Участник:ThaumicNik: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Загружаю с ревы. Хочу отредачить его и сделать статью про Gangs Wars)
м (Микро изменения 1)
Строка 4: Строка 4:
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|img = rev.png
|img = rev.png
|jobtitle = Революционер
|jobtitle = Гангстер
|access = Разнится
|access = Разнится
|difficulty = Средняя
|difficulty = Ниже Среднего
|superior = Глава революции
|superior = Лидер Банды
|duties = Вербовать людей в революцию и свергнуть [[Chain of Command|командование станции]]
|duties = Красть, торговать на чёрном рынке, распространять контрабанду.
|guides = N/A
|guides = Это оно и есть
}}Революционер - это человек, который либо является главным революционером, либо согласился помогать главным революционерам.
}}Гангстер - это человек, являющийся либо лидером банды, обладая связями на чёрном рынке, либо один из членов экипажа, вступивший в банду из собственных интересов.


У революционеров есть простая цель: набрать обычных членов команды в свои ряды, и, как только перевес сил будет в их сторону, совершить переворот! Ваша революция может преследовать множество целей, начиная от повышения зарплат, вплоть до расторжения договоров.
Цель любых гангстеров проста: Вам нужно увеличить собственный капитал любыми возможными способами (Естественно в рамках правил сервера). Для этого банды имеют доступ на чёрный рынок, где могут брать контракты на поставки различных предметов и самим покупать оборудование. Банды могут сильно отличаться друг от друга и способны вести независимую дипломатию с другими группировками на борту станции.
==Красная угроза==
Во время начала раунда случайным образом выбираются главы революции, которые кропотливым длительным внедрением и промывкой мозгов должны завербовать к себе как можно больше компетентного персонала. Они могут уговаривать присоединиться, предлагать выгодную сделку или даже угрожать (крайне не рекомендуется вербовать клоуна, так как он может всё испортить). Терпение и труд... Любая ошибка способна взбудоражить весь состав службы безопасности, заставив их вкалывать импланты 'Mindshield' каждому встречному.  


Никто не ограничивает вас в выборе команды в свою революцию, - даже директор исследований, в теории, может к вам присоединиться. Исключение делается на персонал с имплантом 'Mindshield': данный имплант, кроме своей основной функции содержит и нелегальную скрытую функцию, которая вмешивается в разум существа, подавляя любые радикальные антикорпорационные настроения. Скорее всего, никто вам не поверит, что это правда, если вы кому-нибудь расскажите.  
==Начало Раунда==
На старте игра выбирает от 2-х до 4-х игроков, включивших роль Gangster во вкладке Game Preferences. Изначально они обладают кнопкой "Создать Банду" ("Create Gang"), где могут настроить название, кодекс, тип и стиль банды. После первоначальной настройки лидер получает возможность вербовать к себе в банду игроков и пользоваться аплинком чёрного рынка ("Black Market Uplink"). Начальный капитал каждой банды, помимо личных сбережений лидера, составляет 5000 кредитов.


В этом режиме экстренный шаттл не сможет прилететь на станцию даже в рамках автоматического перевода экипажа. Раунд не закончится, пока не победит одна из сторон конфликта.
==Я лидер, что мне делать?==
 
Нажмите кнопку создания банды и выберите желаемые для вас пункты. После этого вам необходимо заняться вербовкой в банду людей. Для этого воспользуйтесь кнопкой
'''Члены командования станции считаются пропавшими без вести, если они покинули сектор станции (улетели на другой Z-уровень)''' или заперлись в шкафчике. В конце раунда, они будут упомянуты, как покинувшие станцию.
==Viva La Revolution!==
===Главы революции===
Вам предстоит работа, которая обещает быть не из приятных.
 
Вашей первостепенной задачей будет оценить общий настрой членов экипажа на станции в плане довольствия рабочими условиями, свобод корпоративных законов и всего в таком духе. В ваших же интересах подходить к этому делу наиболее скрытно. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и с помощью своей особой способности предложите им примкнуть к вашему революционному движению.
 
Вся ваша кампания по организации переворота на станции любезно поддерживается Синдикатом, в связи с чем вам предоставляются очки-хамелеоны со встроенным охранным интерфейсом: вы можете менять их внешний вид на тот, который захотите, а также с их помощью вы можете видеть, у кого из членов экипажа установлен имплант, а у кого - нет. Ваша цель - '''экипаж без имплантов''', поскольку имплантированный персонал будет автоматически отказываться от вашего предложения примкнуть к революции, причем сами того не понимая, - приглашенному с имплантом будет выведено сообщение "You were asked to join the revolution, but for reasons you did not know you refused." Справедливо будет предположить, что и с офицерами этот трюк не прокатит. А уж если вы сильно им не понравились, то самое время бежать, сверкая пятками.
 
Среди экипажа без имплантов ваши приоритетные цели для вербовки - [[Робототехник|робототехники]], [[Генетик|генетики]], [[Ученый|ученые]] и [[Грузчик|грузчики]]. Робототехники могут предоставить вам боевых мехов, исследовательский отдел - взрывчатку, [[Cargo Bay|грузовой отдел]] послужит вам великолепным оперативным штабом и продовольственным депо, а генетики могут организовать вам суперсилы и, более того, если вы убили одного из глав станции и сохранили его генетический материал, сменить внешность на ту, которая была у этого главы. Вот оно, раздолье для веселья!
 
И до тех пор, пока лед не тронется, вы должны быть '''тише воды, ниже травы'''. Пусть ваши парни делают всю работу за вас. Вам же необходимо скрывать свою личность, чтобы она ассоциировалась исключительно с лояльным экипажем.
===Завербованные===
В конце концов, у вас появился соблазн свергнуть верхушку ради правого дела, и вы присоединились к революции. Ваша новая задача - выяснить, как вы можете разделаться с командованием и не быть при этом пойманным, и убедиться, что главы революции не погибнут. Даже если вы убьете одного главу, вы существенно продвинете ваше движение к победе, - считайте, что свою работу вы выполнили. А если вдруг вас поймают, то это еще не конец игры: офицеры (если они не сосут бибу и не патау редкостные) попытаются вас деконвертировать или, в крайнем случае, посадят вас.
 
Тем не менее, во всем этом существуют серьезные нюансы: вы - все еще самый обычный член экипажа, боящийся боли и смерти, а ваше желание участвовать в революции должно быть основано на вашем личном добровольном энтузиазме и ваших личных убеждениях, а не на принуждении вербовщика посредством угроз применения грубой силы или расправы. Если вас насильно заставили примкнуть к революции, то в этом случае вы все еще имеете право выдать всех участников и глав революционного движения.
 
'''Примечание''': если вас поймали и деконвертировали, то вы '''не помните ничего из того когда вы были революционером''' кроме имени того кто вас завербовал.
 
''You have been brainwashed! You are no longer a revolutionary! Your memory is hazy from the time you were a rebel...the only thing you remember is the name of the one who recruited you...''
 
== Переживаем революцию ==
 
===СРП обнаруженной революции===
{{СРП:Революция}}
 
===Командование станции===
Итак, ваши жизни под прицелом. Но это не значит, что вы можете просто запереться в шкафчике и быть <s><small>не</small></s>определенно уверенными, что вас не найдут, и уж тем более это не значит, что вы можете надеяться на ИИ, что он "разрулит ситуацию", или что вы сможете космировать всех без разбору. Идентифицировать революционеров не так уж и сложно, учитывая, что главы революции еще не успели набрать за собой армаду из 20 человек или более.
 
Вам нужно управлять своим департаментом чтобы сражаться с этой угрозой. Революционеры как чума и они очень быстро распространяются, решайте проблемы и командуйте своими подчинёнными. '''НЕ ОСТАВАЙТЕСЬ''' '''ОДНИ'''. Держитесь ближе к вооружённому персоналу с имплантом майндщилд и ставьте свою безопасность превыше всего.
 
Грузовой отдел, вероятнее всего, будет наиболее важным стратегическим объектом борьбы двух сторон: он предоставляет дополнительные импланты для СБ и дополнительное вооружение для революционеров.
 
=== Служба безопасности ===
Работайте вместе с командованием чтобы противостоять революции. Вам нужно держаться вместе и арестовывать всех кто делает что-то подозрительное. Вы — это главный щит станции от захвата её революцией. Сфокусируйтесь на деконвертации и имплантации майндщилдами. Убедитесь что революция не наложит свои грязные лапы на такие ключевые отделы как Бриг, Карго и Медбей.
===Персонал станции===
Вы, как обычный член экипажа, должны воспринимать раунд с революцией как раунд с обычными предателями, - если вы видите, как кто-то забивает главу до смерти, попытайтесь остановить его или позовите офицеров. СБ и командованию в этом режиме придется несладко. И если вы не имплантированы, то в ваших же интересах вести себя наименее провокационно, чтобы вас не приняли за участника революции. Ведите себя естественно.
 
Если только... у вас не появится соблазн.
 
=== Деконвертация ===
Имплантирование революционеров немедленно деконвертирует их, а удар по голове в режиме Harm чем-то тяжёлым (обычно станбатоном) имеет шанс деконвертировать бунтаря, ''однако с главами революции это не сработает.'' При деконверсии выходит сообщение "''Роберт Робаст looks as if they've remembered their true allegiance''", то есть революционер вспомнил свою былую принадлежность и деконвертировался. <big>'''Но это все еще не значит'''</big>''', что вы должны (или можете) имплантировать каждого, кого встретите'''. Однако, если вы кого-то подозреваете, то вы вольны проследить за ним и, если он проявляет прореволюционные настроения, имплантировать.
 
Если вы имплантировали человека, но ничего не произошло, то вы, вероятно, ошиблись в своих подозрениях. Но если вы получите сообщение типа "''Роберт Робаст resists the implant!''", - поздравляем, вы выиграли джекпот, схватив главу революции (которых может быть несколько). Глава революции должен быть казнён или убит на месте.
 
==Знания экипажа==
{{ЗнанияО_Революционерах}}


[[Category:Руководства]]
[[Category:Руководства]]
[[Category:Игровые Режимы]]
[[Category:Игровые Режимы]]

Версия от 09:33, 26 июля 2022

АНТАГОНИСТ
Rev.png
Гангстер
Глава: Лидер Банды
Сложность: Ниже Среднего
Руководства: Это оно и есть
Доступ: Разнится
Обязанности: Красть, торговать на чёрном рынке, распространять контрабанду.

Гангстер - это человек, являющийся либо лидером банды, обладая связями на чёрном рынке, либо один из членов экипажа, вступивший в банду из собственных интересов.

Цель любых гангстеров проста: Вам нужно увеличить собственный капитал любыми возможными способами (Естественно в рамках правил сервера). Для этого банды имеют доступ на чёрный рынок, где могут брать контракты на поставки различных предметов и самим покупать оборудование. Банды могут сильно отличаться друг от друга и способны вести независимую дипломатию с другими группировками на борту станции.

Начало Раунда

На старте игра выбирает от 2-х до 4-х игроков, включивших роль Gangster во вкладке Game Preferences. Изначально они обладают кнопкой "Создать Банду" ("Create Gang"), где могут настроить название, кодекс, тип и стиль банды. После первоначальной настройки лидер получает возможность вербовать к себе в банду игроков и пользоваться аплинком чёрного рынка ("Black Market Uplink"). Начальный капитал каждой банды, помимо личных сбережений лидера, составляет 5000 кредитов.

Я лидер, что мне делать?

Нажмите кнопку создания банды и выберите желаемые для вас пункты. После этого вам необходимо заняться вербовкой в банду людей. Для этого воспользуйтесь кнопкой