SS220 Paradise:Переработка лора/Игромехан

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
< SS220 Paradise:Переработка лора
Версия от 12:27, 18 апреля 2023; Gevron (обсуждение | вклад) (игромехан таяран по Луру)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Таяран

Механ таяр. (Список периодически дополняется)

  1. Добавить абилку “Малый прыжок” на 3-5 тайла.
    • При прыжке в карбона, роняет его и выбивает предмет из рук.
    • При прыжке в карбона с щитом, не роняет его и не выбивает ничего из рук.
    • Условия для использования: Функционирующие ноги, хвост (не протез), отсутствие любой обуви (включая обмотки), наличие стамины, кукла не лежит.
    • Если один из параметров не соблюден, активация прыжка невозможна.
    • Отрицательные последствия использования: Сильный расход стамины, при ее нехватке кукла делает прыжок, но падает в стаминокрит.
  2. Ввести новый тип протезов “Кибернетический хвост”
    • Эффекты:
    • Убирает все баффы родного хвоста и дебаффы от отсутствия хвоста у таяр
    • Не позволяет использовать анимации маханием хвоста
    • Позволяет стандартно ремонтировать сваркой/проводами.
    • Возможно выбрать раундстартово в качестве протеза всем расам
    • Причины ввода: Балансирование механик, новая корпорация таяр поставляющая протезы (Лор)
  3. Добавить прямую зависимость от урона в 1 брут урон = 1% для шанса перелома конечности. Данная зависимость начинает стакаться, если урон превышает 10 брут урона
    • (Условная шпага капитана увеличит шанс перелома конечности на 10%, а заточенный тесак повара 20%)
    • Причины ввода: Тонкие кости (Лор)
  4. Шанс автоматически уклониться от удара в ближнем бою. При ударе по рукам, ногам, голове и хосту. (Предварительно 15%)
    • Шанс уклониться не складывается с другими подобными.
    • Уклонение не работает если кукла в стане или была ослеплена.
    • Причины ввода: Ловкость и реакция таяр (Лор)
  5. Добавить пассивную (активируемую) абилку “Бег” увеличивающую скорость до 1.1 от скорости карбона.
    • Условия для использования: Функционирующие ноги, хвост (не протез), отсутствие любой обуви (включая обмотки), сытость не ниже (красной зоны).
    • При ношении обмоток, скорость равна 1 и равна скорости карбонов. При ношении прочей обуви, скорость снижена до 0.9 от скорости карбонов.
    • Если один из параметров не соблюден, активация бега невозможна.
    • Отрицательные последствия использования: Значительное увеличение расхода шкалы сытости. Повышенный шанс упасть на мокрых поверхностях, стекле и кожуре.
    • Причины ввода: В связи с их уменьшенным весом, хрупкостью костей, ловкости и особой биологии, у Таяран повышенная подвижность при достижении условий голых ног, без громоздких ботинок. Что и выражается с возможностью вытворять трюки описанные выше с прыжками и ловкостью. (Лор)
  6. Увеличить модификатор голода (Предварительно +70%)
    • Таким образом он составит 170% от 100% человека
    • Причины ввода: У таяр повышенный метаболизм (Лор)
  7. Добавить в диеты переносимость злаков
    • Причины ввода: По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. (Диеты, Лор)
  8. Увеличить урон от ожогов (Предварительно +15%)
    • Причины ввода: Шерсть (Биология, лор)
  9. При отсутствии хвоста, таяра может упасть на 3 цикла с шансом 2% (с каждым шагом)
    • Причины ввода: Хвост балансир (Лор)
  10. 1 (опционально) Добавить перелом хвоста или порог урона, при котором таяра переходит на шаг и не может быть ускорена метамфетамином и прочим (как действие болы или перелом ноги)
  11. Ускорить время залезанья (столы, мусорки, ящики карго и прочее) на 25%
    • Причины ввода: Ловкость таяр (Лор)
  12. Оставить “ПНВ” (Предварительно 8)
    • Причины ввода: Исключительное зрение (Лор)
  13. 1 (Опционально) При использовании любой защиты от вспышек (кроме вуалей), дальность “ПНВ” снижается вдвое. (Предварительно до 4)
  14. Повышенный брут/берн урон по голым ступням от осколков, горящих окурков, костров. Пи активной абилке “Бег” (Предварительно +80%)
    • Условия срабатывания дебаффа: Активировать абилку “Бег” и пройтись по осколкам, окуркам или костру.
    • Причины ввода: Небольшой дебафф за возможность использовать абилки и логика.
  15. Увеличенный шанс на опрокидывание при дизарме, если отсутствует хвост или надета неудобная обувь.(Предварительно +20%)
    • Условия срабатывания дебаффа: Надета любая обувь, что не является обмотками, отсутствие хвоста (протез хвоста не считается отсутствием)
    • Причины ввода: Неудобность ношения обычной обуви, отсутствие хвоста-балансира (Лор)
  16. (Опционально) Наличие хвоста позволяет при взмахах медленно перемещаться в зонах без гравитации и с наличием атмосферы. Скорость снижается вдвое.
    • (Эффект “пьяной” ходьбы опционально).
    • Условия для использования: Наличие хвоста (протез не считается), прожать эмоцию. “Машет хвостом”
    • Причины: Хвост составляет ⅘ от роста таяры, что делает его весьма большим и способным пусть медленно, но двигать тело в пространстве без гравитации. (Лор)
  17. Дает шанс не упасть на скользкой поверхности, как при передвижении пешком (смазка также подскальзывает) (Предварительно 15%)
    • Условия для использования: Отключена абилка "Бег", хвост цел (не протез).
    • Причины ввода: Ловкость таяр, хвост-балансир (Лор)
  18. Если таяр теряет хвост или хвост сильно поврежден, он становится дезориентированным и может ходить не в те стороны которые хочет. “Пьяная походка” при каждом шаге. Малый шанс упасть при беге.(Предварительно +5%)
    • Для стабилизации, требуется восстановить хвост или ходить пешком.
    • Условия получения дебаффа: Отсутствие хвоста, сильное его повреждение.
  19. (Опционально) Глазная вуаль может защитить глаза от излишнего вреда и повреждения. Слепота длится меньше.
    • Условия для использования: Наличие вуали на глазах
    • Причины ввода: Стимулирование их ношения, обоснованно в религии (Лор)
  20. Ограничить максимальный возраст таяр при создании персонажа до 46 лет.
    • Причины ввода: Таяры живут до 46 человеческих лет (Лор)
  21. Переработать звук бега/ходьбы таяр босиком, обмотках и прочей обуви.
    • При беге\ходьбе босиком или обмотках, звук полностью отсутствует.
    • При беге\ходьбе в обычной обуви, она издает звук.
    • Причины ввода: Стимулирование носить расовую обувь, удобство согласно лору.
  22. Добавить шанс того, что при беге в неудобной обуви, она слетит с ног.
    • При этом в чате пишется соответсвующее сообщение. (Предварительно 10%)
    • Условия получения дебаффа: Надеть любую обувь, что не является расовой обувью (обмотками).
    • Причины ввода: Неудобная обувь
  23. (Опционально) Ввести новый язык Синта’Тайр доступный только таярам и унатхам
    • Причины ввода: Лор
  24. (Опционально) Ввести полный комплект (включая хвост) протезов от корпорации M’Sai Cybernetics, что подходят любой расе и доступны для выбора раундстартом при создании персонажа. Не имеют баффов или дебаффов.
    • Внешне они будут напоминать таяр (Очевидно)
    • Причины ввода: M’Sai Cybernetics производит протезы для общего рынка (Лор)
  25. (Опционально) Частично перерисовать спрайт таяр, конкретно ноги.
    • Причины ввода: Ксенораса станет чуть больше ксенорасой.
  26. (Опционально) Переработать или заменить эмоции “Мурчания” и “Шипения” на более грубые и менее похожие на кошачьи.
    • Причины ввода: Ксенораса станет чуть больше ксенорасой.