General Portal

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Documents.pngДанный раздел или данная статья являются ЗаготовкойDocuments.png
Вы можете помочь, дополнив её.
Cone.pngЭта страница находится на плановых ремонтных работахCone.png
Пожалуйста, согласуйте ваши правки с подрядчиком:
Wrench.png LeeroyBelcher
Role unknown.pngНа данной странице недостаточно изображений, или же они вовсе отсутствуютRole unknown.png
Отсутствует: Часть локаций в слайдшоу не соответствует игре


Generic assistant.png
{{{HeaderText}}}
Iron golem.png
IconConstruction.png
Об отделе
IconConstruction.png
"Общий отдел" является самым неоднозначным отделом и включает в себя гражданских, посетителей станции, и остальные роли, которые не подошли под основные черты других отделов. Вы должны подчиняться Главе персонала, если вы, конечно, не являетесь животным или призраком. "Общий отдел" несёт меньшую ответственность и является самым подходящим отделом для изучения основных механик.
IconConstruction.png
Общие роли
IconConstruction.png
Хотите знать больше о гражданских ролях?

Просто нажми на интересующую роль!


Глава персонала отвечает за движение кадров в отделах, заполняя пустые отделы новым персоналом. Он отвечает за Отдел Обслуживания, Отдел Снабжения, и Гражданский персонал
Задачи гражданских - мешать помогать другим отделам. Несмотря на отсутствие конкретных обязанностей, оиждается, что они будут содействовать выполнению Задачи станции, выполняя поручения других отделов или просто не мешая им. Самая подходящая роль, чтоб разобраться в основных игровых механиках.
Животные - это НИП, контроль над которым может получить призрак. Они могут изначально быть на станции, а могут появиться в результате научных экспериментов. Они ограничены в действиях и, обычно, их могут понимать только другие животные, кроме редких случаев.
Призраки - это игроки, которые наблюдают за раундом в результате смерти, криосна или других обстоятельств. Они, буквально, не могут влиять на станцию. Тем не менее, они могут летать по станции, проходя через стены, просматривать консоли и мониторы, а также общаться с другими призраками.
Големы - это души заключенные в камень душ. У них не сохраняется память о прошлых жизнях, но сохраняются хитрость, знания и личности этих духов. Они полностью контролируются создателем, и будут выполнять любой приказ данный им любой ценой.


IconConstruction.png
Общие локации
IconConstruction.png
Изучение гражданских локаций

Изучите слайдшоу, чтоб узнать доступные отделу локации. Нажмите на изображение, чтоб углублённо изучить локацию.