Руководство по макросам

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Макросы - программный алгоритм действий, записанный пользователем. Часто макросы применяют для автоматизации рутинных действий. В Paradise Station макросы можно привязать на кнопки для преопределенных быстрых фраз, эмоций, а также комбинации различных команд в рамках вызова одного макроса.

Интерфейс макросов

Для получения открытия окна макросов необходимо нажать ПКМ по самой верхней границы окна игры. В открывшемся контекстном меню нажимаем Client - Macros... .

Откроется окно менеджера макросов. Сразу стоит обратить внимание на флажок Apply only to this game . Если этот флажок установлен, то созданные с ним макросы не сохранятся при закрытии процесса игры. Так, что если вы хотите сохранить ваши макросы к следующей игре - снимите галочку. Нажав на кнопку New Macro... откроется окно редактирования макроса.

  • Как открыть менеджер макросов
  • Окно менеджера макросов
  • Окно редактирования макроса

Редактор макросов

  • Key/action - В данном поле устанавливается основная клавиша для макроса.
  • Find Key ... - определение кнопки, если вы испытываете проблемы с вводом в поле Key/action . Нажмите эту кнопку, далее нажмите желаемую клавишу на клавиатуре и она будет вписана в поле Key/action в необходимом виде.
  • Use with - Вы можете задать дополнительную (или несколько) клавишу SHIFT\ALT\CTRL для создания сочетания клавиш. Задавайте любые удобные вам комбинации.
    • Repeat - Позволяет повторять макрос пока удерживается клавиша или сочетание клавиш макроса. Не рекомендуется к использованию. При использовании повтора для эмоций или текстовых сообщений вас автоматически кикнет из игры и администратор увидит, что вы злоупотребляете макросами. Возможно получение бана.
    • When released - Активирует макрос после отжимания клавиши или сочетания клавиш макроса. По умолчанию, макрос активируется сразу в момент нажатия.
  • Command - поле для ввода макрокоманды.

Непосредственно макросы

Макрос крика

Эмоции

Можно сделать простые макросы на эмоции. Шаблон макроса на эмоцию выглядит так: say *эмоция

В таблице ниже представлены пару примеров макросов для эмоций.

Название Макрос Описание
Кричать say *scream При нажатии на кнопку макроса персонаж закричит и в текстовом чате появится соответствующее сообщение
Плакать say *cry При нажатии на кнопку макроса персонаж заплачет и в текстовом чате появится соответствующее сообщение
Бупнуть (киборг) say *beep При нажатии на кнопку макроса киборг бипнет и в текстовом чате появится соответствующее сообщение

Вы не ограничены таблицей выше. Откройте в игре окно ввода сообщения (клавиша T) и введите *help , в окне чата появятся все доступные команды эмоций. Особое внимание стоит уделить специфическим расам\киборгам, так как они имеют свои уникальные эмоуты (их также можно посмотреть через *help). Используйте шаблон выше и эти команды для своих макросов.

Macros help.PNG

Быстрые фразы

Могут быть полезными макросы для предопределенных фраз. Например, чтобы за сотрудника СБ каждый раз не печатать .ы 10-4 десятки раз за раунд можно также сделать макрос на кнопку.

Шаблон макрокоманды в данном случае выглядит так say "текст . Важно понимать, что в текст вы можете добавить канал, в который вы хотите отправить сообщение.

Название Макрос Описание
10-4 say ".ы 10-4 При нажатии на кнопку макроса персонаж скажет в рацию канала безопасности "10-4"
СТОЯТЬ say "СТОЯТЬ При нажатии на кнопку макроса персонаж крикнет "СТОЯТЬ"

Вы не ограничены таблицей выше. Используйте вашу фантазию и придумайте нужные вам предопределенные фразы.

Комбинирование фраз и эмоций

При желании можно скомбинировать фразу и эмоцию (но только одну), в рамках одного макроса

Шаблон будет выглядеть так: say *эмоция\nsay "текст . Символы \n являются соединением между командами и должны быть между командами без пробелов.

Пример say *whistle\nsay "СТОЯТЬ . При использовании данного макроса ваш персонаж просвистит и крикнет фразу "СТОЯТЬ".