https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&feed=atom&action=history
Руководство по боевой системе - История изменений
2024-03-28T21:12:27Z
История изменений этой страницы в вики
MediaWiki 1.39.1
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=30094&oldid=prev
Ohar: /* Путь великого робаста! */ ссылки
2023-04-10T06:35:28Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Путь великого робаста!: </span> ссылки</span></p>
<a href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=30094&oldid=30090">Внесённые изменения</a>
Ohar
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=30090&oldid=prev
Den10901: С новой боёвкой стан от удара по голове и удара по торсу одинаковый
2023-04-10T06:08:08Z
<p>С новой боёвкой стан от удара по голове и удара по торсу одинаковый</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="ru">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Предыдущая версия</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Версия от 06:08, 10 апреля 2023</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l60">Строка 60:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 60:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Нападение===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Нападение===</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*Цельтесь в голову. Нокауты при нацеливании в голову длятся дольше.</del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*Если человек носит шлем, цельтесь в грудь. Если носит бронежилет, цельтесь в ноги или руки.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*Если человек носит шлем, цельтесь в грудь. Если носит бронежилет, цельтесь в ноги или руки.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*Стреляйте быстро, но не спамьте патронами. Старайтесь вести стрельбу прицельно, как при стрельбе из полуавтоматической винтовки.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*Стреляйте быстро, но не спамьте патронами. Старайтесь вести стрельбу прицельно, как при стрельбе из полуавтоматической винтовки.</div></td></tr>
</table>
Den10901
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=27781&oldid=prev
Ohar: /* Нападение */ уменьшил картинку
2023-02-05T12:54:33Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Нападение: </span> уменьшил картинку</span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="ru">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Предыдущая версия</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Версия от 12:54, 5 февраля 2023</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l65">Строка 65:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 65:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*Любой предмет в качестве оружия ''обычно'' лучше кулаков. Особенно огнетушители.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*Любой предмет в качестве оружия ''обычно'' лучше кулаков. Особенно огнетушители.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*Отвертки и вилки способны ослепить цель при ударе в глаза, но это не сработает, если цель носит очки или маску.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*Отвертки и вилки способны ослепить цель при ударе в глаза, но это не сработает, если цель носит очки или маску.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*[[File:HarmIntent.png|<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">32px</del>]] Намерение вреда (<code>Harm</code>) — лучший выбор для драки, однако также полезно обезоружить и уронить жертву в начале. Вы получите больше времени для избиения беспомощной жертвы или возможность добить жертву чем-то увесистым/острым.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*[[File:HarmIntent.png|<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">24px</ins>]] Намерение вреда (<code>Harm</code>) — лучший выбор для драки, однако также полезно обезоружить и уронить жертву в начале. Вы получите больше времени для избиения беспомощной жертвы или возможность добить жертву чем-то увесистым/острым.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Защита===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Защита===</div></td></tr>
</table>
Ohar
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=27780&oldid=prev
Ohar: /* 32px Помощь (Help) */
2023-02-05T12:53:44Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">32px Помощь (Help)</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="ru">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Предыдущая версия</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Версия от 12:53, 5 февраля 2023</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l8">Строка 8:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 8:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[File:HelpIntent.png|32px]] Помощь (<code>Help</code>)===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[File:HelpIntent.png|32px]] Помощь (<code>Help</code>)===</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Помощь — это намерение по умолчанию. Вы будете поднимать людей на ноги, будить их(если у вас нет предметов в руках) или проводить им сердечно-легочную реанимацию, если они задыхаются и у вас и страдающего нет шлемов или масок. Вы всё равно будете бить людей большинством предметов, если держите их в руках(или стрелять из пушек).</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Помощь — это намерение по умолчанию. Вы будете поднимать людей на ноги, будить их (если у вас нет предметов в руках) или проводить им сердечно-легочную реанимацию, если они задыхаются и у вас и страдающего нет шлемов или масок. Вы всё равно будете бить людей большинством предметов, если держите их в руках(или стрелять из пушек).</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вы также будете меняться местами с другими людьми, у кого выбран намерение помощи, если захотите встать на его тайл.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вы также будете меняться местами с другими людьми, у кого выбран намерение помощи, если захотите встать на его тайл.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Для выбора нажмите <<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">code</del>>1</<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">code</del>> при включенных хоткеях.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Для выбора нажмите <<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">kbd</ins>>1</<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">kbd</ins>> при включенных хоткеях.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[File:DisarmIntent.png|32px]] Обезоруживание (<code>Disarm</code>)===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===[[File:DisarmIntent.png|32px]] Обезоруживание (<code>Disarm</code>)===</div></td></tr>
</table>
Ohar
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=27779&oldid=prev
Ohar: /* Намерения (Intents) */ Разбил на нормальные заголовки
2023-02-05T12:53:22Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Намерения (Intents): </span> Разбил на нормальные заголовки</span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="ru">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Предыдущая версия</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Версия от 12:53, 5 февраля 2023</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l7">Строка 7:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 7:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Выбранное вами намерение будет определять то, как вы будете взаимодействовать с гуманоидом/мобом/вещью. Вы можете менять тип намерения, переключаясь между иконками [[File:Intent.gif|32px]] на интерфейса, используя хоткеи <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>Q</kbd> или <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>E</kbd>, а также используя цифры <kbd>1</kbd>, <kbd>2</kbd>, <kbd>3</kbd>, <kbd>4</kbd> (от дружелюбного к агрессивному).</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Выбранное вами намерение будет определять то, как вы будете взаимодействовать с гуманоидом/мобом/вещью. Вы можете менять тип намерения, переключаясь между иконками [[File:Intent.gif|32px]] на интерфейса, используя хоткеи <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>Q</kbd> или <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>E</kbd>, а также используя цифры <kbd>1</kbd>, <kbd>2</kbd>, <kbd>3</kbd>, <kbd>4</kbd> (от дружелюбного к агрессивному).</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">;</del>[[File:HelpIntent.png|32px]] Помощь (<code>Help</code>)</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">===</ins>[[File:HelpIntent.png|32px]] Помощь (<code>Help</code>)<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">===</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">:</del>Помощь — это намерение по умолчанию. Вы будете поднимать людей на ноги, будить их(если у вас нет предметов в руках) или проводить им сердечно-легочную реанимацию, если они задыхаются и у вас и страдающего нет шлемов или масок. Вы всё равно будете бить людей большинством предметов, если держите их в руках(или стрелять из пушек)<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.<br/>Вы также будете меняться местами с другими людьми, у кого выбран намерение помощи, если захотите встать на его тайл.<br/>Для выбора нажмите <code>1</code> при включенных хоткеях</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Помощь — это намерение по умолчанию. Вы будете поднимать людей на ноги, будить их(если у вас нет предметов в руках) или проводить им сердечно-легочную реанимацию, если они задыхаются и у вас и страдающего нет шлемов или масок. Вы всё равно будете бить людей большинством предметов, если держите их в руках(или стрелять из пушек).</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">;[[File:DisarmIntent.png|32px]] Обезоруживание (<code>Disarm</code>)</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вы <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">также будете меняться местами с другими людьми, у </ins>кого <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">выбран намерение помощи</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">если захотите встать </ins>на его <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">тайл</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">:Оборонительное намерение (не всегда). </del>Вы <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">попытаетесь обезоружить </del>кого<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">-нибудь</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">выбив предмет из его рук </del>на <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">пол или на короткое время опрокинете </del>его<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">. Обезоруживание работает не со 100% шансом, можно и облажаться, тогда придется покликать побольше.<br/>Люди не могут пройти через вас с этим намерением.<br/>Для выбора нажмите <code>2</code> при включенных хоткеях</del>.</div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">;[[File:GrabIntent.png|32px]] Захват (<code>Grab</code>)</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Для выбора нажмите <code><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">1</ins></code> при включенных хоткеях.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">:Сначала вы схватите кого-то пассивно и увидите на HUD руки — [[File:InitialGrab.png|32px]]. При захвате вы будете медленно тащить человека. Поэтому для транспортировки, лучше использовать Pull (<code>Ctrl + ЛКМ</code>).<br/>Повторный клик приведет к агрессивному захвату (клик на HUD руки, нажатие клавиши <code>Z</code> с активной рукой захвата, повторный клик по иконке персонажа), HUD изменится на [[File:Reinforced.png|32px]].<br/>Это позволит вам положить человека на стол, а также позволит бросаться им.<br/>После небольшой задержки повторное нажатие приведет к тому, что вы схватите жертву за шею. После еще небольшой задержки, вы можете нажать на HUD-иконку [[File:Kill.png|32px]] для того что бы начать душить жертву. Иконка начнет мигать красным, говоря, что вы начали душить жертву. Люди, которых душат, довольно беззащитны, поэтому без посторонней помощи они мало что могут сделать.<br/>Люди не могут пройти через вас с этим намерением.<br/>Вы можете отпустить жертву, используя — [[File:Drop.png|32px]] иконку для сброса предметов на пол.<br/></del>Для выбора нажмите <code><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">3</del></code> при включенных хоткеях.</div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">;</del>[[File:HarmIntent.png|32px]] Вред (<code>Harm</code>)</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">===[[File:DisarmIntent.png|32px]] Обезоруживание (<code>Disarm</code>)===</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">:</del>С этим намерением вы '''НЕ БУДЕТЕ''' бить сильнее оружием ближнего боя. Если у вас в руках дубинка (оглушающая дубинка, телескопическая дубинка и подобное) логично, что вы будете бить жертву (нанося урон) в дополнении к оглушению. С пустой рукой вы нанесете людям около 5 урона от травм, а также имеете шанс оглушить человека. Люди не могут пройти через вас с этим намерением.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></del>Держа по оружию дальнего боя в обеих руках вы будете стрелять сразу с обоих, но абсолютно неточно (лучше чередовать руки на любом другом намерении).<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></del>Для выбора нажмите <code>4</code> при включенных хоткеях.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Оборонительное намерение (не всегда). Вы попытаетесь обезоружить кого-нибудь, выбив предмет из его рук на пол или на короткое время опрокинете его. Обезоруживание работает не со 100% шансом, можно и облажаться, тогда придется покликать побольше.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Люди не могут пройти через вас с этим намерением.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Для выбора нажмите <code>2</code> при включенных хоткеях.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">===[[File:GrabIntent.png|32px]] Захват (<code>Grab</code>)===</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Сначала вы схватите кого-то пассивно и увидите на HUD руки — [[File:InitialGrab.png|32px]]. При захвате вы будете медленно тащить человека. Поэтому для транспортировки, лучше использовать Pull (<code>Ctrl + ЛКМ</code>).</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Повторный клик приведет к агрессивному захвату (клик на HUD руки, нажатие клавиши <code>Z</code> с активной рукой захвата, повторный клик по иконке персонажа), HUD изменится на [[File:Reinforced.png|32px]].</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Это позволит вам положить человека на стол, а также позволит бросаться им.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">После небольшой задержки повторное нажатие приведет к тому, что вы схватите жертву за шею. После еще небольшой задержки, вы можете нажать на HUD-иконку [[File:Kill.png|32px]] для того что бы начать душить жертву. Иконка начнет мигать красным, говоря, что вы начали душить жертву. Люди, которых душат, довольно беззащитны, поэтому без посторонней помощи они мало что могут сделать.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Люди не могут пройти через вас с этим намерением.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Вы можете отпустить жертву, используя — [[File:Drop.png|32px]] иконку для сброса предметов на пол.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Для выбора нажмите <code>3</code> при включенных хоткеях.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">===</ins>[[File:HarmIntent.png|32px]] Вред (<code>Harm</code>)<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">===</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>С этим намерением вы '''НЕ БУДЕТЕ''' бить сильнее оружием ближнего боя. Если у вас в руках дубинка (оглушающая дубинка, телескопическая дубинка и подобное) логично, что вы будете бить жертву (нанося урон) в дополнении к оглушению. С пустой рукой вы нанесете людям около 5 урона от травм, а также имеете шанс оглушить человека. Люди не могут пройти через вас с этим намерением.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Держа по оружию дальнего боя в обеих руках вы будете стрелять сразу с обоих, но абсолютно неточно (лучше чередовать руки на любом другом намерении).</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Для выбора нажмите <code>4</code> при включенных хоткеях.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Виды боя==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Виды боя==</div></td></tr>
</table>
Ohar
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=27777&oldid=prev
Ohar: Робуст — робаст, интент → намерение, игрок — персонаж
2023-02-05T12:51:26Z
<p>Робуст — робаст, интент → намерение, игрок — персонаж</p>
<a href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=27777&oldid=25411">Внесённые изменения</a>
Ohar
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=25411&oldid=prev
Aylong: Pull не Ctrl+ПКМ a Ctrl+ЛКМ
2022-11-14T13:32:02Z
<p>Pull не Ctrl+ПКМ a Ctrl+ЛКМ</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="ru">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Предыдущая версия</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Версия от 13:32, 14 ноября 2022</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l15">Строка 15:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 15:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;[[File:GrabIntent.png|32px]] Захват (Grab)</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;[[File:GrabIntent.png|32px]] Захват (Grab)</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Сначала вы схватите кого-то пассивно и увидите на HUD руки — [[File:InitialGrab.png|32px]]. При захвате вы будете медленно тащить человека. Поэтому для транспортировки, лучше использовать Pull (<code>Ctrl + <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ПКМ</del></code>).<br/>Повторный клик приведет к агрессивному захвату (клик на HUD руки, нажатие клавиши <code>Z</code> с активной рукой захвата, повторный клик по иконке персонажа), HUD изменится на [[File:Reinforced.png|32px]].<br/>Это позволит вам положить человека на стол, а также позволит бросаться им.<br/>После небольшой задержки повторное нажатие приведет к тому, что вы схватите жертву за шею. После еще небольшой задержки, вы можете нажать на HUD-иконку [[File:Kill.png|32px]] для того что бы начать душить жертву. Иконка начнет мигать красным, говоря, что вы начали душить жертву. Люди, которых душат, довольно беззащитны, поэтому без посторонней помощи они мало что могут сделать.<br/>Люди не могут пройти через вас с этим намерением.<br/>Вы можете отпустить жертву, используя — [[File:Drop.png|32px]] иконку для сброса предметов на пол.<br/>Для выбора нажмите <code>3</code> при включенных хоткеях.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Сначала вы схватите кого-то пассивно и увидите на HUD руки — [[File:InitialGrab.png|32px]]. При захвате вы будете медленно тащить человека. Поэтому для транспортировки, лучше использовать Pull (<code>Ctrl + <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ЛКМ</ins></code>).<br/>Повторный клик приведет к агрессивному захвату (клик на HUD руки, нажатие клавиши <code>Z</code> с активной рукой захвата, повторный клик по иконке персонажа), HUD изменится на [[File:Reinforced.png|32px]].<br/>Это позволит вам положить человека на стол, а также позволит бросаться им.<br/>После небольшой задержки повторное нажатие приведет к тому, что вы схватите жертву за шею. После еще небольшой задержки, вы можете нажать на HUD-иконку [[File:Kill.png|32px]] для того что бы начать душить жертву. Иконка начнет мигать красным, говоря, что вы начали душить жертву. Люди, которых душат, довольно беззащитны, поэтому без посторонней помощи они мало что могут сделать.<br/>Люди не могут пройти через вас с этим намерением.<br/>Вы можете отпустить жертву, используя — [[File:Drop.png|32px]] иконку для сброса предметов на пол.<br/>Для выбора нажмите <code>3</code> при включенных хоткеях.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;[[File:HarmIntent.png|32px]] Вред (Harm)</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;[[File:HarmIntent.png|32px]] Вред (Harm)</div></td></tr>
</table>
Aylong
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=17625&oldid=prev
Ohar: /* Интенты */ Форматирование
2022-01-12T21:39:09Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Интенты: </span> Форматирование</span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="ru">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Предыдущая версия</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Версия от 21:39, 12 января 2022</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l5">Строка 5:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 5:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Искусство ведения боя, так же известное как Робуст/Робустинг - жаргонное название владения и знания тонкостей боевой системы. Это если описывать иронично. '''Боевая система SS13''' довольно необычна и ограничена.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Искусство ведения боя, так же известное как Робуст/Робустинг - жаргонное название владения и знания тонкостей боевой системы. Это если описывать иронично. '''Боевая система SS13''' довольно необычна и ограничена.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Интенты</del>==</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Намерения (Intents)</ins>==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Выбранный </del>вами интент будет определять то, как вы будете взаимодействовать с игроком/мобом/вещью. Вы можете менять тип <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">интента</del>, переключаясь между иконками [[File:Intent.gif|32px]] на вашем HUD, используя хоткеи <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">CTRL</del>+Q или <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">CTRL</del>+E, а также используя цифры 1,2,3,4(от дружелюбного к агрессивному).</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Выбранное </ins>вами <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">намерение (</ins>интент<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">) </ins>будет определять то, как вы будете взаимодействовать с игроком/мобом/вещью. Вы можете менять тип <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">намерения</ins>, переключаясь между иконками [[File:Intent.gif|32px]] на вашем HUD, используя хоткеи <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code>Ctrl </ins>+ Q<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code> </ins>или <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code>Ctrl </ins>+ E<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code></ins>, а также используя цифры <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code></ins>1<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code></ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code></ins>2<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code></ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code></ins>3<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code></ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code></ins>4<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code> </ins>(от дружелюбного к агрессивному).</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*</del>[[File:HelpIntent.png|32px]] <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''</del>Помощь(Help)<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''' - Интент помощи - </del>это <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">интент </del>по умолчанию. Вы будете поднимать людей на ноги, будить их(если у вас нет предметов в руках) или проводить им сердечно-легочную реанимацию, если они задыхаются и у вас и страдающего нет шлемов или масок. Вы всё равно будете бить людей большинством предметов, если держите их в руках(или стрелять из пушек). Вы также будете меняться местами с другими людьми, у кого выбран <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">интент </del>помощи, если захотите встать на его тайл. Для выбора нажмите 1 при включенных хоткеях.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">;</ins>[[File:HelpIntent.png|32px]] Помощь (Help)</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*</del>[[File:DisarmIntent.png|32px]] <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''</del>Обезоруживание(Disarm)<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''' - Оборонительный интент</del>(не всегда). Вы попытаетесь обезоружить кого-нибудь, выбив предмет из его рук на пол или на короткое время опрокинете его. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Интент </del>работает не со 100% шансом, можно и облажаться, тогда придется покликать побольше. Люди не могут пройти через вас с этим <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">интентом</del>. Для выбора нажмите 2 при включенных хоткеях.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">:Помощи — </ins>это <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">намерение </ins>по умолчанию. Вы будете поднимать людей на ноги, будить их(если у вас нет предметов в руках) или проводить им сердечно-легочную реанимацию, если они задыхаются и у вас и страдающего нет шлемов или масок. Вы всё равно будете бить людей большинством предметов, если держите их в руках(или стрелять из пушек).<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Вы также будете меняться местами с другими людьми, у кого выбран <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">намерение </ins>помощи, если захотите встать на его тайл.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Для выбора нажмите <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code></ins>1<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code> </ins>при включенных хоткеях.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*</del>[[File:GrabIntent.png|32px]] <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''</del>Захват(Grab)<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''' - </del>Сначала вы схватите кого-то пассивно и увидите на HUD руки <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">- </del>[[File:InitialGrab.png|32px]]. При захвате вы будете медленно тащить человека. Поэтому<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">, </del>для транспортировки, лучше использовать Pull(<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">CTRL</del>+<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">клик</del>). Повторный клик приведет к агрессивному захвату(<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Клик </del>на HUD руки, нажатие клавиши Z с активной рукой захвата, повторный клик по иконке персонажа), HUD изменится на [[File:Reinforced.png|32px]]. Это позволит вам положить человека на стол, а также позволит бросаться им. После небольшой задержки повторное нажатие приведет к тому, что вы схватите жертву за шею. После еще небольшой задержки, вы можете нажать на HUD-иконку [[File:Kill.png|32px]] для того что бы начать душить жертву. Иконка начнет мигать красным, говоря, что вы начали душить жертву. Люди, которых душат, довольно беззащитны, поэтому без посторонней помощи они мало что могут сделать. Люди не могут пройти через вас с этим <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">интентом</del>. Вы можете отпустить жертву, используя <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">- </del>[[File:Drop.png|32px]] иконку для сброса предметов на пол. Для выбора нажмите 3 при включенных хоткеях.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*</del>[[File:HarmIntent.png|32px]] <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''</del>Вред(Harm)<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''' - </del>С этим <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">интентом </del>вы '''НЕ БУДЕТЕ''' бить сильнее оружием ближнего боя. Если у вас в руках дубинка (<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">станбатон</del>, телескопическая дубинка и <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">пр.</del>) логично, что вы будете бить жертву (нанося урон) в дополнении к оглушению. С пустой рукой вы нанесете людям около 5 урона от травм, а также имеете шанс оглушить человека. Люди не могут пройти через вас с этим <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">интентом</del>. Держа по оружию дальнего боя в обеих руках вы будете стрелять сразу с обоих, но абсолютно неточно(лучше чередовать руки на любом другом <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">интенте</del>). Для выбора нажмите 4 при включенных хоткеях.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">;</ins>[[File:DisarmIntent.png|32px]] Обезоруживание (Disarm)</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">:Оборонительное намерение </ins>(не всегда). Вы попытаетесь обезоружить кого-нибудь, выбив предмет из его рук на пол или на короткое время опрокинете его. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Обезоруживание </ins>работает не со 100% шансом, можно и облажаться, тогда придется покликать побольше.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Люди не могут пройти через вас с этим <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">намерением</ins>.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Для выбора нажмите <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code></ins>2<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code> </ins>при включенных хоткеях.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">;</ins>[[File:GrabIntent.png|32px]] Захват (Grab)</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">:</ins>Сначала вы схватите кого-то пассивно и увидите на HUD руки <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">— </ins>[[File:InitialGrab.png|32px]]. При захвате вы будете медленно тащить человека. Поэтому для транспортировки, лучше использовать Pull (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code>Ctrl </ins>+ <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ПКМ</code></ins>).<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Повторный клик приведет к агрессивному захвату (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">клик </ins>на HUD руки, нажатие клавиши <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code></ins>Z<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code> </ins>с активной рукой захвата, повторный клик по иконке персонажа), HUD изменится на [[File:Reinforced.png|32px]].<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Это позволит вам положить человека на стол, а также позволит бросаться им.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>После небольшой задержки повторное нажатие приведет к тому, что вы схватите жертву за шею. После еще небольшой задержки, вы можете нажать на HUD-иконку [[File:Kill.png|32px]] для того что бы начать душить жертву. Иконка начнет мигать красным, говоря, что вы начали душить жертву. Люди, которых душат, довольно беззащитны, поэтому без посторонней помощи они мало что могут сделать.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Люди не могут пройти через вас с этим <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">намерением</ins>.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Вы можете отпустить жертву, используя <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">— </ins>[[File:Drop.png|32px]] иконку для сброса предметов на пол.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Для выбора нажмите <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code></ins>3<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code> </ins>при включенных хоткеях.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">;</ins>[[File:HarmIntent.png|32px]] Вред (Harm)</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">:</ins>С этим <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">намерением </ins>вы '''НЕ БУДЕТЕ''' бить сильнее оружием ближнего боя. Если у вас в руках дубинка (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">оглушающая дубинка</ins>, телескопическая дубинка и <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">подобное</ins>) логично, что вы будете бить жертву (нанося урон) в дополнении к оглушению. С пустой рукой вы нанесете людям около 5 урона от травм, а также имеете шанс оглушить человека. Люди не могут пройти через вас с этим <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">намерением</ins>.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Держа по оружию дальнего боя в обеих руках вы будете стрелять сразу с обоих, но абсолютно неточно (лучше чередовать руки на любом другом <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">намерении</ins>).<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><br/></ins>Для выбора нажмите <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><code></ins>4<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></code> </ins>при включенных хоткеях.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Ближний против дальнего боя==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Ближний против дальнего боя==</div></td></tr>
</table>
Ohar
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=15440&oldid=prev
Ohar: /* Боевые советы */
2021-09-13T19:58:27Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Боевые советы</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="ru">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Предыдущая версия</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Версия от 19:58, 13 сентября 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l25">Строка 25:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 25:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*С другой стороны, баллистическое оружие перезаряжается обоймами и патронами, что может быть быстрее и эффективнее, но у каждого оружия свой тип патронов и обойм.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*С другой стороны, баллистическое оружие перезаряжается обоймами и патронами, что может быть быстрее и эффективнее, но у каждого оружия свой тип патронов и обойм.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">=</del>=Боевые советы<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">=</del>= </div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=Боевые советы=</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Нападение==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Нападение==</div></td></tr>
</table>
Ohar
https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&diff=3554&oldid=prev
imported>Jehvehard: Видео уже заблокирована как 2 месяца
2021-07-12T17:55:51Z
<p>Видео уже заблокирована как 2 месяца</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="ru">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Предыдущая версия</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Версия от 17:55, 12 июля 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l64">Строка 64:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 64:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Знай свое оружие.''' Изучи оружие, которым собираешься пользоваться. Знаете ли вы в какой ситуации полезен перцовый баллончик? Если нет или если вы в чем-то не уверены - просто не используйте перцовый баллончик. Вы не знаете, сколько выстрелов в определенном типе энергетического оружия? Постреляйте из него в стену перед битвой. А как быстро заряжается Advanced Energy Gun? Нет? А нужно знать. Или же... например... сколько и каких повреждений наносит бензопила? И т.д. И т.д. Примеры бесконечны, как и оружие. Просто знайте, что вы используете и как оно работает. Это чистое преимущество, если ваш противник не знает своего оружия.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Знай свое оружие.''' Изучи оружие, которым собираешься пользоваться. Знаете ли вы в какой ситуации полезен перцовый баллончик? Если нет или если вы в чем-то не уверены - просто не используйте перцовый баллончик. Вы не знаете, сколько выстрелов в определенном типе энергетического оружия? Постреляйте из него в стену перед битвой. А как быстро заряжается Advanced Energy Gun? Нет? А нужно знать. Или же... например... сколько и каких повреждений наносит бензопила? И т.д. И т.д. Примеры бесконечны, как и оружие. Просто знайте, что вы используете и как оно работает. Это чистое преимущество, если ваш противник не знает своего оружия.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Стелс.''' 100%-я затея сумасшедшего. Не бросайтесь обычными гранатами, кладите их в коробку или рюкзак/сумку, а затем бросайте свою мини-бомбу. В большинстве случаев пострадают невинные(если у вас нет соответствующих целей). Примерно вот как работает бой в SS13: напасть первым, исподтишка - победить. [[Syndicate Items|Сонная ручка]] - это то, что может усыпить любого, кто не является КПБ. Если ваш противник движется к вам и пытается обезоружить вас - отойдите и бросьте скользкий предмет ему под ноги. Вот почему клоуны сильны. Вы просто не ожидаете, когда он это сделает и что он так легко вас опрокинет. Помните следующее: если ваш противник не знает, что он ваш противник... он легко проиграет. У полицейских под прикрытием ОГРОМНЫЙ потенциал.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Стелс.''' 100%-я затея сумасшедшего. Не бросайтесь обычными гранатами, кладите их в коробку или рюкзак/сумку, а затем бросайте свою мини-бомбу. В большинстве случаев пострадают невинные(если у вас нет соответствующих целей). Примерно вот как работает бой в SS13: напасть первым, исподтишка - победить. [[Syndicate Items|Сонная ручка]] - это то, что может усыпить любого, кто не является КПБ. Если ваш противник движется к вам и пытается обезоружить вас - отойдите и бросьте скользкий предмет ему под ноги. Вот почему клоуны сильны. Вы просто не ожидаете, когда он это сделает и что он так легко вас опрокинет. Помните следующее: если ваш противник не знает, что он ваш противник... он легко проиграет. У полицейских под прикрытием ОГРОМНЫЙ потенциал.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Рукопашный бой.''' Посмотрите следующее видео, чтобы понять, как он работает. Это выглядит саркастично, да, но на самом деле именно так вы должны сражаться врукопашную... <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https://www</del>.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">youtube.com/watch?v=LRPBEC8hWhE</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Рукопашный бой.''' Посмотрите следующее видео, чтобы понять, как он работает. Это выглядит саркастично, да, но на самом деле именно так вы должны сражаться врукопашную... <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Но ютуб заблокировал видео, так что найдите бой животных без смс и регистрации</ins>. </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Сражайся или беги.''' Минимизируйте ваши шансы проиграть, но, что еще более важно, минимизируйте шансы проиграть в месте, сбежать из которого вы не сможете без нужного доступа. Будете ли вы сражаться с вампиром без какого-либо численного преимущества, который может оглушить вас на расстоянии и немедленно снять оглушение с себя ? Конечно нет.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Сражайся или беги.''' Минимизируйте ваши шансы проиграть, но, что еще более важно, минимизируйте шансы проиграть в месте, сбежать из которого вы не сможете без нужного доступа. Будете ли вы сражаться с вампиром без какого-либо численного преимущества, который может оглушить вас на расстоянии и немедленно снять оглушение с себя ? Конечно нет.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Чередуйте интенты.''' Очень надежная тактика, если у вас это получается. В режиме горячих клавиш у вас есть кнопки для смены интентов(числа (но не цифровая клавиатура) от 1 до 4 соответствуют интентам). Старайтесь чередовать их и подбирать под ситуацию.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Чередуйте интенты.''' Очень надежная тактика, если у вас это получается. В режиме горячих клавиш у вас есть кнопки для смены интентов(числа (но не цифровая клавиатура) от 1 до 4 соответствуют интентам). Старайтесь чередовать их и подбирать под ситуацию.</div></td></tr>
</table>
imported>Jehvehard