Навыки: различия между версиями
Den10901 (обсуждение | вклад) (Сделал таблицу с навыками, пока заполнил глав) |
Den10901 (обсуждение | вклад) (Добавил таблицу навыков и рас) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Ограничено|Код этой механики находится на тестах, потому его сложнее отсматривать.}} | {{Ограничено|Код этой механики находится на тестах, потому его сложнее отсматривать.}} | ||
{{Wip}} | |||
[[Навыки]] — часть персонажа, которые влияют на то, как он хорошо делает разные вещи. У всех навыков, <code>3</code> является средним показателем. | [[Навыки]] — часть персонажа, которые влияют на то, как он хорошо делает разные вещи. У всех навыков, <code>3</code> является средним показателем. | ||
Они зависят от профессии и от [[#Выбор после профессии|выбора после захода в игру]]. [[#Как повысить навыки?|Раса]] влияет только на выбор после начала раунда. | |||
__TOC__ | |||
= На что они влияют? = | |||
{| class="items-table sortable mw-collapsible sticky-head" | |||
|+ '''Таблица навыков''' | |||
|- | |||
! style="width:20%" | Название | |||
! Что делает | |||
|- | |||
| Точность стрельбы | |||
| Каждый уровень даёт 10% точности (начиная с 80% на 1-ом уровне) и уменьшая разброс пуль, 50% за уровень после 1, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне). | |||
|- | |||
| Владение стрелковым оружием | |||
| Каждый уровень уменьшает шанс осечки на 1% (начиная с 4% на 1-ом уровне) и уменьшая отдачу оружия, 50% после первого, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне). | |||
|- | |||
| Владение оружием ближнего боя | |||
| Каждый уровень увеличивает урон вещами (лом, приклад оружия, стул и прочее) на 10% за уровень после 1, но на 5% за уровень после 5 (до 150% на 7-ом уровне). | |||
|- | |||
| Безоружный бой | |||
| Каждый уровень увеличивает урон кулаками на 25% за уровень после 2 (начиная с 60% на 1-ом уровне, 75% на 2-ом уровне до 200% на 7-ом уровне). | |||
|- | |||
|} | |||
= Кто умеет что? = | |||
Общее правило, персонал знает свой отдел как среднестатистический сотрудник в этом отделе (<code>3</code>), знает хорошо свою работу (<code>4</code>), и почти не имеет навыков вне своего отдела. | |||
<!-- Для простоты добавления изменения — вот шаблон навыков | <!-- Для простоты добавления изменения — вот шаблон навыков | ||
| {{якорь|Этого имени не должно быть тут}} Этого имени не должно быть тут | | {{якорь|Этого имени не должно быть тут}} Этого имени не должно быть тут | ||
| Строка 25: | Строка 52: | ||
| - || - || - || - | | - || - || - || - | ||
--> | --> | ||
{| class="items-table sortable sticky-head | {| class="items-table sortable mw-collapsible mw-collapsed sticky-head" | ||
|+ | |+ '''Таблица с навыками разных должностей''' | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:20%;" | Должность | ! rowspan="2" class="unsortable" style="width:20%;" | Должность | ||
| Строка 212: | Строка 239: | ||
| - || - || - || - | | - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
|} | |||
= Как повысить навыки? = | |||
В игре нет простых способов поднять навык персонажа. | |||
* Выбор после захода в игру, который даёт вам распределять несколько очков между навыками | |||
* Мануал по навыку, который даёт бонус к определённому навыку но занимают место в инвентаре | |||
* Нейро-тренеры, которые очень редки но навечно поднимают навык | |||
== Выбор после профессии == | |||
После захода в игру, даётся выбор на смену навыков. При нажатии "Да" открывается меню с навыми, в которых можно распределить <code>5</code> очков навыка. | |||
В отличии от навыков по профессии, '''раса не даёт навыки''', вместо этого раса влияет сколько очков можно потратить на навык. <code>2</code> в разделе | |||
<!-- Для простоты добавления изменения — вот шаблон навыков | |||
| {{якорь|Этого имени не должно быть тут}} Этого имени не должно быть тут | |||
[[Файл:Этого имени не должно быть тут.png|64px]] | |||
([[Этого имени не должно быть тут]]) | |||
Переноска — Мехи — ВКД — Взлом — Готовка | |||
2 ------ стандартное поднятие навыка. Если в коде расы написано другое число - пишите число из кода. Если в коде не написано - пишите 2 | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2 | |||
Напитки — Ботаника — Уборка | |||
| 2 || 2 || 2 | |||
Точность стрельбы — Владение стрельковым оружием — Владение оружием ближнего боя — Безоружный бой | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 | |||
Строительство — Конструирование — Электрика — Атмостехника | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 | |||
Хирургия — Лечение — Химия — Генетика — Вирусология | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2 | |||
Исследования — Обращение с протолатом — Конструирование мехов — Ксенобиология | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 | |||
Бонусные очки | |||
| - | |||
--> | |||
{| class="items-table sortable mw-collapsible mw-collapsed sticky-head" | |||
|+ '''Таблица с навыками рас''' | |||
|- | |||
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:20%;" | Раса | |||
! colspan="5" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}};"| Общие | |||
! colspan="3" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette|Service|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Service|Header Text}};"| Сервис | |||
! colspan="4" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};"| Боевые | |||
! colspan="4" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette|Engineering|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Header Text}};"| Инженерные | |||
! colspan="5" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette|Medical|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Header Text}};"| Медицинские | |||
! colspan="4" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette|Science|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Science|Header Text}};"| Научные | |||
! style="width:10%;" | Бонусные очки | |||
|- | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на переноски вещей.">Переноска</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на скорость передвижения мехов и подов. Также влияет на скорость разряда батареи.">Управление мехами</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на скорость одевания МЭКов и РИГов.">ВКД</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на взлом шлюзов, ящиков и шкафчиков.">Взлом</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на готовку.">Готовка</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Service|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Service|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на смешивание напитков.">Смешивание напитков</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Service|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Service|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на работу с растениями.">Ботаника</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Service|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Service|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на мытье полов и уборку.">Уборка</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на меткость стрельбы.">Точность стрельбы</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на скорость перезарядки.">Владение стрелковым</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на урон и шансы блока с оружием ближнего боя и щитами.">Владение ближним боем</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на урон кулаками, шансы обезоруживания и скорость грабов.">Безоружный бой</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Engineering|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на скорость строительства.">Строительство</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Engineering|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на скорость конструирования машинерии.">Конструирование</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Engineering|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на работу с электричеством (шанс удара током).">Электрика</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Engineering|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на работу с трубами и остальной атмосферной техникой.">Атмостехника</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Medical|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на скорось и шанс провала хирургических операций.">Хирургия</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Medical|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на скорось и величину лечения медикаментами.">Лечение</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Medical|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на работу с химией.">Химия</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Medical|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на работу с генетикой.">Генетика</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Medical|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на работу с вирусами.">Вирусология</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Science|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Science|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на шансы разбора для получения техов.">Исследования</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Science|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Science|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на шансы разбора для получения техов.">Обращение с протолатом</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Science|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Science|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на шансы разбора для получения техов.">Конструирование мехов</abbr> | |||
! style="background:#{{ColorPalette|Science|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Science|Header Text}};" | | |||
<abbr title="Влияет на шансы разбора для получения техов.">Ксенобиология</abbr> | |||
|- | |||
| {{якорь|Человек}} Человек | |||
[[Файл:HumanImage.png|64px]] | |||
([[Человек]]) | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2 | |||
| 2 || 2 || 2 | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2 | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 | |||
| - | |||
|- | |||
| {{якорь|Нуклеация}} Нуклиация | |||
[[Файл:Generic nucleation.png|64px]] | |||
([[Нуклеация]]) | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 || 1 | |||
| 2 || 2 || 2 | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 | |||
| 1 || 1 || 2 || 0 || 0 | |||
| 2 || 2 || 2 || 2 | |||
| 2 | |||
|} | |} | ||
Версия от 22:30, 18 июля 2026
Навыки — часть персонажа, которые влияют на то, как он хорошо делает разные вещи. У всех навыков, 3 является средним показателем.
Они зависят от профессии и от выбора после захода в игру. Раса влияет только на выбор после начала раунда.
На что они влияют?
| Название | Что делает |
|---|---|
| Точность стрельбы | Каждый уровень даёт 10% точности (начиная с 80% на 1-ом уровне) и уменьшая разброс пуль, 50% за уровень после 1, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне). |
| Владение стрелковым оружием | Каждый уровень уменьшает шанс осечки на 1% (начиная с 4% на 1-ом уровне) и уменьшая отдачу оружия, 50% после первого, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне). |
| Владение оружием ближнего боя | Каждый уровень увеличивает урон вещами (лом, приклад оружия, стул и прочее) на 10% за уровень после 1, но на 5% за уровень после 5 (до 150% на 7-ом уровне). |
| Безоружный бой | Каждый уровень увеличивает урон кулаками на 25% за уровень после 2 (начиная с 60% на 1-ом уровне, 75% на 2-ом уровне до 200% на 7-ом уровне). |
Кто умеет что?
Общее правило, персонал знает свой отдел как среднестатистический сотрудник в этом отделе (3), знает хорошо свою работу (4), и почти не имеет навыков вне своего отдела.
| Должность | Общие | Сервис | Боевые | Инженерные | Медицинские | Научные | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Переноска |
Управление мехами |
ВКД |
Взлом |
Готовка |
Смешивание напитков |
Ботаника |
Уборка |
Точность стрельбы |
Владение стрелковым |
Владение ближним боем |
Безоружный бой |
Строительство |
Конструирование |
Электрика |
Атмостехника |
Хирургия |
Лечение |
Химия |
Генетика |
Вирусология |
Исследования |
Обращение с протолатом |
Конструирование мехов |
Ксенобиология | |
| Капитан
(Капитан) |
- | 2 | - | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 0 | - | - | - | - |
| Глава персонала | - | - | - | - | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Глава службы безопасности | - | 3 | 2 | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 5 | 4 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| Главный инженер | - | 3 | 4 | 5 | - | - | - | - | 2 | 2 | 2 | - | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Директор исследований | - | 4 | 2 | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | 3 | 3 | - | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Главный Врач | - | - | 2 | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | - | - |
| Квартирмейстер | 5 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Как повысить навыки?
В игре нет простых способов поднять навык персонажа.
- Выбор после захода в игру, который даёт вам распределять несколько очков между навыками
- Мануал по навыку, который даёт бонус к определённому навыку но занимают место в инвентаре
- Нейро-тренеры, которые очень редки но навечно поднимают навык
Выбор после профессии
После захода в игру, даётся выбор на смену навыков. При нажатии "Да" открывается меню с навыми, в которых можно распределить 5 очков навыка.
В отличии от навыков по профессии, раса не даёт навыки, вместо этого раса влияет сколько очков можно потратить на навык. 2 в разделе
| Раса | Общие | Сервис | Боевые | Инженерные | Медицинские | Научные | Бонусные очки | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Переноска |
Управление мехами |
ВКД |
Взлом |
Готовка |
Смешивание напитков |
Ботаника |
Уборка |
Точность стрельбы |
Владение стрелковым |
Владение ближним боем |
Безоружный бой |
Строительство |
Конструирование |
Электрика |
Атмостехника |
Хирургия |
Лечение |
Химия |
Генетика |
Вирусология |
Исследования |
Обращение с протолатом |
Конструирование мехов |
Ксенобиология | ||
| Человек
(Человек) |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - |
| Нуклиация | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |







