Участник:He11Force/Project-269: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>He11Force
Нет описания правки
(Полностью удалено содержимое страницы)
Метка: очистка
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
|colour = 222222
|hcolour = red
|stafftype = ANTAGONIST
|img = Blob-animated-core.gif
|jobtitle = Блоб
|access = Любое место, вы можете ломать абсолютно все.
|difficulty = Очень сложно
|superior = Вы и есть хозяин
|duties = Захватить всю станцию своими спорами
|guides = Вы его читаете.
}}
{{JobAntag}}


==''Настало время захватить станцию''==
Всего есть 2 варианта появления блоба: раундстартовый и в процессе раунда.
'''''Раундстартовый блоб''''' - Случайный член экипажа заряжается инфекцией блоба, ему в чате будет написано <span style="color:#FF3333;">You are infected by the Blob!</span>.<br>
У вас будет около 5 минут, чтобы найти укромное место для начала роста. Так как вы член экипажа, у вас будет определенный доступ в зависимости от выбранного отдела.<br>
Если вы спрашиваете себя, а как попасть в технические тоннели? Взломайте их. У вас полная свобода действий до превращения в блоба, считайте что вам выпал хайджек и вы можете саботировать станцию (за исключением выпуска Теслы/Сингулярности). Можете обрезать провода в теха, тогда двери перестанут работать экипажу придется использовать ломики для открытия дверей, а вы в свою очередь можете устроить разгерму для неподготовленного экипажа.
'''''Зараженная мышка''''' - Случайным событием в процессе раунда, может появится мышка зараженная инфекцией блоба.<br>
Гостов уведомит об этом звуковым сообщением, и сообщением в чате <span style="color:#6699FF;">Now looking for candidates to play as a blob.</span><br>
Если желаете зайти за блоба, нажмите в чате на [<u>Sign Up</u>] или на иконку мыши, на игровом экране.<br>
Появитесь вы в случайном безопасном месте. Желательно как можно быстрее найти вентиляцию и приступить к поиску подходящего метса.<br>
У вас будет 2 минуты, чтобы найти укромное место для начала роста. Вы можете использовать вентиляции для свободного перемещения по станции, однако вам будет гораздо сложнее попасть в технические тоннели. Но вентиляция ваше спасение, вы можете находится в трубах вентиляции до начала роста. Как только время истечет, блоб заспаунится поверх вентиляционных труб.
==''Куда прятаться?''==
Вам нужно найти укромное место для начала роста. Появляться сразу в медбее или в баре, очень плохая затея.<br>
Вам нужно такое место, где проходит меньше всего народу. Плюсом будет если там нету камер, ЛКП и Воздушных сигнализаций, камеры очень часто проверяет Служба безопасности, а при поломке чего то из этого, это уведомит ИИ и боргов, а так же покажет на консоли поломок станции.<br>
Так же, чем больше стен будет вокруг вас, тем лучше для вас. В идеале вам необходимо контролировать всего одно направление, откуда будет атаковать экипаж. Это позволит вам не только эффективно оборонятся, но и развивать вашу массу, создавая больше фабрик и блобернаутов.<br>
Часто за начало развития берут заброшенный бар на северо-востоке станции Кибериады, и турбину.
На Керберосе же любят западные места, чуть ниже заброшенной гидропоники, и в баре под РнД.
==''Игра началась''==
Как только вы превратитесь в блоба, вы будете наблюдать новый интерфейс.<br>
Справа будет 2 значения:<br>
[[File:Blobhp.png|48px]] - Здоровье вашего ядра. Максимум 400 единиц здоровья. Самовосстанавливается со временем.<br>
[[File:Blobsp.png|48px]] - Количество доступных поинтов. Первоначально максимум 100 очков, можно увеличить через Storage blob. Самовосстанавливается со временем, используйте Resource blob для ускорения регенерации.<br>
<br>
Теперь же функции внизу экрана:<br>
[[File:Ui_tonode.png|48px]]      Jump to Node          - Выведет список доступных нодов, для быстрого перемещения камеры.<br>
[[File:Ui_blobbernaut.png|48px]] Blobbernaut (60)      - Вызывает блобернаута (за него должен зайти гост). Вызывается только на клетке Factory blob, и сразу же уничтожает ее.<br>
[[File:Ui_resource.png|48px]]    Resource blob (40)    - Дополнительно генерирует очки.<br>
[[File:Ui_node.png|48px]]        Blob node (60)        - Самораспространяет клетки блоба вокруг себя.<br>
[[File:Ui_factory.png|48px]]    Factory blob (60)    - Создает блобов, которые атакуют цели. Так же используется для создания Блобернаутов.<br>
[[File:Ui_chemswap.png|48px]]    Readapt Chemical (50) - Случайно меняет ваш реагент.<br>
[[File:Ui_swap.png|48px]]        Relocate Core (80)    - Перемещает ваше ядро, на новое место. Необходимая клетка должна иметь Blob node, для успешного перемещения ядра.<br>
[[File:Ui_tocore.png|48px]]      Jump to Core          - Телепортирует камеру к вашему ядру.<br>
<br>
Хоткеи:<br>
ЛКМ по свободному тайлу - Продвинет вашу массу на данный тайл/атакует цель на данном тайле за 5 очков.<br>
CTRL + ЛКМ по обычной клетке блоба - Усилит обычную клетку блоба до укрепленной за 15 очков.<br>
CTRL + ЛКМ по укрепленной клетке блоба - Усилит укрепленную клетку блоба до отражающей за 15 очков.<br>
СКМ по тайлу - призывёт всех сгенерированных блобов в Factory blob на указанную позицию.<br>
Alt + ЛКМ по клетке блоба - удалит указанную клетку блоба, вернет часть потраченной суммы.<br>
<br>
Дополнительно:<br>
Вам так же доступна вкладка Blob, в ней есть еще пару функций.<br>
Blob Broadcast - Все ваши блобернауты и блобы, а так же захваченные тела экипажа повторят ваше сообщение. Просто нажмите, и введите сообщение.<br>
Create Storage blob (40) - Создает хранилище, которое увеличивает максимальное возможное количество очков на +50.<br>
Split consciousness (100) - Создает второе ядро блоба (за него зайдет гост). Гораздо удобнее действовать и размножаться вместе. Можно использовать лишь раз, и лишь на первоначальном блобе.<br>
==''Вариативность химикатов''==
==''Тактики по игре за и против блоба''==
* Направляйте своих бобов созданных с помощью фабрик на трупы экипажа, они захватят контроль над данными телами. Благодаря этому ваши миьёны получат бафф к здоровью.
* Создавайте отражающие клетки в узких проходах, таких как технические тоннели. Никому не понравится когда выпущенный лазерный снаряд прилетел обратно отправителю.
* Ваши злейшие враги на данный момент - Светошумовые гранаты и X-ray лазеры. Первые уничтожают ваши захваченные плитки, в радиусе +-2 от взрыва. Второе же пробивает насквозь ваши плитки, нанося им урон. Очень часто используют X-ray для уничтожения ядра, так что построить несколько отражающих клеток не такая и плохая затея.
* Потратить 100 очков на напарника, отличная затея, вы сможете держать и контролировать сразу два фронта.
* Создавайте блобернаутов, вы не только позволите гостам играть, но и обеспечите себе "танков". Блобернауты при нахождении на клетке блоба регенерируют свое здоровье.
* Зачастую против вас будут использовать лазерное оружие, но оно довольно легко контрится отражающими клетками. Огнестрельное оружие менее эффективное, из за потребности в боеприпасах.
* Так же против вас могут выкатить свою артиллерию инженеры, в виде Эммитеров. Но почему бы не сломать их отражающим блобом.
* Бывают умники которые изготовили лимитки или бомбы против вас, да еще и закинули ее удачно около ядра. Прикажите блобернаутам оттащить эту непонятную штуковину, если желаете продолжить игру.
* В чем польза захватов отделов? <br>
⠀⠀⠀⠀Захват РНД - экипаж перестанет получать энергооружие и мехов. <br>
⠀⠀⠀⠀Захват Медбея - лечение экипажа будет на уровне первой помощи. <br>
⠀⠀⠀⠀Захват Брига - ну, ..., ну максимум чуть чуть отложите свою смерть, если к этому времени уже будет оружейная гамма, то будет толк захватывать бриг. <br>
⠀⠀⠀⠀Захват Инженерки - толковое дело, если еще и обесточить всю станцию. <br>
⠀⠀⠀⠀Захват Карго - самое сладкое, после РНД. Они могут заказать и светошумовые, и огнестрел с энергооружием, броню, медицину, и многое другое. Так же там располагается один из шаттлов на лаваленд. <br>
* Контролируйте не только одно направление, у вас есть кнопочки для быстрого перемещения к ядру и нодам, используйте их. Пока вы сражаетесь на одном направлении, уже вплотную к ядру пробивается пилот на поде СБ. <br>
* Если желаете повысить эффективность пода, то лучше установить шахтерские пушки на под, они наносят увеличенный урон в пониженной атмосфере, и не могут быть отбиты отражающими клетками.<br>
* В карго можно заказать ящик снаряжения СБ за 10 очков, где будет коробка с 7 светошумовыми гранатами.<br>
* Если РНД имеет 3 уровень нелегала, то роботехники смогут создать меха с кластерными светошумовыми гранатами (такая есть в единственном экземпляре в гамма оружейной). Хоть и пушки будут иметь всего 3 заряда, вы можете поставить сразу несколько таких пушек на один боевой мех. <br>
* Не лучшая идея сражаться с обычными клетками блоба, если только они не активно растут (игрок - блоб расширяет свои границы). Пытайтесь уничтожить ноды и другие активные постройки блоба. <br>
* Не забывайте, что светошумовые хоть и нанесут хороший урон блобу, они ослепят весь остальной экипаж без защиты, а так же боргов. <br>
* <br />
{{JobsTable}}
[[Category:Игровые Режимы]]
[[Category:Роли]]
[[Category:Руководства]]

Версия от 13:28, 13 апреля 2022