Правила Сервера старая версия 1

Материал из SS220 Paradise (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Правила созданы для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое.

Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.

Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через Ахелп прямо на сервере во время игры.

Запрещено

1. Гриф

Название Описание Исключения
ДМ с жалобой от пострадавшего У психически здорового человека обязательно должна быть вменяемая причина для убийства. Хочу напомнить, что перед приёмом на работу вы были признаны таковым. Но даже если вы станете психически не здоровым - не даёт вам права убивать. Стоит понимать, что лишить человека жизни есть множество способов, начиная от правильного приложения к голове ящика с инструментами, и заканчивая запихиванием в телепорт, ведущий в космос. Также к этому относится и превышение необходимой самообороны. Необходимая самооборона. Человек с хорошо прописанным бэкграундом, который неудачно тригернулся, ЗАРАНЕЕ обговорив с АДМИНИСТРАТОРОМ.
ДМ без прямого участия, с жалобой от пострадавшего Увидев человека,находящегося без сознания и истекающего кровью, скорее всего вы не останетесь равнодушными и как минимум сообщите о нём в СБ или в Медбей, чтобы те оказали ему помощь. Человек, который хочет обнять суперматерию, сингулярность и т. д. явно психически нездоров и помимо своей смерти может причинить вред станции, так что как минимум о нём надо сообщить в соответствующие отделы. У персонажа хорошо прописано в бекграунде почему он не обращает внимание на те или иные вещи. Персонаж был занят более важным для него или станции делом. Персонажу грозит опасность при попытке реагирования на ситуацию. Примеры: У персонажа в записях написано, что он ненавидит самоубийц, после самоубийства его друга. Поэтому он мало того, что спокойно проигнорирует опасность для этого человека, он наоборот может подтолкнуть его к свершению этого действия. Хирург, который оперирует капитана на грани жизни и смерти, скорее всего будет продолжать спасать капитана, чем пытаться ещё стабилизировать ассистента.
Беспричинная порча игрового процесса. Воруя все материалы из робототехники, вы оставляете робототехников без их работы, в итоге игрок не может поиграть нормально за выбранную профессию. Уничтожая шаттл шахтёров, вы лишаете их работы, а РнД ресурсов . Закрывая человека в шкафу, после чего замуровав его в стене, без очень весомых причин, вы лишаете игрока всех возможных действий. Даже за антага не следует так делать, хотя бы из уважения к другому игроку. Тут все собрались поиграть, получить удовольствие и даже порофлить. Перед тем как что-то сделать подумайте - сильно ли это вам нужно и как отреагирует на это другой игрок, не испортит ли это игру и впечатление другого игрока? Только если гриф был небольшой или случайный.
Злоупотребление спецролью Роль даёт вам право на убийства, но всё таки есть некоторые ограничения:
  • Предатель не может просто убивать каждого встречного, когда все эти люди не несут для него угрозу, тем более делая это молча и доставляя минимальное веселье окружающим. Если уж решили отыгрывать опасного убийцу, уделяйте жертвам внимание, и делайте их последние минуты более красочными.
  • Нельзя убивать своих напарников по роли если вы играете роль оперативника Синдиката, революционера, культиста или подобных. Да и просто избивать их без причины так же не стоит. Генокрады сюда не входят. Также это правило также не применяется к сотрудникам синдиката на Лаваленде в связи с убийством трейторов и генокрадов.
Например вы культист, и убийство вашего товарища поможет вашему делу. Например. Вас и ваших коллег только подозревают в причастности к культу, а вот в том, что этот отщепенец культист, ни у кого сомнений нету. Вы можете убить его, чтобы по РП причине показать, что вы якобы "нормальный". Но делаете это во славу общего дела культа.
SSD нельзя трогать, кроме некоторых случаев, описаных в колонке исключений: У всех могут быть проблемы с клиентом/интернетом. И никто не хочет из-за этого погибнуть, быть раздетым или ещё чего хуже. Поэтому ради приличия дайте им немного времени для перезахода.

Но объяснить IC, почему вы не трогаете SSD, довольно трудно, поэтому существует ряд исключений

SSD Можно перенести в безопасное место, чтобы он не лежал на холодном полу или на проходе. Человек в ССД более 10 минут. Человек упал в ССД посреди боя и нет других целей. Разрешение администратора.

2 Выход из роли.

Название Описание Исключения
Метагейм - навыки и умения персонажа Проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют знаниям вашего персонажа.

Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.

Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода? Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего-лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности

Маленький онлайн. (Играть хочется, а свет нужен и так далее). Специально прописанное умения в бэкграунде. Например в графе о сотруднике: работал раньше инженером, был уволен за пьянство. После курса лечение вернули на должность уборщика. Или закончил институт Исследований на Марсе, но из-за большой безработицы согласился работать библиотекарем. Злоупотребление этим исключением, в виде прописывания таким образом всех или большого количества профессий, карается по полной строгости метагейма. Обучение по ходу прибывания на станции. Но опять же, выучить прям всё вы не можете, всё-таки вы не гений (исключение это РД, СМО и СЕ, то есть приближённые к высокопоставленным должностям. Ибо они сделали что-то весьма значительное, раз получили эту профессию. Или очень много работали и многому научились по ходу дела, но опять же - всего знать вы не можете)
Метагейм про знания антагонистов На нашем проекте экипаж довольно хорошо наслышан о всех видах Антагонистов, так что постоянно удивляться, почему генокрад оживает - не нужно. Но несмотря на всё это, некоторые вещи экипаж знать не может. К этому правилу относятся точные знания про устройство игровых механик антагонистов, например:
  • Вы смогли подсчитать стоимость заклинаний мага и сделали вывод, что у него что-то есть ещё или больше ничего нет.
  • Вы знаете как работает "Sting (жало)" у генокрада и их разновидности.
Повергейм Игнорирование страха, боли и здравого смысла.

На вас наставили оружие три вооружённых до зубов бойца в первоклассной экипировке,а вы, будучи ассистентом, вместо того, чтобы мирно сдаться, берёте и разоружаете их ручкой, попутно отрезая головы листом бумаги каждому из них. Опять же, вместо того, чтобы испугаться и думать как спасти свою жизнь. Помните - вы простой человек. Вы думаете о своей жизни, вам больно. Не стоит игнорировать всё это. Старайтесь убежать от опасности или избежать её, если только вы не какой-то обученный профессионал, который умеет и знает как разобраться с ситуацией. Ассистент не полезет в перегревающийся двигатель, чтобы остудить его. А вот инженер, который этому обучен, очень даже полезет, если у него есть уверенность в своих силах. Если вы считаете, что дело гиблое, то подумайте о своей жизни. Неужели вы готовы рисковать ею ради какой-то НаноТрасен? То же самое касается и СБ. Вы не терминаторы, вы тоже думаете о своей жизни. Если видите, что шансов у вас мало, то лучше отступить и перегруппироваться с коллегами, чем просто отдать жизнь зря. Или может даже сдаться в плен, в надежде на скорое спасение.

Маленький онлайн, при условии, что противостоять надо ПВЕ угрозе (угроза под контролем сервера или вызванная случайно: пример лианы, аномалия, опасность освобождения или взрыва двигателя). Игра за борга, при условии, что законы не нарушаются и есть основание на основе законов, почему вы делаете это. Иначе смотри "выход из роли". Заранее прописанный бэкграунд. Например: вы некогда бывший солдат, который хочет просто мирной жизни, поэтому устроился поваром. Тогда да, вы можете постараться спасти свою жизнь через сражение с угрозой. Но всё таки. Вы хотите мирной жизни, а не войны. Поэтому ограничьтесь этим сражением, после чего оставьте работу профессионалам, в то время, как вы будете стараться держаться подальше от опасностей, которых насмотрелись вдоволь. Наёмники в рядах поваров, жаждущие крови, будут наказываться, по причине: ушли в повара ради сражений, не логично, веди могли уйти в СБ.
Манчкинизм Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если Глава Персонала бегает в изоперчатках, магнитных ботинках, и с джекпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры. Маленький онлайн.
Несоответствие должности или роли Человек на той или иной профессии должен обладать здравым смыслом и толикой ответственности за свои действия.

Капитан, отдавший коды от ядерной боеголовки ниндзе забавы ради, хотя обязан оберегать их ценой жизни. ХоП, раздающий полный доступ всем желающим просто так. Варден, отпускающий заключённых пока никто не видит. Это всё - нарушения. Вас отбирали на эту должность, может быть не так хорошо как надо было бы, но всё же. Идиота не поставят на более-менее ответственную должность. Капитана будут выбирать из ветеранов, которые доказали свою преданность корпорации. Психически больных вообще не возьмут на работу.

Тоже самое касается и ролей антагонистов. Всё таки вы не просто так тот, кто вы есть.

Маленький онлайн.
Выход из роли У вас прописано, что вы миролюбивый, а вы забили до смерти СБшника за то, что он сказал вам привет. Вы играете на другой расе и не соблюдаете их особенности. Игнорирование лора (истории) мира. Всё это - выход из роли.

Зачем нужно отыгрывать свою роль? Да потому что это и является главной особенностью игры. Вы примеряете на себя роль члена экипажа космической станции, с таким характером и мировоззрением, который вы выбираете для него сами. Также делают и другие игроки. Характер и мировоззрение не меняются просто так. Да, некоторые случаи могут повлиять на вашего персонажа в игре. Но скорее всего это будет что-то очень шокирующее. Что-то такое, что выведет вашего персонажа из его внутренней гармонии. Жестокое убийство на его глазах, увольнение, несчастный случай, ужасное разочарование в принципах, которым он следовал. Но ваш персонаж не может меняться тогда, когда это выгодно вам как игроку. Если вы не уверены, может ли тот или иной случай так подействовать на вашего персонажа, то посоветуйтесь с администрацией, чтобы избежать наказания. Также человек едва ли имеет вескую причину бежать спасать своего похитителя из огня или разгерметизации. (Но если есть РП причина, например появление Стокгольмского синдрома, то можно).

Маленький онлайн.

3. Нарушение атмосферы.

Название Описание Исключения
OOC in IC OOC читать как (LOOC и OOC). Получение метаинфы это плохо. Это портит игру.
 Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре писать красным?" или же сказать "(( Я афк пацаны, скоро буду ))"
Маленький онлайн.
Спам в OOC/Маты в OOC/Неприемлемый контент (включая 18+) в OOC Никому не нравится спам или шок контент.
КООП Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго. А всё потому, что это сродни ясновидению.
Использование нестандартных имён персонажей Крайне глупые имена, имена со званиями, имена совпадающее с известными личностями один в один.

Пример запрещённых имён: "Лейтенант Разврат", "Хуйлон Киздатович".

Для клоуна и мима в рамках сеттинга игры допускаются послабления("Адольф Хуитлер" и т.п. не входят в сеттинг игры)

4. Вредоносное внеигровое взаимодействие

Название Описание Исключения
IC in OOC Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC или в канале дискорда (кроме жалобной под спойлером) строго карается. Это необходимо для разбора определенной ситуации, или чего-то подобного.
Знания полученные OOC, через госта или иным образом, кроме IC способом. Или кратко - метаинформация, не доступная вашу персонажу. Вы знаете, где трейтор спрятал свой хабар, потому что вы были им, погибли и воскресли? Вы видели как капитана съел генокрад и стал им? И вы воспользовались этим, чтобы обжиться добром или вычислить антогониста? Тогда это нарушение про вас.
Кооперация Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго. Вы не сообщаете друг другу информацию, которую не может знать другой игрок. Например:
  • Идёт процесс обучения. Вы говорите ему только то, что может знать его персонаж. "Вот этот синий робот - свармер. Он опасен для станции"
  • Вы просто общаетесь. При этом если вы попросите OOC передать вам предмет, но молчите в IC - это уже нарушение. Но если вы скажите это и IC и OOC, то нарушения не будет
Использование багов игры (багоюзерство) Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то рекомендуется незамедлительно сообщить о нём в дискорд или администратору на сервере.
Использование мультиаккаунтов В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку, или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде. Как было сказано в советах, это не поощряется администрацией, и если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать наказания.
Скрипты для грифа, ДМа и робаста. И прочие читы. Всё довольно очевидно. Читеров никто не любит No mercy

34 ЕРП

На нашем сервере полностью запрещен ERP (Erotic RolePlay). ERP - любые действия сексуального характера. Запрещено отыгрывать занятие сексом или другие действия сексуального характера при помощи речи, эмоутов или каким-либо другим способом.