Участник:Bale/Черновик: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== Токсины ==
== Close Quarters Combat (CQC) ==
[[Файл:Cqcmanual.png|right]]
CQC — это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. В отличие от крав-мага, CQC — это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка переключения [[Intent|интентов]].


Токсические вещества, направленные на оглушение или убийство жертвы. Большинство ядов можно легко достать в ботаническом отделе.
Из-за высоких требований к подготовке лучшей охраны, [[Синий щит]] появляется на станции с знаниями CQC.<br>
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[бар]]е, на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]](даже если эти места находятся на Тайпане).


Смешивание и использование этих веществ лояльными сотрудниками НаноТрейзен может быть основанием для [[самоантагонизм|расторжения контракта со стороны ЦК]].
Обладатели данным искусством получают следующие '''пассивные усиления''':


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] — '''Урон с руки''' изменяется на стабильные '''13''', игнорирующие броню. Заточки когтей, кастеты, перчатки-бритвы, способность [[Вампир#Blood Swell+|Гаргантюа]], родной бонус [[Драск]]ов и [[Голем]]ов на это никак не могут повлиять. <br>В вашем '''лежачем'''(Shift + B) положении заменяет атаку на '''подсечку''', нанося противникам '''10''' урона и оглушает на 2 секунды.<br>
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!
Дополнительно наносит '''5''' урона по лежачим и оглушенным целям.
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Рецепт
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Действие
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="background-color:#FFDD66; writing-mode:tb; white-space:break-spaces" |Порог до передозировки
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|????|????|#63DE63}}
|{{RecursiveChem/????}}
|Оглушение и отравление.
|При приеме внутрь вызывает оглушение на 2 цикла, а также вызывает у вас [[Руководство по вирусологии#Food Poisoning|пищевое отравление]].
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Пиво|Beer|#664300}}
|Появляется при [[Взламываемые емагом предметы#Cyborg|взломе]] [[Киборг#Сервисный|сервисного киборга]].
|Сон и отравление.
|При приеме внутрь мгновенно повергает в сон.


Начиная с 50 цикла начинает наносить урон <font color="green">токсинами</font> по 0.5 за каждый цикл более 50-го.
'''ВЫПОЛНЕНИЕ ФИНАЛЬНОЙ ЧАСТИ КОМБО НЕ ДАЕТ БОНУСНОГО УРОНА ОТ УДАРА РУКИ, СКОЛЬКО НАПИСАНО СТОЛЬКО УРОНА И НАНОСИТ!'''
|0,04<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Яд Вдовы Ужаса|Black Terror venom|#cc00ff}}
|Укус [[Паук Ужаса#Widow Of Terror|Вдовы Ужаса]].
|Оглушение и отравление.
|Опасный и смертельный яд '''очень''' злого паука. Обладает следующими эффектами:
*Меньше 30<abbr title="юнитов">u</abbr> в организме: 1 <font color="green">токсин</font> в цикл и замыленное зрение.
*Меньше 60<abbr title="юнитов">u</abbr> в организме: 2 <font color="green">токсина</font> в цикл и замыленное зрение.
*Меньше 90<abbr title="юнитов">u</abbr> в организме: 4 <font color="green">токсина</font> в цикл, замыленное зрение, запутанное движение.
*Больше 90<abbr title="юнитов">u</abbr> в организме: 8 <font color="green">токсинов</font> в цикл, замыленное зрение, продолжительный паралич.
|0,1<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Капулеттий|Capulettium|#60A584}}
|{{RecursiveChem/Capulettium}}
|Вещество, которое используют для имитации смерти.
|
*С 1 по 5 цикл вызывает расплывчатое зрение.
*С 6 по 10 цикл вызывает сонливость
*С 11 по 70 цикл вызывает состояние фальшивой смерти, которая на медхудах будет отображена значком полной смерти.
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Капулеттий плюс|Capulettium Plus|#60A584}}
|{{RecursiveChem/Capulettium Plus}}
ИЛИ


Получить у [[Руководство по гидропонике#Mimana|ботаников]].
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] — '''Обезоруживание''' имеет 50 % шанс на нанесение 5 урона, наложения нервной тряски на 4 секунды и '''выхват''' у противника предмета из его активной руки прямо '''вам''' в руку. Данное действие может запутать, но и «промах» и выхват идут в счетчик комбо. Нанесение удара предметом сбивает счетчик комбо.
|Улучшенная версия [[Руководство по фармакологии#Capulettium|капулеттия]].
|Позволяет имитировать смерть по желанию через <code>IC → Rest</code>, пока реагент находится в кровотоке. Вызывает немоту.
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Карпотоксин|Carpotoxin|#003333}}
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
|Отравление.
|Нейротоксин, вырабатываемый ужасными космическими карпами. При попадании в кровь наносит 1 урон <font color="green">токсинами</font> за тик.
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Цианид|Cyanide|#CF3600}}
|{{RecursiveChem/Cyanide}}
|Токсичное вещество, которое часто используется как составной элемент более сложных реагентов.
|Вызывает следующие эффекты:
* Наносит 0.75 урона <font color="green">токсинами</font> в цикл.
* С шансом в 10 % прерывает дыхание на 2 секунды.
* С шансом в 8 % оглушает на 2 секунды и наносит дополнительные 2 урона <font color="green">токсинами</font>.
* С шансом в 5 % проигрывается эмоция "пускать слюни".


При смешивании выделяет токсичные испарения, которые добавляют 7 цианида в кровь всем гуманоидам в небольшом радиусе. Но вы же работаете в противогазе, '''''ведь так?'''''
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] — '''Захват''' производится игнорируя первую ступень, позволяя взять цель сразу в синий(агрессивный) хват, мгновенно улучшив до красного, или сразу же бросить в другого персонажа/стену, нанеся 10 урона и оглушив на 2 секунды.
|0,1<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Фторсерная кислота|FluoroSulfuric Acid|#5050FF}}
|{{RecursiveChem/FluoroSulfuric Acid}}
|Выжигает лица и надежды на выживание.
|Очень едкое и опасное вещество. Хранить подальше от лиц и ценного оборудования. Используется в некоторых других рецептах.


При контакте с кожей наносит урон от <font color="orange">ожогов</font> по формуле <code>(количество-5)*3</code>, уменьшающийся пропорционально защите одежды и брони от кислоты. Не более 75 урона за одно действие. Оставляет на месте контакта кислотное облачко, наносящее слабый урон(2 <font color="green">токсина</font> в цикл нахождения в нём без обуви), разъедающее ценное оборудование, лампочки, в общем все что может быть привинчено к полу, включая стекла и решетки. При приеме внутрь наносит 0.5 <font color="green">токсинов</font> в цикл. Да, 30 и 300 кислоты вылитые на лицо нанесут одинаковый урон. '''''Смиритесь'''''.
В режиме '''Броска'''(клавиша '''R''') у вас появляется 75 % блокировка любого ближнего боя, а также попыток захвата и дизарма. При блокировке [[Файл:Stunbaton.png|32px]] станбатона, выворачивает ладонь нападавшему, заставляя того бросить батон из руки и оглушая на 4 секунды.


10<abbr title="юнитов">u</abbr> пригодятся для сжигания шлемов у скафандров, противогазов и [[Маг#Curse_of_the_Horseman|надоедливых лошадиных масок с лиц людей]].
'''СПИСОК ПРИЕМОВ СQC''':


[https://ru.wikipedia.org/wiki/Фторсерная_кислота Фторсерная кислота на Википедии]
'''Слэм''' [[Файл:GrabIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]]<br>
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
Если цель не оглушена, вбивает оппонента в пол, нанося '''10''' урона и оглушая на '''4''' секунды. <br>
| —
Комбинации с '''Граб + что-то''' можно выполнять, как беря в захват и меняя руки, так и взяв в захват, отменить его('''Q''') и продолжить комбо, если не указано обратное.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Глифосат|Glyphosate|#d3cf50}}
|{{RecursiveChem/Glyphosate}}
|Отравление.
|Противосорняковый гербицид. При наружном применении удаляет грибок, очень быстро убивает космические лозы, наносит 3 урона <font color="green">токсинами</font> дионам из [[Руководство по гидропонике#Таблица растений|реплика пода]], мгновенно убивает нимфу дионы.
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Атразин|Atrazine|#773E73}}
|{{RecursiveChem/Atrazine}}
|Отравление.
|Глифосат, который помимо всех своих качеств наносит 2 <font color="green">токсина</font> в цикл при приеме внутрь.
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Гепарин|Heparin|#eee6da}}
|{{RecursiveChem/Heparin}}
|Лечение сердечной недостаточности, кровотечение, рвота.
|[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B0%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82%D1%8B Антикоагулянт ], используемый для лечения сердечных приступов и при операциях на сердце.
Выводит по 2 единицы холестерина в цикл, помогает при сердечной недостаточности. При передозировке у вас открываются обильные кровотечения, а также вы начинаете блевать кровью. Да, гепарин находится в этом списке именно из-за его эффектов передозировки.
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
|20<abbr title="юнита">u</abbr>
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Гистамин|Histamine|#E7C4C4}}
|Продукт разложения некоторых ядов, в частности [[#Formaldehyde|формальдегида]] и [[#Venom|яда]].
|Сильный зуд, отравление, асфиксия, слепота.
|Вызывает следующие эффекты:
* С шансом 20 %  проигрывается одна из эмоций: "дергаться", "ворчать", "чихать", "кашлять".
* С шансом 10 % у вас зачешутся глаза, зрение затуманится на 6 секунд, проиграется одна из эмоций: "моргать", "чихать".
* С шансом 10 % вы начнёте чесаться, нанеся себе 1 урон <font color="red">травмами</font>, проиграется эмоция "ворчать".
* С шансом 5 % вы начнёте активно чесаться, нанеся себе 2 урона <font color="red">травмами</font>.


При передозировке выщывает следующие эффекты в случайном порядке:
* 3-8 урона <font color="blue">гипоксией</font>.
* 6 урона <font color="red">травмами</font>.
* 3 урона <font color="green">токсинами</font>.
* Слабость от 3 до 8 циклов, дрожь, оглушение, несвязная речь.
* Проигрываются одна из эмоций: "трястись", "кашлять", "чихать", "задыхаться", "рухнуть".
|0,2<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
|40<abbr title="юнита">u</abbr>
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Зудящий порошок|Itching Powder|#B0B0B0}}
|{{RecursiveChem/Itching Powder}}
|Чесотка, зуд, раздражение кожи.
|Вызывает следующие эффекты:
* С 25 % шансом проигрывается одна из эмоций: "дергаться", "смеяться", "чихать", "плакать".
* С 20 % шансом вам становится щекотно, проигрывается одна из эмоций: "смеяться", "хихикать".
* С 15 % шансом вы чешетесь, нанося себе 1 урон <font color="red">травмами</font>, вас оглушает на 0-2 секунды, проигрывается эмоция "ворчать".
* С 10 % шансом вы чешетесь ещё сильнее, нанося себе 2 урона <font color="red">травмами</font>.
* С 6 % шансом в вашу кровь добавляется 1-3<abbr title="юнита">u</abbr> [[#Histamine|гистамина]].
* С 2 % шансом вы раздираете свою кожу от чесотки, нанося себе 5 урона <font color="red">травмами</font>, вас бросает в дрожь на 12 секунд, вас ослабляет на 10 секунд, проигрывается эмоция "кричать".
|0,3<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Мятный токсин|Mint Toxin|#CF3600}}
|{{RecursiveChem/Mint Toxin}}
|Разрывная по-толстому.
|Если человек 500 циклов пробыл в состоянии [[Руководство по еде и напиткам#Механика еды|переедания]], наличие мяты в организме '''разрывает''' на кусочки.
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Нейротоксин|Neurotoxin|#60A584}}
|{{RecursiveChem/Neurotoxin}}
|Отравление и повреждение мозга.
|Опасное вещество, вызывающее нарушение и подавление основных функций мозга.


Вызывает следующие эффекты:
'''CQC Пинок''' [[Файл:HarmIntent.png|32px]]+ [[Файл:HarmIntent.png|32px]]<br>
* Наносит 1 урон <font color="green">токсинами</font> в цикл.
Если цель не оглушена, наносит '''10''' урона и откидывает на тайл назад.<br>
* Убирает любую дрожь, пока реагент в крови и ещё на 60 секунд после его выведения.
Если цель в следствии пинка встречает препятствие или человека, она получает '''10''' дополнительного урона и оглушается на '''2''' секунды.<br>
* Наносит 1 урон <font color="violet">мозгу</font> вплоть до 80 единиц урона.
Комбо по оглушенной цели пинает жертву прямо в голову, повергая в сон на '''8''' секунд и нанося 5 урона мозгу.<br>
* Если урон <font color="violet">мозгу</font> превышает 80 единиц, наносит 1 урон <font color="violet">мозгу</font> с шансом в 10 %.
В '''подсечке''' отбрасывает противника на '''3''' тайла.<br>
* С шансом в 10 % проигрывается эмоция "пускать слюни".
Из-за порядка срабатывания приемов, атака противника прямо у стены срабатывает оба эффекта, оглушая, вырубая, нанося дополнительный урон по телу и мозгу.<br>
* С 5 по 8 цикл вызывает головокружение на 2 секунды и ошеломление на 20 секунд.
* С 9 по 12 цикл вызывает головокружение на 2 секунды, ошеломление на 40 секунд, сонливость на 20 секунд.
* На 13 цикл проигрывается эмоция "потерять сознание".
* С 14 цикла вы теряете сознание и засыпаете. После вывода реагента сон продлится ещё на 40 секунд.


[[wikipedia:ru:Нейротоксин|Нейротоксин на Википедии]]
|1<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Панкуроний|Pancuronium|#1E4664}}
|[[Взламываемые емагом предметы#Cyborg|Взломанный]] Мебибот и НаноМед+.
|Паралич и асфиксия.
|Применяется в качестве смертельной инъекции при казни.


Вызывает следующие эффекты:
'''Сдерживание''' [[Файл:GrabIntent.png|32px]] + [[Файл:GrabIntent.png|32px]] <br>
* С 1 по 5 цикл: с шансом в 10 % проигрывается одна из эмоций: "пускать слюни", "дрожать".
Если цель не оглушена, берет цель в болевой захват, нанося 30 урона стамине и оглушая на '''4''' секунды.<br>
* С 6 по 10 цикл: с шансом в 8 % оглушает вас на 2 секунды '''или''' проигрывается одна из эмоций: "пускать слюни", "дрожать".
После болевого захвата, применение [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] обезоруживания в течении '''5''' секунд при '''активном''' удерживании [[Файл:GrabIntent.png|32px]] захвата сдавливает глотку цели, повергая её в сон на '''20''' секунд.<br>
* Начиная с 11 цикла:
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] Сдавливание глотки не является частью комбо и может начать новое, например '''Прессинг'''.<br>
** Ослабляет вас.
** С шансом в 10 % прерывает дыхание на 2 секунды, проигрывается эмоция: "пускать слюни", "дрожать", "задыхаться".
** С шансом в 9 % вы ощутите немоту во всём теле.
** С шансом в 7 % прерывает дыхание на 6 секунд.
|0,2<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Дихлофос|Pest Killer|#4B004B}}
|{{RecursiveChem/Pest Killer}}
|Отравление.
|Средство, применяемое при борьбе с вредителями.
Убивает космических муравьев. При контакте с кожей наносит 2 (1, если вовнутрь) урона <font color="green">токсинами</font>, наносит дополнительные 20 урона [[кидан]]ам.
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Ротатий|Rotatium|#AC88CA}}
|{{RecursiveChem/Rotatium}}
|Нарушение координации.
|После 20 цикла вызывает вращение экрана субъекта. Неприятная вещь.
|0,24<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Зарин|Sarin|#C7C7C7}}
|{{RecursiveChem/Sarin}}
|Отравление, повреждение мозга, асфиксия, ожоги и ещё множество '''очень''' неприятных эффектов.
|Чрезвычайно опасный нейротоксин.
Вызывает следующие эффекты:
* Наносит 1 урон <font color="green">токсинами</font>, 1 урон <font color="violet">мозгу</font> и 1 урон <font color="orange">ожогами</font> в цикл.
* С шансом в 8 % заставляет вас блевать.
* С 1 по 15 цикл:  
** Вызывает дрожь на 40 секунд.
** С шансом в 20 % проигрывается одна из эмоций: "дергаться", "подёргиваться", "дрожать".
* 16 по 30 цикл:
** Затуманивает зрение на 10 секунд.
** Вызывает заикание на 10 секунд.
** С шансом в 25 % проигрывается одна из эмоций: "дергаться", "подёргиваться", "пускать слюни", "дрожать", "содрогаться".
** С шансом в 15 % оглушает вас на 2 секунды, проигрывается эмоция "кричать".
** С шансом в 10 % вызывает смятение.
* С 30 по 60 цикл:
** Затуманивает зрение на 10 секунд.
** Вызывает заикание на 10 секунд.
** С шансом в 10 % оглушает вас на 2 секунды, проигрывается одна из эмоций: "дергаться", "подёргиваться", "пускать слюни", "трястись", "содрогаться".
** С шансом в 5 % проигрывается эмоция "рухнуть".
** С шансом в 5 % вызывает приступ: слабость на 6 секунд, дрожь на 2000 секунд.
** С шансом в 5 % прерывает дыхание на 2 секунды, проигрывается одна из эмоций: "задыхаться", "кашлять".
* Начиная с 61 цикла:
** Наносит 1 урон <font color="green">токсинами</font>, 1 урон <font color="violet">мозгу</font> в цикл.
** Прерывает дыхание на 2 секунды.
** Ослабляет на 8 секунд.
** С шансом в 15 процентов проигрывается одна из эмоций: "задыхаться", "кашлять", "трястись", "дрожать", "подрагивать", "пускать слюни", "дергаться", "рухнуть".


Передозировка не вызывает эффектов (что странно).


|0,1<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
'''Прессинг''' [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:GrabIntent.png|32px]]<br>
|25<abbr title="юнита">u</abbr>
Наносит '''60''' урона стамине, посредством удара в горло.<br>
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Сульфонал|Sulfonal|#6BA688}}
|{{RecursiveChem/Sulfonal}}
|Сон, отравление.
|Вызывает следующие эффекты:
* Устраняет дрожь на 60 секунд.
* Наносит 1 урон <font color="green">токсинами</font>.
* С 1 по 10 цикл: c шансом в 7 % проигрывается эмоция "зевать".
* Начиная с 11 цикла: проигрывается эмоция "потерять сознание" и вы засыпаете.
|0,1<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Паучий яд|Spider venom|#CF3600}}
|Укус ядовитого паука.


Пчелы вырабатывают этот яд, если не удалось синтезировать реагент.
|Отравление.
|1.5 урона <font color="green">токсинами</font> в цикл.
|0,4<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл
| —
|-
|}


=== Яды Синдиката ===
'''Последовательный CQC''' [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]]<br>
Опаснейшие яды, которые могут случайно попасться в [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|бутылке с ядом]], содержат как летальные так и нелетальные вещества, так или иначе способствующие выполнять цели агента. Доступны в аплинке бармена, повара и медицинского персонала.
Если цель не оглушена, наносит '''25''' урона и '''50''' урона стамине. <br>
Если вы самый «удачливый» человек на свете и [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] обезоруживание не сработало дважды, оно сработает в конце комбо, отобрав предмет прямо вам в руку.


Все яды из этого списка '''не синтезируется''' пчёлами, нельзя найти в странных семенах, но взломанный Одиссей способен их синтезировать.
== Крав-мага ==
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
[[Файл:kravgloves.png|right]]
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!
Крав-мага — это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках.
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Альтернативный способ получения
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Действие
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Инитропидрил|Initropidril|#AB1CCF}}
|{{RecursiveChem/Initropidril}}
|Остановка сердца
|
* 33 % шанс нанести 5-25 урона <font color="green">токсинами</font>.
* 33 % шанс оглушить на 2 цикла.
* 10 % шанс нанести 10 урона <font color="blue">гипоксией</font> и заблокировать дыхание на 1 цикл.
* 10 % шанс остановить сердце.


При варке появляется половина от затраченных реагентов.
На станции единственная пара [[High-Risk Items|перчаток «Крав-Мага»]] находится в шкафчике [[Смотритель|смотрителя]].
|-
Это искусство не имеет комбо удары, получая взамен активные способности.
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Сгущённый инитропидрил|Concentrated Initropidril|#AB1CCF}}
|Нет
|Остановка сердца
|При наличии 5<abbr title="юнитов">u</abbr> вещества в теле, вызывает остановку сердца.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Кониин|Coniine|#C2D8CD}}
|Death berry у ботаников.
|Урон от интоксикации и асфиксия.
|2 урона <font color="green">токсинами</font> в цикл и полная блокировка дыхания. Метаболизм — 0.05
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Кетамин|Ketamine|#646EA0}}
|{{RecursiveChem/Ketamine}}
|Сонливость, расплывчатое зрение
|
* С 1 по 5 цикл у цели есть 25 % шанс зевнуть
* С 6 по 9 цикл у цели расплывается зрение и 35 % шанс зевнуть
* С 10 цикла цель засыпает.
Метаболизм 0.8 в цикл
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Аманитин|Amanitin|#D9D9D9}}
|{{RecursiveChem/Amanitin}}
|Замедленный урон от интоксикации
|Как только реагент метаболизируется в организме, наносит 2-4 урона <font color="green">токсинами</font> умноженные на то, сколько прошло циклов метаболизации.
Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший ущерб.


Единственный яд из списка, который поддается синтезированию.
Обладатели данным искусством получают следующие '''пассивные усиления''':
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Полоний|Polonium|#CF3600}}
|Нет
|Радиационное облучение
|Наносит 8 единиц радиационного облучения за тик. Скорость метаболизации — 0,1<abbr title="юнита">u</abbr> в цикл.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Кураре|Curare|#191919}}
|Нет
|Урон от интоксикации, асфиксия и обморок
|
* Наносит 1 урон <font color="green">токсинами</font> и <font color="blue">гипоксией</font>.
* С 1 по 5 цикл есть 20 % шанс разыграть эмоцию побледнения, задыхания или ворчания.
* С 6 по 10 цикл мутнеет зрение, есть 8 % шанс получить оглушение на цикл.
* С 11 цикла вырубает цель.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Тиопентал натрия|Sodium Thiopental|#5F8BE1}}
|Нет
|Оглушение и истощение
|Вырубает цель после 5 циклов метаболизации. Имеет 10 % шанс нанести 1 урон <font color="violet">мозгу</font>. Метаболизация 0.7.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Гиббис|Gibbis|#FF0000}}
|Нет
|Разрывная.
|При наличии 4,5<abbr title="юнитов">u</abbr> вещества провоцирует незаразную болезнь ГБС, которая лечится [[#cryoxadone|криоксадоном]].
* 1 стадия ничем не примечательна.
* 2 стадия наносит 5 урона <font color="green">токсинами</font> при переходе. Не обнаруживается на медхудах.
* 3 стадия наносит 30 урона <font color="green">токсинами</font> и видна на медхудах. Редкий кашель.
* 4 стадия наносит 5 урона <font color="green">токсинами</font> в цикл, пациент постоянно кашляет и задыхается.
* 5 стадия '''разрывает на кусочки.'''
Время болезни: ориентировочно 4 минуты с момента ввода.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Наномашины|Nanomachines|#535E66}}
|Робобургер
|Обращение в высшую расу
|При наличии 4.5<abbr title="юнитов">u</abbr> вещества провоцирует болезнь трансформации в [[киборг]]а, которая в течении двух-трех минут завершает свой цикл. Болезнь сопровождается механическими звуками, желанием умереть и лечится медью в раздатчике химика.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Прионы|Prions|#FFFFFF}}
|Мозгобургер
|Тестирует медиков на знание своего отдела.
|При наличии 4.5<abbr title="юнитов">u</abbr> вещества провоцирует болезнь [[Руководство по вирусологии#Вирусы|Куру]], от которой нет антидота. Сопровождается адскими конвульсиями и смехом. Лечится пересадкой мозга или клонированием.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Паучьи яйца|Spider eggs|#FFFFFF}}
|Нет
|Разрывная по-паучьи
|При наличии 2,5<abbr title="юнитов">u</abbr> вещества в теле заражает носителя яйцами, которые спустя примерно 4 минуты разорвут его на кусочки, вылупив 4-6 спайдерлингов.
Симптомы: частый кашель, ворчание, болезненная чесотка тела.
Лечится хирургией, отчетливо виден на медхудах.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Сердечные черви|Space heartworms|#925D6C}}
|Увы, нет
|Минус сердечко
|При наличии 4,5<abbr title="юнитов">u</abbr> вещества удаляет сердце из человека.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Чистый сальный жир|Pure bacon gease|#F7E6B1}}
|нет
|Сердечная недостаточность
|При наличии 4,5<abbr title="юнитов">u</abbr> вещества вызывает у носителя сердечную недостаточность, как в критическом состоянии. Болезнь протекает в три этапа, на третьем этапе имеет 5 % шанс на остановку сердца.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" | {{Реагент|Яд|Venom|#CF3600}}
|нет
|Отложенная разрывная
|
С 25 % шансом разлагается на 5-10<abbr title="юнитов">u</abbr> [[#Histamine|гистамина]].
* Если вещества в теле меньше 20<abbr title="юнитов">u</abbr>:
— Наносит 1 урон <font color="green">токсинами</font> и <font color="red">травмами</font>.
* Если вещества в теле меньше 40<abbr title="юнитов">u</abbr>:
— Наносит 2 урона <font color="green">токсинами</font> и <font color="red">травмами</font>.


При наличии в теле более 40<abbr title="юнитов">u</abbr> с 4 % шансом '''разрывает''' пациента.
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] — '''Урон с руки''' изменяется на стабильные '''10''', игнорирующие броню. Заточки когтей, кастеты, перчатки-бритвы, способность [[Вампир#Blood Swell+|Гаргантюа]], родной бонус [[Драск]]ов и [[Голем]]ов на это никак не могут повлиять.<br>
Дополнительно наносит '''5''' урона по лежачим и оглушенным целям.


Метаболизм — 0.2
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] — '''Обезоруживание''' имеет 60 % шанс отобрать оружие в свои руки. Другого функционала нет.
|-
 
|}
'''СПИСОК АКТИВНЫХ СПОСОБНОСТЕЙ КРАВ-МАГА''':
 
[[Файл:LegSweepIcon.png|32px]] '''Подножка''' Если цель не оглушена, оглушает цель на 4 секунды и наносит 5 урона.<br>
<br>
[[Файл:NeckChopIcon.png|32px]] '''Удар по горлу''' Мощный и точный удар, который наносит 5 урона в голову и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.<br>
<br>
[[Файл:LungPunchIcon.png|32px]] '''Удар под дых''' Наносит жертве 10 респираторного урона и не даёт жертве дышать на протяжении 10 секунд. Один такой удар не очень опасен, но ситуация крайне меняется, если он сопровождается комбинацией других атак.<br>
 
== Путь Спящего Карпа ==
[[Файл:Carp.gif|right]]
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат]]а.
 
Благодаря усердным медитациям, мастера способны предвидеть траекторию снаряда и полностью отражать все подлетающие снаряды. В этот список входят тазеры, лазеры, огнестрел и даже инстакильные винтовки. Однако, частью становления мастера спящего карпа является принятие клятвы воздержаться от использования оружия дальнего боя. Не совсем понятно почему, но это позволяет мастеру усилить акцент на идеальном движении и отражении. Другие считают, что это часть стремления мастера дальше эмулировать путь карпа, чтобы полностью сконцентрироваться на атаке карпа: его укусе. Это не мешает практикующим данного вида искусства бросать предметы, болу, напольную плитку или людей. Бросать людей помогает способность мастера спящего карпа мгновенно агрессивно захватывать людей (синий захват).
 
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух своей жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства сокрушает кости других людей сильными ударами рук, что приводит к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет полностью отдавать все свои силы, и в жару момента будет кричать «CARP STRIKE» и «COWABUNGA». Да будет милостив Бог и каждый, кто окажется по ту сторону ярости мастера пути спящего карпа. Хозяева спящего карпа никогда не пропустят свои удары, а их сокрушительные ответы нанесут 10-15 физического урона. Их удары также будут сбивать цель с земли на 6 секунд, вероятность чего увеличивается с увеличением урона по жертве, при этом шанс оглушения будет равен физическим повреждениям цели.
 
'''Вывих запястья.''' Хватает запястье вашей жертвы; оглушает её на 4 секунды и наносит 5 урона одной из рук. <br>
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] и [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] <br>
'''Удар в спину.''' Отправляет короткий, но мощный удар в спину оппонента, оглушая жертву на 6 секунд. Вы должны находится позади цели на последнем ударе комбо. <br>
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] и [[Файл:GrabIntent.png|32px]] <br>
 
'''Удар коленом.''' Мощно впивает ваше колено в живот противника, оглушая его на 6 секунд и вызывая острую нехватку кислорода на 20 секунд, дополнительно отнимая 15 стамины.<br>
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] — поменять руки — [[Файл:HarmIntent.png|32px]] <br>
 
'''Удар ногой с разворота.''' Красивый и экстремально опасный удар. Ваша нога бьёт ровно по голове противника, оглушая того на 6 секунд и нанося 20 урона. Противник выронит предмет из активной руки.<br>
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]], [[Файл:HarmIntent.png|32px]], и [[Файл:HarmIntent.png|32px]] <br>
 
'''Элбоу.''' Вы поднимаете свой локоть и резко падаете на грудь лежачему оппоненту. Этот приём наносит 50 урона в грудь и убивает цель, если она находится в крите. Урон от каждой атаки в серии суммируется с уроном от комбо. '''Враг обязательно должен лежать, в противном случае просто будет совершен простой удар!'''<br>
[[Файл:HarmIntent.png|32px]], [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], [[Файл:HarmIntent.png|32px]], [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], и [[Файл:HarmIntent.png|32px]]
 
== Эксклюзивное боевое искусство для КПБ ==
[[Файл:IPC.png|безрамки|right]]
Боевое искусство для КПБ позволит эффективнее предотвращать угрозы в виде существ, которые хотят навредить Вам. Каждое действие программы боевого искусства энергозатратно, Вам необходимо проверять запасы своего заряда до и после. Изначально КПБ не имеют в наличие модуля боевых искусств, поэтому, для применения описанных действий ниже, модуль нужно получать вручную. Если сложившаяся ситуация требует загрузки модуля, обратитесь в отдел научных исследований для последующей установки. '''Внимание, загрузка боевых программ также заменяет часть существующих, ваш персонаж может забыть некоторые моменты.''' (Например пользоваться консолями, или устройствами из Робототехники)
 
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' Позволяет наносить 5 брута и 5 берна цели расходуя питание КПБ.
 
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] '''Разоружение''' Наносит 30 урона выносливости за удар расходуя питание КПБ.
 
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] '''[[Файл:HarmIntent.png|32px]]''' [[Файл:HarmIntent.png|32px]] '''Серия из трех ударов''' Наносит 10 брута и 20 берна и оглушает на 2 секунды сильно расходуя питание КПБ.
 
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] '''Эффективный захват''' Позволяет сразу взять в жёлтый захват с возможным быстрым грейдом до красного расходуя питание КПБ.
 
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HelpIntent.png|32px]] '''Электрический разряд''' Действует как дефибриллятор (но не оглушает). Работает только если у цели остановилось сердце. Расходует питание КПБ
 
== Техника агрессивного маркетинга мистера Ченга ==
[[Файл:ченг1.png|right]]
Боевое искусство обучает приёмам самого мистера Ченга! Каждый прием заставляет вас выкрикивать особые фразы, подобно искусству карпа. В отличие от других боевых искусств, полностью легально! Практически не имеет приемов которые помогут кого то убить и по большей части является защитным. Еда мистера Ченга, начинает вас лечить, а деньги в ваших руках становятся опасным оружием. При большой удаче можно найти в технических тоннелях станции.
 
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + режим броска. '''Stunning discounts!''' Если вас попытаются ударить в '''ближнем бою''' пока у вас активирован этот прием. То вы мгновенно отменяете атаку, и бросаете врага с прогиба в водя его в '''стамино-крит!'''
 
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] — быстро сменить руки — [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] '''Bonus card please!''' Забирает у цели любой предмет, находящийся в слоте ID-карты и помещает его в руку атакующего.
 
'''Пассивные способности'''
 
# '''Business lunch''' — Глутамат натрия теперь восстанавливает 0,75 ожогового/физического урона. (Содержится в малом количестве в еде Mr. Cheng)
# '''TAKEYOMONEY''' — Пачка купюр при броске наносит урон, пропорциональный толщине пачки. С навыком они будут наносить 5 + 1 за каждое изменение спрайта стопки кредитов вверх
# '''Change please!''' — Монеты при броске имеют шанс в 30 % застрять в теле жертвы, нанося малый периодический урон (2 травм урона).
 
== Искусство ножевого боя ==
[[Файл:poster_commando.png|right|64px]]
Изучение данного боевого искусства сделает вас настоящим мастером обращения с ножами! Вы сможете буквально ловить ножи на лету, а ваша эффективность в ножевом бою повысится в разы! Станьте настоящим коммандос, прямо как в фильмах!
 
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] '''Перерезать глотку''' Атака ножом по цели, которую вы удерживаете в агрессивном (красном) захвате, снизит её уровень крови на 70%.
 
'''Пассивные способности'''
 
# Урон при атаке ножами увеличивается на 5 единиц (как при ударе, так и при броске).
# Брошенные ножи имеют 100% шанс застрять в теле жертвы.
# При удержании в руке ножа, шанс заблокировать входящую атаку равен 50%. Не работает для дальнобойных атак.
# При активном режиме броска вы имеете шанс в 100% поймать любой летящий в вас нож.
# Боевое искусство работает только со следующими ножами: [[Оружие#Боевой нож|боевой]], [[Оружие#Нож для выживания|нож для выживания]], [[Оружие#Костяной кинжал|костяной]], [[Оружие#Метательный нож|метательный]].
 
== Стиль Пьяного Мастера ==
[[Файл:Beer.png|right]]
{{-}}
<tabs>
<tab name="Перевод для сильных">
И’ТАК, ИщУЩий МУДРустИ веЛикиХ! РУко’водст’вУ, Не’досту’пнОе не м’Нух’Им, н’о чахМым ОтвахЖНым, нАХуЧИт' 'тЕб’Я пРОФЕССИоНахЛьном’у боЮ ЧЕмПИОнОв'!Не поср’ахМи чеСТь исТиНныХ д’ж’ЕнтлЬм’е’НУв и пУкажИ в’сЮ МОщь дан’Ного иЧкуСчТва! Д’ОкажИ 'в’сеМ, ч’т’у п’ьЯНые — лУчшИе 'махч’те’Ра ближнЕХо б’оЯ! ЧТУбы п’риоБщИтЬСЯ К ЧЕй круп’иЦЕ ЗнАнИй', тЕбе нуЖНО пуд’ху’дЯЩЕе' и достоЙНОЕ ис’Ти’нНОХо 'ВоИНАХ со’ч’ТУяНИЕ УдУвЛеТВор’е’ниЯ Нап’иткаМи' нахшего ЧУДЕСНоГУ Бар’менАХ! СЛ’Ава НанОТ’рЕЙЗен Или кОму мы тА’м СлУ’Жим 'иК.
 
 
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] — ХвАТатЬ л’юДЕй не' до’ч’тОй’но ИчтИННуГо воинА, саму' НАХше' Су’щЕс’ТвУ ОТк’Азыв’АХЕтся п’р’ИНи’маТЬ Эт’о ПОдЛОе дЕйсТВИе! С 70 % шансом попытка захвата провалится. Ээ.. надо поддАтЬ.. УтлИчно
 
 
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] — НАсто’я’ЩИй 'мАХст’Ер бл’иЖнЕхО Буя о’б’я’зАн вымАтывахт’Ь сопеРниКа', д’аБы ОдНах’жд’ы на’неч’тИ ему' 'соКрУшИТеЛь’ные '''14''' у’рунАХ! ДЛЯ доЧтиже’ни’Я ЧЕГо 'МощнейШЕх’о УдахРа чТо 'тол’ЬкУ ви’ды’ВАл' СВЕт,' в’у’Ин ОбЯз’АХн 50 %' ч’вуих 'удАХРов пров’Одить В молукУ, И 9 из 10 ПоПав’Ших УдАруВ ОбЯЗАны наноЧИТь о’т 0 дУ '6' у’р’Онах, Чтобы вРа’г п’УтАХлСЯ и нЕ ЗНаЛ, у’ТКудА 'Ожи’ДАть Уда’р, чт’о 'УНи’чтОЖиТ еГо в' Пу’х и ПрАх'!
 
[[Файл:HelpIntent.png|32px]] ДАже ве’лиКИе воИнЫ оШИБаюТсЯ, и ечлИ ВЫн’у’СЛивУчть' 'вУиНА н’и’ще' 50 еДиниЦ,' оН 'МожеТ Пр’умАХзАть' 'По вра’ХУ,'пОлужив СеБя на' лоПАХтк’и! ЧеМ б’ол’Ьше' вы’носЛИво’ЧТИ п’уТеРяЛ ВуИн, 'ТеМ 'вЫШе ШАн’ч ПРумаХА, Но нЕ ВЫШЕ 100 % В ЧАХмУм ХУдшеМ Чк’енаРии!! ДЕРжитесь в т’уНуч’е!
</tab>
 
<tab name="Перевод для слабых">
Я разочарован в тебе.. но, тем не менее.
Данный боевой стиль появляется при 30 единицах [[Руководство по еде и напиткам|пьянства]], имеющий следующие эффекты при битве голыми руками:
 
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] — С 70 % шансом попытка захвата провалится.
 
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] — Шанс попасть по цели снижается до 50 %. Среди удачных попаданий 90 % ударов нанесут от 0 до 6 урона, оставшиеся 10 % нанесут 14 урона.
 
[[Файл:HelpIntent.png|32px]] — Если выносливость пьяницы меньше 50, шанс ударить по себе и отправить в нокаут на 5 циклов равняется количеству потерянной стамины ±15 %, то есть минимальный шанс 35 %. Следите за выносливостью!
 
Так же, стоит отметить, что Боевое Искусство может быть только одно в данный промежуток времени. Используйте это, [[Предатель|опьяняя]] особо буйных любителей отражать снаряды!
</tab>
</tabs>
 
==  Боевое искусство ползучей вдовы ==
[[Файл:Ninja_spider.png|right|64px]]
Принимая спокойствие, концентрацию и соответствующий модуль, ниндзя может использовать своё боевое искусство для своих целей.
 
''' Энергетический Торнадо ''' [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] <br>
Отталкивает цель от вас, если вы сконцентрированы. Создает облако дыма, если у вас есть соответствующий модуль и достаточно энергии.
 
''' Удар ладонью ''' [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] <br> Отправляет врагов назад, если вы сконцентрированы.
 
''' Выкручивание запястья ''' [[Файл:HelpIntent.png|32px]] +  [[Файл:HarmIntent.png|32px]] <br> Выворачивает запястье врага, заставляя его бросить то, что он держит, если вы сконцентрированы.
 
''' Срез шеи ''' [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] <br> Противник должен быть на земле. Мгновенно убивает его, если у вас есть катана в неактивной руке и если вы сконцентрированы. Концентрация уходит на длительную перезарядку.
 
''' Удар по шее ''' [[Файл:GrabIntent.png|32px]] + Цель должна стоять к вам спиной <br>
Позволяет вам заглушить вашу цель в момент захвата.
 
== Мимдзютса ==
[[Файл:Advanced_Mimery.png|right|64px]]
Техника, которую практикуют только самые робастные мимы.
 
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] — Наносит 15 брута и имеет 30% шанс ослабить на 2 секунды.
 
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] — Захват производится игнорируя первую ступень, позволяя взять цель сразу в синий(агрессивный) хват, мгновенно улучшив до красного, или сразу же бросить в другого персонажа/стену, нанеся 10 урона и оглушив на 2 секунды.
 
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] — Имеет шанс отобрать предмет в активной руке цели и нанести 5 брута.
 
Активный режим броска даёт 50% шанс блока.
 
''' Мимчаки ''' [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:GrabIntent.png|32px]] <br> Поражает цель невидимой парой нунчаков, нанося  60 урона выносливости.
 
''' Бесшумная ладонь ''' [[Файл:GrabIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] <br> Откидывает цель на четыре тайла, наносит 20 брута и ослабляет на 1 секунду.
 
''' Глушитель ''' [[Файл:GrabIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]  <br> Ослабляет на 3 секунды и заставляет замолчать на 10 секунд.
 
''' Тихая казнь ''' [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] <br> Ломает кость в выбранной части тела. Если кость уже сломана, или не ломается, или часть тела является протезом, наносит 40 брута.
 
== Админ-Фу ==
Бесконечно мощное искусство
 
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] — Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.
 
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] — Мгновенная смерть. Подобен жезлу смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже остановки сердца, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, если вы чувствуете милосердие.
 
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] — Мгновенный захват шеи. Не требует перезарядки, чтобы перейти в мертвую хватку.
 
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] + [[Файл:HelpIntent.png|32px]] — Мгновенное омоложение. Похож на посох воскрешения, в котором моб возрождается и полностью восстанавливается.
 
== Рестлинг ==
[[Файл:Golden belt.png|right]]
Надев пояс, вы чувствуете силу бойцов прошлых веков.
 
''' Advanced Grab ''' [[Файл:GrabIntent.png|32px]] — при захвате наносит 10 урона стамины
 
''' Clinch ''' [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:GrabIntent.png|32px]] <br> 50% взять в агрессивный захват.
 
''' Suplex ''' [[Файл:GrabIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] <br> Вы кидаете жертву на себя, тем самым, вы и жертва будете лежать в течение несколько секунд. А цели  будет нанесён 45 Брут урона.
 
== Бокс ==
[[Файл:Box gloves.png|right]]
Самое безопасное боевое искусство!
 
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] — "Невозможно обезоружить во время боксирования".
 
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] —"Невозможно захватить во время боксирования".
 
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] —" Левый хук! Правый хук! Удар в грудь!" Наносят 8 урона по стамине. По драскам 13 урона стамине.
 
== Plasma Fist ==
 
По слухам, давно забытое боевое искусство зародилось где-то на Бороне. Эта теория, вероятно, основана на наблюдениях за пользователями этой техники, кричащими «ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!» изо всех сил, прежде чем яростно бить свои цели.
 
''' Tornado swep ''' [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] <br> Отталкивает цель и всех обратно. Эта атака сама по себе не причиняет никакого ущерба, кроме двух ударов, но может нанести побочный ущерб, отбрасывая людей на предметы и других людей. Пользователь кричит «TORNADO SWEP!»
 
''' Throwback ''' [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] <br> Бросает в них цель и какой-либо предмет. Аналогичен "Tornado swep", в том смысле, что выполнение комбо не наносит дополнительного урона.
 
''' The Plasma Fist ''' [[Файл:HarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] + [[Файл:HarmIntent.png|32px]] <br>
Одноименный прием. Выбивает мозг цели и убивает её тело. Пользователь кричит "PLASMA FIST"

Версия от 02:10, 13 декабря 2023

Close Quarters Combat (CQC)

Cqcmanual.png

CQC — это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. В отличие от крав-мага, CQC — это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка переключения интентов.

Из-за высоких требований к подготовке лучшей охраны, Синий щит появляется на станции с знаниями CQC.
Шеф-повар автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в баре, на кухне или в морозильной камере(даже если эти места находятся на Тайпане).

Обладатели данным искусством получают следующие пассивные усиления:

HarmIntent.png — Урон с руки изменяется на стабильные 13, игнорирующие броню. Заточки когтей, кастеты, перчатки-бритвы, способность Гаргантюа, родной бонус Драсков и Големов на это никак не могут повлиять.
В вашем лежачем(Shift + B) положении заменяет атаку на подсечку, нанося противникам 10 урона и оглушает на 2 секунды.
Дополнительно наносит 5 урона по лежачим и оглушенным целям.

ВЫПОЛНЕНИЕ ФИНАЛЬНОЙ ЧАСТИ КОМБО НЕ ДАЕТ БОНУСНОГО УРОНА ОТ УДАРА РУКИ, СКОЛЬКО НАПИСАНО СТОЛЬКО УРОНА И НАНОСИТ!

DisarmIntent.png — Обезоруживание имеет 50 % шанс на нанесение 5 урона, наложения нервной тряски на 4 секунды и выхват у противника предмета из его активной руки прямо вам в руку. Данное действие может запутать, но и «промах» и выхват идут в счетчик комбо. Нанесение удара предметом сбивает счетчик комбо.

GrabIntent.png — Захват производится игнорируя первую ступень, позволяя взять цель сразу в синий(агрессивный) хват, мгновенно улучшив до красного, или сразу же бросить в другого персонажа/стену, нанеся 10 урона и оглушив на 2 секунды.

В режиме Броска(клавиша R) у вас появляется 75 % блокировка любого ближнего боя, а также попыток захвата и дизарма. При блокировке Stunbaton.png станбатона, выворачивает ладонь нападавшему, заставляя того бросить батон из руки и оглушая на 4 секунды.

СПИСОК ПРИЕМОВ СQC:

Слэм GrabIntent.png + HarmIntent.png
Если цель не оглушена, вбивает оппонента в пол, нанося 10 урона и оглушая на 4 секунды.
Комбинации с Граб + что-то можно выполнять, как беря в захват и меняя руки, так и взяв в захват, отменить его(Q) и продолжить комбо, если не указано обратное.


CQC Пинок HarmIntent.png+ HarmIntent.png
Если цель не оглушена, наносит 10 урона и откидывает на тайл назад.
Если цель в следствии пинка встречает препятствие или человека, она получает 10 дополнительного урона и оглушается на 2 секунды.
Комбо по оглушенной цели пинает жертву прямо в голову, повергая в сон на 8 секунд и нанося 5 урона мозгу.
В подсечке отбрасывает противника на 3 тайла.
Из-за порядка срабатывания приемов, атака противника прямо у стены срабатывает оба эффекта, оглушая, вырубая, нанося дополнительный урон по телу и мозгу.


Сдерживание GrabIntent.png + GrabIntent.png
Если цель не оглушена, берет цель в болевой захват, нанося 30 урона стамине и оглушая на 4 секунды.
После болевого захвата, применение DisarmIntent.png обезоруживания в течении 5 секунд при активном удерживании GrabIntent.png захвата сдавливает глотку цели, повергая её в сон на 20 секунд.
DisarmIntent.png Сдавливание глотки не является частью комбо и может начать новое, например Прессинг.


Прессинг DisarmIntent.png + GrabIntent.png
Наносит 60 урона стамине, посредством удара в горло.


Последовательный CQC DisarmIntent.png + DisarmIntent.png + HarmIntent.png
Если цель не оглушена, наносит 25 урона и 50 урона стамине.
Если вы самый «удачливый» человек на свете и DisarmIntent.png обезоруживание не сработало дважды, оно сработает в конце комбо, отобрав предмет прямо вам в руку.

Крав-мага

Kravgloves.png

Крав-мага — это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках.

На станции единственная пара перчаток «Крав-Мага» находится в шкафчике смотрителя. Это искусство не имеет комбо удары, получая взамен активные способности.

Обладатели данным искусством получают следующие пассивные усиления:

HarmIntent.png — Урон с руки изменяется на стабильные 10, игнорирующие броню. Заточки когтей, кастеты, перчатки-бритвы, способность Гаргантюа, родной бонус Драсков и Големов на это никак не могут повлиять.
Дополнительно наносит 5 урона по лежачим и оглушенным целям.

DisarmIntent.png — Обезоруживание имеет 60 % шанс отобрать оружие в свои руки. Другого функционала нет.

СПИСОК АКТИВНЫХ СПОСОБНОСТЕЙ КРАВ-МАГА:

LegSweepIcon.png Подножка Если цель не оглушена, оглушает цель на 4 секунды и наносит 5 урона.

NeckChopIcon.png Удар по горлу Мощный и точный удар, который наносит 5 урона в голову и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.

LungPunchIcon.png Удар под дых Наносит жертве 10 респираторного урона и не даёт жертве дышать на протяжении 10 секунд. Один такой удар не очень опасен, но ситуация крайне меняется, если он сопровождается комбинацией других атак.

Путь Спящего Карпа

Carp.gif

Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди Синдиката.

Благодаря усердным медитациям, мастера способны предвидеть траекторию снаряда и полностью отражать все подлетающие снаряды. В этот список входят тазеры, лазеры, огнестрел и даже инстакильные винтовки. Однако, частью становления мастера спящего карпа является принятие клятвы воздержаться от использования оружия дальнего боя. Не совсем понятно почему, но это позволяет мастеру усилить акцент на идеальном движении и отражении. Другие считают, что это часть стремления мастера дальше эмулировать путь карпа, чтобы полностью сконцентрироваться на атаке карпа: его укусе. Это не мешает практикующим данного вида искусства бросать предметы, болу, напольную плитку или людей. Бросать людей помогает способность мастера спящего карпа мгновенно агрессивно захватывать людей (синий захват).

Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух своей жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства сокрушает кости других людей сильными ударами рук, что приводит к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет полностью отдавать все свои силы, и в жару момента будет кричать «CARP STRIKE» и «COWABUNGA». Да будет милостив Бог и каждый, кто окажется по ту сторону ярости мастера пути спящего карпа. Хозяева спящего карпа никогда не пропустят свои удары, а их сокрушительные ответы нанесут 10-15 физического урона. Их удары также будут сбивать цель с земли на 6 секунд, вероятность чего увеличивается с увеличением урона по жертве, при этом шанс оглушения будет равен физическим повреждениям цели.

Вывих запястья. Хватает запястье вашей жертвы; оглушает её на 4 секунды и наносит 5 урона одной из рук.
DisarmIntent.png и DisarmIntent.png

Удар в спину. Отправляет короткий, но мощный удар в спину оппонента, оглушая жертву на 6 секунд. Вы должны находится позади цели на последнем ударе комбо.
HarmIntent.png и GrabIntent.png

Удар коленом. Мощно впивает ваше колено в живот противника, оглушая его на 6 секунд и вызывая острую нехватку кислорода на 20 секунд, дополнительно отнимая 15 стамины.
GrabIntent.png — поменять руки — HarmIntent.png

Удар ногой с разворота. Красивый и экстремально опасный удар. Ваша нога бьёт ровно по голове противника, оглушая того на 6 секунд и нанося 20 урона. Противник выронит предмет из активной руки.
DisarmIntent.png, HarmIntent.png, и HarmIntent.png

Элбоу. Вы поднимаете свой локоть и резко падаете на грудь лежачему оппоненту. Этот приём наносит 50 урона в грудь и убивает цель, если она находится в крите. Урон от каждой атаки в серии суммируется с уроном от комбо. Враг обязательно должен лежать, в противном случае просто будет совершен простой удар!
HarmIntent.png, DisarmIntent.png, HarmIntent.png, DisarmIntent.png, и HarmIntent.png

Эксклюзивное боевое искусство для КПБ

IPC.png

Боевое искусство для КПБ позволит эффективнее предотвращать угрозы в виде существ, которые хотят навредить Вам. Каждое действие программы боевого искусства энергозатратно, Вам необходимо проверять запасы своего заряда до и после. Изначально КПБ не имеют в наличие модуля боевых искусств, поэтому, для применения описанных действий ниже, модуль нужно получать вручную. Если сложившаяся ситуация требует загрузки модуля, обратитесь в отдел научных исследований для последующей установки. Внимание, загрузка боевых программ также заменяет часть существующих, ваш персонаж может забыть некоторые моменты. (Например пользоваться консолями, или устройствами из Робототехники)

HarmIntent.png Удар Позволяет наносить 5 брута и 5 берна цели расходуя питание КПБ.

DisarmIntent.png Разоружение Наносит 30 урона выносливости за удар расходуя питание КПБ.

HarmIntent.png HarmIntent.png HarmIntent.png Серия из трех ударов Наносит 10 брута и 20 берна и оглушает на 2 секунды сильно расходуя питание КПБ.

DisarmIntent.png DisarmIntent.png GrabIntent.png Эффективный захват Позволяет сразу взять в жёлтый захват с возможным быстрым грейдом до красного расходуя питание КПБ.

GrabIntent.png DisarmIntent.png HelpIntent.png Электрический разряд Действует как дефибриллятор (но не оглушает). Работает только если у цели остановилось сердце. Расходует питание КПБ

Техника агрессивного маркетинга мистера Ченга

Ченг1.png

Боевое искусство обучает приёмам самого мистера Ченга! Каждый прием заставляет вас выкрикивать особые фразы, подобно искусству карпа. В отличие от других боевых искусств, полностью легально! Практически не имеет приемов которые помогут кого то убить и по большей части является защитным. Еда мистера Ченга, начинает вас лечить, а деньги в ваших руках становятся опасным оружием. При большой удаче можно найти в технических тоннелях станции.

DisarmIntent.png + режим броска. Stunning discounts! Если вас попытаются ударить в ближнем бою пока у вас активирован этот прием. То вы мгновенно отменяете атаку, и бросаете врага с прогиба в водя его в стамино-крит!

GrabIntent.png — быстро сменить руки — DisarmIntent.png Bonus card please! Забирает у цели любой предмет, находящийся в слоте ID-карты и помещает его в руку атакующего.

Пассивные способности

  1. Business lunch — Глутамат натрия теперь восстанавливает 0,75 ожогового/физического урона. (Содержится в малом количестве в еде Mr. Cheng)
  2. TAKEYOMONEY — Пачка купюр при броске наносит урон, пропорциональный толщине пачки. С навыком они будут наносить 5 + 1 за каждое изменение спрайта стопки кредитов вверх
  3. Change please! — Монеты при броске имеют шанс в 30 % застрять в теле жертвы, нанося малый периодический урон (2 травм урона).

Искусство ножевого боя

Poster commando.png

Изучение данного боевого искусства сделает вас настоящим мастером обращения с ножами! Вы сможете буквально ловить ножи на лету, а ваша эффективность в ножевом бою повысится в разы! Станьте настоящим коммандос, прямо как в фильмах!

HarmIntent.png Перерезать глотку Атака ножом по цели, которую вы удерживаете в агрессивном (красном) захвате, снизит её уровень крови на 70%.

Пассивные способности

  1. Урон при атаке ножами увеличивается на 5 единиц (как при ударе, так и при броске).
  2. Брошенные ножи имеют 100% шанс застрять в теле жертвы.
  3. При удержании в руке ножа, шанс заблокировать входящую атаку равен 50%. Не работает для дальнобойных атак.
  4. При активном режиме броска вы имеете шанс в 100% поймать любой летящий в вас нож.
  5. Боевое искусство работает только со следующими ножами: боевой, нож для выживания, костяной, метательный.

Стиль Пьяного Мастера

Beer.png

И’ТАК, ИщУЩий МУДРустИ веЛикиХ! РУко’водст’вУ, Не’досту’пнОе не м’Нух’Им, н’о чахМым ОтвахЖНым, нАХуЧИт' 'тЕб’Я пРОФЕССИоНахЛьном’у боЮ ЧЕмПИОнОв'!Не поср’ахМи чеСТь исТиНныХ д’ж’ЕнтлЬм’е’НУв и пУкажИ в’сЮ МОщь дан’Ного иЧкуСчТва! Д’ОкажИ 'в’сеМ, ч’т’у п’ьЯНые — лУчшИе 'махч’те’Ра ближнЕХо б’оЯ! ЧТУбы п’риоБщИтЬСЯ К ЧЕй круп’иЦЕ ЗнАнИй', тЕбе нуЖНО пуд’ху’дЯЩЕе' и достоЙНОЕ ис’Ти’нНОХо 'ВоИНАХ со’ч’ТУяНИЕ УдУвЛеТВор’е’ниЯ Нап’иткаМи' нахшего ЧУДЕСНоГУ Бар’менАХ! СЛ’Ава НанОТ’рЕЙЗен Или кОму мы тА’м СлУ’Жим 'иК.


GrabIntent.png — ХвАТатЬ л’юДЕй не' до’ч’тОй’но ИчтИННуГо воинА, саму' НАХше' Су’щЕс’ТвУ ОТк’Азыв’АХЕтся п’р’ИНи’маТЬ Эт’о ПОдЛОе дЕйсТВИе! С 70 % шансом попытка захвата провалится. Ээ.. надо поддАтЬ.. УтлИчно


HarmIntent.png — НАсто’я’ЩИй 'мАХст’Ер бл’иЖнЕхО Буя о’б’я’зАн вымАтывахт’Ь сопеРниКа', д’аБы ОдНах’жд’ы на’неч’тИ ему' 'соКрУшИТеЛь’ные 14 у’рунАХ! ДЛЯ доЧтиже’ни’Я ЧЕГо 'МощнейШЕх’о УдахРа чТо 'тол’ЬкУ ви’ды’ВАл' СВЕт,' в’у’Ин ОбЯз’АХн 50 %' ч’вуих 'удАХРов пров’Одить В молукУ, И 9 из 10 ПоПав’Ших УдАруВ ОбЯЗАны наноЧИТь о’т 0 дУ '6' у’р’Онах, Чтобы вРа’г п’УтАХлСЯ и нЕ ЗНаЛ, у’ТКудА 'Ожи’ДАть Уда’р, чт’о 'УНи’чтОЖиТ еГо в' Пу’х и ПрАх'!

HelpIntent.png ДАже ве’лиКИе воИнЫ оШИБаюТсЯ, и ечлИ ВЫн’у’СЛивУчть' 'вУиНА н’и’ще' 50 еДиниЦ,' оН 'МожеТ Пр’умАХзАть' 'По вра’ХУ,'пОлужив СеБя на' лоПАХтк’и! ЧеМ б’ол’Ьше' вы’носЛИво’ЧТИ п’уТеРяЛ ВуИн, 'ТеМ 'вЫШе ШАн’ч ПРумаХА, Но нЕ ВЫШЕ 100 % В ЧАХмУм ХУдшеМ Чк’енаРии!! ДЕРжитесь в т’уНуч’е!

Я разочарован в тебе.. но, тем не менее. Данный боевой стиль появляется при 30 единицах пьянства, имеющий следующие эффекты при битве голыми руками:

GrabIntent.png — С 70 % шансом попытка захвата провалится.

HarmIntent.png — Шанс попасть по цели снижается до 50 %. Среди удачных попаданий 90 % ударов нанесут от 0 до 6 урона, оставшиеся 10 % нанесут 14 урона.

HelpIntent.png — Если выносливость пьяницы меньше 50, шанс ударить по себе и отправить в нокаут на 5 циклов равняется количеству потерянной стамины ±15 %, то есть минимальный шанс 35 %. Следите за выносливостью!

Так же, стоит отметить, что Боевое Искусство может быть только одно в данный промежуток времени. Используйте это, опьяняя особо буйных любителей отражать снаряды!

Боевое искусство ползучей вдовы

Ninja spider.png

Принимая спокойствие, концентрацию и соответствующий модуль, ниндзя может использовать своё боевое искусство для своих целей.

Энергетический Торнадо HarmIntent.png + DisarmIntent.png + HarmIntent.png + HarmIntent.png
Отталкивает цель от вас, если вы сконцентрированы. Создает облако дыма, если у вас есть соответствующий модуль и достаточно энергии.

Удар ладонью HarmIntent.png + HarmIntent.png + HarmIntent.png
Отправляет врагов назад, если вы сконцентрированы.

Выкручивание запястья HelpIntent.png + HarmIntent.png
Выворачивает запястье врага, заставляя его бросить то, что он держит, если вы сконцентрированы.

Срез шеи DisarmIntent.png + HarmIntent.png + DisarmIntent.png
Противник должен быть на земле. Мгновенно убивает его, если у вас есть катана в неактивной руке и если вы сконцентрированы. Концентрация уходит на длительную перезарядку.

Удар по шее GrabIntent.png + Цель должна стоять к вам спиной
Позволяет вам заглушить вашу цель в момент захвата.

Мимдзютса

Advanced Mimery.png

Техника, которую практикуют только самые робастные мимы.

HarmIntent.png — Наносит 15 брута и имеет 30% шанс ослабить на 2 секунды.

GrabIntent.png — Захват производится игнорируя первую ступень, позволяя взять цель сразу в синий(агрессивный) хват, мгновенно улучшив до красного, или сразу же бросить в другого персонажа/стену, нанеся 10 урона и оглушив на 2 секунды.

DisarmIntent.png — Имеет шанс отобрать предмет в активной руке цели и нанести 5 брута.

Активный режим броска даёт 50% шанс блока.

Мимчаки DisarmIntent.png + GrabIntent.png
Поражает цель невидимой парой нунчаков, нанося 60 урона выносливости.

Бесшумная ладонь GrabIntent.png + HarmIntent.png
Откидывает цель на четыре тайла, наносит 20 брута и ослабляет на 1 секунду.

Глушитель GrabIntent.png + DisarmIntent.png
Ослабляет на 3 секунды и заставляет замолчать на 10 секунд.

Тихая казнь HarmIntent.png + DisarmIntent.png + DisarmIntent.png + HarmIntent.png
Ломает кость в выбранной части тела. Если кость уже сломана, или не ломается, или часть тела является протезом, наносит 40 брута.

Админ-Фу

Бесконечно мощное искусство

DisarmIntent.png — Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.

HarmIntent.png — Мгновенная смерть. Подобен жезлу смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже остановки сердца, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, если вы чувствуете милосердие.

GrabIntent.png — Мгновенный захват шеи. Не требует перезарядки, чтобы перейти в мертвую хватку.

GrabIntent.png + HelpIntent.png — Мгновенное омоложение. Похож на посох воскрешения, в котором моб возрождается и полностью восстанавливается.

Рестлинг

Golden belt.png

Надев пояс, вы чувствуете силу бойцов прошлых веков.

Advanced Grab GrabIntent.png — при захвате наносит 10 урона стамины

Clinch HarmIntent.png + GrabIntent.png
50% взять в агрессивный захват.

Suplex GrabIntent.png + DisarmIntent.png
Вы кидаете жертву на себя, тем самым, вы и жертва будете лежать в течение несколько секунд. А цели будет нанесён 45 Брут урона.

Бокс

Box gloves.png

Самое безопасное боевое искусство!

DisarmIntent.png — "Невозможно обезоружить во время боксирования".

GrabIntent.png —"Невозможно захватить во время боксирования".

HarmIntent.png —" Левый хук! Правый хук! Удар в грудь!" Наносят 8 урона по стамине. По драскам 13 урона стамине.

Plasma Fist

По слухам, давно забытое боевое искусство зародилось где-то на Бороне. Эта теория, вероятно, основана на наблюдениях за пользователями этой техники, кричащими «ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!» изо всех сил, прежде чем яростно бить свои цели.

Tornado swep HarmIntent.png + HarmIntent.png + DisarmIntent.png
Отталкивает цель и всех обратно. Эта атака сама по себе не причиняет никакого ущерба, кроме двух ударов, но может нанести побочный ущерб, отбрасывая людей на предметы и других людей. Пользователь кричит «TORNADO SWEP!»

Throwback DisarmIntent.png + HarmIntent.png + DisarmIntent.png
Бросает в них цель и какой-либо предмет. Аналогичен "Tornado swep", в том смысле, что выполнение комбо не наносит дополнительного урона.

The Plasma Fist HarmIntent.png + DisarmIntent.png + DisarmIntent.png + DisarmIntent.png + HarmIntent.png
Одноименный прием. Выбивает мозг цели и убивает её тело. Пользователь кричит "PLASMA FIST"