Навыки: различия между версиями
Den10901 (обсуждение | вклад) (Добавил таблицу навыков и рас) |
Den10901 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 250: | Строка 250: | ||
После захода в игру, даётся выбор на смену навыков. При нажатии "Да" открывается меню с навыми, в которых можно распределить <code>5</code> очков навыка. | После захода в игру, даётся выбор на смену навыков. При нажатии "Да" открывается меню с навыми, в которых можно распределить <code>5</code> очков навыка. | ||
В отличии от навыков по профессии, '''раса не даёт навыки''', вместо этого раса влияет сколько очков можно потратить на навык. <code>2</code> в разделе | В отличии от навыков по профессии, '''раса не даёт навыки''', вместо этого раса влияет сколько очков можно потратить на навык. <code>2</code> в разделе значит что можно потратить два очка на этот навык, но если там <code>1</code> - значит можно улучшить навык один раз. | ||
<!-- Для простоты добавления изменения — вот шаблон навыков | <!-- Для простоты добавления изменения — вот шаблон навыков | ||
| {{якорь|Этого имени не должно быть тут}} Этого имени не должно быть тут | | {{якорь|Этого имени не должно быть тут}} Этого имени не должно быть тут | ||
Версия от 22:32, 18 июля 2026
Навыки — часть персонажа, которые влияют на то, как он хорошо делает разные вещи. У всех навыков, 3 является средним показателем.
Они зависят от профессии и от выбора после захода в игру. Раса влияет только на выбор после начала раунда.
На что они влияют?
| Название | Что делает |
|---|---|
| Точность стрельбы | Каждый уровень даёт 10% точности (начиная с 80% на 1-ом уровне) и уменьшая разброс пуль, 50% за уровень после 1, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне). |
| Владение стрелковым оружием | Каждый уровень уменьшает шанс осечки на 1% (начиная с 4% на 1-ом уровне) и уменьшая отдачу оружия, 50% после первого, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне). |
| Владение оружием ближнего боя | Каждый уровень увеличивает урон вещами (лом, приклад оружия, стул и прочее) на 10% за уровень после 1, но на 5% за уровень после 5 (до 150% на 7-ом уровне). |
| Безоружный бой | Каждый уровень увеличивает урон кулаками на 25% за уровень после 2 (начиная с 60% на 1-ом уровне, 75% на 2-ом уровне до 200% на 7-ом уровне). |
Кто умеет что?
Общее правило, персонал знает свой отдел как среднестатистический сотрудник в этом отделе (3), знает хорошо свою работу (4), и почти не имеет навыков вне своего отдела.
| Должность | Общие | Сервис | Боевые | Инженерные | Медицинские | Научные | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Переноска |
Управление мехами |
ВКД |
Взлом |
Готовка |
Смешивание напитков |
Ботаника |
Уборка |
Точность стрельбы |
Владение стрелковым |
Владение ближним боем |
Безоружный бой |
Строительство |
Конструирование |
Электрика |
Атмостехника |
Хирургия |
Лечение |
Химия |
Генетика |
Вирусология |
Исследования |
Обращение с протолатом |
Конструирование мехов |
Ксенобиология | |
| Капитан
(Капитан) |
- | 2 | - | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 0 | - | - | - | - |
| Глава персонала | - | - | - | - | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Глава службы безопасности | - | 3 | 2 | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 5 | 4 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| Главный инженер | - | 3 | 4 | 5 | - | - | - | - | 2 | 2 | 2 | - | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Директор исследований | - | 4 | 2 | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | 3 | 3 | - | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Главный Врач | - | - | 2 | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | - | - |
| Квартирмейстер | 5 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Как повысить навыки?
В игре нет простых способов поднять навык персонажа.
- Выбор после захода в игру, который даёт вам распределять несколько очков между навыками
- Мануал по навыку, который даёт бонус к определённому навыку но занимают место в инвентаре
- Нейро-тренеры, которые очень редки но навечно поднимают навык
Выбор после профессии
После захода в игру, даётся выбор на смену навыков. При нажатии "Да" открывается меню с навыми, в которых можно распределить 5 очков навыка.
В отличии от навыков по профессии, раса не даёт навыки, вместо этого раса влияет сколько очков можно потратить на навык. 2 в разделе значит что можно потратить два очка на этот навык, но если там 1 - значит можно улучшить навык один раз.
| Раса | Общие | Сервис | Боевые | Инженерные | Медицинские | Научные | Бонусные очки | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Переноска |
Управление мехами |
ВКД |
Взлом |
Готовка |
Смешивание напитков |
Ботаника |
Уборка |
Точность стрельбы |
Владение стрелковым |
Владение ближним боем |
Безоружный бой |
Строительство |
Конструирование |
Электрика |
Атмостехника |
Хирургия |
Лечение |
Химия |
Генетика |
Вирусология |
Исследования |
Обращение с протолатом |
Конструирование мехов |
Ксенобиология | ||
| Человек
(Человек) |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - |
| Нуклиация | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |







