Руководство по макросам: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Макросы - программный алгоритм действий, записанный пользователем. Часто макросы применяют для автоматизации рутинных действий. В Paradise Station макросы можно привязать на кнопки для преопределенных быстрых фраз, выполнения команд из верхней левой части интерфейса, а также комбинации различных команд в рамках вызова одного макроса.
Макросы - программный алгоритм действий, записанный пользователем. Часто макросы применяют для автоматизации рутинных действий. В Paradise Station макросы можно привязать на кнопки для преопределенных быстрых фраз, эмоций, выполнения команд из верхней левой части интерфейса, а также комбинации различных команд в рамках вызова одного макроса.


==Интерфейс макросов==
==Интерфейс макросов==
Для получения открытия окна макросов необходимо нажать ПКМ по самой верхней границы окна игры. В открывшемся контекстном меню нажимаем <code>Client</code> - <code>Macros...</code> .  
Для получения открытия окна макросов необходимо нажать ПКМ по самой верхней границы окна игры. В открывшемся контекстном меню нажимаем <code>Client</code> - <code>Macros...</code> .  


Откроется окно менеджера макросов. Сразу стоит обратить внимание на чекбокс <code>Apply only to this game</code> . Если этот чекбокс установлен, то созданные макросы не сохранятся при закрытии процесса игры. Так, что если вы хотите сохранить ваши макросы к следующей игре - снимите галочку.  
Откроется окно менеджера макросов. Сразу стоит обратить внимание на флажок <code>Apply only to this game</code> . Если этот флажок установлен, то созданные макросы не сохранятся при закрытии процесса игры. Так, что если вы хотите сохранить ваши макросы к следующей игре - снимите галочку. Нажав на кнопку <code>New Macro...</code> откроется окно редактирования макроса.  
<div><ul>  
<div><ul>  


<li style="display: inline-block; vertical-align: top; horizontal-align: right;"> [[File:Macros1.png|thumb|Как открыть менеджер макросов|без]] </li>
<li style="display: inline-block; vertical-align: top; horizontal-align: right;"> [[File:Macros1.png|thumb|Как открыть менеджер макросов|без|397x397пкс]] </li>
<li style="display: inline-block; vertical-align: top; horizontal-align: right;"> [[File:Macros2.png|Окно менеджера макросов|без|обрамить]] </li>
<li style="display: inline-block; vertical-align: top; horizontal-align: right;"> [[File:Macros2.png|Окно менеджера макросов|без|мини|373x373пкс]] </li>
<li style="display: inline-block; vertical-align: top; horizontal-align: right;"> [[File:Macros3.png|Окно редактирования макроса|без|мини|367x367пкс]] </li>
</ul></div>
</ul></div>
===Редактор макросов===
*Key/action - В данном поле устанавливается основная клавиша для макроса.
*Use with - Вы можете задать дополнительную клавишу SHIFT\ALT\CTRL для создания сочетания клавиш. Задавайте любые удобные вам комбинации.
**Repeat - Позволяет повторять макрос пока удерживается клавиша или сочетание клавиш макроса. '''Не рекомендуется к использованию по умолчанию.''' Подходит для очень малого списка команд. При использовании повтора для эмоций или текстовых сообщений вас автоматически кикнет из игры и администратор увидит, что вы абузите макросы. Возможно получение бана.
**When released - Активирует макрос после отжимания клавиши или сочетания клавиш макроса. По умолчанию, макрос активируется сразу в момент нажатия
*Command - поле для ввода макрокоманды.
==Непосредственно макросы==
[[Файл:Macros scream.png|мини|Макрос крика]]
===Эмоции===
Можно сделать простые макросы на эмоции. Шаблон макроса на эмоцию выглядит так: <code>say *эмоция</code>
В таблице ниже представлены пару примеров макросов для эмоций.
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;"
| style="width: 150pt; center;" |Название
| style="width: 100pt; center;" |Макрос
| center;" |Описание
|-
!Кричать
|say *scream
|При нажатии на кнопку персонаж закричит и в текстовом чате появится соответствующее сообщение
|-
!Плакать
|say *cry
|При нажатии на кнопку персонаж заплачет и в текстовом чате появится соответствующее сообщение
|-
!Смеяться
|say *laugh
|При нажатии на кнопку персонаж засмеется и в текстовом чате появится соответствующее сообщение
|-
|}
Вы не ограничены таблицей выше. Откройте в игре окно ввода сообщения (T) и введите <code>*help</code> , в окне чата появятся все доступные команды эмоций. Используйте шаблон выше и эти команды для своих макросов.
[[Файл:Macros help.PNG|безрамки|304x304пкс]]

Версия от 07:15, 9 декабря 2021

Макросы - программный алгоритм действий, записанный пользователем. Часто макросы применяют для автоматизации рутинных действий. В Paradise Station макросы можно привязать на кнопки для преопределенных быстрых фраз, эмоций, выполнения команд из верхней левой части интерфейса, а также комбинации различных команд в рамках вызова одного макроса.

Интерфейс макросов

Для получения открытия окна макросов необходимо нажать ПКМ по самой верхней границы окна игры. В открывшемся контекстном меню нажимаем Client - Macros... .

Откроется окно менеджера макросов. Сразу стоит обратить внимание на флажок Apply only to this game . Если этот флажок установлен, то созданные макросы не сохранятся при закрытии процесса игры. Так, что если вы хотите сохранить ваши макросы к следующей игре - снимите галочку. Нажав на кнопку New Macro... откроется окно редактирования макроса.

  • Как открыть менеджер макросов
  • Окно менеджера макросов
  • Окно редактирования макроса

Редактор макросов

  • Key/action - В данном поле устанавливается основная клавиша для макроса.
  • Use with - Вы можете задать дополнительную клавишу SHIFT\ALT\CTRL для создания сочетания клавиш. Задавайте любые удобные вам комбинации.
    • Repeat - Позволяет повторять макрос пока удерживается клавиша или сочетание клавиш макроса. Не рекомендуется к использованию по умолчанию. Подходит для очень малого списка команд. При использовании повтора для эмоций или текстовых сообщений вас автоматически кикнет из игры и администратор увидит, что вы абузите макросы. Возможно получение бана.
    • When released - Активирует макрос после отжимания клавиши или сочетания клавиш макроса. По умолчанию, макрос активируется сразу в момент нажатия
  • Command - поле для ввода макрокоманды.

Непосредственно макросы

Макрос крика

Эмоции

Можно сделать простые макросы на эмоции. Шаблон макроса на эмоцию выглядит так: say *эмоция

В таблице ниже представлены пару примеров макросов для эмоций.

Название Макрос Описание
Кричать say *scream При нажатии на кнопку персонаж закричит и в текстовом чате появится соответствующее сообщение
Плакать say *cry При нажатии на кнопку персонаж заплачет и в текстовом чате появится соответствующее сообщение
Смеяться say *laugh При нажатии на кнопку персонаж засмеется и в текстовом чате появится соответствующее сообщение

Вы не ограничены таблицей выше. Откройте в игре окно ввода сообщения (T) и введите *help , в окне чата появятся все доступные команды эмоций. Используйте шаблон выше и эти команды для своих макросов.

Macros help.PNG