Шаблон:ЗнанияО Свармерах: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «Свармеры — крупные антагонисты, против них '''разрешено применять любые силы'''; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма. <tabs> <tab name="Базовые знания"> frameless|left Вас проинформировали, ч...»
 
мНет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Свармеры — [[Все антагонисты#Крупные антагонисты|крупные антагонисты]], против них '''разрешено применять любые силы'''; вы не будете наказаны по правилам [[валидхант]]а и [[повергейм]]а.
Свармеры — [[Все антагонисты#Гибридные антагонисты|гибридные антагонисты]], против них уже '''не применяется правило [[валидхант]]а''', но вы всё ещё '''будете наказаны за [[повергейм]]'''.
 
После анонса от центрального командования о призыве мега-сваермера '''ограничение на [[повергейм]] снимается'''.


<tabs>
<tabs>
Строка 5: Строка 7:
[[File:Swarmer.png|frameless|left]] Вас проинформировали, что свармеры — это маленькие механические существа неизвестного происхождения, основанные на блюспейс-технологии. Свармеры несут ответственность за 27% расходов бюджета корпорации [[NanoTrasen]], потраченного на восстановление объектов.
[[File:Swarmer.png|frameless|left]] Вас проинформировали, что свармеры — это маленькие механические существа неизвестного происхождения, основанные на блюспейс-технологии. Свармеры несут ответственность за 27% расходов бюджета корпорации [[NanoTrasen]], потраченного на восстановление объектов.


Их можно опознать по ярко-синей окраске и активному использованию замедляющих лазеров и энергетических ловушек. Свармеры способны телепортировать неподвижных органиков, а в их поведении наблюдается тенденция к игнорированию неопасных, по их мнению, организмов. Они способны создавать маяки, из которых появляются новые свармеры. Парадоксально, но данные маяки можно легко деактивировать с помощью обычной отвёртки.
Их можно опознать по ярко-синей окраске и активному использованию замедляющих лазеров и энергетических ловушек, а так же их постройкам. Свармеры способны телепортировать неподвижных органиков.
</tab>
 
<tab inline name="Знания информированного персонала">
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]]
Вы точно знаете что угроза "Хозяев" свармеров реальна, вас проинформировали что рой похищает членов экипажа для ужасных экспериментов подпитывающих ядро свармеров. Если им удаться запитать ядро то будет открыт портал призывающий особый вид усиленных войск именуемый [''данные удалены''].
 
Вас про информировали что уничтожение ядра ведет к уничтожению всех свармеров и их построек, так же известно о том что свармеры конструктивно являются киборгами и против них работают те же меры воздействия что и против стандартных киборгов.
 
Рой использует различные виды турелей, многие из которых блокируют метаболизм из за чего химикаты восстанавливающие выносливость мало эффективны.
 
Последние исследования показали что уничтожение местных систем хранения ресурсов свармеров и их исследовательских машин сильно замедляют их эффективное наступление и снижает количество травм членов экипажа.
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>

Текущая версия от 08:33, 29 октября 2026

Свармеры — гибридные антагонисты, против них уже не применяется правило валидханта, но вы всё ещё будете наказаны за повергейм.

После анонса от центрального командования о призыве мега-сваермера ограничение на повергейм снимается.

Вас проинформировали, что свармеры — это маленькие механические существа неизвестного происхождения, основанные на блюспейс-технологии. Свармеры несут ответственность за 27% расходов бюджета корпорации NanoTrasen, потраченного на восстановление объектов.

Их можно опознать по ярко-синей окраске и активному использованию замедляющих лазеров и энергетических ловушек, а так же их постройкам. Свармеры способны телепортировать неподвижных органиков.

thumb
thumb

Вы точно знаете что угроза "Хозяев" свармеров реальна, вас проинформировали что рой похищает членов экипажа для ужасных экспериментов подпитывающих ядро свармеров. Если им удаться запитать ядро то будет открыт портал призывающий особый вид усиленных войск именуемый [данные удалены].

Вас про информировали что уничтожение ядра ведет к уничтожению всех свармеров и их построек, так же известно о том что свармеры конструктивно являются киборгами и против них работают те же меры воздействия что и против стандартных киборгов.

Рой использует различные виды турелей, многие из которых блокируют метаболизм из за чего химикаты восстанавливающие выносливость мало эффективны.

Последние исследования показали что уничтожение местных систем хранения ресурсов свармеров и их исследовательских машин сильно замедляют их эффективное наступление и снижает количество травм членов экипажа.