Участник:Kopcap94/Гайд по науке Тюльпана

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
< Участник:Kopcap94
Версия от 18:18, 2 декабря 2022; Kopcap94 (обсуждение | вклад) (Обновление, чуть-чуть поправим информацию)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Syndiemb.png
Добро пожаловать... Добро пожаловать на станцию ННКСС "Тайпан"!
Вы были прикомандированы сюда сами или станцию принудительно выбрали за Вас. Вашим назначением является отдел науки - развитый отдел перспективных научных, генетических, химических, биологических и роботехнических исследований и разработок. Ваш острый ум должен служить на славу Синдикату! Докажите нам, что Вы - не очередной расходный материал и пустая трата денежных средств. Иначе долг придётся выплачивать своей кровью...

Введение

Отдел науки станции ННКСС "Тайпан" представлен в виде 5 рабочих секций и 1 заброшенной секции, разбитых по следующим назначениям:

  • секция исследования технологий, являющаяся также и штатным входом в отдел;
  • секция химических исследований с полигоном;
  • секция генетических исследований;
  • секция биологических исследований, вынесенная от отдела и находящаяся под медицинским отделом, а также являющаяся юрисдикцией данного отдела;
  • секция робототехнических исследований, представляющая собой зарядники для боргов и мехов и совмещённая с комнатой отдыха;
  • секции ксенобиологии, расположенной в техническом туннеле над карго. Данную секцию придётся перестраивать вручную, включая установку камер и консолей.

В отдел науки также входит кабинет директора исследований синдиката, его личная комната отдыха и серверная.

Общие положения

Учёный синдиката и директор исследований синдиката должны минимум знать и уметь то же самое, что и роль учёного (совмещенная с ролями химика и робототехника) и директора исследований на станции НТ соответственно. Ваше основное отличие - Вы работаете на благо Синдиката и выполняете поставленные им задачи, если таковые имеются. В случае их отсутствия - Вы вольны экспериментировать и творить, но должны строго следовать субординации на вашей станции. Приказы офицера коммуникаций (далее - оффком), высшего звена командования станции, должны выполняться строго и беспрекословно, равно и как приказы директора исследований синдиката, если таковые не нарушают указаний оффкома. Обратите внимание, что если поступающие приказы от командования станции могут привести к нарушению правил станции (например, покидание пределов сектора) или сервера - доложите об этом администраторам через А-тикет!

Помимо Вас на станции обитают и другие члены станции. Старайтесь взаимодействовать с ними и кооперируйтесь для выполнения совместных работ. В частности, ваши лучшие друзья это ботаник и карготехник. Выделите ботанику улучшенный ботанический раздатчик, а карготехнику предоставьте диски с исследованиями для их отправки на Центральное Командование Синдиката.

Стоить помнить, что в рядах штатных сотрудников станции функционирует и лучший работник этого года - Генерал Синди. Не воруйте кружку оффкома прямо на его синтетических глазах и, тем более, не снимайте при нём карту с пояса (хранение карты на поясе в кошельке допускается). В противном случае - готовьтесь к непредвиденным последствиям...

Сходство задач со штатными ролями станции НТ

Выполнение задач по разработке вирусов, выращиванию слаймов, а также генетические и химические исследования ничем не отличаются от аналогичных на станции НТ:

Мы - лучше НТ! Мы исследуем технологии гораздо быстрее!

Исследования технологий могут проводится по штатной схеме исследований. Но мы - лучше!

В хранилище карго Синдикат заранее подготовил для Вас ящик с 4 комплектами лучших компонентов для механизмов, а также 3 ящика с ресурсами. Увы, все деньги ушли на компоненты, и денег на закупку алмазов и блюспейс кристаллов не хватило. Их придётся добывать в космосе Вам или другой жертве, выбранной Вашим жлобным командованием станции, отказавшимся закупить таковые ресурсы в консоли карго.

Заполучили компоненты? Отлично. Пересобирайте Ваш протолат на лучших компонентах, повторно привяжите в консоли исследований Ваш протолат и приступайте к разбору... Да, компонентов:

  • 2 квадратичных ультра микро лазера (quad-ultra micro-laser) Quadultra micro laser.gif для получения 6 уровня исследования электромагнитных технологий (Electromagnetic Spectrum) и 5 уровня инженерных технологий (Engineering);
  • 2 квадратичных конденсатора (quadratic capacitor) Quadratic capacitor.gif для получения 6 уровня технологий управления энергией (Power Manipulation);
  • 1 блюспейс хранилище материи (bluespace matter bin) Bluespace matter bin.gif для получения 6 уровня исследования материалов (Materials Research) и 4 уровня теоретических данных (Data Theory);
  • 1 фемтоманипулятор (femto-manipulator) Femto manipulator.gif для шлифовки нашего уровня исследования материалов до 7 и уровня теоретических данных до 5. Технически, Вы можете исследовать либо 2 блюспейс хранилища материи, либо 2 фемтоманипулятора для получения 7 и 5 уровней, но я рекомендую тратить детали равномерно (хотя фемтоманипуляторы лучше сохранять).

Отлично, теперь хватаем отвёртку, мультитул и срочно бежим в холл. Находим автомат с донксофт игрушками, взламываем его и забираем оттуда 2 пулемёта (donksoft LMG) GunL6.png и 1 снайперскую винтовку (donksoft sniper rifle) GunSniper.png. Это пригодится нам для поднятия уровня нелегальных (Illegal Technologies) и боевых исследований (Combat). Важно разобрать сначала пулемёты, которые дадут 7 уровень нелегальных технологий и 7 уровень боевых технологий, и только потом снайперскую винтовку, которая дополнит боевые технологии аж 8 уровнем. В противном случае придётся бежать за добавкой и брать ещё одну снайперскую винтовку.

Спускаемся в химию, открываем медицинский шкафчик и находим коробку Beakerbluespace.gif блюспейс бикеров. Хватаем оттуда 2 блюспейс бикера и разбираем. Получаем 6 уровень блюспейс исследований.

Не останавливаемся и бежим в допросную - там лежат важные для наших исследований нейтрализаторы. Находятся они в "кладовке" допросной, в нижнем-правом шкафу (другой ориентир - под красным шкафчиком). Нам потребуется две штуки. Оформляем приобретённое непосильным бегом и трудом в анализатор и получаем инопланетные технологии аж 4 уровня (Alien Technologies).

Отвлекаемся от исследований, потому что добыча ресурсов не за горами. Нам срочно нужна печка! Да не простая печка, а печка с лучшими компонентами. В каком месте её собирать это Ваше дело и Ваш комфорт, но задача у нас одна - получить лучшую печку, перерабатывающую руду в бОльшее количество ресурсов и с бОльшим начислением за руду очков. Да-да, очки нам пригодятся. Собирается она с платой Ore Redemption Board (в принтере плат), 1 запала (igniter) в автолате, 1 стекла, 1 фемтоманипулятора, 1 блюспейс хранилища материи и 1 квадратичного лазера.

Возвращаемся к техническому прогрессу и приступаем к дальнейшим исследованиям:

  • биотехнологии (Biological) - проще всего не тратить ресурсы и не поднимать штатным путём данное исследование или не разбирать Mmi empty.png 2 синдикатовских ММИ из автомата "Сидни Робо-ДеЛюкс". Всего лишь попросите у ботаника 2 ветки амброзии гайя Ambrosia gaia.png;
  • блюспейс исследования ("Blue-space" Research) - тут придётся либо добывать блюспейс кристаллы Crystal.png на астероидах вокруг станции, либо раскошелиться на 10 тысяч кредитов и заказать ящик в карго с 10 блюспейс кристаллами. В любом случае для поднятия технологии до 7 уровня нам потребуется переработать 1 кристалл;
  • управления энергией (Power Manipulation) - попросите ботаника вырастить 1 глоукэп (Glowcap) Glowcap.png и исследуйте его в анализаторе. 7 уровень у Вас в консоли, поздравляю;
  • исследования плазмы (Plasma Research) - равно как и блюспейс исследования, но для получения продвинутого плазменного резака. Только в нашем случае можно попросить ботаника вырастить 2 глоушрума (Glowshroom) Glowshroom.png и без задействования ресурсов поднять технологии до 7 уровня. Опять же, если доброволец по добыче руды в открытом, холодном и тихом космосе уже найден - придётся поднимать технологию штатным образом до 5 уровня.
  • теоретические данные (Data Theory) - вариаций много, а путь - один. У нас уже имеется 5 уровень, но мы не стоим на месте и нам нужно больше. Наш великолепный добытчик-доброволец-шахтёр и просто хороший член станции, скорее всего, забрал заработанные очки на свою карту и теперь носится с ними по станции. Поймайте его и попросите купить в шахтёрском автомате 2 платы улучшения ИИ шахтёрского бота (Minebot AI Upgrade) Minebot AI upgrade.png. Либо, если он жмёт свои очки и говорит, что воевал за них с пустым пространством космоса, попросите купить только 1 плату улучшения ИИ шахтёрского бота, а в принтере плат распечатайте плату модуля очистки ИИ (Purge AI module) Wired network card.png. Сначала разберите плату сноса законов, а уже потом плату, полученную от жмота-шахтёра.
  • электромагнитные технологии (Electromagnetic Spectrum) - не отпуская нашего бравого шахтёра сразу же просим ещё купить лазарь (Lazarus Injector) Lazarusinjector.png. Один. Нам больше не надо. Но можно, конечно же, построить фабрикатор мехов обычный, синхронизировать его с сервером станции и распечатать там теслапушку P-X (P-X Tesla Canon) Mecha laser.png, но кому это надо, да?
  • инженерные технологии (Engineering) - тут два пути. Либо мы гуляем на всю котлету и заказываем в карго сразу 2 ящика с деталью машины (Machine Prototype) Machine prototype.png каждый стоимостью 8 тысяч кредитов, либо ловим нашего шахтёра-добытчика, просим ещё чуть-чуть потратиться на нас и купить улучшение джетпака (Mining Jetpack) Jetpackmining.png. А вдогонку заказываем в карго ящик с деталью машины, но уже одной. В анализаторе перерабатывается сначала джетпак, потом деталь машины. Ну, Вы же знаете, да?
  • нелегальные технологии (Illegal Technologies) - что, Вы думали, что 7 уровень это предел для нас? Нет. Уже на 6 уровне нелегальных технологий в принтере плат доступна плата взлома ИИ (hacked AI module) Wired network card.png, которая сама по себе даёт 7 уровень нелегальных технологий. А если её разобрать при 7 уровне нелегальных технологий в консоли, то она даст нам 8 уровень. Похлопаем, Вы - великолепны. Ах, да, забыл - плата взлома ИИ печатается в закрытом чемоданчике, который надо взломать емагом Emag.png.
  • исследования материалов (Materials Research) - ну тут уже на Ваше усмотрение. Если отобрать у директора исследований синдиката телепушку GunTele.png и исследовать его, то можно поднять технологию до 8 уровня. Но стоит ли оно того?
  • исследования токсинов (Toxins) - увы, наша станция максимально скрытная и ударные волны с красивыми вспышками, наблюдаемые в пределах нескольких секторов, нам ни к чему. Поэтому получить такие исследования можно только путём кооперации с агентами на станции НТ, которые любезно предоставят Вам диск с этой технологией в обмен на полезные вещи из Ваших технических тоннелей.

Записываем все технологии на диск, берём обычный ящик (не красный, не смейте даже, он для особых доставок!) и оформляем на отправку в карго наши труды. Поздравляю, Вы смогли, Вы - великолепны.

I live... again

Робототехническая часть отличается тем, что в наличии Синдиката имеется собственный фабрикатор мехов. Его можно заказать в карго и стоит он не малых денег - 250 тысяч кредитов. Солидная сумма, помимо которой необходимо также заиметь и 5 телекристаллов (Telecrystals) Rawtelecrystal.png, хранящихся в сундучке потайной комнаты в хранилище - просто простучите стены в левой части хранилища на уровне туалетов и потайная комната за двумя потайными стенами откроется! Построенный фабрикатор связан с местным сервером и берёт технологии оттуда - не забывайте синхронизировать консоль с исследованиями!

Фабрикатор мехов Синдиката позволяет строить такие боевые экзокостюмы как Ровер (аналог Дюранда) и Тёмный Гигакс (аналог обычного Гигакса). Построение данных мехов ни чем не отличается от их аналогов - платы мехов также соответствуют платам Дюранда и Гигакса, распечатать которые можно на Вашем местном принтере плат.

Дополнительно, фабрикатор мехов Синдиката позволяет заполучить свою перспективную разработку - особый роботический мозг, с помощью которого собираются Ваши лучшие борги. Просто вставьте такой роботический мозг (активированный с игроком) в заранее полностью собранный обычный каркас борга и радуйтесь появлению в Вашем составе готового на всё синдикатского борга! А ещё мозг красного цвета. А если красный - значит лучше, да-да.

Кстати, чтобы обслуживать Вашего борга (установка улучшений, замена батареи), Вам необходимо преодолеть систему защиты борга в виде его люка техобслуживания. Ввиду ряда ограничений прав допуска, наложенных лучшими умами Синдиката в целях лучшей защиты, разблокировать лючок картой не получится - попросите борга самостоятельно его разблокировать, а после выполнения всех работ боргом - заблокировать.

Главное правило робототехники - Вам запрещено строить собственного ИИ, а также привязывать Ваших синдиборгов к ИИ станции НТ. Серьёзно. Даже не подходите с мультитулом к Вашим боргам! Привязка борга к ИИ приведёт к раскрытию Вашей станции, а Вас - к отпуску в Бразилии на лучших курортах карьерных краёв.