Навыки: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Добавил категорию)
Строка 384: Строка 384:
| 2
| 2
|}
|}
[[Категория:Руководства]]

Версия от 22:34, 18 июля 2026

Deployable barrier.png Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре Deployable barrier.png
Код этой механики находится на тестах, потому его сложнее отсматривать.
Cone.pngЭта страница находится на плановых ремонтных работахCone.png
Пожалуйста, согласуйте ваши правки с подрядчиком:
Wrench.png None

Навыки — часть персонажа, которые влияют на то, как он хорошо делает разные вещи. У всех навыков, 3 является средним показателем. Они зависят от профессии и от выбора после захода в игру. Раса влияет только на выбор после начала раунда.

На что они влияют?

Таблица навыков
Название Что делает
Точность стрельбы Каждый уровень даёт 10% точности (начиная с 80% на 1-ом уровне) и уменьшая разброс пуль, 50% за уровень после 1, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне).
Владение стрелковым оружием Каждый уровень уменьшает шанс осечки на 1% (начиная с 4% на 1-ом уровне) и уменьшая отдачу оружия, 50% после первого, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне).
Владение оружием ближнего боя Каждый уровень увеличивает урон вещами (лом, приклад оружия, стул и прочее) на 10% за уровень после 1, но на 5% за уровень после 5 (до 150% на 7-ом уровне).
Безоружный бой Каждый уровень увеличивает урон кулаками на 25% за уровень после 2 (начиная с 60% на 1-ом уровне, 75% на 2-ом уровне до 200% на 7-ом уровне).

Кто умеет что?

Общее правило, персонал знает свой отдел как среднестатистический сотрудник в этом отделе (3), знает хорошо свою работу (4), и почти не имеет навыков вне своего отдела.

Таблица с навыками разных должностей
Должность Общие Сервис Боевые Инженерные Медицинские Научные

Переноска

Управление мехами

ВКД

Взлом

Готовка

Смешивание напитков

Ботаника

Уборка

Точность стрельбы

Владение стрелковым

Владение ближним боем

Безоружный бой

Строительство

Конструирование

Электрика

Атмостехника

Хирургия

Лечение

Химия

Генетика

Вирусология

Исследования

Обращение с протолатом

Конструирование мехов

Ксенобиология

Капитан

Generic captain.png

(Капитан)

- 2 - - - - - - 2 2 3 - - - - - - - - - 0 - - - -
Глава персонала

HeadOfPersonnel.png

(Глава персонала)

- - - - 4 4 4 4 2 2 2 - - - - - - - - - - - - - -
Глава службы безопасности

Generic hos.png

(Глава службы безопасности)

- 3 2 - - - - - 5 5 5 4 - - - - - 2 - - - - - - -
Главный инженер

Genericce.png

(Главный инженер)

- 3 4 5 - - - - 2 2 2 - 5 5 5 5 - - - - - - - - -
Директор исследований

Genericrd.png

(Директор исследований)

- 4 2 - - - - - 2 2 2 - - - - - - - 3 3 - 5 5 5 5
Главный Врач

ChiefMedicalOfficer.png

(Главный Врач)

- - 2 - - - - - 2 2 2 - - - - - 5 5 5 5 5 - - - -
Квартирмейстер

Quartermaster.png

(Квартирмейстер)

5 4 2 - - - - - 2 2 2 2 - - - - - - - - - - - - -

Как повысить навыки?

В игре нет простых способов поднять навык персонажа.

  • Выбор после захода в игру, который даёт вам распределять несколько очков между навыками
  • Мануал по навыку, который даёт бонус к определённому навыку но занимают место в инвентаре
  • Нейро-тренеры, которые очень редки но навечно поднимают навык

Выбор после профессии

После захода в игру, даётся выбор на смену навыков. При нажатии "Да" открывается меню с навыми, в которых можно распределить 5 очков навыка.

В отличии от навыков по профессии, раса не даёт навыки, вместо этого раса влияет сколько очков можно потратить на навык. 2 в разделе значит что можно потратить два очка на этот навык, но если там 1 - значит можно улучшить навык один раз.

Таблица с навыками рас
Раса Общие Сервис Боевые Инженерные Медицинские Научные Бонусные очки

Переноска

Управление мехами

ВКД

Взлом

Готовка

Смешивание напитков

Ботаника

Уборка

Точность стрельбы

Владение стрелковым

Владение ближним боем

Безоружный бой

Строительство

Конструирование

Электрика

Атмостехника

Хирургия

Лечение

Химия

Генетика

Вирусология

Исследования

Обращение с протолатом

Конструирование мехов

Ксенобиология

Человек

HumanImage.png

(Человек)

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 -
Нуклиация

Generic nucleation.png

(Нуклеация)

2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 0 0 2 2 2 2 2