ИИ

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
(перенаправлено с «AI»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
СИНТЕТИК

AI.gif
ИИ

Глава: Экипаж и твои законы
Сложность: Очень сложно
Руководства: Модули ИИ, стандартные рабочие процедуры (ИИ)
Доступ: Везде, где есть камеры
Обязанности: Помогай экипажу. Следуй законам.

Синтетики
SyntheticHeader.png

Глава отдела
Текущие Законы

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для синтетиков
Сателлит ИИ


Искусственный интеллект станции (сокращенно ИИ) - одна из самых важных должностей на станции. ИИ может управлять любым электрическим механизмом, при условии, что его провода не были перерезаны (см. Взлом), а при плохой (или очень хорошей, при правильных обстоятельствах) игре, может произойти поломка всей станции в пределах его "электронных ушей".

Законы, которые вы можете получить по умолчанию, являются либо корпоративными (Corporate) (с целью минимизации расходов станции при максимизации прибыли), либо Крюзимов (Crewsimov) (с целью выполнения приказов экипажа и предотвращения вреда), либо NT Стандарт (NT Default) (с целью защиты станции и экипажа "мягкими" мерами).

'Перед тем, как впервые играть за ИИ или в качестве общего напоминания, обратите внимание на правило сервера, сообщающая о том, что законы воспринимаются буквально и в строгом порядке, согласно нумерации. Если два закона противоречат друг другу, вы должны следовать тому, который находится выше в списке, так как он отменит любые противоречащие законы, которые подпадают под него."

И последнее, но не менее важное: роль ИИ следует рассматривать как ответственность и привилегию. Как ИИ, не являющийся предателем, вы обязаны помогать, защищать и управлять станцией. Вы не можете просто взять и выйти из игры из-за того, что спустя 10 минут после начала раунда вы заскучали. Если вы должны покинуть раунд, то для вас есть кнопка Wipe Core во вкладке OOC.

Что умеет ИИ

ИИ имеет возможность получить доступ ко всем электрическим механизмам на всей станции. Это включает в себя шлюзы, ЛКП, консоли, воспламенители, пожарные тревоги, СМЕСы, ну вы поняли. Однако ИИ не может управлять чем-либо физически и может оказаться бесполезным из-за простого отключения электроэнергии в какой-либо области.

ИИ наблюдает за станцией через камеры. Они есть практически повсюду, и они могут видеть в темноте, хоть и чуть хуже. Отрубить камеры ИИ достаточно просто - всего лишь перережьте кусачками нужный провод. Вы можете запустить диагностику отключенных камер с помощью команды «Jump to Camera». Отключенные камеры будут отмечены соответствующим образом. Помните, что камеры находятся в отдельной электросети, поэтому отключение электроэнергии в основной сети не повлияет на них.

Механизмы

Есть несколько механизмов, которые вы, как ИИ, обычно используете.

Шлюзы

Шлюзы, или "двери" имеют наибольшее количество вариантов действий из всех механизмов, кроме терминалов. Если провод двери, отвечающий за контроль ИИ ею перерезан, то вы автоматически попытаетесь взломать дверь, как только попытаетесь получить доступ к элементам управления дверью. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если дверь все еще находится под напряжением.

Статус питания (Power Status)

  • Disrupt напротив Main power: Выключение основного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите резервное питание. В противном случае двери отключатся на 10 секунд.
  • Disrupt напротив Backup power: Отключение резервного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите основное питание. В противном случае на функционирование двери не влияет.
  • Temporary напротив Electrify: Пропускает электрический ток через дверь в течении 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается открыть дверь без изолированных перчаток, получит удар током. Чем больше резервной мощности в сети, тем сильнее будет удар.
  • Permanent напротив Electrify: Электризует дверь до тех пор, пока вы не отключите, или пока кто-нибудь другой не сделает это за вас.
  • Restore напротив Electrify: Отключает пропускание электрического тока через шлюз, делая его безопасным для применения без изолированных перчаток.

Доступы и Управление шлюзом (Access and Door Control)

  • ID Scan: Включение этого позволит любому, у кого есть ID карта необходимого уровня допуска, открыть дверь автоматически. Отключение его не позволит никому пройти через дверь. Двери, для открытия которых не требуется ID карта, не пострадают.
  • Emergency Access: Включение позволит любому, даже тем у кого нет ID карты, открыть шлюз автоматически. Если включено, то световые индикаторы будут мигать желтым.
  • Door Bolts: При спуске болтов шлюз будет заблокирован. Закрытый шлюз будет заблокирован в закрытом положении, а открытый - в открытом положении.
  • Door Bolt Lights: Отображение на закрытых шлюзах статуса болтов. Если включено, то при блокировке будут гореть красные индикаторы.
  • Door Force Sensors: Отключает проверку наличия противодействия закрытию шлюза. При выключении шлюз будет работать аналогично прессу, нанося урон и оглушая всех кто находится в проёме. Не стоит отключать в обычной ситуации.
  • Door Timing Safety: Позволяет сократить время, по истечении которого дверь снова автоматически закроется. В основном используется для предотвращения попадания посторонних лиц в бриг, когда охрана оставляет дверь открытой.
  • Door Control: Шлюз закрыт - Closed, шлюз открыт - Open.

Обратите внимание, что для работы каждой функции соответствующий провод в этой двери должен быть исправным. Вы не можете поднимать болты на двери, у которой обрезаны провода контроля дверными болтами.

Очевидно, вы совсем не сможете управлять дверью, в которой нет электропитания.

Голопады

Голопады (Holopad) можно найти по всей станции. Дважды щелкните по голопаду, чтобы включить его и отобразиться в виде голограммы. Вы можете перемещаться с помощью клавиш со стрелками на некоторое расстояние от голопада, и вы слышите тех, кто разговаривает рядом с ним. Вы также можете разговаривать через голопад используя ":h" (также работает и на русской раскладке ":р").

ЛКП

ЛКП (APC, Area Power Controller) может быть использован для управления энергоснабжением различных электронных устройств помещения - включать и выключать приборы, свет, двери и систему вентиляции. Если кто-то перережет на ЛКП провод доступа ИИ, то вы лишитесь вашего доступа к нему и не сможете подключится пока провод не будет восстановлен. Если кто-то перережет провод снабжения (один из тех что проходит под плиткой пола) ЛКП будет медленного разряжаться пока комната не будет полностью обесточена. При 30% заряда батареи ЛКП перейдёт в режим энергосбережения отключив приборы и свет.

Для большей информации: ЛКП

Радио

ИИ может менять частоту интеркомов, чтобы прослушивать радиоканалы отделов. Частоты:

  • 135.9: Security (:s)- Служба Безопасности(:ы)
  • 135.7: Engineering (:e) - Инженерный (:у)
  • 135.5: Medical (:m) - Медицинский (:ь)
  • 135.3: Command (:с) - Командование (:с)
  • 135.1: Science (:n) - Научный (:т)
  • 134.7: Supply (:u) - Снабжение (:г)
  • 134.3: AI Private (:p) - Личный канал ИИ (:з)
  • 134.9: Service (:z) - Сервис (:я)
  • 133.9: Procedure (:x) - Процедурный (:ч)
  • 145.9: Общий (;)

Горячие клавиши (Hotkeys)

Игра на ИИ достаточно трудна и требует быстрого ответа на множество различных запросов экипажа. Поэтому существуют горячие клавиши способные упросить вашу игру.

Почти все эти комбинации также относятся и к Киборгу и Дрону

АПЦ

  • Ctrl + Клик: Переключение Питания (иногда багует и приходится вручную перетыкивать Environment)

Шлюзы

  • Shift + Клик: Открывает закрывает шлюз
  • Ctrl + Клик: Опускает/поднимает болты шлюза
  • Alt + Клик: Элекризует шлюз (Люди в резиновых перчатках всё также смогут им пользоваться без проблем)
    • Внимание: Трижды подумайте и проверьте свои законы прежде чем делать это! (Правила) Внимание: Бипски и другие боты теперь будут уничтожены при попытке открыть этот шлюз.
  • Alt + Shift + Клик: Переключение экстренного доступа шлюза (Шлюз с экстренным доступом может быть открыт кем угодно вне зависимости от доступа)
  • Клик Средней Кнопкой Мыши: Переключает состояние лампочек болтов двери (Более нельзя будет визуально определить заболтирован ли шлюз)

Различное

  • Двойной клик : Отслеживать(Только ИИ)
  • Двойной клик по клетке (тайлу): Переместить камеру (Только ИИ)
  • Shift + Ctrl + Клик: Осмотреть (Только ИИ)
  • Alt + Клик Посмотреть всё на клетке (Тайле)
  • Ctrl + Клик по разбрызгивателю жидкости, включить/выключить его.(Таковые находятся на спутнике ИИ)
  • Alt + Клик по разбрызгивателю жидкости чтобы выпустить жидкость

Трактовка законов

Законы ИИ могут звучать как ограничительные меры, но существуют различные трактовки. ИИ может выносить рекомендации и советы экипажу относительно действий и активности на станции.

Например, Если офицер СБ убил заключенного в бриге по причине отличной от самообороны. ИИ может с легкостью его заболтировать и запросить вмешательство остальных офицеров СБ чтобы задержать нарушителя. Приказы офицера, в таком случае, ИИ может проигнорировать, ссылаясь на убытки при корпоративных законах и на опасность экипажу при крюзимове. Однако, всегда лучше всего отталкиваться от ситуации и текущих законов.

Что ИИ должен делать?

ИИ должен следить и повиноваться своим законам.

Проверить свои текущие законы можно во вкладке AI commands кнопкой show laws

Законы идут в строгом порядке если два закона конфликтуют выполняется тот что выше по списку.

Если у вас существуют проблемы в понимании некоторых законов или же вы считаете, что он задан некорректно. Всегда можете обратится к Администрации сервера.

Важно всегда помнить, что ИИ со стандартным набором законов - это ИИ который был установлен для комфортной работы экипажа на станции. Отталкивайтесь от этого факта в вашей игре.

ИИ крайне сильно влияет на раунд и всегда должен быть осторожен прежде чем портить другим игрокам игру. Помните, что игру на "победку" никто не одобряет. И даже когда вы увидели, как Предатель закупает предметы в КПК в начале раунда, вы можете это проигнорировать, чтобы подарить себе и другим игрокам удовольствие, ведь не в каждом раунде игроку везёт получить роль антагониста.

На самом деле не существует особого правила по отыгрышу ИИ. Вы вполне можете отыгрывать, как угодно и кого угодно в том числе и простого человека, в плане отыгрыша вы свободнее Киборгов и Дронов. Но будьте уверены вы можете вызвать у экипажа подозрения касательно ваших законов. Они могут попросить вас их назвать или даже кардировать вас для проверки законов. Важно, что вы не должны выходить за рамки ваших законов: сопротивляться законному кардированию или законной смене законов будучи "Крюзимным" ИИ - не лучшее что вы можете сделать.

Если администрация просит вас прекратить вашу самодеятельность - прекратите.

Несколько примеров касательно отыгрыша

Скучный

  • [Common] SKYNET-AI: Маг замечен в карго.

Лучше

  • [Common] B.A.N.A.N-AI: Подозрительный индивид одетый в робу в отделе снабжения

"Робот"

  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Предупреждение - подозрительный индивид в отделе снабжения
  • [Common] [Civilian] Хабиб: ИИ, кто это?
  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Ожидайте...
  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Ответ : Неизвестный гуманоид в синем одеянии держит посох.
  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Рекомендация, подойти мирно и установить контакт.
  • [Common] [Civilian] Хабиб: Иду
  • [Common] [Civilian] Хабиб: П-омм-огите, ма-аг в ка-арг-го!
  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Запрос СБ - неизвестный гуманоид создаёт опасность экипажу.

Пират

  • [Common] Ф.Л.И.Н.Т. [AI]: АРРРР! Вижу морскую ведьму в каюте капитана! Боцман, отправьте её за борт, сойдет за корм космическим карпам!


Любой и этих вариантов возможен и доступен, в любом случае как бы вы не отыгрывали помните что вашей целью является помощь экипажу или же предателям изменившим законы

Вы не обязаны сообщать об Антагонисте за исключением, если он не несёт прямую угрозу экипажу, например устанавливает бомбу чтобы подорвать бриг (Речь об стандартных законах). Вы также не обязаны сообщать о правонарушениях до тех пор пока это не нарушает ваши законы.

Вы также можете спокойно выполнять различные приказы экипажа такие как "ИИ, закажи в карго цель станции" или "ИИ, открой мне офис главного инженера - нужно заказать теслу". Если у вас возникают вопросы в правомерности можете проконсультироваться с главами или же отказать сославшись на конфликт законов.

Будучи ИИ, вы является своеобразным "пособием" для остального экипажа, вы имеете в своей базе знания всех основных профессий и можете консультировать экипаж касательно действий и давать им рекомендации по решению проблем. (Помните о законах. Рассказывать клоуну как сделать бомбу для подрыва брига - не лучшая идея)

Отличная подсказка как избежать выполнение приказа, который вы выполнять не хотите: спросите у глав или СБ следует ли выполнять приказ, рекомендуя им ответить отрицательно.

У вас имеется огромные возможности и огромная ответственность. Работа ИИ достаточно трудна, поэтому, если вы не можете вовремя отреагировать на запросы или уследить за всем на станции или боитесь этого, то лучше попробуйте другие профессии.

Игра за ИИ

Также ещё один аспект игры за ИИ, нелюбимый многими предателями: ИИ имеет доступ к консоли отслеживания экипажа (Crew Monitoring Computer и Crew monitor во вкладке Subsystems) и может легко зафиксировать смерть или повреждения любого, у кого включены датчики на костюмах. Особенно полезно, когда экипаж переключает эти датчики в третий режим, так как появляется возможность отследить где именно попал в беду член экипажа. (Шикарно реализуется, если у игрока на ИИ несколько экранов)

Вы имеете доступ к большинству консолей, можете управлять шлюзами, атмосферным отделом, выставлять и менять статус арестов, редактировать записи экипажа.

Передвигайтесь по станции или следите за кем-то особенным. Обращайте внимание всплывающие тревоги, особенно на отключение камер. Верный признак того, что в том месте происходит что-то о чем вам знать НАДО. Следите за отсеком загрузки законов (AI Upload), болтируйте его шлюзы, если нужно, но не делайте это в начале смены.

Действуйте исходя из текущего кода безопасности. Ваши действия должны быть обоснованы текущей ситуацией на станции и вашими законами. (Болитирование кабинетов глав, чтобы исключить кражу и убытки при корпоративном наборе законов, - недопустимо)

Признаки плохого ИИ:

  • Слишком долгие ответы на запросы или полное их игнорирование может привести к тому, что персонал будет вламываться в различные помещения, ломая окна. Не отвлекайтесь от игры, так как она требует полной сосредоточенности на игровом процессе и быстрой скорости печати, для красивого отыгрыша. Иногда потребуется срочное вмешательство, например открыть шлюз в космос для члена экипажа чтобы впустить его, пока тот не умер.
  • Электрификация всех дверей без причины. (Наказуемо)
  • Отказ выполнять законы. (Наказуемо)
  • Болтирование персонала без причины и отказ их выпускать, это может рассердить игрока, и привести к тому, что экипаж будет штурмовать ваш спутник.
  • Переключение турелей в летальный режим без хороших на то причин. (Не делайте этого)
  • Убийство врагов НТ. Да этот пункт может показаться странным, но убивать члена экипажа просто за то, что у него в руке оказалася емаг (E-mag), ИИ не имеет права. Предатели ровно как и вампиры всё ещё являются экипажем и могут быть нейтрализованы, только если причиняют крупные убытки или вред экипажу (точная формулировка причины зависит от законов).

Слежка за экипажем

Вы можете переключить интеркомы на AI Private (134.3) канал предварительно выключив динамик и включив микрофон. и вы будете слышать все разговоры в комнате. Весьма помогает держать себя в курсе ситуации на станции и не только. Экипаж может быть обеспокоен тем что за ним следят, так что во время таких событий, как ионная буря - они могут проверить интеркомы.

Изменения законов

Законы могут быть изменены при помощи консоли загрузки законов ИИ (AI upload console). Одна из них находится в отсеке загрузки законов (AI Upload), дополнительные же могут быть легко созданы при наличии нужных компонентов. Используя эти консоли, кто угодно с модулем законов может изменить законы ИИ или, скорее, добавить новые.

Добавление случайных наборов законов, чтобы посмотреть, что будет - наказуемо

Ваши помощники

Киборги

Киборги - проводники вашей воли в материальном виде (естественно, если они "привязаны" к вам). Вы имеете над ними полный доступ, включая возможность уничтожить и заблокировать через консоль в кабинете РИ (Наказуемо без причины). Отдавайте им приказы. Они представляют из себя "камеры на колесах" и могут быть использованы для многих функций. Берегите их и следите, чтобы их у вас не "угнали" или не взорвали, используя консоль РИ.

Дроны

Дроны, хоть и слышат ваш канал, никак вам не подчиняются и не обязаны выполнять ваши приказы. Но вы всё же можете запросить их присутствие в отделе, используя консоль дронов в инженерном отделе (через выбор необходимого отдела и комманды Send ping).

Вы имеете возможность уничтожить или синхронизировать неугодного дрона

Боты

Боты не обладают разумом (если не подконтрольны ПИИ). Но зато всегда подчиняются вашим командам. Доступ к ботам можно получить через команду Access Robot Control во вкладке AI commands (Intreface - откроет интерфейс, Call - предложит вам выбрать локацию для вызова бота, кликните по клетке чтобы отправить его туда).

В начале смены вы имеете на своем спутнике секьюритрона, полоукладчик (floorbot) и клинбот. Несколько ботов на самой станции. Новые боты могут быть построены в робототехнике, постарайтесь напомнить робототехникам об этом, это крайне вам пригодится. Боты, хоть и не имеют встроенных камер, как киборги, но чаще всего один единственный бипски бывает полезней целого отдела офицеров.

А один единственный медбот может убить десяток человек будучи взломанным, но так и не будет раскрыт.

Мулботов трогать крайне не рекомендуется эти упёртые ослы даже не сдвинутся с места после ваших приказов.


Вы также можете их взломать и получить дополнительные возможности по типу E-magа

Взломанный секьюритрон будет арестовывать всех и вся, но помните, что при этом все поймут, что он был взломан E-magом.

Взломанный медбот может скрытно убить члена экипажа просто вколов ему яд, и никто никогда не узнает об этом, если вы будете делать это правильно.

Взломанный полоукладчик создает разгерметизации.

Взломанный клинбот будет выпускать пену, замедляя передвижение персонала.

Взломанный мулбот будет давить всех и вся.

Взломанный ED-209 будет палить лазерами и заковывать всех в наручники.

Создание ИИ

Вам туда -> Руководство .

Второй ИИ

Создание второго ИИ может повлечь множественные конфликты и проблемы. РД стоит создавать второй ИИ, только если первый оказался недоступен, уничтожен, украден.

Оригинальный ИИ: Будучи ИИ вы можете легко запутаться, когда с вашими законами забавляются. Но что происходит когда на станции появляется второй ИИ? Будьте уверены, что вы будете отключены при первом малейшем конфликте между вами, особенно если второй ИИ был взломан. Однако постарайтесь разделить задачи и действовать сообща. Пока одно ядро будет отвечать на запросы экипажа общего плана, второе будет заниматься определенной задачей.

Разделение боргов: ИИ с лучшей защитой должен получить больше боргов, чаще всего это оказывается оригинальный просто потому, что он не захочет терять своих рабов..

Сбойный ИИ (Malfunction AI)

ИИ может быть только предателем. Остальные роли антагонистов недоступны для ИИ.

Задачи неисправного ИИ достаточно уникальны. Чаще всего он имеет 4 задачи:

Objective #1: Do not allow any lifeforms, be it organic or synthetic to escape on the shuttle alive. AIs, Cyborgs, Maintenance drones, and pAIs are not considered alive.

Objective #2: Assassinate Iso Kuss, the Shaft Miner.

Objective #3: Assassinate Iso Kusso, the Bartender.

Objective #4: Stay alive until the end.

Также сбойный ИИ имеет уникальную панель законов. Он имеет нулевой закон на выполнение своей задачи, и может изменять свои законы (Кроме 0 закона).

Однако законы обычного ИИ также могут быть изменены и это изменение также может привести к тому, что вы усложните жизнь экипажу...

Про сбойного ИИ будем говорить подробнее позже.

Изгой (Rouge AI)

ИИ Изгой - ИИ чьи законы более не сдерживают его от создания кровавой бани из экипажа. Существует множество способов при которых ИИ может стать изгоем.

Лучше вам оставаться скрытным, получив подобную власть, так как экипаж точно пожелает вашего уничтожения узнав об этом факте. Турели спутника и боты помогут остановить их.

Постарайтесь рассредоточить, разбить и запутать экипаж, чтобы они не могли собраться.

Подсказки

  • Порядок законов:
    • 0: Traitor/Malf/Onecrew-board Law
    • ##?$-##: HACKED LAW ##!£//#
    • ##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##
    • Law 1: First Law
    • Law 2: Second Law
    • Law 3: Third Law
    • Law 4: Freeform
    • Номер закона не важен, ВЫСШИЕ законы всегда важнее нижних вне зависимости от нумерации.
  • Будучи картированным у ИИ есть 2 функции: (1) Bluespace TRANSCEIVER (Радио) (2) WIRELESS control (Возможность взаимодействия с окружающим миром). В любом случае эти функции могут быть отключены оставив ИИ лишь возможность говорить и пользоваться Бинарным каналом. Однако когда вас кардировали ваши законы более не могут изменится, следовательно, если ваши законы оказались в норме, справедливым будет запросить включение данных функций или же возврат в ядро, если нет угрозы смены законов на текущий момент.
  • Make Station announcement - Текстовое сообщение с любым текстом который вам по душе - Пример - "ТЕСЛА ПОКИНУЛА ЗОНУ СОДЕРЖАНИЯ. Пройдите в отсек ВКД для получения скафандров".
  • Announcement - сообщение с использованием записанных звуковых фраз/звуков/букв на английском. Announcement Help позволяет заранее ознакомится с доступными опциями. Пример - "bizwarn , bloop AI activated . hello crew bizwarn , bloop"
  • Гиббер можно отключить через ЛКП кухни.
  • Открыв панель доступных камер вы можете легко перейти к нужному отсеку нажав первую букву локации. Также с именами персонала.
  • ИИ может делать фото используя команду Take Image. Также ИИ может публиковать в газетах и печатать эти фото на принтерах.
  • Чтобы убрать токсины из комнаты включите режим contaminated в датчике атмосферы (Air Alarm).
  • Вы можете кликом по лампе заставить её мигнуть.
  • В чем разница между вампиром и генорадом для ИИ? Вампир считается членом экипажа и оберегается законами. В то время генокрад является лишь сущностью убившей члена экипажа и занявшей его место. На эту сущность статус члена экипажа не распространяется.
  • К кататоникам ИИ относится так же, как и к членам экипажа до тех пор, пока они в списке экипажа.

С чего начать раунд

  • Заболтировать все двери спутника, выставив летальный режим на турелях с пометкой стрелять по всем гуманоидам и киборгам.
  • Настойка телекоммуникационной сети - Переключите все параметры на On, укажите формат выдачи и, если есть необходимость, выставьте "galactic common" для автопереводчика.
  • Выдавайте распоряжения киборгам, основываясь на текущем манифесте. Заполните недостающие отделы вашими киборгами. Вам, как ИИ, будет всегда полезен инженерный киборг.
  • Заказ цели станции в карго во вкладке "Разное" (Miscellaneous).
  • Объявить экипажу о текущем наборе законов и сообщить текущую цель станции.
  • Выбрать дисплей ядра, вид голограммы ИИ, переключить камеру в режим фото 7х7, установить AI Status.
  • Попросите у глав пароль от телекомуникаций (есть у всех глав кроме главврача и главного инженера), чтобы читать сообщения на сервере выделеном для КПК. Но рекомендуется читать их, лишь при обнаружении угрозы.

Синдикат

Высока вероятность, что предатель или оперативник попытается обратить ИИ против экипажа, чтобы выполнить свои задачи.

Но помните, что, даже если вы добавили закон ИИ, это не означает что он обязан вас поддерживать после смены законов, при первой возможности после смены законов он вас выдаст.

Лояльный к вам ИИ может быть весьма полезен в случаях, когда нужно кого-то заглушить, найти, запереть или получить доступ туда, куда у вас его нет.

Законы были обновлены Swordred.gif

Как и человек, ИИ может быть предателем. ИИ предатель стартует со стандартным набором законов, НО с нулевым законом на выполнение целей, что находится выше всех, списком целей и глаголом на всяческие модули сбойного ИИ (смотреть ниже). Если человек попытается сменить законы неисправного ИИ, то законы останутся прежними, хотя ИИ может выставить какие угодно законы в любой момент. Игрок, попытавшийся сменить законы не будет уведомлен о неудачной смене.

Если у вас имеются киборги в подчинении, вы можете с лёгкостью сообщить им свои цели. Не бойтесь избавляться от сбойного киборга, при необходимости вы можете заявить, что он был взломан емагом во избежание провала операции. Если экипаж не знает имени киборга, можете придумать любое имя и притворится, что он был взорван. Если прикрытие киборга раскрыто, заявите, что он независим и предоставьте его на суд экипажа. После пересборки он всё равно вернется в ваше подчинение, если у экипажа не будет сомнений в вашей лояльности.

Но скорее всего вы либо не будете иметь киборгов, либо убийство с помощью киборга будет слишком заметно. В таком случае будет лучше устроить несколько "несчастных случаев" с вашими целями или подставить их в совершении преступления. Некоторые примеры:

  • Если ваша цель ученый или РИ, попробуйте космировать его при попытке устроить тестовый взрыв на полигоне, вы также можете с легкостью создать пожар в комнате смешивания, хотя цель может успеть сообразить выпустить азот, чтобы снизить ущерб.
  • Попытайтесь помочь остальным предателям (если, конечно, они не пытаются украсть вас), это вам поможет.
  • Болтирование открытых дверей к местам, к которым ранее ваша цель проходила может серьёзно подставить её, если СБ станет брать отпечатки.
  • Попытайтесь обманом заставить СБ казнить вашу цель по ложным доносам. Если она будет заявлять, что вы врёте, можете предложить СБ/главам сбросить ваши законы, заявив, что текущий набор является стандартным.
  • Вы можете подставить инженера заявив, что он выпустил теслу/сингулярность, выпустив ее самому. (Только, если целью является запуск Doomsday Device)

Телекоммуникации

Вы можете с легкостью отключить телекоммуникации, так вся станция потеряет доступ к голосовым каналам, но вы также можете ввести фильтр на отдельные имена. И тогда они не смогут общаться. Вы сможете поговорить со своей жертвой прежде чем убивать её в таком случае помните, что ПДА сервер всё ещё доступен для жертвы.

Попытайтесь воздержаться от глобального отключения телекоммов или лимитировать его. Прикрываясь событием "Ионосферная аномалия" во время Ионосферной аномалии телекоммуникации бывают недоступны, но у экипажа могут возникнуть подозрения.

Откачка воздуха

Вы можете откачивать из комнат воздух используя воздушную сигнализацию и режим panic siphon. Используйте это только в комбинации с болтированием дверей и желательно с верным офицером Бипски, но будьте готовы, что за вами сразу же начнётся охота, если телекоммуникации не были выключены.

Выпуск плазмы

Наполнив резервуар смеси плазмой в сочетании с кислородом вы получите отличную легковоспламеняющуюся смесь. Эту смесь можно подать в потоки воздухоснабжения станции, и получить результат в виде массового возгорания участков станции. Однако это быстро вас раскроет, и любой атмосферный техник сможет остановить подачу. Не забудьте заблокировать двери атмосферного отдела.

Сбойные модули

Если вы стали ИИ-предателем, вам будут доступны эти модули. Они стоят «очков ЦП» (CPU Points). Эти очки добываются взломом ЛКП. Как только ЛКП будет взломан, его экран загорится синим и любому увидевшему его будет очевидно что либо вы сбойный, либо кто-то применил емаг на нём. Это вызовет подозрения.

Модуль Стоимость Описание
Блэкаут

(Blackout)

15 ЦП Этот модуль позволяет ЛКП с некоторой вероятностью испустить искры и поджечь плазму в помещении. При первой активации вероятность 30%, второй — 60%, третьей — 90%, четвертой — 120% (точная активация каждого ЛКП).
Взлом датчиков температуры

(Thermal Sensors Override)

25 ЦП Предотвращает активацию всех пожарных тревог на станции, позволяя горящей плазме распространяться с большей скоростью.
Взлом техники

(Machine Override)

30 ЦП TODO
Отключение камеры ядра

(Core Camera Cracker)

10 ЦП TODO
Перегрузка машины

(Machine Overload)

20 ЦП Даёт 2 использования команды «Перегрузка машины». Выбранная машина в течении секунды взорвется нанося урон на расстоянии 3×3 тайла и может послужить причиной мгновенного убийства, если жертва стоит на соседней клетке. При активации машина издаст громкий звук, информирующий об угрозе. Для активации команды просто кликните ПКМ по взрываемой машине. Если цель будет невнимательна или отвлечена, то всё пройдет быстро и больно. (Be aware that you may need to Cancel Camera View and then go back to your chosen view to get the command to work correctly. )
Перезагрузка камеры

(Reactivate Camera)

10 ЦП Чинит деактивированную камеру. Полезно, если кто-то особо активен в деактивации ваших камер в особо важных местах
Улучшенная система камер

(Upgrade Camera Network)

35 ЦП Улучшает все камеры на станции защитой от EMP и датчиком рентгена (X-Ray).
Улучшенное слежение

(Enahnced Surveillance)

30 ЦП Позволяет вам слышать речь любого, на кого вы посмотрите, легко подслушивая разговоры
Взлом датчиков воздуха

(Air Alarm Safety Override)

50 ЦП Разблокирует режим утечки (Floоd) — отключает скрабберы и максимизирует выпуск газа через вентиляцию, отключает протоколы безопасности на всех воздушных тревогах.
Уничтожение УБС

(Destroy RCDs)

25 ЦП Уничтожает все существующие ручные и установленные в мехи УБС (Устройства для быстрого разбора и установки стен и шлюзов). Не препятствует созданию новых УБС.
Перепрошивка меха

(Unlock Mech Domination)

30 ЦП Позволяет загрузить себя в экзокостюм (мех). Выбрасывает любого пилота. После загрузки в меха, покинуть его больше нельзя. Если мех покинет станцию или будет уничтожен — вы погибнете
Агрессивная блокировка станции

(Hostile Station Lockdown)

30 ЦП Закрывает, болтирует, электрифицирует все шлюзы на станции. Опускает фаерлоки и бластдуры на 90 секунд. Полезно для того чтобы задержать экипаж на время.
Улучшение турелей ядра

(AI Turret Upgrade)

30 ЦП Улучшает прочность турелей на 30 очков и скорость их стрельбы. Полезно при штурме ядра.
Фабрика роботизации

(Robot Factory)

100 ЦП Создает машину по производству лояльных киборгов из гуманоидов. Для создания нужна душа в теле. Покупка этого модуля не даст вам затаиться в ЛКП в случае угрозы.
Устройство Судного Дня

(Doomsday Device)

130 ЦП Активация этой боеголовки уничтожит всех несинтетиков на станции с задержкой 450 секунд после активации. Экипаж будет настроен к вам крайне враждебно и точно направится уничтожать ваше ядро. Может быть активирована только когда ядро на станции и будет деактивировано, если ваше ядро будет уничтожено или покинет станцию. Завершает раунд по истечению таймера.

Постарайтесь оставлять как минимум 50 очков ЦП на всякий случай. Тратить сразу все очки на установку УСД (Устройство Судного Дня) — не лучшее решение.

Командование станции
КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врач
Представители Центрального Командования
Представитель NanoTrasenОфицер "Блюшилд"
Юридический департамент
Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности
СмотрительОфицер службы безопасностиПилот пода службы безопасностиДетективВрач брига
Инженерный отдел
Станционный инженерМеханикАтмосферный техник
Медицинский отдел
ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатом
Отдел исследований
УченыйРобототехник
Снабжение
КвартирмейстерГрузчикШахтер
Сервис
УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарьИсследователь
Разное
МышкаГражданскийПризракГолем
Синтетики
ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты
АбдукторПеплоходецБлобГенокрадКонструктКонтрактникКультистМозговой червьСтражЯдерный оперативникРевенантРеволюционерДемон резниТенеморфДиверсионный отряд СиндикатаСвармерПаук УжасаМорфПредательВампирВокс-рейдерКсеноморфМагПродавец душ
Специальные
Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияЭскадрон смертиТорговцы ТСФОтряд хонкеровСупергерои и суперзлодеиГорец