Шаман пеплоходцев: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Доведение таблицы ритуалов до ума)
 
(не показано 15 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Ограничено
|Половина из описанного далее механа не доделана, а еще половина на этапе разработки}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 777777
|colour = 777777
Строка 9: Строка 7:
|access = Лаваленд
|access = Лаваленд
|difficulty = Очень сложно
|difficulty = Очень сложно
|superior = N/A
|superior = Некрополь
|duties = Командуйте братьями, следите за урожаем, лечите переломы и готовьте зелья
|duties = Командуйте братьями, следите за урожаем, лечите переломы и проводите ритуалы
|guides = Эта страница, [[пеплоходец]], [[Лаваленд_и_роли_призраков#Пеплоходец|правила пеплоходцев]].
|guides = Эта страница, [[пеплоходец]], [[Лаваленд_и_роли_призраков#Пеплоходец|правила пеплоходцев]], [[еда пеплоходцев]].  
}}
}}
{{JobCivilian}}
{{JobCivilian}}
Строка 23: Строка 21:
Так же вы раскрыли некоторые тайны некрополя и изучили заклинания:
Так же вы раскрыли некоторые тайны некрополя и изучили заклинания:


'''Поджог:''' Вы создаете в руках безобидный костерок, которым можно зажечь костер или факел.
'''Огненное дыхание:''' Вы создаете в руках безобидный костерок, которым можно зажечь костер или факел.


'''Чувство кузни:''' После проведения 3 секундного ритуала, вы понимаете в какой стороне света находится мировая кузня (Нахуй не нужно на данный момент).
'''Помощь Некрополя:''' После проведения 3 секундного ритуала, вы понимаете в какой стороне света находится одна из точек интереса вашего поселения, ими могут быть ваше логово, мировая кузня, лавовое озеро (появляется только при типе генерации мира пазмоленд и чазмоленд).


'''Целебное касание:''' Вы концентрируете свою внутреннюю силу в руке, что бы получить возможность исцелить брата на <font color="red">20 травм</font>  , <font color="orange">20 жогов</font>  и <font color="green">10 токсинов</font>(токс пока не лечит). Данным заклинанием нельзя лечить самого себя.
'''Целебное касание:''' Вы концентрируете свою внутреннюю силу в руке, что бы получить возможность исцелить брата на <font color="red">20 травм</font>  , <font color="orange">20 ожогов</font>  , <font color="green">10 токсинов</font> и <font color="blue"> 50 гипоксии</font> . Данным заклинанием нельзя лечить самого себя.


Так если в чан с кипящим котлом добавить перемолотый драгоценный камень, нужные ингредиенты и 100 воды. То при ударе этим заклинанием по котлу вы можете получить очень полезные зелья для вашего поселения.(Не реализовано)
Так если в чан с кипящим котлом добавить перемолотый драгоценный камень, нужные ингредиенты и 100 воды. То при ударе этим заклинанием по котлу вы можете получить очень полезные зелья для вашего поселения.(Не реализовано)
Строка 51: Строка 49:
|-
|-
! Угледрев <br> [[File:угледрев.png]]  
! Угледрев <br> [[File:угледрев.png]]  
| Крейдене сильное средство '''против токсинов''', в два раза '''сильнее ДТПА''', а именно 3 токсина за метаболизацию. Но за все надо платить,  и он наносит урон травмами всему телу 1 за метаболизацию. Из него можно сделать костер или обработать для получения досок (в данный момент предмета нет в игре)
| Крайне сильное средство '''против токсинов''', в два раза '''сильнее ДТПА''', а именно 3 токсина за метаболизацию. Но за все надо платить,  и он наносит урон травмами всему телу 1 за метаболизацию. Из него можно сделать костер или обработать для получения досок (в данный момент предмета нет в игре)
|-
|-
! Cactus <br> [[File:Cactus.png|64px]]
! Cactus <br> [[File:Cactus.png|64px]]
Строка 64: Строка 62:
У вашего племени будут часто случатся переломы после стычек с фауной и шахтерами. Так же не редки случаи получения внутреннего кровотечения. Все эти проблемы может решить ядро легиона, но если его нет придётся прибегнуть к хирургии.
У вашего племени будут часто случатся переломы после стычек с фауной и шахтерами. Так же не редки случаи получения внутреннего кровотечения. Все эти проблемы может решить ядро легиона, но если его нет придётся прибегнуть к хирургии.


Используйте камень здоровья на пациенте, и через 5 секунд он вам скажет где находятся переломы и внутренние кровотечения.
Используйте камень здоровья [[Файл:Gemanaizator.gif|64px]] на пациенте, это поможет вам обнаружить место перелома или кровотечения.


Продвинутые хирургические инструменты из костей создаются в крафт меню за 6 костей и 4 связки вотчера.
Продвинутые хирургические инструменты из костей создаются в крафт меню за 6 костей и 4 связки наблюдателя.
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align: center; margin:10pt; background-color: #F5AC8E;"
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align: center; margin:10pt; background-color: #F5AC8E;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #EE6A34; color: white;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #EE6A34; color: white;"
Строка 77: Строка 75:
| Нужен для выполнения надрезов в хирургии, осколок стекла можно получить путем переплавки стекла на костре. У стекла стандартный шанс успеха 60%. У скальпеля 100%.
| Нужен для выполнения надрезов в хирургии, осколок стекла можно получить путем переплавки стекла на костре. У стекла стандартный шанс успеха 60%. У скальпеля 100%.
|-
|-
! Связки вотчера<br>  [[File:Sinew.png|64px]]
! Связки наблюдателя<br>  [[File:Sinew.png|64px]]
! Костяной зажим<br>  [[File:HemostatP.png|64px]]
! Костяной зажим<br>  [[File:HemostatP.png|64px]]
| Нужен для выполнения зажимов в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У зажима 100%.
| Нужен для выполнения зажимов в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У зажима 100%.
Строка 97: Строка 95:
| Нужен для завершения операции в хирургии, сварка есть у вас на базе. У ключа стандартный шанс успеха 30% довольно мало так что придется потратить много попыток. У каутера 100%.
| Нужен для завершения операции в хирургии, сварка есть у вас на базе. У ключа стандартный шанс успеха 30% довольно мало так что придется потратить много попыток. У каутера 100%.
|-
|-
! Связки вотчера<br>  [[File:Sinew.png|64px]]
! Связки наблюдателя<br>  [[File:Sinew.png|64px]]
! Костяная игла<br> [[File:fixoveinP.png|64px]]  
! Костяная игла<br> [[File:fixoveinP.png|64px]]  
| Нужен для зашивания внутренних кровотечений в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У иглы 100%.
| Нужен для зашивания внутренних кровотечений в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У иглы 100%.
Строка 106: Строка 104:
|-
|-


|}
==Магия вне лаваленда запрещена==
Вы, как шаман, можете проводить магические ритуалы вместе со своими соплеменниками для получения даров от некрополя или проклятий на голову чужаков. Для проведения ритуалов вам потребуются некоторые дары некрополю, и в случае успеха вы получите блага.
Для проведения ритуала нужно что бы шаман и пеплоходцы встали на руну. Если не хватает участников для ритуала, то можно поставить около руны каменный/костяной/деревянный тотем для замены оных.
В случае прерывания ритуала, воровства даров или движения любого участника ритуал будет гарантированно провален.
===<big>Ритуалы</big>===
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align: center; margin:10pt; background-color: #CC9D9D;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #4C1E1E; color: white;"
| style="width: 12%; center;" | Ритуал
| style="width: 6%; center;" | Кол-во зарядов
|Кол-во участников
|Выполняет только шаман
| style="width: 6%; center;" |Время выполнения/перезарядки, секунды
| style="width: 12%" |Требуемые краска и подношения
| style="width: 54%" |Описание
| style="width: 8%" |Шанс провала/бедствия
|-
! Ash storm summon <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал призыва бури
|2
|3
|Да
|20/1200
|Янтарная краска <br> Труп златожора
|Проведение данного ритуала обрушивает на Лазис суровую пепельную бурю, значительно уменьшая видимость и затрудняя перемещение по Лазису на некоторое время. <br> Катастрофическая неудача приведёт к заражению трупной лихорадкой всех причастных к ритуалу.
|20%/20%
|-
!Transformation ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал превращения
|Не ограничено
|2
|Нет
|30/480
|Киноварная краска <br> Пленник
|Проведение данного ритуала обращает тело в подобного вам. Выбранная жертва должна быть жива и иметь душу. <br> Катастрофическая неудача приведёт к освобождению пленника и его побегу.
|50%/30%
|-
!Summoning ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал призыва
|3
|2
|Да
|30/900
|Кровавая краска <br> Труп гуманоида
|Проведение данного ритуала позволяет шаману призвать к руне любого пеплоходца вне зависимости от его текущего состояния. <br> Катастрофическая неудача приведёт к насильственной потере конечностей.
|30%/30%
|-
!Curse ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал Проклятия
|3
|3
|Да
|30/600
|Кровавая краска <br> Труп гуманоида
|Проведение данного ритуала приведёт к наложению страшной, почти неизлечимой болезни на случайного гуманоида, который не принадлежит нашему племени. <br> Катастрофическая неудача приведёт к генетической деградации одного из наших соплеменников.
|30%/30%
|-
!Power ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал силы
|2
|3
|Да
|40/800
|Тёмно-синяя краска <br> Ядро легиона
|Проведение данного ритуала значительно увеличит силу и регенерацию здоровья у всех его участников, позволяя им таскать тяжести без замедления. <br> Катастрофическая неудача приведёт к случайной плохой мутации у всех участников ритуала.
|40%/40%
|-
!Resurrection ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал воскрешения
|3
|3
|Да
|30/180
| Мятная краска <br> Ядро легиона <br> Мёртвое тело гуманоида
|Проведение данного ритуала позволит оживить погибшего гуманоида, находящегося на руне. <br> Катастрофическая неудача приведёт к сильнейшему повреждению мозга у всех, кто находился рядом с руной.
|35%/25%
|-
!Recharge rituals <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал восстановления
|Не ограничено
|4
|Да
|30/360
|Янтарная краска <br> Ядро легиона
|Проведение данного ритуала позволит восстановить заряды у ритуалов, имеющих ограниченное количество зарядов. <br> Катастрофическая неудача приведёт к заражению опухолью легиона у случайного соплеменника.
|50%/30%
|-
!Population ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал населения
|1
|3
|Нет
|30/120
|Киноварная краска <br> Фрукт кактуса <br> Огненный цветок<br> Грибной лист
|Проведение данного ритуала позволит племени пеплоходцев получить второго шамана. <br> Катастрофическая неудача приведёт к выпадению всех вещей на пол у случайных соплеменников.
|10%/10%
|-
!Soul ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал души
|Не ограничено
|4
|Нет
|30/1200
|Кровавая краска <br> Кожа дрейка
|Проведение данного ритуала позволяет призывшему возвыситься до драконида. <br> Катастрофическая неудача приведёт к ужасающим ожогам всем участникам ритуала.
| 10%/10%
|-
!Transmutation ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал трансмутации
|Не ограничено
|1
|Нет
|10/20
|10 единиц любой руды.
|Проведение данного ритуала позволяет трансмутировать 10 единиц любой руды в другую случайную руду. <br> Катастрофическая неудача приведёт к расплавлению руды в руках и последующим ужасающим ожогам.
|10%/10%
|-
!Interrogation ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал допроса
|Не ограничено
|1
|Да
|10/50
|Живой гуманоид с разумом
|Проведение данного ритуал позволяет получить информацию о чувствах и мыслях вашей жертвы. <br> Катастрофическая неудача приведёт к затуманиванию разума шамана и серьёзным повреждениям мозга.
|10%/10%
|-
!Creation ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал создания
|Не ограничено
|3
|Да
|30/150
|Тёмно-синяя краска <br> труп гуманида
|Проведение данного ритуала позволяет призвать двух случайных враждебных существ к руне. <br> Катастрофическая неудача приведёт к ужасающим ожогам всех участников ритуала.
|10%/10%
|-
!Command ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал командования
|Не ограничено
|2
|Да
|30/150
|Мятная краска <br> Труп фауны (не мегафауна)
|Проведение данного ритуала позволяет получить в подчинение племени местную фауну. <br> Катастрофическая неудача приведёт к призыву агрессивного древнего голиафа.
|10%/35%
|-
!Command ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал согревания
|3
|2
|Нет
| 25/180
|Киноварная краска <br> Calcified auric
|Проведение данного ритуала сделает всех его участников невосприимчивыми к холоду. <br> Катастрофическая неудача приведёт к ужасающим ожогам всех участников ритуала.
|25%/100%
|}
|}

Текущая версия от 22:32, 14 апреля 2026

РОЛЬ ПРИЗРАКОВ
Saman scaled 3x pngcrushed.png
Шаман
Глава: Некрополь
Сложность: Очень сложно
Руководства: Эта страница, пеплоходец, правила пеплоходцев, еда пеплоходцев.
Доступ: Лаваленд
Обязанности: Командуйте братьями, следите за урожаем, лечите переломы и проводите ритуалы
Гражданские/Остальные
CivilianHeader.png

Глава отдела
N/A

Канал связи ;

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для гражданских
ДормыБар


Вы негласный глава пеплоходцев. Вы самый старший в племени и обладаете большим опытом, и особенной чувствительности к магии лаваленда. Ваши братья надеяться на ваши мудрые советы и решения, и ждут от вас указаний.

Тот кто общается с духами

Годы шамана не щадили, и вы получаете на 15% больше физического урона, но знания и опыт помогают хорошо справляется со всеми инструментами, выполняя с ними действия на 10% быстрей (с хирургическими инструментами - на 19%). Кулаки шамана заряжены магической силой что с 30% шансом валит с ног любого чужака при ударе.

Так же вы раскрыли некоторые тайны некрополя и изучили заклинания:

Огненное дыхание: Вы создаете в руках безобидный костерок, которым можно зажечь костер или факел.

Помощь Некрополя: После проведения 3 секундного ритуала, вы понимаете в какой стороне света находится одна из точек интереса вашего поселения, ими могут быть ваше логово, мировая кузня, лавовое озеро (появляется только при типе генерации мира пазмоленд и чазмоленд).

Целебное касание: Вы концентрируете свою внутреннюю силу в руке, что бы получить возможность исцелить брата на 20 травм , 20 ожогов , 10 токсинов и 50 гипоксии . Данным заклинанием нельзя лечить самого себя.

Так если в чан с кипящим котлом добавить перемолотый драгоценный камень, нужные ингредиенты и 100 воды. То при ударе этим заклинанием по котлу вы можете получить очень полезные зелья для вашего поселения.(Не реализовано)

Народный целитель

Ваши навыки и магия помогают вам лечить ваших братьев. Но иногда травмы будут намного серьезней обычного где счет идет на минуты. Часто ваши братья будут умирать даже при должном медицинском уходе и этого не избежать. Но тем не менее если в логове присутствует умелый шаман это в разы увеличивает выживаемость племя.

Базовое лечение

Семена\предмет Описание
Рейши
Reishiseeds.png
Рейши обязательное для выращивания растение. Содержит уголь и морфин. Уголь лечит токсины получаемые от укусов пауков. А морфин помогает при операциях.
Окопник
Comfreyseed.png
Окопник. После сбора урожая используйте лист в руке, чтобы сделать из него припарку. Из каждого листа получается 6 лечебных бальзамов, помогающих при уроне от травм. Если лечить кого то другого, а не себя то применяется без задержки. Если острым предметом обрезать припарку, то вы получите ткань. Которую можно применить для создания рюкзаков или сумок.
Алоэ вера.
Ambrosiavulgarisseed.png
Работает точно так же, как окопник, но помогает при уроне от ожогов.
Угледрев
Угледрев.png
Крайне сильное средство против токсинов, в два раза сильнее ДТПА, а именно 3 токсина за метаболизацию. Но за все надо платить, и он наносит урон травмами всему телу 1 за метаболизацию. Из него можно сделать костер или обработать для получения досок (в данный момент предмета нет в игре)
Cactus
Cactus.png
Его плоды содержат целебную витриевую пену (во вдвое большем количестве, чем в Leafy Mushrooms), витамины и питательные вещества. Если вы наступите на него без обуви, то будете оглушены. Это единственная "съедобная" дикая растительная еда на Лаваланде, без негативных эффектов. Поэтому предпочитайте их, а не грибы. Можно выращивать на грядках.

Молоко

Молоко тараканов содержит глюконовой раствор, который лечит и немного стабилизирует сердце. 6 из 10 смертей эшей приходятся на смерть от шока, молоко поможет его предотвратить, но не вылечить, учитывайте это.

Хирургия

У вашего племени будут часто случатся переломы после стычек с фауной и шахтерами. Так же не редки случаи получения внутреннего кровотечения. Все эти проблемы может решить ядро легиона, но если его нет придётся прибегнуть к хирургии.

Используйте камень здоровья Gemanaizator.gif на пациенте, это поможет вам обнаружить место перелома или кровотечения.

Продвинутые хирургические инструменты из костей создаются в крафт меню за 6 костей и 4 связки наблюдателя.

Гетто-инмтрумент Улучшены аналог Описание
Разбитое стекло
Glassshard.png
Костяной скальпель
ScalpelP.png
Нужен для выполнения надрезов в хирургии, осколок стекла можно получить путем переплавки стекла на костре. У стекла стандартный шанс успеха 60%. У скальпеля 100%.
Связки наблюдателя
Sinew.png
Костяной зажим
HemostatP.png
Нужен для выполнения зажимов в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У зажима 100%.
Монтировка
Crowbar.png
Костяной ретрактор.
RetractorP.png
Нужен для приподнятия кожи в хирургии, монтировка есть у вас на базе. У монтировки стандартный шанс успеха 90%. У ретрактора 100%.
Отвертка
Screwdriver2.gif
Примитивный костный гель
BonegelP.png
Нужен для пончики костей в хирургии, отвёртка есть у вас на базе. У отвертки стандартный шанс успеха 90%. У геля 100%.
Гаечный ключ
Wrench.png
Примитивный костный сеттер
BonesetterP.png
Нужен для фиксации костей в хирургии, ключ есть у вас на базе. У ключа стандартный шанс успеха 90%. У сатера 100%.
Сварка
Welder.png
Примитивный каутер
CauterP.png
Нужен для завершения операции в хирургии, сварка есть у вас на базе. У ключа стандартный шанс успеха 30% довольно мало так что придется потратить много попыток. У каутера 100%.
Связки наблюдателя
Sinew.png
Костяная игла
FixoveinP.png
Нужен для зашивания внутренних кровотечений в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У иглы 100%.
Топорик
Hatchet.png
Пила из кости
SawP.png
Нужен для переламывания костей в хирургии, топорик есть у вас в огороде. У топорика стандартный шанс успеха 90%. У пилы 100%

Магия вне лаваленда запрещена

Вы, как шаман, можете проводить магические ритуалы вместе со своими соплеменниками для получения даров от некрополя или проклятий на голову чужаков. Для проведения ритуалов вам потребуются некоторые дары некрополю, и в случае успеха вы получите блага.

Для проведения ритуала нужно что бы шаман и пеплоходцы встали на руну. Если не хватает участников для ритуала, то можно поставить около руны каменный/костяной/деревянный тотем для замены оных.

В случае прерывания ритуала, воровства даров или движения любого участника ритуал будет гарантированно провален.

Ритуалы

Ритуал Кол-во зарядов Кол-во участников Выполняет только шаман Время выполнения/перезарядки, секунды Требуемые краска и подношения Описание Шанс провала/бедствия
Ash storm summon
AshRune.png
Ритуал призыва бури
2 3 Да 20/1200 Янтарная краска
Труп златожора
Проведение данного ритуала обрушивает на Лазис суровую пепельную бурю, значительно уменьшая видимость и затрудняя перемещение по Лазису на некоторое время.
Катастрофическая неудача приведёт к заражению трупной лихорадкой всех причастных к ритуалу.
20%/20%
Transformation ritual
AshRune.png
Ритуал превращения
Не ограничено 2 Нет 30/480 Киноварная краска
Пленник
Проведение данного ритуала обращает тело в подобного вам. Выбранная жертва должна быть жива и иметь душу.
Катастрофическая неудача приведёт к освобождению пленника и его побегу.
50%/30%
Summoning ritual
AshRune.png
Ритуал призыва
3 2 Да 30/900 Кровавая краска
Труп гуманоида
Проведение данного ритуала позволяет шаману призвать к руне любого пеплоходца вне зависимости от его текущего состояния.
Катастрофическая неудача приведёт к насильственной потере конечностей.
30%/30%
Curse ritual
AshRune.png
Ритуал Проклятия
3 3 Да 30/600 Кровавая краска
Труп гуманоида
Проведение данного ритуала приведёт к наложению страшной, почти неизлечимой болезни на случайного гуманоида, который не принадлежит нашему племени.
Катастрофическая неудача приведёт к генетической деградации одного из наших соплеменников.
30%/30%
Power ritual
AshRune.png
Ритуал силы
2 3 Да 40/800 Тёмно-синяя краска
Ядро легиона
Проведение данного ритуала значительно увеличит силу и регенерацию здоровья у всех его участников, позволяя им таскать тяжести без замедления.
Катастрофическая неудача приведёт к случайной плохой мутации у всех участников ритуала.
40%/40%
Resurrection ritual
AshRune.png
Ритуал воскрешения
3 3 Да 30/180 Мятная краска
Ядро легиона
Мёртвое тело гуманоида
Проведение данного ритуала позволит оживить погибшего гуманоида, находящегося на руне.
Катастрофическая неудача приведёт к сильнейшему повреждению мозга у всех, кто находился рядом с руной.
35%/25%
Recharge rituals
AshRune.png
Ритуал восстановления
Не ограничено 4 Да 30/360 Янтарная краска
Ядро легиона
Проведение данного ритуала позволит восстановить заряды у ритуалов, имеющих ограниченное количество зарядов.
Катастрофическая неудача приведёт к заражению опухолью легиона у случайного соплеменника.
50%/30%
Population ritual
AshRune.png
Ритуал населения
1 3 Нет 30/120 Киноварная краска
Фрукт кактуса
Огненный цветок
Грибной лист
Проведение данного ритуала позволит племени пеплоходцев получить второго шамана.
Катастрофическая неудача приведёт к выпадению всех вещей на пол у случайных соплеменников.
10%/10%
Soul ritual
AshRune.png
Ритуал души
Не ограничено 4 Нет 30/1200 Кровавая краска
Кожа дрейка
Проведение данного ритуала позволяет призывшему возвыситься до драконида.
Катастрофическая неудача приведёт к ужасающим ожогам всем участникам ритуала.
10%/10%
Transmutation ritual
AshRune.png
Ритуал трансмутации
Не ограничено 1 Нет 10/20 10 единиц любой руды. Проведение данного ритуала позволяет трансмутировать 10 единиц любой руды в другую случайную руду.
Катастрофическая неудача приведёт к расплавлению руды в руках и последующим ужасающим ожогам.
10%/10%
Interrogation ritual
AshRune.png
Ритуал допроса
Не ограничено 1 Да 10/50 Живой гуманоид с разумом Проведение данного ритуал позволяет получить информацию о чувствах и мыслях вашей жертвы.
Катастрофическая неудача приведёт к затуманиванию разума шамана и серьёзным повреждениям мозга.
10%/10%
Creation ritual
AshRune.png
Ритуал создания
Не ограничено 3 Да 30/150 Тёмно-синяя краска
труп гуманида
Проведение данного ритуала позволяет призвать двух случайных враждебных существ к руне.
Катастрофическая неудача приведёт к ужасающим ожогам всех участников ритуала.
10%/10%
Command ritual
AshRune.png
Ритуал командования
Не ограничено 2 Да 30/150 Мятная краска
Труп фауны (не мегафауна)
Проведение данного ритуала позволяет получить в подчинение племени местную фауну.
Катастрофическая неудача приведёт к призыву агрессивного древнего голиафа.
10%/35%
Command ritual
AshRune.png
Ритуал согревания
3 2 Нет 25/180 Киноварная краска
Calcified auric
Проведение данного ритуала сделает всех его участников невосприимчивыми к холоду.
Катастрофическая неудача приведёт к ужасающим ожогам всех участников ритуала.
25%/100%