<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xtended16</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xtended16"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Xtended16"/>
	<updated>2026-06-04T04:02:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=17936</id>
		<title>Учёный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=17936"/>
		<updated>2022-01-20T19:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Ксенобиология */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BBA0DD&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Generic_scientist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Ученый&lt;br /&gt;
|access = [[Research Division|Исследовательский отдел]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director|Директор Исследований]]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите эксперименты, исследуйте, делайте бомбы и телепортируйте и их.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованию и разработке]], [[Guide to Toxins|Руководство по токсинам]], [[Guide to Chemical Research|Руководство по Изучению Химикатов]], [[Guide to xenobiology|Руководство по Ксенобиологии]], [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]], [[Guide to the E.X.P.E.R.I-MENTOR|Руководство по использованию E.X.P.E.R.I-MENTORа]] и [[RnD breakdown list|Список разбивки РнД]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть ученым (а иногда Ксеноархеологом, Аномалистом, исследователем плазмы, Ксенобиологом или химиком) - одна из самых &#039;&#039;&#039;страшных&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;забавных&#039;&#039;&#039; работ на станции. Быть ученым означает, что вы можете &#039;&#039;&#039;создавать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;тестировать&#039;&#039;&#039; большое количество инструментов и устройств, создавать бомбы или изучать опасные инопланетные формы жизни. Ключ от вашего канала рации &amp;quot;n&amp;quot;(т.е. вам нужно написать :т или :n дабы писать в этот канал).&lt;br /&gt;
==Необходимая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы узнать Стандартные Рабочие Процедуры для своего отдела и своей должности прочитайте  [[Standard Operating Procedure (Science)#Scientist|Стандартные Рабочие Процедуры (Отдел Исследований)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лаборатории==&lt;br /&gt;
====Исследование и Разработка (РнД)====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория используется для создания высокотехнологичных вещей, например, оружия, плат, инструментов или имплантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы вокруг станции, такие как ручной телепорт, электрошоковые дубинки и анализаторы, могут быть собраны и использованы для повышения уровня исследовательских технологий. Хорошая стратегия для исследования заключается в том, чтобы кинуть все, что вы найдете (у вас ведь есть разрешение на его уничтожение, верно?!) в разрушительный анализатор. В конце концов, это же и есть наука, да?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы исследовать новые технологии и создавать новые инструменты, вам потребуются ресурсы от шахтеров. Кооперируйтесь с Квартирмейстером и Шахтерами, чтобы получать нужные вам ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Исследование токсинов====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория фокусируется на изучении возможностей плазмы (газа), обычно это проявляется в создании массивных взрывов. Так же вам предоставляется [[Toxins Test Chamber|Тестовый полигон токсинов]]. Скорее всего, именно в нем вы будете тестировать ваши бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание бомб не является простым занятием. Лаборатория по исследованию токсинов постоянно подвергается наводнениям плазмы, фороновым пожарам и смертоносным взрывам. Самоподрыв бомбой, которую вы только что сделали после многих неудачных попыток, на самом деле не позор, а победа науки и путь, который должен пройти каждый начинающий исследователь плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отдел изучения химии====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это единственное место на станции, кроме [[MedChem|химии в медбее]], в котором есть химический раздатчик. Хотя её основная цель - химические исследования, он часто используется для проведения исследований на животных(то есть безжалостно убивая их плазмой), радиационных исследований и многих других зловещих и не очень зловещих вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ксенобиология====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория используется для разведения различных видов слаймов ради последующего безжалостного их убийства и получения экстрактов. См [[Руководство по ксенобиологии|руководство по ксенобилогии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание гранат==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ученый, вы в значительной степени единственный человек, у которого есть возможность сделать смертоносные гранаты и выйти сухим из воды. Вы можете поместить два обычных стакана в корпус гранаты. Это означает потенциально 100 единиц любой смеси, которую вы хотите. В гранате можно использовать лекарства, воду или более смертоносные вещества. Смешивание и сопоставление эффектов различных химических формул может не всегда идти так, как планировалось, но именно так идет наука. Имейте в виду, что изготовление и использование гранат, которые могут причинить вред другим на станции, приведет к тому, что вы будете как минимум арестованы, а так же это может считаться нарушением правил игры. См. [[Guide to Chemical Research|руководство по химическим исследованиям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи==&lt;br /&gt;
Кроме того, существуют определенные задания, которые будут вознаграждать игрока кредитами за их выполнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никакой дополнительной работы не требуется, выполнение этих заданий сразу же вознаградит игрока заявленными кредитными суммами.{{JobObjectivesHeader|Задания по исследованиям}}&lt;br /&gt;
{{JobObjective&lt;br /&gt;
|name=Полное изучение&lt;br /&gt;
|desc=Максимально изучите все легальные ветки исследований&lt;br /&gt;
|pay=$1000&lt;br /&gt;
|note=Оплата приходит как РД, так и всем остальным ученым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если вы не предатель, то не взрывайте бомбы вне тестового полигона. За это вас забанят.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Хорошей идеей является полностью заполнить кислородный баллон, так как вы находитесь на самой опасной работе. Будет ли это вредное газовое наводнение, пробоина в корпусе, которую только что сделал ваш коллега, или что-то еще, вы всегда в опасности.&lt;br /&gt;
*Исследования выгодны всем, вы можете улучшать практически любые машины, вы можете делать улучшенное оборудование, вы можете даже вооружить СБ почти так же хорошо, как на Центральном Командовании, а может даже лучше!&lt;br /&gt;
*Вам не особо &#039;&#039;нужен&#039;&#039; пояс для инструментов, но он пригодится в случае, если что-то пойдет не так.&lt;br /&gt;
*Кооперируйтесь с Роботистами. Исследуйте для них платы для мехов и делайте батареи из желтых слаймов. Когда вы получаете ресурсы от шахтеров - делитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Безумный учёный [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
У вас есть возможность создать почти любой механизм, различные бомбы, вы можете создавать яды в химической лаборатории или взломать ИИ и киборгов на станции. Веселитесь! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%98&amp;diff=17933</id>
		<title>ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%98&amp;diff=17933"/>
		<updated>2022-01-20T19:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Сбойные модули */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИК&lt;br /&gt;
|img = AI.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = ИИ&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Везде, где есть камеры]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[Roles|Экипаж]] и твои законы&lt;br /&gt;
|duties = Помогай экипажу. Следуй законам.&lt;br /&gt;
|guides = [[Модули ИИ]], [[Standard Operating Procedure (Command)#AI|стандартные рабочие процедуры (ИИ)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусственный интеллект станции (сокращенно ИИ) - одна из самых важных должностей на станции. ИИ может управлять любым электрическим механизмом, при условии, что его провода не были перерезаны (см. [[Hacking|Взлом]]), а при плохой (или очень хорошей, при правильных обстоятельствах) игре, может произойти поломка всей станции в пределах его &amp;quot;электронных ушей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы, которые вы можете получить по умолчанию, являются либо корпоративными (Corporate) (с целью минимизации расходов станции при максимизации прибыли), либо Крюзимов (Crewsimov) (с целью выполнения приказов экипажа и предотвращения вреда), либо NT Стандарт (NT Default) (с целью защиты станции и экипажа &amp;quot;мягкими&amp;quot; мерами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;&#039;Перед тем, как впервые играть за ИИ или в качестве общего напоминания, обратите внимание на правило сервера, сообщающая о том, что законы воспринимаются буквально и в строгом порядке, согласно нумерации. &#039;&#039;&#039;Если два закона противоречат друг другу, вы должны следовать тому, который находится выше в списке, так как он отменит любые противоречащие законы, которые подпадают под него.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И последнее, но не менее важное: роль ИИ следует рассматривать как ответственность и привилегию. Как ИИ, не являющийся предателем, вы обязаны помогать, защищать и управлять станцией. Вы не можете просто взять и выйти из игры из-за того, что спустя 10 минут после начала раунда вы заскучали. Если вы должны покинуть раунд, то для вас есть кнопка Wipe Core во вкладке OOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что умеет ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ имеет возможность получить доступ ко всем электрическим механизмам на всей станции. Это включает в себя шлюзы, [[APC|ЛКП]], консоли, воспламенители, пожарные тревоги, [[SMES|СМЕСы]], ну вы поняли. Однако ИИ не может управлять чем-либо физически и может оказаться бесполезным из-за простого отключения электроэнергии в какой-либо области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ наблюдает за станцией через камеры. Они есть практически повсюду, и они могут видеть в темноте, хоть и чуть хуже. Отрубить камеры ИИ достаточно просто - всего лишь перережьте кусачками нужный провод. Вы можете запустить диагностику отключенных камер с помощью команды «Jump to Camera». Отключенные камеры будут отмечены соответствующим образом. Помните, что камеры находятся в отдельной электросети, поэтому отключение электроэнергии в основной сети не повлияет на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Механизмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько механизмов, которые вы, как ИИ, обычно используете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлюзы, или &amp;quot;двери&amp;quot; имеют наибольшее количество вариантов действий из всех механизмов, кроме терминалов. Если провод двери, отвечающий за контроль ИИ ею перерезан, то вы автоматически попытаетесь взломать дверь, как только попытаетесь получить доступ к элементам управления дверью. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если дверь все еще находится под напряжением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статус питания (Power Status)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Disrupt напротив Main power: Выключение основного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите резервное питание. В противном случае двери отключатся на 10 секунд.&lt;br /&gt;
*Disrupt напротив Backup power: Отключение резервного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите основное питание. В противном случае на функционирование двери не влияет.&lt;br /&gt;
*Temporary напротив Electrify: Пропускает электрический ток через дверь в течении 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается открыть дверь без изолированных перчаток, получит удар током. Чем больше резервной мощности в сети, тем сильнее будет удар.&lt;br /&gt;
*Permanent напротив Electrify: Электризует дверь до тех пор, пока вы не отключите, или пока кто-нибудь другой не сделает это за вас.&lt;br /&gt;
*Restore напротив Electrify: Отключает пропускание электрического тока через шлюз, делая его безопасным для применения без изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Доступы и Управление шлюзом (Access and Door Control)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ID Scan: Включение этого позволит любому, у кого есть ID карта необходимого уровня допуска, открыть дверь автоматически. Отключение его не позволит никому пройти через дверь. Двери, для открытия которых не требуется ID карта, не пострадают.&lt;br /&gt;
*Emergency Access: Включение позволит любому, даже тем у кого нет ID карты, открыть шлюз автоматически. Если включено, то световые индикаторы будут мигать желтым.&lt;br /&gt;
*Door Bolts: При спуске болтов шлюз будет заблокирован. Закрытый шлюз будет заблокирован в закрытом положении, а открытый - в открытом положении.&lt;br /&gt;
*Door Bolt Lights: Отображение на закрытых шлюзах статуса болтов. Если включено, то при блокировке будут гореть красные индикаторы.&lt;br /&gt;
*Door Force Sensors: Отключает проверку наличия противодействия закрытию шлюза. При выключении шлюз будет работать аналогично прессу, нанося урон и оглушая всех кто находится в проёме. Не стоит отключать в обычной ситуации.&lt;br /&gt;
*Door Timing Safety: Позволяет сократить время, по истечении которого дверь снова автоматически закроется. В основном используется для предотвращения попадания посторонних лиц в бриг, когда охрана оставляет дверь открытой.&lt;br /&gt;
*Door Control: Шлюз закрыт - Closed, шлюз открыт - Open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для работы каждой функции соответствующий провод в этой двери должен быть исправным. Вы не можете поднимать болты на двери, у которой обрезаны провода контроля дверными болтами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, вы совсем не сможете управлять дверью, в которой нет электропитания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голопады====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голопады (Holopad) можно найти по всей станции. Дважды щелкните по голопаду, чтобы включить его и отобразиться в виде голограммы. Вы можете перемещаться с помощью клавиш со стрелками на некоторое расстояние от голопада, и вы слышите тех, кто разговаривает рядом с ним. Вы также можете разговаривать через голопад используя &amp;quot;:h&amp;quot; (также работает и на русской раскладке &amp;quot;:р&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[APC|ЛКП]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC|ЛКП]] (APC, Area Power Controller) может быть использован для управления энергоснабжением различных электронных устройств помещения - включать и выключать приборы, свет, двери и систему вентиляции. Если кто-то перережет на [[APC|ЛКП]] провод доступа ИИ, то вы лишитесь вашего доступа к нему и не сможете подключится пока провод не будет восстановлен. Если кто-то перережет провод снабжения (один из тех что проходит под плиткой пола) [[APC|ЛКП]] будет медленного разряжаться пока комната не будет полностью обесточена. При 30% заряда батареи [[APC|ЛКП]] перейдёт в режим энергосбережения отключив приборы и свет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большей информации: [[APC|ЛКП]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Радио====&lt;br /&gt;
ИИ может менять частоту интеркомов, чтобы прослушивать радиоканалы отделов. Частоты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.9&#039;&#039;&#039;: Security (:s)- Служба Безопасности(:ы)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.7&#039;&#039;&#039;: Engineering (:e) - Инженерный (:у)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.5&#039;&#039;&#039;: Medical (:m) - Медицинский (:ь)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.3&#039;&#039;&#039;: Command (:с) - Командование (:с)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.1&#039;&#039;&#039;: Science (:n) - Научный (:т)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.7&#039;&#039;&#039;: Supply (:u) - Снабжение (:г)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.3&#039;&#039;&#039;: AI Private (:p) - Личный канал ИИ (:з)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.9&#039;&#039;&#039;: Service (:z) - Сервис (:я)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;133.9&#039;&#039;&#039;: Procedure (:x) - Процедурный (:ч)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;145.9&#039;&#039;&#039;: Общий (;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Горячие клавиши (Hotkeys)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра на ИИ достаточно трудна и требует быстрого ответа на множество различных запросов экипажа. Поэтому существуют горячие клавиши способные упросить вашу игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все эти комбинации также относятся и к [[Киборг|Киборгу]] и [[Maintenance drone|Дрону]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[APC|АПЦ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039;: Переключение Питания (иногда багует и приходится вручную перетыкивать Environment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Shift + Клик&#039;&#039;&#039;: Открывает закрывает шлюз&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039;: Опускает/поднимает болты шлюза&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Клик&#039;&#039;&#039;: Элекризует шлюз (Люди в резиновых перчатках всё также смогут им пользоваться без проблем) &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Внимание&#039;&#039;&#039;: Трижды подумайте и проверьте свои законы прежде чем делать это! ([[Правила Сервера|Правила]]) &#039;&#039;&#039;Внимание&#039;&#039;&#039;: Бипски и другие боты теперь будут уничтожены при попытке открыть этот шлюз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Shift + Клик&#039;&#039;&#039;: Переключение экстренного доступа шлюза (Шлюз с экстренным доступом может быть открыт кем угодно вне зависимости от доступа)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клик Средней Кнопкой Мыши&#039;&#039;&#039;: Переключает состояние лампочек болтов двери (Более нельзя будет визуально определить заболтирован ли шлюз)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Различное====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Двойной клик&#039;&#039;&#039; : Отслеживать(Только ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Двойной клик по клетке (тайлу&#039;&#039;&#039;): Переместить камеру (Только ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Shift + Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039;: Осмотреть (Только ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Клик&#039;&#039;&#039; Посмотреть всё на клетке (Тайле)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039; по разбрызгивателю жидкости, включить/выключить его.(Таковые находятся на спутнике ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Клик&#039;&#039;&#039; по разбрызгивателю жидкости чтобы выпустить жидкость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трактовка законов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы ИИ могут звучать как ограничительные меры, но существуют различные трактовки. ИИ может выносить рекомендации и советы экипажу относительно действий и активности на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Если офицер СБ убил заключенного в бриге по причине отличной от самообороны. ИИ может с легкостью его заболтировать и запросить вмешательство остальных офицеров СБ чтобы задержать нарушителя. Приказы офицера, в таком случае, ИИ может проигнорировать, ссылаясь на убытки при корпоративных законах и на опасность экипажу при крюзимове. Однако, всегда лучше всего отталкиваться от ситуации и текущих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что ИИ должен делать?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ должен следить и повиноваться своим законам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить свои текущие законы можно во вкладке AI commands кнопкой show laws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы идут в строгом порядке если два закона конфликтуют выполняется тот что выше по списку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас существуют проблемы в понимании [[Предатель|некоторых]] [[AI Modules|законов]] или же вы считаете, что он задан некорректно. Всегда можете обратится к [[Adminhelp|Администрации сервера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно всегда помнить, что ИИ со стандартным набором законов - это ИИ который был установлен для комфортной работы экипажа на станции. Отталкивайтесь от этого факта в вашей игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ крайне сильно влияет на раунд и всегда должен быть осторожен прежде чем портить другим игрокам игру. Помните, что игру на &amp;quot;победку&amp;quot; никто не одобряет. И даже когда вы увидели, как [[Предатель]] закупает предметы в [[Syndicate Items|КПК]] в начале раунда, вы можете это проигнорировать, чтобы подарить себе и другим игрокам удовольствие, ведь не в каждом раунде игроку везёт получить роль [[Все Антагонисты|антагониста]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле не существует особого правила по отыгрышу ИИ. Вы вполне можете отыгрывать, как угодно и кого угодно в том числе и простого человека, в плане отыгрыша вы свободнее Киборгов и Дронов. Но будьте уверены вы можете вызвать у экипажа подозрения касательно ваших [[Guide to Malfunction|законов]]. Они могут попросить вас их назвать или даже кардировать вас для проверки законов. Важно, что вы не должны выходить за рамки ваших законов: сопротивляться законному кардированию или законной смене законов будучи &amp;quot;Крюзимным&amp;quot; ИИ - не лучшее что вы можете сделать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если администрация просит вас прекратить вашу самодеятельность - прекратите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько примеров касательно отыгрыша&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скучный &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; SKYNET-AI&#039;&#039;&#039;: Маг замечен в карго.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; B.A.N.A.N-AI&#039;&#039;&#039;: Подозрительный индивид одетый в робу в отделе снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Робот&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Предупреждение - подозрительный индивид в отделе снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; [Civilian] Хабиб&#039;&#039;&#039;: ИИ, кто это?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Ожидайте...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Ответ : Неизвестный гуманоид в синем одеянии держит посох.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Рекомендация, подойти мирно и установить контакт.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; [Civilian] Хабиб&#039;&#039;&#039;: Иду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; [Civilian] Хабиб&#039;&#039;&#039;: П-омм-огите, ма-аг в ка-арг-го!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]: &#039;&#039;&#039;Запрос СБ - неизвестный гуманоид создаёт опасность экипажу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пират&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; Ф.Л.И.Н.Т. [AI]: &#039;&#039;&#039;АРРРР! Вижу морскую ведьму в каюте капитана! Боцман, отправьте её за борт, сойдет за корм космическим карпам!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой и этих вариантов возможен и доступен, в любом случае как бы вы не отыгрывали помните что вашей целью является помощь [[Капитан|экипажу]] или же [[Предатель|предателям]] изменившим законы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не обязаны сообщать об Антагонисте за исключением, если он не несёт прямую угрозу экипажу, например устанавливает бомбу чтобы подорвать бриг (Речь об стандартных законах). Вы также не обязаны сообщать о правонарушениях до тех пор пока это не нарушает ваши законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете спокойно выполнять различные приказы экипажа такие как &amp;quot;ИИ, закажи в карго цель станции&amp;quot; или &amp;quot;ИИ, открой мне офис главного инженера - нужно заказать теслу&amp;quot;. Если у вас возникают вопросы в правомерности можете проконсультироваться с главами или же отказать сославшись на конфликт законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи ИИ, вы является своеобразным &amp;quot;пособием&amp;quot; для остального экипажа, вы имеете в своей базе знания всех основных профессий и можете консультировать экипаж касательно действий и давать им рекомендации по решению проблем. (Помните о законах. Рассказывать клоуну как сделать бомбу для подрыва брига - не лучшая идея) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная подсказка как избежать выполнение приказа, который вы выполнять не хотите: спросите у глав или СБ следует ли выполнять приказ, рекомендуя им ответить отрицательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас имеется огромные возможности и огромная ответственность. Работа ИИ достаточно трудна, поэтому, если вы не можете вовремя отреагировать на запросы или уследить за всем на станции или боитесь этого, то лучше попробуйте другие профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также ещё один аспект игры за ИИ, нелюбимый многими предателями: ИИ имеет доступ к консоли отслеживания экипажа (Crew Monitoring Computer и Crew monitor во вкладке Subsystems) и может легко зафиксировать смерть или повреждения любого, у кого включены датчики на костюмах. Особенно полезно, когда экипаж переключает эти датчики в третий режим, так как появляется возможность отследить где именно попал в беду член экипажа. (Шикарно реализуется, если у игрока на ИИ несколько экранов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете доступ к большинству консолей, можете управлять шлюзами, атмосферным отделом, выставлять и менять статус арестов, редактировать записи экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передвигайтесь по станции или следите за кем-то особенным. Обращайте внимание всплывающие тревоги, особенно на отключение камер. Верный признак того, что в том месте происходит что-то о чем вам знать НАДО. Следите за отсеком загрузки законов (AI Upload), болтируйте его шлюзы, если нужно, но не делайте это в начале смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действуйте исходя из текущего кода безопасности. Ваши действия должны быть обоснованы текущей ситуацией на станции и вашими законами. (Болитирование кабинетов глав, чтобы исключить кражу и убытки при корпоративном наборе законов, - недопустимо)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Признаки плохого ИИ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Слишком долгие ответы на запросы или полное их игнорирование может привести к тому, что персонал будет вламываться в различные помещения, ломая окна. Не отвлекайтесь от игры, так как она требует полной сосредоточенности на игровом процессе и быстрой скорости печати, для красивого отыгрыша. Иногда потребуется срочное вмешательство, например открыть шлюз в космос для члена экипажа чтобы впустить его, пока тот не умер.&lt;br /&gt;
*Электрификация всех дверей без причины. (Наказуемо)&lt;br /&gt;
*Отказ выполнять законы. (Наказуемо)&lt;br /&gt;
*Болтирование персонала без причины и отказ их выпускать, это может рассердить игрока, и привести к тому, что экипаж будет штурмовать ваш спутник.&lt;br /&gt;
*Переключение турелей в летальный режим без хороших на то причин. (Не делайте этого)&lt;br /&gt;
*Убийство врагов НТ. Да этот пункт может показаться странным, но убивать члена экипажа просто за то, что у него в руке оказалася емаг (E-mag), ИИ не имеет права. [[Предатель|Предатели]] ровно как и [[Вампир|вампиры]] всё ещё являются экипажем и могут быть нейтрализованы, только если причиняют &#039;&#039;&#039;крупные убытки&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;вред экипажу&#039;&#039;&#039; (точная формулировка причины зависит от законов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слежка за экипажем===&lt;br /&gt;
Вы можете переключить интеркомы на AI Private (134.3) канал предварительно выключив динамик и включив микрофон. и вы будете слышать все разговоры в комнате. Весьма помогает держать себя в курсе ситуации на станции и не только. Экипаж может быть обеспокоен тем что за ним следят, так что во время таких событий, как ионная буря - они могут проверить интеркомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изменения законов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы могут быть изменены при помощи [[AI Upload|консоли загрузки законов ИИ]] (AI upload console). Одна из них находится в [[AI Upload|отсеке загрузки законов]] (AI Upload), дополнительные же могут быть легко созданы при наличии нужных компонентов. Используя эти консоли, кто угодно с модулем законов может изменить законы ИИ или, скорее, добавить новые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление случайных наборов законов, чтобы посмотреть, что будет - наказуемо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Ваши помощники&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Киборги&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Киборг|Киборги]] - проводники вашей воли в материальном виде (естественно, если они &amp;quot;привязаны&amp;quot; к вам). Вы имеете над ними полный доступ, включая возможность уничтожить и заблокировать через консоль в кабинете РИ (Наказуемо без причины). Отдавайте им приказы. Они представляют из себя &amp;quot;камеры на колесах&amp;quot; и могут быть использованы для многих функций. Берегите их и следите, чтобы их [[Предатель|у вас не]] &amp;quot;[[E-maggable objects|угнали]]&amp;quot; или не взорвали, используя консоль РИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Дроны&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Дроны, хоть и слышат ваш канал, никак вам не подчиняются и не обязаны выполнять ваши приказы. Но вы всё же можете запросить их присутствие в отделе, используя консоль дронов в инженерном отделе (через выбор необходимого отдела и комманды Send ping). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете возможность уничтожить или синхронизировать [[Предатель|неугодного]] [[E-maggable objects|дрона]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Боты====&lt;br /&gt;
Боты не обладают разумом (если не подконтрольны [[Персональный ИИ|ПИИ]]). Но зато всегда подчиняются вашим командам. Доступ к ботам можно получить через команду Access Robot Control во вкладке AI commands (Intreface - откроет интерфейс, Call - предложит вам выбрать локацию для вызова бота, кликните по клетке чтобы отправить его туда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вы имеете на своем спутнике секьюритрона, полоукладчик (floorbot) и клинбот. Несколько ботов на самой станции. Новые боты могут быть построены в робототехнике, постарайтесь напомнить робототехникам об этом, это крайне вам пригодится. Боты, хоть и не имеют встроенных камер, как киборги, но чаще всего [https://youtu.be/9bys_q25_Dw один единственный бипски бывает полезней целого отдела офицеров].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А один единственный медбот может убить десяток человек будучи взломанным, но так и не будет раскрыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мулботов трогать крайне не рекомендуется эти упёртые ослы даже не сдвинутся с места после ваших приказов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете их взломать и получить дополнительные возможности по типу [[E-maggable objects|E-magа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный секьюритрон будет арестовывать всех и вся, но помните, что при этом все поймут, что он был взломан [[E-maggable objects|E-magом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный медбот может скрытно убить члена экипажа просто вколов ему яд, и никто никогда не узнает об этом, если вы будете делать это правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный полоукладчик создает разгерметизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный клинбот будет выпускать пену, замедляя передвижение персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный мулбот будет давить всех и вся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 будет палить лазерами и заковывать всех в наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ИИ==&lt;br /&gt;
Вам туда -&amp;gt; [[Guide_to_Construction#AI_Core|Руководство]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Второй ИИ===&lt;br /&gt;
Создание второго ИИ может повлечь множественные конфликты и проблемы. РД стоит создавать второй ИИ, только если первый оказался недоступен, уничтожен, украден. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оригинальный ИИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Будучи ИИ вы можете легко запутаться, когда с вашими [[Клоун|законами]] [[Предатель|забавляются]]. Но что происходит когда на станции появляется второй ИИ? Будьте уверены, что вы будете отключены при первом малейшем конфликте между вами, особенно если второй ИИ был взломан. Однако постарайтесь разделить задачи и действовать сообща. Пока одно ядро будет отвечать на запросы экипажа общего плана, второе будет заниматься определенной задачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разделение боргов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ИИ с лучшей защитой должен получить больше боргов, чаще всего это оказывается оригинальный просто потому, что он не захочет терять своих [[Киборг|рабов]]..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сбойный ИИ (Malfunction AI) ==&lt;br /&gt;
ИИ может быть только [[Предатель|предателем]]. Остальные роли антагонистов недоступны для ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи неисправного ИИ достаточно уникальны. Чаще всего он имеет 4 задачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #1&#039;&#039;&#039;: Do not allow any lifeforms, be it organic or synthetic to escape on the shuttle alive. AIs, Cyborgs, Maintenance drones, and pAIs are not considered alive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #2&#039;&#039;&#039;: Assassinate Iso Kuss, the Shaft Miner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #3&#039;&#039;&#039;: Assassinate Iso Kusso, the Bartender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #4&#039;&#039;&#039;: Stay alive until the end.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также сбойный ИИ имеет уникальную панель законов. Он имеет нулевой закон на выполнение своей задачи, и может изменять свои законы (Кроме 0 закона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако законы обычного ИИ также могут быть изменены и это изменение также может привести к тому, что вы усложните жизнь экипажу...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про сбойного ИИ будем говорить подробнее позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Изгой (Rouge AI)==&lt;br /&gt;
ИИ Изгой - ИИ чьи законы более не сдерживают его от создания кровавой бани из экипажа. Существует множество способов при которых ИИ может стать изгоем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше вам оставаться скрытным, получив подобную власть, так как экипаж точно пожелает вашего уничтожения узнав об этом факте. Турели спутника и боты помогут остановить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь рассредоточить, разбить и запутать экипаж, чтобы они не могли собраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порядок законов:&lt;br /&gt;
**0: Traitor/Malf/Onecrew-board Law&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;##?$-##: HACKED LAW ##!£//#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Law 1: First Law&lt;br /&gt;
**Law 2: Second Law&lt;br /&gt;
**Law 3: Third Law&lt;br /&gt;
**Law 4: Freeform&lt;br /&gt;
**Номер закона не важен, &#039;&#039;&#039;ВЫСШИЕ&#039;&#039;&#039; законы &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; важнее &#039;&#039;&#039;нижних&#039;&#039;&#039; вне зависимости от нумерации.&lt;br /&gt;
*Будучи картированным у ИИ есть 2 функции: (1) Bluespace TRANSCEIVER (Радио) (2) WIRELESS control (Возможность взаимодействия с окружающим миром). В любом случае эти функции могут быть отключены оставив ИИ лишь возможность говорить и пользоваться Бинарным каналом. Однако когда вас кардировали ваши законы более не могут изменится, следовательно, если ваши законы оказались в норме, справедливым будет запросить включение данных функций или же возврат в ядро, если нет угрозы смены законов на текущий момент.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Make Station announcement&#039;&#039;&#039; - Текстовое сообщение с любым текстом который вам по душе - Пример - &amp;quot;ТЕСЛА ПОКИНУЛА ЗОНУ СОДЕРЖАНИЯ. Пройдите в отсек ВКД для получения скафандров&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Announcement&#039;&#039;&#039; - сообщение с использованием записанных звуковых фраз/звуков/букв на английском. Announcement Help позволяет заранее ознакомится с доступными опциями. Пример - &amp;quot;bizwarn , bloop AI activated . hello crew bizwarn , bloop&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гиббер можно отключить через ЛКП кухни.&lt;br /&gt;
*Открыв панель доступных камер вы можете легко перейти к нужному отсеку нажав первую букву локации. Также с именами персонала.&lt;br /&gt;
*ИИ может делать фото используя команду Take Image. Также ИИ может публиковать в газетах и печатать эти фото на принтерах.&lt;br /&gt;
*Чтобы убрать токсины из комнаты включите режим contaminated в [[Air Alarm|датчике атмосферы]] (Air Alarm).&lt;br /&gt;
*Вы можете кликом по лампе заставить её мигнуть.&lt;br /&gt;
*В чем разница между вампиром и генорадом для ИИ? Вампир считается членом экипажа и оберегается законами. В то время генокрад является лишь сущностью убившей члена экипажа и занявшей его место. На эту сущность статус члена экипажа не распространяется.&lt;br /&gt;
*К кататоникам ИИ относится так же, как и к членам экипажа до тех пор, пока они в списке экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С чего начать раунд===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Заболтировать все двери спутника, выставив летальный режим на турелях с пометкой стрелять по всем гуманоидам и киборгам.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Настойка телекоммуникационной сети - Переключите все параметры на On, укажите формат выдачи и, если есть необходимость, выставьте &amp;quot;galactic common&amp;quot; для автопереводчика.&lt;br /&gt;
*Выдавайте распоряжения киборгам, основываясь на текущем манифесте. Заполните недостающие отделы вашими киборгами. Вам, как ИИ, будет всегда полезен инженерный киборг.&lt;br /&gt;
*Заказ цели станции в карго во вкладке &amp;quot;Разное&amp;quot; (Miscellaneous).&lt;br /&gt;
*Объявить экипажу о текущем наборе законов и сообщить текущую цель станции.&lt;br /&gt;
*Выбрать дисплей ядра, вид голограммы ИИ, переключить камеру в режим фото 7х7, установить AI Status.&lt;br /&gt;
*Попросите у глав пароль от телекомуникаций (есть у всех глав кроме главврача и главного инженера), чтобы читать сообщения на сервере выделеном для КПК. Но рекомендуется читать их, лишь при обнаружении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Высока вероятность, что предатель или оперативник попытается обратить ИИ против экипажа, чтобы выполнить свои задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните, что, даже если вы добавили закон ИИ, это не означает что он обязан вас поддерживать после смены законов, при первой возможности после смены законов он вас выдаст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лояльный к вам ИИ может быть весьма полезен в случаях, когда нужно кого-то заглушить, найти, запереть или получить доступ туда, куда у вас его нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Законы были обновлены [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Как и человек, ИИ может быть [[Предатель|предателем]]. ИИ предатель стартует со стандартным набором законов, НО с нулевым законом на выполнение целей, что находится выше всех, списком целей и возможностью использовать модули сбойного ИИ (смотреть ниже). Если человек попытается сменить законы неисправного ИИ, то законы останутся прежними, хотя ИИ может выставить какие угодно законы в любой момент. [[Капитан|Игрок]], попытавшийся сменить законы не будет уведомлен о неудачной смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас имеются киборги в подчинении, вы можете с лёгкостью сообщить им свои цели. Не бойтесь избавляться от сбойного киборга, при необходимости вы можете заявить, что он был взломан емагом во избежание провала операции. Если экипаж не знает имени киборга, можете придумать любое имя и притворится, что он был взорван. Если прикрытие киборга раскрыто, заявите, что он независим и предоставьте его на суд экипажа. После пересборки он всё равно вернется в ваше подчинение, если у экипажа не будет сомнений в вашей лояльности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но скорее всего вы либо не будете иметь киборгов, либо убийство с помощью киборга будет слишком заметно. В таком случае будет лучше устроить несколько &amp;quot;несчастных случаев&amp;quot; с вашими целями или подставить их в совершении преступления. Некоторые примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если ваша цель ученый или РИ, попробуйте космировать его при попытке устроить тестовый взрыв на полигоне, вы также можете с легкостью создать пожар в комнате смешивания, хотя цель может успеть сообразить выпустить азот, чтобы снизить ущерб.&lt;br /&gt;
*Попытайтесь помочь остальным предателям (если, конечно, они не пытаются украсть вас), это вам поможет.&lt;br /&gt;
*Болтирование открытых дверей к местам, к которым ранее ваша цель проходила может серьёзно подставить её, если СБ станет брать отпечатки.&lt;br /&gt;
*Попытайтесь обманом заставить [[Офицер Безопасности|СБ]] казнить вашу цель по ложным доносам.&lt;br /&gt;
*Вы можете подставить инженера заявив, что он выпустил теслу/сингулярность, выпустив ее самому. (Только, если целью является запуск Doomsday Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телекоммуникации===&lt;br /&gt;
Вы можете с легкостью отключить телекоммуникации, так вся станция потеряет доступ к голосовым каналам, но вы также можете ввести фильтр на отдельные имена. И тогда они не смогут общаться. Вы сможете поговорить со своей жертвой прежде чем убивать её в таком случае помните, что ПДА сервер всё ещё доступен для жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытайтесь воздержаться от глобального отключения телекоммов или лимитировать его. Прикрываясь событием &amp;quot;Ионосферная аномалия&amp;quot; во время Ионосферной аномалии телекоммуникации бывают недоступны, но у экипажа могут возникнуть подозрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Откачка воздуха&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете откачивать из комнат воздух используя [[Воздушная Сигнализация|воздушную сигнализацию]] и режим panic siphon. Используйте это только в комбинации с болтированием дверей и желательно с верным офицером Бипски, но будьте готовы, что за вами сразу же начнётся охота, если телекоммуникации не были выключены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выпуск плазмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наполнив резервуар смеси плазмой в сочетании с кислородом вы получите  отличную легковоспламеняющуюся смесь. Эту смесь можно подать в потоки воздухоснабжения станции, и получить результат в виде массового возгорания участков станции. Однако это быстро вас раскроет, и любой атмосферный техник сможет остановить подачу. Не забудьте заблокировать двери атмосферного отдела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбойные модули===&lt;br /&gt;
Если вы стали ИИ-предателем, вам будут доступны эти модули. Они стоят «очков ЦП» (CPU Points). Эти очки добываются взломом [[ЛКП]]. Как только [[ЛКП]] будет взломан, его экран загорится синим и любому увидевшему его будет очевидно что либо вы сбойный, либо кто-то применил [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|емаг]] на нём. Это вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Стоимость&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Blackout)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|15 ЦП&lt;br /&gt;
|Этот модуль позволяет [[ЛКП]] с некоторой вероятностью испустить искры и поджечь плазму в помещении. При первой активации вероятность 30%, второй — 60%, третьей — 90%, четвертой — 120% (точная активация каждого [[ЛКП]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Взлом датчиков температуры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Thermal Sensors Override)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|25 ЦП&lt;br /&gt;
|Предотвращает активацию всех пожарных тревог на станции, позволяя горящей плазме распространяться с большей скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Взлом техники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Machine Override)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Четыре использования. Оживляет выбранную машину и она нападает на всех существ кроме других машин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Отключение камеры ядра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Core Camera Cracker)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|10 ЦП&lt;br /&gt;
|Отключает камеру, встроенную в ядро ИИ, для всех, кроме самого ИИ. (Название камеры зависит от имени ИИ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Перегрузка машины&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Machine Overload)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|20 ЦП&lt;br /&gt;
|Даёт 2 использования команды «Перегрузка машины». Выбранная машина в течении секунды взорвется нанося урон на расстоянии 3×3 тайла и может послужить причиной мгновенного убийства, если жертва стоит на соседней клетке. При активации машина издаст громкий звук, информирующий об угрозе. Для активации команды просто кликните ПКМ по взрываемой машине. Если цель будет невнимательна или отвлечена, то всё пройдет быстро и больно. &#039;&#039;(Имейте в виду, что вам может понадобиться отменить режим камеры, а затем вернуться к выбранному виду, чтобы команда работала правильно. )&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Перезагрузка камеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Reactivate Camera)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|10 ЦП&lt;br /&gt;
|Чинит деактивированную камеру. Полезно, если кто-то особо активен в деактивации ваших камер в особо важных местах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Улучшенная система камер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Upgrade Camera Network)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|35 ЦП&lt;br /&gt;
|Улучшает все камеры на станции защитой от ЭМИ и X-Ray зрением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Улучшенное слежение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Enahnced Surveillance)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Позволяет вам слышать речь любого, на кого вы посмотрите, легко подслушивая разговоры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Взлом датчиков воздуха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Air Alarm Safety Override)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|50 ЦП&lt;br /&gt;
|Разблокирует режим утечки (Floоd) — отключает скрабберы и максимизирует выпуск газа через вентиляцию, отключает протоколы безопасности на всех воздушных тревогах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Уничтожение УБС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Destroy RCDs)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|25 ЦП&lt;br /&gt;
|Уничтожает все существующие ручные и установленные в мехи УБС (Устройства для быстрого разбора и установки стен и шлюзов). Не препятствует созданию новых УБС.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Перепрошивка меха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Unlock Mech Domination)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Позволяет загрузить себя в [[Руководство_по_робототехнике#Экзокостюмы (или мехи)|экзокостюм (мех)]]. Выбрасывает любого пилота. После загрузки в меха, покинуть его больше нельзя. Если мех покинет станцию или будет уничтожен — вы погибнете&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Агрессивная блокировка станции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hostile Station Lockdown)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Закрывает, болтирует, электрифицирует все шлюзы на станции. Опускает фаерлоки и бластдуры на 90 секунд. Полезно для того чтобы задержать экипаж на время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Улучшение турелей ядра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Turret Upgrade)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Улучшает прочность турелей на 30 очков и скорость их стрельбы. Полезно при штурме ядра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Фабрика роботов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Robot Factory)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|100 ЦП&lt;br /&gt;
|Создает машину по производству лояльных [[Киборг|киборгов]] из гуманоидов. Для создания нужна душа в теле. Покупка этого модуля не даст вам затаиться в [[ЛКП]] в случае угрозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Устройство Судного Дня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Doomsday Device)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|130 ЦП&lt;br /&gt;
|Активация этого устройства пошлёт мощный импульс который уничтожит всех несинтетиков на станции с задержкой 450 секунд после активации (не имеет ничего общего с ядерной бомбой в хранилище, источником импульса является ядро ИИ). Экипаж будет настроен к вам крайне враждебно и точно направится уничтожать ваше ядро. Может быть активировано только пока ядро находится на станции и деактивируется если ваше ядро будет уничтожено или покинет станцию. Завершает раунд по истечению таймера.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь оставлять как минимум 50 очков ЦП на всякий случай. Тратить сразу все очки на установку УСД (Устройство Судного Дня) — не лучшее решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=17932</id>
		<title>Гражданский</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=17932"/>
		<updated>2022-01-20T19:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Призрак в системе безрамки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 777777&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Разное&lt;br /&gt;
|img = Generic_assistant.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Гражданский&lt;br /&gt;
|access = [[Локации|Места общего пользования]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Roles|Все]], но в первую очередь [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Попытаться убедить [[Глава персонала|главу персонала]] дать вам работу или убедить какой-нибудь отдел принять вас и дать вам работу.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство для новичков]], [[General Items|Основные предметы]], [[Руководство по строительству]]. Только не испорти все.&lt;br /&gt;
|initiative=Высокая&lt;br /&gt;
|skillLVL=Никакая&lt;br /&gt;
|requirements=Никаких&lt;br /&gt;
}}{{JobCivilian}}Будучи &#039;&#039;&#039;гражданским&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;туристом&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;бизнесменом&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;торговцем&#039;&#039;&#039;, но чаще всего, &#039;&#039;&#039;ассистентом&#039;&#039;&#039;), вы не имеете доступа ни к какому отделу на станции, кроме [[Локации|мест общего пользования]]. Тем не менее, гражданским хорошо быть, если вы [[Руководство для новичков|новичок]]. У вас нет никаких особых обязанностей, хотя и прав тоже не очень много. Гражданские являются идеальными кандидатами на роль исследователей врат, генетических испытуемых, и прочих ролей, связанных с опасными исследованиями, поскольку они не связаны с каким-либо отделом и более или менее являются расходным материалом.  &amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039;Эй, дорогой, посмотри - там точно нет пауков? Ты не помер? Вот хорошо, проверь ещё тот коридорчик...&#039;&#039;&amp;quot; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Гражданский является хорошим выбором даже для опытных, если вы просто заинтересованы в ролевой игре: у вас нет никакой работы так что вы можете свободно бродить и взаимодействовать с жителями станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ограничение на количество гражданских на станции, в зависимости от количества сотрудников [[Roles#Служба Безопасности|службы&amp;amp;nbsp;безопасности]]&amp;amp;nbsp;(СБ). Как только все вакансии в штатном расписании офицеров на станции будут заняты, эти ограничения на количество гражданских лиц на станции снимаются . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это ваша первая игра, возможно, стоит посмотреть несколько [[Руководства|руководств]] и узнать о различных [[Roles|работах]], на которые вы можете устроиться.&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
Как гражданский, вы захотите либо получить работу, либо просто помогать в различных работах на станции. Не стесняйтесь спросить по радио, если кому-нибудь нужна помощь. У вас есть доступ только к  [[Локации|местам общего пользования]], так что будет довольно трудно добраться куда-либо, но это все еще хорошая роль для новых игроков. Чтобы устроиться на работу, нужно идти на запад от [[Локации|мостика]], к [[Глава персонала|Главе Персонала]]. Если вы чувствуете, что не вносите никакого вклада в смену, возьмите себе напиток у [[Bartender|бармена]] и поиграйте в Nano-Mob Hunter Go на своем ПДА.&lt;br /&gt;
==Индивидуальные работы==&lt;br /&gt;
Вы можете выбрать между придумыванием особого индивидуального названия работы и тем, чтобы [[Глава персонала|Глава Персонала]] дал вам стандартную  [[Roles|работу]] и соответствующий доступ. Если для вас хорош первый вариант, выбирайте или придумывайте адекватную работу без чего-то слишком сильного или враждебного. Вот некоторые примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошие примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; Актер, Дрессировщик, Боксер, Плотник, Путешественник, Торговец&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плохие примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; Ассасин, Поджигатель, Бандит, Убийца&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Призрак в системе [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Если вы гражданский в роли &#039;&#039;&#039;[[Все антагонисты|предателя]]&#039;&#039;&#039;, то вы - один из наименее уважаемых людей на станции, многие люди склонны игнорировать вас, потому что у вас совсем нет обязанностей. Будучи самым низкоранговым персоналом, вы получите самые простые цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зайдите в хранилище инструментов и возьмите что-нибудь полезное, создайте оружие, возьмите пояс для инструментов и подготовьтесь к своей задаче. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы агент Синдиката, то вы можете получить [[Syndicate Items#Pickpocket&#039;s Gloves|Перчатки карманника]] в вашем аплинке эксклюзивно для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;-гражданский находится в той же ситуации, что и гражданские-предатели, точно так же у них меньше ответственности, более легкие цели и т. д. Так что скрытность может быть хорошим вариантом. Однако, имея наименьший доступ к станции, Вам, скорее всего, будет труднее убить свою цель. В идеале вы должны попытаться выдать себя за кого-то, кто имеет более лучший доступ, поглотив их тело и избавившись от него!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То же самое и с &#039;&#039;&#039;Вампирами&#039;&#039;&#039;-гражданскими, посетите хранилище инструментов, сделайте [[Самодельные конструкции|парализующую дубинку]], будьте скрытны, и вы можете спокойно сосать кровь из ваших целей! Хотя это немного сложнее без предметов синдиката или способностей генокрада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущество гражданского антагониста номер один - это высокомерие вашего противника. Охрана и другие члены экипажа, как правило, считают, что вы неопытны или тупы, поэтому удивите их своими знаниями о том, как выбить тазер из их рук и им же их перестрелять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй ваш «козырь» в том что Глава Персонала всегда будет рад дать вам хоть какую-нибудь работу, дав вам соответствующий доступ куда надо.{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BC&amp;diff=17931</id>
		<title>Мим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BC&amp;diff=17931"/>
		<updated>2022-01-20T19:25:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Бесшумный убийца безрамки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Generic_mime.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Мим&lt;br /&gt;
|access = Офис мима&lt;br /&gt;
|difficulty = ... (От легкой до сложной)&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Орудуй техникой пантомим для развлечения толп.&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure (Service)#Mime|Стандартные рабочие процедуры]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мимингтон&#039;&#039;&#039; кланяется и поправляет свой берет.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безмолвно бродить по станции, опираться на невидимые стены, сидеть на невидимых стульях, есть невидимую еду, - &#039;&#039;&#039;мим&#039;&#039;&#039; имеет связь с потусторонним миром, непостижимым для простых смертных. Обычно мим представляется соперником шумного [[Клоун|клоуна]] и имеет более высокие стандарты для своих тихих подколов и незримых проделок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В общих чертах==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у клоуна задача пранковать людей и заставлять их смеяться, то вы здесь для того, чтобы показать качественное представление! Вы не тупая копия клоуна, вы - профессионал, а у профессионалов есть стандарты. Действуйте умело, будьте вежливы и всегда имейте под рукой план привлечения внимания всех и каждого на своем пути!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обет молчания===&lt;br /&gt;
Вы не можете говорить, пока не нажмете кнопку Speech в своей вкладке в меню. Однако, говорить что-либо вслух, будучи мимом - высшее табу, и если вы нажмете эту кнопку (даже если вы не собираетесь что-либо впредь говорить), вы потеряете контакт с источником своей силы и не сможете создавать невидимые стены! Мимы разговаривают посредством жестов. Мимика и жесты - настоящее искусство! Шум присущ лишь этому убогому клоуну, а не настоящему артисту типа вас. В крайнем случае вы, конечно, можете общаться посредством записок или через мессенджер в КПК, но для мима это моветон. Вы должны уметь объясняться жестами от и до.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько примеров для показания представлений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Худший&#039;&#039;&#039;: Мимингтон имитирует, как человек X убивает человека Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плохой&#039;&#039;&#039;: Мимингтон имитирует, как человек X делает жуткие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормальный&#039;&#039;&#039;: Мимингтон показывает на человека Х, имитирует режущие удары и показывает на человека Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хороший&#039;&#039;&#039;: Мимингтон повторяет позу человека Х и имитирует агрессивные телодвижения и колющие удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лучший&#039;&#039;&#039;: Мимингтон поднимает над головой сжатый кулак и агрессивно машет им перед собой. &amp;lt;br&amp;gt;Человек Z: Я так понимаю, нападение? Значит, убийство. Покажи, кто это сделал. &amp;lt;br&amp;gt;Мимингтон торжественно кивает и указывает на человека X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Действия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать &amp;quot;me&amp;quot;(F4) для отображения разных состояний и действия, например &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Me&amp;quot; Махает рукой, подзывая к себе&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Кроме того, в игре есть некоторые специальные эмоуты, встроенные в саму игру. При этом некоторые из них имеют специальный эффекты(звуковые и не очень). Просто используйте звездочку и само действие, например &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Say&amp;quot;*blink&amp;quot;&#039;&#039;&#039; . Дабы узнать доступные команды посмотрите ниже, или же в игре напишите &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Say&amp;quot;*help&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот сами команды(З означает что оно имеет звуковой эффект, Ф - какое-либо взаимодействие на вас):&lt;br /&gt;
 aflap(Ф), airguitar, blink, blink_r, blush, bow-(none)/mob, burp, choke, chuckle,&lt;br /&gt;
 clap(З), collapse(Ф, З), cough, cry(З), custom, dap, deathgasp, drool, eyebrow, faint, frown,&lt;br /&gt;
 flap, gasp, giggle, glare-(none)/mob, grin, groan, grumble, handshake, hug-(none)/mob,&lt;br /&gt;
 johnny, laugh(З), look-(none)/mob, moan, mumble, me, nod, pale, point-(atom)(Ф), raise,&lt;br /&gt;
 salute(З), scream(З), shake, shiver, shrug, sigh, signal-#1-10(З), smile, sneeze, sniff, &lt;br /&gt;
 snore, stare-(none)/mob, tremble, twitch, twitch_s, wave, whimper, wink, yawn&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнение: Если вы УМРЕТЕ и вас КЛОНИРУЮТ - вы потеряете свои способности мима, как и невозможность говорить без снятия обета! Поэтому старайтесь не умирать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команда me==&lt;br /&gt;
Команда &amp;quot;me&amp;quot; может использоваться для обозначения вашего состояния, действия и многого другого! Старайтесь описывать свои эмоции, действия, весь мир - это театр, а вы в нем актер! Эта команда - ваше масло, ваш хлеб и ваша колбаса. Всегда можно просто снять обет молчания и начать говорить как обычный человек, но в чем тогда смысл мима? Отыгрывайте. Ваша стенка - это не только средство гриферства СБ, а ещё и площадка для РП! Используйте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Коммуникация с СБ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда может случится что СБ понадобится информация от вас, или же наоборот - вы захотите рассказать им что-то важное. Хоть у вас и будут небольшие проблемы с коммуникацией, и даже если вас никто из них не поймет - вы всегда можете написать записку на листке или использовать ПДА. Хоть и лучше будет если вы будете использовать &amp;quot;me&amp;quot;, но это не всегда возможно, увы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бесшумный убийца [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Так или иначе, но вы стали антагонистом. Быть антагонистом-мимом имеет и плюсы, и минусы. Например, никто не будет ожидать от вас связи по радиоканалу, так что никто не удивится если вы будете постоянно молчать, а так же вы сразу же имеете перчатки, что позволят вам не оставлять отпечатки(Хотя и волокна вы все равно будете оставлять). Кроме того, ваша стена может здорово помочь в том, что бы убежать от врагов или же наоборот, не дать им сбежать! Но, при этом, мало кто спутает вас с кем-либо ещё, да и ваша форма вряд-ли будет у кого-нибудь ещё кроме вас самих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У мима-предателя есть доступ к [[Syndicate Items#Guide to Advanced Mimery Series|Руководству по улучшенным пантомимам]], давая вам доступ к отличным не-летальным пальцам-пистолетам, как и более сильной версии обычной невидимой стены. Также вам доступна [[Syndicate Items#Cane Shotgun and Assassination Shells|трость]], которая на самом деле является однозарядным дробовиком и поставляется с патронами которые заставляют жертву ненадолго замолчать. &lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=17930</id>
		<title>Клоун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=17930"/>
		<updated>2022-01-20T19:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Чё такой серьёзный?File:SyndicateBalloon.png */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader|access=Клоунский Офис. Ваш личный маленький цирк|difficulty=ХОНК (Легко-Сложно)|duties=Шуми в коридорах. Пранкуй людей. Развлекай экипаж. Стань завсегдатаем Бриговских изоляторов. Донимай роботехника просьбами о [[Guide to Robotics|ХОНКЕ]]|hcolour=white|colour=FF9900|guides=[[Руководство по боевой системе|&amp;lt;s&amp;gt;Руководство по боевой системе&amp;lt;/s&amp;gt;]]. [[Standard Operating Procedure|Стандартные Рабочие Процедуры]]|jobtitle=Клоун|stafftype=ПРИКОЛИЗМ|superior=[[Глава Персонала]]. Святая Хонкоматерь|img=Generic_clown.png}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клоун -&#039;&#039;&#039; самый смешной из всех членов экипажа станции! Его служба и опасна и трудна. Обычно он занимается тем, что травит &amp;lt;s&amp;gt;несмешные&amp;lt;/s&amp;gt; анекдоты случайным посетителям бара, либо же напрямую в общий канал. Ещё одна любимая забава любого клоуна - это подшучивание над экипажем, а &#039;&#039;&#039;ОСОБЕННО&#039;&#039;&#039; над низинами иерархии [[Офицер Безопасности|Службы Безопасности]], но пранки такого рода чаще всего выходят из под контроля и заканчиваются незапланированными ударами станбатоном по голове, что, в принципе, тоже довольно забавно.  &lt;br /&gt;
{{JobService}}Жизнь клоуна полностью основана на &#039;&#039;&#039;ХОНКЕ&#039;&#039;&#039;, философии, которую все клоуны стремятся распространить по галактике. Святая Хонкоматерь будет очень горда тобой, если ты справишься с тем, чтобы развлекать экипаж на протяжении всей смены, так что не подведи её. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем известно, что клоун - это отражение настроя и морального духа всего экипажа, а значит он обязан быть веселым абсолютно каждую секунду своего пребывания на станции. Конечно ты можешь (и должен) относится к проблемам, нависшим над станцией, серьезно, но просто знай, что ты можешь быть веселым и полезным &#039;&#039;&#039;одновременно&#039;&#039;&#039;. Заставь [[Nuclear Agent|мужичков в красных костюмах]] подскользнуться на твоей банановой кожуре&#039;&#039;&#039;™®&#039;&#039;&#039; прямо во время боя и выиграй немного времени для экипажа (Главное - не перепутай стороны). Велика вероятность того, что в процессе ты умрешь, но твой героический поступок навсегда останется в истории и будет передаваться из поколения в поколение.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разрешение на ХОНК==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статус клоуна - это НЕ пропуск в антагонисты.&#039;&#039;&#039; Портить чей-то день без имеющихся на то причин - это верный шаг к тому, чтобы получить длительный бан на роль клоуна, а может и непосредственно на всю игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда думай перед тем, как сделать что-то глупое, а если у тебя в голове зародился невероятный план, но ты не уверен в том, что он никому не навредит - поговори с администраторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие по пранкам и снаряжению[[File:banana_peel.png]] ==&lt;br /&gt;
Пранки - это вещь, которая отделяет мух от котлет, а тех, кто умеет шутить от тех, кто нет. Они варьируются от безвредных гудков клаксоном до раскидывания банановой кожуры в коридорах станции, самое главное, чтобы всем было весело!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если ты серьезно не знаешь чем заняться, то вот тебе список неплохих идей для развлечения экипажа: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Будь уникален. Выделись из серой массы своим уникальным стилем, темой шуток или особой целью на смену. Придумай хорошее имя которое люди запомнят.&lt;br /&gt;
*Заранее напиши собственные шутки. Писать шутки вообще тяжело. Острые темы для шуток это особенности рас, предрассудки и стереотипы департаментов, рабочая политики Nanotrasen и Служба Безопасности. Если ваши шутки будут обыгрывать быт или что-то знакомое для экипажа, тем более вероятно что они им понравятся. &lt;br /&gt;
*Доноси шутки в профессиональной манере. Одно дело написать уморительную шутку и другое — рассказать её. Убедитесь что у людей есть время слушать ваши шуточки и они не заняты чем-то ещё.&lt;br /&gt;
*Делай по-настоящему весёлые розыгрыши. Убедись что розыгрыш адаптирован под его цель. Ворваться в чей-то офис и сделать фото это не пранк. Ворваться в чей-то офис и забить его едой которую ненавидит его владелец — вот это пранк.&lt;br /&gt;
*Проводи охоты за сокровищами, соревнования и организуй игры. Пусть люди развлекутся участвуя каком-то глупом соревновании. Охота за сокровищами значит что вы прячете какую-то уникальную или интересную вещь и даёте участникам подсказки где она лежит. Примеры соревнований и игр чтобы помочь твоему воображению: «Бросок клоуна», «Поймай клоуна», «Конкурс лучшей шутки», «Конкурс тематических костюмов».&lt;br /&gt;
*Устрой стэнд-ап шоу. Это лёгкий способ услышать новые шутки и развлечь экипаж. Или пойди ещё дальше — напиши смешной сценарий (действительно смешной), построй себе (или заставь кого-то построить) сцену и сделай собственный стэнд-ап. Объяви о своём невероятном шоу и подожди пока соберутся зрители. Выступай.&lt;br /&gt;
* Импровизируй! Видишь кого-то с интересным именем? Пошути о нём. На твоих глазах произошло что-то смешное? Расскажи остальному экипажу, пусть тоже посмеются. Но имей меру. &lt;br /&gt;
* Придержи плохие шутки при себе. Тебя должны запомнить как хорошего шутника, а не плохого. Лучше рассказать одну классную шутку чем десять плохих.&lt;br /&gt;
* Веди смешной новостной канал. Если у тебя есть талант и ты можешь забавно обыграть новости, новостная лента может стать основным местом для твоих шутеек и сатиры. Не забывай анонсировать выход новой статьи или даже лично раздавай газеты экипажу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рассказывай глупые юморески без остановки&lt;br /&gt;
*Бери в руки огнетушитель, садись на кресло с колесиками и отправляйся в сказочное путешествие до ближайшей двери.&lt;br /&gt;
*Сделай себе костюм из картона и будь клоунборгом. Бип буп &#039;&#039;&#039;ХОНК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Закажи в Карго случайные вещи под предлогом поручения от одного из отделов и наблюдай за реакцией&lt;br /&gt;
*Обустрой собственную берлогу в техах станции&lt;br /&gt;
*Засовывай &amp;lt;s&amp;gt;гранаты&amp;lt;/s&amp;gt; пончики людям в карманы&lt;br /&gt;
*Напади на главу отдела с пистолетом из лазертага&lt;br /&gt;
*Открой желтую прессу и выкладывай эпохальные новости с возмутительными фотографиями&lt;br /&gt;
*Получи/Делай вид, что получил новую работу и старайся помочь изо всех сил&lt;br /&gt;
*Накалякай оскорбления прямо под бригом. Пускай знают своё место&lt;br /&gt;
*Сделай сотню копий фотографии своей задницы и раскидай их по всей станции&lt;br /&gt;
*Укрась станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение[[File:clownmask.png]] ==&lt;br /&gt;
Если вы играете за женщину-клоуна, то начинаете свою смену в [[Файл:Sexyclown.png|безрамки|48x48пкс]]сексуальной клоунской маске и [[Файл:Sexyclownsuit.png|безрамки|48x48пкс]]сексуальном клоунском наряде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же вы играете за клоуна мужчину, то начнете вы в классических [[Файл:Clownmask.png|безрамки|48x48пкс]]маске и [[Файл:Clownsuit.png|безрамки|48x48пкс]]костюме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимо от пола вы начнете в ваших верных [[Файл:Shoesclown.png|безрамки|48x48пкс]]клоунских тапках и со[[Файл:Clownpack.png|безрамки|48x48пкс]]Шрековским рюкзаком, специально созданным чтобы отразить твоё &amp;lt;s&amp;gt;ужасное&amp;lt;/s&amp;gt; великолепное чувство моды.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию ваш рюкзак содержит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[file:box_civ.png|32px]] Стандартный набор на случай чрезвычайной ситуации&lt;br /&gt;
*[[file:banana.png|32px]] Банан. Источник калия и оружие массового уничтожения&lt;br /&gt;
*[[file:stamp-clown.png|32px]] Резиновая печатка. Используй её чтобы ставить метки на бумаге или людях&lt;br /&gt;
*[[file:crayonbox-full.png|32px]] Коробка разноцветных мелков&lt;br /&gt;
*[[file:jollyjug.png|32px]] Ваш кувшинчик. Вмещает в себя до 100 единиц бананового сока, который лечит клоуна.&lt;br /&gt;
*[[file:gildedhorn.png|32px]] Велосипедный клаксон. Работает как и любой другой инструмент&lt;br /&gt;
*[[file:Sunflower.png|32px]] Цветок с водой&lt;br /&gt;
*[[file:crayon-rainbow.png|32px]] Радужный мелок! На вкус как леденец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:HONK_MECH.png|64px]] Неограниченная Мощь==&lt;br /&gt;
Оооо, брат. Эта хуйня изобретена укропами. Тебе очень повезет, если кто-то окажется достаточно &amp;lt;s&amp;gt;безумным&amp;lt;/s&amp;gt; веселым, чтобы сделать тебе такую штуку. Оно даже издаёт прикольный писклявый звук при движении, не то, что эти дурацкие обычные мехи. Так же не забудь установить на него &amp;quot;HoNkER BlAsT 5000&amp;quot; для &#039;&#039;&#039;МАКСИМАЛЬНОГО ХОНКА!&#039;&#039;&#039; Просто помни, что служба безопасности может подсуетиться и разрушить твоё веселье с помощью ионной винтовки или EMP гранаты в том случае, если ты будешь злоупотреблять своим подарком. &lt;br /&gt;
==[[Файл:HonkHorn cropped.png|32x32пкс]] Cоветы[[Файл:HonkHorn cropped.png|32x32пкс]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Клоунская маска может быть использована как обычная маска для дыхания.&lt;br /&gt;
*Если на твоём картридже в ПДА (Штука, рассылающая вирус, который заставляет ПДА других людей хонкать) закончатся заряды, то просто заставь кого-то подскользнуться на нем. Это восстановит 1 заряд. Веселись.&lt;br /&gt;
*Радужный мелок никогда не кончается. Если ты голодаешь, то можешь просто бесконечно его грызть.&lt;br /&gt;
*[https://aberrantkenosis.bandcamp.com/album/the-bike-horn-collection-volume-1 Обязательно к прослушиванию для любого клоуна]&lt;br /&gt;
*Клоунский цветок может содержать в себе не только воду, но и до 10 единиц любой другой жидкости, а использовать его можно на расстоянии до 3 клеток. Делай с этим всё, что захочешь.&lt;br /&gt;
*Если ты хочешь заставить людей скользить в промышленных масштабах, то космическая смазка - твой лучший друг. Ты можешь попросить химиков о баночке с этой жижей, но не удивляйся, если после твоих приколов весь экипаж будет настроен к тебе враждебно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чё такой серьёзный?[[File:SyndicateBalloon.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы все здесь летаем, Джорджи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея репутацию неприятности, которую следует избегать при любых обстоятельствах, ты имеешь одно из лучших прикрытий для своих [[Генокрад|гнусных]] [[Предатель|делишек]]. Мало кто будет заботиться о том, где ты находишься и что делаешь до тех пор, пока ты держишься достаточно далеко от службы безопасности. а это значит, что ты можешь выполнять свои задачи не волнуясь об ответственности со стороны членов экипажа. Многие члены экипажа могут «просто» поскользнуться на банановой кожуре только чтобы их зарезал клоун со [[Syndicate Items#Energy Sword|световым мечом]]. Хонк. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же в твоем арсенале есть одно особенно оружие: [[Syndicate Items#Banana Grenade|банановая граната]], не летальная, но способная навести невероятный беспорядок. Выбор любого клоуна, желающего совершить ловкий побег. [[Syndicate Items#Trick Revolver|Револьвер для приколов]] можно использовать чтобы заставить людей пристрелить самих себя — отлично работает в паре с настоящим револьвером, только не перепутай их сам. Хотя если перепутаешь, то всё равно будет смешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоуны-антагонисты могут отключать свою клоунскую неуклюжесть по желанию, позволяя им пользоваться оружием без риска отстрелить себе что-то важное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; font-style: italic; background-color:#aaffaa;&amp;quot; |[[Roles|Список Хонка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #127BB7;&amp;quot; |Шкиперы&lt;br /&gt;
|[[Captain|Гондон-у-Руля]] • [[Head of Personnel|Мистер Полный Доступ]] • [[Head of Security|Глава Не-Веселья]] • [[Chief Engineer|Вождь Племени Жёлтых Перчаток]] • [[Research Director|Мега-Задрот]] • [[Chief Medical Officer|ЧМО]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #88B1EF;&amp;quot; |VIP Зрители&lt;br /&gt;
|[[Nanotrasen Representative|Корзина для бумаг]]  • [[Blueshield Officer|Кабанчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #AD1818;&amp;quot; |(Без)Закон&lt;br /&gt;
|[[Internal Affairs|Коробка для жалоб]] • [[Magistrate|&amp;lt;s&amp;gt;Крутой&amp;lt;/s&amp;gt; Тупой парик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #BA5656;&amp;quot; |Полиция веселья&lt;br /&gt;
|[[Warden|Нечестные-Перчатки]] • [[Security Officer|Член Банды Красных Рубашек]] • [[Security Pod Pilot|ОТ ВИНТА]] • [[Detective|Нужно почаще улыбаться]]  • [[Brig Physician|Продлеватель мучений]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #FF9D00;&amp;quot; |Племя Жёлтых Перчаток&lt;br /&gt;
|[[Station Engineer|Раздатчик перчаток]] • [[Mechanic|Космический рейнджер]] • [[Atmospheric Technician|Умалишённый с топором]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #2A9633;&amp;quot; |Скотный Двор&lt;br /&gt;
|[[Medical Doctor|Коновал]] • [[Paramedic|Таксист]] • [[Chemist|Источник смазки]] • [[Geneticist|ДАЙ ХАЛКА ПЛЖ!]] • [[Virologist|Лажа Петри]] • [[Psychologist|ОСТАВЬ МЕНЯ В ПОКОЕ]] • [[Coroner|Смешной малый]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #BBA0DD;&amp;quot; |Огромная Дыра В Станции&lt;br /&gt;
|[[Scientist|Задрот]] • [[Roboticist|СОЗДАТЕЛЬ БОЛЬШОГО ХОНКА]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #E0BE00;&amp;quot; |Шляпы и Пушки&lt;br /&gt;
|[[Quartermaster|Пастух]] • [[Cargo Technician|Министерство Смешных Шляп]] • [[Shaft Miner|Приносящий Бананий]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #C66B2D;&amp;quot; |Неполноценная братва&lt;br /&gt;
|[[Janitor|Помощник]] • [[Chef|Нож]] • [[Bartender|Ружьё]] • [[Botanist|Даёт Кожуру]] • [[Barber|Бесплатная Бритва]] • [[Clown|Сын Хонкоматери]] • [[Mime|Лучший Враг или Заклятый Друг]] • [[Chaplain|Общающийся с Хонкоматерью]] • [[Librarian|ВЫШЛИ ОТСЮДА!]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #777777;&amp;quot; |Банда&lt;br /&gt;
|[[Civilian|Бомжи]] • [[Ghost|Зрители]] • [[Animal|Пушечное Мясо]] • [[Golem|Истуканы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #5589C5;&amp;quot; |Слуги&lt;br /&gt;
|[[AI|Дверная Ручка]] • [[Cyborg|Нужен Модуль Хонка]] • [[Personal AI|Говорящая Коробка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: red; background-color: black;&amp;quot; |Критики&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Поскальзывается]] • [[Guardian|Лучший Друг]] • [[Changeling|Дегустатор ДНК]] • [[Nuclear Agent|Тоже поскальзывается]] • [[Xenomorph|Весельеломы]] • [[Wizard|Вол-дрот]] • [[Cultist|Эмо]] • [[Construct|Летающие Кирпичи]] • [[Shadowling|Подвальные Жители]] • [[Vampire|Не Любит Банановый Сок]] • [[Vox Raider|Куриные Мозги]] • [[Cortical Borer|Поставщик Флипониума]] • [[Revenant|Салют из КПБ]] • [[Blob|Мясорубка]] • [[SIT|Инспекторы Нюки]] • [[Terror Spider|8-ногий кринж]]  • [[Abductors|Ayylmao]] • [[Swarmer|Осквернители Статуи]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold; color: white; background-color: #464489;&amp;quot; |&amp;quot;Особенные&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Central Command Officer|Главные Гондоны]] • [[Emergency Response Team|Труппа Завистников]] • [[Honk Squad|Братья по шуткам]] • [[Super Heroes|Косплееры]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17929</id>
		<title>Ботаник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17929"/>
		<updated>2022-01-20T19:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Трупы в саду безрамки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Botanist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Botanist&lt;br /&gt;
|access = [[Hydroponics|Ботаника]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Выращивать растения. Отдавать их повару. Экспериментировать с ними. Всё.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по гидропонике]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача &#039;&#039;&#039;Ботаника -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;растить ингредиенты для [[Chef|Шефа]] чтобы команда была накормлена&#039;&#039;&#039;. Существует множество растений, которые можно вырастить, и если вы чувствуете свою любознательность, существует некоторое количество менее съедобных растений, с которыми экспериментировать.&lt;br /&gt;
==Растения==&lt;br /&gt;
Для полного списка растений, как они выглядят, и что они делают, посмотрите [[Guide to Hydroponics|Гайд по гидропонике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Типы удобрений===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EZ-Grow:&#039;&#039;&#039; Стандартный, поддерживает жизнь растений.Не нужен для сорняков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Left-4-Zed:&#039;&#039;&#039; Повышает Potency, но увеличивает время до сбора. Смените удобрение, если это занимает кучу времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Robust Harvest:&#039;&#039;&#039; Повышает урожайность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семена===&lt;br /&gt;
Автомат с семенами выдаёт вам семена, которые вы можете начать выращивать. Также выдаст некоторые спрятанные семена, если вы найдёте инструмент для взлома, но помните: это не очень легально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Chef|Шеф]]===&lt;br /&gt;
Отнесите овощи шеф-повару, и заставьте его их приготовить! Существует много разных блюд, которые шеф может сделать из выращенных вами продуктов. Или же можете попросить его измельчить для вас продукты. Измельчённая еда предоставляет концентрацию различных материалов, которые могут быть разделены на составляющие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инструменты==&lt;br /&gt;
Вы имеете несколько вещей, которые понадобятся вам для нормальной работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mini Hoe. Маленькая мотыга, с помощью которой вы можете убрать лишние опавшие листья из грядки(отображается красным мигающим значком на самой грядке, либо можно просто осмотреть её)&lt;br /&gt;
*Plant-B-Gone Spray bottle. Спрей с токсинами внутри. Почти мгновенно убивает любых вредителей. Помогает при появлении муравьёв на полу. При вводе внутрь человека - наносит небольшие повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
*Bucket. Ведро. С помощью него можно поливать растения водой(нажмите рукой с ведром по баку с водой, что бы наполнить его).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, которые могут вам понадобится:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аптечка для лечения токсинов. Понадобится, если что-то ядовитое.&lt;br /&gt;
*Химикаты для мутаций ваших растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химикаты===&lt;br /&gt;
Аммиак (Ammonia) лучшее одобрение, чем EZ-Growt. Нестабильный мутаген нужен если вы захотите получить новые виды растений и попробуете мутировать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство этих химикатов вы можете получить у [[Chemist|химика]], но скорее всего он будет занят чем то ещё, так что попробуйте предложить ему какое-нибудь растение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные химикаты по разному действуют на растения. Экспериментируйте!&lt;br /&gt;
==Я новичок, что делать?==&lt;br /&gt;
Изначальная ботаника довольно проста, первое что вам нужно сделать для успешного обучения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Наденьте ваш HUD в шкафчике, убедитесь что у вас есть перчатки, Plant Analyzer, возьмите тяпку, ведро и емкость с нутриентами (удобрения).&lt;br /&gt;
#Выделите для себя 2-4 ванночки на которых вы будете оттачивать свое ботаническое мастерство.&lt;br /&gt;
#Возьмите из автомата семя которое вам нужно (&#039;&#039;рекомендуется помидор (Tomato) и пшеницу (Wheat)&#039;&#039;) и посадите их в ваши ванночки. Не берите больше двух! Всегда имейте про запас.&lt;br /&gt;
#Обеспечьте ваши ванночки всем необходимым, следите за состоянием растений, наличием удобрений, воды и отсутствием сорняков с насекомыми. Помимо HUD&#039;а, вы можете смотреть цифровые значения нажав &#039;&#039;&#039;Shift + Лкм&#039;&#039;&#039; по ванночкам.&lt;br /&gt;
#Соберите первый урожай. Отправьте пару плодов в семя-экстрактор и получите пару семян, отложите некоторые из семян прямо в семя-экстрактор для будущего использования. Остальные плоды поместите в холодильник шефа.&lt;br /&gt;
#Обеспечьте себя химическим раздатчиком для оперативного получения нестабильного мутагена. Собрать его для вас могут РнД в самом начале смены или &amp;lt;s&amp;gt;украсть&amp;lt;/s&amp;gt; взять один из химии РнД или химии Медбея.&lt;br /&gt;
#Начинайте заниматься генами, мутируйте ваша растения и сделайте ваш первый ГМО.&lt;br /&gt;
#Обеспечьте себя ванночками Гайи, чтобы вам более не приходилось следить за вашими растениями и вы занялись генными модификациями.&lt;br /&gt;
#Выполните заказ для РнД.&lt;br /&gt;
#Веселитесь. У странных семян в биореакторе могут быть интересные свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробности вы можете найти в  [[Guide to Hydroponics|руководстве по гидропонике]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ботаника - это не сложно. Всегда приглядывайте за вашими растениями и не давайте им увядать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы обеспечите повара продуктом, вы можете начать заниматься тем, чем ботаники всегда и должны заниматься. Выращиванием бегающих грибов, заполнение всей станции светящимися грибами, выращивание наркотических грибов и ГМО алкогольных-грибов со всеми коктейлями мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пчеловодство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для информации об этом посмотрите это: [[Руководство по гидропонике#Beekeeping|Пчеловодство]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трупы в саду [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Компетентный ботаник — это ужасный антагонист из-за того как растения могут быть изменены в ДНК машине. Если у вас простая цель, просто выполните её как можно быстрее и вернитесь к растениям. Если нет, химичьте с растениями и они дадут вам значительное преимущество, а пока вы это делаете, другие антагонисты дадут вам возможности применить плоды вашего труда. Мешайте сильные свойства растений, такие как Liquid Contents и Gaseous Decomposition или Hypodermic Prickles с растениями которые производят яды, и вот у вас есть доступ к смертельному оружию которое выведет из строя ваших жертв. Другие примеры это газовые бомбы с кислотой или фрукты с контактным ядом. Кроме того вы можете отравить еду, просто убедитесь что её съёл тот кто нужно. Ваши кожаные перчатки не оставляют отпечатков пальцев, так что Детективу придётся поднапрячься чтобы определить кто именно совершил преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ботаники могут выращивать и мощные лечащие растения чтобы лечиться после стычек с СБ. Предатели-Ботаники имеют доступ к [[Syndicate Items#Ambrosia Cruciatus Seeds|Ambrosia Cruciatus]] с большим содержанием солей для ванн (полезны как из-за своих анти-оглушающих свойств, так и для отравления при передозировке), и [[Syndicate Items#Briefcase Full of Bees|чемодану с пчёлами]]. Чемодан это уникальное оружие предателя-ботаника, правда классический крик NOT THE BEES!!! даст всем понять что один из ботаников — предатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=17928</id>
		<title>Повар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=17928"/>
		<updated>2022-01-20T19:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Мясные пироги от шефа безрамки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Generic_chef.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Повар&lt;br /&gt;
|access = [[Kitchen|Кухня]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Готовьте еду, кормите экипаж. Это всё&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по еде и напиткам]], [[Рыба]], [[Боевые искусства]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша обязанность как &#039;&#039;&#039;Повара&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;снабжать экипаж качественной едой&#039;&#039;&#039;. Несложно, если знать что делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; Хотя мясорубка (Gibber) и принимает человеческие тела, готовить их можно только с &#039;&#039;&#039;разрешения Главного Врача&#039;&#039;&#039; (кроме нескольких исключений, см. [[Standard Operating Procedure (Service)|пункт 1 своего СРП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видеогайд на повара ==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;281&amp;quot;&amp;gt;oJA_RN63Y8k&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повар имеет в своем арсенале достаточное количество инструментов и устройств для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Металлические ставни, для приватной готовки или [[Traitor|других вещей]]&lt;br /&gt;
*Молоко, мясо, мука, сахар, яйца и соевое молоко&lt;br /&gt;
*Немного мяса в холодильниках и в морозильной камере. Там же обитает козёл Пит.&lt;br /&gt;
*Одна корова, одна курица и одна свинья (они в загоне чуть левее кухни, через коридор).&lt;br /&gt;
*Скалка и нож&lt;br /&gt;
* Фартук и поварской колпак&lt;br /&gt;
*Коробка мышеловок — рано или поздно хвостатые вредители попытаются украсть немного сыра.&lt;br /&gt;
*Бутылка Универсальных Энзимов (Universal Enzymes)&lt;br /&gt;
*[[Файл:Dinnerware.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Dinnerware Vendor&#039;&#039;&#039; - Автомат с тарелками, вилками, приправами, ножами и и прочим необходимым для работы инструментарием. Точильный камень — одну из невосполнимых вещей — можно найти в нем.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Meathooks.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Крюк для мяса&#039;&#039;&#039; (Meat spikes) — для разделки туш и трупов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Файл:Grinder.png|безрамки]]Мясорубка&#039;&#039;&#039; (Gibber) — для превращения существ и трупов в мясо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Файл:Deepfryer.gif|безрамки]]Фритюрница&#039;&#039;&#039; (Fryer) — для обжаривания почти всей еды.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Candy maker.gif|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Конфетная машина&#039;&#039;&#039; (Candymaker) — для создания кондитерских изделий.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Oven.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;2 печи&#039;&#039;&#039; (Oven) — для запекания.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Grill.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Гриль&#039;&#039;&#039; (Grill) — для жарки.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Foodcart.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Тележка для еды&#039;&#039;&#039; — для транспортировки еды по станции.&lt;br /&gt;
*[[Файл:ChemMaster.gif|безрамки]]&#039;&#039;&#039;CondiMaster&#039;&#039;&#039; — для создания бутылок и точной отмерки веществ.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Microwave.png|безрамки]] &#039;&#039;&#039;2 микроволновки&#039;&#039;&#039; (Microwave) — для готовки.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fridge.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Холодильники для хранения еды&#039;&#039;&#039; (Fridge) — для хранения еды.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Smartfridge empty.png|безрамки]] &#039;&#039;&#039;Умные холодильники&#039;&#039;&#039; (SmartFridge) — нужны для хранения растений от ботаников или выдаче блюд экипажу.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Blender.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Блендер/Соковыжималка&#039;&#039;&#039; (Grinder) — для помола пшеницы в муку, выжимки сока из фруктов и многого другого.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Icecream vat.png|безрамки]] &#039;&#039;&#039;Мороженица&#039;&#039;&#039; (Icecream vat) — для создания мороженного и добавления в него самых разных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Food Processor.gif|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Пищевой переработчик&#039;&#039;&#039; (Food Processor) — для создания сосисок и много чего ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Готовка и Ты==&lt;br /&gt;
К сожалению эксперименты в готовке не поощряются, и малейшее отклонение от рецепта закончится токсичными отбросами. Если микроволновка загрязнилась используйте мыло из морозильной камеры или найдите очиститель/Space Cleaner. Если  микроволновка сломалась примените [[Файл:Wrench.png|безрамки|32x32пкс]]гаечный ключ (wrench) и [[Файл:Screwdriver tool.png|безрамки|32x32пкс]]отвертку (screwdriver) чтобы починить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пищевой переработчик и блендер более милосердны в этом плане и никогда не сломаются. Пищевой переработчик принимает только определенный список вещей, а блендер способен перемолоть практически все. Также можно использовать CondiMaster чтобы отделить и определить любое вещество полученное в блендере. Дополнительные бутылки Универсальных Энзимов можно заказать в Карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие блюда можно разрезать, такие как [[Guide to Food and Drinks#Non-Machine Recipes|Колесо Сыр]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а или [[Guide to Food and Drinks#Oven Recipes|пиццу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная статья: [[Guide to Food and Drinks|Руководство по еде и напиткам]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гидропоника===&lt;br /&gt;
Ботаники могут вырастить для вас множество видов растений и необходимы для приготовления разнообразных блюд. Большинство растений может быть напрямую использовано в рецептах или перемолоты. Постарайтесь поладить с ботаниками и сообщать им что вам нужно. В первую очередь вам нужно много пшеницы для теста и томаты для пицц.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ученые===&lt;br /&gt;
Постарайтесь как можно скорее выклянчить улучшения своего оборудования у ученых. Улучшение большинства ваших машин позволит вам получать в разы больше готовых блюд при использовании того же количества ингредиентов. Эффект становится еще заметнее при готовке многоэтапных блюд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Животные===&lt;br /&gt;
Обезьянки и их эквиваленты для других рас могут быть разделаны на крюках для мяса. Для этого просто схватите их в агрессивном режиме и кликните по крюкам. После убийства переключите Intent на Harm и острым предметом кликните по ним. Дополнительные коровы могут быть заказаны в Карго и также могут быть забиты на мясо. Они также могут и давать молоко, если кликнуть по ним ведром. Курицы также производят яйца после кормежки, которые потом могут вылупится в новых куриц по истечении определенного промежутка времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы покормить животное, кликните по ним пшеницей в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для рыбоводства смотрите соответствующую [[Fish|статью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перемолка/Смешивание===&lt;br /&gt;
Большая часть еды содержит Питательные вещества. Nutriment отвечают за утоление голода, а Vitamins лечат малые повреждения.. Хотя еда и не вылечит вас так быстро как доктора и не спасет от особых опасностей на борту станции, она вполне может справится с парой царапин или синяков. По ходу работы часто придется использовать Блендер(Grinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые блюда содержат растительные волокна или протеины, которые работают схожим образом но не могут служить заменой в некоторых рецептах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обжаривание===&lt;br /&gt;
Практически любая еда может быть помещена во фритюрницу и обильно обжарена в масле, даже то что обычно не съедобно можно сделать таковым обжарив в масле. Обжаривание увеличивает количество питательных веществ в пище но может вызвать ожирение у экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы от Шефа™ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы быстро получить много теста, наполните ведро водой примерно наполовину и затем высыпьте в него муку. Так вы быстро получите много теста в кратчайшие сроки.&lt;br /&gt;
* Универсальный энзим не тратится при создании различных субстанций. Это значит что вы можете налить 5 единиц в пробирку, поставить эту пробирку в Содовый фонтан и просто наливать из него молоко, мгновенно создавая колёса сыра или тофу в промышленных количествах.&lt;br /&gt;
* Вы можете получать мясо разными способами:&lt;br /&gt;
** Забивая животных и заказывая новых в отделе снабжения.&lt;br /&gt;
** Выпрашивая у ботаников кубы с мартышками и дальнейшую разделку мартышек.&lt;br /&gt;
** Выпросив у химиков [[Руководство по фармакологии|криоксадон]] и смешав его с кровью (обычно, мартышечьей) с помощью капельницы для получения синтетического мяса.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;s&amp;gt;Из членов экипажа.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* У вас есть, хоть и не очень вместительная, но тележка для еды. Забейте её и свои карманы едой и отправьтесь на прогулку по станции. Обычно медики, учёные и офицеры СБ слишком заняты чтобы сходить поесть самим, так что не стесняйтесь принести всё меню к ним в отдел!&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать мартышек чтобы потренировать свои навыки рукопашного боя.&lt;br /&gt;
* С помощью мороженицы вы можете добавлять в мороженое самые разные начинки. В том числе алкоголь — повод договориться с барменом чтобы создать умопомрачительные комбинации с незабываемым вкусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защита кухни== &lt;br /&gt;
Пока вы находитесь на территории кухни или бара вы можете использовать ограниченную версию CQC. Это боевое искусство позволит вам легко и просто избавляться от буйных клиентов и назойливых ассистентов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Slam: Grab Harm. Впечатывает оппонента в пол (10 грубого урона and 12 секунд паралича). Работает только на стоящих целях.&lt;br /&gt;
*CQC Kick: Harm Harm. Парализованные оппоненты потеряют сознание (30 секунд сна и 15 урона мозгу вплоть до 150). Если оппонент не был парализован то он получит 10 грубого урона и будет отброшен.&lt;br /&gt;
*Restrain: Grab Grab. Заламывает оппонента (10 секунд стана, 20 урона по выносливости). Disarm во время действия захвата заставит цель потерять сознание (40 секунд сна)&lt;br /&gt;
*Pressure: Disarm Grab. Наносит 60 урона по выносливости&lt;br /&gt;
*Consecutive CQC: Disarm Disarm Harm. Комбинация ориентированная на урон (25 грубого урона 50 урона по выносливости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( Статы устарели и могут быть немного неточны.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мясные пироги от шефа [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Быть поваром-предателем может быть достаточно сложно, но у вас есть некоторые преимущества недоступные другим профессиям. Ваше [[%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0|CQC]] - сила с которой стоит считаться, при условии что вы умеете им пользоваться, но ограничение по использованию вынуждает вас либо заманивать оппонентов, либо отдавать им инициативу. От вас ожидается снабжение экипажа едой, а значит вы привлекаете определенное внимание, когда толпа вульп выжрет всю еду со столов, вас начнут искать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясорубка (Gibber) может использоваться для уничтожения тел, а кухонное оборудование - для приготовления и очистки [[%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8#%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D0%B9|прионов и наномашин]] которые смертельно опасны при отсутствии медицинской помощи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы имеете доступ к точильным камням, одному из самых редких ресурсов на станции. Заточка самодельного копья позволит вам использовать его для проламывания дверей в недоступные отсеки на манер пожарного топора, наравне с серьезным уроном по людям и другим целям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=17927</id>
		<title>Повар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=17927"/>
		<updated>2022-01-20T19:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Мясные пироги от шефа безрамки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Generic_chef.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Повар&lt;br /&gt;
|access = [[Kitchen|Кухня]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Готовьте еду, кормите экипаж. Это всё&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по еде и напиткам]], [[Рыба]], [[Боевые искусства]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша обязанность как &#039;&#039;&#039;Повара&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;снабжать экипаж качественной едой&#039;&#039;&#039;. Несложно, если знать что делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; Хотя мясорубка (Gibber) и принимает человеческие тела, готовить их можно только с &#039;&#039;&#039;разрешения Главного Врача&#039;&#039;&#039; (кроме нескольких исключений, см. [[Standard Operating Procedure (Service)|пункт 1 своего СРП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видеогайд на повара ==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;281&amp;quot;&amp;gt;oJA_RN63Y8k&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повар имеет в своем арсенале достаточное количество инструментов и устройств для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Металлические ставни, для приватной готовки или [[Traitor|других вещей]]&lt;br /&gt;
*Молоко, мясо, мука, сахар, яйца и соевое молоко&lt;br /&gt;
*Немного мяса в холодильниках и в морозильной камере. Там же обитает козёл Пит.&lt;br /&gt;
*Одна корова, одна курица и одна свинья (они в загоне чуть левее кухни, через коридор).&lt;br /&gt;
*Скалка и нож&lt;br /&gt;
* Фартук и поварской колпак&lt;br /&gt;
*Коробка мышеловок — рано или поздно хвостатые вредители попытаются украсть немного сыра.&lt;br /&gt;
*Бутылка Универсальных Энзимов (Universal Enzymes)&lt;br /&gt;
*[[Файл:Dinnerware.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Dinnerware Vendor&#039;&#039;&#039; - Автомат с тарелками, вилками, приправами, ножами и и прочим необходимым для работы инструментарием. Точильный камень — одну из невосполнимых вещей — можно найти в нем.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Meathooks.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Крюк для мяса&#039;&#039;&#039; (Meat spikes) — для разделки туш и трупов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Файл:Grinder.png|безрамки]]Мясорубка&#039;&#039;&#039; (Gibber) — для превращения существ и трупов в мясо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Файл:Deepfryer.gif|безрамки]]Фритюрница&#039;&#039;&#039; (Fryer) — для обжаривания почти всей еды.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Candy maker.gif|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Конфетная машина&#039;&#039;&#039; (Candymaker) — для создания кондитерских изделий.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Oven.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;2 печи&#039;&#039;&#039; (Oven) — для запекания.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Grill.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Гриль&#039;&#039;&#039; (Grill) — для жарки.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Foodcart.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Тележка для еды&#039;&#039;&#039; — для транспортировки еды по станции.&lt;br /&gt;
*[[Файл:ChemMaster.gif|безрамки]]&#039;&#039;&#039;CondiMaster&#039;&#039;&#039; — для создания бутылок и точной отмерки веществ.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Microwave.png|безрамки]] &#039;&#039;&#039;2 микроволновки&#039;&#039;&#039; (Microwave) — для готовки.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fridge.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Холодильники для хранения еды&#039;&#039;&#039; (Fridge) — для хранения еды.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Smartfridge empty.png|безрамки]] &#039;&#039;&#039;Умные холодильники&#039;&#039;&#039; (SmartFridge) — нужны для хранения растений от ботаников или выдаче блюд экипажу.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Blender.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Блендер/Соковыжималка&#039;&#039;&#039; (Grinder) — для помола пшеницы в муку, выжимки сока из фруктов и многого другого.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Icecream vat.png|безрамки]] &#039;&#039;&#039;Мороженица&#039;&#039;&#039; (Icecream vat) — для создания мороженного и добавления в него самых разных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Food Processor.gif|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Пищевой переработчик&#039;&#039;&#039; (Food Processor) — для создания сосисок и много чего ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Готовка и Ты==&lt;br /&gt;
К сожалению эксперименты в готовке не поощряются, и малейшее отклонение от рецепта закончится токсичными отбросами. Если микроволновка загрязнилась используйте мыло из морозильной камеры или найдите очиститель/Space Cleaner. Если  микроволновка сломалась примените [[Файл:Wrench.png|безрамки|32x32пкс]]гаечный ключ (wrench) и [[Файл:Screwdriver tool.png|безрамки|32x32пкс]]отвертку (screwdriver) чтобы починить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пищевой переработчик и блендер более милосердны в этом плане и никогда не сломаются. Пищевой переработчик принимает только определенный список вещей, а блендер способен перемолоть практически все. Также можно использовать CondiMaster чтобы отделить и определить любое вещество полученное в блендере. Дополнительные бутылки Универсальных Энзимов можно заказать в Карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие блюда можно разрезать, такие как [[Guide to Food and Drinks#Non-Machine Recipes|Колесо Сыр]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а или [[Guide to Food and Drinks#Oven Recipes|пиццу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная статья: [[Guide to Food and Drinks|Руководство по еде и напиткам]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гидропоника===&lt;br /&gt;
Ботаники могут вырастить для вас множество видов растений и необходимы для приготовления разнообразных блюд. Большинство растений может быть напрямую использовано в рецептах или перемолоты. Постарайтесь поладить с ботаниками и сообщать им что вам нужно. В первую очередь вам нужно много пшеницы для теста и томаты для пицц.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ученые===&lt;br /&gt;
Постарайтесь как можно скорее выклянчить улучшения своего оборудования у ученых. Улучшение большинства ваших машин позволит вам получать в разы больше готовых блюд при использовании того же количества ингредиентов. Эффект становится еще заметнее при готовке многоэтапных блюд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Животные===&lt;br /&gt;
Обезьянки и их эквиваленты для других рас могут быть разделаны на крюках для мяса. Для этого просто схватите их в агрессивном режиме и кликните по крюкам. После убийства переключите Intent на Harm и острым предметом кликните по ним. Дополнительные коровы могут быть заказаны в Карго и также могут быть забиты на мясо. Они также могут и давать молоко, если кликнуть по ним ведром. Курицы также производят яйца после кормежки, которые потом могут вылупится в новых куриц по истечении определенного промежутка времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы покормить животное, кликните по ним пшеницей в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для рыбоводства смотрите соответствующую [[Fish|статью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перемолка/Смешивание===&lt;br /&gt;
Большая часть еды содержит Питательные вещества. Nutriment отвечают за утоление голода, а Vitamins лечат малые повреждения.. Хотя еда и не вылечит вас так быстро как доктора и не спасет от особых опасностей на борту станции, она вполне может справится с парой царапин или синяков. По ходу работы часто придется использовать Блендер(Grinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые блюда содержат растительные волокна или протеины, которые работают схожим образом но не могут служить заменой в некоторых рецептах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обжаривание===&lt;br /&gt;
Практически любая еда может быть помещена во фритюрницу и обильно обжарена в масле, даже то что обычно не съедобно можно сделать таковым обжарив в масле. Обжаривание увеличивает количество питательных веществ в пище но может вызвать ожирение у экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы от Шефа™ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы быстро получить много теста, наполните ведро водой примерно наполовину и затем высыпьте в него муку. Так вы быстро получите много теста в кратчайшие сроки.&lt;br /&gt;
* Универсальный энзим не тратится при создании различных субстанций. Это значит что вы можете налить 5 единиц в пробирку, поставить эту пробирку в Содовый фонтан и просто наливать из него молоко, мгновенно создавая колёса сыра или тофу в промышленных количествах.&lt;br /&gt;
* Вы можете получать мясо разными способами:&lt;br /&gt;
** Забивая животных и заказывая новых в отделе снабжения.&lt;br /&gt;
** Выпрашивая у ботаников кубы с мартышками и дальнейшую разделку мартышек.&lt;br /&gt;
** Выпросив у химиков [[Руководство по фармакологии|криоксадон]] и смешав его с кровью (обычно, мартышечьей) с помощью капельницы для получения синтетического мяса.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;s&amp;gt;Из членов экипажа.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* У вас есть, хоть и не очень вместительная, но тележка для еды. Забейте её и свои карманы едой и отправьтесь на прогулку по станции. Обычно медики, учёные и офицеры СБ слишком заняты чтобы сходить поесть самим, так что не стесняйтесь принести всё меню к ним в отдел!&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать мартышек чтобы потренировать свои навыки рукопашного боя.&lt;br /&gt;
* С помощью мороженицы вы можете добавлять в мороженое самые разные начинки. В том числе алкоголь — повод договориться с барменом чтобы создать умопомрачительные комбинации с незабываемым вкусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защита кухни== &lt;br /&gt;
Пока вы находитесь на территории кухни или бара вы можете использовать ограниченную версию CQC. Это боевое искусство позволит вам легко и просто избавляться от буйных клиентов и назойливых ассистентов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Slam: Grab Harm. Впечатывает оппонента в пол (10 грубого урона and 12 секунд паралича). Работает только на стоящих целях.&lt;br /&gt;
*CQC Kick: Harm Harm. Парализованные оппоненты потеряют сознание (30 секунд сна и 15 урона мозгу вплоть до 150). Если оппонент не был парализован то он получит 10 грубого урона и будет отброшен.&lt;br /&gt;
*Restrain: Grab Grab. Заламывает оппонента (10 секунд стана, 20 урона по выносливости). Disarm во время действия захвата заставит цель потерять сознание (40 секунд сна)&lt;br /&gt;
*Pressure: Disarm Grab. Наносит 60 урона по выносливости&lt;br /&gt;
*Consecutive CQC: Disarm Disarm Harm. Комбинация ориентированная на урон (25 грубого урона 50 урона по выносливости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( Статы устарели и могут быть немного неточны.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мясные пироги от шефа [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Быть поваром-предателем может быть достаточно сложно, но у вас есть некоторые преимущества недоступные другим профессиям. Ваше [[%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0|CQC]] - сила с которой стоит считаться, при условии что вы умеете им пользоваться, но ограничение по использованию вынуждает вас либо заманивать оппонентов, либо отдавать им инициативу. От вас ожидается снабжение экипажа едой, а значит вы привлекаете определенное внимание, когда толпа вульп выжрет всю еду со столов, вас начнут искать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясорубка (Gibber) может использоваться для уничтожения тел, а кухонное оборудование - для приготовления и очистки прионов и наномашин которые смертельно опасны при отсутствии медицинской помощи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы имеете доступ к точильным камням, одному из самых редких ресурсов на станции. Заточка самодельного копья позволит вам использовать его для проламывания дверей в недоступные отсеки на манер пожарного топора, наравне с серьезным уроном по людям и другим целям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=17926</id>
		<title>Квартирмейстер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=17926"/>
		<updated>2022-01-20T18:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Нелегальные товары безрамки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 77552F&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СНАБЖЕНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|access = [[Cargo Bay|Отдел снабжения]], [[Cargo Office|Зона разгрузки]], [[Quartermaster&#039;s Office|Офис квартирмейстера]], [[Mail Room|Почта]], [[Mining Station|Аванпост шахтёров]], Шахтёрское хранилище ЕВА, [[Технические тоннели]], [[Mining Dock|Шахтёрский док]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Заказывать припасы и следить, чтобы их доставили куда нужно; руководить шахтёрами.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по Бумажной Работе]], [[Снабжение]], [[Standard Operating Procedure (Supply)|СРП (Снабжение)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSupply}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как квартирмейстер, ваша основная задача - заказывать оборудование, чтобы поддерживать станцию в рабочем состоянии. В вашем распоряжении [[Грузчик|грузчики]], которые помогут вам распределять товары по станции. Вы также обязаны координировать шахтёров для добычи наиболее необходимых материалов, чтобы удовлетворить потребности станции. Ваш радио-канал  &#039;&#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;.&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
В целом, у вас три обязанности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Принимать заказы от экипажа и следить чтобы их доставили.&lt;br /&gt;
* Принимать переводы на работу шахтёром и грузчиком.&lt;br /&gt;
* Приглядывать за шахтёрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Cargo Bay|отделе Карго]] и в вашем офисе есть консоли заказа (Supply Shuttle console). Всё, что просят у вас люди можно либо заказать через консоль, либо напечатать в [[Autolathe|Автолате]]. Консоль заказа и Автолат - единственные две вещи, которые трудно заменить. Охраняйте их от &amp;lt;s&amp;gt;всех&amp;lt;/s&amp;gt; негодников всеми доступными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто [[Глава Персонала]] будет посылать вам людей для перевода или взятия на работу грузчиками и шахтёрами. У них должна быть форма о переводе или заявление о приёме на работу — если вы согласны принять новобранца, поставьте свою печать (не обычную зелёную печать отдела, а квартеймейстера — она коричневого цвета) и поставьте подпись — после этого пошлите новичка к Главе Персонала, чтобы тот изменил им допуск. Не стесняйтесь принимать людей на работу — грузчики это хорошая работа для новичков чтобы они могли разобраться в игре, а шахтёры часто умирают и обычно &amp;lt;s&amp;gt;требуется свежее пушечное мясо&amp;lt;/s&amp;gt; нужно пополнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На забывайте про шахтёров — напоминайте им про включение датчиков и GPS, время от времени узнавайте обстановку спрашивая их по радио и проверяйте аванпост с помощью консоли камер в вашем офисе или в доке отбытия шахтёров. Не стесняйтесь просить у [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] разрешение на закупку тазеров для шахтёров если у них проблемы с [[Пеплоходец|аборигенами]] или даже прямую помощь от службы безопасности если дела на Лаваленде совсем плохи (аборигены штурмуют аванпост, замечена активность врагов корпорации и т. п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вам нужно будет выдавать временный доступ или пускать людей в свой отдел. Обычно это [[Офицер службы безопасности|офицеры СБ]], [[Детектив|детективы]], [[Станционный инженер|инженеры]], [[Агент Внутренних Дел|АВД]] или [[Парамедик|медики]]. Для этого у вас в кабинете есть пульт управления дверями отдела снабжения или вы можете выдать временный пропуск.Терминал для выдачи временного пропуска находится на стене далеко слева от окна выдачи, в самом углу отдела. Вставьте в него свой ID, введите причину выдачи, кому выдан пропуск, в какие части вашего отдела и длительность (от 5 до 30 минут). После этого вы получите временную синюю карту допуска (не забудьте забрать свою из терминала).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Методы работы==&lt;br /&gt;
Как квартирмейстер, вы сами решаете как вам работать: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Будьте &amp;lt;s&amp;gt;чёртовым&amp;lt;/s&amp;gt; бюрократом. Заставляйте членов экипажа &amp;lt;s&amp;gt;страдать&amp;lt;/s&amp;gt; заполнять надлежащие формы, и таким образом иметь записи о всех, кто что-либо заказывал. Вы должны понимать, что [[Агент внутренних дел|мало кто]] проверяет документы, а большинство людей ненавидят заполнять бумаги. Это отличный способ &amp;quot;обкатать&amp;quot; новичков или просто отыграть корпоративного бюрократа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы можете принимать заказы с минимумом бумажной работы, требуя заполнять бумаги только от тех, кто вам не нравится. Никакой суеты, никакой ответственности, но и никакого удовольствия от работы! Эффективно, но не так интересно. Агенты внутренних дел иногда будут заходить к вам с проверками документов, но обычно никто кроме вас на станции не знает какие именно и кем вещи были заказаны — бумажный след полностью зависит от вас. &lt;br /&gt;
В любом случае, старайтесь быть на шаг впереди. Заказывайте ящики, основываясь на текущей ситуации (Ящики с оружием, при обнаружении [[Паук Ужаса|Пауков ужаса]], [[Ядерный оперативник|Опергруппы «Атом»]]; аварийные ящики и скафандры, если на станции много разгерметизаций и т.п). Для этого нужно всегда держать ушки на макушке и внимательно слушать радио-каналы, чтобы быстро справится с потребностью, когда она возникнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приём и заполнение заказов==&lt;br /&gt;
Если кто-то хочет что-то заказать, то базовый алгоритм такой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подумайте можно ли это сделать в Автолате или это нужно заказывать с ЦК. &lt;br /&gt;
**Если это можно &#039;&#039;&#039;напечатать&#039;&#039;&#039; в Автолате, либо напечатайте сами, либо попросите это сделать грузчика, либо откройте окно чтобы заказчик напечатал что ему нужно сам. (Знание о том, что можно напечатать, а что нужно заказывать приходит с опытом. Или просто выучите меню [[Autolathe|Автолата]].) Обычно проще всего просто открыть окно чтобы все печатали что им нужно — это снимает с вас нагрузку и разгружает очередь, но [[Клоун|нежелательные]] [[Гражданский|элементы]] и [[Предатель|враги корпорации]] могут этим воспользоваться чтобы напечатать себе что-то для воплощения своих ужасных планов. В любом случае, вы можете попросить заказчика заполнить форму заказа (печатается в принтере).&lt;br /&gt;
**Если это можно &#039;&#039;&#039;заказать&#039;&#039;&#039; — смотрите следующий пункт.&lt;br /&gt;
*Если заказ чрезмерный или подозрительный (клоун заказывает изолированные перчатки) вы можете попросить чтобы заказ подтвердил глава отдела заказчика поставив печать и подпись на бланк заказа.&lt;br /&gt;
*Одобрите заказ поставив на нём зелёную печать и подтвердите его в консоли заказов, если хватает очков.&lt;br /&gt;
**Если очков мало, отдавайте приоритет важным заказам (медикаменты, оружие или исследование для учёных).&lt;br /&gt;
*Сделайте копию формы в принтере, положите копию в папку, а оригинал себе в планшет.&lt;br /&gt;
*Когда наберётся несколько заказов или если заказ срочный, вызовите шаттл доставки.&lt;br /&gt;
*Когда шаттл прибудет, проследите чтобы грузчики его разгрузили. Напишите на ПДА/скажите в радио-канал, что заказ прибыл ИЛИ скажите грузчикам отправить его в отдел заказавшего по почте (см. раздел ниже) и также сообщите об этом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то хочет то, что у вас уже есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Напечатайте форму запроса в принтере и попросите заполнить её.&lt;br /&gt;
*Если вы считаете это нужным, попросите штамп главы отдела, чтобы удостоверить заказ.&lt;br /&gt;
*Сделайте копию формы в принтере, положите копию в папку, а оригинал себе в планшет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина всего этого заключается в том, чтобы оставить бумажный след; как по причинам того что вы — бюрократ космической станции, так и по тому, что предатели будут гораздо менее склонны заказывать у вас потенциально опасные вещи, если им придется предоставить вам доказательства того, что они это заказали. Ассистент, пытающийся заказать ящик для отдела робототехники или ящик с плазмой без веской причины, очевидно, напрашивается получить отказ или заполнить ВСЕ формы, которые вы ему дадите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никогда не забывайте, что ваша работа — заказывать и доставлять вещи для людей. Как вы это сделаете, будете ли вы отдавать приоритет эффективности или подотчетности, зависит только от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование МУЛ-бота==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Перетащите ящик на бота.&lt;br /&gt;
#Выставьте место назначения через ваш ПДА &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; проведите своей картой по МУЛ-боту и установите пункт назначения в его интерфейсе. Не забудьте заблокировать бота обратно.&lt;br /&gt;
#Отправьте МУЛ-бота в путь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как заряжать МУЛ-бота:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Разблокируйте панель технического обслуживания, затем используйте лом, чтобы открыть её.&lt;br /&gt;
#Вытащите севшую батарейку.&lt;br /&gt;
#Вставьте новую.&lt;br /&gt;
#Закройте панель с помощью отвёртки.&lt;br /&gt;
#Включите МУЛ-бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список направлений МУЛ-бота===&lt;br /&gt;
Просто укажите место назначения и смотрите как бот едет развозить грузы. Станция спроектирована так, чтобы МУЛ-бот проезжал мимо строго охраняемых зон, поэтому вам не схитрить и не попасть в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cargo Bay]]&lt;br /&gt;
*[[Medbay]]&lt;br /&gt;
*[[Research Division]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering]]&lt;br /&gt;
*[[Robotics Lab|Assembly Line]]&lt;br /&gt;
*[[Hydroponics]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Почтовая рассылка==&lt;br /&gt;
Один из основных способов - доставка по почте. Эта процедура предполагает более быстрою доставку заказа к месту назначения, но только в том случае, если транспортные трубы целы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Заверните ваш предмет/ящик в упаковочную бумагу. (Вы найдёте её на столе в почтовой комнате)&lt;br /&gt;
#Возьмите ручной маркировщик (destination tagger) и выберите в нём нужный отдел.&lt;br /&gt;
#Используйте маркировщик на посылке.&lt;br /&gt;
#*Опционально: используйте ручку, чтобы написать сообщение на обёрточной бумаге.&lt;br /&gt;
#Положите посылку на конвейерную ленту или закиньте её в утилизатор (disposal unit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете заворачивать предметы в подарочную бумагу, но при этом вы не сможете выбрать пункт назначения для подарка, вам придётся доставить его вручную. Это не работает с большими предметами. Процесс не слишком сложен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оберните предмет подарочной бумагой, чтобы сделать из него посылку.&lt;br /&gt;
#Возьмите обёрточную бумагу.&lt;br /&gt;
#Держа обёрточную бумагу в активной руке, кликните по подарку, чтобы сделать из него подарок.&lt;br /&gt;
#Вы сделали из обычной посылки красивый подарок. Так держать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете завернуть человека в обёрточную бумагу. Для этого на нём должна быть смирительная рубашка, а у вас в руках обёрточная бумага. &#039;&#039;Это не слишком хорошая идея, если подумать.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Чёрный рынок==&lt;br /&gt;
Ваш Автолат может быть взломан, позволяя вам создавать очень интересные штучки, например РЦД (Rapid Construction Device) и огнемёт. Для этого вам даже не понадобится мультитул. Просто режь и восстанавливай провода, пока не найдешь тот, который выключает &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;синий&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; свет. &#039;&#039;&#039;Помните о изолированных перчатках&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ведь зеленый свет будет электризовать автолат, а&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;красный сделает его неработоспособным&#039;&#039;&#039;, пока его не починят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взлом МУЛ-бота тоже довольно прост: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сигнал мультитула&lt;br /&gt;
!Эффект от перерезания кусачками&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Двигатель коротко подвывает.&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость, отключает двигатель, если оба провода перерезаны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You hear a radio crackle.&lt;br /&gt;
|Отключает управление с ПДА&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Индикатор заряда мигает.&lt;br /&gt;
|Отключает бота.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Внешние предупредительные огни мигают на короткое время.&lt;br /&gt;
|Отключает безопасность, пробуждает жажду крови (не делайте этого, если вы не предатель. &#039;&#039;&#039;ДАЖЕ ТОГДА ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НЕ ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ ИДЕЯ&#039;&#039;&#039;.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грузовая платформа дребезжит&lt;br /&gt;
|Позволяет перевозить нестандартные грузы, такие как люди, киборги и другие боты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Кроме того, СРП прямо запрещает вам брать деньги за заказы, но ничто не мешает вам получать «вознаграждение» из-под полы (особенно от клоунов и ассистентов) или в другом виде (услуги или предметы). Не переборщите, иначе вам может грозить взыскание, увольнение или арест. Или всё сразу. Вы, всё же, не антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нелегальные товары [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Быть предателем-квартирмейстером - это одна из лучших вещей в игре. Как квартирмейстер, вы имеете прямой и легкий доступ к оружию и инструментам, к которым многие другие отделы не имеют доступа, и можете легко скрыть большинство своих гнусных деяний. Одна из первых вещей, которые вы должны сделать, это заказать и спрятать свой набор оружия. Отключение камер предупредит искусственный интеллект, но также предотвратит его прямое действие против вас. Если вы чувствуете себя смелым, закажите электромагнитную карту и используйте ее на консоли заказа, чтобы получить [[Supply Crates#Special Ops Supplies|Special Ops crate]], в котором, помимо прочего, есть снотворные и ЭМП-гранаты. Проблема в том, что это железобетонное доказательство того, что вы предатель, поэтому положите в карман то, что вы хотите сохранить, поместите то, что вам не нужно в ящик, и отправьте его обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как квартирмейстеру, вам доступны почти все вещи на станции, если ты не можешь что-то изготовить или заказать - просто укради это! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17925</id>
		<title>Механик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17925"/>
		<updated>2022-01-20T18:38:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Холодный космос безрамки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = FF9D00&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ&lt;br /&gt;
|img = Mechanic.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Механик&lt;br /&gt;
|access = Шлюзы в космос, [[Технические тоннели]], [[Mechanic Workshop|Мастерская механика]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|duties = Создавайте и обслуживайте космические поды&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по Инженерии]], [[Руководство по взлому]], [[Руководство по строительству]], [[Солнечные панели]] и эта страница.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Механик&#039;&#039;&#039; практически не отвечает за работу станции и имеет меньший доступ, чем [[станционный инженер]]. Таким образом, ваша основная обязанность будет заключаться в создании и обслуживании космического транспорта для себя или команды. В раунде вы в основном делаете космический под, а затем облетаете станцию или исследуете дальние уголки космоса, пока у вас не закончится топливо и вы не умрёте.&lt;br /&gt;
==Последний рубеж==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в прибытии, в своей мастерской. Однако, кроме мастерской, у вас есть доступ к техническим тоннелям и хранилищу скафандров над вашим ангаром. Несмотря на это, у вас есть всё, что нужно, чтобы начать строить свой первый космический под.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваши инструменты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала раунда у вас есть свой комбинезон, защитный шлем и пояс для инструментов со всеми основными инструментами, включая провода. В вашей мастерской вы увидите ящик с инструментами для замены, а также листы стекла, металла и металлические стержни. Кроме того, у вас будут два элемента, которые очень важны в процессе сборки пода: ядро и печатная плата. Все эти инструменты позволят вам создать один космический под. Справа(Или слева, если вы на Кибериаде) в ангаре вы увидите двери, которые выходят в космос, и через них могут перемещаться только поды. Имейте в виду, что вы не начинаете с защитой для глаз. Так что не забудьте взять сварочную маску или очки, прежде чем начать работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Строительство пода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pod Civ.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создать космический под для гражданского пользования довольно легко. Только если никто не вломился в вашу мастерскую и у вас есть все инструменты, чтобы собрать его в начале раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Plasma.png|64px]] Загрузите все листы металла, стекла и плазмы в &#039;&#039;&#039;фабрикатор&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[File:Exofab.png]] Используйте &#039;&#039;&#039;фабрикатор&#039;&#039;&#039;, чтобы сделать все четыре части пода и броню.&lt;br /&gt;
# [[File:Pod_frame_part.png]] Разместите все четыре части в квадрат 2 на 2, поверните их в нужном направлении.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]] Когда всё правильно размещено, закрепите части с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
# [[File:Rods.png]] Используйте 10 металлических стержней на части пода.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте 4 провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png]] Используйте отвёртку.&lt;br /&gt;
# [[File:Mainboard.png]] Вставьте плату.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png]] Используйте отвёртку.&lt;br /&gt;
# [[File:Core.png]] Вставьте ядро.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]] Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
# [[File:Metal.png]] Добавьте 5 листов металла.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]] Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png]] Используйте сварку.&lt;br /&gt;
# [[File:Pod_armor_civ.png]] Вставьте броню в имеющийся каркас.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]] Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png]] Используйте сварку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш космический под завершён! Теперь вы можете в него сесть и облететь на досуге станцию. Снаружи огромное давление. Если вы не используете собственный баллон воздуха, вам необходимо его активировать в поде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонт пода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы как-то повредили под и нужно его починить? Не беспокойтесь, ремонт - это простой процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы открыть люк.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png]] Используйте сварку, чтобы убрать нанесённый ущерб.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть люк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Замена/улучшение батареи===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы открыть люк.&lt;br /&gt;
# [[File:Empty_hand_Midnight.png]] Используйте пустую руку, чтобы взять старую батарею.&lt;br /&gt;
# [[File:HCell.png]] Вставьте новую батарею.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть люк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество единиц нового снаряжения, которое можно поставить в под.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:orange;&#039; width=&#039;100px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:orange;&#039; width=&#039;100px&#039;|Система&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:orange;&#039; width=&#039;600px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:weapon_taser.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Equipment (Taser)&lt;br /&gt;
|Оружие&lt;br /&gt;
|Слабый тазер, стреляющий лучами. Стандартное снаряжение пода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:weapon_burst_taser.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Equipment (Burst Taser)&lt;br /&gt;
|Оружие&lt;br /&gt;
|Слабый тазер, стреляющий тремя лучами одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:weapon_laser.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Equipment (Laser)&lt;br /&gt;
|Оружие&lt;br /&gt;
|Слабый лазер, стреляющий всплесками энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pod_taser.png]]&lt;br /&gt;
Basic Mining Laser&lt;br /&gt;
|Оружие&lt;br /&gt;
|Слабый шахтёрский лазер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pod_m_laser.png]]&lt;br /&gt;
Mining Laser&lt;br /&gt;
|Оружие&lt;br /&gt;
|Шахтёрский лазер. Стреляет на 40% быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:cargo_ore.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Ore Storage Module&lt;br /&gt;
|Груз&lt;br /&gt;
|Система хранения руды. Собирают любую руду, сквозь которую пролетаете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:cargo_crate.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Crate Storage Module&lt;br /&gt;
|Груз&lt;br /&gt;
|Модуль для хранения одного [[:Файл:Crate.png|ящика]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sec_cargo_chair.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Passenger Seat&lt;br /&gt;
|Груз&lt;br /&gt;
|Пассажирское сиденье. Стандартное снаряжение пода охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sec_cargo_loot.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Loot Storage Module&lt;br /&gt;
|Груз&lt;br /&gt;
|Небольшое отделение для хранения ценностей. Чтобы использовать, с модулем в поде и с закрытым люком, используйте пустую руку на поде чтобы открыть инвентарь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:lock_tumbler.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Tumbler Lock&lt;br /&gt;
|Замок&lt;br /&gt;
|Замок чтобы под не угнали. Эта версия идёт с собственным ключом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:podkey.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Tumbler Lock Key&lt;br /&gt;
|Замок&lt;br /&gt;
|Ключ для закрытия пода. Чтобы использовать, используйте пустой ключ-болванку на замочной системе (Spacepod Tumbler Lock) чтобы привязать к ней ключ. Когда вы вставите замок в под, вы сможете использовать этот ключ для открытия пода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pod_locator.png]]&lt;br /&gt;
Spacepod Tracking Module&lt;br /&gt;
|Разное&lt;br /&gt;
|Устройство слежения за подом. Чтобы использовать это, активируйте его отвёрткой, а затем вставьте в под.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что ещё можно сделать?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо строительства подов для себя и команды, не так много. Поскольку у вас есть доступ к космическому пространству, можно помочь инженерам подключить проводку к солнечным панелям, конечно же, если вы найдёте космический скафандр. Кроме того, в космосе можно найти для себя добычу и помочь в его исследовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Холодный космос [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас будет доступ к бесплатным инструментам и лучшему транспортному средству на всей станции, чтобы улететь с неё. Из-за вашей мобильности офицерам будет очень трудно поймать вас, и только у вашего врага, [[Пилот пода службы безопасности|Под Пилота]] есть шанс остановить вас. Кроме того, в космосе часто встречаются как скафандры, так и оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предатель.&#039;&#039;&#039; Имея снаряжение для космоса и вещи из аплинка, вы вооружены и очень опасны. Вы можете легко проникать во многие места через космос, а поймать вас будет как невероятно сложно, так и опасно. Оглушение в космосе очень опасно, поэтому оружие вроде [[Syndicate Items#Energy Crossbow|Энергетического Арбалета (Energy Crossbow)]] легко окупит себя. К тому же, учёных легко убедить напечатать вам платы и части машин для вашего «персонального проекта», поэтому достать боеприпасы не будет большой проблемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;. Врождённая стойкость генокрадов вкупе с мобильностью подов делает механика-генокрада большой проблемой. X-Ray зрение позволяет вам видеть через внешние стены станции и проще планировать свои проникновения. Будьте осторожны чтобы собственным разрядом ЭМИ не вырубить свой же под. Кроме того, разум улья позволяет вам обмениваться и торговать с другими генокрадами в обмен на то, что вам нужно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вампир&#039;&#039;&#039;. Может показаться что вампир-механик это ужасная комбинация, но космические поды на самом деле защищают вас от опасностей космоса. Это позволяет вам легко выманить исследователей в космические руины в которые вы можете попасть с помощью пода, лишь чтобы стать вашей жертвой. В космосе никто не услышит их крики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17924</id>
		<title>Священник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17924"/>
		<updated>2022-01-20T18:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Взращиваем комплекс Бога безрамки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Generic_chaplain.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Священник&lt;br /&gt;
|access = [[Церковь]], [[Morgue|Морг]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Проводить службы и похороны, кремировать людей, консультировать команду.&lt;br /&gt;
|guides = Нет руководства&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также известная как &#039;&#039;&#039;советник&#039;&#039;&#039;, роль священника заключается в оказании психологической поддержки экипажу, который в ней нуждается. Кроме вашего офиса, крематория и морга, у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно использовать радио для вызова людей в [[Chapel|часовню]], потому что в остальном она менее посещаема, чем [[Library|библиотека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обязанности==&lt;br /&gt;
Каждый священник волен придумывать детали своих ритуалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Похороны&#039;&#039;&#039;: у вас есть запас гробов, которые вы можете использовать для поминок и космических захоронений (Имеется ввиду выбрасывание трупов в космос через массдрайвер). Некоторые сотрудники ценят поминки для друзей и близких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Психологическая помощь&#039;&#039;&#039;: сюда входят консультации, фармацевтические препараты (проконсультируйтесь с химиком) и признание. У вас есть исповедальня; вы с исповедником заходите в разные комнаты и включаете радиотерминалы. Большинство членов экипажа редко, если вообще когда-либо просят о психологической помощи по собственной инициативе; стоит предлагать помощь тем, выглядит нервным или обеспокоенным. Чаще всего во внимании нуждаются заключенные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Церковные службы&#039;&#039;&#039;: читайте молитвы и литании, произносите проповеди, пойте гимны и песнопения Не стесняйтесь придумывать их, просто старайтесь, чтобы это было относительно разумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Другие возможные действия&#039;&#039;&#039;: Привлекайте новых аколитов и паладинов, освящайте мехов и гравитационные сингулярности, проводите психические исследования и спиритические сеансы с библиотекарем, а также совершайте паломничества в различные места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
Если вы решите пойти по религиозному пути, к наиболее распространенным религиям, одобренным NanoTrasen, в 2556 году относятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аколизм; объединение многих основных религий Земли.&lt;br /&gt;
*Технологизм; вера в то, что роботы и киборги святы.&lt;br /&gt;
* Орден Великой Дамы; вера в то, что человечество наделено знаниями и амбициями, присущими огромному драконоподобному пришельцу, которого мы сейчас называем леди Эльзара.&lt;br /&gt;
* Протокол 47; религиозное движение о том, что дальнейшая эволюция разумной жизни возможна лишь через отказ от слабой плоти и перерождение в телах из вечного металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вы можете распространять любые известные вам современные религии или даже изобретать свою! Просто убедитесь, что вы за это не присядете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Танатология, или &amp;quot;Табор уходит в небо&amp;quot;==&lt;br /&gt;
Основная цель выбрасывателя массы - захоронения в космосе; для этой цели предусмотрены деревянные гробы. Гробы функционируют как запирающиеся шкафчики; поместите тело в гроб, произнесите надгробную речь (по радио, если никого нет), переместите гроб в выбрасыватель и активируйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что некоторые члены экипажа могут попытаться использовать выбрасыватель масс как способ выхода станции в космос. Это, как правило, не должно быть разрешено без очень хорошего объяснения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крематорий используется для превращения тел в пепел. Не забывайте раздевать тело, прежде чем сжигать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Умилостивление [[Administrators|Богов]]==&lt;br /&gt;
Команда &amp;quot;pray&amp;quot; подобна ахелпу, но имеет другой характер и должна быть сформулирована почтительно (например, &amp;quot;О Великий, всепрощающий Иисус, пожалуйста, даруй своему смиренному слуге...). Рекомендуется молиться только в середине раунда. У богов есть привычка игнорировать раундстартовые молитвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молитвы, скорее всего, &#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;не&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039; будут услышаны, если они так или иначе тематически уместны: желание без видимой причины вряд ли будет выполнено, но молиться, скажем, о божественной миссии или инструментах для ее выполнения более забавно (а следовательно - более вероятная) для богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас в шкафчике есть свечи и цветные мелки. Свечи можно ставить где угодно и зажигать (они не бесконечны. Через некоторое время расплавятся полностью). Мелки можно использовать для рисования рун (обычно размещаемых перед алтарем), а также граффити (не совсем ваш стиль) и букв (позволяя вам писать сообщения на земле).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не ждите, что на ваши молитвы будет дан ответ. Боги - непостоянные существа. Никто не знает, что они собираются делать дальше. В основном боги заняты более важными делами по типу созерцания ЕРП [[Вульпканин|вульп]] в дормах, разборами жалоб грешников и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Артефакты==&lt;br /&gt;
===Ваша Книга===&lt;br /&gt;
Вы начинаете раунд, выбирая своего бога, имя религии и внешний вид священной книги. Он также может содержать небольшое количество предметов как коробка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удар по голове книгой имеет шанс либо исцелить или вызвать повреждение мозга. Старайтесь не делать этого без уважительной причины. Бить кого-то книгой по голове не считается нормальным. Кроме того, удар по резервуару с водой может благословить его, превратив воду внутри в святую воду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доспехи Крестоносцев===&lt;br /&gt;
Древний комплект пластинчатых доспехов, который ранее использовался как часть священного крестового похода. Обеспечивает приличную броню. Ношение этой брони немного замедлит вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нулевой Стержень===&lt;br /&gt;
Странный предмет, который, как говорят, отталкивает злую магию оккультных богов. Сделанный из обсидиана жезл раскроет и рассеет руны, а также защитит владельца от них. Использование на промытых мозгах культиста имеет шанс вернуть его к истинной вере при ударе. Используйте его с умом. Это также хорошее оружие ближнего боя в целом, если оно вам понадобится. Можно превратить его в другой артефакт. Просто используйте его в своей руке, чтобы преобразовать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #F8EEE6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #C66B2D; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400pt; center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Nullrod.png]]&lt;br /&gt;
Нулевой Стержень (Нульрод)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Null Rod)&lt;br /&gt;
|Старая классика. На самом деле ничего особенного не делает.&lt;br /&gt;
|15 урона/удар, разрушает вампирские силы при ударе, дает владельцу иммунитет к некоторой культистской магии, наносит 25 дополнительных урона и уничтожает ревенантов. Крошечный предмет. Все нижеприведенные варианты также обладают этими свойствами, за исключением тех случаев, когда не уточняется обратное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Disintegrate.png]]&lt;br /&gt;
Рука Бога&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;God Hand)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сияющий, огненный, красный дар богов.&lt;br /&gt;
|Наносит ожоговые повреждения. Не снимается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godstaff_blue.png]]&lt;br /&gt;
Синий Священный Посох&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Blue Holy Staff)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Синий посох. Бьёт не так сильно, как нулевой стержень, но может использоваться для парирования ударов в бою.&lt;br /&gt;
|5 физических повреждений. 50% шанс блокировки в ближнем бою. Огромный предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godstaff_red.png]]&lt;br /&gt;
Красный Священный Посох&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Red &#039;&#039;&#039;Holy Staff)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Красный посох. Бьёт не так сильно, как нулевой стержень, но может использоваться для парирования ударов в бою.&lt;br /&gt;
|5 физических повреждений. 50% шанс блокировки в ближнем бою. Огромный предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Claymore.png]]&lt;br /&gt;
Святой Клеймор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Holy Claymore)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Оружие, пригодное для крестового похода! Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе или спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultblade.png]]&lt;br /&gt;
Темный Клинок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Dark Blade)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Распространите славу темных богов! Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chainswordon.gif]]&lt;br /&gt;
Пиломеч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Sacred Chainsaw Sword)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Не позволяй еретику жить. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Swordon.gif]]&lt;br /&gt;
Силовой меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Force Weapon)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Оснащен долговечной батареей. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Katana.png]]&lt;br /&gt;
Hanzo Steel&lt;br /&gt;
|Способный прорезать насквозь священный Клеймор. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе или спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Multiverse.gif]]&lt;br /&gt;
Пространственный клинок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Extradimensional Blade)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Когда-то он был вестником межпространственной войны, а теперь дремлющий сувенир. Но все равно острый. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе или спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Swordred.gif]]&lt;br /&gt;
Темный Энергетический Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Dark Energy Sword)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Увы, неэффективно при использовании на крутых склонах. Но все равно острый. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cutlass.gif]]&lt;br /&gt;
Пиратский Энергетический Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Nautical Energy Sword)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Убедить АВД в том, что ваша религия связана с пиратством, было непросто. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
Светлый Энергетический Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Light Energy Sword)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Если ты ударишь меня, я стану крепче, чем ты можешь себе представить. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bostaff.png]]&lt;br /&gt;
Посох монаха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Monk&#039;s Staff)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Длинный, высокий посох из полированного дерева. Традиционно используется в древних боевых искусствах Старой Земли, теперь используется для преследования клоуна. Может блокировать удары.&lt;br /&gt;
|40% шанс блока ближнего боя, громоздкий предмет, 13 урона за попадание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sord.png]]&lt;br /&gt;
НеРеАлЬнЫй Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;UNREAL SORD)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Не надо, просто......не.&lt;br /&gt;
|4.1 повреждение за попадание, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Item_scythe.png]]&lt;br /&gt;
Коса Жнеца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Reaper Scythe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Не спрашивайте, по кому звонит колокол... Лучше пробивает броню, но не может блокировать.&lt;br /&gt;
|35 бронепробиваемость, громоздкий, острый, размещается на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hfrequency.png]]&lt;br /&gt;
Высокочастотный Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;High Frequency Blade)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Лучше пробивает броню, но не может блокировать.&lt;br /&gt;
|35 бронепробиваемость, громоздкий, острый, размещается на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Talking_sword.png]]&lt;br /&gt;
Одержимый Клинок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Possessed Blade)&lt;br /&gt;
|Когда станция погружается в хаос, приятно иметь рядом друга. Да, этот меч говорит. Лучше пробивает броню, но не может блокировать.&lt;br /&gt;
|35 бронепробиваемость, громоздкий, острый, размещается на спине. Призраки могут вселяться в клинок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
Реликтовый Боевой Молот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Relic War Hammer)&lt;br /&gt;
|Никакой дополнительной функциональности к обычному нулевому стержню.&lt;br /&gt;
|Огромный предмет, размещающийся на пояс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
Бензопила&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Chainsaw Hand)&lt;br /&gt;
|Хорошо? Плохо? Ты же парень с бензопилой вместо руки. Навсегда превращает вашу руку в бензопилу. В этом нет никаких недостатков.&lt;br /&gt;
|Острый, нельзя снять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Honkrender.png]]&lt;br /&gt;
Клоунский Кинжал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Clown Dagger)&lt;br /&gt;
|Используется для абсолютно веселых жертвоприношений. ХОНК.&lt;br /&gt;
|Острый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chain.png]]&lt;br /&gt;
Святой Хлыст&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Holy Whip)&lt;br /&gt;
|Какая ужасная ночь на космической станции 13.&lt;br /&gt;
|27 физического урона тенеморфам. Размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fedora.png]]&lt;br /&gt;
Atheist&#039;s Fedora&lt;br /&gt;
|Поля шляпы так же остры, как и твой ум &amp;lt;s&amp;gt;тут могла быть плохая шутка&amp;lt;/s&amp;gt;. Швырнуть его в кого-нибудь было бы почти так же больно, как опровергнуть существование Бога.&lt;br /&gt;
|25 урона при броске. Это шляпа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Arm_blade.png]]&lt;br /&gt;
Темное Благословение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dark Blessing)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Особенно извращенные божества дарят дары сомнительной ценности. Это станет заменой твоей руки.&lt;br /&gt;
|Острый, похожий на лезвие руки Генокрада, вызывает подозрительные взгляды у охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Carpsie.png]]&lt;br /&gt;
Плюшевый карп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Carp-Sie Plushie)&lt;br /&gt;
|Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая Бога всех карпов. Активируйте его, чтобы получить благословение Карп-Си и никогда не подвергаться нападению диких Карпов.&lt;br /&gt;
|13 урона за удар. После использования космический карп будет игнорировать вас. Этот эффект истекает, если вы клонированы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crysknife.png]]&lt;br /&gt;
Нож Аритмии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Arrythmic Knife)&lt;br /&gt;
|They say fear is the true mind killer, but stabbing them in the head works too. Замедляет вас и ускоряет вас случайным образом.&lt;br /&gt;
|Случайным образом увеличивает/уменьшает вашу скорость. Острый, огромный предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pitchfork.png]]&lt;br /&gt;
Нечестивые Вилы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Unholy Pitchfork)&lt;br /&gt;
|Держа это в руках, вы выглядите абсолютно дьявольски.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ты точно священник?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Острый. Нормальный размер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rosary.png]]&lt;br /&gt;
Святой Крестик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Prayer Beads)&lt;br /&gt;
|Используя их, чтобы молиться рядом с кем-то, у вас будет шанс исцелить их или потревожить их силы, если они вампиры. Может также освобождать члена культа делая их обычными людьми.&lt;br /&gt;
|Может использоваться только Священником/ОБР.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Активная способность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При применении на человека(15сек) освобождает его от влияния культа(если культист) либо надолго блокирует вампирские способности(если низший вампир).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
с 25% шансом лечит 5 урона всех видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пассивная способность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока находится в руке блокирует способности низшего вампира на расстоянии 5 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Обе способности не действуют на вампира достигшего полной силы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Baguette.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Святой Багет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Prayer Bread)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Этот священный мимический артефакт, являющийся одним из основных предметов поклонения безмолвному отцу, оказывает странное воздействие на клоунов.&lt;br /&gt;
|Как и Святой Крестик, за исключением того, что когда их держат в руках, он не блокирует силы вампиров в этой области. Вместо этого он сводит на нет силу клоунов, заставляя их замолчать и лишая цвета. Эта способность работает только с клоунами, которые зашли сразу в игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Salt.png|64px]]&lt;br /&gt;
Святая Соль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Holy Salt)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Баночка со &amp;quot;святой&amp;quot; солью. использование его предупреждает призраков. Также делает вас соленым из-за того, что вы могли бы взять что-то практичнее.&lt;br /&gt;
|Позволяет вызывать к себе призраков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взращиваем комплекс Бога [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Часовня — относительно уединенная часть станции, и, скорее всего, ИИ не будет следить за ней. Вы можете перетаскивать тела и космировать их, как и кремировать тела, это не будет подозрительным. В конце концов, это твоя работа. У вас также есть доступ к достаточно мощному набору брони, который вы не будете выглядеть подозрительно носить, и хорошее оружие ближнего боя, которое вам разрешено носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете печатать в библиотеке Тома Культа. Таким образом все могут подумать, что это культ, а вы сможете заработать себе место в команде безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капеллан также имеет доступ к трем специальным предметам, лишь доступных его роли. [[Syndicate Items#Artistic Toolbox|Артистический тулбокс, так же известный как «Его Светлость»]], который очень быстро лечит вас, не позволяет вас оглушить и увеличивает урон с каждым убитым им человеком и пожирает тела целиком, но если его долго не кормить, он сожрёт уже вас, [[Syndicate Items#Missionary Starter Kit|стартовый набор миссионера]], который позволяет святоше временно порабощать людей на расстоянии с угарным звуком, и [[Syndicate Items#Voodoo Doll|кукла вуду]], которая позволяет вам контролировать людей на любом расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=16704</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=16704"/>
		<updated>2021-11-22T23:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Криокамеры  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=Так ты хочешь стать врачом?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вещей, которые ты должен знать о работе в медицинском отделе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство охватывает все, что касается основных медицинских процедур. для хирургии или клонирования смотри [[Хирургия|Руководство по хирургии]] и [[Guide to Cadavers|по патологоанатомии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рабочие инструменты [[File:healthanalyzer.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В медицинском отделе находится множество оборудования, доступного любому начинающему врачу. Большинство можно найти в раздатчике Наномеда. [[Файл:Nanomed.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
[[File:LGloves.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Латексные перчатки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Latex Gloves&lt;br /&gt;
|Пара латексных перчаток, которые снижают вероятность заражения при выполнении хирургических операций или любом взаимодействии с пациентами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sterilemask.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Стерильная маска&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sterile Mask&lt;br /&gt;
|Стерильная маска, снижающая вероятность заражения при выполнении хирургической операции и обеспечивает низкую защиту от вирусов, передающихся воздушно-капельным путем. Также защищает от вдыхания трупного запаха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medicalbelt.png|ссылка=Special:FilePath/Medicalbelt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Медицинский пояс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Medical Belt&lt;br /&gt;
|Медицинский пояс, позволяющий хранить многие небольшие медицинские предметы, такие как травматические наборы, шприцы или таблетки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Healthhud.png|64x64px|ссылка=Special:FilePath/Healthhud.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Медицинский интерфейс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Medical HUD&lt;br /&gt;
|Стандартные медицинские HUD-очки. Позволяют видеть состояние живых существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdvTrauma.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Продвинутый набор для лечения травм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
|Продвинутый набор для лечения травм. Исцеляет 25 урона от травм за одно использование, а также останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:burnkit.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Продвинутый набор для лечения ожогов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
|Продвинутый набор для лечения ожогов. Исцеляет 25 урона от ожогов за одно использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Healthanalyzer.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Анализатор здоровья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Health Analyzer&lt;br /&gt;
|Анализатор здоровья. В буквальном смысле, хлеб и масло медбея. Позволяет получать более подробную информацию о повреждениях. Можно улучшить [[File:Healthupgrade.png|ссылка=Special:FilePath/Healthupgrade.png]] специальным модулем из раздатчика Наномеда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syringes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Шприц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Syringe&lt;br /&gt;
|Шприц позволяет делать забор образцов крови или вводить пациентам реагенты. Используется либо вручную, либо как снаряд шприцемета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medical_hypospray.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Медицинский гипоспрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Medical Hypospray&lt;br /&gt;
|Гипоспрей позволяет моментально ввести содержимые в нём химические вещества(5 единиц за раз, 15 единиц максимум). Может содержать лишь безвредные химические вещества (как правило к ним относятся те, что не наносят повреждений при любых условиях, включая передозировку), если не взломан емагом. Смекалистый врач может заполнить гипоспрей смесью лекарств, чтобы быстро стабилизировать пациента в критическом состоянии (например, 1 к 1 смесь эпинефрина и физиологического раствора). Если взломан емагом, прокалывает hardsuit и вмещает любые химические вещества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Defrib.gif|ссылка=Special:FilePath/Defrib.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Дефибриллятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Defibrillator&lt;br /&gt;
|Дефибриллятор, используемый для реанимации недавно умерших пациентов. Для самоубийц он бесполезен, сколь бы скоро он не был применен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Crewmonitor.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Портативный монитор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Handheld Monitor&lt;br /&gt;
|Портативная версия компьютера для наблюдения за экипажем, позволяющая вам видеть датчики костюмов всех членов экипажа в любом месте станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Handheld defib 64.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Переносной дефибриллятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Handheld defibrillator&lt;br /&gt;
|Переносной дефибриллятор, используемый для предотвращения сердечных приступов и лечения респираторных заболеваний. Работает только на пациентах, которые находятся в критическом состоянии. Он перезаряжается самостоятельно после короткой перезарядки. &#039;&#039;&#039;НЕ РЕАНИМИРУЕТ ПАЦИЕНТОВ!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IV_bag.png|64x64px|ссылка=Special:FilePath/IV_bag.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Капельница&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
IV Drip&lt;br /&gt;
|Капельница для внутривенного переливания используется для переливания или взятия крови. Может также использоваться для инъекций химических веществ или эффективного производства синтетического мяса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные химические вещества[[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работая в медбее, вы можете столкнуться с большим разнообразием химических веществ. Их можно найти в Холодильнике Химической лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь охвачены только основные химические вещества, с которыми вы столкнетесь. Для остальных химикатов смотрите [[руководство по фармакологии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: Трупы не усваивают реагенты, введенные перорально (через рот). На них работают пластыри, улучшенные наборы и мендеры&#039;&#039;&#039;. Однако, странный реагент. при введении перорально, оказывает свое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bandaid brute.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Styptic Powder|&#039;&#039;&#039;Кровоостанавливающая пудра&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Styptic Powder|Styptic Powder]]&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающая пудра способствует лечению урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;. Применяется в форме пластыря или мендера. Полезна для лечения клинически мертвых пациентов перед реанимацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:salicylicpill.png|ссылка=Special:FilePath/Salicylicpill.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|&#039;&#039;&#039;Салициловая кислота&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|Salicylic Acid]]&lt;br /&gt;
|Салициловая кислота способствует медленному заживлению &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и используется в качестве обезболивающего перед операцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bandaid.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Synthflesh|&#039;&#039;&#039;Синтплоть&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Synthflesh|Synthflesh]]&lt;br /&gt;
|Синтплоть исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;. Работает только при наружном применении и полезна для исцеления клинически мертвых пациентов перед реанимацией. Синтплоть, как химическое вещество, можно загружать в автомендеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Saline-Glucose solution bottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|&#039;&#039;&#039;Физиологический раствор&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]&lt;br /&gt;
|Физраствор соли и глюкозы лечит шок - первый симптом критического состояния, а также урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и способствует ускоренному восстановлению крови в организме (при условии, что у пациента есть кровь).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bandaid burn.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|&#039;&#039;&#039;Сульфадиазин серебра&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|Silver Sulfadiazine]]&lt;br /&gt;
|Сульфадиазин серебра лечит урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;. Применяется в форме пластыря, мендера или через слипер. Это полезно для исцеления клинически мертвых пациентов перед реанимацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:charcpill.png|ссылка=Special:FilePath/Charcpill.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Charcoal|&#039;&#039;&#039;Активированный уголь&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Charcoal|Charcoal]]&lt;br /&gt;
|Активированный уголь применяется для выведения реагентов из организма и лечения урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;. &#039;&#039;&#039;Не применяйте&#039;&#039;&#039; другие лекарства, пока уголь не вывелся из организма, или он так же очистит их. Его более сильная версия - это [[Руководство по фармакологии#Pentetic Acid|Pentetic Acid, или диэтилентриаминпентауксусная кислота (ДТПА)]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:salbutpill.png|ссылка=Special:FilePath/Salbutpill.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Salbutamol|&#039;&#039;&#039;Сальбутамол&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Salbutamol|Salbutamol]]&lt;br /&gt;
|Сальбутамол медленно исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;. Его более сильная версия - [[Руководство по фармакологии#Perfluorodecalin|Perfluorodecalin, или перфтордекалин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Epinephrine|&#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
|Эпинефрин преотвращает развитие сердечной недостаточности - второго симптома критического состояния. Пробуждает пациента и снижает продолжительность паралича, оглушения и слабости, а также исцеляет 35 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;. Если состояние пациента в пределах от -65% до -10%, то эпинефрин также исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;. Чрезвычайно необходим для [[парамедик]]а.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Morphine|&#039;&#039;&#039;Морфин&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Morphine|Morphine]]&lt;br /&gt;
|Морфин используется в хирургии для представителей анаэробных рас (не дышаших воздухом или дышащих другим газом). Вызывает сильную зависимость, которую можно преодолеть, пролежав в слипере одну минуту, и для этого не требуется вводить какие-либо реагенты. Не рекомендуется вводить более 30 единиц за раз. Его более сильная версия - [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|Hydrocodone, или гидрокодон]], который не вызывает привыкания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Ether|&#039;&#039;&#039;Эфир&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Ether|Ether]]&lt;br /&gt;
|Эфир вводит пациента в бессознательное состояние на 28 секунд после метаболизации 4,1 единиц. Полезен для обезболивания пациентов, на которых нельзя применить баллоны с анестетиком (например, [[Vox|воксы]], [[Slime People|слаймомены]] или [[Plasmaman|плазмамены]]). Вместо эфира, из-за его медлительности, желательно использовать [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]] или [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:mannitolpill.png|ссылка=Special:FilePath/Mannitolpill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Mannitol|&#039;&#039;&#039;Маннитол&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mannitol|Mannitol]]&lt;br /&gt;
|Маннитол исцеляет повреждение мозга, часто сопутствующее с &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt;, клонированием или клинической смертью. Обычно хватает 10 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:mutadonepill.png|ссылка=Special:FilePath/Mutadonepill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Mutadone|&#039;&#039;&#039;Мутадон&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mutadone|Mutadone]]&lt;br /&gt;
|Мутадон исцеляет все генетические дефекты, часто проявляющиеся после клонирования. &#039;&#039;&#039;Не используйте более 1 единицы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:beakercryox.png|ссылка=Special:FilePath/Beakercryox.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|&#039;&#039;&#039;Криоксадон&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|Cryoxadone]]&lt;br /&gt;
|Криоксадон используется в криокамерах для исцеления урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и после клонирования. Работает, только если у пациента низкая температура тела, так что &#039;&#039;&#039;не забывайте включать криокамеры&#039;&#039;&#039;! К тому же, введение крови в криоксадон (посредством шприца или капельницы) позволит создать синтетическое мясо - сырье для клонера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Mitocholide|&#039;&#039;&#039;Митоколид&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mitocholide|Mitocholide]]&lt;br /&gt;
|Митоколид в малой мере способствует исцелению органов, а также применяется для [[Guide to Surgery#Debridement and Limb Revival|санации]] и [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|оживления]] отказавших органов. Можно как вкалывать прямо в органы, так и обливать уже изъятые органы для их восстановления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Oculine|&#039;&#039;&#039;Окулин&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Oculine|Oculine]]&lt;br /&gt;
|Окулин устраняет поражение глаз и ушей, и может с некоторым шансом исцелить слепоту и глухоту. Если пациент слеп или глух на генетическом уровне, то рекомендуется использовать [[Руководство по фармакологии#Mutadone|мутадон]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Pills.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|&#039;&#039;&#039;Странный реагент&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|Strange Reagent]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЭКСТРЕМАЛЬНО ОПАСНЫЙ ПРЕПАРАТ.&#039;&#039;&#039; Воскрешает труп моментально, однако если пациент получил урон от травм, ожогов и генетической деградации, превышающий в сумме 150, &#039;&#039;&#039;то его тело разорвет в буквальном смысле&#039;&#039;&#039;. Для желаемого эффекта достаточно одной единицы. Побочный эффект - случайное количество урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, 50 урона при клонировании и некроз (отмершие конечности или органы) в зависимости от времени пребывания при клинической смерти. Перед применением реагента подготовьте [[Guide to Chemistry#Mitocholide|митоколид]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Виды урона и основные лекарства [[File:advkit.png]]=&lt;br /&gt;
Большая часть повреждений подпадает под четыре категории: гипоксия, интоксикация, ожоги и травмы. Они отображаются Анализатором здоровья и достаточно легко лечатся. В медицинском хранилище есть стандартные наборы на каждый из этих случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: К некоторым расам нужен более особый подход, иначе это приведет к их смерти. Смотрите [[Guide to Medical#Racial Differences|расовые различия]] для особого ухода.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от гипоксии [[File:oxykit.png|32px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;СИНИМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от гипоксии проявляется во время пребывания в местах с разреженным воздухом, из-за кровопотери, содержания в организме определенных токсинов или повреждений сердца или легких.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Места с разреженным воздухом:&#039;&#039;&#039; Перетащите курсором иконку пациента на себя, чтобы открыть его инвентарь. Поместите дыхательную маску на его слот маски и кислородный баллон на слот рюкзака. Нажмите на &amp;quot;Set internals&amp;quot;, чтобы включить подачу кислорода пациенту. &#039;&#039;&#039;Работает только для представителей аэробных (дышащих воздухом) рас.&#039;&#039;&#039; У каждого члена экипажа в рюкзаке лежит специальная коробка, в которой находятся дыхательная маска и кислородный баллон.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровопотеря:&#039;&#039;&#039; Проверьте группу крови у пациента с помощью анализатора здоровья и возьмите пакет с кровью из морозильника (слева от слиперов или в операционных). Поместите пакет на капельницу, затем поставьте ее радом с пациентом и перетащите ее курсором на него, чтобы начать внутривенное переливание крови. Удостоверьтесь, что переливаете &#039;&#039;&#039;кровь совместимой группы&#039;&#039;&#039;, иначе вы спровоцируете гемолитическую реакцию, которая приведет к гибели пациента.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Интоксикация:&#039;&#039;&#039; Содержание в крови [[Guide to Chemistry#Cyanide|цианида]], [[Guide to Chemistry#Pancuronium|панкурония]] или передозировка [[Guide to Chemistry#Histamine|гистамином]] могут спровоцировать удушье. Выведите их с помощью [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусной кислоты]], [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированного угля]] или посредством проведения [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждения сердца или легких:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляцию с органами]]. Следите за тем, чтобы пациент не скончался в процессе операции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от гипоксии:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Perfluorodecalin|перфтордекалин]] или [[Guide to Chemistry#Salbutamol|сальбутамол]], чтобы предотвратить накопление урона от гипоксии. Введение [[Guide to Chemistry#Epinephrine|эпинефрина]] и проведение сердечно-легочной реанимации также затормозят темп накопления урона от гипоксии у пациентов в критическом состоянии. Чтобы провести СЛР, снимите со своего лица маску и кликните на пациенте пустой рукой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от интоксикации [[File:toxkit.png|32px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;ЗЕЛЕНЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от интоксикации легко определяется постоянным ухудшением состояния здоровья у пациента и частой рвотой. Проявляется при повреждениях печени, из-за содержания в организме наркотических веществ и токсинов, передозировки определенными препаратами, гемолитической реакции, развития сепсиса в органах или конечностях или радиационного облучения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждения печени:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]], чтобы снизить урон от интоксикации. Затем проведите [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляцию с органами]], в течение которой время от времени вводите пациенту вышеуказанные препараты, чтобы сохранять показатель интоксикации на 0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Наркотическое опьянение, токсины и передозировка:&#039;&#039;&#039; Выведите вещества с помощью [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусной кислоты]], [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированного угля]] или посредством [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гемолитическая реакция:&#039;&#039;&#039; Посредством [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]] выведите кровь несовместимой группы из организма пациента.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сепсис в органах или конечностях:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Spaceacillin|спейсацилин]] в случае развиия инфекции или ампутируйте зараженную конечность, чтобы позднее очистить ее. Острый сепсис в органах или конечностях представляет опасность летального исхода для пациента, так что будьте готовы проводить [[Surgery#Debridement and Limb Revival|операцию по санации]], чтобы оживить его.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Радиационное облучение:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Potassium Iodide|иодид калия]] или [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]], чтобы снизить уровень облучения. Изолируйте облученного пациента, чтобы облучение не передалось другим. Если уровень облучения у пациента чрезвычайно высок, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mutadone|мутадон]], чтобы исправить возможные проявившиеся генетические дефекты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от интоксикации:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от травм [[File:brutekit.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Brutekit.png]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;КРАСНЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от травм проявляется в разных формах - от царапины до серьезной травмы, как, например, переломы, внутреннее кровотечение, сильная кровопотеря или повреждения органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Переломы:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Bone Repair Surgery|операцию по фиксации переломов]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутреннее кровотечение:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Internal Bleeding Surgery|операцию по устранению внутреннего кровотечения]]. Следите за показателем уровня крови у пациента, и, если он слишком низок, переходите к пункту ниже.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сильная кровопотеря:&#039;&#039;&#039; Проверьте группу крови пациента анализатором здоровья и возьмите пакет с кровью из морозильника (слева от слиперов или в операционных). Поместите пакет на капельницу, затем поставьте ее радом с пациентом и перетащите ее курсором на него, чтобы начать внутривенное переливание крови. Удостоверьтесь, что переливаете &#039;&#039;&#039;кровь совместимой группы&#039;&#039;&#039;, иначе вы спровоцируете гемолитическую реакцию, которая приведет к неминуемой гибели пациента. Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Perfluorodecalin|перфтордекалин]] или [[Guide to Chemistry#Salbutamol|сальбутамол]], если он начнет задыхаться.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждения органов:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляции с органами]]. Для устранения повреждений мозга введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mannitol|маннитол]], для устранения повреждений глаз и ушей - [[Guide to Chemistry#Oculine|окулин]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от травм:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру (справа от слиперов) или в слипер (при этом примените [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающую пудру]], введите [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|солевой физраствор]] или [[Guide to Chemistry#Salicylic Acid|салициловую кислоту]]). Если пациент мертв, приментие пластырь с [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающей пудрой]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или продвинутый набор для лечения травм (на определенной пораженной части тела). Лучше приберегите пластыри для мертвых пациентов, живым хватит и криокамеры со слипером.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от ожогов [[File:firekit.png|32px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ОРАНЖЕВЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от ожогов проявляется вследствие воздействия огня, поражения электрическим током, снарядами энергетического оружия или воздействия экстремального холода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пациент в огне:&#039;&#039;&#039; Возьмите огнетушитель из шкафчика (белая коробка на стене), кликните на него, чтобы снять чеку и взвести его и кликните на тайле, на котором находится горящий пациент, чтобы потушить его.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Критическая температура тела:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру, где ему будет введена доза [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадона]], который оказывает свое воздействие при охлаждении тела пациента. Криокамера также остудит тело пациента, если он был подвержен гипертермии. [[Guide to Chemistry#Teporone|Тепорон]] также поможет стабилизировать температуру тела пациента (рекомендуется к использованию в полевых условиях [[Paramedic|парамедиком]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от ожогов:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру (справа от слиперов) или в слипер (при этом примените [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающую пудру]], введите [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|солевой физраствор]] или [[Guide to Chemistry#Salicylic Acid|салициловую кислоту]]). Если пациент мертв, приментие пластырь с [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающей пудрой]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или продвинутый набор для лечения травм (на определенной пораженной части тела). Лучше приберегите пластыри для мертвых пациентов, живым хватит и криокамеры со слипером.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Особые виды урона [[File:purplekit.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Purplekit.png]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эти виды урона не относятся к какому-либо из выше перечисленных, но, тем не менее, будут индицироваться на анализаторе здоровья&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слизни из [[Xenobiology|ксенобиологии]], неулучшенные клонеры, [[Guide to Chemistry#Strange Reagent|странный реагент]] и пребывание при смерти являются причиной проявления генетического урона. Физическое истощение провляется чаще всего при воздействии снарядов нелетального оружия. Галлюцинации могут проявляться при входе станции в пояс рациации, из-за присутствия наркотиков в организме или в качестве генетического дефекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Генетический урон:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру, где ему будет введена доза [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадона]], который устраняет генетический урон. Если слизень насел на пациенте, убейте его с помощью огнетушителя - вода смертельна для них.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Физическое истощение:&#039;&#039;&#039; В особых случаях рекомендуется применять [[Guide to Chemistry#Ephedrine|эфедрин]] для устранения истощения, хотя обычно истощение проходит само по себе.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Галлюцинации:&#039;&#039;&#039; Если галлюцинации вызваны радиационным облучением во время прохода станции через пояс радиации, подождите, пока они не пройдут сами по себе; если они являются следствием приема наркотиков, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]] или проведите [[Guide to Medicine|диализ]]; если они являются генетическим дефектом, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mutadone|мутадон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инфекции&#039;&#039;&#039; могут проявляться из-за открытых и необработанных ран или застрявших инородных тел. Убедитесь, чтобы во время операции был обработан каждый надрез. Инфекции могут развиться в острый сепсис, влекущий за собой некроз тканей. Если в теле пациента застрял инородный предмет, [[Surgery#Embedded Object Removal .28Non-Synthetics.29|удалите его хирургическим путем]]. Некроз может быть устранен посредством [[Surgery#Debridement and Limb Revival|санации]] или применением [[Guide to Chemistry#Mitocholide|митоколида]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039; с течением времени могут спровоцировать ранения органов. Если кости черепа, грудины или таза не были отремонтированы, то это может спровоцировать дисфункцию органов и привести к гибели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровопотеря&#039;&#039;&#039; при уровне ниже 80% может привести к гибели из-за гипоксии. Насыщение организма питательными веществами способствует скорейшей регенерации крови.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение мозга&#039;&#039;&#039; проявляется в разных случаях, как, например, неспособность взаимодействовать с механизмами, разговор на повышенных тонах, выкрикивание непонятного бреда и так далее. Для одних пациентов - это обычное состояние, другим же для лечения повреждения мозга потребуется [[Guide to Chemistry#Mannitol|маннитол]].&lt;br /&gt;
*С &#039;&#039;&#039;трупами&#039;&#039;&#039; необходимо разобраться как можно скорее. Если дефибрилляция или клонирование не работают, и помочь здесь может только [[Guide to Chemistry#Strange Reagent|странный реагент]], то не лишним будет попросить [[Coroner|патологоанатома]] ввести трупу [[Guide to Chemistry|формальдегид]], который остановит процесс разложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинские состояния===&lt;br /&gt;
Всего существует три вида медицинских состояний. Первое - агония, или &#039;crit&#039;. Проявляется, если здоровье пациента равно или ниже 0 (получено, как минимум, 100 урона). Влечет за собой нарушение дикции при разговоре, неспособность нормально передвигаться и видеть что-либо вокруг себя. Исправить это состояние можно, исцелив достаточно урона, чтобы здоровье пациента поднялось выше 0, или, как временная мера, ввести пациенту эфедрин или атропин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее состояние - шок, который с некоторым шансом проявляется, если здоровье пациента падает ниже 0 (получено более 100 урона). Во время шока пациент не способен нормально видеть и передвигаться и будет в прямом смысле часто валиться с ног. Если пациент испытывает шок, его состояние будет стабильно ухудшаться до тех пор, пока не проявятся признаки сердечной недостаточности. Исправить состояние шока можно введением пациенту физраствора или простым лечением, пока здоровье пациента не поднимется выше 0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третье состояние - остановка сердца, которая куда более опасна, нежели шок. Нарушается функция дыхания, и, если это состояние не исправить, то оно приведет к сердечному приступу, что в свою очередь влечет за собой получение урона от гипоксии и повреждений мозга в очень быстром темпе. Остановку сердца можно исправить введением атропина или эпинефрина, однако с течением времени она не исчезнет сама по себе (примечание: введение атропина и эпинефрина одновременно повышает шансы на исправление этого состояния). Для исправления остановки сердца необходим переносной дефибриллятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Слиперы [[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sleeper|Слиперы]] - очень полезные приборы, хотя эффект от их применения проявляется не скоро. Помогают перебороть зависимости и вводят в тело пациента полезные реагенты. Криокапсулы обычно быстрее оказывают целительный эффект на пациентов, однако не так эффективны против интоксикации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы, несмотря на свою медлительность, являются универсальным средством для стабилизации пациентов, пребывающих в критическом состоянии, или лечения мелких ранений, однако крайне неэффективны против любых недугов, которые не относятся к урону от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии, и потому, в большинстве случаев, медицина из раздатчиков Наномед оказывает куда больше пользы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По стандарту слиперы снабжают пациента [[Руководство по фармакологии#Ephedrine|эфедрином]], [[Руководство по фармакологии#Salbutamol|сальбутамолом]], [[Руководство по фармакологии#Charcoal|активированным углем]] и [[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|физраствором]]. Обратитесь к разделу &amp;quot;Основные химические вещества&amp;quot;,  чтобы узнать, какое действие оказывают данные препараты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении емкость слипера для введения реагентов повышается со стандартных 20 до максимальных 80 единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поместите пациента в слипер, перетащив его курсором, а затем кликните по слиперу, чтобы открыть контрольную панель.&#039;&#039;&#039; Если у вас появляется сообщение с ошибкой &amp;quot;subject may not have abiotic items on&amp;quot;, это значит, что пациент что-то держит в руках; попросите его убрать предмет из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Диализ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диализ - процесс клинического очищения крови, способствующий нормализации функционирования почек. Если в организме пациента содержатся какие-либо вредные реагенты, то их можно быстро вывести с помощью слипера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения диализа вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]] Слипер.&lt;br /&gt;
#[[File:Beaker.png]] Beaker, или пробирка, которую нужно вставить в слипер просто кликнув на нем.&lt;br /&gt;
#[[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]] Поместив пациента в слипер, откройте контрольную панель и нажмите &amp;quot;On&amp;quot; в меню под заголовком Dialysis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эта процедура выполняется несколько раз, то есть для полной очистки организма необходимо несколько раз опустошить пробирку с выведенными реагентами.&lt;br /&gt;
*Вместе с реагентами одну пятую часть всего выведенного в пробирку будет составлять кровь пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дефибриллятор [[File:Defrib.gif|ссылка=Special:FilePath/Defrib.gif]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефибриллятор используется для реанимации мертвых пациентов. &#039;&#039;&#039;Скорость здесь играет ключевое значение,&#039;&#039;&#039; так что если труп попал в медицинский отдел, позаботьтесь о том, чтобы оживить его как можно скорее. И лучше всего в этом поможет именно дефибриллятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перетащите пациента курсором на себя, чтобы открыть его инвентарь, и снимите с него экипировку из слота Exosuit (если только это не [[Plasmaman|плазмамен]]).&lt;br /&gt;
*Просканируйте пациента анализатором здоровья. Если у пациента более 180 урона от травм ИЛИ ожогов, [[Guide to Medical#Damage Types and Basic Treatments|проведите лечение]], пока значение урона не опустится ниже 180. Урон от гипоксии и интоксикации роли не играет.&lt;br /&gt;
*Удерживая Ctrl, кликните на дефибрилляторе, чтобы снять с него электроды. Нажмите Z (в режиме хоткея) или кликните на электродах, чтобы взять их в две руки.&lt;br /&gt;
*Кликните на пациенте для проведения дефибрилляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реанимация возможна в течение 5 минут после смерти пациента. После применения дефибриллятор может выдать следующие сообщения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Resuscitation successful:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Реанимация прошла успешно!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Patient&#039;s brain is unresponsive. Further attempts may succeed:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Игрок покинул свое тело, но все еще находится в игре. При попытке дефибрилляции игрок получает уведомление о том, что его персонажа пытаются оживить. Пробуйте снова: если вы получите это сообщение вновь и вновь, то значит, что игрок АФК или не хочет возвращаться в свое тело.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Severe tissue damage detected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; У пациента более 180 урона от травм или ожогов. Проведите лечение, чтобы снизить значение урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Heart tissue damage beyond point of no return for defibrillation:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Было предпринято слишком много неудачных попыток дефибрилляции, что привело к сожжению сердца электрическим шоком. Дальнейшие попытки будут безрезультативны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Heart necrosis detected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Пациент пробыл при смерти больше 5 минут и начал подвергаться разложению, и в первую очередь пострадало сердце. Попытки дефибрилляции будут безрезультативными.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Failed to pick up any heart electrical activity:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; У пациента отсутствует сердце, или, в случае со [[Slime People|слаймоменом]] - мозг, или вы пытаетесь провести дефибрилляцию для [[Комплексный позитронный блок|КПБ]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Unit is unpowered:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Аккумулятор дефибриллятора разряжен. Кликните отверткой на дефибрилляторе, чтобы вытащить аккумулятор, и поместите его в зарядник (находится между криокамерами).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Patient&#039;s chest is obscured:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Грудь пациента закрыта хардсьютом или другой плотной одеждой, из-за чего разряд не сможет пройти через сердце. Снимите элемент одежды, мешающий дефибрилляции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator pings: Cardiac arrhythmia corrected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Пациент был подвержен сердечному приступу, который был устранен. Если пациент продолжает подвергаться сердечному приступу, поместите его в сканер и проверьте, есть ли у него сердце вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Криокамеры [[File:Cryogenics.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cryogenics.png]]=&lt;br /&gt;
Достаточно быстрый и действенный способ исцелить урон от травм, ожогов и гипоксии. Две криокамеры распологаются справа от слиперов, третья - в комнате для клонирования. Не стесняйтесь использовать их для лечения каждого пациента, если только в медотделе не аншлаг и нет каких-либо тяжелых случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что морозильник подключен к криокамере, включен и температура выставлена на минимум.&lt;br /&gt;
*Поместите пациента в криокамеру, перетащив его курсором, а затем кликните по криокамере, чтобы открыть контрольную панель. Если у вас появляется сообщение с ошибкой &amp;quot;subject may not have abiotic items on&amp;quot;, это значит, что пациент что-то держит в руках; попросите его убрать предмет из рук.&lt;br /&gt;
*Активируйте криокамеру и убедитесь, что режим &amp;quot;auto eject&amp;quot; также включен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В начале каждой смены криокамеры должны быть подготовлены к работе. Вставьте пробирку с криоксадоном, включите морозильники и выставьте температуру на минимум. Если криоксадон не закачан в криокамеры, они все еще будут способны стабилизировать пациента и исцелять урон от гипоксии, но не более.&lt;br /&gt;
*Если пациент, пребывая в криокамере, не исцеляется, то, возможно, у него встроены протезы или в криокамеру не закачан криоксадон. Проверьте наличие криоксадона в криокамере и вставьте новую пробирку, если необходимо. Если дело не в нем, вылечите пациента вручную, а затем отправьте его к [[Роботехник|робототехникам]].&lt;br /&gt;
*Существуют так называемые &amp;quot;криосмеси&amp;quot; - специальные микстуры, синтезируемые химиками для ускорения процесса исцеления. Иногда в эти криосмеси вводятся [[Руководство по фармакологии#Mannitol|маннитол]], [[Руководство по фармакологии#Mitocholide|митоколид]] и [[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|физраствор]], чтобы повысить эффективность работы криокамер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Группы крови=&lt;br /&gt;
Если пациент потерял много крови, вы можете выполнить переливание. &#039;&#039;&#039;Использование крови несовместимой группы приведет к гемолитической реакции (быстрому накоплению токсинов)&#039;&#039;&#039; что может привести к фатальному исходу. Существует четыре основные группы крови вместе с резус-фактором:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; имеет антигены А&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039; имеет антигены В&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;AB&#039;&#039;&#039; имеет антигены и A и B&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039; не имеет антигенов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; означает что резус-фактор (протеин) &#039;&#039;&#039;присутствует&#039;&#039;&#039;. (Положительный резус-фактор)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; означает что резус-фактор (протеин) &#039;&#039;&#039;отсутствует&#039;&#039;&#039;. (Отрицательный резус-фактор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нельзя&#039;&#039;&#039; давать пациенту антиген которого у него нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нельзя&#039;&#039;&#039; давать пациенту протеин которого у него нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Можно&#039;&#039;&#039; давать пациенту кровь (совместимую группу) без протеина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совместимость===&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; можно давать только пациентам с группами A и AB&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; можно давать только пациентам с группами B и AB&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039; можно давать любой группе крови&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;AB&#039;&#039;&#039; можно давать только группе АВ&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; (Положительная) Кровь может получать как + так и - кровь&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; (Отрицательная) Кровь может получать только - кровь&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Группа крови&lt;br /&gt;
!Совместимый реципиент &lt;br /&gt;
!Совместимый донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|О- (первая отрицательная)&lt;br /&gt;
|Любой&lt;br /&gt;
|О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|О+ (первая положительная) &lt;br /&gt;
|О+, А+, В+, АВ+&lt;br /&gt;
|O+, O-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|А- (вторая отрицательная)&lt;br /&gt;
|А+, А-, АВ+, АВ-&lt;br /&gt;
|А-, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|А+ (вторая положительная)&lt;br /&gt;
|А+, АВ+&lt;br /&gt;
|А+, А-, О+, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В- (третья отрицательная) &lt;br /&gt;
|В-, В+, АВ-, АВ+&lt;br /&gt;
|В-, О- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В+ (третья положительная)&lt;br /&gt;
|В+, АВ+&lt;br /&gt;
|В+, В-, О+, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|АВ- (четвертая отрицательная)&lt;br /&gt;
| АВ+, АВ-&lt;br /&gt;
|АВ-, В-, А-, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|АВ+ (четвертая положительная) &lt;br /&gt;
|АВ+&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Совместимый реципиент - группа крови, которой можно &#039;&#039;&#039;сделать&#039;&#039;&#039; переливание; совместимый донор - группа крови, от которой можно &#039;&#039;&#039;принять&#039;&#039;&#039; переливание. Исходя из таблицы, можно сделать вывод, что пациент с первой отрицательной группой крови может отдать кровь любому другому; пациент же с четвертой положительной группой крови может принять кровь от любого другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #E6F3E7;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Альтернативная таблица совместимости группы крови&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Вы можете получать кровь такой группы &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot; |Если ваша группа крови&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!A+&lt;br /&gt;
!A-&lt;br /&gt;
!B+&lt;br /&gt;
!B-&lt;br /&gt;
!AB+&lt;br /&gt;
!AB-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
!O-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;AB+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;AB-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; | Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; | Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;O+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;O-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Расовые различия=&lt;br /&gt;
Представители некоторых раз требуют особого ухода, и несоответствие этим требованиям по уходу могут иметь фатальный исход. &#039;&#039;&#039;Этот раздел имеет повышенное значение, так что ознакомьтесь с ним внимательно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от расовых особенностей пациента, некоторые формы медицинского ухода могут оказаться неэффективными, а то и вовсе пагубно скажутся на здоровье пациента. Ниже приведен список представителей разных рас, их достоинств и недостатков. В плане медицинского ухода люди, юнати, таяраны и вульпканины идентичны (и никаких специфических знаний по уходу за ними не требуется), так что ими в этом списке можно пренебречь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Vox|Вокс]] [[File:VoxM.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хирургия:&#039;&#039;&#039; Для анестезии вводите им [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]], [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]], [[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|салициловую кислоту]] или [[Руководство по фармакологии#Ether|эфир]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровь:&#039;&#039;&#039; Обычная.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Органы:&#039;&#039;&#039; Обычные, кроме их легких и коркового стека, или cortical stack, который является механическим (а потому оперируем посредством [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|манипуляции с органами с применением нанопасты]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Иммунитет:&#039;&#039;&#039; С течением времени не разлагаются.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клонируемость:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Невозможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Кислород токсичен для воксов, - они дышат чистым азотом, поэтому &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;никогда не снимайте с них дыхательную маску или баллон с азотом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Их невозможно оживить, если пострадал корковый стек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: при трансплантации воксам человеческих или улучшенных кибернетических легких они спокойно смогут дышать воздухом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Grey|Грей]] [[File:GreyM.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хирургия:&#039;&#039;&#039; Особых условий для проведения не требуется.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровь:&#039;&#039;&#039; Обычная.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Органы:&#039;&#039;&#039; Обычные (кроме мозга).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Иммунитет:&#039;&#039;&#039; Невосприимчивы к серной кислоте.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клонируемость:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Крайне уязвимы к воде. Не рекомендуется использовать на них огнетушитель более, чем &#039;&#039;&#039;один раз&#039;&#039;&#039;, если они горят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Diona|Диона]] [[File:Dionam.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хирургия:&#039;&#039;&#039; Анестезия не требуется.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровь:&#039;&#039;&#039;  Кровь дион называется &amp;quot;хлорофил&amp;quot;, но это все отличия от обычной крови.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Органы:&#039;&#039;&#039; Их органы имеют другие наименования, но принцип их действия почти тот же: neural strata или нейронный пласт (сердце), gas bladder или газовый пузырь (мозг), receptor node или рецепторный узел (глаза), nutrient vessel или питательный сосуд (печень), polyp segment или полипный сегмент (почки), и anchoring ligament или анкерная связка (аппендикс), и respiratory vacuoles или дыхательные вакуоли (лёгкие).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Иммунитет:&#039;&#039;&#039; Отсутствует к чему-либо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клонируемость:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; При пребывании на свету способны регенерировать при получении урона от травм, ожогов и гипоксии, но задыхаются в темноте и уязвимы к атразину и глифосату - противосорняковым гербицидам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Drask|Драск]] [[File:DraskM.png]]== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хирургия:&#039;&#039;&#039; Особых условий для проведения не требуется.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровь:&#039;&#039;&#039; Обычная.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Органы:&#039;&#039;&#039; Сердце находится в голове, печень называется &amp;quot;metabolic strainer&amp;quot; - метаболический фильтр.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Иммунитет:&#039;&#039;&#039; Невосприимчивы к холоду.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клонируемость:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Комплексный позитронный блок]] [[File:IPC.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Несите к робототехникам. КПБ - не работа медиков, и &#039;&#039;&#039;боже упаси вас когда-нибудь положить его в морг.&#039;&#039;&#039; Исключения — если у них удалён мозг или это казнённый преступник.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Кидан]] [[Файл:KidanM.png|безрамки]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хирургия:&#039;&#039;&#039; Представителям этой расы надлежит проводить операцию в как можно быстром темпе.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровь:&#039;&#039;&#039; Обычная.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Органы:&#039;&#039;&#039; Обычные.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Иммунитет:&#039;&#039;&#039; Повышенная сопротивляемость к ОРВИ, урону от травм и опьянению.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клонируемость:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Крайне восприимчивы к перепадам температур, уязвимы к спрею от насекомых, не могут носить очки, а также &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;быстрее теряют кровь при ранениях&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Нуклеация]] [[Файл:Generic nucleation.png|безрамки|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хирургия:&#039;&#039;&#039; Анестезия не требуется.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровь:&#039;&#039;&#039; Отсутствует; нуклеации не подвержены кровотечениям.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Органы:&#039;&#039;&#039; Обычные (под вопросом), а также один дополнительный - макл.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Иммунитет:&#039;&#039;&#039; Невосприимчивость ко всем патогенам и радиационному облучению.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клонируемость:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Невозможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Не могут взаимодействовать с НКИ и протезами, моментально пьянеют, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;более уязвимы ко всем видам урона и могут взорваться при получении высокого урона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plasmaman|Плазмамен]] [[File:PlasmamanM.png|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хирургия:&#039;&#039;&#039; Для анестезии вводите им [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]], [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]], [[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|салициловую кислоту]] или [[Руководство по фармакологии#Ether|эфир]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровь:&#039;&#039;&#039; Отсутствует.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Органы:&#039;&#039;&#039; Обычные (кроме легких).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Иммунитет:&#039;&#039;&#039; Невосприимчивы к радиационному облучению.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клонируемость:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, хотя и нежелательна в силу чрезвычайной сложности, поэтому для оживления рекомендуется применять [[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|странный реагент]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; При контакте с кислородом могут внезапно воспламениться, - они дышат чистой плазмой, поэтому &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;никогда не снимайте с них энвиросьют или баллон с плазмой.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Slime People|Слаймомен]] [[File:SlimeM.png|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хирургия:&#039;&#039;&#039; У них нет скелета, так что манипуляция с костями не нужна.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровь:&#039;&#039;&#039; Вместо крови - слизневая жижа. Кровью она не является и поэтому из неё нельзя получить образец вирусов. Если слаймомен — нулевой пациент, вам придётся заразить его вирусом мартышку или кого-то другого не очень важного, чтобы получить образец крови для исследования.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Органы:&#039;&#039;&#039; Из всех органов у них только слизневое ядро, или slime core (мозг), сердце и легкие.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Иммунитет:&#039;&#039;&#039; Невосприимчивы к ослеплению и не получают переломов (так как ни глаз, ни костей у них нет).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клонируемость:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Невозможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Слаймомены могут отращивать потерянные конечности, если стоят неподвижно и не голодны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Помещения=&lt;br /&gt;
Короткий список локаций в медицинском отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chemistry Lab|Фармакологическая лаборатория]] [[File:Chem.png]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рабочее место [[Chemist|химика]]. Здесь они хозяева, синтезируют и выдают приготовленные реагенты. Загляните в холодильник, чтобы посмотреть, что уже синтезировано. Чтобы узнать, какое действие оказывает конкретный медикамент, обратитесь к [[Guide to Chemistry|руководству по фармакологии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната клонирования [[File:Cryogenic2.png|ссылка=Special:FilePath/Cryogenic2.png|64x64пкс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Расположена внизу от лаборатории химика и сверху от генетики и морга. Место, в котором представители большинства рас могут быть возвращены к жизни в новой оболочке. Для работы необходимо сырье - биомасса, которая может быть синтезирована посредством консоли при смешивании крови с [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|криоксадоном]]. Большинство врачей синтезируют биомассу посредством применения капельницы с [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|криоксадоном]] и какой-нибудь низшей формы жизни. В крайнем случае, вы можете использовать и свою кровь, сделав ее забор с помощью шприца. О том, как клонировать пациентов, - в [[Guide to Cadavers#Standard Procedure|этом руководстве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Генетическая лаборатория [[File:Cloning.gif|ссылка=Special:FilePath/Cloning.gif|64x64пкс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Родные пенаты для [[Geneticist|генетиков]]. Здесь вы можете воссоздать полноценные тела (людей, таяран, юнати или вульпканинов) для трансплантации мозга, других органов или конечностей или низшие формы жизни (стоксов, вульпинов, фарв и мартышек) для производства биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Морг [[File:autopsy_scanner.png]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Здесь [[Coroner|патологоанатом]] хранит трупы. Прочтите [[Guide to Cadavers|руководство по патологоанатомии]], чтобы узнать, что делать с этими мертвяками, если сам патологоанатом незнамо где.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Операционная [[File:Surgery.png]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В медотделе находятся четыре операционные комнаты. Рабочее место хирургов. Смотрите [[Surgery|руководство по хирургии]], чтобы узнать больше о проведении операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вирусология[[File:Pandm.gif|ссылка=Special:FilePath/Pandm.gif|64x64пкс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рабочее место [[Virologist|вирусолога]]. Держитесь на расстоянии выстрела Блюспейс Артиллерии от этого места.&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=16383</id>
		<title>Уборщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=16383"/>
		<updated>2021-11-10T23:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xtended16: /* Гражданские области */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Generic_janitor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Уборщик&lt;br /&gt;
|access = [[Custodial Closet|Коморка Уборщика]], [[Maintenance|Технические Туннели]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Personnel|Глава Персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Убирать мусор за персоналом,  мыть полы, заменять неисправные лампы, поддерживать порядок на станции, &amp;lt;s&amp;gt;добивать шваброй персонал, упавший на мокром полу из-за отсутствия таблички &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|guides = Руководств нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}Работа уборщика до безобразия проста и в какой-то мере расслабляющая. Основная задача уборщика состоит в отмывании пола от разных загрязнений и замене лампочек. Ваша роль настолько незначительна, что ваше отсутствие заметят только тогда, когда все лампочки перестанут светить, а капитан не сможет выйти из мостика. Данная профессия рекомендуется всем новичкам для получения представления о ролевом отыгрыше и базовых механик игры.&lt;br /&gt;
==Требуемые знания.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти никаких! Это отличная должность для новых игроков! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственное что вам нужно помнить это что вам нужно ставить знаки «мокрый пол» в местах где вы моете пол шваброй чтобы экипаж не поскальзывался. Если вы не будете ставить знаки, люди будут падать на мокром полу и станут на вас кричать, что приведёт к неминуемому воровству вашей швабры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вам следует очищать места преступлений только вместе с детективом/Главой Службы Безопасности чтобы ненароком не уничтожить улики. Но это не значит что вы должны бежать к охране из-за любого кровавого пятнышка на полу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь что вы прочитали и соблюдаете свои [[Standard Operating Procedure (Service)|Стандартные Рабочие Процедуры]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FBF7E1;&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #C66B2D; color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Инструмент&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс уборщика &lt;br /&gt;
(Janibelt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jani Belt.png]]&lt;br /&gt;
|Стильный фиолетовый пояс на который можно повесить мелкие вещи уборщика. Обязательный предмет гардероба профессиональных уборщиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Очиститель&lt;br /&gt;
(Space Cleaner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Spacecleaner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Бутылочка с распылителем, содержащая нескользящую, мгновенно очищающую жидкость. В целом она лучше вашей швабры и используется при небольших беспорядках - достаточно распылить на пол, и он чист, безо всяких знаков. Если вам нужно пополнить очиститель, у вашего шкафчика есть два диспенсера на стене. Также химики могут заполнить распылитель новым очистителем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чистящие гранаты&lt;br /&gt;
(Cleaner Grenades)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|При детонации разливают вокруг стерилизующую пену. Вам довольно редко придётся их использовать, кроме как при чрезвычайно больших беспорядках, поскольку пена очень скользкая.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Заменитель ламп&lt;br /&gt;
(Light Replacer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightreplacer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Удобное и компактное устройство со сменными лампочками внутри. Нажмите на сломанную лампочку для её замены. Зарядить его можно стеклом, битыми или целыми лампочками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Фонарь&lt;br /&gt;
(Flashlight)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Item flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|Поможет найти в темноте повреждённые светильники.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мухобойка&lt;br /&gt;
(Flyswatter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flyswatter.png|64px]] &lt;br /&gt;
|Хороша для убийства пчёл, бабочек и чтобы отогнать воров от вашей тележки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тележка уборщика&lt;br /&gt;
(Janitor Cart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Janitor Cart.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Вмещает вашу швабру, мусорный мешок, знаки, очиститель и всё это одной тележке! Кроме того, в ней есть резервуар с водой чтобы мочить вашу швабру!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Швабра&lt;br /&gt;
(Mop)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mop.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Синяя швабра для очищения полов. Для использования она должна быть мокрой и после мытья мочит пол, делая его скользким.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Знаки «мокрый пол»&lt;br /&gt;
(Wet Floor Signs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Яркие жёлтые знаки для предупреждения &amp;lt;s&amp;gt;ваших жертв&amp;lt;/s&amp;gt; экипажа о мокрых полах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Проектор голознаков&lt;br /&gt;
(Holosign Projector)[[File:Holosign projector.gif]]&lt;br /&gt;
|Используется для создания голографических знаков «Мокрый пол». Используйте на пол чтобы создать знак, используйте на уже созданный знак чтобы убрать его, используйте проектор в руке чтобы убрать все голографические знаки созданные этим проектором. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок для мусора&lt;br /&gt;
(Trash Bag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trashbag.png]]&lt;br /&gt;
|Используется для сбора мусора, лежащего в коридорах. Если нажать на мусор с мешком в руке, то он захватит весь хлам сразу. Полезно для проведения быстрой уборки!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с запасными лампами&lt;br /&gt;
(Replacement Light Boxes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Используется для замены повреждённых светильников на станции. Кроме того лампами заряжается Заменитель Ламп (Light Replacer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Галоши&lt;br /&gt;
(Galoshes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jshoe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Это твоя специальная обувь при дежурстве. Немного замедляют передвижение, но зато вы не подскользнётесь ни на чём кроме [[Руководство по фармакологии|космической смазки (space lube)]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Костюм Биозащиты&lt;br /&gt;
(Bio Suit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BioSuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Используется для уборки особенно неприятных загрязнений. Замедляет передвижение, поэтому рекомендуется носить только когда это действительно нужно. Способен защитить от вирусов, передающихся через прикосновение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Машинка уборщика&lt;br /&gt;
(Janicart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pussy wagon.png]]&lt;br /&gt;
|На машинке можно ездить, для этого вставьте в неё ключи и перетащите персонажа на неё. На неё можно повесить мусорный мешок. Она довольно быстрая и управляя ей вы всё ещё можете пользоваться своим снаряжением. Чтобы слезть нажмите пустой рукой на неё или иконку в верхнем правом углу. Кроме того, вы можете попросить РНД об улучшении, которое позволит чистить грязь просто проезжая по ней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бак с водой&lt;br /&gt;
(Water Tank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Watertank.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Используются для наполнение ведра для швабры водой. Вмещает 1000 единиц воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ведро&lt;br /&gt;
(Bucket)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bucket.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ведро для жидкостей, обычно воды. Заполняйте им водой вашу тележку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Мусорный патруль==&lt;br /&gt;
Ниже перечислены самые частые работы которые вы будете выполнять на борту станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чистить загрязнения===&lt;br /&gt;
Это основная задача, которую выполняют уборщики. Вы всегда должны держать под рукой распылитель с очистителем, для случаев когда вы замечаете небольшие пятна. Но при большом беспорядке, или при вызове куда-то лучше положиться на швабру с ведром. Возьмите синее ведро и наполните его водой из большого бака, затем наполните им желтый бак для швабры. Если это утечка радия в химии, то наденьте защитный костюм, в противном случае просто возьмите швабру, табличку &amp;quot;мокрый пол&amp;quot;, наденьте галоши, хватайте желтое ведро и отправляйтесь туда, где требуется уборка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для уборки просто нажмите шваброй на ведро, чтобы намочить её, а затем щелкните по плитке, которую хотите почистить. Перед тем, как начать убирать, поставьте знак &amp;quot;мокрый пол&amp;quot; рядом с участком, который вы чистите, и оставьте его там примерно на минуту после окончания уборки, чтобы люди знали об опасности поскальзывания и чтобы вы не были арестованы [[Офицер службы безопасности|Службой Безопасности]] за создание опасности на рабочем месте. Также, приятно будет предупредить по рации, чтобы люди знали о вашей работе и не поскользнулись. Теперь вы можете вернуться к своему шкафчику и убрать всё ваше оборудование, в виде галош и костюма биозащиты, так как они замедляют передвижение. Это хорошо для отыгрывания роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: Если вы убираете на месте преступления, &#039;&#039;&#039;УБЕДИТЕСЬ, ЧТО [[Детектив|ДЕТЕКТИВ]] БЫЛ ТАМ И СОБРАЛ УЛИКИ&#039;&#039;&#039;. В противном случае служба безопасности будет очень расстроена вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор мусора===&lt;br /&gt;
У вас есть мусорный мешок в шкафчике чтобы собирать весь мусор который разбрасывает экипаж — нацепляйте мешок на свой пояс в начале каждой смены прежде чем пойти обходить станцию. Нажмите ПКМ на мусорный мешок чтобы менять режим сбора мусора между поднятием одного предмета или нескольких, в зависимости от потребностей, и просто кликните на мусор чтобы собрать его в мешок. Когда он наполнится, используйте его на урне мусоросброса, чтобы выкинуть весь этот отвратительный мусор. Чаще всего вам придётся убирать окурки, пакеты чипсов и выброшенные ручки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для мусора который не влезает в ваш мешок (например выброшенная одежда и другое снаряжение), либо верните вещь на своё место, либо подберите рукой и выбросите сами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданские области===&lt;br /&gt;
Гражданские области, вроде [[Ассистентская|Ассистентской]] и [[Дормиторий|Дормитория]] могут быстро замусориться из-за разбросанных вещей. Не бойтесь вернуть одежду обратно в шкафчики и положить инструменты обратно на столы. Постарайтесь сделать так чтобы всё выглядело так, словно смена только началась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, не игнорируйте повреждения нанесённые комнате. Если вы не можете починить что-то сами, сообщите инженерам чтобы они занялись ремонтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Простое техническое обслуживание===&lt;br /&gt;
То, чем вы будете заниматься большую часть времени. Обычно вы будете менять разбитые лампочки. Меняя лампочки, обязательно забирайте сломанные лампочки, которые вы только что заменили и положите их в коробку. Когда у вас закончатся рабочие лампочки, отнесите сломанные к автолату в карго, вставьте их, а затем сделайте новые. Если у вас есть устройство для замены ламп (Light Replacer), то оно будет делать это за вас, автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если станция проходит через электрический шторм, то будьте готовы к тяжёлой работе. Больше половины света на станции после шторма перегорает. Используйте фонарик в сильно пострадавших районах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не инженер, поэтому не занимайтесь ремонтом стен или чем-то подобным. Однако починка столов и стульев для вас в порядке вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обращение с отходами===&lt;br /&gt;
Сбор мусора бесполезен, если измельчитель не выполняет свою работу, поэтому, вы, как уборщик, должны быть уверены, что весь мусор успешно перерабатывается. Центр утилизации расположен в южной части прибытия, под пустым офисом. Вам нужно пройти по техническому туннелю, чтобы добраться до центра переработки. Переключите рычаг в положение REVERSE, чтобы конвейер перемещал мусор к приводу, и нажмите на переключатель, чтобы открыть дверь . Повторяйте эти манипуляции время от времени, когда на нем есть мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, выбрасываемые предметы сначала проходят через конвейер в отделе снабжения, а затем достигают утилизации, поэтому предупредите техников, чтобы они запустили свою ленту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Убираем за собой [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
[[Файл:Uborschik.jpg|альт=|мини|Оттираю кровь на станции с любовью.]]&lt;br /&gt;
Когда ты [[предатель]] и уборщик в одном лице, то у тебя огромное количество путей &amp;quot;решения&amp;quot; задач, вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Галоши&#039;&#039;&#039;: Тебя не остановит мокрый пол, позволяя тебе мочить полы и поскальзывать своих жертв.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Швабра и ведро для швабры&#039;&#039;&#039;: Позволяют вам намочить пол чтобы ронять людей и делать с ними что вам нужно. Чтобы намочить пол шваброй потребуется время, но вы можете подлавливать людей если будете предсказывать их движение и натирать пол заранее. Улучшенная швабра и РНД мочит полы намного быстрее, облегчая вам работу.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистящие гранаты&#039;&#039;&#039;: Ты можешь использовать их для побега от службы безопасности или обезвреживания жертвы (крайне не рекомендую взрывать у себя в руках).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мусорный мешок&#039;&#039;&#039;: Вмещает в себя любые маленькие предметы, даже контрабанду. Мал шанс того, что при обыске будут проверять мешок. Будьте аккуратны чтобы случайно не выбросить то что вы прячете в нём. После расчленения вашей жертвы вы можете спокойно собрать её останки в мешок.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мыло:&#039;&#039;&#039; Это ваше преимущество, просто киньте жертве под ноги. Не забывайте, что мыло синдиката оттирает кровь за 1-2 секунды.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Капканы&#039;&#039;&#039;: У вас в распоряжении есть медвежьи капканы, обычно их используют для ловли мышей, ставя их под вентиляции.... но мы же знаем для каких целей они предназначены, правда?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Очиститель&#039;&#039;&#039;: Наполните спрей какими-нибудь ядовитыми химикатами. Получить химикаты может быть сложно, но некомпетентный химик может дать вам кислоту просто так. Если у химика двузначное IQ, вы можете попробовать одолжить космическую смазку у клоуна или помочь ему в её получении.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ваша карта:&#039;&#039;&#039; Вы один из немногих у кого есть доступ в технические тоннели и большинство помещений на станции, пользуйтесь этим. И помните, вы уборщик в конце концов, никто не будет задавать вам вопросы &amp;quot;что в мешке&amp;quot;, даже если там конечности и части тела вам не угодившего члена экипажа, чёрт побери.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Емагинг:&#039;&#039;&#039; Самое интересное, так как вы уборщик, всем наплевать где вы находитесь пока в коридорах нет крови, вы можете попытаться емагнуть лампозаменитель, тогда лампы будут фороновые и больно взрываться, не бойтесь экспериментировать, емагнуть можно почти всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xtended16</name></author>
	</entry>
</feed>