Участник:Awkwardsocialist: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
==Стандартные процедуры==
==Определение возможности клонировать тело==


В первую очередь запомните, '''что мертвые пациенты это все еще игроки,''' поэтому не мнитесь на одном месте и приступите к клонированию как можно скорее, поскольку это - приоритетная задача. Никогда не киборгизируйте пациента, который этого явно не желает, так как это технически является убийством (напомним, что пациент находится в состоянии '''''клинической''''' смерти), а сам игрок явно не обрадуется тому, что вместо обычного отыгрыша в своем стиле вы насильно обрекаете его быть привязанным на служение ИИ. Обратитесь к разделу расовых различий в [[Руководство по медицине|руководстве по медицине]], и как только у вас появится свободное время, каждый мертвый пациент должен быть либо клонирован, либо определен в морг.
Наиболее простой способ определить, можно ли реанимировать или клонировать тело, - осмотреть его.
При осмотре трупа гуманоида вы увидите одно из двух сообщений:
 
<font color="purple">They are limp and unresponsive; there are no signs of life...</font> - тело мертво, но может быть клонировано или реанимировано.
 
<font color="purple">They are limp and unresponsive; there are no signs of life and their soul has departed...</font> - тело мертво и не может быть ни клонировано, ни реанимировано.
 
При появлении второго сообщения следует отнести тело в [[морг]], при возможности закапать трупу в глаза [[Руководство по фармакологии#formaldehyde|формальдегид]] и убрать его в холодильник.
 
В зависимости от содержимого холодильники морга меняют цвет своих огоньков, что позволяет определить, есть ли в холодильнике тело, и является ли оно клонируемым.
 
{| class="wikitable" style="text-align: left;vertical-align: center;"
|+
|-
!Цвет!!Спрайт!!Значение
|- bgcolor="#aaaaaa"
| width="30" bgcolor="gray" |Серый
| width="30" bgcolor="gray" |[[File:Morgue1.png]]
|Внутри холодильника ничего нет.
|- bgcolor="#ffaaaa"
| width="30" bgcolor="red" |<font color="white">Красный</font>
| width="30" bgcolor="red" |[[File:Morgue2.png]]
|Тело невозможно клонировать. (Например: игрок покинул сервер, игрок уже клонирован, игрок зашёл как NPC, и т.д)
|- bgcolor="#aaffaa"
| width="30" bgcolor="green" |Зелёный
| width="30" bgcolor="green" |[[File:Morgue3.png]]
|В теле есть игрок, и оно может быть клонировано, оживлено или уже является живым.
|- bgcolor="#EABD76"
| width="30" bgcolor="orange" |Оранжевый
| width="30" bgcolor="orange" |[[File:Morgue4.png]]
|Внутри холодильника что-то есть, но это не тело.
|- bgcolor="#C9A6D9"
| width="30" bgcolor="purple" |<font color="white">Фиолетовый</font>
| width="30" bgcolor="purple" |[[File:Morgue5.png]]
|Либо тело можно клонировать, но игрок не находится в нём, либо состояние тела не позволяет его клонировать (оно является скелетом или было поглощено [[Генокрад|генокрадом]])
|}
 
При появлении зелёного или фиолетового цветов, следует переходить
 
==Общие процедуры при клонировании==
 
В первую очередь запомните, '''что мертвые пациенты это всё ещё игроки,''' поэтому не мнитесь на одном месте и приступите к клонированию как можно скорее, поскольку это - приоритетная задача. Никогда не киборгизируйте пациента, который этого явно не желает, так как это технически является убийством (напомним, что пациент находится в состоянии '''''клинической''''' смерти), а сам игрок явно не обрадуется тому, что вместо обычного отыгрыша в своем стиле вы насильно обрекаете его быть привязанным на служение ИИ. Обратитесь к разделу расовых различий в [[Руководство по медицине|руководстве по медицине]], и как только у вас появится свободное время, каждый мертвый пациент должен быть либо клонирован, либо определен в морг.


===Сканирование===
===Сканирование===
Строка 7: Строка 48:
Если вы будете врачом, то клонирование обязательно будет одним из главных аспектов вашей работы. Воскрешение людей - едва ли не самая важная задача медицинского отдела, а потому знание всех тонкостей и механик клонирования чрезвычайно важно для докторов.
Если вы будете врачом, то клонирование обязательно будет одним из главных аспектов вашей работы. Воскрешение людей - едва ли не самая важная задача медицинского отдела, а потому знание всех тонкостей и механик клонирования чрезвычайно важно для докторов.


Для сканирования пациента, будь то мертвого или живого, необходимо, чтобы присутствовал мозг. Мартышек, обезглавленных трупов, скелетов и высушенные тела нельзя просканировать ни при каких обстоятельствах.  
Для сканирования пациента, будь то мертвого или живого, необходимо, чтобы присутствовал мозг. Мартышек и обезглавленных трупов клонировать невозможно.


*[[File:Defrib.gif]] Сперва попытайтесь вернуть пациента к жизни посредством дефибрилляции.
*[[File:Defrib.gif]] Сперва попытайтесь вернуть пациента к жизни посредством реанимации. Процедуры реанимации более подробно описаны в [[Руководство по медицине#Дефибриллятор|руководстве по медицине]].
*[[File:Cryogenic2.png|64x64пкс]] Если не получилось, поместите пациента в сканер клонирования.
*[[File:Cryogenic2.png|64x64пкс]] Если не получилось, поместите пациента в сканер клонирования, расположенного в [[Генетика|генетике]].
*[[Файл:Dna-new 64x64.gif]] Воспользуйтесь консолью сканирования и нажмите "Scan".
*[[Файл:Dna-new 64x64.gif]] Воспользуйтесь консолью сканирования и нажмите "Scan".


Строка 19: Строка 60:
'''Subject already getting cloned.''' - Тело уже клонируется. Никаких дальнейших действий не требуется
'''Subject already getting cloned.''' - Тело уже клонируется. Никаких дальнейших действий не требуется


'''Subject already in database.''' - Тело уже просканировано и может быть клонировано через вкладку записей View Records.
'''Subject already in database.''' - Тело уже просканировано и может быть клонировано через вкладку записей (View Records).


'''<font color="red">Error: Subject's brain is not responding. Further attempts after a short delay may succeed.</font>''' - Тело не может быть клонировано. Это не связано с тем, что тело мертво, или с тем, что игрока нет в теле. Возможно, стоит попробовать просканировать ещё раз в ближайшее время.  
'''<font color="red">Error: Subject's brain is not responding. Further attempts after a short delay may succeed.</font>''' - В данный момент тело не может быть клонировано. Это связано либо с состоянием тела, либо с тем, что игрок не находится в теле на данный момент. Возможно, стоит попробовать просканировать тело ещё раз позже.  


'''<font color="red">Error: No brain detected in subject.</font>''' - У тела отсутствует голова или мозг. Пациенты без головы или мозга не могут быть клонированы.  
'''<font color="red">Error: No brain detected in subject.</font>''' - У тела отсутствует голова или мозг. Пациенты без головы или мозга не могут быть клонированы.  
Строка 27: Строка 68:
'''<font color="red">Error: Xenomorphs are not scannable.</font>''' - Тело принадлежит ксеноморфу. Ксеноморфы не могут быть клонированы.  
'''<font color="red">Error: Xenomorphs are not scannable.</font>''' - Тело принадлежит ксеноморфу. Ксеноморфы не могут быть клонированы.  


'''<font color="red">Error: Subject species is not scannable.</font>''' - Тело принадлежит обезьяне, форве, или другим существам, которые не могут быть клонированы.
'''<font color="red">Error: Subject species is not scannable.</font>''' - Тело принадлежит обезьяне, фарве, или другим существам, которые не могут быть клонированы. - '''неточная информация'''


'''<font color="red">Error: Vox/Slime People are not scannable.</font>''' - Тело принадлежит воксу или слаймомену, которые не могут быть клонированы. Лучше воскресить их другими способами.  
'''<font color="red">Error: Vox/Slime People are not scannable.</font>''' - Тело принадлежит воксу или слаймомену, которые не могут быть клонированы. Лучше воскресить их другими способами.  


'''<font color="red">Error: Subject has committed suicide and is not scannable.</font>''' - Пациент совершил самоубийство и не может быть клонирован.  
'''<font color="red">Error: Subject has committed suicide and is not scannable.</font>''' - Гуманоид совершил самоубийство и не может быть клонирован.  
 


'''<font color="red">Error: Subject has incompatible genetic mutations.</font>''' - Тело было поглощено генокрадом, и не может быть клонированино в данный момент. Если машина для клонирования не улучшена, потребуется пересадка мозга.  
'''<font color="red">Error: Subject has incompatible genetic mutations.</font>''' - Тело было поглощено генокрадом. Если машина для клонирования не улучшена, необходимо пересадить мозг в новое тело.


'''<font color="red">Initialization Failure.</font>''' -  Игрок, которому принадлежало тело, в настоящий момент уже вышел из игры.
'''<font color="red">Initialization Failure.</font>''' -  Игрок, которому принадлежало тело, в настоящий момент уже вышел из игры.
Строка 40: Строка 80:
===Клонирование===
===Клонирование===


После того, как тело было просканировано, можно приступать к клонированию. Для клонирования одного человека необходимо 150 единиц биомассы. Если её не хватает, или она закончилась, то вы можете получить ещё, смешав кровь с [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадоном]].
После успешного сканирования тела можно приступать к его клонированию. Для клонирования одного гуманоида необходимо 150 единиц биомассы. Если её не хватает, или она закончилась, вы можете получить ещё, смешав кровь с [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадоном]].


*Включите "View Records" на консоли клонирования, и укажите имя клонируемого существа.
*Включите "View Records" на консоли клонирования, и выберите имя клонируемого существа.
*Нажмите "Clone", и процесс запустится!
*Нажмите "Clone", чтобы инициировать процесс.
*Клонирование займёт около двух минут.
*Клонирование займёт около двух минут. Статус готовности тела можно отслеживать, осмотрев капсулу клонирования.


===Примечания о клонировании===
===Примечания о клонировании===
Строка 136: Строка 176:
| width="30" bgcolor="gray" |Серый
| width="30" bgcolor="gray" |Серый
| width="30" bgcolor="gray" |[[File:Morgue1.png]]
| width="30" bgcolor="gray" |[[File:Morgue1.png]]
|Внутри контейнера ничего нет.
|Внутри холодильника ничего нет.
|- bgcolor="#ffaaaa"
|- bgcolor="#ffaaaa"
| width="30" bgcolor="red" |<font color="white">Красный</font>
| width="30" bgcolor="red" |<font color="white">Красный</font>
| width="30" bgcolor="red" |[[File:Morgue2.png]]
| width="30" bgcolor="red" |[[File:Morgue2.png]]
|Тело навсегда остается неклонируемым. (Например: игрок покинул сервер, игрок уже клонирован, игрок зашёл как NPC, и т.д)
|Тело невозможно клонировать. (Например: игрок покинул сервер, игрок уже клонирован, игрок зашёл как NPC, и т.д)
|- bgcolor="#aaffaa"
|- bgcolor="#aaffaa"
| width="30" bgcolor="green" |Зелёный
| width="30" bgcolor="green" |Зелёный
| width="30" bgcolor="green" |[[File:Morgue3.png]]
| width="30" bgcolor="green" |[[File:Morgue3.png]]
|В теле есть дух, и оно может быть оживлено.
|В теле есть игрок, и оно может быть клонировано, оживлено или уже является живым.
|- bgcolor="#EABD76"
|- bgcolor="#EABD76"
| width="30" bgcolor="orange" |Оранжевый
| width="30" bgcolor="orange" |Оранжевый
| width="30" bgcolor="orange" |[[File:Morgue4.png]]
| width="30" bgcolor="orange" |[[File:Morgue4.png]]
|Внутри контейнера что-то есть, но это не тело.
|Внутри холодильника что-то есть, но это не тело.
|- bgcolor="#C9A6D9"
|- bgcolor="#C9A6D9"
| width="30" bgcolor="purple" |<font color="white">Фиолетовый</font>
| width="30" bgcolor="purple" |<font color="white">Фиолетовый</font>

Версия от 19:50, 8 февраля 2022

Определение возможности клонировать тело

Наиболее простой способ определить, можно ли реанимировать или клонировать тело, - осмотреть его. При осмотре трупа гуманоида вы увидите одно из двух сообщений:

They are limp and unresponsive; there are no signs of life... - тело мертво, но может быть клонировано или реанимировано.

They are limp and unresponsive; there are no signs of life and their soul has departed... - тело мертво и не может быть ни клонировано, ни реанимировано.

При появлении второго сообщения следует отнести тело в морг, при возможности закапать трупу в глаза формальдегид и убрать его в холодильник.

В зависимости от содержимого холодильники морга меняют цвет своих огоньков, что позволяет определить, есть ли в холодильнике тело, и является ли оно клонируемым.

Цвет Спрайт Значение
Серый Morgue1.png Внутри холодильника ничего нет.
Красный Morgue2.png Тело невозможно клонировать. (Например: игрок покинул сервер, игрок уже клонирован, игрок зашёл как NPC, и т.д)
Зелёный Morgue3.png В теле есть игрок, и оно может быть клонировано, оживлено или уже является живым.
Оранжевый Morgue4.png Внутри холодильника что-то есть, но это не тело.
Фиолетовый Morgue5.png Либо тело можно клонировать, но игрок не находится в нём, либо состояние тела не позволяет его клонировать (оно является скелетом или было поглощено генокрадом)

При появлении зелёного или фиолетового цветов, следует переходить

Общие процедуры при клонировании

В первую очередь запомните, что мертвые пациенты это всё ещё игроки, поэтому не мнитесь на одном месте и приступите к клонированию как можно скорее, поскольку это - приоритетная задача. Никогда не киборгизируйте пациента, который этого явно не желает, так как это технически является убийством (напомним, что пациент находится в состоянии клинической смерти), а сам игрок явно не обрадуется тому, что вместо обычного отыгрыша в своем стиле вы насильно обрекаете его быть привязанным на служение ИИ. Обратитесь к разделу расовых различий в руководстве по медицине, и как только у вас появится свободное время, каждый мертвый пациент должен быть либо клонирован, либо определен в морг.

Сканирование

Если вы будете врачом, то клонирование обязательно будет одним из главных аспектов вашей работы. Воскрешение людей - едва ли не самая важная задача медицинского отдела, а потому знание всех тонкостей и механик клонирования чрезвычайно важно для докторов.

Для сканирования пациента, будь то мертвого или живого, необходимо, чтобы присутствовал мозг. Мартышек и обезглавленных трупов клонировать невозможно.

  • Defrib.gif Сперва попытайтесь вернуть пациента к жизни посредством реанимации. Процедуры реанимации более подробно описаны в руководстве по медицине.
  • Cryogenic2.png Если не получилось, поместите пациента в сканер клонирования, расположенного в генетике.
  • Dna-new 64x64.gif Воспользуйтесь консолью сканирования и нажмите "Scan".

При сканировании трупа вы можете получить одно из следующих сообщений:

Subject successfully scanned! - Тело успешно просканировано и готово к клонированию.

Subject already getting cloned. - Тело уже клонируется. Никаких дальнейших действий не требуется

Subject already in database. - Тело уже просканировано и может быть клонировано через вкладку записей (View Records).

Error: Subject's brain is not responding. Further attempts after a short delay may succeed. - В данный момент тело не может быть клонировано. Это связано либо с состоянием тела, либо с тем, что игрок не находится в теле на данный момент. Возможно, стоит попробовать просканировать тело ещё раз позже.

Error: No brain detected in subject. - У тела отсутствует голова или мозг. Пациенты без головы или мозга не могут быть клонированы.

Error: Xenomorphs are not scannable. - Тело принадлежит ксеноморфу. Ксеноморфы не могут быть клонированы.

Error: Subject species is not scannable. - Тело принадлежит обезьяне, фарве, или другим существам, которые не могут быть клонированы. - неточная информация

Error: Vox/Slime People are not scannable. - Тело принадлежит воксу или слаймомену, которые не могут быть клонированы. Лучше воскресить их другими способами.

Error: Subject has committed suicide and is not scannable. - Гуманоид совершил самоубийство и не может быть клонирован.

Error: Subject has incompatible genetic mutations. - Тело было поглощено генокрадом. Если машина для клонирования не улучшена, необходимо пересадить мозг в новое тело.

Initialization Failure. - Игрок, которому принадлежало тело, в настоящий момент уже вышел из игры.

Клонирование

После успешного сканирования тела можно приступать к его клонированию. Для клонирования одного гуманоида необходимо 150 единиц биомассы. Если её не хватает, или она закончилась, вы можете получить ещё, смешав кровь с криоксадоном.

  • Включите "View Records" на консоли клонирования, и выберите имя клонируемого существа.
  • Нажмите "Clone", чтобы инициировать процесс.
  • Клонирование займёт около двух минут. Статус готовности тела можно отслеживать, осмотрев капсулу клонирования.

Примечания о клонировании

  • Все клоны получают по 60 единиц генетического урона после клонирования, который может быть исцелен пребыванием пациента в криокамере.
  • Все клоны будут страдать повреждениями мозга после клонирования, это может быть излечено с помощью маннитола.
  • Некоторые из клонов могут иметь нестабильные гены, это может быть излечено с помощью мутадона.
  • Некоторые клонированные игроки могут начать страдать от клоновой амнезии (игрок отыгрывает по желанию).
  • Процесс клонирования может быть прерван, если возникли перебои в электроснабжении.
  • Вы можете выпустить клона раньше, с помощью ID-карты с доступом медика, но только если клонирование завершено как минимум на 60%.
  • Выпущенные раньше клоны потребуют больше времени в крио.

После того, как старое тело было просканировано, или если оно не поддается клонированию, оно должно быть помещено в мешок для трупов и определено в морг.

Продвинутое или расовое специфическое клонирование

Некоторые расы не могут быть доступны для клонирования, и, после истечения времени для дефибрилляции, требуются особые способы воскрешения, - с помощью странного реагента или же продвинутым/расовым специфическим клонированием, описанным ниже. Странный реагент можно найти в медотделе, в холодильнике для химикатов, но его и так без труда можно сделать. Хотя данный метод воскрешения и эффективен, но он очень опасен, если не соблюдаются меры предосторожности. Однако, если все было подготовлено заранее, и процесс воскрешения выполнен корректно, то никаких проблем не должно возникнуть. Учтите, что для проведения реанимации посредством применения странного реагента у пациента суммарно должно быть менее 150 единиц урона от ожогов, травм и генетического, иначе тело пациента буквально разорвет на куски. При введении странного реагента пациент получает 50 единиц генетического урона и случайное количество урона от травм, ожогов и интоксикации, а также его конечности и внутренние органы случайным образом подвергаются воздействию некроза.

Будьте внимательны - хоть странный реагент и способен оживить любое живое существо, но все остальные проблемы не исчезнут, и их так же нужно будет лечить.


Некоторые виды требуют особого подхода при клонировании.

Плазмамен, например, вспыхивает до завершения клонирования, а Вокс и Слаймомены просто отбраковываются сканером для клонирования.

Слаймомены SlimeM.png

  • Перед началом убедитесь, что у пациента в сумме менее 150 единиц урона от травм, ожогов и генетического.
  • Убедитесь, что фармакологи подготовили митоколид. Если такового нет, подготовьте лишние сердце и легкие. Любые подойдут, даже с мартышек.
  • Для вашего же удобства, предпочтительно хранить митоколид или запасные органы в той же операционной, где вы и собираетесь лечить пациента, после его воскрешения.
  • Убедитесь, что весь внешний урон исцелен, насколько это возможно.
  • Если пациент пробыл при смерти более 10 минут, рекомендуется ампутировать его конечности, чтобы предотвратить проявление урона от интоксикации вследствие некроза. Слаймомены способны отращивать себе конечности.
  • Перед применением странного реагента рекомендуется накачать пациента 10 граммами эпинефрина и физраствора, а также ввести по таблетке маннитола и сальбутамола.
  • Перед оживлением пациента вы можете устранить любые проявления внутреннего кровотечения, что упростит процесс оживления (хотя это не обязательно).
  • Перед оживлением пациента убедитесь, что уровень воды в организме достаточен; в противном случае введите пациенту воду через капельницу или просто отпаивая его донельзя, иначе пациент будет очень скоро и часто погибать.
  • Если у пациента высокий показатель урона от интоксикации, введите ему активированный уголь или ДТПА (Pentetic Acid). Или, после наступления клинической смерти, можете просто дефибриллировать его.
  • После введения странного реагента немедленно поместите пациента в сканер тела и оцените его общее состояние. Если воздействие некроза не существенно,просто поместите пациента в криокамеру.
  • По завершению, любой некроз или сопутствующие проблемы, требующие хирургического вмешательства, должны быть вылечены как можно быстрее.
  • Если пациент умер на одном из окончательных этапов лечения, просто восстановите его с помощью дефибриллятора, не забывая, что на это даётся лишь 5 минут. В ином случае, вы рискуете нанести ещё больше вреда, за счёт большего количество странного реагента.

Вокс VoxM.png

  • Убедитесь, что суммарный урон Brute, Burn и Genetic ниже 150, прежде чем приступать к действиям.
  • Убедитесь, что химики приготовили митоколид, или, если его нет, что у вас есть запасные сердце и легкие. Подойдут любые, обезьяньи или взятые из медблока.
  • Предпочтительно запастись митоколидом или запасными органами в операционной, которую вы собираетесь использовать для проведения лечения после реанимационных мероприятий.
  • Обеспечьте максимально вылечите все внешние повреждения.
  • Перед тем, как ввести пациенту Странный Реагент (Strange Reagent), рекомендуется ввести ему десять единиц эпинефрина и физраствора (Saline-Glucose Solution). Наряду с введением таблетки маннитола и сальбутамола.
  • Перед оживлением вы также можете, хотя это и не обязательно, зафиксировать все имеющиеся переломы или случаи внутреннего кровотечения, чтобы облегчить процесс реанимации.
  • Убедитесь, что уровень крови пациента не иссяк до реанимации, а если он слишком низкий, введите ему соответствующую группу крови при помощи капельницы (IV Bag) до оживления, иначе он умрет быстрыми темпами.
  • Если пациент страдает от сильного поражения токсинами, введение ДТПА или активированного угля перед оживлением или дефибрилляция помогут ему не умереть после реанимационных мероприятий.
  • Введите им таблетку и быстро поместите их в сканер тела, распечатав отчет, чтобы определить их состояние после оживления. Если полученный некроз не слишком серьезен, поместите их в криокамеру, чтобы залечить повреждения.
  • После заживления в криокамере все некрозы и основные заболевания, требующие хирургического вмешательства, должны быть немедленно вылечены.
  • Если пациент умирает в любой момент во время лечения, периодически оживляйте его с помощью дефибриллятора, не забывая о 5-минутном таймере. Это позволит вам продолжить работу над телом, не рискуя нанести еще больший ущерб Странным Реагентом (Strange Reagent)

ПлазмаменPlasmamanM.png

  • Убедитесь, что у вас приготовлен их костюм и баллон с плазмой.
  • Имейте под рукой огнетушитель и дефибриллятор.
  • Как только начнётся процесс клонирования, плазмамены начинают гореть заживо, дайте им умереть
  • Извлеките их из клонера, потушите тело, а затем примените дефибриллятор.
  • Перед дефибрилляцией может потребоваться применение Синтплоти (Synthflesh) или Сульфадиазина серебра (Silver Sulfadiazine).
  • После этого поместите их в криокамеру .

Вокс & Слаймомены VoxM.png SlimeM.png

  • Получите у генетиков человекоподобную обезьяну.
  • Убедитесь, что отсканировали UE трупа в генетике и сохранили его. (Опционально)
  • Пусть хирург пересадит мозг мертвого тела в тело человека-обезьяны.
  • Воспользуйтесь дефибриллятором на теле-реципиенте.
  • Произведите передачу UE старого тела новому телу. (Опционально)

Продвинутое клонирование

Некоторые тела требуют особого внимания, если они были превращенный в "хаск" или в скелет. Если тело было превращено в "хаск" генокрадом или превращено в скелет, не поддается сканированию, а свет в морге светится фиолетовым или зеленым, соблюдайте следующую процедуру.

  • Получите у генетиков человеко-подобную обезьяну.
  • Используя циркулярную пилу, нацельтесь на область головы с интентом HELP.
  • Отпилить очеловеченную голову обезьяны и голову трупа.
  • Поместите голову скелета или тела "хаска" на очеловеченную обезьяну..
  • Теперь тело можно отсканировать, следуйте основной процедуре клонирования.

Огоньки морга и ТЫ!

Если тело клонировано - или его просто не удалось отсканировать - отнесите его в морг и обратите внимание на освещение.

Лампочки на лотках в морге будут светиться разными цветами в зависимости от состояния тела.

Цвет Спрайт Значение
Серый Morgue1.png Внутри холодильника ничего нет.
Красный Morgue2.png Тело невозможно клонировать. (Например: игрок покинул сервер, игрок уже клонирован, игрок зашёл как NPC, и т.д)
Зелёный Morgue3.png В теле есть игрок, и оно может быть клонировано, оживлено или уже является живым.
Оранжевый Morgue4.png Внутри холодильника что-то есть, но это не тело.
Фиолетовый Morgue5.png Либо в теле есть дух, но он не находится в теле, либо его нельзя клонировать из-за того, что он скелет, либо "Хаск".