Переработка лора/Расы: Вульпканины

Материал из SS220 Paradise (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вульпканин (Вульп-ка-нин) - это вид гуманоидных собакоподобных организмов. Вульпканин происходит из двойной системы Ваззенда, ныне проживают на планетах Келлун и Далштадт, хотя их первоначальной родиной был Алтам, на текущий момент не пригодный к жизни.

Биология

Анатомия

Вульпы имеют поверхностное сходство с земными собаками как по внешнему виду, так и по речевому аппарату, и традиционно предпочитают диеты с высоким содержанием животного белка. Однако структурно они обладают многими различиями с собакообразными на Земле. Их грудная клетка комплексная, представлена паутинообразной сеткой над верхними органами, так у них соседние ребра срастаются костными выростами. Поддерживают же гибкость грудной клетки дополнительные связки и видоизмененные мышцы. Их хвосты имеют сложную дифференцировку, из-за чего в структурном плане больше напоминают конечность. В отличии от млекопитающих на Земле, Вульпканины имеют мех, состоящий из белка фиброина, который отличается своей прочностью и эластичностью. Благодаря данному фактору, шерсть Вульпов шелковистая, хорошо впитывает жир, тем самым сохраняя тепло. Однако это приносит дискомфорт в местах с повышенной температурой и излучением, из-за чего Вульпканины опасаются огня и термических источников.

Особый интерес представляет пищеварительная система вульпканинов: для микробиома кишечника Вульп не свойственна растительная пища, а из-за особенностей ферментной системы поедание несвойственной им пищи вызывает расстройства пищеварительной системы. Однако они способны переваривать большое количество белковой пищи без употребления клетчатки, в отличии от тех же людей, которые при поедании только мяса погибают из-за закупорывания кишечных путей. Наконец, большинство из них рождается с дейтеранопией, также известной как красно-зеленая цветовая слепота, хотя в последнее время происходит активное лечение данного дефекта Ассамблеей.

Их поверхностно собачьи черты (уши и хвост) в процессе эволюции развились до такой степени, что нынче принимают свою роль в социальном плане и в процессе общения. Сохраняя свои первоначальные функции, они приобрели больше нервных окончаний, с чем и увеличился контроль над мышцами, в том числе и аутохтонных. Так, как Вульпканины росли в разнообразных средах, у них наблюдаются множественные уникальные мутации, из-за чего можно даже ошибочно предположить, что Вульпы это скорее комплекс рас, нежели отдельный вид. Хвосты обладают более длинным мехом и более яркими узорами, чем у более примитивных предков, что повышает их роль в социальном факторе. Хотя стоит заметить, что данные результаты эволюции скорее рудиментарны, так как первоначально были необходимы в первую очередь для маскировки в процессе охоты. Переменный кровоток в ушах Вульпканинов увеличил метаболизм и терморегуляцию вида, что содействовало адаптациям к жизни в различных климатических средах, и развитию расы, как доминирующую на Алтаме.

Их ладони можно сравнить с человеческими, за исключением того что они обладают достаточно острыми когтями на кончиках пальцев. Особенности строения ног вульпканинов, вкупе с облегченным скелетом играют существенную роль в мобильном перемещении расы. Кроме того, свою роль играет и механизм выработки молочной кислоты в мышцах вульпов, так она вырабатывается в куда меньших колличествах, нежели у прочих рас, быстро распадаясь на более выгодные продукты метаболизма. Однако при этом мышечный тонус находится в постоянном напряжении, из-за чего требует продуктов питания с большей пищевой ценностью, что в условиях космоса достигается частым приемом пищи.

Рождение и репродукция

Процесс репродукции вульпканинов схож с человеческим, однако с некоторыми особенностями. В процессе оплодотворения в зиготу трансформируются от трёх до пяти яйцеклеток в норме, что приводит затем к рождению такого же количества вульпканинов. Кроме того, из-за особенностей рождения и условий проживания, четверть рождённых погибают либо при рождении, либо в раннем возрасте. Для расы вульп мутационный процесс занимает важное место, ибо он приводит к формированию новых признаков, которые способствуют их выживанию в крайне тяжёлых условиях. Однако вместе с этим это и их клеймо.

Половые различия

Впервые встретившись с представителями вида вульпканинов будет трудно отличить половую принадлежность лишь только по внешнему виду. Хотя опытный ксенопсихолог или ксенобиологист может определить это лишь по одному мимолётному взгляду. Женщины вульп значительно меньше человека ростом - те в среднем достигают 145 - 155 сантиметров в длину, в то время, как норма для мужчин 165 - 180 сантиметров. Вульпкане отличаются друг от друга и по темпу говора, а также характеру речи. Женщине свойственно говорить в быстром темпе с нотками агрессивности - так они психологически прощупывают собеседника, сами того не понимая. Первые в свою очередь отличаются более длинной шерстью, а также длинными волосами, что, однако, не всегда показатель, из-за большого количества различных культов и философских течений у вульпкан. В целом, женщины вульпканинов в своей речи выражают интонации, в отличии от мужчин, которые говорят со спокойным тембром и неспешной речью.

Диета

Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в частности мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у вульп могут проявиться дискомфорты, связанные с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции проживание для них может оказаться крайне трудоёмким и болезненным, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего могут питаться лишь одним мясом, когда у людей из-за недостатка этого элемента мясо начнёт застаивать и медленно приведёт к их смерти.

Общество

История

Тёмные времена

На данный момент не представляется возможным проследить весь исторический процесс Вульпканинов в связи с масштабными войнами и катаклизмами происходившими на протяжении всей истории расы. Но в какой-то степени мы можешь узнать о прошлом цивилизации через передаваемые из уст в уста произведений, обрывков информаций сохранившихся у некоторых старых семей.

История этой гордой расы началась Алтаме, чья суша была представлена единым континентом пангеей, которую сами Вульпканины называют Шаккуром. Колыбель цивилизации была ограничена мастшабным горным массивом в лице горных цепей, из-за чего расселение расы по континенту было невозможно на первых этапах их развития, как разумного вида.

Родиной Вульпканинов принято считать территорию, называемой “Земля первых”. Это масштабный кусок суши, расположенный на самом западе Шаккура, который отделён горной цепью Крдант. Именно на этих землях впервые появились разумные Вульпканины и там же они жили долгое время, до того момента, пока не произошло масштабное землетрясение, в результате которого образовался горный перевал, через который можно было попасть уже на саму пангею. Об этом событии описана легенда “Несгибаемый Кракс”. Предположительно часть вульпканинов могла оказаться на материке через море, о чём повествует уже другая легенда “Бегство ничтожных”.

Пусть и достоверной информации сохранилось довольно мало, но точно можно сказать, что в те времена из-за перенаселения Вульпканины часто воевали. Кроме того, известно, что их строй был крайне иерархическим, построенным исключительно на военной диктатуре выборного вождя, который избирался на вече в присутствии всех воинов племени.

После расселения по всей пангеи наступило время спокойствия. Шаккур был плодороден, позволяя выращивать множество культур для скотоводства и предоставлял обширные территории, чтобы избежать лишних конфликтов.

Со временем ситуация стала меняться. Центральная часть пангеи не была обеспечена теми же плодородными почвами, которые имелись в остальных частях Шаккура, из-за чего именно в средней части междоусобицы всё сильнее нарастали. Приблизительно в то же время было сформировано первое государство на территории Первых.

Предположительно в этот момент произошла очередная вспышка на Ваззенде из-за чего началось темное для всех Вульпканинов время, позже названное “Эпоха кровавых когтей”. Это был продолжительный промежуток времени, по разным оценкам он длился от 500 до 1000 лет. Для него характерно расовая вспышка агрессии, вылившееся в длительные межплеменные войны, которые сменялись короткими перемириями.

Длительный военный процесс спровоцировал развитие научной мысли. Ускорив время открытия бронзы, впоследствии быстро сменившийся железом. Ускоренное развитие и становление государств, позволило сложить крепкий базис закаленных войной Вульпканинов для будущих эпизодов истории (Так как раса по своей природе крайне консервативна, многие культурные традиции сложившиеся в этот момент остались практически на протяжении всей истории Вульпканинов).

Конец эпохе кровавых когтей положил король Кетта, сумевший за короткий срок в 5 лет объединить весь восток, после чего планомерно за 10 лет захватить практически всю пангею. Впоследствии основав первую вульпканскую империю называв её Империя Гроста. Она просуществовала недолго, всего 30 лет до конца жизни Кетта, однако она заложила основы цивилизации в умы всех представителей расы. Кроме того, император безуспешно пытался ограничить рост популяции вульпканинов, чтобы предотвратить аналогичные возможные конфликты.

Война огня и когтей

Алтам был планетой с обильным количеством ресурсов, в частности топливных. Но при этом всё равно пангея была богата на плодородную почву и на обилие травоядных. Климатические пояса были аналогичными Земным, за исключением экваториальной части, которая была меньше всего представлена. В целом, хотя первые традиционные государства и появлялись уже в VII веке, однако индустриальный толчок получили лишь к окончанию XX века - началу XXI. Параллельно с этим происходит развитие электронных технологий, которые тесно внедряются в мощный государственный аппарат, не получая развитие в быту из-за своего несовершенства и дороговизны. В данный промежуток времени государства придерживались республиканского строя, в котором происходила борьба за власть именно между семьями, а не независимыми представителями.

В середине XXI века общество начало резко активизироваться, так наблюдались всё частые революционные явления в западных землях, когда произошла череда погромов в южных государствах с социалистическим уклоном. На волне этого удалось установить, что вскоре планету ожидает катастрофа, в связи с возросшими вспышками Ваззенды, которые в скором времени должны были дать выплеск такой силы, который бы уничтожил атмосферу Алтама. Этим воспользовался революционный деятель Аштар, который являлся видной политической фигурой северной страны Ардакт. Тот устроил переворот уже в 2066 году под лозунгом глобальной реформации. В целом его система состояла из двухпалатного парламента, который ограничивал действия одного конкретного лица, избираемого сроком на десять лет. К тому же, он начал масштабные репрессии против своих оппонентов, аргументируя это устранением старой клановой системы. Аштар обеспечил полную индустриализацию своей страны, совершая переход к постиндустриальному этапу. Важное место уделил и военным технологиям, так как в своей политике он опирался на крупные войсковые операции, предполагая захватывать преимущество на фронтах, за счет численного преимущества, подкрепленного мощью артиллерии.

Ардакт являлся одним из центров политики того времени, и нет ничего удивительно, что в процессе развития под руководством Аштара он мирным способом присоединял к себе север Шаккура, находящиеся в прямой зависимости от государства. Быстрое наращивание военной силы, а также увеличение количества военных заводов не осталось незамеченным. Страны восточного региона, как давние исторические соперники Ардакта объединились в единую федерацию - Хиш, под руководством премьер-министра Керта, являвшегося популярной личностью, и героем востока, за его действия по стабилизации ядерного реактора на крупной атомной электростанции, а также выходцем из благородной семьи с известным прошлым. Федерация стремилась к подписанию с Ардактом пакта “О двух ножах” в котором были прописаны допустимые границы ВС и МФ и ограничения на оружия массового поражения.

Дальнейший промежуток истории относительно сильнее остальных подвержен влиянию пропаганды множества стран, принимавших участие в мировой войне. Принято считать 2075 годом её начала. Именно в тот момент Ардакт отверг ультиматум федерации Хиш, одновременно объявляя всеобщую мобилизацию.

Ситуация на фронте сразу же сложилась не в сторону федерации, государство оказалось не готово к ведению боевых действий, её промышленность и военный опыт крупно уступал Ардакту. Хиш проигрывал войну, при этом сами солдаты не понимали, за что они воюют. Этот конфликт обострялся успешной пропагандой противоборствующей стороны, которая вербовала пленных на равных условиях со своими же солдатами под предлогом противодействия агрессору. К концу 2076 года, ситуация достигла критической точки, рабочие и солдаты всё чаще собирались на стачки и пацифистские протесты. В тот трудный час премьер-министр Керт решил выступить с обращением к своему народу. Выступая на трибуне на столичной площади, он начал свою речь со слов: “Многие не понимают, почему мы начали эту войну, почему именно мы напали первыми на Ардакт. Люди бунтуют, народ бунтует, это огорчает меня, но я, как хранитель нашей федерации, как её правитель, я обязан снова вам сказать. Гегемон, который развивается у нас под боком, который, очевидно, уже готовится совершить марш по Шаккуру, именно он станет причиной разрушения всех государств, оно эгоцентрично в своей сути, не знает пощады, лишь устремляется в старые традиции под предлогом развития общества, когда является лишь больным организмом, бьющимся в агонии. Именно потому мы воюем, мы не герои, не освободители, мы делаем то, что должны, мы делаем это ради процветания нашей расы...”. Премьер-министр так и не смог окончить свою речь, так как трибуна взорвалась в разгар выступления, задев при этом множество граждан федерации. В этом террористическом акте был обвинен Ардакт. Лишь спустя века, было обнаружено, что это была спланированная операция, в которой Керт решил выступить мучеником, чтобы убрать все сомнения, сплотив народ к единой цели. Вульпканины Хиша начали массово дезертировать обратно в федерацию, когда на оккупированных землях партизаны давали организованный отпор войскам Ардакта, которые получали современное вооружение от перебежчиков. Во многом успеху контрнаступления Хиша способствовал тот факт, что Ардакт массово вербовал войска федерации, из-за чего присутствовало приличное количество полков, наполовину или полностью состоящих из граждан республики. Следом, когда границы уже напоминали довоенные, война перешла в окопный этап - ни одна из сторон не двигалась дальше в наступление.

Ардакт переживал тяжелые времена, так как не мог обеспечить необходимое количество офицеров на фронте из-за ранних чисток. Западные и южные страны грозили Аштару началом войны, если тот не окончит свой конфликт с Хишем. Его цель по объединению всего Шаккура под властью Ардакта находилась под угрозой, приходилось искать иные способы выполнения его амбиций.

Удачные действия разведки на южной части суши, позволили в течении 2-х лет закончить организацию восстания, тем самым переводя южные страны в поддержку Ардакта, на что обязаны были среагировать ГНАРК(Гильдия Независимых Артелей Рабочих и Крестьян), расположенные на протяжении всех западных территорий Шаккура, в том числе и на “Земле Первых”. Потому именно 2079 год считается датой начало всеобщей войны.

Результатом войны, стала смерть 4 из 9 миллиардов вульпканинов, загрязнение множества территорий радиацией, появление штаммов вирусов, обладающих сопротивлением к большинству антибиотиков. На момент 2084 года, каждая из сторон не обладала возможностью продолжать военные действия, подведя всю планету практически к катаклизму.

Космическая эпоха

Впоследствии вульпканины объединились под общей целью, весь последующий XXII век сопровождался узким технологическим прорывом под эгидой сформировавшегося альянса - Ассамблеи в 2130 году. Так они начали строить примитивные пассажирские космические корабли на реактивных двигателях уже в 2138, а массовое производство было налажено уже в 2152. Дорогие по своему устройству и трудоемкие с несовершенным технологическим оснащением, они не могли обеспечить полную эвакуацию. Было организовано две миссии, одна следовала на спутник газового гиганта - Келлун, вторая на холодный, но оттаивающий Далштадт. Корабли следовали в один конец и были одноразовыми, потому производственная мощь на Алтаме буквально выжимала саму планету, приближая смерть погибающего вида. Первые запуски позволяли перевозить лишь десять тысяч вульпканинов, когда последующие проекты позволяли перевозить вплоть до ста тысяч, кроме самой расы, перевозилось и ценное оборудование с материалами, которые бы обеспечили выживание на планетах в первых порах. К 2188 году было совершено в общей сложности 162 миссии, в результате которых удалось эвакуировать двенадцать миллионов вульпканинов. В 2189 произошла третья по счету вспышка бинаров, которая полностью выжгла планету, уничтожив вместе с тем миллиарды оставшегося там населения.

Колонии развивалась друг от друга первый век обособленно, каждая со своей уникальной системой уклада общества. Келлун был заселен выходцами с Хиша и Адракта, бывшие алтамцы жили в герметичных городах, забыв про свои бывшие дрязги, они создали общество рационализма, в котором превыше всего ставилось технологическое развитие вульпканинов. Таким образом за сотню лет они смогли терраформировать планету, при этом наладили связь с Далштадтом. В процессе они отказались от концепции насилия, во многом этому способствовала вспышка на Ваззенде, которая в этот раз обернулась сплочением общества, вместо очередного конфликта. Правительство Келлуна представляло собой консенсус учёных, которые находили пути дальнейшего развития расы.

Далштадт был холодной планетой, которая после вспышки уничтожившей Алтам начала резко оттаивать, становясь пригодной к жизни. Атмосфера была благоприятной для заселения этой некогда большой холодной пустыни. Основное население составляли выходцы из независимых западных земель и из ГНАРКа. Первое время вульпканины находились в глубоком унынии, однако они сплотились благодаря возведению в абсолют культа бинар, под предлогом всеобщего объединения. Далштадтцы стремились заслужить прощения за уничтожения своей родной планеты. В свою очередь, они первыми смогли высчитать цикл Ваззенды и понять влияние её активности на поведение вульпканинов. Объединенные под эгидой всеобщего восстановления, они создали государство с развитым бюрократическим аппаратом во главе. Он делился на несколько ветвей: представительную во главе которой стоял первый секретарь НВД (народной власти Далштадта), законодательную с властью в виде двухпалатного парламента, религиозную во главе с первосвященником. Исполнительную власть делили между собой представительная и религиозная отрасли. В отличии от Келлуна, Далштадт не ставил прогресс превыше своего общества, они стремились к тому, чтобы продолжить старый путь в новой концепции сосуществования религиозного общества с высшей моральной ответственностью. Каждый вульпканин занимал строго определённое место в обществе, не стремясь его изменить, отдавая сполна долг своей новой родине так, как решило государство. В свою очередь, последнее объявляло все ресурсы мира достоянием цивилизации, которое не может находиться в чьей-либо частной собственности.

В 2312 году Келлун и Далштадт смогли наладить между собой дистанционную связь, в свою очередь первые передали часть технологий, в том числе включающих постройку межкосмических суден для перемещения в космосе. Далтшадт в свою очередь утерял их при заселении колонии, когда рационалисты не имели всех необходимых ресурсов для постройки таких объектов. В этот же момент произошла реорганизация альянса Ассамблеи, основной целью которой являлось восстановление расы и Алтама. Хотя оба государства имели много противоречий между собой, в частности из-за видения дальнейшего развития вульпканинов, они смогли прийти к единой системы избрания лидера альянса, который занимался исполнением этой цели сроком на пятнадцать лет, после которых новый глава избирался уже с другой планеты. Первым таким оказался видный политический деятель Герстар Геншвиг - видный экономический деятель и промышленник, основатель новой экономической теории по ресурсо-ориентированной экономике на Далштадте и популисткая фигура среди обеих сторон. Он также был ответственен в дальнейшем за организацию миссии по массовой постройке реактивных кораблей для встречи с Келлуном вживую. Свой пост он сложил в 54 года, однако из-за преждевременной смерти нового представителя Ассамблеи, он вновь управлял альянсом. В дальнейшем известен за попытку восстановления атмосферы Алтама, но пришел к выводу, что вульпканины не обладают достаточно совершенными технологиями для его оживления. Умерев в 67 из-за ракового заболевания, тот всё же оставил в наследие план по экономического сплетения двух новых родин вульпканинов, а также наброски по колонизации новых планет. Его потомки оказывали активное участие в межгосударственных отношениях и развитии экономики Ассамблеи, по сей день они занимают далеко не первые места в посольствах.

Таким образом два мира развивались под общим началом, пусть и каждый со своим государственным строем. Однако из-за того, что промышленный и научный центры находились обособленно друг от друга, государства находились в равенстве между собой. К 2389 технологическое развитие приходило к стагнации, а ресурсы двух планет истощались. Было принято решение о воплощении "Геншивгского" проекта - он заключал в себя колонизацию ближайших систем. План был слишком долгосрочный, но позволял преодолеть застой. В итоге были отправлены колонизаторские корабли в ближайшие две системы, систему Нюхты и Керцлы. В первой находился пригодный тропический мир, одноимённая планета. Планета Мценьла в системе Керцла была огромных размеров, и напоминала саванны, та была богата разными породами и ресурсами. Начало миссии продлилось тридцать лет, и только после этого колонизаторы достигли новой земли.

В 2480 году состоялся первый контакт с людьми, а именно с правительством СССП. Через сеть договоров удалось выяснить происходящее на галактической арене. Из-за чего состоялись контакты и с другими видами, государствами людей. Благодаря умелой дипломатии Далтшадтских послов, удалось установить свои притязания на две ближайшие системы Штензальды и Йоненлёнста. Вместе с тем, Ассамблея получала совершенную технологию космических перелётов, основанных на блюспейсе. Многие пункты контракта до сих пор скрываются, потому неизвестно, что именно люди потребовали взамен, и что ещё получили вульпкане по договору.

Политика

В силу того, что вульпкане окончательно не оформились в единственное государство, они представляют из себя децентрализованное скопление систем, состоящих из четырёх планет, среди которых наибольшее место занимает Далтшадт и Келлун. Интересы расы во внешней политике представляет из себя надгосударственный дипломатический орган "Ассамблея", лидер которой избирается поочерёдно из планет "столиц". Из-за этого постоянно происходит изменение вектора на дипломатической арене. В это же время, внутренняя политика планет обособлена друг от друга.

Жители Келлуна славятся большей либеральной и рационалистической политикой. Большая часть открытий Ассамблеи было сделано именно выходцами с этой планеты. Это также единственная планета, доступная для посещения прочим расам.

Далтшадт же относится с недоверием к другим расам, из-за чего там невозможно встретить не вульпканина. Это также важный культурный и религиозный центр, именно здесь сосуществуют государство и религия, как единое целое. Это дало основание появиться множеству культов. Статус Далтшадта как промышленного центра до сих пор не оспаривается, а дипломаты с этой планеты до сих пор вставляют занозу послам из других рас. За счёт такой агрессивной и смелой политики Ассамблеи удалось выбиться на галактической арене.

Не смотря на большие разногласия, обще стороны стремятся ныне к одной общей цели - восстановлении своей исторической родины, планеты Алтам.

Культура

Келлун

В силу своей рациональности, жители Келлуна обычно отдаются какому-либо делу своей жизни с полным фанатизмом. Это порождает сильнейшую конкуренцию во множествах отраслях, масло подливает и большая рождаемость расы. Именно поэтому у вульпканин Келлуна выработалось позорное мнение о большой семье. Келлунцы привыкли думать на несколько шагов вперёд, что стало причиной повышенного эгоизма. Стремясь преодолеть инстинкты прошлого, вульпкане начали философствовать на пустом месте, из-за чего те могут показаться настойчивыми. Из-за новых контактов Келлунцам захотелось поближе узнать о новых видах, те исследуют с особым рвением их, иногда даже нарушая личное пространство. Эти мечтательные и любознательные создания решили уподобиться людям, в частности отдалённым колониям ТСФ и СССП, из-за чего их стиль одежды также схож с людьми.

Келлунцы не стоят долго на месте, миграция для них важное свойство, за счёт которого те могут делиться своим опытом и усваивать новый. Отнюдь, усваивание новых культурных ценностей не привело к вырождению вульпканинов на этой планете в культурном плане. Наоборот - это дало плод для развития собственной. В частности, в нынешнее время развилось философское течение под названием "Нихцальнест", которое состоит из двух постулат - Келенбуцт (Воля к жизни) - ощущение потерянной родины, причина постоянной миграции вульпканинов, а также сподвижник усвоения новых знаний от чужих рас, с целью восстановления Алтама; Ялшампт (Новый фонд) - гордость за своё происхождение и культуру, именно оно позволяет не унывать Келлунцам за своё прошлое. По совместительству, второй постулат нашёл своё место и на Далтшадте. Ялшампт сподвигает вульпканинов показывать все свои достоинства и достоинства своей расы другим, чтобы укрепить своё положение в обществе, порой даже во вред своим эгоистичным целям.

Далтшадт

Далтшадт в отличии от Келлуна в первые времена пребывал в значительном упадке. Однако за счёт оформления строгой иерархичности и оформления религиозного направления, как отдельной ветвью власти, удалось преодолеть культурный и моралистический кризис. С рождения место Далтшадтца определяется государством, как и планируется его будущее. Серьёзной проблемой являются мутационные процессы, из-за чего на Келлуне в первые времена расходилось мнение о том, что Далтшадтцы уничтожали вульпканинов, которые имели явные физиологические дефекты. А среди некоторых группировок людей, в частности среди Элизиума, ходит мнение, что Далтшадтцы занимаются каннибализмом. Лишь с устранением долгой изоляционной политики удалось преодолеть это распространённое мнение. Жители Далтшадта в отличии от Келлуна имеют большие семьи, которые включают в себя в среднем по двадцать вульп, это обуславливает сплочённость жителей планеты. Вульпканам также свойственно показывать своё место среди людей и других видов, делается это за счёт упорной работы и просвещения своими религиозными и культурными взглядами, что порой выглядит как навязывание собственных ценностей. Не смотря на большую предопределённость, жители Далтшадта могут грандиозно изменить своё положение в обществе в возрасте десяти лет. Именно тогда вульпканин входит во взрослую жизнь, и тогда перед ним стоит важный выбор, он должен выбрать религиозное направление, которому будет принадлежать до конца своей жизни. В соответствии с этим меняются его взгляды и деятельность жизни, разным культам свойственны разные традиции, стиль общения, даже разная мода в одежде.

Религиозные течения Далтшадта
Рахт

Рахт - это одно из трёх первоначальных течений, которые проявились при основании колонии на Далтшадте. Оно заключется в вере во всеобъемлющей энергии "Рахт", которая пронизывает всё живое. Данная энергия, или, как её ещё называют, воля исходит от ядер звёзд. Именно от этой воли происходит проявление сознания. Энергия Рахт циклична, и тесно взаимосвязана с выбросами на Ваззенде. Существует поверье, что именно из-за постоянных войн воля, обладающая своей собственной мыслью, решила наказать вульпканинов за собственную нерешительность, рассорив все государства до крайней точки.

Вульпкане, отдавшие себя данному течению, занимают в основном научные посты. Подобно Келлунцам, им свойственна рациональность, которая опирается в первую очередь на поддержание своей общины. Последователи "Рахта", которые себя кличут "вольными", выступают на вневульпканских объектах в первую очередь во имя интересов собственного государства. Вольные в первую очередь пытаются найти подобным себе по направлению, после чего сговориться с ними ради общей цели. Мысль Рахта говорит вольным относиться к ближнему по разуму с полным доверием, когда нижестоящие находятся в полном подчинении, из-за чего могут возникнуть проблемы на человеческих объектах. Последователи Рахта не обращают внимание на расу индивида, в первую очередь опираясь на его полезность в данный и будущий момент.

Кроме большой оценки эффективности и замысловатых речей, вкупе с обширными приказами, вольных можно отличить и по их одежде - те отдают предпочтение практичности, вульпкане Рахта порой кажутся смазливыми и избалованными. Одежда вольных не предусматривает то, что она будет испачкана, поэтому они позволяют себе выделяющиеся наряды, что обусловлено их статусом в обществе.

Бинаризм

Бинаризм относительно молодое течение, которое оформилось лишь двадцать лет назад. Впервую очередь, бинаристы - это астрологи, которые посвятили себя изучению звёзд. Бинаризм гласит, что вся жизнь исходит от ядер планет и звёзд, а потому и возводят их в абсолют. Вульпкане из этого течения впервую очередь выступают на правах коммандования на других объектах. По факту бинаризм - это более идеологическое течение, нежели религиозное. Бинаристам свойственно подражать обычным людям, ведь только так они смогут сблизиться с другими существами. Однако, из-за своего узкого спектра и относительно недавнего основания, последователям бинар не свойственно проявляться эмоции в разговорах, многие человеческие эмоции будто не существуют для этих вульпкан, они способны лишь радоваться или грустить. Из-за этого самый большой процент суицидов и преступлений набирается как раз среди бинаристов. Тех, кто не смог добиться успехов среди командования, ждёт низкоклавифицированная работа среди мелких невостребованных профессий. Из-за своего недавнего основания, а также популизации, вы, скорее всего, встретите на станции минимум четверть подобных последователей.

Культ Гросты

Последователи Гросты называют себя "отданными делу", а свою ветвь "Единством". Это одно из трёх первоначальных течений. Его суть заключается в абсолютировании времён империи, когда пангея была объединена в единое государство. Отданные говорят, что каждый труженик обязан следовать государству, чтобы вернуть былые времена. Крайне консервативное течение, которое заставляет несколько семей объединяться в общину, которая обычно состоит из 200 - 1000 вульпканинов. Поэтому иногда можно встретить на одном и том же объекте Далтшадтцев с одной общины. Течение трактует им помогать своим товарищам, а также подчиняться своим главам. Однако, в нынешнее время понятие "община" трактуется немного иначе. Под это понятие попадают и представители нескольких рас, с которыми вульпканину надлежит работать. Он ставит их жизни превыше своих, ведь только так он может доказать правоту своих намерений. Не смотря на трактовки Единства, отданные могут оспаривать решения своих глав, выступая единым строем против своего начальства.

Отданных можно отличить по их одежде, которая обычно запылена и потёртая, она в то же время практичная, покажется иному разумному серой и безвкусной. Коротко остриженные и не слишком ухоженные, но в то же время трудолюбивые товарищи - именно такими можно запомнить вульпкан Единства. Лишь в свободное время они не спешат чтолибо делать, ибо им некуда спешить, в своей вере в иерархичности, они всё же оставляют место индивидуальности, что выражено в маленьких украшениях, будь то бандана, или повязки на теле, однако не отдают предпочтения татуировкам.

Келебанзтим

Келебанзтим - это преступное течение, последователя которого вы не встретите на станции. Последователи представляются кочевыми пиратами, которые совершают налёты на многочисленные объекты ради своей выгоды. Многое не известно о них, потому в большинстве религиозная ветвь представляется тайной. В то же время, Жрецы называют их варварами. Люди на основе наблюдений проанализировали данные и смогли установить, что Келебантисты строят свой культ вокруг поедания мяса своего врага. Каннибализм среди них достигает огромных масштабов, а сами культурные ценности не отвратительны лишь сочувствующим им. На данный момент, Далтшадт пытается стереть этот позор до основания.

Последователи Аштара

Последователи Аштара - это вульпканины, которые грезят о временах великой войны. Они стремятся вернуть тот строй, который построил Аштар. Немногие знают, но изначально на Далтшадте существовало только данное течение, все остальные откололись от него из-за внутренних разногласий. Ныне течение Аштара признано преступным, так как оно стремится свергнуть существующий режим, объединить всех вульпканинов под единой рукой. Презирая Жрецов, те начали наносить татуировки, подобно своим соперникам, в знак насмешки. На других объектах Аштарцы прикрываются под видом других каст, однако даже у них есть отличительная черта - те не признают религию в привычном смысле, а потому не зайдут по доброй воле в церковь, а сами не займутся работой, которую те назовут "грязной", к которой относятся работа с кровью и кибернетическим устройством. Хотя даже Далтшадтцы отдают им должное уважение, так как они достигли совершенства в двигательных технологиях. Аштарцы порицаемы обществом вульпканинов, однако первые прикрываются впервую очередь из-за опасения к очернению собственной расы. Лишь самым близким существам те открывают свою личину.

Течение Стемпласта

Стемпласт - это течение, которое заключается в веру некоего заграничного Бога, имя которому и есть Стемпласт. Данное течение чётко верует, что все прочие течения лишь отражают проявления и многогранность их Бога, а все события, которые произошли и будут происходить, предрешены задолго до их совершения. Эту предопределённость можно оспорить с Богом лишь посредством хождения по верному пути, а также задабривания и строгой иерархичностью общества. Стемпласт - есть Бог порядка, а отступление от норм приводит к его гневу, что может вылиться в катастрофы для вульпканинов.

Жрецы Стемпласта считают искусство и философию частью религии, сама их жизнь - это сплошное богослужение. Они выполняют волю своего Бога не совсем в привычном смысле. Это проявляется ровно как в поклонении и ритуалах, так и работе, которая так или иначе связано с искусством, теоретической работой. Нередко подойдя к уборщику Вульпканину, можно выяснить, что он относит себя к тем самым Жрецам. Крайне легко вычислить последователя стемпласта по его характеру - он относится с доброжеланием ко всем прочим и превозносит святость и само познание жизни. Жрецы находятся вне иерархии, потому обладают большей свободой действий, в отличии от других вульпканинов. Вместе с тем, им свойственны авантюры, решения и действия, которые трудно понять другим. Жрец Стемпласта никогда не возьмёт оружие в свои руки, только лишь если ему не угрожает опасность прямо здесь и сейчас, избалованные пацифисты до мозга костей, которые, однако, вызывают проблемы на объектах других разумных. Тем свойственно навязывать свою точку зрения, порой до абсурда, прикрывая это своей верой. Часто это может выглядеть нелепо, либо как потакание удовольствие вульпканин, либо как бессмысленное правило или действие.

Среди прочих, Жрецов можно вычислить по их одежде, они привыкли носить выделяющуюся одежду, внешний вид в основном опрятный. Последователи Стемпласта одни из немногих, кто носят длинные прически, вкупе с длинными, мешковатыми одеждами. Золото и украшения также ценятся этим течением. Интересным фактом является то, что только Жрецы додумались наносить татуировки на свою шерсть посредством специальной жидкости, которая выжигает свой след навсегда на волосах вульпканинов. При этом рисунок должен носить важное значение для самого Жреца, тот всегда имеет под собой длинную историю.

Догмат Мзманулина

Мзанулин Нойстах - это национальный герой войны времён великой войны. Его происхождение до сих пор неизвестно, потому ведутся до сих пор споры, по поводу того на какой стороне он выступал в конфликте. Догмат Мзманулина принимает каждый, кто отдаёт себя пути войны. Это не единый кодекс и система правил, в отличии от других течений. Однако оно в целом сохраняет в себе некоторые постулаты:

Никогда не отступать перед лицом угрозы,

Спасать того, кто выше по течению,

При наказании за нарушения, обращать в первую очередь внимание на нарушение, а не на статус нарушившего,

Вести равный бой с противником.

В первую очередь узнать последователей догмата можно узнать по их бойкому характеру и к стремлению в справедливости. Нередко член этого течения будет пытаться вам навязать свою мораль и превосходство своего кодекса, склоняя вас дать клятву, даже если вы представитель иной расы и не имеете ничего общего с вульпканинами. Однако, вместе с тем - это справедливые товарищи, которые вытеснят вас из любой беды. Узнать Мзманулина можно и по одежде - они привыкли носить нечто, напоминающее военную одежду, даже если не находятся на данный момент на службе. Кроме того, они сохраняют учтивость к другим офицерам, независимо от того, насколько они будут грубы при проведении своей работы. Однако последователь догмата не претерпит жестокую несправедливость, свидетелем которой он станет, стараясь уладить социальный конфликт своими лапами.

Стезя Кейстера

Путь Жизни, или Счщемснта - как говорят вульпы, возник недавно. Основателем этого течения стал выходец с Келлуна - Нецмал Кейстер, который славился своими познаниями в медицине. Завоевав своё место на новой родине, он смог сподвигнуть революцию в медицине, сдвинув её с мёртвой точки. В честь его заслуг, Кейстера провозгласили святым ещё при жизни. Один из немногих, кто смог научиться контролировать мутационные процессы вульпканинов, ныне почитается как полумифическая фигура.

Избравшие Путь Кейстера посвящают свой путь медицине. Они, подобно Келлунцам, идут на смелые эксперименты и часто подаются в философию, задумываясь о происхождении вещей. Рационализм также ведёт ими, они нарушают чётко установленные правила общества лишь в самом крайнем случае, либо если это как-то может сопутствовать их экспериментам. Для посторонних глаз они слишком эмпатичные, ибо любят сговаривать других лиц на проведение собственных авантюр. Сами они немногие, кто склоны к чрезмерной экспрессии, как в разговоре, так и в мимике. Из-за своей трудной жизни они привыкли делать множество вещей в спешке, а другим вульпканины Счщемснта покажутся нервозными типами. По внешнему виду Кейстерианца можно отличить по его небрежному, странному виду. Он привык носить несочетаемые вещи, ибо в первую очередь признаёт внутреннюю, а не внешнюю оболочку.

Семья

Дальтшадтцы живут в больших семья по двадцать вульпканинов. Эти самые семьи объединяются в общины по 200 - 1000 вульп. Дальтшадтцы считаются взрослыми, начиная с 10 лет, однако половозрелость достигают лишь к четырнадцати. Обычно, за всю свою жизнь, одна женщина беременеет четыре раза, после чего из-за мутационной репродуктивной системы она становится бесплодной. Четверть рождаемых помирает из-за терратогеных факторов и особенностей строения своей матери.

Семьи крайне бережно заботятся о своём потомстве до достижения совершеннолетия последними. Однако с достижением взрослой жизни, те становятся самодостаточными и должны сами выбивать место в своей жизни. С этого момента вульпканин покидает собственную семью, ища новую, с которой он свяжется до конца своей жизни. Для дальтшадтцев не существуют привычные понятия о матери и отце, скорее, для них это те, кто дают им первоначальное устройство в жизни. Однако даже не смотря на такие особенности в устройстве семьи, вульпкане страдают от одиночества вдали от дома, стараясь найти маленький дом среди новых знакомых.

Келлунцы в силу своей эгоцентричности привыкли добиваться выгоды для себя. Келлунец становится взрослым к шестнадцати годам, однако есть нюанс - повзрослевший вульпканин вынужден работать на своих родителей минимум четыре года на минимальных основаниях. Лишь доказав свою состоятельность, вульпкане Келлуна могут начать самостоятельную жизнь. И, хотя семьи в Келлуне не такие большие, как на Дальтшадте, родители всё равно относятся с крайней, хоть и Спартанской, любовью к своим детям, стараясь своими жестокими методами развить достойную личность из отпрысков.

Язык

Ученые часто сравнивали вульпканинский язык - Канилунцт - с семитскими и немецкими языками, встречающимися в старых земных текстах, из-за его грамматической структуры, жестких согласных и гортанного/глубокого произношения; однако, язык также сильно отличается от человеческих странными, восходящими вверх гласными. Издаваемые звуки часто сравнимы с земными собаками, скулистым и прыгающим произношением, при этом многие гласные находятся чуть выше человеческого слухового диапазона.  Интересно, что "Вульпканин" - это не самопровозглашенное название вида, а термин придуманный представителями СССП в 2480 году, в связи с тем, что изначальное название неслышно для человеческих ушей. К счастью, Вульпам не трудно говорить на галактическом языке.

Удивительной особенностью Канилунцта является то, что он традиционно лишен интонации, Вульпы полагались на использование своих ушей, хвостов и рук для обозначения тона. Письменная форма даже сохраняет ключи, обозначающие определенный язык тела. Однако потребности ранних телекоммуникаций требовали развития чисто разговорного языка. Вся сфера применения Канилунцта в настоящее время зарезервирована для более формальных или персональных целей.

Члены экипажа видов с более тонкими невербальными выражениями должны отметить, что у Вульпканина могут быть проблемы с распознаванием намерений в разговорной речи. Чтобы эффективно передать намерение, рекомендуется использовать преувеличенные выражения лица и эмоций при разговоре с коллегой Вульпканином.

Традиционно имена Вульпканинов следуют обычаям их разговорного языка. Они, в основном, звучат жестко и гортанно, поэтому многие ученые сравнивали их с именами, встречающимися в древнегерманских и семитских языках. Однако из-за всё больше возросшей миграции со стороны Ассамблеи в другие системы, которая увеличилась после контакта с остальной галактикой, Вульпканины стали всё чаще использовать имена более свойственные для слуха всех остальных видов.

Отношение с другими видами

Вооруженные силы

Ассамблея имеет единый космический флот на данный момент, который является третьим по размеру в мире на данный момент. Однако не смотря на свои большие размеры, он крайне децентрализован, так как состоит из двух флотов разных планет. Ассамблея по совместительству является прямым начальником данного флота, командует всеми вооруженными силами Ставленник Ваззенды - лицо, которое избирается аналогично представителю Ассамблеи.

Кроме объединённого флота, на Дальтшадте имеется обширная военная и полицейская сеть, которая по предположениям насчитывает до миллиарда вульпканинов. Этот громоздкий военный аппарат часто предоставляет свои услуги другим расам, являясь полунаёмной организацией.

Образование

Вульпканины на обеих планетой в года до своего совершеннолетия воспитываются одинаково - они получают основные знания о письме и культуре через своих родителей. Те повествуют о гордости своей нации посредством легенд и историй, смысл которых разнится в зависимости от планеты из-за государственной пропаганды.

По достижению совершеннолетия, вульпканин Келлуна работает на своего предка, чтобы тот оплачивал ему обучение в специальном учреждении, под названием "Кениц-Лец-Млуст" - или "Институт Свободной Воли". В данных аналогах ВУЗов наблюдается экстремальная конкуренция, потому образование келлунцев для иных рас может показаться невыносимым, хотя при всём этом большая часть вульпканинов всё же оканчивает обучение. В первую очередь на Келлуне идёт упор на теоретическое и гумманитарное образование, практические основы получают лишь за местом работы, которую обучающий определяет к моменту окончания четырёхлетного обучения.

Жители Дальтшадта, оканчивая беззаботное детство, вынуждены вступить в общину, в которой их обучают соответственно их религиозному направлению. Вместе с теоретическими знаниями совмещается тяжелейший труд, который вырабатывает железную дисциплину и принуждает воспринимать иерархичность системы. Вульпканины с этой планеты подвергаются большему влиянию пропаганды, в отличии от соотечественников с Келлуна. По окончанию восьми лет обучения, Дальтшадтец вынужден направиться на первое место работы, которое определяется государством.

Экономика

Экономика Ассамблеи в первую очередь строится за счёт обширного топливного рынка, а также дешёвой рабочей силы. Однако, двадцать процентов бюджета вульпканинов восполняется за счёт наемнических организаций, а также аренды части собственного флота иными сторонами. Так как и рынок, и армия предоставляется Дальтшадтом, то он доминирует в экономическом плане в Ассамблеи. Келлунцы делятся своими исследованиями и предоставляют часть наработок за определённую плату. Ныне экономика нацелена на восстановление Алтама, а также продвижению в рынке плазмы и изучению мощнейших двигателей. Некоторые поговаривают, что вульпканины исследуют и редспейс, хотя сама Ассамблея отвергает такие довыды.

Преступность