Навыки: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Закончил с навыками)
м (Точнсть исправил на Точность)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Ограничено|Код этой механики находится на тестах, потому его сложнее отсматривать.}}
{{Wip}}
[[Навыки]] — часть персонажа, которые влияют на то, как он хорошо делает разные вещи. У всех навыков, <code>3</code> является средним показателем.
[[Навыки]] — часть персонажа, которые влияют на то, как он хорошо делает разные вещи. У всех навыков, <code>3</code> является средним показателем.
Они зависят от профессии и от [[#Выбор после профессии|выбора после захода в игру]]. [[#Как повысить навыки?|Раса]] влияет только на выбор после начала раунда.
Они зависят от профессии и от [[#Выбор после профессии|выбора после захода в игру]]. [[#Как повысить навыки?|Раса]] влияет только на выбор после начала раунда.
Строка 13: Строка 11:
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};" | Точность стрельбы
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};" | Точность стрельбы
| Каждый уровень даёт 10% точности (начиная с 80% на 1-ом уровне) и уменьшая разброс пуль, 50% за уровень после 1, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне).
| Каждый уровень даёт 10 % точности (начиная с 80 % на 1-ом уровне), но 5 % за каждый уровень после 3-его. Уменьшает разброс пуль, 50 % за уровень после 1, но 20 % за уровень после 3 (до 10 % на 7-ом уровне).
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};" | Стрельба из лука
| Более строгая версия навыка Точность стрельбы, что работает только на луки. Уменьшает замедленние с натянутой титевой.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};" | Владение стрелковым оружием
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};" | Владение стрелковым оружием
| Каждый уровень уменьшает шанс осечки на 1% (начиная с 4% на 1-ом уровне) и уменьшая отдачу оружия, 50% после первого, но 25% за уровень после 3 (до 10% на 7-ом уровне).
| Каждый уровень уменьшает скорость перезарядки оружия, или его магазина.
 
Каждый уровень уменьшает шанс осечки на % (начиная с % на 1-ом уровне) и уменьшая отдачу оружия, 50 % после первого, но 25 % за уровень после 3 (до 10 % на 7-ом уровне).
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};" | Владение оружием ближнего боя
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};" | Владение оружием ближнего боя
| Каждый уровень увеличивает урон вещами (лом, приклад оружия, стул и прочее) на 10% за уровень после 1, но на 5% за уровень после 5 (до 150% на 7-ом уровне).
| Каждый уровень увеличивает урон вещами (лом, приклад оружия, стул и прочее) на 10 % за уровень после 1, но на 5 % за уровень после 5 (до 150 % на 7-ом уровне).
 
Каждый уровень уменьшает стаминоурон от парирование на 50 % (начиная с 200 % на 1-ом уровне), но 10 % за уровень после 3 (до 50% на 7-ом уровне).
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};" | Безоружный бой
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};" | Безоружный бой
| Каждый уровень увеличивает урон кулаками на 25% за уровень после 2 (начиная с 60% на 1-ом уровне, 75% на 2-ом уровне до 200% на 7-ом уровне).
| Каждый уровень ускоряет время захвата (с 150 % на 1-ом уровне, до 50 % на 7-ом уровне). Каждый уровень увеличивает шанс обезоружить противника (с 50 % на 1-ом уровне, до 200 % на 7-ом уровне).
 
Каждый уровень увеличивает урон кулаками на 25 % за уровень после 2 (начиная с 60 % на 1-ом уровне, 75 % на 2-ом уровне до 200 % на 7-ом уровне).
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Header Text}};" | Строительство
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Header Text}};" | Строительство
Строка 31: Строка 38:
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Header Text}};" | Электрика
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Header Text}};" | Электрика
| Каждый уровень уменьшает шанс удара тока без защиты.
| Каждый уровень уменьшает шанс удара тока без защиты, время для которого нужно открыть панель дверей, силой их открывать, или взлом вещей.


До 2-ого уровня, провода везде перемешены.<br>
До 2-ого уровня, провода везде перемешены.<br>
Строка 37: Строка 44:
После 5-ого уровня вы можете видить какие провода отвечают за что.
После 5-ого уровня вы можете видить какие провода отвечают за что.
|-
|-
|style="background:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Header Text}};" | Атмостехника
|style="background:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Engineering|Header Text}};" | Атмостехника
| Каждый уровень ускоряет работу РПД.
| Каждый уровень ускоряет работу РПД.
Каждый уровень уменьшает расстояние, на которое персонаж улетит если открутит трубу под давлением от 110 % на 1-ом уровне до 10 % на 7-ом уровне.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" | Переноска
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" | Переноска
| Каждый уровень уменьшает замедление от перетаскивания огромных вещей и время для которого нужно схватить человека.
| Каждый уровень ускоряет время захвата.
 
Каждый уровень уменьшает замедление от перетаскивания огромных вещей.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" | Управление мехами (подами)
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" | Управление мехами (подами)
| Каждый уровень уменьшает время для которого нужно активировать [[Руководство_по_робототехнике#Мехи|экзокостюм]] и уменьшает потребление батареи в экзокостюмах и челноках.
| Каждый уровень уменьшает время для которого нужно активировать [[Руководство по робототехнике#Мехи|экзокостюм]] и уменьшает потребление батареи в экзокостюмах и челноках.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" | ВКД
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" | ВКД
| Каждый уровень уменьшает время для которого нужно активировать или залезть в [[Модульный ЭкзоКостюм|экзокостюм]] или хардсьют, и уменьшает замедление в ВКД костюмах.
| Каждый уровень уменьшает время для которого нужно активировать или залезть в [[Модульный ЭкзоКостюм|экзокостюм]] или хардсьют, и уменьшает замедление в ВКД костюмах.
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" | Взлом
| Каждый уровень уменьшает время для которого нужно открыть панель дверей, или силой их открывать, или взлом вещей.
После 5-ого уровня вы можете видить какие провода отвечают за что.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" | Готовка
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" | Готовка
| Каждый уровень уменьшает время готовки вещей и время разделывания трупов. И уменьшает шанс сломаться микроволновкам, плитам и печам.
| Каждый уровень уменьшает время готовки вещей и время разделывания трупов. И уменьшает шанс сломаться микроволновкам, плитам и печам.


Каждый уровень увеличивает шанс допольнительного блюда, начиная с 0% на 1-ом уровне и заканчивая 100% на 7-ом уровне.
Каждый уровень увеличивает шанс допольнительного блюда, начиная с % на 1-ом уровне и заканчивая 100 % на 7-ом уровне.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Header Text}};" | Хирургия
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Header Text}};" | Хирургия
| Каждый уровень уменьшает время операции.
| Каждый уровень уменьшает время операции.


Каждый уровень увеличивает шанс успешной операции, начиная с 50% на 1-ом уровне и заканчивая 200% на 7-ом уровне.
Каждый уровень увеличивает шанс успешной операции, начиная с 50 % на 1-ом уровне и заканчивая 200 % на 7-ом уровне.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Header Text}};" | Лечение
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Header Text}};" | Лечение
| Каждый уровень уменьшает время использования бинтов (и похожими вещами), турникетов и авто-мендерами.
| Каждый уровень уменьшает время использования бинтов (и похожими вещами), турникетов и авто-мендерами.


Каждый уровень увеличивает количество вылеченного урона бинтами (и похожими вещами), начиная с 75% на 1-ом уровне и заканчивая 150% на 7-ом уровне.
Каждый уровень увеличивает количество вылеченного урона бинтами (и похожими вещами), начиная с 75 % на 1-ом уровне и заканчивая 150 % на 7-ом уровне.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Header Text}};" | Химия
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Medical|Header Text}};" | Химия
| Каждый уровень уменьшает шанс налить не то количество реагентов, начиная с 25% на 1-ом уровне и заканчивая 0% на 6-ом уровне.
| Каждый уровень уменьшает шанс налить не то количество реагентов, начиная с 25 % на 1-ом уровне и заканчивая % на 6-ом уровне.


Каждый уровень имеет разное количество кнопок которые можно использовать в автомате, начиная с 3 (10, 50, 100) на 1-ом уровне и заканчивая 9 (1, 3, 5, 10, 15, 20, 30, 50, 100) на 7-ом уровне.
Каждый уровень имеет разное количество кнопок которые можно использовать в автомате, начиная с 3 (10, 50, 100) на 1-ом уровне и заканчивая 9 (1, 3, 5, 10, 15, 20, 30, 50, 100) на 7-ом уровне.
Строка 83: Строка 89:
| Каждый уровень ускоряет разборки вещей.
| Каждый уровень ускоряет разборки вещей.


Каждый уровень увеличивает шанс того, что разобранный предмет даст технологии, начиная с 10% на 1-ом уровне и заканчивая 100% на 7-ом уровне.
Каждый уровень увеличивает шанс того, что разобранный предмет даст технологии, начиная с 10 % на 1-ом уровне и заканчивая 100 % на 3-ом уровне.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Science|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Science|Header Text}};" | Обращение с протолатом
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Science|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Science|Header Text}};" | Обращение с протолатом
Строка 94: Строка 100:
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Science|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Science|Header Text}};" | Ксенобиология
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Science|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Science|Header Text}};" | Ксенобиология
| Каждый уровень даёт шанс результату экстракта слайма раздвоится, начиная с 5% на 1-ом уровне и заканчивая 100% на 7-ом уровне.
| Каждый уровень даёт шанс результату экстракта слайма раздвоится, начиная с % на 1-ом уровне и заканчивая 100 % на 7-ом уровне.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Service|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Header Text}};" | Смешивание напитков
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Service|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Header Text}};" | Смешивание напитков
Строка 102: Строка 108:
| Каждый уровень уменьшает время для которого нужно убрать травы из грядки и сбор урожая.
| Каждый уровень уменьшает время для которого нужно убрать травы из грядки и сбор урожая.


Каждый уровень ускоряет время роста растений, начиная с 50% (в раза дольше) на 1-ом уровне и заканчивая 200% (в два раза быстрее) на 7-ом уровне.
Каждый уровень ускоряет время роста растений, начиная с 50 % (в раза дольше) на 1-ом уровне и заканчивая 200 % (в два раза быстрее) на 7-ом уровне.
|-
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Service|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Header Text}};" | Уборка
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Service|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Header Text}};" | Уборка
| Ускоряет мойку с помощью мыла, швабр и похожего.
| Ускоряет мойку с помощью мыла, швабр и похожего.


Каждый уровень добавляет дополнительное расстояние для спрея, начиная с 100% на 1-ом уровне и заканчивая 700% на 7-ом уровне.
Каждый уровень добавляет дополнительное расстояние для спрея, начиная с 100 % на 1-ом уровне и заканчивая 700 % на 7-ом уровне.
|-
| style="background:#{{ColorPalette‎‎|Service|Secondary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Header Text}};" | Горное дело
| Каждый уровень ускоряет перезарядку шахтёрских инструментов при использовании на камне на 10 %, начиная с 120 % на 1-ом уровне.
 
Каждый уровень увеличивает шанс и радиус увидеть драгоценные ресурсы при добыче камня киркой, начиная с 25 % на 3-ем уровне и заканчивая 40 % на 7-ом уровне.
|-
|-
|}
|}
Строка 120: Строка 131:
([[Этого имени не должно быть тут]])
([[Этого имени не должно быть тут]])
Переноска — Мехи — ВКД — Взлом — Готовка
Переноска — Мехи — ВКД — Взлом — Готовка
| - || - || - || - || -
| - || - || - || -


Напитки — Ботаника — Уборка
Напитки — Ботаника — Уборка
Строка 136: Строка 147:
Исследования — Обращение с протолатом — Конструирование мехов — Ксенобиология
Исследования — Обращение с протолатом — Конструирование мехов — Ксенобиология
| - || - || - || -
| - || - || - || -
|-
  -->
  -->
{| class="items-table sortable mw-collapsible mw-collapsed sticky-head"
{| class="items-table sortable mw-collapsible mw-collapsed sticky-head"
Строка 141: Строка 153:
|-
|-
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:20%;" | Должность
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:20%;" | Должность
! colspan="5" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};"| Общие
! colspan="4" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};"| Общие
! colspan="3" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Service|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Header Text}};"| Сервис
! colspan="3" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Service|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Header Text}};"| Сервис
! colspan="4" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};"| Боевые
! colspan="4" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};"| Боевые
Строка 154: Строка 166:
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
<abbr title="Влияет на скорость одевания МЭКов и РИГов.">ВКД</abbr>
<abbr title="Влияет на скорость одевания МЭКов и РИГов.">ВКД</abbr>
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
<abbr title="Влияет на взлом шлюзов, ящиков и шкафчиков.">Взлом</abbr>
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
<abbr title="Влияет на готовку.">Готовка</abbr>
<abbr title="Влияет на готовку.">Готовка</abbr>
Строка 210: Строка 220:


([[Капитан]])
([[Капитан]])
| - || 2 || - || - || -
| - || 2 || - || -


| - || - || -
| - || - || -
Строка 227: Строка 237:


([[Глава персонала]])
([[Глава персонала]])
| - || - || - || - || 4
| - || - || - || 4


| 4 || 4 || 4
| 4 || 4 || 4
Строка 244: Строка 254:


([[Глава службы безопасности]])
([[Глава службы безопасности]])
| - || 3 || 2 || - || -
| - || 3 || 2 || -


| - || - || -
| - || - || -
Строка 261: Строка 271:


([[Главный инженер]])
([[Главный инженер]])
| - || 3 || 4 || 5 || -
| - || 3 || 4 || -


| - || - || -
| - || - || -
Строка 278: Строка 288:


([[Директор исследований]])
([[Директор исследований]])
| - || 4 || 2 || - || -
| - || 4 || 2 || -


| - || - || -
| - || - || -
Строка 295: Строка 305:


([[Главный Врач]])
([[Главный Врач]])
| - || - || 2 || - || -
| - || - || 2 || -


| - || - || -
| - || - || -
Строка 312: Строка 322:


([[Квартирмейстер]])
([[Квартирмейстер]])
| 5 || 4 || 2 || - || -
| 5 || 4 || 2 || -


| - || - || -
| - || - || -
Строка 328: Строка 338:
= Как повысить навыки? =
= Как повысить навыки? =
В игре нет простых способов поднять навык персонажа.
В игре нет простых способов поднять навык персонажа.
* Выбор после захода в игру, который даёт вам распределять несколько очков между навыками
* [[#Выбор после профессии|Выбор после захода в игру]], который даёт вам распределять несколько очков между навыками
* Мануал по навыку, который даёт бонус к определённому навыку но занимают место в инвентаре
* [[#Мануалы и тренеры|Мануал по навыку]], который даёт бонус к определённому навыку но занимают место в инвентаре
* Нейро-тренеры, которые очень редки но навечно поднимают навык
* [[#Мануалы и тренеры|Нейро-тренеры]], которые очень редки но навечно поднимают навык


== Выбор после профессии ==
== Выбор после профессии ==
После захода в игру, даётся выбор на смену навыков. При нажатии "Да" открывается меню с навыми, в которых можно распределить <code>5</code> очков навыка.
После захода в игру, даётся выбор на смену навыков. При нажатии «Да» открывается меню с навыми, в которых можно распределить <code>5</code> очков навыка.


В отличии от навыков по профессии, '''раса не даёт навыки''', вместо этого раса влияет сколько очков можно потратить на навык. <code>2</code> в разделе значит что можно потратить два очка на этот навык, но если там <code>1</code> - значит можно улучшить навык один раз.
В отличии от навыков по профессии, '''раса не даёт навыки''', вместо этого раса влияет сколько очков можно потратить на навык. <code>2</code> в разделе значит что можно потратить два очка на этот навык, но если там <code>1</code> — значит можно улучшить навык один раз.
<!-- Для простоты добавления изменения — вот шаблон навыков
<!-- Для простоты добавления изменения — вот шаблон навыков
| {{якорь|Этого имени не должно быть тут}} Этого имени не должно быть тут
| {{якорь|Этого имени не должно быть тут}} Этого имени не должно быть тут
Строка 342: Строка 352:


([[Этого имени не должно быть тут]])
([[Этого имени не должно быть тут]])
Переноска — Мехи — ВКД — Взлом — Готовка
Переноска — Мехи — ВКД — Готовка
2 ------ стандартное поднятие навыка. Если в коде расы написано другое число - пишите число из кода. Если в коде не написано - пишите 2
2 ------ стандартное поднятие навыка. Если в коде расы написано другое число — пишите число из кода. Если в коде не написано — пишите 2
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2


Напитки — Ботаника — Уборка
Напитки — Ботаника — Уборка
Строка 362: Строка 372:
Бонусные очки
Бонусные очки
| -
| -
|-
  -->
  -->
{| class="items-table sortable mw-collapsible mw-collapsed sticky-head"
{| class="items-table sortable mw-collapsible mw-collapsed sticky-head"
Строка 367: Строка 378:
|-
|-
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:20%;" | Раса
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:20%;" | Раса
! colspan="5" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};"| Общие
! colspan="4" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};"| Общие
! colspan="3" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Service|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Header Text}};"| Сервис
! colspan="3" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Service|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Header Text}};"| Сервис
! colspan="4" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};"| Боевые
! colspan="4" class="unsortable" style="width:20.5em;background:#{{ColorPalette‎‎|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Security|Header Text}};"| Боевые
Строка 381: Строка 392:
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
<abbr title="Влияет на скорость одевания МЭКов и РИГов.">ВКД</abbr>
<abbr title="Влияет на скорость одевания МЭКов и РИГов.">ВКД</abbr>
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
<abbr title="Влияет на взлом шлюзов, ящиков и шкафчиков.">Взлом</abbr>
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
! style="background:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Synthetic|Header Text}};" |
<abbr title="Влияет на готовку.">Готовка</abbr>
<abbr title="Влияет на готовку.">Готовка</abbr>
Строка 437: Строка 446:


([[Человек]])
([[Человек]])
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| -
|-
| {{якорь|Вокс}} Вокс
[[Файл:VoxM.png|64px]]
([[Вокс]])
| 1 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 1
| 2 || 2 || 3 || 3
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| -
|-
| {{якорь|Врин}} Врин
[[Файл:WrynM.png|64px]]
([[Врин]])
| 3 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 1 || 1
| 3 || 3 || 2 || 1
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| -
|-
| {{якорь|Вульпканин}} Вульпканин
[[Файл:VulpkaninM.png|64px]]
([[Вульпканин]])
| 2 || 2 || 2 || 1
| 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| 1 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| -
|-
| {{якорь|Диона}} Диона
[[Файл:Dionam.png|64px]]
([[Дионея|Диона]])
| 2 || 0 || 2 || 2
| 2 || 5 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 0 || 2
| -
|-
| {{якорь|Драск}} Драск
[[Файл:DraskM.png|64px]]
([[Драск]])
| 3 || 1 || 2 || 2


| 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 1 || 3
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 1 || 2
| -
|-
| {{якорь|Кидан}} Кидан
[[Файл:KidanM.png|64px]]
([[Кидан]])
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 3


| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
Строка 456: Строка 574:


([[Нуклеация]])
([[Нуклеация]])
| 2 || 2 || 2 || 2 || 1
| 2 || 2 || 2 || 1


| 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2
Строка 468: Строка 586:
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2
| 2
|-
| {{якорь|Таяран}} Таяран
[[Файл:TajaraM.png|64px]]
([[Таяран]])
| 2 || 2 || 2 || 1
| 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| 1 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2 || 2 || 2 || 2
| -
|-
|}
|}
== Мануалы и тренеры ==
Когда вы закончили настраивать своего персонажа, существует только два способа улучшить свои способности.
Нейро-тренеры — самый быстрый, но не появляются просто так. Обычно, только антаганисты или [[Квартирмейстер|люди, что видят только кредиты]], могут получить эти вещи.
Мануалы, в отличие от тренеров, чаще встречаются на станции. Их можно получить в библиотеке за кредиты, и их стоимость варируется от 500 кредитов до 1500 кредитов. Покупка таких мануалов идёт на пользу станции.


[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 17:50, 31 июля 2026

Навыки — часть персонажа, которые влияют на то, как он хорошо делает разные вещи. У всех навыков, 3 является средним показателем. Они зависят от профессии и от выбора после захода в игру. Раса влияет только на выбор после начала раунда.

На что они влияют?

Таблица навыков
Название Что делает
Точность стрельбы Каждый уровень даёт 10 % точности (начиная с 80 % на 1-ом уровне), но 5 % за каждый уровень после 3-его. Уменьшает разброс пуль, 50 % за уровень после 1, но 20 % за уровень после 3 (до 10 % на 7-ом уровне).
Стрельба из лука Более строгая версия навыка Точность стрельбы, что работает только на луки. Уменьшает замедленние с натянутой титевой.
Владение стрелковым оружием Каждый уровень уменьшает скорость перезарядки оружия, или его магазина.

Каждый уровень уменьшает шанс осечки на 1 % (начиная с 4 % на 1-ом уровне) и уменьшая отдачу оружия, 50 % после первого, но 25 % за уровень после 3 (до 10 % на 7-ом уровне).

Владение оружием ближнего боя Каждый уровень увеличивает урон вещами (лом, приклад оружия, стул и прочее) на 10 % за уровень после 1, но на 5 % за уровень после 5 (до 150 % на 7-ом уровне).

Каждый уровень уменьшает стаминоурон от парирование на 50 % (начиная с 200 % на 1-ом уровне), но 10 % за уровень после 3 (до 50% на 7-ом уровне).

Безоружный бой Каждый уровень ускоряет время захвата (с 150 % на 1-ом уровне, до 50 % на 7-ом уровне). Каждый уровень увеличивает шанс обезоружить противника (с 50 % на 1-ом уровне, до 200 % на 7-ом уровне).

Каждый уровень увеличивает урон кулаками на 25 % за уровень после 2 (начиная с 60 % на 1-ом уровне, 75 % на 2-ом уровне до 200 % на 7-ом уровне).

Строительство Каждый уровень ускоряет сборку и разборку стен, полов и дверей (но не разборку дверей).
Конструирование Каждый уровень ускоряет сборку и разборку мебели, переключателей, строений, функциональных и декоративных вещей.
Электрика Каждый уровень уменьшает шанс удара тока без защиты, время для которого нужно открыть панель дверей, силой их открывать, или взлом вещей.

До 2-ого уровня, провода везде перемешены.
До 3-его уровня, после взаимодействия с проводами вы не знаете что произошло.
После 5-ого уровня вы можете видить какие провода отвечают за что.

Атмостехника Каждый уровень ускоряет работу РПД.

Каждый уровень уменьшает расстояние, на которое персонаж улетит если открутит трубу под давлением от 110 % на 1-ом уровне до 10 % на 7-ом уровне.

Переноска Каждый уровень ускоряет время захвата.

Каждый уровень уменьшает замедление от перетаскивания огромных вещей.

Управление мехами (подами) Каждый уровень уменьшает время для которого нужно активировать экзокостюм и уменьшает потребление батареи в экзокостюмах и челноках.
ВКД Каждый уровень уменьшает время для которого нужно активировать или залезть в экзокостюм или хардсьют, и уменьшает замедление в ВКД костюмах.
Готовка Каждый уровень уменьшает время готовки вещей и время разделывания трупов. И уменьшает шанс сломаться микроволновкам, плитам и печам.

Каждый уровень увеличивает шанс допольнительного блюда, начиная с 0 % на 1-ом уровне и заканчивая 100 % на 7-ом уровне.

Хирургия Каждый уровень уменьшает время операции.

Каждый уровень увеличивает шанс успешной операции, начиная с 50 % на 1-ом уровне и заканчивая 200 % на 7-ом уровне.

Лечение Каждый уровень уменьшает время использования бинтов (и похожими вещами), турникетов и авто-мендерами.

Каждый уровень увеличивает количество вылеченного урона бинтами (и похожими вещами), начиная с 75 % на 1-ом уровне и заканчивая 150 % на 7-ом уровне.

Химия Каждый уровень уменьшает шанс налить не то количество реагентов, начиная с 25 % на 1-ом уровне и заканчивая 0 % на 6-ом уровне.

Каждый уровень имеет разное количество кнопок которые можно использовать в автомате, начиная с 3 (10, 50, 100) на 1-ом уровне и заканчивая 9 (1, 3, 5, 10, 15, 20, 30, 50, 100) на 7-ом уровне.

Генетика Каждый уровень уменьшает время ожидания между использованиями радиации.
Вирусология После 4-его уровня, из вируса можно добавлять или убирать симптомы руками.
Исследования Каждый уровень ускоряет разборки вещей.

Каждый уровень увеличивает шанс того, что разобранный предмет даст технологии, начиная с 10 % на 1-ом уровне и заканчивая 100 % на 3-ом уровне.

Обращение с протолатом Каждый уровень ускоряет печать вещей на печатальщике плат или протолате.
Конструирование мехов Каждый уровень ускоряет фабрикатор роботехников и стройкой экзокостюмов.

Каждый уровень уменьшает потребляемые ресурсы в протолате и в печатальщике плат (но не на фабрикаторе робототехников или челноков!).

Ксенобиология Каждый уровень даёт шанс результату экстракта слайма раздвоится, начиная с 5 % на 1-ом уровне и заканчивая 100 % на 7-ом уровне.
Смешивание напитков Более строгая версия навыка Химия, что работает только на питьевые раздатчики. Только на 7-ом уровне вы не наливаете больше / меньше ожидаемого.
Ботаника Каждый уровень уменьшает время для которого нужно убрать травы из грядки и сбор урожая.

Каждый уровень ускоряет время роста растений, начиная с 50 % (в раза дольше) на 1-ом уровне и заканчивая 200 % (в два раза быстрее) на 7-ом уровне.

Уборка Ускоряет мойку с помощью мыла, швабр и похожего.

Каждый уровень добавляет дополнительное расстояние для спрея, начиная с 100 % на 1-ом уровне и заканчивая 700 % на 7-ом уровне.

Горное дело Каждый уровень ускоряет перезарядку шахтёрских инструментов при использовании на камне на 10 %, начиная с 120 % на 1-ом уровне.

Каждый уровень увеличивает шанс и радиус увидеть драгоценные ресурсы при добыче камня киркой, начиная с 25 % на 3-ем уровне и заканчивая 40 % на 7-ом уровне.

Кто умеет что?

Общее правило, персонал знает свой отдел как среднестатистический сотрудник в этом отделе (3), знает хорошо свою работу (4), и почти не имеет навыков вне своего отдела.

Таблица с навыками разных должностей
Должность Общие Сервис Боевые Инженерные Медицинские Научные

Переноска

Управление мехами

ВКД

Готовка

Смешивание напитков

Ботаника

Уборка

Точность стрельбы

Владение стрелковым

Владение ближним боем

Безоружный бой

Строительство

Конструирование

Электрика

Атмостехника

Хирургия

Лечение

Химия

Генетика

Вирусология

Исследования

Обращение с протолатом

Конструирование мехов

Ксенобиология

Капитан

Generic captain.png

(Капитан)

- 2 - - - - - 2 2 3 - - - - - - - - - 0 - - - -
Глава персонала

HeadOfPersonnel.png

(Глава персонала)

- - - 4 4 4 4 2 2 2 - - - - - - - - - - - - - -
Глава службы безопасности

Generic hos.png

(Глава службы безопасности)

- 3 2 - - - - 5 5 5 4 - - - - - 2 - - - - - - -
Главный инженер

Genericce.png

(Главный инженер)

- 3 4 - - - - 2 2 2 - 5 5 5 5 - - - - - - - - -
Директор исследований

Genericrd.png

(Директор исследований)

- 4 2 - - - - 2 2 2 - - - - - - - 3 3 - 5 5 5 5
Главный Врач

ChiefMedicalOfficer.png

(Главный Врач)

- - 2 - - - - 2 2 2 - - - - - 5 5 5 5 5 - - - -
Квартирмейстер

Quartermaster.png

(Квартирмейстер)

5 4 2 - - - - 2 2 2 2 - - - - - - - - - - - - -

Как повысить навыки?

В игре нет простых способов поднять навык персонажа.

Выбор после профессии

После захода в игру, даётся выбор на смену навыков. При нажатии «Да» открывается меню с навыми, в которых можно распределить 5 очков навыка.

В отличии от навыков по профессии, раса не даёт навыки, вместо этого раса влияет сколько очков можно потратить на навык. 2 в разделе значит что можно потратить два очка на этот навык, но если там 1 — значит можно улучшить навык один раз.

Таблица с навыками рас
Раса Общие Сервис Боевые Инженерные Медицинские Научные Бонусные очки

Переноска

Управление мехами

ВКД

Готовка

Смешивание напитков

Ботаника

Уборка

Точность стрельбы

Владение стрелковым

Владение ближним боем

Безоружный бой

Строительство

Конструирование

Электрика

Атмостехника

Хирургия

Лечение

Химия

Генетика

Вирусология

Исследования

Обращение с протолатом

Конструирование мехов

Ксенобиология

Человек

HumanImage.png

(Человек)

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 -
Вокс

VoxM.png

(Вокс)

1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 -
Врин

WrynM.png

(Врин)

3 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 3 3 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 -
Вульпканин

VulpkaninM.png

(Вульпканин)

2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 -
Диона

Dionam.png

(Диона)

2 0 2 2 2 5 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 -
Драск

DraskM.png

(Драск)

3 1 2 2 2 2 2 2 2 1 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 -
Кидан

KidanM.png

(Кидан)

2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 -
Нуклиация

Generic nucleation.png

(Нуклеация)

2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 0 0 2 2 2 2 2
Таяран

TajaraM.png

(Таяран)

2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 -

Мануалы и тренеры

Когда вы закончили настраивать своего персонажа, существует только два способа улучшить свои способности.

Нейро-тренеры — самый быстрый, но не появляются просто так. Обычно, только антаганисты или люди, что видят только кредиты, могут получить эти вещи.

Мануалы, в отличие от тренеров, чаще встречаются на станции. Их можно получить в библиотеке за кредиты, и их стоимость варируется от 500 кредитов до 1500 кредитов. Покупка таких мануалов идёт на пользу станции.