Участник:BOT Purple: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>BOT Purple
Нет описания правки
imported>BOT Purple
Нет описания правки
Строка 29: Строка 29:
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
{{JobPageHeader
|colour = 222222
|hcolour = red
|stafftype = ANTAGONIST
|img = rev.png
|jobtitle = Revolutionary
|access = Varies
|difficulty = Medium
|superior = Head Revolutionary
|duties = Convert most crewmembers using your special flash and kill all of the [[Chain of Command|Heads Of Staff]]
|guides = N/A
}}
Революционер - это человек, который либо является главным революционером, либо согласился помогать главным революционерам.


У революционеров есть простая цель: набрать обычных членов команды в свои ряды, и как только перевес сил будет в их сторону, совершить переворот! Ваша революция может преследовать множество целей, начиная от повышения зарплат, вплоть до расторжения договоров.


== Красная угроза ==
{| border="1" cellpadding="6" cellspacing="0" style="background-color:#FFFFFF"
Во время начала раунда случайным образом выбираются главы революции, которые кропотливым длительным внедрением и промывкой мозгов должны завербовать к себе как можно больше компетентного персонала. Они могут уговаривать присоединиться, предлагать выгодную сделку или даже угрожать (крайне не рекомендуется набирать клоуна, так как он может всё испортить). Терпение и труд... Любая ошибка способна взбудоражить весь состав службы безопасности, заставив их, вкалывать импланты 'Mindshield' каждому встречному персоналу. Никто не ограничивает вас в выборе команды в свою революцию, даже директор исследований, в теории, может к вам присоединиться. Исключение делается на персонал с имплантом 'Mindshield', данный имплант кроме своей основной функции содержит и нелегальную скрытую функцию, которая вмешивается в разум существа, подавляя радикальные анти-корпорационные волнения. Скорее всего никто вам не поверит, что это правда, если вы кому-нибудь расскажите.
|-
| colspan="10" style="text-align: left;" | [[File:jobstemp.png|link=Категория:Локации]] '''Зоны NSS Cyberiad'''
|-


The emergency shuttle can be called but will never arrive during this game mode. The round will not end until either side has won.
| style="vertical-align:top;"|'''[[Locations|Основные]]:'''<br><br>
* <small>[[Arrivals|Прибытие]]
* [[Auxiliary Tool Storage|Склад с инструментами]]
* [[Dormitory|Дормиторий]]
* [[Emergency Storage|Экстренный склад]]
* [[Escape Pods|Эвакуационные поды]]
* [[Emergency Shuttle|Эвакуационный шаттл]]
* [[Escape|Отбытие]]
* [[Garden|Сад]]
* [[Holodeck|Голодек]]
* [[Locker Room|Гардероб]]
* [[Primary Tool Storage|Ассистентская]]
* [[Vacant Office|Вакантный офис]]</small>


Heads are considered dead if they leave the z-level of the station or enter a locker. They will be listed as having abandoned the station.
| style="vertical-align:top;"|'''Сервисный отдел:'''<br><br>
* <small>[[Bar|Бар]]
* [[Barbershop|Парикмахерская]]
* [[Chapel|Церковь]]
* [[Clown and Mime Office|Офис клоуна/мима]]
* [[Library|Библиотека]]
* [[Hydroponics|Гидропоника]]
* [[Kitchen|Кухня]]
* [[Custodial Closet|Коморка уборщика]]
* [[Waste Disposal|Мусоросброс]]</small>


==Tips and Tricks==
| style="vertical-align:top;"|'''Технические тоннели:'''<br><br>
===Heads of Staff===
* <small>[[EVA/Arrivals Maintenance|EVA/Техтоннели прибытия]]
Your lives are on the line, here. This does not mean "Hide in a closet and hope like hell they don't find me", and it definitely doesn't mean "Let the AI sort it out" or "Just space everyone; we'll find them eventually". Finding revs isn't that hard, and should be fairly simple, assuming the Rev Heads don't have 20 or so followers by this point.
* [[Bar/Chapel Maintenance|Бар/техтоннели церкви]]
* [[Medical/Science Maintenance|Госпиталь/техтоннели РнД]]
* [[Cargo Maintenance|Техтоннели грузового отдела]]
* [[Lockers Maintenance|Техтоннели гардеробной]]
* [[Security Maintenance|Техтоннели брига]]
* [[Engineering Maintenance|Техтоннели инженерного отдела]]
* [[Engineering Pod Maintenance|Техтоннели мастерской подов]]</small>


Implanting revolutionaries will cause them to deconvert immediately. ((unless they are leaders of the revolution)) This causes a message such as "Robert Robust looks as if they've remembered their true allegiance" or something to that effect. Naturally, this does not mean "Hey, let's just implant every single person we see in the event that they're a Rev". If you suspect them of being one, however, you are free to watch them and if they start displaying signs of being pro-revolution, go ahead and implant them. If you implant them, and nothing happens, you were wrong and just implanted somebody who had nothing to do with the revolutionaries. However, if you get a message like "Urist McNotARevISwear resists the implant!", then they are a rev head, and should be executed or sent off-station.
| style="vertical-align:top;"|'''[[Medbay|Медицинский отдел]]:'''<br><br>
The cargo bay is probably the most significant area both parties will fight to control, as they can provide you with extra loyalty implants (or provide revs with weapons).
* <small>[[Break Room|Ординаторская]]
* [[Chemistry Lab|Фармакологическая лаборатория]]
* [[Chief Medical Officer's Office|Офис главврача]]
* [[Genetics|Генетика]]
* [[Morgue|Морг]]
* [[Operating Theatre|Операционные]]
* [[Virology|Вирусология]]
* [[Exam Room|Смотровая]]
* [[Psychologist's Office|Офис психолога]]
* [[Paramedic's Garage|Гараж парамедика]]
* [[Primary Storage|Основной склад]]
* [[Secondary Storage|Запасной склад]]</small>


Remember that turtling (boxing up in an area and making yourself an almost impossible target) is in fairly poor form, though it can be acceptable in some instances.
| style="vertical-align:top;"|'''[[Cargo|Грузовой отдел]]:'''<br><br>
* <small>[[Cargo Office|Приёмная]]
* [[Cargo Bay|Разгрузочная]]
* [[Mail Room|Почта]]
* [[Mining Dock|Док шахтёрского шаттла]]
* [[Mining Station|Шахтёрский аванпост]]
* [[Quartermaster's Office|Офис завхоза]]
* [[Lavaland|Лаваленд]]</small>


===Station Staff===
| style="vertical-align:top;"|'''[[Research Division|Исследования и разработки]]:'''<br><br>
As a member of the general staff, Revolutionary rounds should be treated like any other Traitor round; if you see someone trying to robust a Head to death, try to stop them or call Security. Security and the Heads of Staff, however, will be under a lot of stress. If you are not loyalty implanted, it would be in your best interest to keep your distance and not startle them, else they may consider you to be a revolutionary and attack. Otherwise, just try to be as normal as possible. That is, unless you get flashed...
* <small>[[Research Division|Исследовательский отдел]]
* [[Research and Development Lab|Лаборатория РнД]]
* [[Research Director's Office|Офис директора исследований]]
* [[Robotics Lab|Робототехнический отдел]]
* [[Server Room|Серверная]]
* [[Toxins Lab|Токсикология]]
* [[Toxin Storage|Хранилище токсинов]]
* [[Toxins Test Chamber|Испытательный полигон токсинов]]
* [[Xenobiology|Ксенобиология]]
* [[Chemical Research Lab|Химическая исследовательская лаборатория]]
* [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]]</small>


=== Head Revolutionaries ===
| style="vertical-align:top;"|'''[[Engineering|Инженерный отдел]]:'''<br><br>
You have a hard job ahead of you that can be rather frustrating.
* <small>[[Atmospherics|Атмосферный отдел]]
* [[Incinerator|Камера сгорания]]
* [[Turbine|Турбина]]
* [[Assembly Line|Производственная линия]]
* [[Chief_Engineer's_Office|Офис главного инженера]]
* [[Engineering Outpost|Инженерный аванпост]]
* [[Containment|Зона сдерживания]]
* [[Technical Storage|Технический склад]]
* [[Secure Storage|Укреплённое хранилище]]
* [[Gravity Generator|Генератор гравитации]]
* [[Mechanic Workshop|Мастерская механика]]
* [[Fore Port Solars|СЗ солнечные панели]]
* [[Fore Starboard Solars|СВ солнечные панели]]
* [[Aft Port Solars|ЮЗ солнечные панели]]
* [[Aft Starboard Solars|ЮВ солнечные панели]]</small>


Your first course of action should be to start flashing people. Be a bit covert about it, but you still want results. If you see some asshole walking around with sunglasses or a welding mask on, you won't be able to turn them; the same applies to members of Security, those with loyalty implants, and the Heads of Staff themselves. You are equipped with a chameleon security HUD that can disguise itself as a number of different types of glasses; wear it to see who is and is not implanted. If you get spotted, run like hell!
| style="vertical-align:top;"|'''[[Security|Отдел СБ]]:'''<br><br>
* <small>[[Armory|Оружейная]]
* [[Secure Armory|Укреплённая оружейная]]
* [[Brig|Бриг]]
* [[Processing|Процедурная]]
* [[Interrogation|Допросная]]
* [[Medical Ward|Лазарет]]
* [[Detective's Office|Офис детектива]]
* [[Head of Security's Office|Офис ГСБ]]
* [[Internal Affairs Office|Офис АВД]]
* [[Security Pod Bay|Гараж охранного пода]]
* [[Prison Wing|Пермабриг]]
* [[Labor Camp|Исправительный лагерь]]
* [[Security Office|Офис СБ]]
* [[Warden's Office|Офис смотрителя]]
* [[Firing Range|Тир]]
* [[Equipment Room|Гардероб охраны]]
* [[Gamma Armory|Оружейная кода Гамма]]</small>


As a rev head, your primary turning targets are [[Roboticist]]s, [[Geneticist]]s, [[Scientist]]s, and the [[Cargo Technician]]s; [[Robotics Lab|Robotics]] has delicious replacement flashes, [[Genetics]] can give you super powers and pretty much lock down the cloner, [[Research Division]] makes explosives, and [[Cargo Bay]] serves as a great base of operations (not to mention that they can order you more flashes and weapons if you have an ID with the right access). Genetics is especially useful if you've already killed a station head. They can save the heads UI's and inject you with them, making you look exactly like that guy you just killed. Have fun with that!
| style="vertical-align:top;"|'''[[Command|Командование]]:'''<br><br>
* <small>[[AI Satellite|Спутник ИИ]]
* [[Telecomms Chamber|Телекоммы]]
* [[AI Upload|Загрузочная ИИ]]
* [[Bridge|Мостик]]
* [[Captain's Quarters|Каюта капитана]]
* [[Conference Room|Переговорная]]
* [[EVA]]
* [[Gateway|Врата]]
* [[Head of Personnel's Office|Офис главы персонала]]
* [[Teleporter|Телепортерная]]
* [[Vault|Хранилище]]
* [[Nanotrasen Representative's office|Офис представителя NT]]
* [[Blueshield's office|Офис офицера "Блюшилд"]]
* [[Central Command|Центральное командование]]</small>


Your number one concern, at least until things get moving, is to '''STAY LOW'''. Let the converted revolutionaries do the fighting for you. Keep your identity a secret if possible, and only associate with non-revs if need be (or to flash them).
| style="vertical-align:top;"|'''[[Space|Космос]]:'''<br><br>
 
* <small>[[Abandoned Satellite|Заброшенный спутник]]
=== Converted Revolutionaries ===
* [[Abandoned Ship|Заброшенный корабль]]
So you spawned, and some jerk next to you just randomly flashed you. What's that al-VIVA LA REVOLUTION! Your new job is to find a way to kill those jerk-ass heads of staff without getting caught, and making sure the head revolutionaries don't die. Remember that, as a converted rev, if you can manage to kill even one head, you've done your job. Also remember that your game isn't necessarily over if you get caught; most security members (that don't suck at their job, mind you) will try to convert you or just simply brig you.
* [[Abandoned Drug Lab|Заброшенная наркологическая лаборатория]]
* [[Abandoned Mining Station|Заброшенный шахтёрский аванпост]]
* [[Abandoned Teleporter|Заброшенный телепорт]]
* [[Construction Site|Строительная площадка]]
* [[Russian Derelict|Покинутая станция]]
* [[Derelict Teleporter|Покинутый телепорт]]
* [[Suspicious Supply Depot|Подозрительная станция поставок]]
* [[Shuttle Crash Site|Место кораблекрушения]]
* [[Telecoms Satellite|Телекоммуникационный спутник]]</small>
|}

Версия от 08:20, 20 декабря 2020

thumb
thumb
thumb
thumb
thumb
thumb
thumb


Jobstemp.png Зоны NSS Cyberiad
Основные:

Сервисный отдел:

Технические тоннели:

Медицинский отдел:

Грузовой отдел:

Исследования и разработки:

Инженерный отдел:

Отдел СБ:

Командование:

Космос: