Robust

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Версия от 08:20, 14 октября 2021; Tizer7 (обсуждение | вклад) (убрал плашку)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Newscaster.pngЭта страница должна быть пересмотрена/обновленаNewscaster.png
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Должна быть расширена, чтобы стать более полезной

Робастность

Робаст - это термин, описывающий боевую систему и интерфейс СС13, выросший в своего рода философию с различными ответвлениями. Раньше это слово использовалось, чтобы описать кого-либо, кто лучше других умеет драться (Отпинал вчера чувака. Он оказался просто ничтожеством.) но сейчас, чтобы быть робастом нужно быть больше чем хорошим рукопашником, стрелком или мастером биооружия, нужно иметь свой стиль. Ты должен быстро принимать решения и начинать действовать, быть всегда на шаг впереди и обладать исчерпывающими знаниями, не забывая про кодекс этики по отношению к другим.

Быть робастом не значить уметь разбить лицо какому-то дурачку с помощью тулбокса, при этом не умерев самому. Быть робастом значит выручать других, помогать им и защищать тех, кто не может постоять за себя. Другими словами быть нужным человеком, в нужное время, в нужном месте.

Сражение

Базовый уровень робаста потребует от тебя некоторых боевых навыков, а также службы в космодесанте и высшего медицинского образования в 15 лет. Но тем не менее робасты знают не только способы, как стереть с лица станции опасного члена экипажа или любую другую форму жизни, но также способы ликвидации без чрезмерного физического ущерба, если член экипажа не заслуживает смерти. Робаст способен сам оценивать и определять необходимые действия в зависимости от ситуации.

Познание бытия

Робаст может быть мастером на все руки, а может быть профи в одном определенном аспекте СС13, но делает их робастами знание слабых и сильных мест. Узнавать что-то новое это всегда хорошо, если это не навыки которые пригодятся в крайнем случае и уж тем более знания и навыки, которые потенциально опасны для других членов экипажа. Робаст знает как выйти из большинства ситуаций сухим из воды, без необходимости уничтожать что-либо или вредить кому-то, а также восстановить при необходимости то, что они сломали.

Предвидение

Робаст способен оценивать ситуации разной величины, и знает как в будущем подготовиться к ним, а затем делает это. Сообщения о разгерметизации заставят робаста приготовить запас кислорода, сообщения о сингулярности, вышедшей из под контроля, заставят робаста захватить с собой лом для отключенных аирлоков. Иметь знание о том как покинуть станцию, или как победить определенных врагов, бесполезно, если ты к этому не готов. Однако, есть тонкая грань, робаст никогда не будет готовиться впустую. Вы никогда не увидите робаста, прикарманивающего часто используемые инструменты на всякий пожарный. Робаст знает, что ему нужно получить, и получает это не разрушая имущество или нарушая Космический Закон, если только ситуация не настолько плачевна чтобы это потребовалось.

Кодекс Этики

Наиболее субъективный пункт этого списка. Каждый робаст следует особому этическому кодексу, который уникален для них и только них. Различные ситуации спровоцируют у каждого игрока различную реакцию. Одни сначала будут пытаться восстановить ущерб, в то время как другие сфокусируются на лечении пострадавших. И в обоих ситуациях они оба робасты, но различаются своим этическим кодом. После получения мастерства в сражении, познании и предвидении, истинный робаст будет размышлять и взвешивать, что для него самого и всей станции в общем на самом деле важно.

Однако, этические коды могут оказаться неправильными. Робаст может стать мастером трех вышеупомянутых законов, и все же иметь эгоистичный этический код, который не приносит пользы никому кроме того, кто ему следует. Это злюки, гриферы и говнюки. Истинный робаст не ищет конфликта с этими индивидами, однако часто находит себя в такие конфликты заброшенным не по своей воле.


Всегда будь готов к смерти.