Вампир
Глава отдела
Неизвестно
Канал связи Нет
Абдукторы • | Блоб • | Вампир • | Воксы-налётчики • | Генокрад • | Космический ниндзя • | Конструкт • | Контрактник • | Космический дракон • | Ксеноморфы • | Культисты крови • | Маг • | Мозговой Червь • | Морф • | Пауки Ужаса • | Демон резни • | Электродемон • | Теневой демон | Праведники • | Предатель • | Ревенант • | Свармеры • | Тенеморфы • | Хранитель • | Ядерные оперативники |
Сражение • | Смерть • | Взлом • | Неисправность ИИ • | Вещи Синдиката • | Снаряжение ядерных оперативников • | Самодельные предметы • | Взламываемые емагом предметы |
N/A |
Вампиры. Об источнике силы и реальных возможностях этих существ ходит множество перетолков, а те, кому не посчастливилось встретиться с ними, редко остаются в живых.
Однако данные, полученные при изучении особенностей так называемых вампиров говорят о том, что изначально вампиризм вызван особой мутацией тканей пищеварительной и кровеносной систем, возникшей под воздействием блюспейс поля.
Благодаря такой мутации носители перестали получать питательные вещества из обычной пищи, становясь зависимыми от поглощения жизненной энергии окружающих через их кровь. Со временем, однако, у них появляется возможность использовать сверхчеловеческие способности и влиять на блюспейс поле вокруг себя, используя поглощённую кровь в качестве ингибитора. Подобных индивидов корпорация, как и многие правительства, считает крайне опасными и не поддающимися контролю, а потому не допускает на свои объекты. Однако из-за того, что внешне вампира почти не отличить от обычного члена экипажа, некоторые из них умудряются, не без использования услуг конкурентов NanoTrasen, попасть на станцию.
Предполагается, что достаточно сильные вампиры, которых не удалось обезвредить, способны вызывать в своих жертвах схожие мутации, а единицы даже смогли укрываться достаточно долго, чтобы сформировать собственные семьи с особыми путями работы с собственными силами.
И вы - один из таких вампиров. Прилетели ли вы на станцию в поисках лёгкой добычи, исполняете ли поручения Синдиката ради обещанного исцеления - не важно. Вы знаете лишь, что вам здесь явно придётся туго. Вокруг станции сплошной космос, пронизанный ультрафиолетовым излучением от ближайшей звезды, а служба безопасности не станет церемониться, если заметит вас за осушением других членов экипажа.
Видео-гайд - Вампир
Начало
Когда вы только начинаете, у вас стоит острая нехватка крови, и вы имеете крайне мало способностей. Вы более-менее равны по силам с остальными членами экипажа, ведь ваши способности очень вариативны. Вы начнёте с восстановлением, вспышкой и гипнозом.
- Гипноз, хоть и недоступен до вашей первой полученной крови, даёт вам возможность оглушить человека на достаточно долгое время.
- Вспышка оглушает человека всего на несколько секунд, но этого времени недостаточно, чтобы снять наушник и заковать человека. Способность также работает на нескольких человек сразу, и её можно использовать, даже когда вы оглушены.
- Восстановление имеет короткий откат и очень будет полезно в драке для снятия оглушения.
Другими словами, ваши способности хороши для спасения вашей жопы и не более того. Чтобы получить пригодную для способностей кровь, вам нужно будет использовать свои мозги.
Будьте осторожны с церковью и капелланом, так как в церкви вы начнёте гореть, а капеллан невосприимчив к вашим способностям.
Питье крови
- Нацельтесь на голову.
- Переключитесь на режим вреда (harm).
- Кликните на человека и начинайте пить кровь.
Питье крови у живого игрока постепенно снижает уровень оной у него (при потере половины объёма крови человек погибает в считанные минуты). Выпивая кровь у очеловеченных мартышек, которые постоянно находятся в состоянии кататонии, вы лишь утолите свою жажду крови, но не приобретёте сил для новых способностей.
ПРИМЕЧАНИЯ:
Слаймомены, Плазмамены, Нуклеации, КПБ и Драски не имеют крови. Посмотрите, не относятся ли они к этой расе, иначе после риска, на который вы пошли ради жертвы, вы получите только масло или жижу. А это, согласитесь, не круто.
С одной жертвы можно лишь выпить до 200 полезной крови. После этого их кровь теряет полезные свойства, но останется хорошей закуской.
Чтобы возвыситься вам нужно выпить кровь как минимум у 8 разных людей.
Ваша первая жертва
Найти первую жертву может быть очень трудно. Вот примерный план действий.
- Сделайте пару стяжек из кабелей и станпрод.
- Найдите подходящую жертву.
- Убедитесь, что вы одни, и рядом нет других людей или киборгов.
- Оглушите цель.
- Снимите наушник или заклейте рот изолентой, ударьте станпродом снова и закуйте в наручники.
- Утащите его в безопасное место и начните пить кровь.
После этого вам откроются другие способности (кровь нужна для их разблокировки, она не тратится для этого):
Вампирские силы
Таблица ниже содержит информацию про старых (до 30-ого июля 2023-ого года) вампиров. Такой вампир может быть в игре только с помощью магии админов.
Название | Кровь | Кулдаун | Стоимость крови | Описание |
0 | 20 сек | 0 | Снимает оглушение и восстанавливает 60 выносливости. НЕ удаляет вредные химикаты из вашей крови. | |
---|---|---|---|---|
0 | 30 сек | 0 | Оглушает всех стоящих непосредственно рядом с вами и накладывает на них истощающий выносливость эффект который вскоре парализует(стамина крит) их.
Оглушение: 3 секунды Урон выносливости при применении: 20 Длительность: 13 секунд Эффект: 10 урона выносливости в секунду Стаминакрит: 15 секунд оглушения | |
0 | 3 мин | 20 | После длительного(6 секунд) применения усыпляет жертву на 30 секунд. | |
100 | 3 сек | 50 | Меняет вашу личность случайным образом. Работает почти как скремблер ДНК. | |
100 | — | 0 | Навсегда дает термальное зрение. | |
150 | 3 мин | 50 | Заражает человека синдромом отключки (Shutdown Syndrome) при прикосновении в режиме помощи (внешне никак не выдается что вы заразили человека). Требуется очень много времени для начала действия синдрома (около 5 минут), не думайте, что это мгновенное оглушение. | |
150 | — | 0 | Автоматически скрывает вас в темных участках. Работает по переключению. | |
200 | 20 сек | 0 | В дополнение к снятию оглушения также теперь дает вам кратковременную регенерацию.
Длительность: 5 тиков Эффект: лечит 2 травмы/ 2 ожога/ 2 интоксикации/ 5 гипоксии/ 10 стамины в тик | |
200 | 2 мин | 50 | Призывает две стаи летучих мышей, которые атакуют ВСЕХ, включая других вампиров и ваших траллов. Кроме вас, конечно. | |
200 | 3 мин | 30 | Оглушает всех людей в радиусе слышимости, а также ломает стекла. Может оглушить траллов вампиров, но не других вампиров.
Оглушение: 3 секунды Урон выносливости: 60 Глухота: 30 секунд | |
250 | 5 сек | 15 | Телепортирует вас в ближайший темный участок. НЕ телепортирует вас, если этот участок вне вашего экрана (включая участки, которые вы не видите). | |
300 | 1 мин | 50 | Идентично заклинанию мага «Ethereal Jaunt», но, если вы появитесь в космосе, вы будете получать полный урон от огня, но не загоритесь.
Длительность: 5 секунд Эффект: Ускоренное передвижение, неуязвимость и прохождение сквозь стены | |
300 | 3 мин | 300 | Превращает жертву в вашего верного раба. Вы и ваша жертва должны стоять смирно, иначе заклинание отменится. Для завершения требуется около 10 секунд, но, если вы его просрете, кровь не вернётся. Рабы могут вернутся к обычному состоянию, если выпьют святой воды. Они НЕ могут специально пить её, и должны максимально сопротивлятся этому, если приказа не было. Если раб сделал это — обратитесь к админам.
Люди с имплантатом порабощения предателя или майндшилда невосприимчивы к порабощению вами, и понять это можно только по факту потраченной впустую крови. | |
500 | — | 0 | Теперь вы можете использовать полную силу. Более святая вода и церковь безвредны для вас, а священник теряет невосприимчивость к вашим способностям.
Дает вам постоянное рентген-зрение. Но не забывайте, что даже сейчас, когда вы сильны как никогда, солнце все ещё способно испепелить вас, если вы попадете в космос. |
Основные силы
Название | Кровь | Кулдаун | Стоимость крови | Описание |
0 | 20 сек | 0 | Снимает оглушение и восстанавливает 100 стамины. | |
---|---|---|---|---|
0 | 30 сек | 0 | Слепит в радиусе 1 тайла. Имеет два использования с интервалом в 2-3 секунды.
В зависимости от направления взгляда и расстояния будут разные эффекты: Если жертва на том же месте, что и вампир, или сбоку, или лежит - она оглушиться на 4 секунды и нанесётся 40 стаминоурона Если жертва за спиной вампира - ей нанесётся 30 стаминоурона Если жертва перед вампиром - она оглушиться на 2 секунды, нанесётся 30 стаминоурона с последующим уроном (10 урона) по стамине до стаминокрита и не даст жертве говорить 8 секунд | |
150 | 2 сек | 0 | Позволяет выбрать подкласс вампира.
Hemomancer - Специализируется на кровавой магии и манипуляции крови Umbrae - Специализируется на тенях и мобильности Gargantua - Специализируется на выживаемости и боях Dantalion - специализируется на рабов и иллюзиях Bestia - Специализируется на трофеях-органах жертв | |
200 | 20 сек | 0 | В дополнение к снятию оглушения также теперь дает вам кратковременную регенерацию.
Длительность: 3.5 секунд по 5 раз Эффект: лечит 2 травмы/ 2 ожога/ 2 интоксикации/ 5 гипоксии. Убирает вредные реагенты из крови. | |
1000 | — | 0 | Теперь вы можете использовать полную силу. Более святая вода и церковь безвредны для вас, а священник теряет невосприимчивость к вашим способностям.
Но не забывайте, что даже сейчас, когда вы сильны как никогда, солнце все ещё способно испепелить вас, если вы попадете в космос. |
Hemomancer
Название | Кровь | Кулдаун | Стоимость крови | Описание |
150 | 15 сек | 20 | Даёт в руки живую кровь в виде острых когтей. Имеют урон в 15 единиц и 40% бронепробитии. После 15 ударов ломаются
При ударе они пополняют 5 крови у вампира, в то время когда у жертвы пропадает 15 крови. Также лечат вампиру травмы и ожоги по 4 единицы, восстанавливают 20 стамины. | |
---|---|---|---|---|
250 | 10 сек | 10 | Приготавливает щупальца для нападения. После нажатия на жертву в радиусе 3x3 появляются щупальца. Через секунду они захватывают жертв.
При попадании в щупальце, люди замедляются на шесть секунд и получают 33 интоксикации. | |
250 | 30 сек | 20 | Позволяет выбрать две точки, между которыми появится барьер из крови (максимум 3 тайла).
Через барьер может пройти лишь вампир с подклассом Hemomancer. | |
400 | 25 сек | 30 | Превращает вас в лужу крови на 8 секунд, позволяя проходить под дверьми и окнами. | |
600 | 10 сек | 0 | Позволяет узнать где определённый человек в том же секторе что и вы. Если жертва в поле зрении - она оставит лужу крови под собой. | |
800 | 60 сек | 50 | После применения каждая лужа крови в радиусе 4 тайлов нанесёт 50 урона травмами и оглушит на 3 секунды цель на этой луже. | |
1000 | 10 сек | 10 | Теперь ваши когти не ломаются от долгого использования. В радиусе 7 тайлов кровь 10 и меньше живых будет выливаться наружу, им будет наносится урон по мозгу в размере 5 единиц.
От каждой жертвы вы будете лечить 8 травм, 2 <ожога, 15 стамины. За каждый тик эта способность будет забирать 10 крови у вас. |
Umbrae
Название | Кровь | Кулдаун | Стоимость крови | Описание |
150 | 2 сек | 10 | Скрывает вас во тьме до почти невидимки, давая небольшой плюс к скорости. Но также даёт +30% к урону от огня. | |
---|---|---|---|---|
250 | 10 сек | 20 | Создаёт полу-видимый капкан, который пропадает, если на него светят два или более источника света. Flash также хорошо убирает капкан.
При попадании в капкан, жертву ослепляет и наносит 20 травм по ноге. | |
250 | 130 сек | 30 | При активации, создаёт маяк, что уничтожается после 2 минут. При повторной активации, вы возвращаетесь к маяку, уничтожая его в процессе.. | |
400 | 15 сек | 30 | Телепортирует туда, куда нажмёте ЛКМ. | |
600 | 30 сек | 0 | Тушит весь свет в зоне, где вы находитесь | |
800 | 30 сек | 50 | После применения жертву будут бить тени в течении 10 секунд, каждую секунду нанося 20~ урона. | |
1000 | 10 сек | 5 | Жертвы в радиусе 6 тайлов от вас будут замерзать на -40 градусов.
За каждый тик эта способность будет забирать 5 крови у вас. В добавок, вы получаете X-Ray. |
Gargantua
Название | Кровь | Кулдаун | Стоимость крови | Описание |
150 | 40 сек | 30 | Уменьшает по вам входящие травмы, ожоги и урон по стамине в два раза в течении 30 секунд. | |
---|---|---|---|---|
250 | 30 сек | 15 | Увеличивает вашу скорость в два раза на 10 секунд. | |
250 | 30 сек | 25 | При активации, разрушает землю под ногами, ослабляя и откидывая всех стоящих. | |
400 | — | — | При активации Blood Swell вы будете наносить на 14 урона больше голыми руками. | |
600 | 2 сек | 10 | Переключаемая способность - вас невозможно сдвинуть, также научитесь открывать дверь за счёт 5 крови за каждую дверь и отражать брошенные болы за счёт 10 крови за болу. | |
800 | 15 сек | 10 | После применения вы выпустите из себя руку, что обездвижит на 3 секунды жертву, и в зависимости от вашего интента будет разный исход.
Если вы будете в Disarm интенте - цель улетит от вас. Если вы будете в Grab интенте - цель улетит к вам. | |
1000 | 30 сек | 30 |
После активации, вы кинетесь на тот тайл, куда нажали. Если вы попадёте во время этого на стену, то разберёте её. Если на живого - ему нанесётся 60 урона травм и оглушение. Если на мех или другой объект - нанесёте 150 урона травмами. Если это можно сдвинуть - вы сдвинете это. |
Dantalion
Название | Кровь | Кулдаун | Стоимость крови | Описание |
150 | 2 сек | 150 |
После укуса в шею и ожидания 15 секунд, жертва превратиться в вашего раба, если порабощение прошло успешно (неудача может быть если у жертвы был МЩ и другие способы защиты от рабства) Количество рабов ограничено и по началу равно 1. Вампир не может пить кровь из своих рабов и большинство его способностей на них не действует. | |
---|---|---|---|---|
150 | 2 сек | 0 | Вы сможете общаться с вашими рабами, где бы они ни были. | |
250 | 10 сек | 10 |
При нажатии на человека в 7 тайлах от вас, он успокоиться и на 40 секунд не сможет причинять вреда. | |
250 | 5 сек | 15 |
При активации, вы выбираете жертву в пределе 7 тайлов, чтобы поменяться с ней местами. Жертва замедлится на 4 секунды и будет ещё 15 секунд видеть галлюцинации. | |
400 | 20 сек | 30 |
После активации, создаст вашу копию, что начнёт убегать от вас, пока вы превратитесь в невидимку на 6 секунд. | |
400 | — | — |
Увеличивает количество рабов с 1 до 2 | |
600 | 30 сек | 40 |
При активации способности, у всех рабов в радиусе 7 тайлов снимаются отрицательные эффекты, будь то сон или урон по стамине. | |
600 | — | — |
Увеличивает количество рабов с 2 до 3 | |
800 | 2 сек | 5 |
После применения вы и ваши рабы будете делить весь получаемый урон между собой. Если у вас здоровье выше среднего показания - вы будете получать урон. Если у вас здоровье меньше среднего показания - вы будете лечиться от всего. За каждый тик эта способность будет забирать по 5 единиц крови. | |
1000 | 60 сек | 40 |
В радиусе 8 тайлов вы замедлите жертв на 4 секунды и накинете на них галлюцинации, что длятся 30 секунд. | |
1000 | — | — |
Увеличивает количество рабов с 3 до 4 |
Bestia
Название | Кровь | Кулдаун | Стоимость крови | Описание | ||||||||||||||
150 | 1 сек | 0 | Способность, что показывает вам количество ваших трофеев.
Там есть актуальная информация про ваши способности, беря во внимание ваши трофеи.
| |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
150 | 5 сек | 10 | Пока вы держите кого-то за шею (грабом), вы можете вырезать один из его органов.
Чтобы начать "операцию" и успешно закончить её - нужно чтобы жертва была жива. Вы можете собрать по 10 обычных органов каждого вида (глаза, почки, уши, печень). А так же, на данным момент, вы можете собрать по 2 критических органа каждого вида (сердце, лёгкие). С одной жертвы, на данный момент, можете собрать 1 орган. Сама операция по удалению органа займёт 15 секунд. | |||||||||||||||
150 | 10 сек | 60 | У вас появляется череп, который при нажатии на жертву - "выстреливается" в её сторону.
Он ослабляет жертву, замедляя и делая другие неприятности для неё, к примеру заражая болезнью вампиров.
| |||||||||||||||
250 | 5 сек | 55 | Позволяет накидываться на жертву в 5 тайлах. Ослабляет всех в радиусе 1 тайла от места приземления.
| |||||||||||||||
250 | 20 сек | 55 | В радиусе 3 тайлов вы можете замедлить на 5 секунд одну цель.
| |||||||||||||||
400 | 30 сек | 75 | Превращает вас в летучую мышь, позволяя улетать от врагов.
Мыши не очень сильны в атаке, но очень полезны при побеге.
| |||||||||||||||
400 | 20 сек | 70 | Доступна только в форме летучей мыши
Вы кричите очень громко, используя свои способности мыши и кровь. Этот крик достаточно громкий, что даже ломает окна и лампы Оглушает всех в радиусе от 2 тайлов, включая синтетиков
| |||||||||||||||
600 | 3 мин | 100 | Создаёт блюспейс гроб, в котором вы спите 30 секунд.
За секунду нахождения в гробу: очищает ваш организм от всех реагентов и добавляет cпейсацилин и мутадон в кровь. Устраняет проблемы с внутренними кровотечениями, сердцем, немного насыщает кровью и пополняет уровень крови самого вампира. Лечит по 4 травм, ожогов, интоксикации. Лечит по 8 гипоксии. Лечит по 2 клеточного урона. Лечит немного внутренние органы. Если сломают гроб - вы тут же проснётесь и оглушите криком всех находящихся рядом.
| |||||||||||||||
600 | — | — | Увеличивает возможное количество органов с жертвы с 1 до 2.
Увеличивает возможное количество критических органов с 2 до 4. | |||||||||||||||
800 | 30 сек | 80 | Создаёт вокруг вас до 4 летучих мышей.
Вампиры и их рабы могут меняться местами с ними. Если у вас меньше или ровно 40 трофеев - появляются по формуле Если больше 52 трофеев - у вас будет 4 летучих мышей
| |||||||||||||||
800 | — | — |
Любой граб сразу будет переходить в агрессивный граб. | |||||||||||||||
1000 | 30 сек | 100 | Перевоплощает вас в гончую, что хорошо подойдёт для атаки и ломания объектов, как стены или дверей
| |||||||||||||||
1000 | 20 сек | 110 | Доступна только в форме гончей
После секунды подготовки - Вы делаете серию прыжков на случайную жертву вокруг вас. Каждый десятый трофей даёт ещё один прыжок Полностью повторяет обычный выпад, кроме того факта что вы много раз накидываетесь
| |||||||||||||||
1000 | — | — | Увеличивает возможное количество органов с жертвы с 2 до 3.
Увеличивает возможное количество критических органов с 4 до 6. |
Подсказки
- Старайтесь избегать использования способностей в начале вашей деятельности. Разница между попыткой похищения и врагом корпорации — довольно существенная причина использовать станпрод вместо устрашения.
- Даже близко не подходите к окнам, ведущим в космос, или свет звёзд очень скоро испепелит вас.
- Питье крови из мёртвых тел лишь утолит ваш голод, но не даст вам сил для использования способностей. Кроме этого, кровь будет высасываться по 5 юнитов за цикл вместо 10.
- Вы не можете пить кровь из животных (исключая неочеловеченных мартышек).
- Максимальное количество крови, которое вы можете получить от кого-либо, составляет 200 юнитов.
- Кровь из любых ёмкостей не даст сил и не утолит ваш голод.
- Как только вы поработите кого-либо, он будет привязан к вам ментально и должен будет выполнять ВСЕ ваши приказы. Единственный способ спастись из этого — насильный прием святой воды. Если раб отказывается выполнять любой ваш приказ («иди убейся об СБ, чтобы я сбежал», «защищай меня любой ценой» и т. д.), вы можете обратиться к администраторам, ибо это нарушает правила.
- Можно использовать кровь из пакетов с кровью, если сначала вы поместите эту кровь в жизнеспособную жертву. Так вы можете высосать человека досуха, накачать его кровью и высосать ЕЩЁ больше!
- Использование таблеток с железом, физраствора или экстренных инъекторов из коробки в рюкзаке — тоже частый способ восстановления крови у жертвы.
- Вы все ещё член экипажа! Помните о том, что законы ИИ и киборгов все ещё защищают вас, как и СРП.
- Вампира вряд-ли возродят члены экипажа, так что скорее всего у вас только один шанс, поэтому хорошенько подумайте насчёт раба, который в случае чего сможет вас клонировать.
- Если кто-то просит вас ударить кого-то в голову, смело обращайтесь к админам, так как это — очевидный пример метагейминга.
Вампир-предатель
Возможен режим «Вампир + Предатель». Этот режим создаёт одного вампира с аплинком.
Это даст вам доступ к мощным инструментам, таким как аплинк предателей, но также даст вам три дополнительных цели. Их все также требуется выполнить, что может значительно усложнить игру. Имейте ввиду, что вампир не может использовать голопаразитов (и вообще хранителей), свиток Спящего Карпа или CQC.
Лечение рабов
Для того, чтоб обычный член экипажа перестал быть рабом, надо залить 40 юнитов святой воды. После того, как лечение было успешно, в чате появится текст "(имя персонажа) recoils, their skin flushes with colour, regaining their sense of control!!" Кроме того, раб забудет всё что делал пока был вашим рабом.
Знания экипажа о вампирах
Вампиры — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.
Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами NanoTrasen стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, издавать ужасающе громкий визг, а также превращаться в туман, чтобы сбежать от потенциальной угрозы.
Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде церкви), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со священником своего объекта.
Известны случаи, когда вампиры вызывали лояльных к себе летучих мышей, которые атаковали и отвлекали на себя силы бойцов. У небольшой части бойцов после битв с вампирами обнаруживались недуги и болезни, предположительно вызванные самим вампиром.
Существует мнение, что, выпив достаточно крови, вампир возвышается и становится особенно силен, получая иммунитет к святой воде и церкви.
Хотя иногда и бывали случаи, когда обнаруживали вампиров, на которых не реагировала вода и церковь, но высшими они не являлись, потому что не питались гуманоидной кровью.
- Уточнение, если вы — раб вампира
- Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей вампира. Правило на гриф действует на порабощённых в той же степени, что и на вампира.
- Уточнение, если вы — не раб вампира
- Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать вампирам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но заманивание иных игроков к вампиру будет являться самоантагонизмом). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.
Игровые роли космической станции 220 | |
---|---|
Командование станции | |
Представители Центрального Командования | |
Юридический департамент | |
Служба Безопасности | |
Инженерный отдел | |
Медицинский отдел | |
Отдел исследований | |
Снабжение | |
Сервис | |
Разное | |
Синтетики | |
Антагонисты |
|
Специальные |