Мышка
Глава: | Зависит от животного |
Сложность: | N/A, Основана на РП |
Руководства: | Животные, важные правила животных. |
Доступ: | Зависит от животного |
Обязанности: | Отправляйтесь в волшебное приключение по своему собственному желанию |
Животные - это существа NPC, которые могут быть взяты под контроль призраками. Они обнаруживаются на станции в начале раунда или создаются с помощью научных средств. Они имеют ограниченную способность взаимодействовать с окружающей средой, обычно могут говорить только с другими животными и не могут причинить вред объектам или людям, за исключением разумных животных, порожденных случайным эвентом.
Животные
Если вы призрак, либо от того что умерли, либо от того, что вы наблюдатель, и ваша «Respawnability» включена, вы можете стать животным в любом месте станции, например домашним животным или случайным животным, таким как мышь, используя Respawn as NPC во вкладке Ghost.
К сожалению, делать здесь особо нечего, так как в большинстве случаев вы не можете ни с чем взаимодействовать. Тем не менее, вы можете общаться с другими животными, бродить по станции и отправиться в грандиозный квест!
Домашние животные будут появляться в офисах Департамента, к которому они прикреплены. Однако в случае мышей вы обычно появляетесь возле случайного вентиляционного отверстия, в ксенобиологии или в чьем-то офисе. Это может иногда привести к вашей смерти, если вы спавнитесь в вентиляционном отверстии в безвоздушном помещении. Крошечные животные могут свободно ползать, что достигается щелчком Alt+по вентиляционному отверстию. Маленькие существа также могут использовать Hide в меню Animal, чтобы ползать под столами и предметами, что позволяет им скрыться из виду или легче избежать нападающих.
Правильное РП
Помните, что на самом деле вы - животное. Но вы все еще можете играть с экипажем и, надеюсь, не попадете под колеса безмозглых грейтайдеров, которые появляются очень часто! Отправляйтесь исследовать станцию, встретьтесь с другими домашними животными,составьте заговор против ваших владельцев или попытайтесь выполнить задачу, которая была бы трудна для животного.
Неправильное РП
Животное не перестаёт быть животным, даже если вы им играете. Вы не различает должностей экипажа, не знаете названий отделов, не понимаете что такое голосовой анализатор и вам не приходит в голову его за собой таскать.
Кот, например, скорее всего, знает в лицо и по голосу своего хозяина и где находится кухня, но не различает синдикатовцев и офицеров СБ и понятия не имеет про шаттл эвакуации. Увидев генокрада, вампира, морфа или иную тварь, кот наверняка может начать шипеть на них.
Общаясь, придерживайтесь стиля общения вашего животного. Вряд ли мышь будет материться на окружающих, но наверняка хорошей идеей будет поклянчить еды. Скорее всего, корова не знает как выглядит инженер, но наверняка видела человека в жёлтой одежде.
Думайте как животное, действуйте как животное, будьте животным!
Опасности
Вас может мгновенно убить практически все, что угодно. Животные имеют очень низкое здоровье, не имеют средств борьбы с нападающими и могут только сбежать от опасности. Неспособность позвать на помощь также означает, что у вас, скорее всего, не будет никого, кто мог бы защитить вас. Жизнь животного полна опасностей!
Если на вас нападут, постарайтесь сделать все возможное, чтобы уйти. Вы можете беспрепятственно ходить по столам, а крошечные животные могут ползать по вентиляции. (Только не используйте скрубберы для ползания по вентиляции. Там нет воздуха.) Если вы один из домашних животных станции, то бегство к вашему владельцу может заставить их встать на вашу защиту.
Вернуться к мертвым
Можно вернуться в призрачную форму, если вам вдруг станет скучно или если вас убьют. Имейте в виду, что использование Ghost может привести к тому, что ваша «Respawnability» будет отключена.
Игровые роли космической станции 220 | |
---|---|
Командование станции | |
Представители Центрального Командования | |
Юридический департамент | |
Служба Безопасности | |
Инженерный отдел | |
Медицинский отдел | |
Отдел исследований | |
Снабжение | |
Сервис | |
Разное | |
Синтетики | |
Антагонисты |
|
Специальные |