Правила отыгрыша рас: различия между версиями
Lurcat (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Lurcat (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: ручная отмена |
||
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 26: | Строка 26: | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name=" | <tab name="Мэлиш-Кэтиш"> | ||
{{SpeciesColorTable|Лист = {{SpeciesColorBorder | {{SpeciesColorTable|Лист = {{SpeciesColorBorder | ||
|Департамент = | |Департамент = | ||
|Заголовок = | |Заголовок = Мэлиш-Кэтиш<br>бледно-зелёные, бледно-желтые или небесно-голубые оттенки. | ||
|Лист = {{SpeciesColorList | |Лист = {{SpeciesColorList | ||
|Цвет1 = 8DD88D | |Цвет1 = 8DD88D | ||
Строка 189: | Строка 189: | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 215: | Строка 206: | ||
* Скреллы не способны переваривать многие белки, привычные для питания другими разумными. Из-за этого они не едят мясо, воздерживаются от продуктов с животными белками. Потому на станции максимум, что они употребляют из мясных продуктов — соевое мясо, которое сделано буквально из сои. В остальном они отдают предпочтение салатам, в частности, амброзийным, которые для иных разумных оказывают наркотическое воздействие. | * Скреллы не способны переваривать многие белки, привычные для питания другими разумными. Из-за этого они не едят мясо, воздерживаются от продуктов с животными белками. Потому на станции максимум, что они употребляют из мясных продуктов — соевое мясо, которое сделано буквально из сои. В остальном они отдают предпочтение салатам, в частности, амброзийным, которые для иных разумных оказывают наркотическое воздействие. | ||
==Предпочитаемые профессии каст на станции== | |||
* "Предпочитаемые профессии" являются дополнением к рекомендациям по отыгрышу, взятые из лора. Их соблюдение не обязательно. | |||
* Независимо от касты, скреллы всё ещё могут занимать должность командования в своём отделе. | |||
* Кверр-Кэтиш — [[Командование]], [[Юристы|Юридический департамент]], [[ПНТ]]. | |||
* Мэлиш-Кэтиш — [[Отдел исследований]] и [[Медицинский отдел]]. | |||
* Кэнин-Кэтиш — [[Снабжение]] и [[Инженер]]ы. | |||
* Талум-Кэтиш — [[Сервис]]. | |||
* Раскинта-Кэтиш — [[Охрана]], [[Синий щит]]. | |||
|} | |} | ||
Строка 224: | Строка 223: | ||
==Цвет кожи== | ==Цвет кожи== | ||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab name=" | <tab name="Вульпканин"> | ||
{{SpeciesColorTable|Лист = {{SpeciesColorBorder | {{SpeciesColorTable|Лист = {{SpeciesColorBorder | ||
|Департамент = | |Департамент = | ||
|Заголовок = | |Заголовок = Вульпканин<br>Природные цвета и их оттенки шерсти вульпканинов: белый, чёрный, серый, коричневый и рыжий. | ||
Неестественные цвета и оттенки шерсти запрещены. Они включают в себя, но не ограничиваются: розовый, красный, синий, зелёный, голубой.. | |||
|Лист = {{SpeciesColorList | |Лист = {{SpeciesColorList | ||
|Цвет1 = | |Цвет1 = e6e6e6 | ||
|Цвет2 = | |Цвет2 = 0a0a0a | ||
|Цвет3 = | |Цвет3 = 964b00 | ||
|Цвет4 = | |Цвет4 = d77d31 | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
Строка 242: | Строка 242: | ||
</tabs> | </tabs> | ||
== | == Правила отыгрыша == | ||
* '''Придерживайтесь [[Вульпканин#Язык и структура имён|схемы именования]].''' | * '''Придерживайтесь [[Вульпканин#Язык и структура имён|схемы именования]].''' | ||
: При создании имени персонажа вы можете использовать видоизменённые или редкие слова из немецкого, шведского, венгерского, финского языков, а также необычные и уникальные имена и фамилии. | : При создании имени персонажа вы можете использовать видоизменённые или редкие слова из немецкого, шведского, венгерского, финского языков, а также необычные и уникальные имена и фамилии. | ||
Строка 261: | Строка 258: | ||
</div></div></ul> | </div></div></ul> | ||
* '''Отыгрывайте [[ | * '''Отыгрывайте [[Вульпканин#Религиозные течения Далтшадта|течение или культ]], к которому относится вульпканин.''' | ||
: Вы можете выбрать существующее или создать своё интересное течение, либо же культ. | : Вы можете выбрать существующее или создать своё интересное течение, либо же культ. | ||
: Определитесь, чему привержен ваш персонаж в этом течении/культе и следуйте его постулатам. | : Определитесь, чему привержен ваш персонаж в этом течении/культе и следуйте его постулатам. | ||
<ul><div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;">''О культах и течениях вульпканинов:'' | <ul><div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;">''О культах и течениях вульпканинов:'' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Последователи Аштара | '''Последователи Рахта''' — верующие в бога-энергию. Ради собственного блага зачастую входят в доверие к тем, кто выше по статусу, даже если он им неприятен. Стараются держать в полном подчинении тех, кто ниже по статусу. Рациональны, не обращают внимание на расу, лишь на ценность индивида для достижения своих целей. | ||
'''Идущие по пути Бинаризма''' — астрологи. Считают, что жизнь исходит от звёзд и планет, потому возводят их в абсолют. Ради высокого положения в обществе ксеновидов, в частности людей, отреклись от других течений своего вида. Стараются занимать командные должности. Малоэмоциональны: показывают только радость, грусть и страх. Хладнокровны, достаточно ответственны. | |||
'''Культисты Гросты''' — до фанатизма трудолюбивы и консервативны. Течение трактует им помогать товарищам и подчиняться главам. Просты в общении, не любят ложь и сами стараются не лгать, так как это сильное табу. Часто ищут способы расслабиться при помощи алкоголя, более вредные привычки порицаемы самими последователями Гросты. | |||
'''Последователи Аштара''' — одно из преступных течений вульпканинов. Зачастую скрываются под видом других течений, не признают религию в привычном смысле и не зайдут в церковь по доброй воле. Не занимаются "грязной" работой: презирают кровь и кибернетику. Порицаются обществом, открывают свою принадлежность к Аштару лишь самым близким. | |||
'''Последователи Стемпласта''' — убеждённые пацифисты, тонкой души вульпканины, что дарят не только своему, но и другим видам наставления по учениям Стемпласта. Очень развита мимика и эмоциональность, что делает их единственными, кто может в этом посоревноваться с людьми. Просты до глубины души, ветреные, мечтательные. Вне иерархии, обладают большей свободой действий. | |||
'''Последователи Догмата Мзманулина''' — имеют кодекс чести и справедливости по ведению любых военных действий, не редко будут конфликтовать из-за разных взглядов на кодекс. Стараются доминировать над другими. Бойки по характеру, справедливы, отдаются решению любых конфликтов по полной, не жалея нервов и сил, всегда придут на помощь. | |||
'''Последователи Кейстера''' — ради того, чтобы быть похожим на Кейстера, стремятся углубиться в одну из наук до самых корней, не жалея себя. Ради достижения цели они могут подталкивать всех, даже другие виды, на разные авантюры, но правила общества нарушают лишь в самом крайнем случае. Последователи все как один экспрессивны и эмоциональны, делают всё в спешке. | |||
Вы вольны создать своё течение, схожее или противоположное любому из вышеперечисленных и самостоятельно развивать его. | |||
Запрещено создавать смешные течения и культы, такие как: культ чистых лапок, мягкой шерсти или последователи воя каждые 5 минут и прочее, что можно легко воспринять как шутку. | Запрещено создавать смешные течения и культы, такие как: культ чистых лапок, мягкой шерсти или последователи воя каждые 5 минут и прочее, что можно легко воспринять как шутку. | ||
</div></div></ul> | </div></div></ul> | ||
== Язык и структура имён == | |||
Основной разговорный язык вульпканинов — Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык, как отдалённую смесь немецкого, венгерского, шведского, финского и в малой доле японского языков. | |||
Состав их имён может быть как из двух слов, так может быть и из четырёх. | |||
*Это вовсе не означает, что можно назвать своего персонажа "Карл, Адольф", ссылаясь на строки выше. Используйте ударение, построение по типу этих языков. Вульпканины не используют имена иных ксенорас, в том числе, они никогда не используют имена людей. | |||
*Примеры имён: Juker (Юкер), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Erel (Эрель), Linz (Линз), Miszerel (Мисзерел), Kasari (Касари), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист), Arrei (Аррей). | |||
*Пример имени из 4 слов: Vesi'Viz Von Messer(Веси'Виз Фон Мессер), Miszel Wurz Von Heli(Мисзель Вурз Фон Хели). | |||
*Если на основе языков, которые были указаны выше трудно придумать имя — рекомендуется использовать переводчик. Как пример, русско — финский. Ветер — Tuuli. Его можно оставить как есть. | |||
*Если слово не распространённое и достаточно редкое, его можно не видоизменять. | |||
*В то же время, Немецко-русский. Ветер — Wind уже требуется колоссально изменить. Как пример, Tuulwind(соединено 2 слова из финского и немецкого языков) | |||
*Если придумывать имена на Немецкий и Шведский манер, то по пути перевода имена требуется изменять практически всегда, как из примера выше. Слова из Венгерского, Финского достаточно редки и многие из них могут не изменяться. | |||
'''Запрещены имена и попадают под ступиднейм на подобии: Гавкович, Баркович, Волкович, Баркинсов, Собакенов, Блоханов и подобные. Запрещены человеческие имена.''' | |||
<small>Стоит уточнить, что мы поощряем любые необычные, придуманные имена, которые могут слегка не подходить под описание выше.</small> | |||
Строка 295: | Строка 323: | ||
Религия Стемпласта старается привлечь к себе внимание неординарными перфомансами и своей оригинальностью. Это может отражаться как в культурной выставке старинных артефактов, так и в выпасе большого количества животных по станции в надежде обострить бдительность на проблему экологического вымирания. Отличает это течение лишь крайняя пацифичность и идея ультрамилосердия. | Религия Стемпласта старается привлечь к себе внимание неординарными перфомансами и своей оригинальностью. Это может отражаться как в культурной выставке старинных артефактов, так и в выпасе большого количества животных по станции в надежде обострить бдительность на проблему экологического вымирания. Отличает это течение лишь крайняя пацифичность и идея ультрамилосердия. | ||
==Предпочитаемые профессии культов на станции== | ==Предпочитаемые профессии культов на станции== | ||
* "Предпочитаемые профессии" являются дополнением к рекомендациям по отыгрышу, взятые из лора. Их соблюдение не обязательно. | |||
* Независимо от приверженности к культу, вульпканины могут занимать должность главы в своём отделе. | |||
* Последователи Рахта — | * Последователи Рахта — [[Отдел исследований]]. | ||
* Бинаристы — | * Бинаристы — [[Юристы|Юридический департамент]]. | ||
* Культисты Гросты — | * Культисты Гросты — [[Снабжение]], [[Инженер]]ы. | ||
* Жрецы Стемпласта — Сервис, | * Жрецы Стемпласта — [[Сервис]], [[Медицинский отдел]]. | ||
* Кейстерианцы — | * Кейстерианцы — [[Отдел исследований]], [[Медицинский отдел]]. | ||
* Догмат Мзманулина — [[Охрана]] | |||
* Отдельно стоит выделить выходцев с Келлуна — из-за своего эгоизма их не берут на должности командования, а сами они работают там, где возможен карьерный рост. К примеру Бриг — с его звеном от офицера к вардену, Карго — от грузчика до КМа. Из-за своих особенностей не работают в медбее. | * Отдельно стоит выделить выходцев с Келлуна — из-за своего эгоизма их не берут на должности командования, а сами они работают там, где возможен карьерный рост. К примеру Бриг — с его звеном от офицера к вардену, Карго — от грузчика до КМа. Из-за своих особенностей не работают в медбее. | ||
|} | |} | ||
Строка 389: | Строка 420: | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 446: | Строка 469: | ||
* '''Будьте чистоплотны.''' При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте. | * '''Будьте чистоплотны.''' При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте. | ||
* '''При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.''' Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера '''запрещено''' и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]'''.''' | * '''При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.''' Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера '''запрещено''' и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]'''.''' | ||
==Предпочитаемые профессии домов на станции== | |||
* "Предпочитаемые профессии" являются дополнением к рекомендациям по отыгрышу, взятые из лора. Их соблюдение не обязательно. | |||
* Независимо от дома, таяры всё ещё могут занимать должность командования в своём отделе. | |||
* Дом Хадии — [[Юристы|Юридический департамент]], [[Сервис]], [[Снабжение]]. | |||
* Дом Сэндай — [[Отдел исследований]], [[Медицинский отдел]], [[Инженер]] | |||
* Дом Кайтам — [[Охрана]], [[Синий щит]]. | |||
|} | |} | ||
Строка 486: | Строка 517: | ||
* Избегайте телесного контакта, однако, если ваши персонажи достаточно близки, можно использовать [[Унатх#Семья|особые жесты унатхов]] вместо объятий, поцелуев, и т. д. (P.S Не пытайтесь коснуться унатха без спроса, особенно его хвоста, это может быть расценено ими как попытка навредить, с соответствующей защитной реакцией) | * Избегайте телесного контакта, однако, если ваши персонажи достаточно близки, можно использовать [[Унатх#Семья|особые жесты унатхов]] вместо объятий, поцелуев, и т. д. (P.S Не пытайтесь коснуться унатха без спроса, особенно его хвоста, это может быть расценено ими как попытка навредить, с соответствующей защитной реакцией) | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
* "Предпочитаемые профессии" являются дополнением к рекомендациям по отыгрышу, взятые из лора. Их соблюдение не обязательно. | |||
* Независимо от клана, унатхи могут занимать [[Должности#Командование станции|командные должности]]. | |||
* Сзаахи - [[Должности#Юридический департамент|Юридический департамент]], [[Квартирмейстер]] | |||
* Усшулу - [[Должности#Сервис|Сервис]], [[Психолог]], [[Врач]] | |||
* Зессула - [[Должности#Медицинский отдел|Медицинский отдел]], [[Должности#Сервис|Сервис]] | |||
* Зессур - [[Должности#Научно-исследовательский отдел|Отдел исследований]], [[Должности#Инженерный отдел|Инженерия]], [[Вирусолог]], [[Ботаник]], [[Химик]] | |||
* Кхарси - [[Должности#Служба безопасности|Служба безопасности]], [[Должности#Снабжение|Снабжение]], [[Синий щит]] | |||
* Шурси - [[Должности#Сервис|Сервис]], [[Должности#Снабжение|Снабжение]], [[Должности#Инженерный отдел|Инженерия]] | |||
* Узо - могут занимать любую должность. | |||
|} | |} | ||
Строка 492: | Строка 534: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 505: | Строка 543: | ||
== Рекомендации к отыгрышу == | == Рекомендации к отыгрышу == | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
|} | |} | ||
Строка 512: | Строка 551: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 541: | Строка 579: | ||
* Из-за тяги к получению знаний дионы зачастую стараются относиться к иным расам дружелюбно; | * Из-за тяги к получению знаний дионы зачастую стараются относиться к иным расам дружелюбно; | ||
* На первое место дионы ставят выживание собственного гештальта, из-за чего стараются держаться в стороне от серьёзных опасностей; | * На первое место дионы ставят выживание собственного гештальта, из-за чего стараются держаться в стороне от серьёзных опасностей; | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
|} | |} | ||
Строка 548: | Строка 588: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 592: | Строка 609: | ||
*'''Высокий рост и крупная комплекция драсков также являются существенными источниками дискомфорта'''. Большинство объектов NanoTrasen не строились с рассчётом на таких гигантов. Проходы могут быть узковаты, мебель с трудом выдерживает вес этих существ, а мониторы компьютеров располагаются слишком низко для комфортного использования. | *'''Высокий рост и крупная комплекция драсков также являются существенными источниками дискомфорта'''. Большинство объектов NanoTrasen не строились с рассчётом на таких гигантов. Проходы могут быть узковаты, мебель с трудом выдерживает вес этих существ, а мониторы компьютеров располагаются слишком низко для комфортного использования. | ||
*'''Для драсков, родившихся и выросших городах-государствах Виим-Вааруомуннм и Умумварр, весьма чуждо понятие торговли.''' Им будет трудно оценить денежную стоимость какого-либо объекта, а требование оплатить товары или услуги может вызывать недоумение. '''Жители Кввииммрррмугга более хорошо знакомы с концепцией стратификации общества и товарного обмена''' — они могут считать её как морально устаревшей и неактуальной, так и “старыми-добрыми временами”, к которым они рады вернуться. | *'''Для драсков, родившихся и выросших городах-государствах Виим-Вааруомуннм и Умумварр, весьма чуждо понятие торговли.''' Им будет трудно оценить денежную стоимость какого-либо объекта, а требование оплатить товары или услуги может вызывать недоумение. '''Жители Кввииммрррмугга более хорошо знакомы с концепцией стратификации общества и товарного обмена''' — они могут считать её как морально устаревшей и неактуальной, так и “старыми-добрыми временами”, к которым они рады вернуться. | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
|} | |} | ||
Строка 618: | Строка 637: | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 629: | Строка 644: | ||
== Рекомендации к отыгрышу == | == Рекомендации к отыгрышу == | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
|} | |} | ||
Строка 636: | Строка 652: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 649: | Строка 661: | ||
== Рекомендации к отыгрышу == | == Рекомендации к отыгрышу == | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
|} | |} | ||
Строка 656: | Строка 669: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 688: | Строка 697: | ||
* Старайтесь использовать жесты наравне с обычной речью, это часть вашей повседневной жизни. | * Старайтесь использовать жесты наравне с обычной речью, это часть вашей повседневной жизни. | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
|} | |} | ||
Строка 696: | Строка 705: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 708: | Строка 713: | ||
== Рекомендации к отыгрышу == | == Рекомендации к отыгрышу == | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
|} | |} | ||
Строка 715: | Строка 721: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 738: | Строка 737: | ||
* Плазмамены, как бесполые существа, без надобностей в жизни (навроде создания семьи, поиска пропитания и иных ограничений) лишены огромного спектра бытовых чувств — например, привязанности к коллегам или стресса из-за работы. Они невыразительны и попросту не понимают переживания иных рас касательно почти всего происходящего. Не используйте ругательства/мат. Ваши эмоции — это их отсутствие. | * Плазмамены, как бесполые существа, без надобностей в жизни (навроде создания семьи, поиска пропитания и иных ограничений) лишены огромного спектра бытовых чувств — например, привязанности к коллегам или стресса из-за работы. Они невыразительны и попросту не понимают переживания иных рас касательно почти всего происходящего. Не используйте ругательства/мат. Ваши эмоции — это их отсутствие. | ||
* Технократы (простые работники станции, НЕ антагонисты) зачастую скептично относятся к политике [[Nanotrasen|NanoTrasen]] (в то время как Теократы в открытую ненавидят корпорацию), хотя известны случаи нейтрального или даже лояльного отношения (крайне редко!). | * Технократы (простые работники станции, НЕ антагонисты) зачастую скептично относятся к политике [[Nanotrasen|NanoTrasen]] (в то время как Теократы в открытую ненавидят корпорацию), хотя известны случаи нейтрального или даже лояльного отношения (крайне редко!). | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
* "Предпочитаемые профессии" являются дополнением к рекомендациям по отыгрышу, взятые из лора. Их соблюдение не обязательно. | |||
* Независимо от касты, плазмамены всё ещё могут занимать должность командования в своём отделе. | |||
* Технократы — [[Отдел исследований]], [[Инженерный отдел]]. | |||
* Теократы — [[Предатель]], [[Контрактник]], [[Революционер]] | |||
|} | |} | ||
Строка 745: | Строка 751: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 762: | Строка 763: | ||
== Рекомендации к отыгрышу == | == Рекомендации к отыгрышу == | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
* "Предпочитаемые профессии" являются дополнением к рекомендациям по отыгрышу, взятые из лора. Их соблюдение не обязательно. | |||
* Независимо от профессии, серые всё ещё могут занимать должность командования в своём отделе. | |||
* [[Юристы|Юридический департамент]], [[Отдел исследований]], [[Медицинский отдел]], [[Сервис]] | |||
Строка 770: | Строка 777: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 781: | Строка 784: | ||
== Рекомендации к отыгрышу == | == Рекомендации к отыгрышу == | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
|} | |} | ||
Строка 788: | Строка 792: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
Строка 836: | Строка 817: | ||
* При встрече с [[Вокс-Рейдер|рейдерами]] вы можете им помогать, если при этом не вредите выполнению своей цели. Цель большинства воксов на станции — исследование мира вне Ковчегов, а посадка в пермабриг за пособничество рейдерам очень сильно мешает ее выполнять. Иными словами, вы можете “не заметить” пару странных типов, проникающих на мостик, или открыть им шлюз, ведущий в РнД, но не перегибать, пытаясь в честном (или не очень) бою отобрать у Главы Службы Безопасности его [[Особо_ценные_предметы#X-O1_MultiPhase_Energy_Gun|мультифазку]]. ООС помните, что выполнение задач за рейдеров может быть приравнено к самоантагонизму ([[Правила_Сервера|правило 7 сервера]]). | * При встрече с [[Вокс-Рейдер|рейдерами]] вы можете им помогать, если при этом не вредите выполнению своей цели. Цель большинства воксов на станции — исследование мира вне Ковчегов, а посадка в пермабриг за пособничество рейдерам очень сильно мешает ее выполнять. Иными словами, вы можете “не заметить” пару странных типов, проникающих на мостик, или открыть им шлюз, ведущий в РнД, но не перегибать, пытаясь в честном (или не очень) бою отобрать у Главы Службы Безопасности его [[Особо_ценные_предметы#X-O1_MultiPhase_Energy_Gun|мультифазку]]. ООС помните, что выполнение задач за рейдеров может быть приравнено к самоантагонизму ([[Правила_Сервера|правило 7 сервера]]). | ||
* Воксы, что противречат текущему лору, будут восприниматься сородичами как девианты и могут вызывать разный спектр эмоций: от жалости к поврежденному стеку до отвращения. Пример: воксы, что говорят о своих родителях, принебрегают Стаей, вспоминают детство, жалеют о смерти сородичей и прочее. | * Воксы, что противречат текущему лору, будут восприниматься сородичами как девианты и могут вызывать разный спектр эмоций: от жалости к поврежденному стеку до отвращения. Пример: воксы, что говорят о своих родителях, принебрегают Стаей, вспоминают детство, жалеют о смерти сородичей и прочее. | ||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
* "Предпочитаемые профессии" являются дополнением к рекомендациям по отыгрышу, взятые из лора. Их соблюдение не обязательно. | |||
* Независимо от профессии, воксы всё ещё могут занимать должность командования в своём отделе. | |||
* [[Медицинский отдел]], [[Снабжение]], [[Инженер]]ы | |||
|} | |} | ||
Строка 843: | Строка 830: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
== Правила отыгрыша == | == Правила отыгрыша == | ||
== Рекомендации к отыгрышу == | |||
==Предпочитаемые профессии на станции== | |||
== | |||
|} | |} | ||
{{Species|некат=1}}__NOTOC__ | {{Species|некат=1}}__NOTOC__ |
Текущая версия от 18:56, 11 декабря 2023
Большая часть сообщества давно выступала за правила отыгрыша рас. Долгое время у нас был этот пункт правил, но не применялся. С изменением лора рас эта ситуация будет меняться.
В этом разделе будут добавляться правила отыгрыша для рас, взятые из их статей. Это сделано для облегчения доступа к информации, чтобы не копаться в тонне букв. Однако для подробностей и глубокого понимания — рекомендуем читать весь лор рас, а не эту выдержку.
Скреллы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Цвет кожи
Правила отыгрыша
Рекомендации по отыгрышу
Предпочитаемые профессии каст на станции
|
Вульпканины | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Цвет кожи
Правила отыгрыша
Цвета шерсти вульпканина:
Природные цвета и их оттенки шерсти вульпканинов: белый, чёрный, серый, коричневый и рыжий. Неестественные цвета и оттенки шерсти запрещены. Они включают в себя, но не ограничиваются: розовый, красный, синий, зелёный, голубой.
О культах и течениях вульпканинов:
Последователи Рахта — верующие в бога-энергию. Ради собственного блага зачастую входят в доверие к тем, кто выше по статусу, даже если он им неприятен. Стараются держать в полном подчинении тех, кто ниже по статусу. Рациональны, не обращают внимание на расу, лишь на ценность индивида для достижения своих целей. Идущие по пути Бинаризма — астрологи. Считают, что жизнь исходит от звёзд и планет, потому возводят их в абсолют. Ради высокого положения в обществе ксеновидов, в частности людей, отреклись от других течений своего вида. Стараются занимать командные должности. Малоэмоциональны: показывают только радость, грусть и страх. Хладнокровны, достаточно ответственны. Культисты Гросты — до фанатизма трудолюбивы и консервативны. Течение трактует им помогать товарищам и подчиняться главам. Просты в общении, не любят ложь и сами стараются не лгать, так как это сильное табу. Часто ищут способы расслабиться при помощи алкоголя, более вредные привычки порицаемы самими последователями Гросты. Последователи Аштара — одно из преступных течений вульпканинов. Зачастую скрываются под видом других течений, не признают религию в привычном смысле и не зайдут в церковь по доброй воле. Не занимаются "грязной" работой: презирают кровь и кибернетику. Порицаются обществом, открывают свою принадлежность к Аштару лишь самым близким. Последователи Стемпласта — убеждённые пацифисты, тонкой души вульпканины, что дарят не только своему, но и другим видам наставления по учениям Стемпласта. Очень развита мимика и эмоциональность, что делает их единственными, кто может в этом посоревноваться с людьми. Просты до глубины души, ветреные, мечтательные. Вне иерархии, обладают большей свободой действий. Последователи Догмата Мзманулина — имеют кодекс чести и справедливости по ведению любых военных действий, не редко будут конфликтовать из-за разных взглядов на кодекс. Стараются доминировать над другими. Бойки по характеру, справедливы, отдаются решению любых конфликтов по полной, не жалея нервов и сил, всегда придут на помощь. Последователи Кейстера — ради того, чтобы быть похожим на Кейстера, стремятся углубиться в одну из наук до самых корней, не жалея себя. Ради достижения цели они могут подталкивать всех, даже другие виды, на разные авантюры, но правила общества нарушают лишь в самом крайнем случае. Последователи все как один экспрессивны и эмоциональны, делают всё в спешке. Вы вольны создать своё течение, схожее или противоположное любому из вышеперечисленных и самостоятельно развивать его. Запрещено создавать смешные течения и культы, такие как: культ чистых лапок, мягкой шерсти или последователи воя каждые 5 минут и прочее, что можно легко воспринять как шутку. Язык и структура имёнОсновной разговорный язык вульпканинов — Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык, как отдалённую смесь немецкого, венгерского, шведского, финского и в малой доле японского языков. Состав их имён может быть как из двух слов, так может быть и из четырёх.
Запрещены имена и попадают под ступиднейм на подобии: Гавкович, Баркович, Волкович, Баркинсов, Собакенов, Блоханов и подобные. Запрещены человеческие имена. Стоит уточнить, что мы поощряем любые необычные, придуманные имена, которые могут слегка не подходить под описание выше.
Рекомендации к отыгрышу
Ограничения и подсказки для отыгрыша религийСреди религий у вульпканинов стоит выделить два основных течения, так как остальные во многом философичны, либо являются отражением религии Стемпласта. КелебанзтимКелебанзтим — запрещённое течение. Его последователи попадают на станцию очень редко, да и то с преступными намерениями. Его последователи отдают предпочтение кровавым ритуалам и страданиям своих жертв. Нередко они записывают голоса своих жертв перед их смертью. Важным аспектом является и каннибализм. Те могут поступить подло и накормить неподозревающих разумных мясом вульпканина. Стоит понимать, что это антагрелигия, а значит большая часть ваших ритуалов распространяется только на вашу цель. СтемпластРелигия Стемпласта старается привлечь к себе внимание неординарными перфомансами и своей оригинальностью. Это может отражаться как в культурной выставке старинных артефактов, так и в выпасе большого количества животных по станции в надежде обострить бдительность на проблему экологического вымирания. Отличает это течение лишь крайняя пацифичность и идея ультрамилосердия. Предпочитаемые профессии культов на станции
|
Таяран | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Цвет шерсти
Правила отыгрыша
Примеры именования таяран:
Тэк'Эрая Нер'Рахни Энай-Сэндай — правильно для дома Сэндай. Тэк'Эрая Нер'Рахни Кайтам(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома. Тэк'Эрая Нер'Рахни или Тэк'Эрая — правильно для изгнанника без дома. Неправильно: Тэк'Эрая Нер'Рахни Энай-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай. Тэк'Эрая Кайтам Хадии — дом в имени может быть только один. Тэк'Эрая Кайтамова — дом не склоняется. Мурчила Хадии — ступиднейм.
Основные дома:
Дом Хадии — основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны. Дом Кайтам — жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии. Дом Сэндай — искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.
Рекомендации к отыгрышу
Предпочитаемые профессии домов на станции
|
Унатх |
---|
Цвет кожи
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышу
Предпочитаемые профессии на станции
|
Врин |
---|
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышуПредпочитаемые профессии на станции |
Дионея |
---|
Правила отыгрыша
Типы гештальтов:
Единый голос — гештальт, где всё работает как часы, полностью осознаёт себя как существо, состоящее из более мелких существ. Про себя обычно говорит "мы". Коллективный хор — тип дион, в котором каждая нимфа прекрасно знает, что ей делать. Готов обрабатывать огромные потоки информации. Про себя обычно говорит "мы". Внутренняя мелодия — дионы, которые не говорят одним голосом, а "голосуют" за каждое действие. Про себя обычно говорят "Большинство"/"Меньшинство". Хаотические звуки — гештальт, существующий исключительно из потребности нимф в выживании, не редки случаи перехвата контроля над гештальтом. Про себя может говорить в любом лице, роде или же числе. Зачастую не берут на работу в НТ, на станции бывают в качестве туристов. Древняя песня — сборище дион, внутри которого более опытные нимфы занимают командные роли, указывая молодым нимфам, что им следует делать внутри гештальта. Про себя часто говорит "я". Рекомендации к отыгрышу
Предпочитаемые профессии на станции |
Драск |
---|
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышуСледует отметить, что приведенные ниже рекомендации носят крайне общий характер. Степень культурной диверсификации цивилизации драсков на несколько порядков выше, чем у любой другой расы галактики Млечного Пути; вследствие этого, те драски, что происходят из отдаленных городов и космических поселений, а также те, кто провел достаточно времени в отдалении от большинства сородичей, могут иметь кардинально иные принципы и отношение к описанным ниже особенностям. Вместе с тем, предполагается, что подавляющее большинство драсков, произошедших из одного из трёх основных городов-государств Урлума (Виим-Вааруомуннм, Кввииммрррмугг и Умумварр), среди граждан которых NanoTrasen и нанимает практически всех относящихся к этой расе сотрудников, получили воспитание, частично или полностью соответствующее данным рекомендациям.
Предпочитаемые профессии на станции |
Кидан | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Цвет кожи
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышуПредпочитаемые профессии на станции |
КПБ |
---|
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышуПредпочитаемые профессии на станции |
Ниан |
---|
Правила отыгрыша
Примеры именования ниан:
Правильно: Неправильно: Рекомендации к отыгрышу
Предпочитаемые профессии на станции |
Нуклеация |
---|
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышуПредпочитаемые профессии на станции |
Плазмамен |
---|
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышу
Предпочитаемые профессии на станции
|
Серый |
---|
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышуПредпочитаемые профессии на станции
|
Слаймомен |
---|
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышуПредпочитаемые профессии на станции |
Вокс |
---|
Правила отыгрыша
Рекомендации к отыгрышу
Предпочитаемые профессии на станции
|
Человек |
---|
Правила отыгрышаРекомендации к отыгрышуПредпочитаемые профессии на станции |
Существующие расы |
---|
Виды Воксы — Вульпканины — Дионы — Драски — Киданы — КПБ — Люди — Ниан — Плазмамены — Серые — Скреллы — Слаймомены — Таяраны — Унати |
Нестандартные расы |
Врины — Нуклеации — Резоми |