Руководство по Химическим Исследованиям: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Способы активации: - корректировка описания мышеловки.)
 
(не показаны 23 промежуточные версии 7 участников)
Строка 9: Строка 9:
==Какая у меня задача?==
==Какая у меня задача?==


Ваша задача - экспериментировать с гранатами и делать полезные гранаты для других отделов. Технически это не просто изготовление гранат, а «химические исследования». Воспринимайте это как хотите, но это руководство о том, чем вы будете заниматься в 99% случаев.  Хорошие гранаты включают в себя: противопожарные гранаты, лечебные гранаты, <s>пороховые лимитки</s>, и выводящие из строя гранаты для охраны. Проявите творческий подход, придумайте что-нибудь, что вы можете передать отделу, чтобы как-то помочь им в их работе. А если вы предатель, то ваша работа станет намного проще.
Ваша задача — экспериментировать с гранатами и делать полезные гранаты для других отделов. Технически это не просто изготовление гранат, а «химические исследования». Воспринимайте это как хотите, но это руководство о том, чем вы будете заниматься в 99% случаев.


==Основные Правила==
Хорошие гранаты включают в себя: противопожарные гранаты, лечебные гранаты, <s>пороховые лимитки</s>, и выводящие из строя гранаты для [[СБ|охраны]]. Проявите творческий подход, придумайте что-нибудь, что вы можете передать отделу, чтобы как-то помочь им в их работе. А если вы [[предатель]], то ваша работа станет намного проще.


Не делайте гигантскую гранату из черного пороха или любые другие расточительные  взрывы такого рода. Если вы предатель, используйте бомбы экономно, чтобы избежать ненависти или бана. Это, конечно, зависит от роли антагониста, но используйте свою голову и не делайте гигантскую дыру в станции для уничтожения одного человека.
==Основные правила==
 
Не делайте гигантскую гранату из [[Руководство по фармакологии#Black Powder|чёрного пороха]] или любые другие расточительные  взрывы такого рода. Если вы [[предатель]], используйте бомбы экономно, чтобы [[Ответственная игра за антагониста|избежать ненависти или бана]]. Это, конечно, зависит от роли антагониста, но используйте свою голову и не делайте гигантскую дыру в станции для уничтожения одного человека.


==С чего начать==
==С чего начать==


Возьмите отвертку, связку кабелей и листы металла. Как правило, неплохо изготовить заранее много корпусов для гранат для последующего использования. Это можно сделать, нажав на металл в руке, выбрать grenade casing несколько раз, а затем Alt-кликнув тайл, на который они упали, чтобы последовательно добавить провода к каждой (это только для самой простой, легко проверяемой гранаты). После этого возьмите противогаз и, в зависимости от того, новичок ли вы в изготовлении гранат, возьмите взрывоустойчивый костюм для собственной безопасности и настройте датчики костюма на случай, когда вы неизбежно взорветесь.
Возьмите отвёртку, связку кабелей и листы металла. Как правило, неплохо изготовить заранее много корпусов гранат для последующего использования. Это можно сделать, нажав на металл в руке, выбрать <code>grenade casing</code> несколько раз, а затем <kbd>Alt</kbd>+ <kbd>ЛКМ</kbd> на плитку, на которую они упали, чтобы последовательно добавить провода к каждой (это только для самой простой, легко проверяемой гранаты). После этого возьмите противогаз и, в зависимости от того, новичок ли вы в изготовлении гранат, возьмите взрывоустойчивый костюм для собственной безопасности и настройте датчики костюма на случай, когда вы неизбежно взорвётесь.


=Как сделать гранату=
=Как сделать гранату=
Строка 37: Строка 39:


# Колба: 30u Железо/Алюминий   
# Колба: 30u Железо/Алюминий   
# Колба: 10u {{Tooltip|[[#Fluorosurfactant|Фторсернистый агент]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}, 10u {{Tooltip|[[#FluoroSulphuric_Acid|Фторсерная кислота]]|{{RecursiveChem/FluoroSulphuric_Acid}}}}
# Колба: 10u {{Tooltip|[[#Fluorosurfactant|Фторсернистый агент]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}, 10u {{Tooltip|[[#Sulphuric Acid|Серная кислота]]|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}}}


* '''Чистильщик''' ''(Для быстрой уборки отсеков)''  
* '''Бесконечный стан''' ''(Для СБ или против гражданских)''


# Колба: 40u {{Tooltip|[[#Fluorosurfactant|Фторсернистый агент]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}
# Колба: 50u Алюминия, 50u Хлорина
# Колба: 40u Вода, 10u {{Tooltip|[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]|{{RecursiveChem/Space_Cleaner}}}}
# Колба: 50u Калия, 50u Серы
Продвинутая оболочка(выход на 5), ремоут сигналер или активатор голоса. Можно постоянно слепить и оглушать окружающих, если у них нет защиты от флешки.


* '''Слезоточивый газ''' ''(Будет полезен для СБ)''   
* '''Культ Нас'Ри''' ''(Для огромного засера по площади; клоун оценит)''   


# Колба: 25u {{Tooltip|[[#Condensed_Capsaicin|Сгущенный капcаицин]]|{{RecursiveChem/Condensed_Capsaicin}}}}, 25u Калий 
# Колба: 35u {{Tooltip|[[#Fluorosurfactant|Фторсернистый агент]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}, 10u [[Руководство_по_фармакологии#Space_Lube|Космо-смазка]], 10u Кровь
# Колба: 25u Фосфор, 25u Сахар
# Колба: 35u Вода, 10u [[Руководство_по_фармакологии#Colorful_Reagent|Цветастого реагента]]


* '''Дымовая граната''' ''(Зависит от того, что вы в неё добавите)''
* '''Второй шанс''' ''(лечит в крите, отбрасывает окружающих)''


# Колба: 15u Сахар 
# Колба(потребуется блюспейс пробирка): 280u [[Руководство_по_фармакологии#Synthflesh|Синтплоти]], 5u [[Руководство_по_фармакологии#Space_Cleaner|Космического очистителя]], 5u Ртути
# Колба: 15u Калий, 15u Фосфор 
# Колба: 5u Кислорода, Нитрогена и Карбона.
 
Активатор на сенсоре здоровья.
(в оставшееся место вы можете добавить любых других веществ, которые люди будут вдыхать при нахождении в дыму)


====Идеи для нелегальных гранат====
====Идеи для нелегальных гранат====


* '''Небольшой взрыв''' ''(Не убьет, не пробьет обшивку, но нанесет урон и оглушит в небольшом радиусе от себя)''   
* '''Капитанский проход''' ''(Пробьет обшивку и укрепленные стены в одном радиусе от себя; идеально чтобы украсть карту капитана)''   


# Колба: 30u Калий   
# Колба: 100u Калий   
# Колба: 30u Вода
# Колба: 100u Вода


* '''Тихий убийца''' ''(Вызывает немоту и медленно убивает)''   
* '''Тихий убийца''' ''(активировав гранату рядом с целью, та получит летальную дозу ртути, что медленно но верно убьет мозг; очиститель поможет замаскировать смысл гранаты)''   


# Колба: 15u Фосфор, 15u Калий, 20u {{Tooltip|[[#Capulettium_Plus|Капулеттий плюс]]|{{RecursiveChem/Capulettium_Plus}}}}
# Колба: 95 ртути, 5 космического очистителя
# Колба: 15u Сахар, 35u {{Tooltip|[[#Cyanide|Цианид]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}}
# Колба: 100 ртути


==Огненные гранаты==
==Огненные гранаты==


Единственный и неповторимый эффект всей пиротехники - способность поджечь кого-то. Приготовление 1 ед. stabilized phlogiston имеет тот же эффект, что и chlorine trifluoride, и napalm (после поджигания).Поскольку после взрыва гранаты реагенты уже распределяются по квадрату 7x7 вокруг гранаты, просто 1 единица phlog вызовет эффект «огненного шара» 7x7, поджигая любого человека. Однако Clf3 поджигает объекты, в отличие от phlog. Если phlog вводится через fluorosurfactant, он расплавит предметы.
Единственный и неповторимый эффект всей пиротехники — способность поджечь кого-то. Приготовление 1 u стабилизованного {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Phlogiston|флогистона]]|{{RecursiveChem/Phlogiston}}}} имеет тот же эффект, что и {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Chlorine Trifluoride|трёхфтористый хлор]]|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}}}, и {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Napalm|напалм]]|{{RecursiveChem/Napalm}}}} (после поджигания).
 
Поскольку после взрыва гранаты реагенты распределятся вокруг по квадрату 7×7, просто 1 единица {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Phlogiston|флогистона]]|{{RecursiveChem/Phlogiston}}}} вызовет эффект «огненного шара» 7×7, поджигая любого человека. Однако {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Chlorine Trifluoride|трёхфтористый хлор]]|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}}} поджигает объекты, в отличие от {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Phlogiston|флогистона]]|{{RecursiveChem/Phlogiston}}}}. Если {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Phlogiston|флогистон]]|{{RecursiveChem/Phlogiston}}}} вводится через {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Fluorosurfactant|фтортензид]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}, он расплавит предметы.


==Способы активации==
==Способы активации==


Все нижеперечисленное можно распечатать в [[Autolathe|автолате]]. <strong>Чтобы создать любую гранату, кликните отверткой на выбранный вами спусковой механизм и igniter, чтобы они оба показывали «can be attached». Затем соедините их, нажмите отвёрткой на полученную заготовку и соедините его с пустым grenade casing.</strong> На этом этапе вы можете добавить мензурки / бутыли и т.д. а затем нажатием отверткой закрепить готовую заготовку. Когда в таблице написано «используйте заготовку», это означает либо щелкнуть по ней в руках, либо нажать Y. Все заготовки могут быть разобраны (даже если они взорваны) с помощью кусачек + гаечный ключ. Для всех остальных заготовок, кроме проводной, отверните спусковой механизм и используйте заготовку в руке.
Всё нижеперечисленное можно распечатать в [[Autolathe|автолате]]. <strong>Чтобы создать любую гранату, кликните отверткой на выбранный вами спусковой механизм и igniter, чтобы они оба показывали «can be attached». Затем соедините их, нажмите отвёрткой на полученную заготовку и соедините его с пустым grenade casing.</strong> На этом этапе вы можете добавить мензурки / бутыли и т.д. а затем нажатием отверткой закрепить готовую заготовку. Когда в таблице написано «используйте заготовку», это означает либо щелкнуть по ней в руках, либо нажать Y. Все заготовки могут быть разобраны (даже если они взорваны) с помощью кусачек + гаечный ключ. Для всех остальных заготовок, кроме проводной, отверните спусковой механизм и используйте заготовку в руке. Подробнее: см. [[Компоненты]].


{| class="wikitable" style="width:50%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
{| class="wikitable" style="width:80%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#ffff00;" |Тип
! style="background-color:#ffff00;" |Тип
! style="background-color:#4f92ff;" |Описание
! style="background-color:#4f92ff;" |Описание
|-
|-


![[File:CableCoils.png]] Провода <br> (Wires)
!Провода
[[File:CableCoils.png]]  
 
Wires
!
!
При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.
При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.
Строка 89: Строка 96:
|-
|-


![[File:Timer.png]] Таймер <br> (Timer)
!Таймер
 
[[File:Timer.png]]  
 
Timer
!
!
При активации граната взорвется через указанное время.
При активации граната взорвется через указанное время.
Строка 97: Строка 108:
|-
|-


![[File:Proximitysensor.png]] Датчик движения <br> (Proximity Sensor)
!Датчик движения
 
[[File:Proximitysensor.png]]
 
Proximity Sensor
!
!
Когда существо подходит на 1 тайл в любом направлении от этой гранаты, она активируется.
Когда существо подходит на 1 тайл в любом направлении от этой гранаты, она активируется.
Строка 105: Строка 120:
|-
|-


![[File:Healthsensor.png]] Медицинский сенсор <br> (Health Sensor)
!Сенсор здоровья
 
[[File:Healthsensor.png]]
 
Health Sensor
 
!
!
Когда носитель гранаты находится в при смерти или умирает (обычно при крите), граната срабатывает.
Когда носитель гранаты находится в при смерти или умирает (обычно при крите), граната срабатывает.
  Как использовать:
  Как использовать:  
Готово к прикреплению по умолчанию. Если вы хотите изменить активацию гранаты с обнаружения критического здоровья (9) на обнаружение смерти (-90), щелкните на неё мультитулом.
Готово к прикреплению по умолчанию. Если вы хотите изменить активацию гранаты с крита (0) на обнаружение смерти (-90), кликните на неё мультитулом.


|-
|-


![[File:Infraredemitter.png]] Инфракрасный излучатель <br> (Infrared Emitter)
!Инфракрасный излучатель
 
[[File:Infraredemitter.png]]
 
Infrared Emitter
!
!
Когда существо наступает луч, граната активируется.
Когда существо пересекает луч, граната активируется.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Используйте заготовку, чтобы установить направление излучателей, состояние (включено / выключено) и видимость лазера.
  Используйте заготовку, чтобы установить направление излучателей, состояние (включено / выключено) и видимость лазера.
Строка 121: Строка 145:
|-
|-


![[File:RemoteSignalingDevice.png]] Устройство удаленной активации <br> (Remote Signaling Device)
!Устройство удаленной активации
 
[[File:RemoteSignalingDevice.png]]  
 
Remote Signaling Device
!
!
Когда сигнал другого RSD (устройства удаленной активации) с той же частотой отправляется из '' любого места '', он принимает его и активирует гранату.
Когда сигнал другого УУА (устройства удаленной активации) с той же частотой отправляется '' откуда угодно '', он принимает его и активирует гранату.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Используйте заготовку, чтобы установить частоту и код. Они должны отличаться от значений по умолчанию, чтобы избежать ложных срабатываний. Не забудьте включить "recieving". Если вы хотите активировать гранату, распечатайте второй rsd, установите те же самые частоту/код и нажмите «send signal».
  Используйте заготовку, чтобы установить частоту и код. Они должны отличаться от значений по умолчанию, чтобы избежать ложных срабатываний. Не забудьте включить "recieving". Если вы хотите активировать гранату, распечатайте второй УУА, установите те же самые частоту/код и нажмите «send signal».


|-
|-


![[File:Mousetrap.gif]] Мышеловка (Mouse Trap)
!Мышеловка
 
[[File:Mousetrap.png]]
 
Mouse Trap
!
!
Любой, кто откроет <strong> контейнер с мышеловкой </strong> парализуется на некоторое время, и бомба активируется. Если человек пройдёт по контейнеру, лежащему на полу, то это его не парализует, но бомбу активирует.
Любой, кто откроет <strong>контейнер с мышеловкой</strong>, парализуется на некоторое время, и бомба активируется.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Используйте заготовку, чтобы установить мышеловку, затем поместите ее в любой контейнер или бросьте на землю.
  Используйте заготовку, чтобы установить мышеловку, затем поместите ее в любой контейнер или бросьте на землю.
Строка 137: Строка 169:
|-
|-


![[File:Voiceanalyzer.png]] Анализатор голоса (Voice Analizer)
!Анализатор голоса [[File:Voiceanalyzer.png]]  
 
Voice Analyzer
!
!
Активируется, когда предварительно записанное слово-триггер произносится громко в пределах 7 тайлов от кого-либо.
Активируется, когда предварительно записанное слово-триггер произносится громко в пределах 7 тайлов от кого-либо.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Используйте заготовку, чтобы начать запись. Произнесите сообщение вслух, затем используйте заготовку снова, чтобы выключить запись.
  Используйте заготовку, чтобы начать запись. Произнесите сообщение вслух, затем используйте заготовку снова, чтобы выключить запись.
|-
!Анализатор шума
[[File:Voiceanalyzer.png]]
Noise Analyzer
!
Активируется когда слышит шум в пределах 7 тайлов от устройства.
Как использовать:
Используйте в руке чтобы взвести. У него есть период неактивности (устанавливается вами) прежде чем он начнёт «прислушиваться» к звукам.
|}
|}


=Пиротехника (посмотрите [[Guide to Chemistry#Pyrotechnics|руководство по фармакологии]])=
=Пиротехника (посмотрите [[Guide to Chemistry#Pyrotechnics|руководство по фармакологии]])=
Unit cap - это точка, в которой любое другое химическое вещество будет лишним. Сначала прочтите описание из руководства по фармакологии, а затем посмотрите на unit cap, чтобы узнать, как оно применимо к гранатам. Большинство этих реакций легче и проще, если их проводить в режиме стабилизации и предварительного нагрева.
Unit cap - это точка, в которой любое другое химическое вещество будет лишним. Сначала прочтите описание из руководства по фармакологии, а затем посмотрите на unit cap, чтобы узнать, как оно применимо к гранатам. Большинство этих реакций легче и проще, если их проводить в режиме стабилизации и предварительного нагрева.
Кроме того, технически некоторые химические вещества не ограничиваются 1 мл;
Кроме того, технически некоторые химические вещества не ограничиваются 1<abbr title="юнитов">u</abbr>;
они фиксируются, когда объем приближается к нулю, но кого это волнует.
они фиксируются, когда объем приближается к нулю, но кого это волнует.
{| class="wikitable" style="width:50%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
{| class="wikitable" style="width:80%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#ffff00;" |Название
! style="background-color:#ffff00;" |Название
! style="background-color:#00ff6e;" |Объяснение
! style="background-color:#00ff6e;" |Объяснение
|-
|-


!Azide (Азид)
!Азид
([[Руководство по фармакологии#Azide|Azide]])
 
!
!
Дешевое и грязное изготовление гранат; азид увеличивает пространство в пробирке и увеличивает повреждения. Он пробьет дыру в космос на 1 тайле пола и нанесет большой урон всему, что находится рядом с ней. Удобный химикат для суммирования повреждений любой гранаты.
Дешевое и грязное изготовление гранат; азид увеличивает пространство в пробирке и увеличивает повреждения. Он пробьет дыру в космос на 1 тайле пола и нанесет большой урон всему, что находится рядом с ней. Удобный химикат для суммирования повреждений любой гранаты.
  Unit Cap: 1 мл.
  Unit Cap: 1<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Black Powder (Черный Порох)
!Черный Порох
([[Руководство по фармакологии#Black Powder|Black Powder]])
!
!
Это один из двух единственных в игре химикатов, которые могут достичь лимита размера бомбы. Он взрывается через произвольный промежуток времени (примерно 2-5 секунд), создавая искры, а затем воспламеняя. С накоплением повреждений по мере увеличения объема черного пороха, это отличный заполнитель для пустого пространства стакана.
Это один из двух единственных в игре химикатов, которые могут достичь лимита размера бомбы. Он взрывается через произвольный промежуток времени (примерно 2-5 секунд), создавая искры, а затем воспламеняя. С накоплением повреждений по мере увеличения объема черного пороха, это отличный заполнитель для пустого пространства стакана.
Граната с черным порохом 200 мл гибнет любого, кто ее держит (отлично подходит для гранат-ловушек на мышеловке).
Граната с черным порохом 100<abbr title="юнитов">u</abbr> гибнет любого, кто ее держит (отлично подходит для гранат-ловушек на мышеловке).
  Unit Cap:
  Unit Cap: 300<abbr title="юнитов">u</abbr>
|-
|-


!Chlorine Trifluoride (Трифторид хлора)
!Трёхфтористый хло'''р'''
([[Руководство по фармакологии#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]])
!
!
При установке в гранату и активации вещество создает огненный шар <strong> 7x7 </strong>. Это поджигает некоторые объекты и всех существ. Если смешать с водой появится очень странное свойство высасывать весь воздух из комнаты...
При установке в гранату и активации вещество создает огненный шар <strong> 7x7 </strong>. Это поджигает некоторые объекты и всех существ. Если смешать с водой появится очень странное свойство высасывать весь воздух из комнаты...
  Unit Cap: 1 мл.
  Unit Cap: 1<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Cryostylane (Криостилан)
!Криостилан
([[Руководство по фармакологии#Cryostylane|Криостилан]])
!
!
Ничего общего с изготовлением гранат (возможно сильно охлаждает того, кто вдохнёт вещество).
При распылении покрывает площадь льдом. Требует 12, 24 и 48 вещества для соответствующего радиуса льда. Наверное будет шоком, но огненные гранаты убирают лёд..
Unit Cap: 48<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Explosion (Взрыв)
!Взрыв
([[Руководство по фармакологии#Explosion|Explosion]])
!
!
Вторая по мощности химическая реакция гранат в игре. При максимальном использовании (две блюспейс-пробирки) этот взрыв слабее лимитки на 1. Вещество оглушает при 20 мл. и не наносит урона при 2 мл. или меньше. А также не может быть объединено с какими-либо огненными гранатами, так как добавление воды к любой гранате мгновенно погасит любого моба, который загорится.
Вторая по мощности химическая реакция гранат в игре. При максимальном использовании (две блюспейс-пробирки) этот взрыв слабее лимитки на 1. Вещество работает как сорий при 20<abbr title="юнитов">u</abbr>. и не наносит урона при 2<abbr title="юнитов">u</abbr> или меньше. А также не может быть объединено с какими-либо огненными гранатами, так как добавление воды к любой гранате мгновенно погасит любого моба, который загорится.
  Unit Cap:
  Unit Cap: 360+360 воды и калия.


|-
|-


!Firefighting Foam (Пена для пожаротушения)
!Пожарная пена
([[Руководство по фармакологии#Firefighting Foam|Firefighting Foam]])
!
!
Одна из немногих гранат, не подходящих антагонистам, 1 мл. - все, что вам нужно. По умолчанию, поскольку все гранаты выбрасывают контактные элементы в квадрате 7x7, пена воздействует только на эту область. Тем не менее, вы можете пойти намного дальше с использованием Fluorosurfactant.
Одна из немногих гранат, не подходящих антагонистам, 1<abbr title="юнитов">u</abbr> - все, что вам нужно. По умолчанию, поскольку все гранаты выбрасывают контактные элементы в квадрате 7x7, пена воздействует только на эту область. Тем не менее, вы можете пойти намного дальше с использованием фтортензида.
  Unit Cap: 1 мл.
  Unit Cap: 1<abbr title="юнитов">u</abbr>
|-
|-


!Flash Powder (Вспышка порошка)
!Порох-вспышка
([[Руководство по фармакологии#Flash Powder|Flash Powder]])
!
!
Буквально просто световая граната (радиус 5 тайлов). Если кто-то находится в пределах 3-х тайлов или меньше, он оглушается на 10 секунд.
Буквально просто световая граната (радиус 5 тайлов). Если кто-то находится в пределах 5-и тайлов или меньше, он оглушается на 5 циклов.
  Unit Cap: 1 мл.
  Unit Cap: 1<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Fluorosurfactant (Флуоресценцент)
!Фторсурфактант
([[Руководство по фармакологии#Fluorosurfactant|Fluorosurfactant]])
!
!
Распространяет контактные химические вещества и сбивает с ног дураков, которые пройдут по ним.
Распространяет контактные химические вещества и сбивает с ног дураков, которые пройдут по ним. На одной жертве можно разлить вещества до трех раз, из-за механики распространения пены.
  Unit Cap: 35 мл.
  Unit Cap: 35<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Liquid Dark Matter (Жидкая темная материя)
!Жидкая темная материя
([[Руководство по фармакологии#Liquid Dark Matter|Liquid Dark Matter]])
!
!
Святой грааль гранат, жидкая темная материя будет всасывать любой подвижный незакреплённый объект и/или существо эквивалентно количеству используемых единиц. У этого есть бесконечное количество применений, общий эффект заключается в том, что он тянет всех существ в пределах десяти тайлов к эпицентру взрыва, максимизируя все эффекты. Также делает бесполезным дым за пределами 1 мл.
Святой грааль гранат, жидкая темная материя будет всасывать любой подвижный незакреплённый объект и/или существо эквивалентно количеству используемых единиц. У этого есть бесконечное количество применений, общий эффект заключается в том, что он тянет всех существ в пределах десяти тайлов к эпицентру взрыва, максимизируя все эффекты.
  Unit Cap: 10 мл.
  Unit Cap: 10<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Napalm (Напалм)
!Напалм
([[Руководство по фармакологии#Napalm|Napalm]])
!
!
Эффективно стабилизированный phlogiston (флогистон), может поджигать только существ.
Эффективно стабилизированный phlogiston (флогистон), может поджигать только существ.
  Unit Cap: 1 мл.
  Unit Cap: 1<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Nitroglycerin (Нитроглицерин)
!Нитроглицерин
[[Руководство по фармакологии#Nitroglycerin|(Nitroglycerin)]]
!
!
Тот же взрыв, что и potassium + water (калий + вода), но в 5 раз сильнее.
Тот же взрыв, что и potassium + water (калий + вода), но почти в 5 раз сильнее.
 
Unit Cap: 120<abbr title="юнитов">u</abbr>
|-
|-


!Phlogiston (Флогистон)
!Флогистон
([[Руководство по фармакологии#Phlogiston|Phlogiston]])
!
!
Создает "воспламеняющийся квадрат" размером 7х7 при взрыве гранаты. Создает огненный шар 3x3 при смешивании в пробирке или гранате. Эта форма 3x3 может поджигать объекты, а стабилизированная версия 7x7 может поджигать только существ.
Создает "воспламеняющийся квадрат" размером 7х7 при взрыве гранаты. Создает огненный шар 3x3 при смешивании в пробирке или гранате. Эта форма 3x3 может поджигать объекты, а стабилизированная версия 7x7 может поджигать только существ.
  Unit Cap: 1 мл.
  Unit Cap: 1<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Pyrosium (Пирозий)
!Пирозий
([[Руководство по фармакологии#Pyrosium|Pyrosium]])
!
!
Полезно только при проглатывании; если моб содержит кислород и пирозий в их кровотоке, они сначала быстро нагреются, а затем медленно продолжут нагреваться до температуры около 427 градусов по кельвину. Это нанесёт около 3 ожоговых повреждений за каждый цикл (2 секунды) после того, как существо нагреется до 400K,
Полезно только при проглатывании; если моб содержит кислород и пирозий в их кровотоке, они сначала быстро нагреются, а затем медленно продолжут нагреваться до температуры около 427 градусов по кельвину. Это нанесёт около 3 ожоговых повреждений за каждый цикл (2 секунды) после того, как существо нагреется до 400K,
или примерно через 17 секунд после приема пирозия (через 15 секунд у них будет 10 ожоговых повреждений, затем он возрастет на 3 секунды после этого). Подходит для ядовитых дымовых гранат, но не для воспламенения химикатов. Вам нужно 2,5 ед. Кислорода на 1 ед. Пирозия.
или примерно через 17 секунд после приема пирозия (через 15 секунд у них будет 10 ожоговых повреждений, затем он возрастет на 3 секунды после этого). Подходит для отложенных гранат, но не для воспламенения химикатов. Вам нужно 2 ед. Кислорода на 2 ед. Пирозия.
  Unit Cap: ∞
  Unit Cap: ∞


|-
|-


!Sonic Powder (Звуковой порошок)
!Звуковой порошок
!
([[Руководство по фармакологии#Sonic Powder|Sonic Powder]])
Пригодится, так как также оглушает (примерно на 4,5 секунды) в пределах 5 тайлов.
Unit Cap: 1 мл.
|-
 
!Smoke (Дым)
!
!
Довольно полезно для токсичных бомб. Реагенты, содержащиеся в дыме, могут быть применены к существу только в момент взрыва; попадание в дым после детонации не передает химические вещества. Диапазон дыма не имеет ничего общего с его анимацией. Объем менее 5 передается в пределах 1 тайла, 5-10 передает на 2 тайла, 10-15 -> 3 тайла, а 15+ - 4 тайла.
Пригодится, так как также оглушает (примерно на 14 секунд) в пределах 5 тайлов. В отличии от пороха-вспышки, не слепит.
Также распространяйте химические вещества на сенсорной основе.
  Unit Cap: 1<abbr title="юнитов">u</abbr>
  Unit Cap: 15 мл.
 
|-
|-


!Sorium (Сория)
!Сорий
([[Руководство по фармакологии#Sorium|Sorium]])
!
!
То же, что и темная материя, но наоборот.
То же, что и темная материя, но наоборот.
  Unit Cap: 10 мл.
  Unit Cap: 10<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Stabilizing Agent (Стабилизирующий реагент)
!Стабилизирующий реагент 
([[Руководство по фармакологии#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]])
!
!
Делать гранату станет намного проще, поскольку вместо того, чтобы перемешивать десятки химикатов, вы можете просто стабилизировать и предварительно нагреть полученный химикат.
Делать гранату станет намного проще, поскольку вместо того, чтобы перемешивать десятки химикатов, вы можете просто стабилизировать и предварительно нагреть полученный химикат.
  Unit Cap: 1 мл.
  Unit Cap: 1<abbr title="юнитов">u</abbr>


|-
|-


!Teslium (Теслиум)
!Теслиум 
([[Руководство по фармакологии#Teslium|Teslium]])
!
!
Отличный способ для оглушения в сочетании с ураном в гранате. Также хорош в дымовой гранате. Лимит объёма для взрыва урана составляет 4 мл. (20мл теслия и 20мл урана), оглушает в пределах объем*2 тайла.
Отличный способ для оглушения в сочетании с ураном в гранате. Лимит объёма для взрыва урана составляет 4<abbr title="юнитов">u</abbr> (20<abbr title="юнитов">u</abbr> теслия и 20<abbr title="юнитов">u</abbr> урана), оглушает в пределах объем*2 тайла.
  Unit Cap:
  Unit Cap: 4<abbr title="юнитов">u</abbr>


|}
|}
Строка 279: Строка 335:
=Разная информация=
=Разная информация=


*Когда химические вещества с разной температурой смешиваются, их результатом является среднее значением двух температур. Итак, если у вас есть 10мл N-вещества 400K, смешанное с 1мл X-Вещества 300K, результатом будет ((10*400 + 1*300)/11) = 390K.
* Когда химические вещества с разной температурой смешиваются, их результатом является среднее значением двух температур. Итак, если у вас есть 10<abbr title="юнитов">u</abbr> вещества X температурой 400 K, смешанное с 1<abbr title="юнитов">u</abbr> вещества Y температурой 300 K, результатом будет ((10×400 + 1×300) / 11) = 390 K.
*Многие химические реакции могут происходить не только в пробирке, но и <strong>в твоем кровотоке</strong>. Установите зубные имплантаты и станьте ходячей бомбой.
* Многие химические реакции могут происходить не только в пробирке, но и <strong>в твоём кровотоке</strong>. Установите зубные имплантаты и станьте ходячей бомбой.
*large grenade (большая граната) может вызывать детонацию слаймовых экстрактов. Для этого возьмите экстракт слайма по вашему выбору и большую гранату, поместите стакан с реагентом (плазмой, кровью или водой) и дайте ей разорваться.
* Большая граната (large grenade) может вызывать детонацию слаймовых экстрактов. Для этого возьмите экстракт слайма по вашему выбору и большую гранату, поместите стакан с реагентом (плазмой, кровью или водой) и дайте ей разорваться.


=Использование за трейтора=
=Использование за предателя [[File:Swordred.gif]]=


Это всего лишь практическое применение гранаты. Придумайте творческие способы посылать людям гранаты, комбинируйте оглушения с другими вредными эффектами, делайте гранаты, чтобы уйти от СБ, всё, что вы можете придумать, полезно при противодействии. Хорошо проверить свою гипотезу в лаборатории, а затем усовершенствовать на практике в полевых условиях.
Это всего лишь практические применения гранат. Придумайте [[Компоненты|творческие способы]] посылать людям гранаты, комбинируйте оглушения с другими вредными эффектами, делайте гранаты, чтобы уйти от СБ, всё, что вы можете придумать, полезно при противодействии. Хорошо проверить свою гипотезу в лаборатории, а затем усовершенствовать на практике, уже в полевых условиях.


[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 13:10, 28 марта 2024

По другому известный как Гайд по гранатам

Ваша лаборатория

Лаборатория химических исследований состоит из двух дозаторов химикатов (chem dispenser) /хим мастеров (chem master), двух нагревателей химикатов (chemical heater), множество других полезных приспособлений / компонентов для изготовления гранат и камера для взрывных испытаний. Очень важно, чтобы вы точно знали, что смешиваете, прежде чем начинать, потому что у вас только одна исследовательская лаборатория. Испытание гранаты происходит в специальной камере, или даже на испытательном полигоне токсинов (для действительно больших бомб). Либо активируйте и бросьте гранату в камеру, либо отправьте ее через мусорку. Disposal bin.png над камерой. Нажмите кнопку с надписью «chamber blast doors» и нажмите на монитор, чтобы увидеть, что происходит внутри. Вы можете выпустить газ в камеру и зажечь его, поместив канистру в порт соединителя справа, открыв клапан и включив насос. Затем просто нажмите тестовый воспламенитель (test igniter), чтобы вызвать искру, которая должна зажечь ваш газ.

Что мне делать

Какая у меня задача?

Ваша задача — экспериментировать с гранатами и делать полезные гранаты для других отделов. Технически это не просто изготовление гранат, а «химические исследования». Воспринимайте это как хотите, но это руководство о том, чем вы будете заниматься в 99% случаев.

Хорошие гранаты включают в себя: противопожарные гранаты, лечебные гранаты, пороховые лимитки, и выводящие из строя гранаты для охраны. Проявите творческий подход, придумайте что-нибудь, что вы можете передать отделу, чтобы как-то помочь им в их работе. А если вы предатель, то ваша работа станет намного проще.

Основные правила

Не делайте гигантскую гранату из чёрного пороха или любые другие расточительные взрывы такого рода. Если вы предатель, используйте бомбы экономно, чтобы избежать ненависти или бана. Это, конечно, зависит от роли антагониста, но используйте свою голову и не делайте гигантскую дыру в станции для уничтожения одного человека.

С чего начать

Возьмите отвёртку, связку кабелей и листы металла. Как правило, неплохо изготовить заранее много корпусов гранат для последующего использования. Это можно сделать, нажав на металл в руке, выбрать grenade casing несколько раз, а затем Alt+ ЛКМ на плитку, на которую они упали, чтобы последовательно добавить провода к каждой (это только для самой простой, легко проверяемой гранаты). После этого возьмите противогаз и, в зависимости от того, новичок ли вы в изготовлении гранат, возьмите взрывоустойчивый костюм для собственной безопасности и настройте датчики костюма на случай, когда вы неизбежно взорвётесь.

Как сделать гранату

  1. Создайтекорпус гранаты (Grenade Casing, делается из 1 листа металла).
  2. Прикрепите провод ккорпусу гранаты.
    • Если вы хотите, что бы ваша граната срабатывала иначе, чем просто «активировал + бросил», то вместо кабеля необходимо использовать один из других способов активации.
  3. Вставьте две емкости с желаемыми химическими веществами (будут смешаны при срабатывании гранаты) в недоделанную заготовку.
  4. Закрутите заготовку гранаты отверткой, что бы доделать гранатуGrenade.png.
  5. Если активация гранаты происходит только благодаря кабелю, используйте отвертку на готовой гранатеGrenade.png, чтобы изменить время активации между 3 и 5 секундами.

Гаечный ключ можно использовать для извлечения емкостей из ещё недоделанной гранаты. Если гаечный ключ использовать на пустой заготовке, вы уберете кабель и останется просто корпус гранаты.

Список возможных химических реакций смотрите в Руководстве по химии. Обратите внимание, что некоторые вещества сразу вступают в реакцию при смешивании и должны быть разделены на две емкости.

Идеи для легальных гранат

  • Пенометалл (Для быстрой герметизации помещений)
  1. Колба: 30u Железо/Алюминий
  2. Колба: 10u Фторсернистый агент2 x Carbon
    2 x Fluorine
    1 x Sulphuric Acid1 × Sulfur
    1 × Oxygen
    1 × Hydrogen
    , 10u Серная кислота1 × Sulfur
    1 × Oxygen
    1 × Hydrogen
  • Бесконечный стан (Для СБ или против гражданских)
  1. Колба: 50u Алюминия, 50u Хлорина
  2. Колба: 50u Калия, 50u Серы

Продвинутая оболочка(выход на 5), ремоут сигналер или активатор голоса. Можно постоянно слепить и оглушать окружающих, если у них нет защиты от флешки.

  • Культ Нас'Ри (Для огромного засера по площади; клоун оценит)
  1. Колба: 35u Фторсернистый агент2 x Carbon
    2 x Fluorine
    1 x Sulphuric Acid1 × Sulfur
    1 × Oxygen
    1 × Hydrogen
    , 10u Космо-смазка, 10u Кровь
  2. Колба: 35u Вода, 10u Цветастого реагента
  • Второй шанс (лечит в крите, отбрасывает окружающих)
  1. Колба(потребуется блюспейс пробирка): 280u Синтплоти, 5u Космического очистителя, 5u Ртути
  2. Колба: 5u Кислорода, Нитрогена и Карбона.

Активатор на сенсоре здоровья.

Идеи для нелегальных гранат

  • Капитанский проход (Пробьет обшивку и укрепленные стены в одном радиусе от себя; идеально чтобы украсть карту капитана)
  1. Колба: 100u Калий
  2. Колба: 100u Вода
  • Тихий убийца (активировав гранату рядом с целью, та получит летальную дозу ртути, что медленно но верно убьет мозг; очиститель поможет замаскировать смысл гранаты)
  1. Колба: 95 ртути, 5 космического очистителя
  2. Колба: 100 ртути

Огненные гранаты

Единственный и неповторимый эффект всей пиротехники — способность поджечь кого-то. Приготовление 1 u стабилизованного флогистона1 × Phosphorus
1 × Sulphuric Acid1 × Sulfur
1 × Oxygen
1 × Hydrogen

1 × Plasma
имеет тот же эффект, что и трёхфтористый хлор1 × Chlorine
3 × Fluorine
Температура 424 °K
, и напалм1 x Sugar
1 x Welding FuelНельзя изготовить. Можно найти в баках с топливом.
1 x Ethanol
(после поджигания).

Поскольку после взрыва гранаты реагенты распределятся вокруг по квадрату 7×7, просто 1 единица флогистона1 × Phosphorus
1 × Sulphuric Acid1 × Sulfur
1 × Oxygen
1 × Hydrogen

1 × Plasma
вызовет эффект «огненного шара» 7×7, поджигая любого человека. Однако трёхфтористый хлор1 × Chlorine
3 × Fluorine
Температура 424 °K
поджигает объекты, в отличие от флогистона1 × Phosphorus
1 × Sulphuric Acid1 × Sulfur
1 × Oxygen
1 × Hydrogen

1 × Plasma
. Если флогистон1 × Phosphorus
1 × Sulphuric Acid1 × Sulfur
1 × Oxygen
1 × Hydrogen

1 × Plasma
вводится через фтортензид2 x Carbon
2 x Fluorine
1 x Sulphuric Acid1 × Sulfur
1 × Oxygen
1 × Hydrogen
, он расплавит предметы.

Способы активации

Всё нижеперечисленное можно распечатать в автолате. Чтобы создать любую гранату, кликните отверткой на выбранный вами спусковой механизм и igniter, чтобы они оба показывали «can be attached». Затем соедините их, нажмите отвёрткой на полученную заготовку и соедините его с пустым grenade casing. На этом этапе вы можете добавить мензурки / бутыли и т.д. а затем нажатием отверткой закрепить готовую заготовку. Когда в таблице написано «используйте заготовку», это означает либо щелкнуть по ней в руках, либо нажать Y. Все заготовки могут быть разобраны (даже если они взорваны) с помощью кусачек + гаечный ключ. Для всех остальных заготовок, кроме проводной, отверните спусковой механизм и используйте заготовку в руке. Подробнее: см. Компоненты.

Тип Описание
Провода

CableCoils.png

Wires

При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.

Как использовать:
Нажмите на пустой корпус гранаты катушкой кабеля, добавьте мензурки и примените отвертку. Вы можете изменить время детонации (3 или 5 секунд) используя отвёртку на окончательной заготовке.
Таймер

Timer.png

Timer

При активации граната взорвется через указанное время.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы установить и активировать таймер.
Датчик движения

Proximitysensor.png

Proximity Sensor

Когда существо подходит на 1 тайл в любом направлении от этой гранаты, она активируется.

Как использовать:
Используйте заготовку и установите таймер на столько, сколько времени вы хотите дать себе чтобы уйти и нажмите «not arming». По истечении этого времени любое движение в пределах одной клетки смешает содержимое.
Сенсор здоровья

Healthsensor.png

Health Sensor

Когда носитель гранаты находится в при смерти или умирает (обычно при крите), граната срабатывает.

Как использовать: 
Готово к прикреплению по умолчанию. Если вы хотите изменить активацию гранаты с крита (0) на обнаружение смерти (-90), кликните на неё мультитулом.
Инфракрасный излучатель

Infraredemitter.png

Infrared Emitter

Когда существо пересекает луч, граната активируется.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы установить направление излучателей, состояние (включено / выключено) и видимость лазера.
Устройство удаленной активации

RemoteSignalingDevice.png

Remote Signaling Device

Когда сигнал другого УУА (устройства удаленной активации) с той же частотой отправляется откуда угодно , он принимает его и активирует гранату.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы установить частоту и код. Они должны отличаться от значений по умолчанию, чтобы избежать ложных срабатываний. Не забудьте включить "recieving". Если вы хотите активировать гранату, распечатайте второй УУА, установите те же самые частоту/код и нажмите «send signal».
Мышеловка

Mousetrap.png

Mouse Trap

Любой, кто откроет контейнер с мышеловкой, парализуется на некоторое время, и бомба активируется.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы установить мышеловку, затем поместите ее в любой контейнер или бросьте на землю.
Анализатор голоса Voiceanalyzer.png

Voice Analyzer

Активируется, когда предварительно записанное слово-триггер произносится громко в пределах 7 тайлов от кого-либо.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы начать запись. Произнесите сообщение вслух, затем используйте заготовку снова, чтобы выключить запись.
Анализатор шума

Voiceanalyzer.png

Noise Analyzer

Активируется когда слышит шум в пределах 7 тайлов от устройства.

Как использовать:
Используйте в руке чтобы взвести. У него есть период неактивности (устанавливается вами) прежде чем он начнёт «прислушиваться» к звукам.

Пиротехника (посмотрите руководство по фармакологии)

Unit cap - это точка, в которой любое другое химическое вещество будет лишним. Сначала прочтите описание из руководства по фармакологии, а затем посмотрите на unit cap, чтобы узнать, как оно применимо к гранатам. Большинство этих реакций легче и проще, если их проводить в режиме стабилизации и предварительного нагрева. Кроме того, технически некоторые химические вещества не ограничиваются 1u; они фиксируются, когда объем приближается к нулю, но кого это волнует.

Название Объяснение
Азид

(Azide)

Дешевое и грязное изготовление гранат; азид увеличивает пространство в пробирке и увеличивает повреждения. Он пробьет дыру в космос на 1 тайле пола и нанесет большой урон всему, что находится рядом с ней. Удобный химикат для суммирования повреждений любой гранаты.

Unit Cap: 1u
Черный Порох

(Black Powder)

Это один из двух единственных в игре химикатов, которые могут достичь лимита размера бомбы. Он взрывается через произвольный промежуток времени (примерно 2-5 секунд), создавая искры, а затем воспламеняя. С накоплением повреждений по мере увеличения объема черного пороха, это отличный заполнитель для пустого пространства стакана. Граната с черным порохом 100u гибнет любого, кто ее держит (отлично подходит для гранат-ловушек на мышеловке).

Unit Cap: 300u
Трёхфтористый хлор

(Chlorine Trifluoride)

При установке в гранату и активации вещество создает огненный шар 7x7 . Это поджигает некоторые объекты и всех существ. Если смешать с водой появится очень странное свойство высасывать весь воздух из комнаты...

Unit Cap: 1u
Криостилан

(Криостилан)

При распылении покрывает площадь льдом. Требует 12, 24 и 48 вещества для соответствующего радиуса льда. Наверное будет шоком, но огненные гранаты убирают лёд..

Unit Cap: 48u
Взрыв

(Explosion)

Вторая по мощности химическая реакция гранат в игре. При максимальном использовании (две блюспейс-пробирки) этот взрыв слабее лимитки на 1. Вещество работает как сорий при 20u. и не наносит урона при 2u или меньше. А также не может быть объединено с какими-либо огненными гранатами, так как добавление воды к любой гранате мгновенно погасит любого моба, который загорится.

Unit Cap: 360+360 воды и калия.
Пожарная пена

(Firefighting Foam)

Одна из немногих гранат, не подходящих антагонистам, 1u - все, что вам нужно. По умолчанию, поскольку все гранаты выбрасывают контактные элементы в квадрате 7x7, пена воздействует только на эту область. Тем не менее, вы можете пойти намного дальше с использованием фтортензида.

Unit Cap: 1u
Порох-вспышка

(Flash Powder)

Буквально просто световая граната (радиус 5 тайлов). Если кто-то находится в пределах 5-и тайлов или меньше, он оглушается на 5 циклов.

Unit Cap: 1u
Фторсурфактант

(Fluorosurfactant)

Распространяет контактные химические вещества и сбивает с ног дураков, которые пройдут по ним. На одной жертве можно разлить вещества до трех раз, из-за механики распространения пены.

Unit Cap: 35u
Жидкая темная материя

(Liquid Dark Matter)

Святой грааль гранат, жидкая темная материя будет всасывать любой подвижный незакреплённый объект и/или существо эквивалентно количеству используемых единиц. У этого есть бесконечное количество применений, общий эффект заключается в том, что он тянет всех существ в пределах десяти тайлов к эпицентру взрыва, максимизируя все эффекты.

Unit Cap: 10u
Напалм

(Napalm)

Эффективно стабилизированный phlogiston (флогистон), может поджигать только существ.

Unit Cap: 1u
Нитроглицерин

(Nitroglycerin)

Тот же взрыв, что и potassium + water (калий + вода), но почти в 5 раз сильнее.

Unit Cap: 120u
Флогистон

(Phlogiston)

Создает "воспламеняющийся квадрат" размером 7х7 при взрыве гранаты. Создает огненный шар 3x3 при смешивании в пробирке или гранате. Эта форма 3x3 может поджигать объекты, а стабилизированная версия 7x7 может поджигать только существ.

Unit Cap: 1u
Пирозий

(Pyrosium)

Полезно только при проглатывании; если моб содержит кислород и пирозий в их кровотоке, они сначала быстро нагреются, а затем медленно продолжут нагреваться до температуры около 427 градусов по кельвину. Это нанесёт около 3 ожоговых повреждений за каждый цикл (2 секунды) после того, как существо нагреется до 400K, или примерно через 17 секунд после приема пирозия (через 15 секунд у них будет 10 ожоговых повреждений, затем он возрастет на 3 секунды после этого). Подходит для отложенных гранат, но не для воспламенения химикатов. Вам нужно 2 ед. Кислорода на 2 ед. Пирозия.

Unit Cap: ∞
Звуковой порошок

(Sonic Powder)

Пригодится, так как также оглушает (примерно на 14 секунд) в пределах 5 тайлов. В отличии от пороха-вспышки, не слепит.

Unit Cap: 1u
Сорий

(Sorium)

То же, что и темная материя, но наоборот.

Unit Cap: 10u
Стабилизирующий реагент

(Stabilizing Agent)

Делать гранату станет намного проще, поскольку вместо того, чтобы перемешивать десятки химикатов, вы можете просто стабилизировать и предварительно нагреть полученный химикат.

Unit Cap: 1u
Теслиум

(Teslium)

Отличный способ для оглушения в сочетании с ураном в гранате. Лимит объёма для взрыва урана составляет 4u (20u теслия и 20u урана), оглушает в пределах объем*2 тайла.

Unit Cap: 4u

Разная информация

  • Когда химические вещества с разной температурой смешиваются, их результатом является среднее значением двух температур. Итак, если у вас есть 10u вещества X температурой 400 K, смешанное с 1u вещества Y температурой 300 K, результатом будет ((10×400 + 1×300) / 11) = 390 K.
  • Многие химические реакции могут происходить не только в пробирке, но и в твоём кровотоке. Установите зубные имплантаты и станьте ходячей бомбой.
  • Большая граната (large grenade) может вызывать детонацию слаймовых экстрактов. Для этого возьмите экстракт слайма по вашему выбору и большую гранату, поместите стакан с реагентом (плазмой, кровью или водой) и дайте ей разорваться.

Использование за предателя Swordred.gif

Это всего лишь практические применения гранат. Придумайте творческие способы посылать людям гранаты, комбинируйте оглушения с другими вредными эффектами, делайте гранаты, чтобы уйти от СБ, всё, что вы можете придумать, полезно при противодействии. Хорошо проверить свою гипотезу в лаборатории, а затем усовершенствовать на практике, уже в полевых условиях.