Шаман пеплоходцев: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Народный целитель: Ритуалы шамана)
(Перенос статьи о ритуалах на страницу шамана пеплоходцев.)
Строка 110: Строка 110:
==Магия вне лаваленда запрещена==
==Магия вне лаваленда запрещена==


Вы как шаман можете проводить магические ритуалы вместе со своими соплеменниками. Для получения даров от некрополя или проклятий на голову чужаков. Для ритуалов вам потребуются некоторые компоненты и в случае успеха вы получите блага. Так же существует вероятность провала ритуала, при провале ритуала есть небольшой шанс на бедствие для вашего племени.
Вы, как шаман, можете проводить магические ритуалы вместе со своими соплеменниками для получения даров от некрополя или проклятий на голову чужаков. Для проведения ритуалов вам потребуются некоторые дары некрополю, и в случае успеха вы получите блага.


Для проведения ритуала нужно что бы шаман и его соплеменники встали на руну и не двигались до конца ритуала.
Для проведения ритуала нужно что бы шаман и пеплоходцы встали на руну.


[[File:Ash rune.png|220px]]
В случае прерывания ритуала, воровства даров или движения любого участника ритуал будет гарантированно провален.  


{| class="wikitable" width="100%" style="text-align: center; margin:10pt; background-color: #F5AC8E;"
==<big>Ритуалы</big>==
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #EE6A34; color: white;"
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align: center; margin:10pt; background-color: #CC9D9D;"
| style="width: 15%; center"           | Ритуал
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #4C1E1E; color: white;"
| style="width: 25%"                 | Требования для провидения
| style="width: 12%; center;" | Ритуал
| style="width: 30%"                 | Успешный ритуал
| style="width: 6%; center;" | Кол-во зарядов
| style="width: 30%"                 | Провалы и бедствия
| style="width: 12%" | Условия начала
| style="width: 54%" | Описание
| style="width: 8%" | Шанс провала
| style="width: 8%" | Шанс бедствия
|-
|-
! Ритуал призыва бури <br>
! Ash storm summon <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал призыва бури
Ash storm summon
| 2
| Шаман и еще 2 пеплоходца для проведения
| 2 трупа златожора<br> Труп голиафа<br> Свеча
 
| Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца с факелами(Firebrand). Успешное выполнение ритуала вызывает Пепельную Бурю. При бедствии заражает случайного пеплоходца трупной болезнью.<br>Перезарядка ритуала составляет 1200 секунд. Время совершения ритуала - 100 секунд.  
'''Компоненты на руне:'''
| 20%
 
| 20%
2 Трупа златожора
1 Труп голиафа
1 Свечка
 
Перезарядка ритуала 1200 секунд, у ритуала изначально 2 заряда
| Ритуал провидится 100 секунд
Мгновенно призывает пепельную бурю лаваленда.
| Проваливается с шансом 20% и с шансом 20% вызовет трупную болезнь у пеплоходца на Z уровне шамана
|-
! Ритуал подмены сознания<br>
 
Mind transfer
| 1 пеплоходец который будет проводить ритуал (не обязательно шаман)
 
1 гуманоид с кем будет обмен телами.
 
'''Компоненты на руне:'''
 
3 копья
1 ядро легиона
 
Перезарядка ритуала 480 секунд
| Шанс успеха 50% Время проведения ритуала 70 секунд
Меняет местами сознание у того кто начал ритуал и второго гуманоида на руне. Работает аналогично заклинанию подмены сознания у мага.
| шанс провала 50%, шанс бедствия 30%
 
Провал - удаление компонентов для ритуала
 
Бедствие - урон от 10 до 30, а так же 5% получение легион тумора пеплоходу что проводил ритуал.
|-
|-
! Ритуал призыва <br>  
! Mind transfer <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал подмены сознания
Summoning ritual
| Не ограничено
| Шаман и один пеплоходец
| 3 копья<br> Ядро легиона
 
| Для проведения ритуала требуется пеплоходец и второй участник любой расы. Успешное выполнение ритуала меняет разум пеплоходца и второго участника местами. При бедствии наносит 10-30 урона и заставляет кричать, с шансом 5% заражает вызывающего ритуал пеплоходца [[HUD_дисплей#Tumour|опухолью]].<br>Перезарядка ритуала составляет 480 секунд. Время совершения ритуала - 70 секунд.  
'''Компоненты на руне:'''
| 50%
 
| 30%
3 Связки наблюдателя
1 ядро легиона
1 шкура голиафа
 
Перезарядка 900 секунд, изначально имеет 3 заряда
| Шанс успеха 70% Время проведения ритуала 50 секунд
Телепортирует на руну выбранного из списка пеплоходца. Пеплоходец должен быть на Z уровне лаваленда.
| Шанс провала - 30%, шанс бедствия 30%
 
Бедствие - Шаман теряет случайную конечность (кроме головы)
|-
|-
! Ритуал Проклятья <br>  
! Summoning ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал призыва
Curse ritual
| 3
| Шаман и два пеплоходца
| 3 сухожилия вотчера<br> 1 ядро легиона<br> 1 кожа голиафа
 
| Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и один дополнительный пеплоходец. Успешное выполнение ритуала позволяет призвать выбранного пеплоходца на пепельную руну. При бедствии у вызывающего ритуал шамана с шансом 30% отпадает случайная конечность(кроме головы).<br>Перезарядка ритуала составляет 900 секунд. Время совершения ритуала - 50 секунд.
'''Компоненты на руне:'''
| 30%
3 трупа гуманоида
| 30%
 
Перезарядка 600 секунд
| Шанс успеха 70% Время проведения ритуала 60 секунд
1 из не пеплоходец на z уровне лаваленда - заболеет grave fever
| Шанс провала 30%, шанс бедствия 30%
 
Провал - потеря трупов
 
Бедствие - 1 пеплоходец на z уровне лаваленда превратится в низшую форму
|-
|-
! Ритуал силы <br>  
! Curse ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал Проклятья
Power ritual
| 3
| шаман и еще 4 пеплоходца
| 3 трупа гуманоидов
 
| Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца. При успешном выполнении ритуала один не-пеплоходец находящийся на Z-уровне ритуала заболеет вирусом [[Руководство_по_вирусологии#Grave_Fever|Grave Fever]]. При бедствии случайный пеплоходец превратится в низшую форму.<br>Перезарядка ритуала составляет 600 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
'''Компоненты на руне:'''
| 30%
5 трупов эшей, 3 трупа голиафа, 3 регенеративных ядра
| 30%
 
Перезарядка 800 секунд
| Шанс успеха 60% время проведения 80 секунд
один из участников ритуала получает ген халка
| Шанс провала 40%, шанс бедствия 40%
Провал - потеря ресурсов
Бедствие - Шаман и еще одни участник получает плохой случайный плохой ген. Так же получает плохой ген случайный пеплоходец на z уровне лаваленда.
|-
|-
! Ритуал исцеления<br>
! Power ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал силы
Cure ritual
| 1
| Шаман и два пеплоходца
| 5 трупов пеплоходцев<br> 3 трупа голиафов<br> 3 ядра легиона
 
| Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и 4 пеплоходца. Успешное выполнение ритуала наделяет одного из участников ритуала геном халка. При бедствии инициатор, один случайный участник ритуала и случайный пеплоходец получает случайный плохой ген.<br>
может активироваться обычным пеплоходцем (но шанс на провал и бедствие возрастают до 50%)
Перезарядка ритуала составляет 800 секунд. Время совершения ритуала - 80 секунд.
 
| 40%
'''Компоненты на руне:'''
| 40%
3 регенеративных ядра, 3 трупа голиафа, 1 труп наблюдателя
 
Перезарядка 180 секунд
| Шанс успеха 90%(50%) время проведения 100 секунд
Все участники получают 15 единиц нутриента, исцеляют все болезни, лечат 20 урона мозгу, избавляются от всех паразитов, лечат 100 травм, 30 токсинов
| Шанс провала 10%(50%), шанс бедствия 10%(50%)
 
Бедствие: каждый пепоходецв радиусе 10 тайлов от руны объекта имеет шанс, равный шансу бедствия на получение аппендицита и получения 20 урона мозгу
 
|-
|-
! Ритуал перезарядки ритуалов <br>
! Cure ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал исцеления
Recharge rituals
| 3
| шаман и три пеплоходца
| Труп глазницы<br> 3 трупа голиафов<br> 3 ядра легиона
 
| Для проведения ритуала требуется три пеплоходца(Если инициатор ритуала - Шаман пеплоходцев, то повышает шанс неудачи и бедствия до 50%). Успешное выполнение ритуала накладывает эффект на всех пеплоходцев в радиусе одного тайла от ритуального объекта. Этот эффект даёт 15 нутриентов, исцеляет все болезни, избавляет от паразитов и лечит 20 урона мозгу, 100 физического урона и 30 урона токсинами. При бедствии в радиусе 10 тайлов с шансом, равным шансу бедствия вызывает обострение аппендицита и 20 урона мозгу <br>Перезарядка ритуала составляет 180 секунд. Время совершения ритуала - 100 секунд.
'''Компоненты на руне:'''
| 10%(50%)
 
| 10%(50%)
1 труп вотчера, голиафа, голдграба, 1 регенеративное ядро
| Шанс успеха 50% время проведения 90 секунд
 
ко всем ритуалам добавляется 1 заряд, исключение составит ритуал силы
| Шанс провала 50%, шанс бедствия 30%
 
Бедствие: 1 рандомный пеплоходец на z уровне того, кто вызвал ритуал гарантированно получит тумор легиона
|-
|-
! Ритуал популяции <br>  
! Recharge rituals <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал перезарядки ритуалов
Population ritual
| Не ограничено
| Шаман и один пеплоходец
| Труп глазницы<br> Труп голиафа<br>Труп златожора <br> Ядро легиона
может активироваться обычным пеплоходцем (но шанс на провал и бедствие возрастают до 40%)
| Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и три пеплоходца. Успешное выполнение ритуала добавляет один заряд ко всем ритуалам(кроме ритуала силы). При бедствии заражает случайного пеплоходца [[HUD_дисплей#Tumour|опухолью]].<br> Перезарядка ритуала составляет 360 секунд. Время совершения ритуала - 90 секунд.
 
| 50%
'''Компоненты на руне:'''
| 30%
 
7 любых трупов
 
Перезарядка 120 секунд  
| Шанс успеха 90%(60%) время проведения 40 секунд
создает яйцо эшволкера, с вероятностью 10% создает дополнительное яйцо шамана
| Шанс провала 10%(40%), шанс бедствия 10(40)%
Бедствие - у каждого пеплоходцана z уровне лаваленда имеется шанс, равный шансу бедствия получить полное снятие одежды
|-
|-
 
! Population ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал популяции
! Ритуал души  <br>
| Не ограничено
Soul ritual
| 7 трупов любых существ.
| Шаман и три пеплоходца
| Для проведения ритуала требуется три пеплоходца(Если инициатор не Шаман пеплоходцев, то повышает шанс провала и бедствия до 40%) . Успешное выполнение ритуала создаёт яйцо пеплоходца, с вероятностью 10% так же создается яйцо шамана. При бедствии у каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия снимается вся одежда сопровождаясь эффектом дыма.<br> Перезарядка ритуала составляет 120 секунд. Время совершения ритуала - 40 секунд.
может активироваться обычным пеплоходцем (но бедствие возрастает до 40%, а на провал до 70%)
| 10%(40%)
 
| 10%(40%)
'''Компоненты на руне:'''
3 трупа любых гуманоидов
1 кожа дрейка
 
 
Перезарядка 1200 секунд
| Шанс успеха 90%(30%) время проведения 60 секунд
Пеплоходец проводящий ритуал становится драконидом
| Шанс провала 10%(70%), шанс бедствия 10(40)%
Бедствие: у каждого пеплоходца на z уровне лаваленда будет шанс, равный шансу бедствия на получение нокдауна на 10 секунд и они загораются.
|-
|-
 
! Soul ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал души
! Ритуал трансмутации  <br>  
| Не ограничено
Transmutation ritual
| 3 трупа гуманоида<br> Кожа пепельного дрейка
| Один шаман
| Для проведения ритуала требуется четыре пеплоходца(Если инициатор не Шаман пеплоходцев то шанс провала повышается до 70%, а шанс бедствия до 40%). Успешное выполнение ритуала превращает инициатора в драконида. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.<br> Перезарядка ритуала составляет 1200 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
может активироваться обычным пеплоходцем (но бедствие возрастает до 30%, а на провал до 50%)
| 10%(70%)
 
| 10%(40%)
'''Компоненты на руне:'''
 
10 единиц любой руды
 
Перезарядка 120 секунд
| Шанс успеха 90%(50%) время проведения 10 секунд
Превращает 10 единиц руды в 10 единиц случайной другой руды
| Шанс провала 10%(50%), шанс бедствия 10(30%)
Бедствие: у каждого пеплоходца на z уровне лаваленда будет шанс, равный шансу бедствия на получение нокдауна на 10 секунд и они загораются.
|-
|-
 
! Transmutation ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал трансмутации
! Ритуал допроса  <br>  
| Не ограничено
Interrogation ritual
| 10 единиц любой руды.
| Один шаман
| Для проведения ритуала требуется один пеплоходец(Если инициатор не Шаман пеплоходцев то шанс провала повышается до 50%, а шанс бедствия до 30%). Успешное выполнение ритуала превращает исходную руду в случайную другую. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.<br> Перезарядка ритуала составляет 120 секунд. Время совершения ритуала - 10 секунд.
 
| 10%(50%)
 
| 10%(30%)
'''Компоненты на руне:'''
Один допрашиваемый гуманоид
 
Перезарядка 50 секунд
| Шанс успеха 70% время проведения 10 секунд
Шаман читает мысли как с помощью гена чтение мыслей у гуманоида
| Шанс провала 30%, шанс бедствия 30%
Всем пеплоходцам на z уровне инициатора ритуала отправится хонк, 150 секунд галлюцинаций и 5 секунд ослепления
|-
|-
 
! Interrogation ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал допроса
! Ритуал создания  <br>  
| Не ограничено
Creation ritual
| Живой гуманоид с разумом
| Шаман и два пеплоходеца
| Для проведения ритуала требуется один Шаман пеплоходцев(Если здоровье шамана выше 10, то увеличивает шанс провала и бедствия до 30%). Успешное выполнение позволяет прочитать разум гуманоида(Работает как ген [[Руководство_по_генетике#Empathetic_Thought | эмпатии]]). При бедствии посылает всем пеплоходцам звук гудка клоуна, 150 секунд галлюцинаций, 5 секунд ослепления. Так же создаст немного дыма. <br> Перезарядка ритуала составляет 50 секунд. Время совершения ритуала - 10 секунд.
 
| 10%(30%)
'''Компоненты на руне:'''
| 10%(30%)
2 трупа пеплоходца
 
Перезарядка 150 секунд
| Шанс успеха 90% время проведения 60 секунд
у каждого вида астероидного моба (голиафы, вотчеры, легионы и т.д) будет шанс 30% появиться на руне
| Шанс провала 10%, шанс бедствия 10 %
 
Если 2 доп участника не без сознания - шанс на провал и неудачу возрастают на 20 за каждого доп участника в сознании
 
Бедствие: у каждого пеплоходца на z уровне лаваленда будет шанс, равный шансу бедствия на получение нокдауна на 10 секунд и они загораются.
|-
|-
 
! Creation ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал создания
! Ритуал командования  <br>  
| Не ограничено
Command ritual
| 2 трупа пеплоходцев
| Шаман и один пеплоходец
| Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца(Шанс на провал и бедствие вырастают на 20% за каждого пеплоходца не инициатора который находится в сознании. Успешное выполнение ритуала с шансом 30% материализует каждый вид обычной фауны лазиса на руне. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.<br> Перезарядка ритуала составляет 150 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.  
 
| 10%(30%/50%)
 
| 10%(30%/50%)
'''Компоненты на руне:'''
Труп симплмоба (моб с клиентом, мегафауна не подойдут)
 
 
Перезарядка  
| Шанс успеха 90% время проведения 60 секунд
Возрождает симпл мода делая его полноценным рабом пеплоходцев. Моб разыгрывается призракам для игры.
| Шанс провала 10%, шанс бедствия 10%
Бедствие: у каждого пеплоходца на z уровне лаваленда будет шанс, равный шансу бедствия на получение нокдауна на 10 секунд и они загораются.
|-
|-
 
! Command ritual <br> [[Файл:AshRune.png|64px]] <br> Ритуал командования
| Не ограничено
| Труп бездушного существа<br> (Не мегафауна)
| Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и дополнительный пеплоходец. Успешное выполнение ритуала реанимирует существо, делает его дружелюбным, разыгрывает его среди призраков. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.<br> Перезарядка ритуала составляет 150 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
| 10%
| 10%
|}
|}

Версия от 15:53, 13 октября 2024

Deployable barrier.png Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре Deployable barrier.png
Половина из описанного далее механа не доделана, а еще половина на этапе разработки
РОЛЬ ПРИЗРАКОВ
Saman scaled 3x pngcrushed.png
Шаман
Глава: N/A
Сложность: Очень сложно
Руководства: Эта страница, пеплоходец, правила пеплоходцев.
Доступ: Лаваленд
Обязанности: Командуйте братьями, следите за урожаем, лечите переломы и проводите ритуалы
Гражданские/Остальные
CivilianHeader.png

Глава отдела
N/A

Канал связи ;

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для гражданских
ДормыБар


Вы негласный глава пеплоходцев. Вы самый старший в племени и обладаете большим опытом, и особенной чувствительности к магии лаваленда. Ваши братья надеяться на ваши мудрые советы и решения, и ждут от вас указаний.

Тот кто общается с духами

Годы шамана не щадили, и вы получаете на 15% больше физического урона, но знания и опыт помогают хорошо справляется со всеми инструментами, выполняя с ними действия на 10% быстрей (с хирургическими инструментами - на 19%). Кулаки шамана заряжены магической силой что с 30% шансом валит с ног любого чужака при ударе.

Так же вы раскрыли некоторые тайны некрополя и изучили заклинания:

Огненное дыхание: Вы создаете в руках безобидный костерок, которым можно зажечь костер или факел.

Чувство кузни: После проведения 3 секундного ритуала, вы понимаете в какой стороне света находится мировая кузня (Нахуй не нужно на данный момент).

Целебное касание: Вы концентрируете свою внутреннюю силу в руке, что бы получить возможность исцелить брата на 20 травм , 20 жогов и 10 токсинов и 50 окси . Данным заклинанием нельзя лечить самого себя.

Так если в чан с кипящим котлом добавить перемолотый драгоценный камень, нужные ингредиенты и 100 воды. То при ударе этим заклинанием по котлу вы можете получить очень полезные зелья для вашего поселения.(Не реализовано)

Народный целитель

Ваши навыки и магия помогают вам лечить ваших братьев. Но иногда травмы будут намного серьезней обычного где счет идет на минуты. Часто ваши братья будут умирать даже при должном медицинском уходе и этого не избежать. Но тем не менее если в логове присутствует умелый шаман это в разы увеличивает выживаемость племя.

Базовое лечение

Семена\предмет Описание
Рейши
Reishiseeds.png
Рейши обязательное для выращивания растение. Содержит уголь и морфин. Уголь лечит токсины получаемые от укусов пауков. А морфин помогает при операциях.
Окопник
Comfreyseed.png
Окопник. После сбора урожая используйте лист в руке, чтобы сделать из него припарку. Из каждого листа получается 6 лечебных бальзамов, помогающих при уроне от травм. Если лечить кого то другого, а не себя то применяется без задержки. Если острым предметом обрезать припарку, то вы получите ткань. Которую можно применить для создания рюкзаков или сумок.
Алоэ вера.
Ambrosiavulgarisseed.png
Работает точно так же, как окопник, но помогает при уроне от ожогов.
Угледрев
Угледрев.png
Крайне сильное средство против токсинов, в два раза сильнее ДТПА, а именно 3 токсина за метаболизацию. Но за все надо платить, и он наносит урон травмами всему телу 1 за метаболизацию. Из него можно сделать костер или обработать для получения досок (в данный момент предмета нет в игре)
Cactus
Cactus.png
Его плоды содержат целебную витриевую пену (во вдвое большем количестве, чем в Leafy Mushrooms), витамины и питательные вещества. Если вы наступите на него без обуви, то будете оглушены. Это единственная "съедобная" дикая растительная еда на Лаваланде, без негативных эффектов. Поэтому предпочитайте их, а не грибы. Можно выращивать на грядках.

Молоко

Молоко тараканов содержит глюконовой раствор, который лечит и немного стабилизирует сердце. 6 из 10 смертей эшей приходятся на смерть от шока, молоко поможет его предотвратить, но не вылечить, учитывайте это.

Хирургия

У вашего племени будут часто случатся переломы после стычек с фауной и шахтерами. Так же не редки случаи получения внутреннего кровотечения. Все эти проблемы может решить ядро легиона, но если его нет придётся прибегнуть к хирургии.

Используйте камень здоровья Gemanaizator.gif на пациенте, это поможет вам обнаружить место перелома или кровотечения.

Продвинутые хирургические инструменты из костей создаются в крафт меню за 6 костей и 4 связки наблюдателя.

Гетто-инмтрумент Улучшены аналог Описание
Разбитое стекло
Glassshard.png
Костяной скальпель
ScalpelP.png
Нужен для выполнения надрезов в хирургии, осколок стекла можно получить путем переплавки стекла на костре. У стекла стандартный шанс успеха 60%. У скальпеля 100%.
Связки наблюдателя
Sinew.png
Костяной зажим
HemostatP.png
Нужен для выполнения зажимов в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У зажима 100%.
Монтировка
Crowbar.png
Костяной ретрактор.
RetractorP.png
Нужен для приподнятия кожи в хирургии, монтировка есть у вас на базе. У монтировки стандартный шанс успеха 90%. У ретрактора 100%.
Отвертка
Screwdriver2.gif
Примитивный костный гель
BonegelP.png
Нужен для пончики костей в хирургии, отвёртка есть у вас на базе. У отвертки стандартный шанс успеха 90%. У геля 100%.
Гаечный ключ
Wrench.png
Примитивный костный сеттер
BonesetterP.png
Нужен для фиксации костей в хирургии, ключ есть у вас на базе. У ключа стандартный шанс успеха 90%. У сатера 100%.
Сварка
Welder.png
Примитивный каутер
CauterP.png
Нужен для завершения операции в хирургии, сварка есть у вас на базе. У ключа стандартный шанс успеха 30% довольно мало так что придется потратить много попыток. У каутера 100%.
Связки наблюдателя
Sinew.png
Костяная игла
FixoveinP.png
Нужен для зашивания внутренних кровотечений в хирургии, связки вочера добываются с вочеров или пауков. У связок стандартный шанс успеха 90%. У иглы 100%.
Топорик
Hatchet.png
Пила из кости
SawP.png
Нужен для переламывания костей в хирургии, топорик есть у вас в огороде. У топорика стандартный шанс успеха 90%. У пилы 100%

Магия вне лаваленда запрещена

Вы, как шаман, можете проводить магические ритуалы вместе со своими соплеменниками для получения даров от некрополя или проклятий на голову чужаков. Для проведения ритуалов вам потребуются некоторые дары некрополю, и в случае успеха вы получите блага.

Для проведения ритуала нужно что бы шаман и пеплоходцы встали на руну.

В случае прерывания ритуала, воровства даров или движения любого участника ритуал будет гарантированно провален.

Ритуалы

Ритуал Кол-во зарядов Условия начала Описание Шанс провала Шанс бедствия
Ash storm summon
AshRune.png
Ритуал призыва бури
2 2 трупа златожора
Труп голиафа
Свеча
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца с факелами(Firebrand). Успешное выполнение ритуала вызывает Пепельную Бурю. При бедствии заражает случайного пеплоходца трупной болезнью.
Перезарядка ритуала составляет 1200 секунд. Время совершения ритуала - 100 секунд.
20% 20%
Mind transfer
AshRune.png
Ритуал подмены сознания
Не ограничено 3 копья
Ядро легиона
Для проведения ритуала требуется пеплоходец и второй участник любой расы. Успешное выполнение ритуала меняет разум пеплоходца и второго участника местами. При бедствии наносит 10-30 урона и заставляет кричать, с шансом 5% заражает вызывающего ритуал пеплоходца опухолью.
Перезарядка ритуала составляет 480 секунд. Время совершения ритуала - 70 секунд.
50% 30%
Summoning ritual
AshRune.png
Ритуал призыва
3 3 сухожилия вотчера
1 ядро легиона
1 кожа голиафа
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и один дополнительный пеплоходец. Успешное выполнение ритуала позволяет призвать выбранного пеплоходца на пепельную руну. При бедствии у вызывающего ритуал шамана с шансом 30% отпадает случайная конечность(кроме головы).
Перезарядка ритуала составляет 900 секунд. Время совершения ритуала - 50 секунд.
30% 30%
Curse ritual
AshRune.png
Ритуал Проклятья
3 3 трупа гуманоидов Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца. При успешном выполнении ритуала один не-пеплоходец находящийся на Z-уровне ритуала заболеет вирусом Grave Fever. При бедствии случайный пеплоходец превратится в низшую форму.
Перезарядка ритуала составляет 600 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
30% 30%
Power ritual
AshRune.png
Ритуал силы
1 5 трупов пеплоходцев
3 трупа голиафов
3 ядра легиона
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и 4 пеплоходца. Успешное выполнение ритуала наделяет одного из участников ритуала геном халка. При бедствии инициатор, один случайный участник ритуала и случайный пеплоходец получает случайный плохой ген.

Перезарядка ритуала составляет 800 секунд. Время совершения ритуала - 80 секунд.

40% 40%
Cure ritual
AshRune.png
Ритуал исцеления
3 Труп глазницы
3 трупа голиафов
3 ядра легиона
Для проведения ритуала требуется три пеплоходца(Если инициатор ритуала - Шаман пеплоходцев, то повышает шанс неудачи и бедствия до 50%). Успешное выполнение ритуала накладывает эффект на всех пеплоходцев в радиусе одного тайла от ритуального объекта. Этот эффект даёт 15 нутриентов, исцеляет все болезни, избавляет от паразитов и лечит 20 урона мозгу, 100 физического урона и 30 урона токсинами. При бедствии в радиусе 10 тайлов с шансом, равным шансу бедствия вызывает обострение аппендицита и 20 урона мозгу
Перезарядка ритуала составляет 180 секунд. Время совершения ритуала - 100 секунд.
10%(50%) 10%(50%)
Recharge rituals
AshRune.png
Ритуал перезарядки ритуалов
Не ограничено Труп глазницы
Труп голиафа
Труп златожора
Ядро легиона
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и три пеплоходца. Успешное выполнение ритуала добавляет один заряд ко всем ритуалам(кроме ритуала силы). При бедствии заражает случайного пеплоходца опухолью.
Перезарядка ритуала составляет 360 секунд. Время совершения ритуала - 90 секунд.
50% 30%
Population ritual
AshRune.png
Ритуал популяции
Не ограничено 7 трупов любых существ. Для проведения ритуала требуется три пеплоходца(Если инициатор не Шаман пеплоходцев, то повышает шанс провала и бедствия до 40%) . Успешное выполнение ритуала создаёт яйцо пеплоходца, с вероятностью 10% так же создается яйцо шамана. При бедствии у каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия снимается вся одежда сопровождаясь эффектом дыма.
Перезарядка ритуала составляет 120 секунд. Время совершения ритуала - 40 секунд.
10%(40%) 10%(40%)
Soul ritual
AshRune.png
Ритуал души
Не ограничено 3 трупа гуманоида
Кожа пепельного дрейка
Для проведения ритуала требуется четыре пеплоходца(Если инициатор не Шаман пеплоходцев то шанс провала повышается до 70%, а шанс бедствия до 40%). Успешное выполнение ритуала превращает инициатора в драконида. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.
Перезарядка ритуала составляет 1200 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
10%(70%) 10%(40%)
Transmutation ritual
AshRune.png
Ритуал трансмутации
Не ограничено 10 единиц любой руды. Для проведения ритуала требуется один пеплоходец(Если инициатор не Шаман пеплоходцев то шанс провала повышается до 50%, а шанс бедствия до 30%). Успешное выполнение ритуала превращает исходную руду в случайную другую. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.
Перезарядка ритуала составляет 120 секунд. Время совершения ритуала - 10 секунд.
10%(50%) 10%(30%)
Interrogation ritual
AshRune.png
Ритуал допроса
Не ограничено Живой гуманоид с разумом Для проведения ритуала требуется один Шаман пеплоходцев(Если здоровье шамана выше 10, то увеличивает шанс провала и бедствия до 30%). Успешное выполнение позволяет прочитать разум гуманоида(Работает как ген эмпатии). При бедствии посылает всем пеплоходцам звук гудка клоуна, 150 секунд галлюцинаций, 5 секунд ослепления. Так же создаст немного дыма.
Перезарядка ритуала составляет 50 секунд. Время совершения ритуала - 10 секунд.
10%(30%) 10%(30%)
Creation ritual
AshRune.png
Ритуал создания
Не ограничено 2 трупа пеплоходцев Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца(Шанс на провал и бедствие вырастают на 20% за каждого пеплоходца не инициатора который находится в сознании. Успешное выполнение ритуала с шансом 30% материализует каждый вид обычной фауны лазиса на руне. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.
Перезарядка ритуала составляет 150 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
10%(30%/50%) 10%(30%/50%)
Command ritual
AshRune.png
Ритуал командования
Не ограничено Труп бездушного существа
(Не мегафауна)
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и дополнительный пеплоходец. Успешное выполнение ритуала реанимирует существо, делает его дружелюбным, разыгрывает его среди призраков. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца.
Перезарядка ритуала составляет 150 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд.
10% 10%