Лаваленд: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Papa Leroy
Нет описания правки
imported>Papa Leroy
Нет описания правки
Строка 9: Строка 9:
|access=Шахта (Mining)
|access=Шахта (Mining)
|contents= Руда, враждебные существа, [[Megafauna|мегафауна]], пепельные бури, горячая лава  
|contents= Руда, враждебные существа, [[Megafauna|мегафауна]], пепельные бури, горячая лава  
|clearance=[[Шахтер]] (также у [[Завхоз|завхоза]] и [[Капитан|капитана]], хотя зачем?)
|clearance=[[Шахтер]] (также у [[Квартирмейстер|завхоза]] и [[Капитан|капитана]], хотя зачем?)
|description=Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.
|description=Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.
|sec_level=Отсутствует
|sec_level=Отсутствует
Строка 20: Строка 20:


=Забытое Богом место=
=Забытое Богом место=
Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета готова бросить опасный вызов. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить эти ценные шахтерские кредиты.
Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить свои заслуженные шахтерские кредиты.


=Hazards=
=Угрозы=
Lavaland is usually the most dangerous location that a person can reach from the station. A combination of natural, supernatural, and unnatural hazards make it a place not for the faint of heart. Only go if you are properly equipped to face the threats present on the planet.
Лаваленд - самая опасная локация, которую человек может встретить за пределами станции. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло. Отправляйтесь туда только, если вы уверены в себе и готовы к тому, чтобы ощутить на себе все прелести этой планеты.


==Enviroment==
==Окружающая среда==
Lavaland is an innately dangerous place. There are plenty of hazards that make it dangerous just to walk outside the safety of the mining base.
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями, - такими, как:


*<u>Atmosphere</u>: Lavaland has a very thin atmosphere. The low pressure won't cause harm like space would, but there's not enough air to properly breath, leading to suffocation. Internals are needed at all times while outside the outpost and survival shelters.
*<u>Атмосфера</u>: на Лаваленде она разрежена. Давление низкое, но не настолько вредное, как в открытом космосе, однако воздуха здесь очень мало, и можно очень быстро задохнуться, если гулять без дыхательных баллонов вне аванпоста или экстренных капсул.
*<u>Lava</u>: The floor is literally lava in many places. Stepping on it will immediately ignite you and deal heavy burn damage, quickly killing if stood on for too long. Can only be traversed with mechs, lava boats, or while under the effect of items or abilities that give lava immunity. Fire resistance alone isn't enough to protect from the burn damage.
*<u>Лава</u>: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на мехах, лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве. Заметьте, что один лишь иммунитет к огню вам здесь не поможет в достаточной степени.
*<u>Chasms</u>: Bottomless pits dot the landscape, swallowing up anyone and anything that falls within. Chasms can be leaped or flown over, and the Wormhole Jaunter can save you from death if worn on the belt.
*<u>Пропасти</u>: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а джаунтер червоточин спасет вас от гибели при падении в них, если вы носите его на поясе. Но все же лучше обходить их по-старинке.
*<u>Ash Storms</u>: Ocasionally, a storm of burning hot ash will sweep the land, dealing consistent burn damage to anyone standing outside. Everyone on lavaland will recieve a message a minute before the storm starts, giving you time to find shelter or activate a survival capsule.
*<u>Пепельные бури</u>: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение, говорящее о том, что пора искать укрытие или, в крайнем случае, активировать капсулу.


==Fauna==
==Фауна==
Many wild creatures roam the planet's surface. All of them are hostile. Make sure you go equipped with weapons such as the Kinetic Accelerator, else you'll end up dead at the feet of the first monster you come across.
По планете бродит множество диких существ. И все они враждебны. Убедитесь, что у вас с собой имеется хотя бы кинетический акселератор, чтобы обороняться, а иначе ваша жизнь оборвется под пятой первого же монстра, с которым вы встретитесь.


*<u>Legion</u>: Dead bodies that serve as host to dangerous floating skulls. When threatened, the Legion will release these skulls to attack you while the creature flees. Should you die with one of these skulls present, your body will be reanimated as a legion. The legion is fairly weak and can be killed easily. When killed, it'll drop a legion soul, which can be used to moderately heal the user. The soul will go inert if not used in two minutes, which can be prevention by using a stabilizer.
*<u>Легион</u>: мертвые тела, служащие носителями летающих черепов. В случае опасности легион будет пускать в вас эти черепа, а сам попытается сбежать. Если вы погибнете от этих самых черепов, то сами пополните ряды легионов. Легионы достаточно слабы, их легко убить. После смерти с них выпадает ядро легиона, которое лечит пользователя и избавляет от переломов и внутренних кровотечений. Через две минуты ядро потеряет свои свойства, если не использовано, - это можно предотвратить, использовав стабилизирующую сыворотку.
*<u>Watcher</u>: A flying eyeball with tendril for wings. The creature shoots a freezing beam any anyone nearby, slowing and burning in the process. It has a fair amount of health, but can be quickly dispatched with little fuss. When butchered, it will drop two diamond ore, along with bones and sinew, a crafting component for tribal gear.
*<u>Глазница</u>: летающий глаз с щупальцами вместо крыльев. Пассивно-агрессивны, не нападают до тех пор, пока вы не атакуете или не будете тереться слишком близко долгое время. Они стреляют замораживающими лучами, замедляя и обжигая жертву. Обладают достаточным запасом здоровья, но все еще могут быть убиты без лишней суеты. При разделке ножом вы получите 2 алмазных руды, а также кости и жилы, которые могут быть полезны при создании племенной экипировки.
*<u>Goliath</u>: Goliaths are hulking beasts with a tough hide and tendrils that can ensnare prey. These are the toughest of the normal fauna, so caution should be used when fighting them. It's slow, and a quick sidestep can avoid it's grabbing tendrils, so keep out of melee if possible and keep moving. When butchered, the goliath will goliath plates and bones, which can be applied up to three times to your explorer suit to armor it, or used as crafting components for lava boats. They will also drop meat, a nutritious meal that can be cooked on a fire or lava.
*<u>Голиаф</u>: неповоротливый зверь с толстой шкурой и щупалами, которые могут опутывать жертву. Самые толстые из всей обычной фауны, так что в бою с ними следует быть осторожными. Они медленные, но когда их глаза загораются красным, они начинают запускать под вас свои щупала, так что будьте готовы быстро отскочить в сторону. Вступать с ними в ближний бой также нежелательно, все время двигайтесь. При разделке ножом вы получите кости и шкуру голиафа, которую вы можете несколько раз применить на своем костюме или шахтерском мехе, чтобы укрепить броню, или использовать для создания лавовых лодок. Также при разделке вы получите очень питательное мясо голиафа, которое можно приготовить на костре или на лаве.
*<u>Tendrils</u>: Fleshy spikes that stick from the ground and release endless waves of monsters. Although they don't move or attack, the monsters they spawn may make it difficult to approach. Should the tendril be killed, it will drop a Necropolis Chest containing powerful loot, but will also create a fast expanding chasm soon after it's death. Grab the chest and run as soon as it's dead to avoid falling to your doom.
*<u>Щупальца</u>: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся существ. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно мощным лутом, но еще через несколько секунд на его месте образуется бездонная пропасть. Хватайте сундук и бегите, сверкая пятками, чтобы не встретить свою смерть в пустотной темноте бездны.
*<u>[[Megafauna]]</u>: These creatures are massive beasts that can and will kill you in just a second. DO NOT APPROACH UNPREPARED. Should one come after you, run away as fast as you can, taking care not to accidentally lure it towards the outpost or your fellow miner. Only engage with strong armor, strong weapons, plenty of healing items, and with backup.
*<u>[[Megafauna]]</u>: These creatures are massive beasts that can and will kill you in just a second. DO NOT APPROACH UNPREPARED. Should one come after you, run away as fast as you can, taking care not to accidentally lure it towards the outpost or your fellow miner. Only engage with strong armor, strong weapons, plenty of healing items, and with backup.



Версия от 07:49, 19 февраля 2021

MakeshiftGarrote.PNGЭтой странице требуется переводMakeshiftGarrote.PNG
Эта статья содержит непереведенную информацию.
Отдел снабжения
Основная информация

Ближайшие локации: Шахтерский аванпост
Назначение: Добыча руды, сражение с опасными существами ради фана и лутецкого.
Уровень доступа: Шахта (Mining)
Стоящие предметы: Руда, враждебные существа, мегафауна, пепельные бури, горячая лава
Допуск: Шахтер (также у завхоза и капитана, хотя зачем?)
Уровень безопасности: Отсутствует
Описание

Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.

Локации исследовательской станции Nanotrasen «Кибериада»
Jobstemp.png
Jobstemp.png
Отдел службы безопасности:
Secflag.png
Secflag.png
SecurityHeader.png
Командование станции:
NTflag.png
NTflag.png
CommandHeader.png
Гараж охранного челнока
Гардероб службы безопасности
Допросная
Зал суда
Каторга
КПП СБ (Отбытие)
КПП СБ (Прибытие)
Лазарет
Оружейная кода Гамма
Офис АВД
Офис ГСБ
Офис детектива
Офис магистрата
Офис службы безопасности
Офис смотрителя
Пермабриг
Процедурная
Тюремные камеры
Укреплённая оружейная

Склад ВКД
Врата
Загрузочная ИИ
Каюта Капитана
Мостик
Офис главы персонала
Спутник ИИ
Офис офицера "Блюшилд"
Офис представителя NT
Конференц-зал
Телекоммуникации
Телепортерная
Хранилище
Центральное командование

Медицинский отдел:
Medflag.png
Medflag.png
MedicalHeader.png
Исследования и разработки:
Robotflag.gif
Robotflag.gif
ScienceHeader.png
Сервисные локации:
Clownflag.png
Clownflag.png
ServiceHeader.png
Отдел поставок:
Cargoflag.png
Cargoflag.png
SupplyHeader.png
Инженерный отдел:
Atmosflag.png
Atmosflag.png
EngineeringHeader.png
Основные локации:
Civflag.png
Civflag.png
CivilianHeader.png
Технические туннели:

Космос:


Лаваленд - огромная, случайным образом генерируемая локация, служащая в качестве шахты. Содержит в себе огромное множество различных руд, враждебной фауны, редких предметов и сокровищ и возможные локации для спавна игроков на гост-роли.

Забытое Богом место

Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить свои заслуженные шахтерские кредиты.

Угрозы

Лаваленд - самая опасная локация, которую человек может встретить за пределами станции. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло. Отправляйтесь туда только, если вы уверены в себе и готовы к тому, чтобы ощутить на себе все прелести этой планеты.

Окружающая среда

Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями, - такими, как:

  • Атмосфера: на Лаваленде она разрежена. Давление низкое, но не настолько вредное, как в открытом космосе, однако воздуха здесь очень мало, и можно очень быстро задохнуться, если гулять без дыхательных баллонов вне аванпоста или экстренных капсул.
  • Лава: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на мехах, лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве. Заметьте, что один лишь иммунитет к огню вам здесь не поможет в достаточной степени.
  • Пропасти: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а джаунтер червоточин спасет вас от гибели при падении в них, если вы носите его на поясе. Но все же лучше обходить их по-старинке.
  • Пепельные бури: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение, говорящее о том, что пора искать укрытие или, в крайнем случае, активировать капсулу.

Фауна

По планете бродит множество диких существ. И все они враждебны. Убедитесь, что у вас с собой имеется хотя бы кинетический акселератор, чтобы обороняться, а иначе ваша жизнь оборвется под пятой первого же монстра, с которым вы встретитесь.

  • Легион: мертвые тела, служащие носителями летающих черепов. В случае опасности легион будет пускать в вас эти черепа, а сам попытается сбежать. Если вы погибнете от этих самых черепов, то сами пополните ряды легионов. Легионы достаточно слабы, их легко убить. После смерти с них выпадает ядро легиона, которое лечит пользователя и избавляет от переломов и внутренних кровотечений. Через две минуты ядро потеряет свои свойства, если не использовано, - это можно предотвратить, использовав стабилизирующую сыворотку.
  • Глазница: летающий глаз с щупальцами вместо крыльев. Пассивно-агрессивны, не нападают до тех пор, пока вы не атакуете или не будете тереться слишком близко долгое время. Они стреляют замораживающими лучами, замедляя и обжигая жертву. Обладают достаточным запасом здоровья, но все еще могут быть убиты без лишней суеты. При разделке ножом вы получите 2 алмазных руды, а также кости и жилы, которые могут быть полезны при создании племенной экипировки.
  • Голиаф: неповоротливый зверь с толстой шкурой и щупалами, которые могут опутывать жертву. Самые толстые из всей обычной фауны, так что в бою с ними следует быть осторожными. Они медленные, но когда их глаза загораются красным, они начинают запускать под вас свои щупала, так что будьте готовы быстро отскочить в сторону. Вступать с ними в ближний бой также нежелательно, все время двигайтесь. При разделке ножом вы получите кости и шкуру голиафа, которую вы можете несколько раз применить на своем костюме или шахтерском мехе, чтобы укрепить броню, или использовать для создания лавовых лодок. Также при разделке вы получите очень питательное мясо голиафа, которое можно приготовить на костре или на лаве.
  • Щупальца: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся существ. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно мощным лутом, но еще через несколько секунд на его месте образуется бездонная пропасть. Хватайте сундук и бегите, сверкая пятками, чтобы не встретить свою смерть в пустотной темноте бездны.
  • Megafauna: These creatures are massive beasts that can and will kill you in just a second. DO NOT APPROACH UNPREPARED. Should one come after you, run away as fast as you can, taking care not to accidentally lure it towards the outpost or your fellow miner. Only engage with strong armor, strong weapons, plenty of healing items, and with backup.

Inhabitants

Despite the desolate nature of Lavaland, there are people that manage to scrape out a living in this ashy wasteland. Some may be friendly, other... not so much. These inhabitants are player controled people that are spawned by using the Mob spawner menu in the Ghost menu while dead. Be aware that taking one of these roles will prevent your old body from being revivable.

  • Ash Walker (Hostile): A close cousin of the unathi, Ashwalkers are the tribal inhabitants of Lavaland. Worshipers of the Necropolis, they sacrifice dead bodies to the tendril in their nest to quickly grow and hatch their eggs, quickly increasing the size of their tribe. They can only speak Sintha’Unathi (The Unathi's native language), have deformed hands that prevent the use of guns, and have digigrade legs that prevent them from wearing most shoes. They are fiercely protective of their sacred hunting grounds, and may attack any intruders on sight. Extreme caution is needed with interacting with them, as they may turn hostile in an instant.
  • Syndicate Agents (Hostile): Nanotrasen isn't the only corporation with an interest in Lavaland. The Syndicate have set up a bioweapon development and monitoring facility on the planet. Their base is extremely hard to reach, surrounded by lava and sentry turrets, making entry very difficult. The agents come equipped with machines for developing chemical and viral weapons, and also have a comms center for monitoring radio traffic, PDA messages, and station cameras. They won't leave their base unless absolutely needed but still come equipped with deadly weapons should they need to defend themselves.
  • Seed Vault Caretakers (Friendly): In an attempt to preserve and spread life amung the planets, these vault created by an unknown race litter multiple planets across the galaxy. They are managed by Dionas, who spend their time growing and experimenting with plant life. This serves a a good place to test out botany without the pressure of having to serve the station. Although usually friendly, the Diona caretakers may fight back if attacked.
  • Beach Biodome Inhabitants (Friendly): Some crazy person thought it'd be a good idea to put a beach resort on this volcanicly active, monster infested, tribal owned planet. And then there are crazier people who think this is a good place to hang out. The biodome has a beach, bar, and dancefloor, for all of your sunny partying needs. A bartender and lifeguard run the establishment for the bodybuilders and beach bums that reside there. They're usually there to have a good time, so are unlikely to cause trouble for anyone.
  • Stranded Survivors (Unknown): On occasion, a person may find themselves stranded on Lavaland, either through their escape pod landing on the barren wastes, or being spontaneously transported there through some freak blue-space accident. The conditions vary from person to person, and due to this, these people may or may not be hostile towards the crew. Caution is recommended when contacting these people.


Локации исследовательской станции Nanotrasen «Кибериада»
Jobstemp.png
Jobstemp.png
Отдел службы безопасности:
Secflag.png
Secflag.png
SecurityHeader.png
Командование станции:
NTflag.png
NTflag.png
CommandHeader.png
Гараж охранного челнока
Гардероб службы безопасности
Допросная
Зал суда
Каторга
КПП СБ (Отбытие)
КПП СБ (Прибытие)
Лазарет
Оружейная кода Гамма
Офис АВД
Офис ГСБ
Офис детектива
Офис магистрата
Офис службы безопасности
Офис смотрителя
Пермабриг
Процедурная
Тюремные камеры
Укреплённая оружейная

Склад ВКД
Врата
Загрузочная ИИ
Каюта Капитана
Мостик
Офис главы персонала
Спутник ИИ
Офис офицера "Блюшилд"
Офис представителя NT
Конференц-зал
Телекоммуникации
Телепортерная
Хранилище
Центральное командование

Медицинский отдел:
Medflag.png
Medflag.png
MedicalHeader.png
Исследования и разработки:
Robotflag.gif
Robotflag.gif
ScienceHeader.png
Сервисные локации:
Clownflag.png
Clownflag.png
ServiceHeader.png
Отдел поставок:
Cargoflag.png
Cargoflag.png
SupplyHeader.png
Инженерный отдел:
Atmosflag.png
Atmosflag.png
EngineeringHeader.png
Основные локации:
Civflag.png
Civflag.png
CivilianHeader.png
Технические туннели:

Космос: