Шаман пеплоходцев

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Deployable barrier.png Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре Deployable barrier.png
Половина из описанного далее механа не доделана, а еще половина на этапе разработки
РОЛЬ ПРИЗРАКОВ
Saman scaled 3x pngcrushed.png
Шаман
Глава: N/A
Сложность: Очень сложно
Руководства: Эта страница, пеплоходец, правила пеплоходцев.
Доступ: Лаваленд
Обязанности: Командуйте братьями, следите за урожаем, лечите переломы и проводите ритуалы
Гражданские/Остальные
CivilianHeader.png

Глава отдела
N/A

Канал связи ;

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для гражданских
ДормыБар


Вы негласный глава пеплоходцев. Вы самый старший в племени и обладаете большим опытом, и особенной чувствительности к магии лаваленда. Ваши братья надеяться на ваши мудрые советы и решения, и ждут от вас указаний.

Тот кто общается с духами

Годы шамана не щадили, и вы получаете на 15% больше физического урона, но знания и опыт помогают хорошо справляется со всеми инструментами, выполняя с ними действия на 10% быстрей (с хирургическими инструментами - на 19%). Кулаки шамана заряжены магической силой что с 30% шансом валит с ног любого чужака при ударе.

Так же вы раскрыли некоторые тайны некрополя и изучили заклинания:

Огненное дыхание: Вы создаете в руках безобидный костерок, которым можно зажечь костер или факел.

Чувство кузни: После проведения 3 секундного ритуала, вы понимаете в какой стороне света находится мировая кузня (Нахуй не нужно на данный момент).

Целебное касание: Вы концентрируете свою внутреннюю силу в руке, что бы получить возможность исцелить брата на 20 травм , 20 жогов и 10 токсинов и 50 окси . Данным заклинанием нельзя лечить самого себя.

Так если в чан с кипящим котлом добавить перемолотый драгоценный камень, нужные ингредиенты и 100 воды. То при ударе этим заклинанием по котлу вы можете получить очень полезные зелья для вашего поселения.(Не реализовано)

Народный целитель

Ваши навыки и магия помогают вам лечить ваших братьев. Но иногда травмы будут намного серьезней обычного где счет идет на минуты. Часто ваши братья будут умирать даже при должном медицинском уходе и этого не избежать. Но тем не менее если в логове присутствует умелый шаман это в разы увеличивает выживаемость племя.

Базовое лечение

Семена\предмет Описание
Рейши
Reishiseeds.png
Рейши обязательное для выращивания растение. Содержит уголь и морфин. Уголь лечит токсины получаемые от укусов пауков. А морфин помогает при операциях.
Окопник
Comfreyseed.png
Окопник. После сбора урожая используйте лист в руке, чтобы сделать из него припарку. Из каждого листа получается 6 лечебных бальзамов, помогающих при уроне от травм. Если лечить кого то другого, а не себя то применяется без задержки. Если острым предметом обрезать припарку, то вы получите ткань. Которую можно применить для создания рюкзаков или сумок.
Алоэ вера.
Ambrosiavulgarisseed.png
Работает точно так же, как окопник, но помогает при уроне от ожогов.
Угледрев
Угледрев.png
Крайне сильное средство против токсинов, в два раза сильнее ДТПА, а именно 3 токсина за метаболизацию. Но за все надо платить, и он наносит урон травмами всему телу 1 за метаболизацию. Из него можно сделать костер или обработать для получения досок (в данный момент предмета нет в игре)
Cactus
Cactus.png
Его плоды содержат целебную витриевую пену (во вдвое большем количестве, чем в Leafy Mushrooms), витамины и питательные вещества. Если вы наступите на него без обуви, то будете оглушены. Это единственная "съедобная" дикая растительная еда на Лаваланде, без негативных эффектов. Поэтому предпочитайте их, а не грибы. Можно выращивать на грядках.

Молоко

Beaker-transparent.png
Молоко тараканов содержит глюконовой раствор, который лечит и немного стабилизирует сердце. 6 из 10 смертей эшей приходятся на смерть от шока, молоко поможет его предотвратить, но не вылечить, учитывайте это.

Хирургия

У вашего племени будут часто случатся переломы после стычек с фауной и шахтерами. Так же не редки случаи получения внутреннего кровотечения. Все эти проблемы может решить ядро легиона, но если его нет придётся прибегнуть к хирургии.

Используйте камень здоровья Gemanaizator.gif на пациенте, это поможет вам обнаружить место перелома или кровотечения.

Продвинутые хирургические инструменты из костей создаются в крафт меню за 6 костей и 4 связки наблюдателя.

Гетто-инмтрумент Улучшены аналог Описание
Разбитое стекло
Glassshard.png
Костяной скальпель
ScalpelP.png
Нужен для выполнения надрезов в хирургии, осколок стекла можно получить путем переплавки стекла на костре. У стекла стандартный шанс успеха 60%. У скальпеля 100%.
Связки наблюдателя
Sinew.png
Костяной зажим
HemostatP.png
Нужен для выполнения зажимов в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У зажима 100%.
Монтировка
Crowbar.png
Костяной ретрактор.
RetractorP.png
Нужен для приподнятия кожи в хирургии, монтировка есть у вас на базе. У монтировки стандартный шанс успеха 90%. У ретрактора 100%.
Отвертка
Screwdriver2.gif
Примитивный костный гель
BonegelP.png
Нужен для пончики костей в хирургии, отвёртка есть у вас на базе. У отвертки стандартный шанс успеха 90%. У геля 100%.
Гаечный ключ
Wrench.png
Примитивный костный сеттер
BonesetterP.png
Нужен для фиксации костей в хирургии, ключ есть у вас на базе. У ключа стандартный шанс успеха 90%. У сатера 100%.
Сварка
Welder.png
Примитивный каутер
CauterP.png
Нужен для завершения операции в хирургии, сварка есть у вас на базе. У ключа стандартный шанс успеха 30% довольно мало так что придется потратить много попыток. У каутера 100%.
Связки наблюдателя
Sinew.png
Костяная игла
FixoveinP.png
Нужен для зашивания внутренних кровотечений в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У иглы 100%.
Топорик
Hatchet.png
Пила из кости
SawP.png
Нужен для переламывания костей в хирургии, топорик есть у вас в огороде. У топорика стандартный шанс успеха 90%. У пилы 100%

Магия вне лаваленда запрещена

Вы, как шаман, можете проводить магические ритуалы вместе со своими соплеменниками для получения даров от некрополя или проклятий на голову чужаков. Для проведения ритуалов вам потребуются некоторые дары некрополю, и в случае успеха вы получите блага.

Для проведения ритуала нужно что бы шаман и пеплоходцы встали на руну.

В случае прерывания ритуала, воровства даров или движения любого участника ритуал будет гарантированно провален.

Ритуалы

Ритуал Кол-во зарядов Требуемые подношения Описание Шанс провала Шанс бедствия
Ash storm summon
AshRune.png
Ритуал призыва бури
2 Труп златожора Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца с факелами(Firebrand). Успешное выполнение ритуала вызывает Пепельную Бурю.
При бедствии заражает случайного пеплоходца трупной болезнью.
Перезарядка ритуала составляет 1200 секунд. Время совершения ритуала - 100 секунд.
20% 20%
Transformation ritual
AshRune.png
Ритуал трансформации
Не ограничено 3 копья
Ядро легиона
Для проведения ритуала требуется пеплоходец и второй участник любой расы. Успешное выполнение ритуала превращает второго участника в пеплоходца.
При бедствии вызывающему ритуал наносится 15 урона мозгу, также его оглушит на 5 секунд. Пленник телепортируется на случайный станционный маяк.
Перезарядка ритуала составляет 480 секунд. Время совершения ритуала - 70 секунд.
50% 30%
Summoning ritual
AshRune.png
Ритуал призыва
3 - Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и один дополнительный пеплоходец. Все проводящие ритуал получат 25 урона по кистям и потеряют 20% крови. Успешное выполнение ритуала позволяет призвать выбранного пеплоходца на пепельную руну. После телепортации пеплоходец будет ослаблен и его будет тошнить. Если при телепортации он был связан, он потеряет кисть.
При бедствии у вызывающего ритуал шамана с шансом 70% отпадает случайная конечность(кроме головы).
Перезарядка ритуала составляет 900 секунд. Время совершения ритуала - 50 секунд.
30% 30%
Curse ritual
AshRune.png
Ритуал Проклятья
3 3 трупа гуманоидов Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца. При успешном выполнении ритуала один не-пеплоходец находящийся на Z-уровне ритуала заболеет вирусом Grave Fever.
При бедствии случайный пеплоходец превратится в низшую форму.
Перезарядка ритуала составляет 600 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
30% 30%
Power ritual
AshRune.png
Ритуал силы
1 3 трупа голиафов
3 ядра легиона
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и 4 пеплоходца. Успешное выполнение ритуала наделяет всех участников ритуала геном силы, если у проводящего ритуал пеплоходца был ген слабости, он удаляется.
При бедствии все кто участвовал в ритуале получают ген слабости.
Перезарядка ритуала составляет 800 секунд. Время совершения ритуала - 80 секунд.
40% 40%
Resurrection ritual
AshRune.png
Ритуал воскрешения
2 2 ядра легиона
4 пепельных цветка
Плод фруктового кактуса
Мертвое тело
Для проведения ритуала требуется Шаман Пеплоходцев и два других пеплоходца. Успешное выполнение возраждает труп, нанося ему 20 урона мозгу. Если возраждаемый не пеплоходец, шанс провала понижается до 15% и заряд ритуала не расходуется.
При бедствии возраждаемого разрывает на куски, а все проводящие ритуал получают 15 урона мозгу.
Перезарядка ритуала составляет 180 секунд. Время совершения ритуала - 100 секунд.
35%(15%) 25%
Recharge rituals
AshRune.png
Ритуал перезарядки ритуалов
Не ограничено Труп глазницы
Труп голиафа
Труп златожора
Ядро легиона
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и три пеплоходца. Успешное выполнение ритуала добавляет один заряд ко всем ритуалам(кроме ритуала силы).
При бедствии заражает случайного пеплоходца опухолью.
Перезарядка ритуала составляет 360 секунд. Время совершения ритуала - 90 секунд.
50% 30%
Population ritual
AshRune.png
Ритуал популяции
1 Пепельный цветок
Фруктовый кактус
Numerous Mushrooms
Leafy Mushrooms
Tall Mushrooms
Large Mushrooms
Для проведения ритуала требуется три пеплоходца(Если инициатор не Шаман пеплоходцев, то повышает шанс провала и бедствия до 40%) . Успешное выполнение ритуала создаёт яйцо шамана.
При бедствии у каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия снимается вся одежда сопровождаясь эффектом дыма.
Перезарядка ритуала составляет 120 секунд. Время совершения ритуала - 40 секунд.
10%(40%) 10%(40%)
Soul ritual
AshRune.png
Ритуал души
Не ограничено 3 трупа гуманоида
Кожа пепельного дрейка
Для проведения ритуала требуется четыре пеплоходца(Если инициатор не Шаман пеплоходцев то шанс провала повышается до 70%, а шанс бедствия до 40%). Успешное выполнение ритуала превращает инициатора в драконида.
При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.
Перезарядка ритуала составляет 1200 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
10%(70%) 10%(40%)
Transmutation ritual
AshRune.png
Ритуал трансмутации
Не ограничено 10 единиц любой руды. Для проведения ритуала требуется один пеплоходец(Если инициатор не Шаман пеплоходцев то шанс провала повышается до 50%, а шанс бедствия до 30%). Успешное выполнение ритуала превращает исходную руду в случайную другую.
При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.
Перезарядка ритуала составляет 120 секунд. Время совершения ритуала - 10 секунд.
10%(50%) 10%(30%)
Interrogation ritual
AshRune.png
Ритуал допроса
Не ограничено Живой гуманоид с разумом Для проведения ритуала требуется один Шаман пеплоходцев(Если здоровье шамана выше 10, то увеличивает шанс провала и бедствия до 30%). Успешное выполнение позволяет прочитать разум гуманоида(Работает как ген эмпатии).
При бедствии посылает всем пеплоходцам звук гудка клоуна, 150 секунд галлюцинаций, 5 секунд ослепления. Так же создаст немного дыма.
Перезарядка ритуала составляет 50 секунд. Время совершения ритуала - 10 секунд.
10%(30%) 10%(30%)
Creation ritual
AshRune.png
Ритуал создания
Не ограничено 2 трупа пеплоходцев Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца(Шанс на провал и бедствие вырастают на 20% за каждого пеплоходца не инициатора который находится в сознании. Успешное выполнение ритуала с шансом 30% материализует каждый вид обычной фауны лазиса на руне.
При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.
Перезарядка ритуала составляет 150 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
10%(30%/50%) 10%(30%/50%)
Command ritual
AshRune.png
Ритуал командования
Не ограничено Ядро легиона
Лапка костномозгового ткача
Труп бездушного существа
(Не мегафауна)
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и дополнительный пеплоходец. Успешное выполнение ритуала реанимирует существо, делает его дружелюбным, разыгрывает его среди призраков.
При бедствии разрывает на куски труп и призывает на его месте агрессивного древнего голиафа
Перезарядка ритуала составляет 150 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
10% 35%