Выбор должности

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
(перенаправлено с «Job Selection and Assignment»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Bluepin.png
Полезные ресурсы
Bluepin.png

Важная информация

  • Вам следует установить для своей любимой профессии приоритет "HIGH"(Высокий) в Character Setup, а для других, менее любимых - "MEDIUM"(Средний). Без выбора приоритета профессии, есть шанс не получить ЛЮБУЮ желаемую профессию.
  • Если в ваших предпочтениях выбора роли есть командные должности/ИИ, вы с большой вероятностью их получите.
  • Ваши предпочтения в профессии НЕ влияют на то, получите ли вы антага или нет.
  • Если вы не получаете ни одной из предпочитаемых вами профессий, пункт для ваших предпочтений «Вернуться в лобби, если профессии заняты», «Получить случайную работу, если профессии заняты», «Стать ассистентом, если профессии заняты» позволяет вам вернуться в лобби и выбрать свободную профессию, получить случайную свободную профессию или стать ассистентом, соответственно.

Подробное объяснение процесса выбора профессии

  • Роль антагониста определяется, в первую очередь, ДО того, как произойдет выбор профессии.
  • По крайней мере, один глава (член командования) выбирается из игроков с приоритетом на главу, установленным на "ВЫСОКИЙ". Если нет, то из тех, у кого установлен приоритет "СРЕДНИЙ". Если нет, то из тех, у кого установлен приоритет "НИЗКИЙ".
  • ИИ выбирается из игроков с приоритетом, установленным на "ВЫСОКИЙ". Если нет, то из любого игрока с установленным приоритетом "СРЕДНИЙ". Если нет, то из любого игрока с установленным приоритетом "НИЗКИЙ".
  • Профессия выдается игрокам с установленным приоритетом "ВЫСОКИЙ".
  • Профессия выдается игрокам с установленным приоритетом "СРЕДНИЙ".
  • Профессия выдается игрокам с установленным приоритетом "НИЗКИЙ".
  • Остальные игроки получают случайную профессию, либо возвращаются в лобби, либо появляются в качестве ассистентов, в зависимости от выбранных предпочтений.

Последствия выбора профессии

  • Всегда будет хотя бы один глава отдела, если только у каждого игрока данного отдела не установлен приоритет "НИКОГДА" на главу отдела.
  • Всегда будет ИИ, если только у каждого игрока не установлен приоритет на выбор ИИ "НИКОГДА".
  • Профессия всегда будет выдаваться игроку с приоритетом на профессию "ВЫСОКИЙ". Если ни у одного игрока не установлен приоритет "ВЫСОКИЙ", профессию получит игрок с приоритетом выбора "СРЕДНИЙ". Да, это означает, что если есть профессия, у которой у одного человека установлен приоритет "ВЫСОКИЙ", а у 30 других - "СРЕДНИЙ", то один человек, для которого установлен приоритет "ВЫСОКИЙ", будет получать её каждую смену. В этом сила выбора приоритета "ВЫСОКОЙ".
  • Так как роль антагониста определяется до выбора профессии, ваш выбор профессии не повлияет на получение антагониста. Однако, появление в роли антагониста невозможно на профессии Службы Безопасности и профессиях с майндшилдом. Если у вас установлен параметр «Получить случайную работу, если профессии заняты», вы можете убедиться, что выбрав приоритет "СРЕДНИЙ" или "НИЗКИЙ", вы можете не попасть на работу, связанную со Службой Безопасности и получить роль, доступную для антагониста. Если не будет доступно вообще никакой работы, вы все равно появитесь со случайной профессией или ассистентом.