Боевые искусства: различия между версиями
Den10901 (обсуждение | вклад) (Убран большой пробел между предложениями) |
Den10901 (обсуждение | вклад) (Ещё больше таблиц вместо обычного текста.) |
||
| Строка 139: | Строка 139: | ||
Боевое искусство для КПБ позволит эффективнее предотвращать угрозы в виде существ, которые хотят навредить Вам. Каждое действие программы боевого искусства энергозатратно, Вам необходимо проверять запасы своего заряда до и после. Изначально КПБ не имеют в наличие модуля боевых искусств, поэтому, для применения описанных действий ниже, модуль нужно получать вручную. Если сложившаяся ситуация требует загрузки модуля, обратитесь в отдел научных исследований для последующей установки. Наносит 50 Урона мозгу при установке. | Боевое искусство для КПБ позволит эффективнее предотвращать угрозы в виде существ, которые хотят навредить Вам. Каждое действие программы боевого искусства энергозатратно, Вам необходимо проверять запасы своего заряда до и после. Изначально КПБ не имеют в наличие модуля боевых искусств, поэтому, для применения описанных действий ниже, модуль нужно получать вручную. Если сложившаяся ситуация требует загрузки модуля, обратитесь в отдел научных исследований для последующей установки. Наносит 50 Урона мозгу при установке. | ||
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] | Обладатели данным искусством получают следующие '''усиления''': | ||
{| class="wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious" width="90%" style="text-align: center;" | |||
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] | |- style="font-weight: bold; text-align: center;" | ||
| style="width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;" | Усиление | |||
| style="width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;" class="unsortable" | Требование | |||
| class="unsortable color: white;" |Особое действие | |||
|- | |||
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]<br> Harm | |||
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту | |||
| Наносит 5 урона ожогами и 5 урона физическим уроном, тратя питание мастера синтджуцу | |||
|- | |||
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]<br> Harm | |||
| Перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту | |||
| Наносит 30 урона по стамине, тратя питание мастера синтджуцу | |||
|- | |||
|} | |||
'''СПИСОК ПРИЕМОВ''': | '''СПИСОК ПРИЕМОВ''': | ||
| Строка 269: | Строка 282: | ||
Бесконечно мощное искусство | Бесконечно мощное искусство | ||
[[Файл: | Обладатели данным искусством получают следующие '''усиления''': | ||
{| class="wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious" width="90%" style="text-align: center;" | |||
[[Файл: | |- style="font-weight: bold; text-align: center;" | ||
| style="width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;" | Усиление | |||
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] | | style="width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;" class="unsortable" | Требование | ||
| class="unsortable color: white;" |Особое действие | |||
|- | |||
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]<br> Harm | |||
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по грешнику | |||
| Создание гигантского тулбокса и засовывание его в грудную клетку цели. Мгновенная смерть. | |||
|- | |||
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]<br> Harm | |||
| Перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент и нажать по смертному | |||
| Мгновенное ослабление на 50 секунд. | |||
|- | |||
| [[Файл:GrabIntent.png|32px]]<br> Harm | |||
| Перейти в [[Файл:GrabIntent.png|16px]] интент и нажать по беспомощному | |||
| Берёт цель в захват за шею. | |||
Каждое "улучшение" захвата занимает 0.5 секунды. Шансы вырваться у оппонента изменяются на эти:<br> | |||
Из агрессивного захвата: 20<br> | |||
Из захвата за шею: 5<br> | |||
Из удушающего захвата: 0<br> | |||
|- | |||
|} | |||
'''СПИСОК ПРИЕМОВ''': | '''СПИСОК ПРИЕМОВ''': | ||
| Строка 296: | Строка 328: | ||
== Бокс == | == Бокс == | ||
[[Файл:Box gloves.png|right]] | [[Файл:Box gloves.png|right]] | ||
Обладатели данным искусством получают следующие '''усиления''': | |||
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] | {| class="wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious" width="90%" style="text-align: center;" | ||
|- style="font-weight: bold; text-align: center;" | |||
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] | | style="width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;" | Усиление | ||
| style="width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;" class="unsortable" | Требование | |||
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] | | class="unsortable color: white;" |Особое действие | ||
|- | |||
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]<br> Harm | |||
| Перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту | |||
| Выдаст вам сообщение "Невозможно обезоружить во время боксирования". | |||
|- | |||
| [[Файл:GrabIntent.png|32px]]<br> Harm | |||
| Перейти в [[Файл:GrabIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту | |||
| Выдаст вам сообщение "Невозможно захватить во время боксирования". | |||
|- | |||
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]<br> Harm | |||
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту | |||
| Прибавляет к минимальному урону ваших кулаков от 5 до 8 урона и наносит этот урон в виде стаминоурона. Если у цели больше 50 стаминоурона - есть шанс положить оппонента от 6 до 20 секунд, в зависимости от его брони. | |||
|- | |||
|} | |||
== Plasma Fist == | == Plasma Fist == | ||
| Строка 319: | Строка 365: | ||
== Highlander Style == | == Highlander Style == | ||
Обладатели данным искусством получают следующие '''усиления''': | |||
{| class="wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious" width="90%" style="text-align: center;" | |||
|- style="font-weight: bold; text-align: center;" | |||
| style="width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;" | Усиление | |||
| style="width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;" class="unsortable" | Требование | |||
| class="unsortable color: white;" |Особое действие | |||
|- | |||
| [[Файл:ThrowIntent.png|32px]]<br> Throw Mode | |||
| Включить [[Файл:ThrowIntent.png|16px]] режим броска | |||
| Отражает с 100% шансом все снаряды. | |||
|- | |||
| [[Файл:Combatknife.png|32px]]<br> Guns not allowed | |||
| — | |||
| Пользователь не может пользоваться дальнобойным оружием. | |||
|- | |||
|} | |||
== Gravitational Boots == | == Gravitational Boots == | ||
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] | Обладатели данным искусством получают следующие '''усиления''': | ||
{| class="wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious" width="90%" style="text-align: center;" | |||
|- style="font-weight: bold; text-align: center;" | |||
| style="width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;" | Усиление | |||
| style="width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;" class="unsortable" | Требование | |||
| class="unsortable color: white;" |Особое действие | |||
|- | |||
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]<br> Harm | |||
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту | |||
| Наносит 10 урона по не лежащим оппонентам, и дополнительно 5 урона если они лежат. | |||
|- | |||
|} | |||
Версия от 10:36, 25 июля 2024
Данное руководство сильно завязано на основном руководстве по бою.
Close Quarters Combat (CQC)
CQC — это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. В отличие от крав-мага, CQC — это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка переключения интентов.
Из-за высоких требований к подготовке лучшей охраны, Синий щит появляется на станции с знаниями CQC.
Повар вариант CQC, что известен как "Close Quarters Cooking". Он может им пользоваться, только когда находятся в баре, на кухне или в кафетерии (даже если эти места находятся на секретной космической базе).
Обладатели данным искусством получают следующие усиления:
СПИСОК ПРИЕМОВ:
Slam
Если цель не оглушена, вбивает оппонента в пол, нанося 10 урона и оглушая на 4 секунды.
Комбинации с Граб + что-то можно выполнять, как беря в захват и меняя руки, так и взяв в захват, отменить его (Q) и продолжить комбо, если не указано обратное.
CQC Kick
Если цель не оглушена, наносит 10 урона и откидывает на тайл назад.
Если цель в следствии пинка встречает препятствие или человека, она получает 10 дополнительного урона и оглушается на 2 секунды.
Комбо по оглушенной цели пинает жертву прямо в голову, повергая в сон на 8 секунд и нанося 5 урона мозгу.
В подсечке отбрасывает противника на 3 тайла.
Из-за порядка срабатывания приемов, атака противника прямо у стены срабатывает оба эффекта, оглушая, вырубая, нанося дополнительный урон по телу и мозгу.
Restrain
Если цель не оглушена, берет цель в болевой захват, нанося 30 урона стамине и оглушая на 4 секунды, позволяя вам
сдавить шею.
После 5 секунд, вы не можете надавить на шею жертве.
Pressure
Наносит 60 урона стамине, посредством удара в горло.
Consecutive CQC
Если цель не оглушена, наносит 25 урона и 50 урона стамине.
Если вы самый «удачливый» человек на свете и
обезоруживание не сработало дважды, оно сработает в конце комбо, отобрав предмет прямо вам в руку.
Крав-мага
Крав-мага — это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках.
На станции единственная пара перчаток «Крав-Мага» находится в шкафчике смотрителя. Это искусство не имеет комбо удары, получая взамен активные способности.
Обладатели данным искусством получают следующие усиления:
СПИСОК АКТИВНЫХ СПОСОБНОСТЕЙ:
Leg Sweep
Если цель не оглушена, оглушает цель на 4 секунды и наносит 5 урона.
Lung Punch
Наносит жертве 10 респираторного урона и не даёт жертве дышать на протяжении 10 секунд. Один такой удар не очень опасен, но ситуация крайне меняется, если он сопровождается комбинацией других атак.
Neck Chop
Мощный и точный удар, который наносит 5 урона в голову и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.
Путь Спящего Карпа
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди Синдиката.
Благодаря усердным медитациям, мастера способны предвидеть траекторию снаряда и полностью отражать все подлетающие снаряды (эффект включается только в режиме броска). В этот список входят тазеры, лазеры, огнестрел и даже инстакильные винтовки. Однако, частью становления мастера спящего карпа является принятие клятвы воздержаться от использования оружия дальнего боя. Не совсем понятно почему, но это позволяет мастеру усилить акцент на идеальном движении и отражении. Другие считают, что это часть стремления мастера дальше эмулировать путь карпа, чтобы полностью сконцентрироваться на атаке карпа: его укусе. Это не мешает практикующим данного вида искусства бросать предметы, болу, напольную плитку или людей. Бросать людей помогает способность мастера спящего карпа мгновенно агрессивно захватывать людей (синий захват).
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух своей жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства сокрушает кости других людей сильными ударами рук, что приводит к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет полностью отдавать все свои силы, и в жару момента будет кричать «CARP STRIKE» и «COWABUNGA». Да будет милостив Бог и каждый, кто окажется по ту сторону ярости мастера пути спящего карпа. Хозяева спящего карпа никогда не пропустят свои удары, а их сокрушительные ответы нанесут 10-15 физического урона. Их удары также будут сбивать цель с земли на 6 секунд, вероятность чего увеличивается с увеличением урона по жертве, при этом шанс оглушения будет равен физическим повреждениям цели.
СПИСОК ПРИЕМОВ:
Back Kick
Пинает оппонента в спину, заставляя его лежать 6 секунд от боли.
Elbow Drop
Вы прыгаете на оппонента локтём ударяя по спине. Наносит 50 урона, и если здоровье оппонента меньше 0 - мгновенно убиваете его.
Head Kick
Пинает оппонента в голову, нанося ему 20 урона и заставляя выбросить вещь из активной руки.
Stomach Knee
Заводит ваше колено в живот оппонента, заставляя его лежать 6 секунд от боли, неровно дышать 20 секунд и нанося ему 15 стаминоурона.
Wrist Wrench
Сворачивает запястье оппоненту, нанося 5 урона и заставляя выбросить вещь из активной руки.
Синтджуцу
Боевое искусство для КПБ позволит эффективнее предотвращать угрозы в виде существ, которые хотят навредить Вам. Каждое действие программы боевого искусства энергозатратно, Вам необходимо проверять запасы своего заряда до и после. Изначально КПБ не имеют в наличие модуля боевых искусств, поэтому, для применения описанных действий ниже, модуль нужно получать вручную. Если сложившаяся ситуация требует загрузки модуля, обратитесь в отдел научных исследований для последующей установки. Наносит 50 Урона мозгу при установке.
Обладатели данным искусством получают следующие усиления:
СПИСОК ПРИЕМОВ:
Lock
Позволяет сразу взять в жёлтый захват с быстрым переходом до красного расходуя питание КПБ.
Overload
Наносит 10 брута и 20 берна и оглушает на 2 секунды сильно расходуя питание КПБ.
Reanimate
Действует как дефибриллятор (но не оглушает). Работает только если у цели остановилось сердце. Расходует питание КПБ (является жёлтым дефибриллятором.)
Техника агрессивного маркетинга мистера Ченга
Боевое искусство обучает приёмам самого мистера Ченга! Каждый прием заставляет вас выкрикивать особые фразы, подобно искусству карпа. В отличие от других боевых искусств, полностью легально! Практически не имеет приемов которые помогут кого то убить и по большей части является защитным. Еда мистера Ченга, начинает вас лечить, а деньги в ваших руках становятся опасным оружием. При большой удаче можно найти в технических тоннелях станции.
+ режим броска. Stunning discounts! Если вас попытаются ударить в ближнем бою пока у вас активирован этот прием. То вы мгновенно отменяете атаку, и бросаете врага с прогиба в водя его в стамино-крит!
СПИСОК ПРИЕМОВ:
Bonus card please!
Забирает у цели любой предмет, находящийся в слоте ID-карты и помещает его в руку атакующего.
Пассивные способности:
- Business lunch — Глутамат натрия теперь восстанавливает 0,75 ожогового/физического урона. (Содержится в малом количестве в еде Mr. Chang)
- TAKEYOMONEY — Пачка купюр при броске наносит урон, пропорциональный толщине пачки. С навыком они будут наносить 5 + 1 за каждое изменение спрайта стопки кредитов вверх
- Change please! — Монеты при броске имеют шанс в 30 % застрять в теле жертвы, нанося малый периодический урон (2 травм урона).
Техники ножей
Изучение данного боевого искусства сделает вас настоящим мастером обращения с ножами! Вы сможете буквально ловить ножи на лету, а ваша эффективность в ножевом бою повысится в разы! Станьте настоящим коммандос, прямо как в фильмах!
СПИСОК ПРИЕМОВ:
Вытащить нож
Достаёт случайный застрявший предмет из оппонента, вызывая боль и нанося урон, что зависит от размера предмета.
Пассивные способности
- Урон при атаке ножами увеличивается на 5 единиц (как при ударе, так и при броске).
- Брошенные ножи имеют 100% шанс застрять в теле жертвы.
- При удержании в руке ножа, шанс заблокировать входящую атаку равен 50%. Не работает для дальнобойных атак.
- При активном режиме броска вы имеете шанс в 100% поймать любой летящий в вас нож.
- Боевое искусство работает только со следующими ножами: боевой, нож для выживания, костяной, метательный, кухонный нож, тесак, тесак повара синдиката, заточка из стекла, заточка из плазмастекла, заточка из морковки
- Если
ударить по голове ножом по цели, которого
держите за горло, то вы начнёте резать ему глотку. Через 2 секунды, цель потеряет до 70% своей крови. Если у цели нет крови - нельзя будет провести приём.
Пьяный бой
И’ТАК, ИщУЩий МУДРустИ веЛикиХ! РУко’водст’вУ, Не’досту’пнОе не м’Нух’Им, н’о чахМым ОтвахЖНым, нАХуЧИт' 'тЕб’Я пРОФЕССИоНахЛьном’у боЮ ЧЕмПИОнОв'!Не поср’ахМи чеСТь исТиНныХ д’ж’ЕнтлЬм’е’НУв и пУкажИ в’сЮ МОщь дан’Ного иЧкуСчТва! Д’ОкажИ 'в’сеМ, ч’т’у п’ьЯНые — лУчшИе 'махч’те’Ра ближнЕХо б’оЯ! ЧТУбы п’риоБщИтЬСЯ К ЧЕй круп’иЦЕ ЗнАнИй', тЕбе нуЖНО пуд’ху’дЯЩЕе' и достоЙНОЕ ис’Ти’нНОХо 'ВоИНАХ со’ч’ТУяНИЕ УдУвЛеТВор’е’ниЯ Нап’иткаМи' нахшего ЧУДЕСНоГУ Бар’менАХ! СЛ’Ава НанОТ’рЕЙЗен Или кОму мы тА’м СлУ’Жим 'иК.
— ХвАТатЬ л’юДЕй не' до’ч’тОй’но ИчтИННуГо воинА, саму' НАХше' Су’щЕс’ТвУ ОТк’Азыв’АХЕтся п’р’ИНи’маТЬ Эт’о ПОдЛОе дЕйсТВИе! С 70 % шансом попытка захвата провалится. Ээ.. надо поддАтЬ.. УтлИчно
— НАсто’я’ЩИй 'мАХст’Ер бл’иЖнЕхО Буя о’б’я’зАн вымАтывахт’Ь сопеРниКа', д’аБы ОдНах’жд’ы на’неч’тИ ему' 'соКрУшИТеЛь’ные 14 у’рунАХ! ДЛЯ доЧтиже’ни’Я ЧЕГо 'МощнейШЕх’о УдахРа чТо 'тол’ЬкУ ви’ды’ВАл' СВЕт,' в’у’Ин ОбЯз’АХн 50 %' ч’вуих 'удАХРов пров’Одить В молукУ, И 9 из 10 ПоПав’Ших УдАруВ ОбЯЗАны наноЧИТь о’т 0 дУ '6' у’р’Онах, Чтобы вРа’г п’УтАХлСЯ и нЕ ЗНаЛ, у’ТКудА 'Ожи’ДАть Уда’р, чт’о 'УНи’чтОЖиТ еГо в' Пу’х и ПрАх'!
ДАже ве’лиКИе воИнЫ оШИБаюТсЯ, и ечлИ ВЫн’у’СЛивУчть' 'вУиНА н’и’ще' 50 еДиниЦ,' оН 'МожеТ Пр’умАХзАть' 'По вра’ХУ,'пОлужив СеБя на' лоПАХтк’и! ЧеМ б’ол’Ьше' вы’носЛИво’ЧТИ п’уТеРяЛ ВуИн, 'ТеМ 'вЫШе ШАн’ч ПРумаХА, Но нЕ ВЫШЕ 100 % В ЧАХмУм ХУдшеМ Чк’енаРии!! ДЕРжитесь в т’уНуч’е!
Я разочарован в тебе.. но, тем не менее. Данный боевой стиль появляется при 30 единицах пьянства, имеющий следующие эффекты при битве голыми руками:
— С 70 % шансом попытка захвата провалится.
— Шанс попасть по цели снижается до 50 %. Среди удачных попаданий 90 % ударов нанесут от 0 до 6 урона, оставшиеся 10 % нанесут 14 урона.
— Если выносливость пьяницы меньше 50, шанс ударить по себе и отправить в нокаут на 5 циклов равняется количеству потерянной стамины ±15 %, то есть минимальный шанс 35 %. Следите за выносливостью!
Так же, стоит отметить, что Боевое Искусство может быть только одно в данный промежуток времени. Используйте это, опьяняя особо буйных любителей отражать снаряды!
Ползучая вдова
Принимая спокойствие, концентрацию и соответствующий модуль, ниндзя может использовать своё боевое искусство для своих целей.
— если цель стоит к вам спиной, то вы заглушаете её на 40 секунд. В остальном, работает как обычный захват.
СПИСОК ПРИЕМОВ:
Energy Tornado
Отталкивает цель от вас, если вы сконцентрированы. Создает облако дыма, если у вас есть соответствующий модуль и достаточно энергии.
Palm Strike
Отправляет врагов назад, если вы сконцентрированы.
Wrench Wrist
Выворачивает запястье врага, заставляя его бросить то, что он держит, если вы сконцентрированы.
Neck Slice
Противник должен быть на земле. Мгновенно убивает его, если у вас есть катана в неактивной руке и если вы сконцентрированы. Концентрация уходит на длительную перезарядку.
Мимдзютцу
Техника, которую практикуют только самые робастные мимы.
— Наносит 15 брута и имеет 30% шанс ослабить на 2 секунды.
— Захват производится игнорируя первую ступень, позволяя взять цель сразу в синий (агрессивный) хват, с быстрым переходом до красного, или сразу же бросить в другого персонажа/стену, нанеся 10 урона и оглушив на 2 секунды.
— Имеет шанс отобрать предмет в активной руке цели и нанести 5 брута.
Активный режим броска даёт 50% шанс блока.
СПИСОК ПРИЕМОВ:
Silent Execution
Ломает кость в выбранной части тела. Если кость уже сломана, или не ломается, или часть тела является протезом, наносит 40 брута.
Mimechucks
Поражает цель невидимой парой нунчаков, нанося 60 урона выносливости.
Silencer
Ослабляет на 3 секунды и заставляет замолчать на 10 секунд.
Silent Palm
Откидывает цель на четыре тайла, наносит 20 брута и ослабляет на 1 секунду.
Админ-Фу
Бесконечно мощное искусство
Обладатели данным искусством получают следующие усиления:
СПИСОК ПРИЕМОВ:
Healing Palm
Мгновенное омоложение. Похож на посох воскрешения, в котором моб возрождается и полностью восстанавливается.
Рестлинг
Надев пояс, вы чувствуете силу бойцов прошлых веков.
Advanced Grab — при захвате наносит 10 урона стамины
СПИСОК ПРИЕМОВ:
Clinch
50% взять в агрессивный захват.
Suplex
Вы кидаете жертву на себя, тем самым, вы и жертва будете лежать в течение несколько секунд. А цели будет нанесён 45 Брут урона.
Бокс
Обладатели данным искусством получают следующие усиления:
Plasma Fist
По слухам, давно забытое боевое искусство зародилось где-то на Бороне. Эта теория, вероятно, основана на наблюдениях за пользователями этой техники, кричащими «ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!» изо всех сил, прежде чем яростно бить свои цели.
СПИСОК ПРИЕМОВ:
The Plasma Fist
Одноименный прием. Выбивает мозг цели и убивает её тело.
Throwback
Отбросает цель на 200 метров от вас.
Tornado swep
Отталкивает цель и всё вокруг от вас на 5 метров.
Highlander Style
Обладатели данным искусством получают следующие усиления:
| Усиление | Требование | Особое действие |
Throw Mode |
Включить |
Отражает с 100% шансом все снаряды. |
Guns not allowed |
— | Пользователь не может пользоваться дальнобойным оружием. |
Gravitational Boots
Обладатели данным искусством получают следующие усиления:
| Усиление | Требование | Особое действие |
Harm |
Перейти в |
Наносит 10 урона по не лежащим оппонентам, и дополнительно 5 урона если они лежат. |











