Участник:BOT Purple/Test
Еда
Механика еды
Еда - комплексное обозначение съедобных предметов, которым кормит, обычно, повар. В любой еде количество реагентов составляет максимум 50 единиц, позволяя подмешивать добавки с помощью шприца. Готовка создана таким образом, что можно подмешивать добавки как в готовую еду, так и в составляющие еды, позволяя вашим рабам создавать изначально ядовитые блюда забитые полезными реагентами, так и с виду вкусный пончик с зудящим порошком. Экспериментируйте! При улучшенной кухне сумма всех добавок равномерно распределяется на количество созданных блюд, имейте это ввиду! Если еда на полу и сама еда комнатной температуры, то через пару минут в ней заведутся муравьи, что больно кусаются и заставляют клиентов орать, а вас - обвинять в халатности. Используйте пестициды на еде, убивая муравьев!
Насыщение - параметр отвечающий за, как бы это ни было странно, вашу сытость. Когда вы сыты вы быстрее метаболизируете вещества, ощущаете себя хорошо и готовы на дальнейшие свершения! Шкала сытости уменьшается со временем, при беге, при приеме липолицида, а так же при тяжелой блевотине, которая в основном идет от высокого отравления или же поедания нелюбимой пищи.
Шкала сытости разделена на несколько уровней:
100 Гипогликемия - Вы невероятно голодны. Провоцирует гипогликемический шок, который значительно вас замедляет, ослабляет, через примерно минуту после наступления третьей стадии провоцирует сердечную недостаточность, которая приводит со временем к остановке сердца и мучительной смерти в полной агонии. Не голодайте!
250 Голодание - При значении в 150 единиц метаболизм замедляется до 80% от его нормального значения.
450 Хорошо накормлен - Вы наполняетесь решимостью. Решимость повышает метаболизм на 25%, позволяя быстрее рассасывать вещества в теле.
600 Переполнен - Метаболизм замедляется до 100%. Вы look chubby. Запускается механизм переедания, и если вы 500 циклов пробыли в этом состоянии, то становитесь жирным. Чтобы сбросить шкалу голода, активно ходите по станции и пейте чай для похудения.
535 Постоянная подпитка - значение для рас с самостоятельной подпиткой веществами, например дион. Стремительно стабилизирует отметку, если она была изменена каким-то внешним образом. Метаболизм всегда равен 100%.
0 Проклят - Значение для рас без шкалы голода, например плазмаменов. Метаболизм так же равен 100% всегда. Вы можете кушать, но насыщение никак на вас не повлияет.
Практически все расы имеют свою диету. Кому-то хочется печенек, кому-то фруктов, а кому-то - свежую печень поверженного врага. При поедании нелюбимой пищи повышается шкала отвращения, в конце концов приводящая к оглушениям, блевотине лечащей 3 токсина и отвратительному настроению. Чтобы сбить шкалу отвращения, поешьте любимой пищи или просто подождите. Так же существует особый вид еды, которая практически у всех рас вызывает НЕНАВИСТЬ - токсичная еда. Шкала отвращения заполняется буквально с двух, а иногда и одного укуса! Отвратительнейшая еда!
Основные ингредиенты
Тесто и базовый хлеб
Мясные блюда
Рыба, морепродукты, суши
Бутерброды
Паста и пицца
Супы, салаты и гарниры
Хлебобулочные изделия и десерты
Шоколадки и конфеты
Остальные рецепты
Предмет | Рецепт | Примечание |
Внерецептная еда
Устал от этих готовых рецептов? Хочешь положить странную шнягу в пиццу? Не волнуйся, ты можешь делать кастомную еду!
Начни с любого из этих ингредиентов
Основной ингредиент | Тип кастомной еды |
---|---|
Bread slice | Sandwich |
Bun | Burger |
Flat dough | Personal pizza (не разрезается) |
Boiled spaghetti | Spaghetti |
Plate | Некоторое что-то на тарелке |
Затем возьмите еще один кусочек еды, например, cheese, и добавьте его в основной ингредиент. Вы можете продолжать добавлять больше ингредиентов в кастомное блюдо до тех пор, пока оно не скажет вам, что добавление дополнительных ингредиентов создаст месиво.