленных плазменных месторождений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===24-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Век относительной стабильности, человечество продолжает делать инвестиции в космические путешествия и систематически расширяет сферу своего влияния, основывая несколько колоний. [[Nanotrasen]] увеличивает финансирование разведывательных операций для обнаружения и присвоения плазменных месторождений в дальнем космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===25-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческое исследовательское судно захвачено в неизведанном космосе военным фрегатом [[кидан]]. Команда убита, а корабль уничтожен. Секретная информация о человеческих колониях просачивается к [[кидан|киданам]], что приводит к систематическим рейдам против отдаленных колоний. Это вторжение вызвало немедленную военную реакцию со стороны Альянса людей и [[скрелл|скреллов]], а следовательно сокрушительное поражение Киданского флота в битве при Аргосе. Кидана загоняют обратно в оборонительную войну, которая приводит к орбитальной бомбардировке их родного мира. Жесткие меры для поддержки военных действий людскими ресурсами приводят к картофельному голоду и русские колонисты, опасаясь за свое наследие, восстают и убивают местных сановников [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерации]]. Вскоре после этого колония Сигни заявляет о своей независимости и формирует [[СССП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===26-й Век (Текущий год — {{#expr:544+{{CURRENTYEAR}}}})===&lt;br /&gt;
[[Nanotrasen]] использует свое положение как основной фиксатор плазменносодержащих месторождений по всему космосу и применяет мертвую хватку на рынках сверхсветовых товаров. Акции конкурирующих корпораций падают, поскольку их накладные расходы взлетают до небес, что приводит к образованию корпоративного/пиратского конгломерата, известного как [[Синдикат]]. К этому столетию все основные разумные виды были открыты и введены в состав рабочей силы галактики. Вскоре после расцвета [[Синдикат|синдиката]] [[Nanotrasen]] переводит многие свои исследовательские установки в глубокий космос в сектор [[Epsilon Eridani|Эпсилон Эридана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Фракции&#039;&#039;&#039; [[File:Ntflag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные фракции, правительства, группы, корпорации и другие организованные сущности, населяющие вселенную.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Корпорации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nanotrasen]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший акционер на рынках галактической плазмы, [[Nanotrasen]] - научно-исследовательская и горнодобывающая корпорация, специализирующаяся на сверхсветовых технологиях и системах вооружения. Большинство правительств неодобрительно относятся к [[Nanotrasen]] из-за его сомнительной деловой тактики и плохой этики, часто рассматривая его как необходимое зло для поддержания доступа к нестабильному рынку плазмы. Хотя компания [[Nanotrasen]] первоначально была зарегистрирована на Земле, а ее штаб-квартира располагалась на Марсе, они перенесли многие свои исследовательские операции в сектор Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Синдикат]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Синдикат]] - это псевдоним для разрозненного коллектива компаний, которые анонимно нацелены на NanoTrasen с актами промышленного саботажа и шпионажа, [[Синдикат]] действует через доверенных лиц, таких как пираты, наемники и сотрудники NanoTrasen - обеспечивая соблюдение целей с помощью оплаты, взяток или даже шантажа. Хотя [[Nanotrasen]] всегда был мишенью бродячих пиратов и конкурирующих компаний, Синдикат только формально сформировался в последние годы после того, как [[Nanotrasen]] использовал свою монополию для произвольного повышения цен на плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mr. Chang&#039;s====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее семейная династия, чем бизнес, Mr Chang&#039;s пользуется жесткой хваткой на галактических рынках продуктов питания, спиртных напитков и азартных игр и более известен своими китайскими поставщиками продуктов питания марки Chang. Хотя это категорически отрицается на корпоративном уровне, ходят слухи, что мистер Чанг финансирует и охотно использует таинственный клан пауков для своего корпоративного плана-расширения, который часто использует подрывную или насильственную тактику. Г-н Чанг в настоящее время находится под активным расследованием нескольких планетарных правительств в связи с их предполагаемой причастностью к межпланетным сетям незаконного оборота наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Donk Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально известный конкурент известной вафельной корпорации «Донк ко». Специализируется на системах доставки продуктов питания и фирменных пищевых продуктах, таких как Donk Pockets. В целом являясь нейтральным, корпорация Донк, как известно, работает как с NanoTrasen, так и с синдикатом, когда это им выгодно, часто выступая в качестве основного поставщика логистических услуг для сектора Эпсилон Эридана. Корпорация «Донк» недавно потерпела неудачу в громком судебном разбирательстве, утверждая, что их пищевые продукты используются для незаконного распространения наркотиков. Судебное разбирательство неоднократно откладывалось из-за инцидентов с отравлением метамфетамином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffle Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некогда видный конкурент Donk Corporation, Waffle Co. является создателем популярной линии Waffle Co. фирменные вафли. Известно, что корпорация применяет жестокую тактику в отношении конкурентов, часто подкупая, вымогая, шантажируя или саботируя предприятия, которые представляют угрозу для их рыночной доли.В Вафельной Компании недавно наступили трудные времена из-за того, что их частный арсенал был украден пиратской фракцией, известной как мародеры Горлекса. Вафельная Компания, активно участвует в злобных клеветнических кампаниях против Donk Co., утверждая, что оригинальный рецепт для Donk Pockets был украден у них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====BioTech Solutions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания, специализирующаяся в области синтетической биологии, BioTech solutions находится на переднем крае предоставления передовых протезов, аугментаций и решений для генной терапии. Их обширный список патентов и крайне секретный характер работы ставят их в противоречие с другими компаниями. BioTech solutions часто становятся жертвами промышленного саботажа со стороны Cybersun Industries и полагаются на планетарные правительства для защиты своих активов. Примечательно, что BioTech Solutions владеет несколькими известными дочерними компаниями, такими как Bishop Cybernetics, Hephaistos Industries и Xion Manufacturing Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einstein Engines Inc====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерная фирма, специализирующаяся на альтернативных топливных технологиях для сверхсветовых путешествий, Einstein Engines является перспективным игроком на галактическом сверхсветовом и энергетическом рынках. Поскольку их исследования альтернативного сверхсветового топлива угрожают как удушающей хватке [[Nanotrasen]], так и корыстному интересу синдиката на рынке плазмы, они являются общей мишенью для промышленного саботажа со стороны NanoTrasen и синдиката. Большинство их недавних контрактов базировалось за пределами сектора Эпсилон Эридана, чтобы избежать привлечения нежелательного внимания. Они часто заказываются более мелкими фирмами для модернизации новых и существующих колоний, космических станций и аванпостов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cybersun Industries====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cybersun Industries это биотехнологическая компания, специализирующаяся на исследованиях и разработке улучшающих человеческий организм имплантов. Известная своей агрессивной корпоративной тактикой, Cybersun Industries активно использует пиратские банды для совершения актов промышленного саботажа. Cybersun Industries является популярной мишенью теоретиков заговора из-за их разработки первого [[Syndicate Items#Mindslave Implant|импланта mindslave]], а также их открытого финансирования и участия в Синдикате. Они являются одним из крупнейших недоброжелателей NanoTrasen и прямым конкурентом BioTech Solutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shellguard Amunitions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детище ветерана колониальной войны, Shell guard Amunitions является производителем оружия и частным военным подрядчиком, специализирующимся на системах и платформах антисинтетического оружия. Первоначально, частная военная сила, обслуживающая пограничные колонии, Shellguard Amunitions стала именем нарицательным из-за ее участия в разрешении кризиса ИИ Хаверика в 2552 году. Используя свою недавно заработанную славу, компания сделала успешный набег на рынок робототехники и высоко ценится за прочность и надежность своего оборудования. Несмотря на частые контракты с [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерацией]], Shall guard Amunitions обычно продает свои услуги самому высокому корпоративному покупателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Транс-Солнечная Федерация]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В просторечии известная как СолГов, Транс-Солнечная Федерация - это военная республика, которая управляет территорией в Солнечной системе и вокруг нее. Возглавляемая правительством Земли, Федерация обычно консервативна в своей власти и служит посредником и миротворцем в галактических делах. Несмотря на их нейтралитет, Транс-Солнечная Федерация является главной военной силой в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Союз Советских Социалистических Планет|Союз Советских Социалистических планет / Космическая Россия]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободный коллектив станций и холдингов на окраинах известного космоса, СССП впервые сформировался во время восстания Сигни. СССП является заклятым врагом [[ТСФ]] и обвиняет их, а также корпорации, которые работают с ними, в трудностях и трагедиях, с которыми сталкиваются их граждане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Республика Элизиум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшая Галактическая держава, состоявшая в основном из фанатичных сторонников превосходства человечества, располагалась на окраинах Солнечной системы и советского пространства. Изолированная Республика примечательна своей открытой враждебностью к большинству нечеловеческих видов, которые входят в ее пространство и предоставляют небольшую, но заметную рабочую силу таким корпорациям, как [[Nanotrasen]]. Это ужасная сущность иногда выходит из своей изоляции только для того, чтобы вызвать хаос среди своих соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Prospero Order|Орден Просперо]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально известная группа колоний на окраине галактики. Орден Просперо гордится идиллической красотой своих миров и мастерством своих солдат, но все это строится и поддерживается рабами. Большинство членов ордена являются элитными солдатами и часто отправляются в набеги или работают наемниками, чтобы приобрести больше богатств, ресурсов или рабов для ордена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Центральное [[скрелл]]ианское правительство====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный руководящий орган родного мира [[скрелл]]ов — Жаргон-4, центральная власть [[скрелл]]ов контролирует внешнюю и внутреннюю политику [[скрелл]]ианского народа. ЦСП играет активную роль в крупнейшем военном пакте в галактике — Человеческо-скреллианском альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отмель====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отмель&#039;&#039;&#039; — это основной корабль-ковчег затворнического вида [[вокс]]ов. Мало что известно о его политической структуре, поскольку [[вокс]]ы обычно уклоняются от дипломатических обязательств. Из-за этого большинство правительств считают их политически-нейтральным образованием в галактических делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Совет Алхимиков====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет алхимиков — научно-ориентированная организация учёных, исследователей и предпринимателей. Посвящённая индустриализации родного мира [[таяра|таяран]], она является одной из немногих оставшихся централизованных держав народов [[таяра|таяран]] после свержения ими и унатхами [[Таяран#Эпоха рабства|&amp;quot;Рабовладельцев&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ассамблея====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединяющий орган, созданный, чтобы предотвратить вымирание от солнечного события, Ассамблея представляет собой свободную федеральную коалицию [[вульпканин|вульпканинов]]. Занимаясь главным образом облегчением торговли между колониями [[вульпканин|вульпканинов]] и [[Nanotrasen]], она имеет мало централизованных полномочий и в основном служит дипломатическим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Союз синтетиков====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборонительная коалиция синтетиков, основанная на Новом Ханаане, Союз синтетиков — это организация, которая стремится установить и укрепить синтетические права по всей галактике. Несмотря на свою синтетическую направленность, Союз синтетиков имеет хорошие отношения с большинством руководящих органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Технократия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократия - это научный совет, который действует на основе принципов меритократии. Лидерство организации очень конкурентоспособно и возглавляется наиболее псионически одаренными представителями Серого вида. Технократия, хотя и загадочна в своих отношениях, имеет отличные отношения почти со всеми другими галактическими существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие организации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Space Ninja|Клан Пауков]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень замкнутая и скрытная организация. Считается мифом многими во Вселенной, как из-за их передовых технологий, так и из-за окружающих их небылиц, методы вербовки клана пауков, а также их штаб-квартира неизвестны. Ходят слухи, что они работают вместе с мистером Чангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Генокрад|Коллективный разум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум-улей межгалактических аберраций неизвестного происхождения... Известные тем, что они проникают в правительства, работают наемниками и продают свои услуги тому, кто больше заплатит, генокрады десятилетиями выдавали себя за давно умерших высокопоставленных чиновников. В то время как многие виды обладают высокой ловкостью, другие более примитивны - исследования данных существ продолжаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Федерация космических волшебников]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фанатичная организация, члены которой посвящают себя изучению и практике магии. Считается, что они используют продвинутую форму манипуляции синим пространством, их тактика и цели ставят их в прямой конфликт с большинством фракций. Известно, что они враждуют с NanoTrasen, в частности, из-за их недавней экспансии в сектор Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные разумные виды, которые обычно встречаются в рядах сотрудников NanoTrasen. Список галактических языков см. [[Языки]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Человек|Люди]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:HumanImage.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%;&amp;quot; |Люди — это мягкокожие млекопитающие, происходящие с планеты Земля. Они в основном объединены под флагом Транс-Солнечной Федерации, за исключением Космической России. Люди имеют хорошие отношения со многими видами в галактике и находятся в центре крупнейшего военного альянса в галактике — Человеческо-Скреллианского Альянса.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Grey|Греи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид, который происходит из-за Млечного Пути, Серый не имеет известного родного мира. Их технократическое правительство состоит из назначенной группы ученых, которые диктуют политику и приоритеты. Предпочитая посвящать свое внимание технике и изучению других видов, серые не имеют известных религиозных или духовных систем и часто служат посредниками в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Таяран]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:TajaraM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид преимущественно плотоядных млекопитающих, Таяран родом с планеты Адомаи. Они были впервые встречены NanoTrasen в начале 26-го века. Учение S’randarr и солнечная иконография доминируют в их религиозных практиках. Таяран часто говорят в третьем лице из-за особенностей своей культуры.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Дионея|Дионы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionam.png]]&lt;br /&gt;
|Дионы — растениеподобные существа, состоящие из множества мелких нимф. Дионы лишены какой-либо формы централизованного управления или родного мира, предпочитая дрейфовать по просторам космоса в бесконечном цикле распространения и расширения. К большому огорчению их вида, нимфы, составляющие их форму, считаются деликатесом Кидан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Унатх]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Unathi.png]]&lt;br /&gt;
|Унати — это чешуйчатый вид рептилий из тропического мира Могес. Родная планета унатхов управляется монархическим правительством во главе с императрицей. Унати — единственный известный вид, который воевал с Воксами, конфликт, хотя и неудачный, является большим источником гордости Унатхов. Несмотря на наличие значительной военной силы, Унати на данный момент не заинтересованы в завоеваниях новых территорий.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[КПБ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:IPC.png]]&lt;br /&gt;
|КПБ — это разумные машины, которые первоначально были изготовлены для использования как помощники исследователей. Разочарованные своим статусом рабов, многие КПБ бежали в мир нового Ханаана, в то время как другие провели массовую забастовку рабочих в 2525 году. После основания колонии на новом Ханаане. КПБ заключили несколько дипломатических договоров и теперь считаются второстепенным игроком в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Скрелл]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SkrellM.png]]&lt;br /&gt;
|Скреллы — это водные, мягкотелые существа из тропического мира Жаргон 4. Будучи одним из первых видов, достигших сверхсветовых возможностей, современные Скреллы наслаждаются относительно богатым образом жизни. Реинкарнация — это центральный постулат Скреллианской религии, факт, который подстегнул растущую индустрию гуру «новой жизни». Классически предпочитая дипломатию, Скреллы участвуют в самой большой военной силе в галактике — Альянсе людей и скреллов.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Кидан]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:KidanM.png]]&lt;br /&gt;
|Киданы — муравьеподобные существа, обладающие закаленным экзоскелетом. Они происходят с планеты Аурум — сурового мира с плохой атмосферой. Они — единственный вид, который пострадал в войне с Альянсом людей и скреллов, окончательно проигравший после битвы при Аргосе в 2416 году. Они являются относительно незначительными игроками в галактических делах и в настоящее время страдают от серьёзных санкций со стороны Альянса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Слаймовый человек|Слаймомены]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SlimeM.png]]&lt;br /&gt;
|Люди слизи — это студенистые и полупрозрачные существа из огромных океанов Xarxis 5. Они недавно появились на галактической сцене, будучи обнаружены исследовательским зондом NT в 2521 году. Слизневые люди традиционно действуют в кочующих группах и племенах, которые мигрируют в соответствии с орбитальными узорами и приливами. Поскольку их родной мир в значительной степени неразвит, люди слизи не играют никакой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Плазмамен]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:PlasmamanM.png]]&lt;br /&gt;
|Плазмамены — это остатки вида, который был либо изгнан, либо разбился на богатом плазмой мире Бора. Считается, что первоначально они служили наемными рабочими, Плазмамены являются результатом хронического воздействия плазмы на протяжении нескольких сотен поколений. Их политические лидеры должны совершить ритуальное самосожжение, и им разрешается занимать свои посты только до тех пор, пока они остаются в огне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вокс]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VoxM.png]]&lt;br /&gt;
|Воксы — это космический птицеподобный вид, родом с больших станций, известных как ковчеги. Воксы уникальны своей физиологически обоснованной кастовой системой и своей приверженностью набору принципов, называемых «незыблемыми». Воксы обычно формируют рейдовые отряды и соответствующие им ресурсы, когда это необходимо — традиция, которая привела к войне с Унатхами в 2203 году. Из-за своей изолированной природы Воксы не играют большой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вульпканин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpkaninM.png]]&lt;br /&gt;
|Вульпканины — двуногие существа, похожие на собак, из двойной системы Ваззенда. В то время как Вульпканины в основном возглавляются планетарными правительствами, они также служат под свободной Федерацией, известной как Ассамблея. Их религиозные системы традиционно отдают дань Пантеону, возглавляемому существом, известным как «храповик». Второстепенный игрок в галактических делах, Вулпканин в значительной степени озабочен восстановлением своего родного мира.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Драск]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:DraskM.png]]&lt;br /&gt;
|Драск — холоднотелые гуманоиды из ледяного мира Хоорлм. Действуя в анклавах, управляемых смежными группами старейшин, Драски биологически бессмертны и придают большое общественное значение добродетелям терпения и долгосрочной стратегии. В то время Драски традиционно почитают свою планету как божество своего рождения, многие современные Драски стали рассматривать космические путешествия сами по себе как своего святого покровителя.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Резоми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Resomi64_2.png]]&lt;br /&gt;
|Резоми — прямоходящие раптороподобные существа. Резоми возглавляются единым правительством, которое они сами называют Государством, а многие другие расы кличут Республикой. Резоми являются традиционными изоляционистами с нотками ксенофобии, которая особенно проявляется в сторону воксов. Поведение каждого резоми регламентировано традиционным кодексом чести. Резоми попали в известный космос совсем недавно, по окончании успешных переговоров Nanotrasen и партнёров с Государством.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Ниан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:NianM.png]]&lt;br /&gt;
| Луам — раса, отдалённо схожая с земными мотыльками. Их называют «Ткачи» или «Ниан» по разным версиям от СССП и ТСФ, но официально ни одно из этих названий луам не приняли. За столетия, прошедшие со времён ухода со своей родины — планеты Лумла, они объединились на борту Великого Кочевого Флота — огромной разношёрстной группы кораблей разнообразных типов и моделей. Жизнь на борту Флота сделала луам отличными инженерами.&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Врин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:WrynM.png]]&lt;br /&gt;
|Врины - пчелоподобные инсектоиды родом с холодной планеты Альвеер. Они живут большими подземными колониями, именуемыми Ульями. Десятки тысяч особей, беря каждый на себя свою собственную роль в ульях, ответственно выполняя свой долг перед королевами, что являются непосредственными правителями цивилизации вринов. Общество Вринов является консерваторским и в некоторой степени традиционным. Также на просторах космоса можно встретить Тринов - подрасу Вринов, что развилась в космической среде в изоляции от Ульев Альвеера.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Места&#039;&#039;&#039; [[File:EarthIcon.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные места во Вселенной.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Планеты и Планетоиды===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Климат&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:180pt;&amp;quot; |Основные Органы Власти&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Земля[[File:Earth.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеческо-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Земля-это родина человеческого рода и самого NanoTrasen. Умеренный мир с четырьмя временами года, Земля является резиденцией воинствующей Федерации, известной как Транс-Солнечная Федерация.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Марс&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Первая планета, по-настоящему колонизированная людьми, Марс в настоящее время управляется советом директоров, назначенным NanoTrasen, и является традиционным местом власти NT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Луна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Port-Royal Inc. (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Создан в качестве колонии, прежде Марса, Луна находится в владении Порт-Рояля Inc.. В то время как у нее отличные отношения с Землей, Луна управляется ее автономным правительством.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаргон 4[[File:Jargon4.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Центральное Скреллианское Правительство (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Жаргон 4 это родной мир водных существ, известных как Скрелл. Это место рождения Человеческо-Скреллианского альянса - военного союза между людьми и скреллами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Новый Ханаан[[File:NewCanaan.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Правительство)&lt;br /&gt;
*Технократия (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Новый Ханаан был заброшенным шахтерским миром, который был принят в качестве штаб-квартиры синтетического Союза. Новый Ханаан, населенный в основном представителями IPC, считается родиной синтетических форм жизни.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адомай[[Файл:NewAdhomai.png|центр|обрамить]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великие Дома (Правительство)&lt;br /&gt;
*Совет Алхимиков (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Адомай - традиционная Родина расы Таяран. Совместно возглавляемая Великими Домами и Советом алхимиков. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Урлум[[File:Hoorlm.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Старейшины Драсков (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Урлум - Арктическая родина драсков. Покрытый раскинувшимися ледяными щитами и вечной ночью, Урлум - негостеприимный мир для других видов. Средняя температура Урлума значительно ниже -80 градусов. По меркам большинства разумных рас и видов поверхность Урлума можно считать непригодной для постоянного проживания.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xarxis 5[[File:Xarxis 5.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Племена слизневых людей (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*Центральная Власть Скреллиана (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Родной мир слизневых людей, Xarxis 5-это океанский мир, усеянный цепями островов. Из-за высокоэллиптической орбиты планета имеет жаркие и холодные сезоны, которые привели к большим миграционным процессам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аурум[[File:Aurum.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Временное Правительство (Кидан)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенная)&lt;br /&gt;
*Скреллианская центральная власть (Второстепенная)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Аурум - это каменистый мир, ограниченный обширными грязевыми потоками и отсутствием минерального содержания. Несмотря на свою негостеприимную природу, усугубленную добычей полезных ископаемых, Аурум по-прежнему считается родным миром киданов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Могес[[File:Moghes NEW.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великая Империя Кхси’Ра (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Могес - это тропическая Родина ящероподобного народа Унати. Богатая ископаемыми планета, которая почти полностью покрыта обильной растительностью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мауна-Б[[File:Mauna-b.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Технократы (Правительство)&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Мауна-Б - относительно небольшая экзопланета с близкой к звезде орбитой в системе Мауны. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и сезонами года. Мауна-Б - нынешняя резиденция технократии, меритократического анклава, управляемого серыми.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Альтам&#039;&#039;&#039;[[File:Altam.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Незанятый (бесплодный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Некогда зеленый и умеренный мир, Альтам - родной мир Вульпканинов. Альтам стал необитаемым и бесплодным после того, как солнечный ветер и космическое излучение разрушили его поверхность в 2189 году.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Келуне И Дальштадт&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ассамблея (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенные)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Другие планеты в той же системе, что и Атлас, Келуне и Дальштадт, являются основными мирами, населенными в настоящее время Вульпканинами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические структуры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старая исследовательская станция, менее современная, чем Керберос, но всё ещё с ним конкурирующая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Трурль» (Trurl)====&lt;br /&gt;
{{anchor|АСН Трурль}}{{anchor|АКН Трурль}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из административных центров для операций в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены экипажа &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос» и &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада» обычно называют его [[Центральное командование|Центральным Командованием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ковчеги [[вокс]]ов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массивные и древние лоскутные космические станции, корабли — ковчеги являются родиной [[вокс]]ов и домом для высших эшелонов их вида. Некоторые ковчеги, по слухам, размером с небольшую луну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аномальные космические объекты [[File:Carp.gif|32px]]==&lt;br /&gt;
{{anchor|Аномальные космические объекты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномалии пространства, навсегда изменившие земной мир. Для антагонистов см.: [[Все Антагонисты|Идентификация Антагонистов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пространство, в котором обитает весь физический и нефизический мир; часто нарушается сущностями [[#Синее пространство|Синего]] и [[#Красное пространство|Красного пространства]]. Реальным пространством считается любое место, где в настоящее время не могут быть зафиксированы флуктуации энергии [[#Синее пространство|Синего пространства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой объект, не движущийся в данный момент в [[#Синее пространство|Синем пространстве]], считается находящимся в реальном пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синее пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Синий космос», «Блюспейс» (Bluespace) или «Пятое измерение». Синее пространство управляется различными устройствами, такими как сверхсветовые двигатели и [[Задачи_станции#Блюспейс-артиллерия|блюспейс-артиллерии]] для передачи материи и энергии на огромные расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие манипуляции часто могут привести к нежелательным результатам, например как распространение образований Синего пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Красное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Красный космос» или «Редспейс» (Redspace). Это горячо оспариваемая концепция, которая в настоящее время существует только в теории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Красное пространство является отрицательным аналогом [[#Синее пространство|Синего пространства]], и Красное пространств, по теории, колеблется обратно пропорционально [[#Синее пространство|Синему пространству]] и считается первичным источником сверхъестественных явлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическое расстройство сна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическое расстройство сна (&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Космическое расстройство сна&amp;quot;&amp;gt;КРС&amp;lt;/abbr&amp;gt; или &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Space Sleep Disorder&amp;quot;&amp;gt;SSD&amp;lt;/abbr&amp;gt;, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что это явление вызвано длительным воздействием космической радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические карпы [[File:Carp.gif|32px]]===&lt;br /&gt;
{{anchor|Космические карпы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические карпы — это разновидность плотоядных рыбоподобных существ, обитающих в пустоте космоса. Хотя исследования показали, что они существовали в космосе в течение нескольких тысячелетий, считается, что они были созданы в лабораторных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они повсеместно считаются вредителями и являются одной из основных причин производственного травматизма и смертности на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусственная гравитация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто разрабатываемые одновременно со сверхсветовыми технологиями, современные [[Генератор гравитации|гравитационные генераторы]] манипулируют [[#Синее пространство|Синим пространством]], чтобы обеспечить гравитацию кораблю или установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[#Космические карпы|космических карпов]], хроническое воздействие радиации, испускаемой [[Генератор гравитации|гравитационными генераторами]], является одной из самых больших проблем, связанных с жизнеспособностью долгосрочного космического жилья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Расширенные хроники&#039;&#039;&#039; [[File:Documents.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Рассказ о событиях, произошедших в галактике в хронологическом порядке. Они могут быть или не быть непосредственно связаны с членами экипажа станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Timeline|Официальная Расширенная Временная Линия]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=35361</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=35361"/>
		<updated>2024-05-05T08:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: /* Культура */ - тура -&amp;gt; Культура&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaybeWrong|Нужно найти кодера что проверит механики расы}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические и синтетические реагенты.&lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (3 м).&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны.&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения. &lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
* Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство NanoTrasen строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Врин#Отступники / Трины|Трины (Отступники)]]: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа уберите себе усики и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема имён ==&lt;br /&gt;
Обычно имена вринов состоят из 1-2 легко произносимых слогов, используются исключительно для идентификации в условиях за пределами улья. Если Врин рабочего класса, то его имя обычно состоит из равного количества гласных и согласных букв, и не превышает 4 символа. Также врины могут брать имена, схожие с частями тел земных пчёл и всего, что с ними связанно, поскольку так их часто называет экипаж(пример: Жало, Усики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Будущая королева на стадии личинки отбирается трутнями конкретного улья. Ее поят специальным маточным молоком, чтобы в будущем развивались необходимые для репродукции органы. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. По этой причине оборудована специальная комната-расплод, в которой находятся королевы-куколки в состоянии искусственного анабиоза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отступники / Трины =====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Культура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях NanoTrasen на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмоции и склад ума ===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты NanoTrasen начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строение улья ===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
=== Поверхность Альвеера ===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История [[File:Wrynflag.png]]== &lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900) ===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для NanoTrasen, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у NanoTrasen военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=35360</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=35360"/>
		<updated>2024-05-05T06:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Добавлена картинка флага Вринов у заголовка Истории&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaybeWrong|Нужно найти кодера что проверит механики расы}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические и синтетические реагенты.&lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (3 м).&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны.&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения. &lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
* Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство NanoTrasen строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Врин#Отступники / Трины|Трины (Отступники)]]: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа уберите себе усики и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема имён ==&lt;br /&gt;
Обычно имена вринов состоят из 1-2 легко произносимых слогов, используются исключительно для идентификации в условиях за пределами улья. Если Врин рабочего класса, то его имя обычно состоит из равного количества гласных и согласных букв, и не превышает 4 символа. Также врины могут брать имена, схожие с частями тел земных пчёл и всего, что с ними связанно, поскольку так их часто называет экипаж(пример: Жало, Усики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Будущая королева на стадии личинки отбирается трутнями конкретного улья. Ее поят специальным маточным молоком, чтобы в будущем развивались необходимые для репродукции органы. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. По этой причине оборудована специальная комната-расплод, в которой находятся королевы-куколки в состоянии искусственного анабиоза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отступники / Трины =====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
тура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях NanoTrasen на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмоции и склад ума ===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты NanoTrasen начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строение улья ===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
=== Поверхность Альвеера ===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История [[File:Wrynflag.png]]== &lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900) ===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для NanoTrasen, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у NanoTrasen военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wrynflag.png&amp;diff=35359</id>
		<title>Файл:Wrynflag.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wrynflag.png&amp;diff=35359"/>
		<updated>2024-05-05T06:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=35022</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=35022"/>
		<updated>2024-04-10T05:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Починка ссылок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaybeWrong|Нужно найти кодера что проверит механики расы}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Хорошо видят в темноте&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения. &lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
* Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство NanoTrasen строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Врин#Отступники / Трины|Трины (Отступники)]]: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа уберите себе усики и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема имён ==&lt;br /&gt;
Обычно имена вринов состоят из 1-2 легко произносимых слогов, используются исключительно для идентификации в условиях за пределами улья. Если Врин рабочего класса, то его имя обычно состоит из равного количества гласных и согласных букв, и не превышает 4 символа. Также врины могут брать имена, схожие с частями тел земных пчёл и всего, что с ними связанно, поскольку так их часто называет экипаж(пример: Жало, Усики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Будущая королева на стадии личинки отбирается трутнями конкретного улья. Ее поят специальным маточным молоком, чтобы в будущем развивались необходимые для репродукции органы. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. По этой причине оборудована специальная комната-расплод, в которой находятся королевы-куколки в состоянии искусственного анабиоза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отступники / Трины =====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
тура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях NanoTrasen на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмоции и склад ума ===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты NanoTrasen начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строение улья ===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
=== Поверхность Альвеера ===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История ==&lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900) ===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для NanoTrasen, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у NanoTrasen военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=35020</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=35020"/>
		<updated>2024-04-10T04:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Изменено «Нанотрейзен» на «NanoTrasen»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaybeWrong|Нужно найти кодера что проверит механики расы}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Хорошо видят в темноте&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения. &lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
* Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство NanoTrasen строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Отступники|Трины (Отступники)]]: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа уберите себе усики и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема имён ==&lt;br /&gt;
Обычно имена вринов состоят из 1-2 легко произносимых слогов, используются исключительно для идентификации в условиях за пределами улья. Если Врин рабочего класса, то его имя обычно состоит из равного количества гласных и согласных букв, и не превышает 4 символа. Также врины могут брать имена, схожие с частями тел земных пчёл и всего, что с ними связанно, поскольку так их часто называет экипаж(пример: Жало, Усики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Будущая королева на стадии личинки отбирается трутнями конкретного улья. Ее поят специальным маточным молоком, чтобы в будущем развивались необходимые для репродукции органы. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. По этой причине оборудована специальная комната-расплод, в которой находятся королевы-куколки в состоянии искусственного анабиоза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отступники / Трины =====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
тура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях NanoTrasen на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмоции и склад ума ===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты NanoTrasen начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строение улья ===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
=== Поверхность Альвеера ===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История ==&lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900) ===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для NanoTrasen, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у NanoTrasen военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 м/с. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=34992</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=34992"/>
		<updated>2024-04-06T16:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vitalya Kramsatel: Перепись населения #2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaybeWrong|Нужно найти кодера что проверит механики расы}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Хорошо видят в темноте&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь с периодическими снежными бурями. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре старайтесь говорить на ломаном галактическом. Не склоняйте некоторые слова и в общем неграмотно стройте предложения. &lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте тупизну и идиотизм, не подкрепив это предысторией персонажа.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялист никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
* Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Руководство Нанотрейзен строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем Нанотрейзен.&lt;br /&gt;
* Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Отступники|Трины (Отступники)]]: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа уберите себе усики и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами. Рост вринов достигает 145–170 см, вес – 25–50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру, работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемое гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и при необходимости перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанные мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем, соответственно, сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющих по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и в любое время опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Будущая королева на стадии личинки отбирается трутнями конкретного улья. Ее поят специальным маточным молоком, чтобы в будущем развивались необходимые для репродукции органы. Развитие королевы происходит дольше по сравнению с [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Общество|рядовыми рабочими, трутнями и СИБовцами]] — от 7 до 10 лет. По этой причине оборудована специальная комната-расплод, в которой находятся королевы-куколки в состоянии искусственного анабиоза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии. Также стоит отметить, что все вылупившиеся личинки являются самцами.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина. На этом же этапе формируются репродуктивные органы у самок-королев. Далее ячейку закупоривают, и на протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику, соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь светлому будущему своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65. У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как правило, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатым энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом, потому что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отступники / Трины =====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительные особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Тринов отсутствуют антенны, а экзоскелет обладает синими оттенками. Предположительно, это связанно с агрессивной средой космического пространства: ультрафиолет сжёг незащищенные антенны, а изменение цвета экзоскелета связанно с адаптацией к тем же ультрафиолетовым лучам Омега-Альвеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном Отступники ничем не отличаются от своих Планетарных собратьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
тура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится, не покладая рук, на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критических ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом, развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях НТ на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт как понятие в обществе отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие, как «Семья» в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве, как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмоции и склад ума ===&lt;br /&gt;
Врины и Трины обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово «флегматичность». Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу «коллективизма»: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов из-за своей разобщенности можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом, образовался Верховный Совет Вринов (ВСВ), где собрались представители всех ульев, назначенные королевами, чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех королев — обычно туда попадает приближенный к королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь, — он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей королевы, улья и планеты в целом. Этот же совет от лица их королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера — это может быть командировка на объекты «Нанотрейзен», начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строение улья ===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет 50 тысяч вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
=== Поверхность Альвеера ===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. У крупнейших ульев имеются поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера происходят снежные бури с сильным ветром, которые обретают наибольшую силу 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер — во время перигея и апогея эллипса орбиты. В связи с этим, у крупнейших космопортов Альвеера были оборудованы искусственные скалы, защищающие инфраструктуру от разрушительных потоков воздуха. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Также на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу Врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами, к примеру, контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтации между ульями, перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развитие подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности — единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера: от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций в связи с долгим времяпрепровождением вдали от улья — его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к несвойственному поведению и даже психозам. В таких случаях Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы «помочь» врину, начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца — в большинстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшены перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое количество крупнокалиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования в качестве дока кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса «Гордость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающие меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модернизированной версией фрегата класса «Труд» — имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса «Труд» и 16 фрегатов класса «Лояльность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Является модификацией корвета класса «Сотовый», который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса «Сотовый» и 12 корветов класса «Жало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированы в ангарах под поверхностью Альвеера, и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течение всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага, заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие гнёзда были уничтожены. Вследствие этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения вглубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История ==&lt;br /&gt;
Для большего понимая, даты в истории представлены в земных годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Древность – она же неизвестность ( неизвестно - 800 )===&lt;br /&gt;
Когда-то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, вследствие чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ( 800 - 1900) ===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что, когда ульи своими тоннелями практически переплетались, избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла, шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести, и никогда не брали пленных — уничтожались все представители иных ульев, начиная от королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детёнышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов — понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как лавиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной доктрины, которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями ( 1900 - 2500)===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе: кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как с охраной входов, так и с восстановлением — от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они — братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост (2500-2530)===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг к другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея — создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи, что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы, во-первых, отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых, передавал бы все признанные директивы в свой улей и, в-третьих, думал бы о будущем Альвеера и расы врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами и, изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов принял решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей торговой переправы через пояс астероидов до Альвеера — с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу колонисты торгового пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома поясные врины переосмыслили своё существование: улей и империя для них перестали быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя тринами. Часть населения к этому моменту улетела в разные части галактики, следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца непонятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течение суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс-аномалия или же военная интервенция — точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведена цитата из книги, описывающей инцидент на Поясе, что придерживается теории о Вторжении Правительства Альвеера.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;...Оставшиеся же Трины объединились и, объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием «Буря на полюсе» с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращения выживших на Альвеер. Правительство планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов и на подлёте получил обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: «Переговоров не вести. Пояс — в расход».&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие обитатели Пояса погибли, не успев осознать начала вторжения. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но оттого не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности для последующей доставки в трудовые лагеря.&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции «Буря на полюсе», и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о «принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания».&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность ( 2530 - наши дни )===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для НТ, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у «Нанотрейзен» военные корабли устаревшего образца, а также патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупке патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер — холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности во время снежных бурь может достигать до 70 км/ч. Из-за столь жестких условий на поверхности преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер — желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни, помимо вринов, посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 10 миллиардов жителей:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывает у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitalya Kramsatel</name></author>
	</entry>
</feed>