Руководство по макросам: различия между версиями
Tizer7 (обсуждение | вклад) м (Tizer7 переименовал страницу Участник:Tizer7 в Руководство по макросам) |
Tizer7 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 84: | Строка 84: | ||
Пример <code>say *whistle\nsay "СТОЯТЬ</code> . При использовании данного макроса ваш персонаж просвистит и крикнет фразу "СТОЯТЬ". | Пример <code>say *whistle\nsay "СТОЯТЬ</code> . При использовании данного макроса ваш персонаж просвистит и крикнет фразу "СТОЯТЬ". | ||
[[Категория:Руководства]] |
Версия от 07:01, 10 декабря 2021
Макросы - программный алгоритм действий, записанный пользователем. Часто макросы применяют для автоматизации рутинных действий. В Paradise Station макросы можно привязать на кнопки для преопределенных быстрых фраз, эмоций, а также комбинации различных команд в рамках вызова одного макроса.
Интерфейс макросов
Для получения открытия окна макросов необходимо нажать ПКМ по самой верхней границы окна игры. В открывшемся контекстном меню нажимаем Client
- Macros...
.
Откроется окно менеджера макросов. Сразу стоит обратить внимание на флажок Apply only to this game
. Если этот флажок установлен, то созданные с ним макросы не сохранятся при закрытии процесса игры. Так, что если вы хотите сохранить ваши макросы к следующей игре - снимите галочку. Нажав на кнопку New Macro...
откроется окно редактирования макроса.
Редактор макросов
Key/action
- В данном поле устанавливается основная клавиша для макроса.Find Key ...
- определение кнопки, если вы испытываете проблемы с вводом в полеKey/action
. Нажмите эту кнопку, далее нажмите желаемую клавишу на клавиатуре и она будет вписана в полеKey/action
в необходимом виде.Use with
- Вы можете задать дополнительную (или несколько) клавишу SHIFT\ALT\CTRL для создания сочетания клавиш. Задавайте любые удобные вам комбинации.Repeat
- Позволяет повторять макрос пока удерживается клавиша или сочетание клавиш макроса. Не рекомендуется к использованию. При использовании повтора для эмоций или текстовых сообщений вас автоматически кикнет из игры и администратор увидит, что вы злоупотребляете макросами. Возможно получение бана.When released
- Активирует макрос после отжимания клавиши или сочетания клавиш макроса. По умолчанию, макрос активируется сразу в момент нажатия.
Command
- поле для ввода макрокоманды.
Непосредственно макросы
Эмоции
Можно сделать простые макросы на эмоции. Шаблон макроса на эмоцию выглядит так: say *эмоция
В таблице ниже представлены пару примеров макросов для эмоций.
Название | Макрос | Описание |
Кричать | say *scream | При нажатии на кнопку макроса персонаж закричит и в текстовом чате появится соответствующее сообщение |
---|---|---|
Плакать | say *cry | При нажатии на кнопку макроса персонаж заплачет и в текстовом чате появится соответствующее сообщение |
Бупнуть (киборг) | say *beep | При нажатии на кнопку макроса киборг бипнет и в текстовом чате появится соответствующее сообщение |
Вы не ограничены таблицей выше. Откройте в игре окно ввода сообщения (клавиша T
) и введите *help
, в окне чата появятся все доступные команды эмоций. Особое внимание стоит уделить специфическим расам\киборгам, так как они имеют свои уникальные эмоуты (их также можно посмотреть через *help
). Используйте шаблон выше и эти команды для своих макросов.
Быстрые фразы
Могут быть полезными макросы для предопределенных фраз. Например, чтобы за сотрудника СБ каждый раз не печатать .ы 10-4
десятки раз за раунд можно также сделать макрос на кнопку.
Шаблон макрокоманды в данном случае выглядит так say "текст
. Важно понимать, что в текст вы можете добавить канал, в который вы хотите отправить сообщение.
Название | Макрос | Описание |
10-4 | say ".ы 10-4 | При нажатии на кнопку макроса персонаж скажет в рацию канала безопасности "10-4" |
---|---|---|
ПОМОГИТЕ | say "; ПОМОГИТЕ | При нажатии на кнопку макроса персонаж крикнет в рацию общего канала "ПОМОГИТЕ" |
СТОЯТЬ | say "СТОЯТЬ | При нажатии на кнопку макроса персонаж крикнет "СТОЯТЬ" |
Вы не ограничены таблицей выше. Используйте вашу фантазию и придумайте нужные вам предопределенные фразы.
Комбинирование фраз и эмоций
При желании можно скомбинировать фразу и эмоцию (но только одну), в рамках одного макроса
Шаблон будет выглядеть так: say *эмоция\nsay "текст
. Символы \n являются соединением между командами и должны быть между командами без пробелов.
Пример say *whistle\nsay "СТОЯТЬ
. При использовании данного макроса ваш персонаж просвистит и крикнет фразу "СТОЯТЬ".