Руководство по генетике: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>WhiteShot
(Исправлены названия генов на те, что в игре)
 
(не показано 46 промежуточных версий 20 участников)
Строка 2: Строка 2:
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.


Отдел генетики находится в Медбее. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и несколько модификаторов ДНК для экспериментов. Это где вы будете проводить большую часть своего времени.
Отдел генетики находится между Медбеем и РНД. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и два модификатора ДНК, позволяющие вам выполнять свою работу. Это - место, где вы будете проводить большую часть своего времени... надеемся, что ваш коллега сможет поддерживать беседу.


==Модификация ДНК==
Как Генетик, ваша работа заключается в:


Следующее поможет вам начать свою смену. Наука о модификации генов для разблокировки сил будет описана позже.
#Открывать полезные мутации и раздавать их экипажу, если того требует ситуация.
#Следить за соседней комнатой для клонирования и убедиться, что тела клонируются вовремя.
#Лечить экипаж от генетических отклонений, если такие обнаружены.


*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, у вас часто будет сотрудник в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54
Большую часть времени тебе не нужно будет беспокоиться о лаборатории клонирования. Во время смены экипаж может столкнуться с радиационными штормами, которые вызывают генетические мутации и радиационные повреждения. Вылечить людей от болезней, которые они получают от радиации и других источников легко (секретным ингредиентом является либо [[Руководство по фармакологии#Mutadone|Мутадон]], который можно найти в медицинских автоматах, или же инжектором Clean SE, который можно сразу же сделать с помощью ДНК-манипуляторов), но иногда те же самые несчастные случаи, которые приводят к генетической инвалидности, также дают людям суперспособности - возможно, было бы разумно просканировать гены каждой жертвы радиации перед применением мутадона.


#Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное што вы хотите мучить своими экспериментами)
Остаётся найти полезные мутации и распределить их. Ниже подробно описаны два метода поиска хороших мутаций, один из которых значительно быстрее (и веселее), чем другой. В вашем отделе СРП запрещает вам распространять генетические способности кому-либо, кроме командного состава согласно зелёному коду, и даже это разрешается только с одобрения директора по исследованиям. Красный код позволяет делать то же самое, но для сотрудников службы безопасности. В кратце: не разрешается веселье, если вы придерживаетесь СРП.
 
==Самое Начало (Делаем чистые гены SE)==
 
Следующее поможет вам сделать первые шаги за смену. В конце этого процесса у вас будет очеловеченная обезьяна и "Чистый SE" (инжектор с чистого листа, позволяющий "отменить" неудачные мутации в чьих-то Structural Enzymes. Полезно, когда у вашего коллеги начинаются эпилептические припадки). Фактическая наука модификации генов для разблокировки способностей описана ниже.
 
*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, с вами часто будет работать коллега в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54
 
#Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное что вы хотите мучить своими экспериментами)
#Разверните куб обезьяны и держите его под краном.
#Разверните куб обезьяны и держите его под краном.
#[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть.
#[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть.
Строка 34: Строка 44:
'''Примечания:'''
'''Примечания:'''


#Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на себя.
#Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на спрайт своего персонажа.
#Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                      [[File:Scanner.gif]] '''''DNA Modifier''''' и хранить скромный запас угля (charcoal) для лечения неизбежного повреждения токсинами.
#Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                      [[File:Scanner.gif]] '''''DNA Modifier''''' и хранить скромный запас угля (charcoal) или иодита калия (potassium iodide''')''' для лечения неизбежного повреждения токсинами. (Оба химиката можно найти в медицинских раздатчиках)
#Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это отключение звука, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор '''''injector''''', вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор блока '''''injector block''''' и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без онемения. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта !
#Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это немота, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор '''''injector''''', вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор кнопкой '''''injector block''''' и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без немоты. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта!
#Некоторые суперспособности, например рентгеновское зрение или халк, имеют большие шансы не активироваться в вашем теле, если применять через '''''injector block.''''' Если вы уверены, что открыли один из этих генов, просто продолжайте экспериментировать с ним.




Строка 45: Строка 56:
<font color="#FF000">'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''</font>
<font color="#FF000">'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''</font>


Каждый '''блок''' имеет '''3 подблока''' шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Для целей этой инструкции выражение для установки определенного блока '''«ниже 800»''' означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше '''8''' - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше '''«DAC»''' означает:
Каждый '''блок''' имеет '''3 подблока''' шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Выражение: для установки определенного блока '''«ниже 800»''' означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше '''8''' - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше '''«DAC»''' означает:


*Первый подблок должен быть больше или равен '''D''' (выше только '''E''' или '''F''')
*Первый подблок должен быть больше или равен '''D''' (выше только '''E''' или '''F''')
Строка 56: Строка 67:


==Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers==
==Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers==
Уникальные идентификаторы (UI) - это ваши косметические данные - цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.
Уникальные идентификаторы (UI) это ваши косметические данные цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где <code>0</code> означает отсутствие этого цвета, а <code>F</code> означает наибольшее значение этого цвета.


Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8-10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.
Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках <code>8…10</code> затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок <code>7</code> применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
!Blocks
!Блоки
!Their usage
!Их использование
!Блоки
!Их использование
!Блоки
!Их использование
|-
|-
|Блоки 1-3
|<code>1…3</code>
|Hair Color RGB values
|RGB значения цвета волос
|<code>17…19</code>
|RGB значения головного аксессуара
|<code>33</code>
|Стиль бороды
|-
|-
|Блоки 4-6
|<code>4…6</code>
|Secondary Hair Color RGB values
|RGB значения вторичного цвета волос
|<code>20…22</code>
|RGB значения разметки головы
|<code>34</code>
|Стиль волос
|-
|-
|Блоки 7-9
|<code>7…9</code>
|Beard Color RGB values
|RGB значения цвета бороды
|<code>23…25</code>
|RGB значения маркировки тела
|<code>35</code>
|Стиль аксессуаров для головы
|-
|-
|Блоки 10-12
|<code>10…12</code>
|Secondary Beard Color RGB values
|RGB значения цвета вторичной бороды
|<code>26…28</code>
|RGB значения маркировки хвоста
|<code>36</code>
|Стиль маркировки головы
|-
|-
|Блок 13
|<code>13</code>
|Skin Tone 1(0)-220(F)
|Тон кожи <code>1…220</code> (<code>0…F</code>)
|<code>29…31</code>
|RGB значения цвета глаз
|<code>37</code>
|Стиль маркировки тела
|-
|-
|Блоки 14-16
|<code>14…16</code>
|Fur/Scales RGB values
|RGB значения цвета меха
|-
|<code>32</code>
|Блоки 17-19
|Пол
|Head Accessory RGB values
|-
|Блоки 20-22
|Head Marking RGB values
|-
|Блоки 23-25
|Body Marking RGB values
|-
|Блоки 26-28
|Tail Marking RGB values
|-
|Блоки 29-31
|Eye Color RGB values
|-
|Блок 32
|Gender


*< 800 = Male
*≤ 573 — женщина
*> 800 = Female
*≥ 574 — мужчина
|-
*≥ 801 — неопределенный пол
|Блок 33
|<code>38</code>
|Beard Style
|Стиль маркировки хвоста
|-
|Блок 34
|Hair Style
|-
|Блок 35
|Head Accessory Style
|-
|Блок 36
|Head Marking Style
|-
|Блок 37
|Body Marking Style
|-
|Блок 38
|Tail Marking Style
|}
|}


Строка 129: Строка 133:
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.


===Блоки 1 - 54===   
===Блоки 1…54===   
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.


Строка 138: Строка 142:
*Животное = выше 800
*Животное = выше 800


==Особые способности и болезни==
==Суперспособности и болезни==
<nowiki>Любой из блоков 1-55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют полномочий и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках; Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока (вот как ее можно получить : [Transfer buffer]>[Subject's S.E]>[Block/Cell injector])</nowiki>
Любой из блоков <code>1…55</code> может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют способностей и ничего не дадут, даже если в <code>FFF</code> на подблоках.
 
Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока.
Вот как её можно получить: <code>Transfer buffer</code> → <code>Subject’s S.E</code> → <code>Block/Cell injector</code>.


==Генетический баланс==
==Генетический баланс==
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и белезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и болезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.


Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.
Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.


*В 20 нестабильности или ниже, вы не столкнетесь с побочными реакциями. Это где вы хотите быть в идеале.
{| class="wikitable mw-collapsible"
*При нестабильности от 25 до 35 ваша кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.
!Уровень нестабильности
*При нестабильности от 40 до 65 ваше тело дополнительно начнет деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.
!Эффект
*После 70 нестабильности ваше тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.
|-
!0
|Норма
|-
!1–20
|Без побочных эффектов. Тут вы хотите быть в идеале.
|-
!25–35
|Кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие <font color="orange">ожоги</font>.
|-
!40–65
|Тело дополнительно начнёт деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.
|-
!70+
|Тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.
|-
|}


===Основные способности===
===Основные способности===
Для этого требуется блок '''DAC''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.
 
Для их активации требуется блок <code>DAC</code> или выше.
 
{| class="wikitable mw-collapsible" style="border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;" cellspacing="0" width="100%"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;" cellspacing="0" width="100%"
! style="width: 20%; background-color: #33AAFF;" |Название
! style="width: 20%; background-color: #33AAFF;" |Название
! style="width: 5%; background-color: #33AAFF;" |Дизбаланс
! style="width: 5%; background-color: #33AAFF;" |Дизбаланс
! style="width: 25%; background-color: #33AAFF;" |Сообщение
! style="width: 25%; background-color: #33AAFF;" |Сообщение
! style="width: 50%; background-color: #33AAFF;" |Ефекты
! style="width: 50%; background-color: #33AAFF;" |Эффекты
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
! style="background-color: #55CCFF;" |
'''Cryokinesis'''  
{{Название|Карлик|Midget}}
 
| style="background-color: #f7f7f7;" |
'''(Криокинез)'''
+5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''Everything around you seems bigger now...''
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы можете ходить по столам, как если бы они были полом. Уменьшает размер модельки персонажа до 0.8.
|-
! style="background-color: #55CCFF;" |
{{Название|Криокинез|Cryokinesis}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+10
+10
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You notice a strange cold tingle in your fingertips.''
''You notice a strange cold tingle in your fingertips.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вызывает незначительные ожоги и снижает температуру тела человека. Не влияет на людей с мутацией ''Cold Resistance''.
| style="background-color: #FFFFFF;" |Активируйте способность. Выберите цель в радиусе 7 клеток. Цель получит снижение температуры на 200К. Если цель в риге, снижение температуры будет на 100К.
|-
 
| style="background-color: #55CCFF;" |
Не влияет на людей с мутацией [[#Хладостойкость|Хладостойкость]]. Перезарядка 2 минуты.
'''Empathetic Thought (Эмпатические мысли)'''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You suddenly notice more about others than you did before.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека. Может быть заблокировано с помощю ''Psy-Resist''.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
! style="background-color: #55CCFF;" |
'''Hulk (Халк)'''
{{Название|Нет дыхания|No Breathing}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+15
+10
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''Your muscles hurt.''
''You feel no need to breathe.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |Ты становишься зеленым и супер сильным. Вы не можете быть оглушены, и ваши удары могут пробить укрепленные стены. Вы потеряете эту силу и можете рухнуть, если у вас будет меньше 25% здоровья. '''ВНИМАНИЕ:''' эта сила делает вас неспособными использовать оружие.
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вам не нужно дышать.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
! style="background-color: #55CCFF;" |
'''Jumpy'''
{{Название|Нет отпечатков|No Prints}}
 
'''''(''Прыгучесть)'''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+5
+5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''Your leg muscles feel taut and strong.''
''Your fingers feel numb.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |Позволяет прыгнуть примерно на 1/4 экрана.
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы не оставляете отпечатки пальцев.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
! style="background-color: #55CCFF;" |
'''Matter Eater'''
{{Название|Пожиратель материи|Matter Eater}}
 
'''(Пожиратель материи)'''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+5
+5
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You feel hungry.''
''You feel hungry.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |Позволяет есть практически все, включая конечности людей.
| style="background-color: #FFFFFF;" |Позволяет есть практически всё, включая оторванные конечности людей, наручники на вас, мелких существ по типу котят или лярв [[ксеноморф]]ов. При поедании вы получаете лечение 4 <font color="red">травм</font> на '''каждую''' часть тела, вплоть до 62(если ранена нога лечит 4, если ранено всё тело, например от получения урона [[страж]]ем - до 62) при наличии хвоста и крыльев. Перезарядка 30 секунд.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
! style="background-color: #55CCFF;" |
'''Dwarf'''
{{Название|Прыгучесть|Jumpy}}
 
'''(Карлик)'''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+5
+5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''Everything around you seems bigger now...''
''Your leg muscles feel taut and strong.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы можете ходить по столам, как если бы они были плитками для пола.
| style="background-color: #f7f7f7;" |При нажатии на кнопку умения вы очень быстро прыгаете на расстояние в 10 клеток, причем вы вольны менять направление в любой момент. Не замедляет, а приплюсовывается к вашему обычному движению. Перезарядка 6 секунд.
 
При попытке прыгнуть в наручникам, когда вас тащат, повалит с ног на 8 секунд. Если вы [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Механика_еды|жирные]], с 66% повалит с ног на 8 секунд.  
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
! style="background-color: #55CCFF;" |
'''No Breathing'''
{{Название|Пси-защита|Psy-Resist}}
 
'''(Нет дыхания)'''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+10
0
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You feel no need to breathe.''
''Your mind feels closed.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вам не нужно дышать.
| style="background-color: #FFFFFF;" |С вами нельзя [[#Телепатия|разговаривать телепатически]], шпионить с помощью [[#Дальний взор|Дальнего взора]], а ваши мысли больше нельзя будет прочитать [[#Эмпатические мысли|Эмпатическими мыслями]].
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
! style="background-color: #55CCFF;" |
'''No Prints'''
{{Название|Телекинез|Telekinesis}}
 
'''(Нет отпечатков)'''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+5
+15
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''Your fingers feel numb.''
''You feel smarter.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы не оставляете отпечатки пальцев.
| style="background-color: #f7f7f7;" |Позволяет вам взять обьект на расстоянии в невидимую руку, которая по клику мышки будет как бросаться в указанную сторону, нанося урон от броска предмета, так и полноценно взаимодействовать с ближайшим окружением: наручники связывать людей на расстоянии, станбатоны оглушать или избивать в зависимости от намерения, шляпа [[священник]]а пробивать шлюзы, etc.
 
Нельзя использовать вместе с [[#Дальний взор|Дальним взором]].
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
! style="background-color: #55CCFF;" |
'''Psy-Resist'''
{{Название|Халк|Hulk}}
 
'''(Пси-защита)'''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Neutral
+15
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''Your mind feels closed.''
''Your muscles hurt.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |С вами нельзя разговаривать телепатически, и шпионить с помощью ''Remote View'', а ''Empathetic Thought'' не может читать ваши мысли.
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы получаете возможность превратиться в зеленого супер-сильного гиганта. При наличии гена неуклюжести превратит в клоуна-халка, а представителя расы унатхов в Годзиллу. Вы не можете более активировать двойной лазерный меч.
 
'''ВНИМАНИЕ:''' после того, как ваше здоровье опустится до 0, вы примете человеческую форму и не сможете снова превратиться, пока не вколите ген заново. Так же лишает гена если вы получите урон больше 100 единиц в человеческой форме.
 
Характеристики Халка:
*280 хп, 20 урон, скорость 1.25(медленнее человека), регенерация 1.5 в цикл.
 
Характеристики Годзиллы:
*315 хп, 30 урон, скорость 1.5(как в риге [[врач]]а), регенерация 1.5 в цикл.
 
Характеристики Чемпиона Хонка:
*175 хп, 6 урон, скорость 1(человеческая), регенерация 6 в цикл.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
! style="background-color: #55CCFF;" |
'''Telekinesis'''
{{Название|Эмпатические мысли|Empathetic Thought}}
 
'''(Телекинез)'''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+15
+5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You feel smarter.''
''You suddenly notice more about others than you did before.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |Позволяет вам перемещать объекты своим умом и воздействовать на вещи в пределах вашего поля зрения. Не может использоваться с ''Remote Viewing''.
| style="background-color: #f7f7f7;" |Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека.
 
Может быть заблокировано с помощью [[#Пси-защита|Пси-защиты]].
|}
|}


Строка 263: Строка 291:
! style="width: 5%; background-color: #33AAFF;" |Дизбаланс
! style="width: 5%; background-color: #33AAFF;" |Дизбаланс
! style="width: 25%; background-color: #33AAFF;" |Сообщение
! style="width: 25%; background-color: #33AAFF;" |Сообщение
! style="width: 50%; background-color: #33AAFF;" |Ефекты
! style="width: 50%; background-color: #33AAFF;" |Эффекты
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Chameleon'''
{{Название|Хамелеон|Chameleon}}
 
'''(Хамелеон)'''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+10
+10
Строка 274: Строка 300:
''You feel one with your surroundings.''
''You feel one with your surroundings.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Не может использоваться с Плащом Тьмы (''Cloak of Darkness).''
Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Очень долгое время до полного исчезновения.
 
Не может использоваться с [[#Плащ тьмы|Плащом Тьмы]].
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Cloak of Darkness'''
{{Название|Плащ тьмы|Cloak of Darkness}}
 
'''(Плащ тьмы)'''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+10
+10
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You begin to fade into the shadows.''
''You begin to fade into the shadows.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды. Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны.
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды.
 
Будет доминировать над [[#Хамелеон|Хамелеоном]], если обе мутации активны.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Cold Resistance'''
{{Название|Хладостойкость|Cold Resistance}}
 
'''(Сопротивление холоду)'''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+10
+10
Строка 295: Строка 321:
''Your body is filled with warmth.''
''Your body is filled with warmth.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Вы больше не подвержены воздействию холодной среды, и Криокинез (''Cryokinesis)'' не может причинить вам вред. Не может использоваться с термостойкостью (''Heat Resistance).''
Вы больше не подвержены воздействию холодной среды и вакуума, и [[#Криокинез|Криокинез]] не может причинить вам вред.
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''High-Pressure Intestines (Кишечник высокого давления)'''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You feel bloated and gassy.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |С помощью команды пердеть вы можете отправлять людей в полет.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Morphism'''
{{Название|Морфизм|Morphism}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+5
+5
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''Your body feels if can alter its appearance.''
''Your body feels if can alter its appearance.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы можете изменить свой тон кожи, волосы, глаза и пол по желанию.
You can change your skin tone, hair, eyes, and gender at will.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Polymorphism'''
{{Название|Полиморфизм|Polymorphism}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+10
+10
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You don't feel entirely like yourself somehow.''
''You don't feel entirely like yourself somehow.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Позволяет вам подражать внешности и голосу других. Вы можете только подражать человеку рядом с вами.
Allows you to mimic the appearance and voice of others, a bit like a changeling without the death. You may only mimic a person immediately next to you.
'''Примечание:''' сделает из близнецом того, на кого вы применили свою способность, поэтому лучше иметь в кармане шприц со своим ДНК для возвращения прежнего облика
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Regenerate'''
{{Название|Регенерация|Regenerate}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+5
+5
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''Your wounds start healing.''
''Your wounds start healing.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Дает пассивную регенерацию на 0.1 единицы физического и ожогового урона в секунду.
Doubles your nutritional health regeneration. So when you eat you heal more.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Remote Viewing'''
{{Название|Дальний взор|Remote Viewing}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+5
+5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''Your mind can see things from afar.''
''Your mind can see things from afar.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы можете удалённо наблюдать за другими людьми, которые также имеют эту способность.
You can remotely observe other people who also have this power.
 
Нельзя использовать вместе с [[#Телекинез|Телекинезом]].
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Telepathy'''
{{Название|Телепатия|Telepathy}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+5
+5
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You feel you can project your thoughts.''
''You feel you can project your thoughts.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы можете общаться с людьми через их разум на больших расстояниях. Может быть заблокировано [[#Пси-защита|Пси-защитой]].
You can talk to people through their minds over long distances. Can be blocked by Psy-Resist.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''X-Ray Vision'''
{{Название|Рентгеновское зрение|X-Ray Vision}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+15
+15
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''The walls suddenly disappear.''
''The walls suddenly disappear.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы можете видеть всё в пределах видимости, даже сквозь стены.
You can see everything in your sight range, even through walls.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Speed Boost'''
{{Название|Повышение скорости|Super Speed}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+5
+5
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You feel swift and unencumbered.''
''You feel swift and unencumbered.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Замедляющий эффект вашей экипировки теперь не действует на вас.
Allows you to move in hardsuits without movement penalties.
|}
|}


===Minor Powers===
===Незначительные силы===
Minor Powers require a block of '''802''' or higher to have a chance to activate.
Незначительные силы требуют, чтобы блок '''802''' или выше имел шанс активироваться.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;" cellspacing="0" width="100%"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;" cellspacing="0" width="100%"
! style="width: 20%; background-color: #33AAFF;" |Trait
! style="width: 20%; background-color: #33AAFF;" |Название
! style="width: 5%; background-color: #33AAFF;" |Instability
! style="width: 5%; background-color: #33AAFF;" |Дизбаланс
! style="width: 25%; background-color: #33AAFF;" |Sensation
! style="width: 25%; background-color: #33AAFF;" |Сообщение
! style="width: 50%; background-color: #33AAFF;" |Effect
! style="width: 50%; background-color: #33AAFF;" |Эффекты
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Heat Resistance'''
{{Название|Термостойкость|Heat Resistance}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
+10
+10
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''Your skin is icy to the touch.''
''Your skin is icy to the touch.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Полностью защищает от огня и высоких температур. Не уменьшает урон от ожогов.
You are no longer effected by hot environments.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Shock Immunity'''
{{Название|Шоковый иммунитет|Shock Immunity}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
+10
+10
Строка 394: Строка 407:
''Your skin feels dry and unreactive.''
''Your skin feels dry and unreactive.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
You are immune to shocks. These include events such as touching an electrified door.
Вы невосприимчивы к электричеству, как если бы вы носили изолированные перчатки.
 
'''Примечание:''' не спасет вас от сбежавшей Теслы или выстрела из шокера
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Sober'''
{{Название|Трезвость|Sober}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Neutral
0
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You feel unusually sober.''
''You feel unusually sober.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Уменьшает вдвое ваш текущий модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опъянения]]. [[Бармен]] начинает с таким геном.
You cannot become drunk, but feel free to try to anyways.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Strong'''
{{Название|Сила|Strong}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
Neutral
+15
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You feel buff!''
''You feel buff!''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы ощущаете прилив сил. Увеличивает урон при ударе руками, силу захвата и шанс вырваться из чужого захвата. У людей: +3-4/+25%/+25%; У вульпканинов/драсков/унатхов: +1-2/+10%/+10%/+10% урона при ударе хвостом (только у унатхов); У остальных рас: +2-3/+15%/+15%. При этом урон не складывается с повышением урона от боевых искусств, а также с заточкой когтей.
Doesn't do anything. But at least you're buff now.
|}
|}


 
===Болезни===
===Disabilities===
Какими бы заманчивыми ни казались супер силы, у вас также есть очень высокий шанс получить болезнь. Они всегда проявляются, когда блок находится на уровне <code>802</code> или выше.
As tempting as those powers may seem, there is also a very high chance of you getting a disability. These always manifest when the block is at '''802''' or higher.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;" cellspacing="0" width="100%"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;" cellspacing="0" width="100%"
! style="width: 20%; background-color: #33AAFF;" |Trait
! style="width: 20%; background-color: #33AAFF;" |Название
! style="width: 5%; background-color: #33AAFF;" |Instability
! style="width: 5%; background-color: #33AAFF;" |Дизбаланс
! style="width: 25%; background-color: #33AAFF;" |Sensation
! style="width: 25%; background-color: #33AAFF;" |Сообщение
! style="width: 50%; background-color: #33AAFF;" |Effect
! style="width: 50%; background-color: #33AAFF;" |Эффекты
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Blindness'''
{{Название|Слепота|Blindness}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
-15
−15
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You can't seem to see anything.''
''You can't seem to see anything.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Ваше зрение ограничено областью в один тайл.
Your vision is nearly non-existent and restricted to an extremely tiny area.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Chav'''
{{Название|Староимпѣрская рѣчь|Auld Imperial}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
Neutral
0
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''Ye feel like a reet prat like, innit?''
''Охъ, где бы отвѣдать мягкихъ ѳранцузскихъ булокъ, да выпить ароматнаго чаю глоточекъ?''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы начинаете говорить с использованием староимперской грамматики.
A number of words are replaced with their British counterparts.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Clumsiness'''
{{Название|Неуклюжесть|Clumsiness}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
-5
−5
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You feel lightheaded.''
''You feel lightheaded.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы часто бросаете вещи, вы неуклюжи и оружие взрывается вам в лицо. [[Руководство_по_Химическим_Исследованиям|Гранаты]] на обычном таймере сразу взрываются у вас в руках.
You drop things a lot, are generally clumsy, and guns explode in your face.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Color Blindness'''
{{Название|Дальтонизм|Colourblindness}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
-10
−10
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You feel a strange prickling in your eyes as your perception changes.''
''You feel a peculiar prickling in your eyes while your perception of colour changes.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Удаляет все цвета, превращая мир в чернильно-чёрно-белый.
Removes all color from your vision, turning the world an inky black-and-white.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF; font-family: 'Comic Sans MS';" |
'''Comic'''
{{Название|Комик|Comic}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF; font-family: 'Comic Sans MS';" |
Neutral
0
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF; font-family: 'Comic Sans MS'" |
''Uh oh!''
''Uh oh!''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF; font-family: 'Comic Sans MS'" |Вы говорите как клоун, о ужас!
You speak like a clown, oh the horror.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Coughing'''
{{Название|Кашель|Coughing}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
-5
−5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You start coughing.''
''You start coughing.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы много кашляете и бросаете вещи, когда делаете это.
You cough a lot and drop things when you do so.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Deafness'''
{{Название|Глухота|Deafness}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
-15
−15
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''It's kinda quiet.''
''It's kinda quiet.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Ты ничего не слышишь.
You can't hear anything.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Dizzy'''
{{Название|Ошеломленный|Dizzy}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
-5
−5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You feel very dizzy...''
''You feel very dizzy...''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Ваш экран начинает трястись.
Your movement direction becomes randomized
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Epilepsy'''
{{Название|Эпилепсия|Epilepsy}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
-10
−10
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You get a headache.''
''You get a headache.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы становитесь склонными к изнурительным припадкам. С 1% вероятностью вы падаете в припаток, дико дергаясь.
You become prone to debilitating seizures.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Hallucinate'''
{{Название|Галлюцинации|Hallucinate}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
-10
−10
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''Your mind says 'Hello'.''
''Your mind says 'Hello'.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |У вас начинаются галлюцинации.
You start to hallucinate.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Horns'''
{{Название|Рога|Horns}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Neutral
0
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''A pair of horns erupt from your head.''
''A pair of horns erupt from your head.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |У вас вырастают рога. В любом случае не оказывает негативного влияния на здоровье.
Causes you to have horns; does not negatively effect health in anyway.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Incendiary Mitochondria'''
{{Название|Зажигательные митохондрии|Incendiary Mitochondria}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
Neutral
0
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You suddenly feel rather hot.''
''You suddenly feel rather hot.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вызывает самопроизвольное воспламенение при использовании на небольшой промежуток времени. Может быть даже полезно, если есть защита от огня.
Causes you to spontaneously ignite when used.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Lisp'''
{{Название|Шепелявость|Lisp}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Neutral
0
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''Thomething doethn't feel right.''
''Thomething doethn't feel right.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Заменяет сказанные «с», на «ш», «щ» или «ф».
Replaces every 's' you say with 'th'.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Loud'''
{{Название|Громкость|Loud}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
Neutral
0
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''YOU FEEL LIKE YELLING!''
''YOU FEEL LIKE YELLING!''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы начинаете ОЧЕНЬ ГРОМКО РАЗГОВАРИВАТЬ.
All shouting, all the time.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Mute'''
{{Название|Немота|Mute}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
-10
−10
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You feel unable to express yourself at all.''
''You feel unable to express yourself at all.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы теряете способность говорить. Шумы, такие как крик или стон, заменены на «громкий шум!»
You lose the ability to speak. Noises like screaming or groaning are replaced by "loud noise!"
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Nearsightedness'''
{{Название|Близорукость|Nearsightedness}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
-10
−10
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''Your eyes feel weird...''
''Your eyes feel weird...''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |У вас плохое зрение, и вам нужны очки, лекарства, чистый блок SE, морковь или операция, чтобы лучше видеть.
You have reduced vision, and require glasses, medicine, a clean SE block, carrots or surgery to see better.
 
'''Note:''' Will not grant genetic stability if cured.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Nervousness'''
{{Название|Нервозность|Nervousness}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Neutral
0
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You feel nervous.''
''You feel nervous.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы заикаетесь, когда говорите.
You stutter when you speak.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Obesity'''
{{Название|Полнота|Obesity}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
-5
−5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You feel blubbery and lethargic!''
''You feel blubbery and lethargic!''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Вы становитесь толстым. Увеличивает вдвое таймер времени переедания, удваивая ваши шансы стать полноценно [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Механика_еды|жирным]]. Иного функционала не имеет, в отличии от жира из-за еды, но так же выводит прикольные сообщения вашего состояния при осмотре другим игроком.
You become fat.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Radioactive'''
{{Название|Радиоактивность|Radioactive}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
-15
−15
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You feel a strange sickness permeate your whole body.''
''You feel a strange sickness permeate your whole body.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы излучаете 5 радиации в цикл, нанося вред себе и всем органикам в радиусе двух клеток.
You emit radiation, causing toxin damage to yourself and all organics near you.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Swedish'''
{{Название|Шведский акцент|Swedish}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
Neutral
0
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |
''You feel Swedish, however that works.''
''Вы ощущаете внутреннюю шведскость. Кажется, сработало.''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #f7f7f7;" |Заменяет буквы на скандинавский манер, и вы иногда говорите «Bork, bork, bork!».
All W's are replaced with V's, and you occasionally say 'Bork Bork Bork!'.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Tourettes'''
{{Название|Синдром Туретта|Tourettes}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
-10
−10
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You twitch.''
''You twitch.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы случайно материтесь и дёргаетесь, что вызывает временный паралич до 30 секунд.
You curse randomly and twitch, which causes temporary paralysis.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Toxic Farts'''
{{Название|Косноязычие|Unintelligible}}
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Neutral
−5
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''Your stomach grumbles unpleasantly.''
''You can't seem to form any coherent thoughts!''
| style="background-color: #f7f7f7;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Перестраивает вашу речь, мешая другим понять вас.
Creates a gas of space drugs around you when you fart.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Unintelligible'''
{{Название|Слабость|Weak}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
-5
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''You can't seem to form any coherent thoughts!''
–10
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Rearranges your speech, making it difficult for others to understand you.
''Вы чуствуете слабость в своих мышцах.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы чувствуете себя очень слабым. Уменьшает урон при ударе руками, силу захвата и шанс вырваться из чужого захвата. У людей: -1-2/-10%/-10%; У вульпканинов/драсков/унатхов: -2-4/-25%/-25%/-25% урона при ударе хвостом (только у унатхов); У остальных рас: -2-3/-15%/-15%.
|-
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |
| style="background-color: #55CCFF;" |
'''Grey vocabulary'''
{{Название|Голос инопланетян|Alien Voice}}
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
Neutral
–5
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |
''Your vocal cords feel alien.''
''Your vocal cords feel alien.''
| style="background-color: #FFFFFF;" |
| style="background-color: #FFFFFF;" |Вы говорите, используя шрифт [https://www.xfont.ru/font/WingdingsRegular_10948.htm wingdings].
You talk like greys, using the wingdings font.
|}
|}


==Radiation==
==Радиация==
Continuing from the above [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]] with the monkey (that now looks human) still inside the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier, you have a few options on how to change the monkey's genes:
Продолжая приведенный выше [[Guide to Genetics#DNA Modification|практический пример]] с обезьяной (которая теперь выглядит как человек), все еще находящейся внутри  [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier, у вас есть 3 варианта, как открыть новые суперспособности:
 
*'''Настройки излучателя'''
**Измените, как долго и как сильно обезьяна подвергается воздействию радиации. Настройки по умолчанию адекватны.
*'''Импульсное излучение''' '''''Pulse Radiation''''' (Главное меню)
**Неточно и случайно изменит любой '''UI''' или '''SE''' обезьяны с помощью одного импульса.
**В основном бесполезно для поиска мутаций. Довольно сложно узнать, какие блоки были активированы с первого взгляда после пульсации, и процесс, ну... случайный.
*'''Радиация''' '''''Radiation'''''(Внутри '''''Modify Unique Identifier''''' или '''''Modify Structural Enzymes''''' ).
**Точно изменить один подблок.
 
Основная стратегия состоит в том, чтобы начать с блока 1 структурных ферментов '''''Structural Enzymes''''' и облучать этот блок до тех пор, пока значение он не станет «'''DAC'''» или выше. Затем нужно извлечь обезьяну и посмотреть, есть ли в ней что-то странное (Это поможет узнать каким эффектом обладает конкретный блок). Загвоздка в том, что не все болезни или способности легко заметны. Для такой опасной болезни, как Слепота, вы можете проверить глаза своей человеко-обезьяны, чтобы убедиться, что их зрачки сужаются от фонарика (в начале раунда у вас должен быть '''''penlight''''' для этой проверки) :


*'''Radiation Emitter Settings'''
#Переместите фонарик в открытую руку.
**Change how long and how harshly the monkey gets blasted by radiation. Default settings are adequate.
#Нажмите на фонарь, чтобы включить его.
*'''Pulse Radiation''' (Main Menu)
#Нажми на [[File:Damage_zone.png]] '''глаза''' в зоне повреждения '''''Damage Zone.'''''
**Inaccurately and randomly modify any of the monkey's UI or SE with a single pulse.
#Нажмите на обезьяну, чтобы «направить фонарик» в глаза.
*'''Radiation''' (Inside the '''Modify Unique Identifier''' or '''Modify Structural Enzymes''' sub-menus).
**Accurately modify a single sub-block.


The idea is to start at Block 1 of the Structural Enzymes and radiate that block until the number is "DAC" or higher. Then, remove your monkey and see if anything seems strange with him. The catch is - not all disabilities or powers are easily visible. For a dangerous disability like Blindness, you can check your monkey's eyes to make sure their pupils narrow with the penlight you should have:
*Обратите внимание, что у некоторых животных, например у Фарвы, глаза всегда излучают "eerie glow". Это не рентгеновское зрение. Простите.
*Если вы видите '''"pupils narrow"''', глаза обезьяны нормальные. '''"Eerie glow"''' означает «pентгеновское зрение», а '''"no reaction"''' означает, что обезьяна слепа.


#Move the penlight to an open hand.
Если вы заметили что-то не так с вашей обезьяной, например подергивание, вы знаете, что этот блок - это болезнь. Запишите это, затем облучите этот блок, пока он не опустится ниже 800, чтобы снова сделать его нормальным. Вы также можете использовать свой инжектор или '''''Transfer Buffer> Transfer to> Occupant'''''.  
#Click on the penlight to turn it "On".
#Click on the [[File:Damage_zone.png]] Damage Zone in the top-right corner of your HUD to indicate that you want to target the '''eyes'''.
#Click on the monkey to "direct the penlight" into their eyes.
#*If you see "pupils narrow", the monkey's eyes are normal. An "eerie glow" means X-Ray Vision, and "no reaction" means the monkey is blind.


If you notice something wrong with your monkey, like twitching, you know that block is a disability. Make a note of it, then '''Radiation''' that block until it's back below 800 to make it normal again. You can also use your injector, or Transfer Buffer > Transfer to > Occupant. Both the injector and occupant-transfer cause a small amount of toxin damage (about 4-5, which can be identified by the occupant's '''Health %''') and between 20-50% radiation (identified by the '''Radiation Level %'''). The radiation level can be reduced by using '''Inject Rejuvenators''', and the toxin damage can be cured by using the pills or syringes contained within Anti-Toxin First Aid kits on your subject.
И инжектор, и '''''occupant-transfer''''' вызывают небольшой токсический урон (около 4-5, что можно определить по % здоровья) и от 20 до 50 % радиации (определяется по уровню радиации %). Уровень радиации можно снизить с помощью инъекционных омолаживающих средств '''''Inject Rejuvenators''''', а повреждение токсинами можно вылечить с помощью таблеток содержащихся в наборах первой помощи против токсинов '''''Anti-Toxin First Aid kits'''''.


Then, continue down the line of blocks until you have a structural enzyme string of only powers with zero disabilities. Saving this buffer is highly recommended unless you don't want someone else to find it (in which case, you could edit the label to something like "All disabilities" to fool people).
====Пример:====


====Example Scenario====
#Облучаете блок 1 до '''DAC''' или выше.
#Обезьяна извлекается для проверки болезни, если вы ничего не обнаружили.
#Генетик сохраняет '''SE''' обезьяны, выводит ее в инжектор и вводит сам, чтобы увидеть, что делает блок.
#Если ничего не произошло.


#Block 1 is radiated to DAC
'''Примечание:''' это хороший знак. Поскольку болезнь проявляется на 100% если выше 802, отсутствие чего-либо происходит означает одну из двух вещей: '''''A)''''' Блок является одним из немногих пустых блоков в геноме или '''''B)''''' Блок содержит силу, но конфликтует с некоторой мутацией, которая активна у вас в настоящее время.
#Monkey is removed to check for disabilities, but appears to be clean.
#Geneticist saves the monkey's SE, outputs it into an injector, and injects himself to see what the block does.
#Nothing happens.


'''Note:''' This is a good sign. Because disabilities have a 100% of manifesting above 802, having nothing happen means one of two things: A) The block is one of the few blank blocks in the genome or B) The block contains a power but conflicts with some mutation you currently have active on yourself.
===Случайные Мутации===
Всегда существует вероятность того, что облучение определенного подблока не будет работать. Вместо этого будет облучаться другой случайный подблок. Кроме того, этот шанс увеличивается с увеличением уровня радиации.  


===Random Mutations===
*(Вероятно) Был изменен другой случайный подблок '''UI''' или '''SE'''.
At all times, there is a chance that radiating a specific sub-block will not work. Instead, a different random sub-block will be radiated. Furthermore, this chance increases as your subject's '''Radiation Level''' increases. This is most identifiable then you radiate a sub-block, but it doesn't change, in which case either:
*(Маловероятно) Облученный подблок только что изменил свое значение на тот же значение .


*(Likely) A different, random sub-block of either Unique Identifiers or Structural Enzymes has been modified.
Это легче контролировать с помощью инъекционных омолаживателей '''''Inject Rejuvenators''''', которые будут медленно снижать уровень радиации субъекта. Максимально разрешено только 90 единиц омоложения. Передозировкиа омолаживающего средства в это время не оказывает негативного воздействия на субъекта, поэтому рекомендуется держать его на омолаживающих элементах, одновременно облучая их, чтобы уровень радиации немедленно и непрерывно снижались. ДНК мёртвого субъекта может меняться также легко как и у живого.
*(Unlikely) The radiated sub-block just happened to land on the same number.


This can be easier to control by using '''Inject Rejuvenators''', which will slowly lower the monkey's '''Radiation Level'''. Only 90 units of rejuvenation are allowed in the subject. Rejuvenator overdoses do not negatively affect the subject at this time, so it is recommended to keep your subject on Rejuvenators while radiating them to ensure that radiation levels immediately and continuously decrease. Protip-the machine does not care if your subject is dead or not
===Супер Быстрый Метод===
Получение все 54 блока в DAC по одному, с помощью описанного выше метода, это займет у одного генетика 20 минут, в идеальных условиях. (Для получения блока на DAC требуется 6-11 нажатий кнопки "Облучить блок", и каждое нажатие занимает 2 секунды). Однако, это не учитывает проверку каждого блока на хорошую способность, время, потерянное на станционные розыгрыши и т.д. Генетика медленная!


Due to this chance of random mutations, you must get in the habit of "cleaning the SE", which involves reading over the first sub-block of every block in the Structural Enzymes to make sure that no other blocks are over 800. For example, if you're testing block 1 and you finally got it above DAC, your process to do so may have inadvertently modified block 2 to 900 (which would cause a disability or a minor power). This would make it difficult to determine what block 1 is doing to your monkey.
Однако есть способ получше!


===Cleaning===
Химическое вещество под названием "Нестабильный Мутаген" всегда будет активировать блоки с болезнями при попадании в организм. (Употребление, не инъекцией, курение или наложение через пластырь.) Его очень просто сделать, и Химия РНД или Химия Медбея поможет вам получить немного. Если вы скормите обезьяне примерно 400u, то произойдут три вещи:
In order to "clean" a subject of unwanted disabilities or powers, the key is to make ALL of the Structural Enzymes blocks that you want to be normal ''less than'' 800. Unfortunately, this can be challenging, as radiating the subject too much will likely cause random blocks to change, making your effort infinite if their radiation level is not kept in check with Rejuvenators.


==Transfer Buffer==
#Субъект станет человекообразной обезьяной,
The Transfer Buffer is a useful tool for saving your work, though it is always recommended that you take written notes on each block as you modify them. Furthermore, as stated in the [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]], it is highly recommended to keep a clean buffer saved just in case.
#Субъект начнёт излучать радиацию
#*Полезное замечание: есть радиационные костюмы южнее Вашей Генетической Лаборатории, в Медицинском Хранилище. Некоторые из них также можно найти в комнате ЭКСПЕРИМЕНТОРА в научном отделе. Если вы все-таки получите некоторое радиационное отравление, потребляйте Иодид калия (находящийся в медицинских раздатчиках) и введите себе чистый SE или мутадон, если вы получите какие-нибудь плохие мутации.
#Это (будем надеяться) поможет вам получить все 24 генетических инвалидностей в игре. Это несколько случайно, и есть шанс получить только 23. '''Примечание: из-за особенностей билда один из семи пустых блоков считается болезнью, и очень часто при использовании стратегии с нестабильным мутагеном поднимается вместе с остальными болезнями. Таким образом, если у вас поднялись 24 блока, среди них точно находятся все 23 болезни и 1 пустой блок, а если поднялись 23, вероятно какая-то болезнь не поднялась (не факт, что именно пустой блок).'''


*Save
Как только вы сканируете этот геном, вы получаете (в некоторой степени) '''абсолютно негативный''' результат каждой генетической силы. Запишите, какие блоки в геноме выше '''802'''. На этом этапе вы можете выбросить данные о всех возможностях или оставить их себе, если вы из тех, [[Предатель|кому]] разрешено правилами их использовать. Теперь выполните ту же самую блочную процедуру на свежей обезьяне и пропустите блоки, которые вы отмечали ранее как отрицательные. Осталось отсканировать всего 30 блоков, среди которых 24 силы и 6 пустых блоков, так что это супер-быстро!
 
==Буфер передачи Transfer Buffer==
Буфер передачи - это полезный инструмент для сохранения вашей работы, хотя всегда рекомендуется делать письменные заметки по каждому блоку по мере их изменения. Кроме того, как указано в практическом примере, настоятельно рекомендуется сохранить чистый буфер на всякий случай.
 
*Save (Сохранить)
**UI (Unique Identifiers)
**UI (Unique Identifiers)
**UI+UE (Unique Identifiers and Unique Enzymes)
**UI+UE (Unique Identifiers и Unique Enzymes)
**SE (Structural Enzymes)
**SE (Structural Enzymes)
*Transfer To
*Transfer To (Перевести на)
**Occupant - Transfers the saved data from that buffer into your subject in the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier. Causes a large amount of radiation to blast the subject.
**Occupant - Переносит сохраненные данные из этого буфера в объект в[[File:Scanner.gif|43x43пкс]] Модификаторе ДНК '''''DNA Modifier'''''. Вызывает большое количество радиации.
**Injector - Creates a syringe that you can carry around with you to inject yourself or others. Causes a small amount of toxin damage, but requires time to produce new injectors.
**Injector - Создает шприц, который вы можете носить с собой для инъекции себе или другим. Вызывает небольшое повреждение токсина, но требует времени для производства новых инжекторов.
*Disk - Take a disk from the nearby Diskette Box and click on the [[File:Clone Console.png]] DNA Modifier Access Console to load it.
*Disk (Диск) - Возьмите диск из соседней коробки с дискетами и нажмите на [[File:Clone Console.png]] '''''DNA Modifier Access Console''''' чтобы загрузить это.
**Save To - Saves the data from that buffer to the disk.
**Save To - Сохраняет данные из этого буфера на диск.
**Load From - Loads data from an existing disk into the DNA Modifier Access Console.
**Load From - Загружает данные с существующего диска в '''''DNA Modifier Access Console.'''''
**Eject Disk (Main Menu) - Remove the disk.
**Eject Disk - Извлечь диск.
 
==Активация любого гена, быстро и без усилий==
Если Вы уже играли на генетике, то, наверняка, знаете, что некоторые гены не всегда активируются с первого укола инжектором. Такими генами являются:
{| class="wikitable mw-collapsible" style="border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;" cellspacing="0" width="100%"
! style="width: 20%; background-color: #33AAFF;" |Название
! style="width: 80%; background-color: #33AAFF;" |Шанс активации
|-
| style="background-color: #55CCFF;" |{{Название|Халк|Hulk}}
| style="background-color: #FFFFFF;" | 15%
|-
| style="background-color: #55CCFF;" | {{Название|Нет дыхания|No Breathing}}
| style="background-color: #f7f7f7;" | 25%
|-
! style="background-color: #55CCFF;" | {{Название|Телекинез|Telekinesis}}
| style="background-color: #FFFFFF;" | 15%
|-
| style="background-color: #55CCFF;" | {{Название|Хамелеон|Chameleon}}
| style="background-color: #f7f7f7;" | 15%
|-
| style="background-color: #55CCFF;" | {{Название|Плащ тьмы|Cloak of Darkness}}
| style="background-color: #FFFFFF;" | 25%
|-
| style="background-color: #55CCFF;" | {{Название|Рентгеновское зрение|X-Ray Vision}}
| style="background-color: #f7f7f7;" | 25%
|}
 
В этой статье Вам предлагают "экспериментировать с геном", если он не активировался и, изначально, выглядит как пустой, но этого делать '''не нужно'''! Все что Вам действительно нужно - это химикат под названием [[Руководство по фармакологии#Stable Mutagen|Стабильный мутаген]]. Можете попросить химиков, чтобы они Вам его сварили или же попросту размолоть [[Руководство по фармакологии#Mutadone|Mutadone]] (одна таблетка содержит 20 юнитов), уже имеющийся в '''наномедах'''[[File:Nanoplus.png|48px]] (один из них находится прямо в вашей лаборатории), с помощью '''гриндера'''[[File:All-In-One_grinder.png|48px]] (два таких имеются в химии медбея, изначально в них уже стоит бикер[[File:Beaker.png|32px]] на 100 юнитов), и смешать в '''химическом раздатчике'''[[File:Portachem.png|32px]] (два находятся в той же химии меда) в пропорции '''3 Mutadone''' к '''1 Lithium'''.
 
 
Итак Вы добыли контейнер со '''Стабильным мутагеном'''. Теперь когда Вы облучили блок до уровня «'''DAC'''» и при проверке ничего не происходит (нет сообщения в чате), следует взять шприц из того же '''наномеда'''[[File:Nanoplus.png|48px]], набрать '''10 юнитов''' [[Руководство по фармакологии#Stable Mutagen|Стабильного мутагена]] и '''5 юнитов''' Вашей крови, '''после''' того как, с помощью инжектора, был вколот нужный блок; далее вкалываем содержимое шприца обратно в себя родного (та же ситуация с тем, кто придет получать ген, только кровь понадобится уже его) и ждем 15-20 секунд, в зависимости от загруженности сервера. Когда произойдет нужный момент Вы поймете по тому, как спрайт персонажа обновится моргнув. Если сообщения о выявленном гене не появится в чате, значит блок был действительно пустым и Вы можете смело переходить к следующему.
 
 
Также, как Вы знаете, на нашем сервере представлены все возможные расы. Некоторые из них имеют другую физиологию и их кровь не подходит для работы [[Руководство по фармакологии#Stable Mutagen|Стабильного мутагена]] ([[Slime People|Слаймомен]] [[File:SlimeM.png|32px]]) или же они не имеют крови вовсе ([[Нуклеация]] [[Файл:Generic nucleation.png|безрамки|32x32пкс]], [[Plasmaman|Плазмамен]] [[File:PlasmamanM.png|32px]]), с такими существами, если они придут за проблемными генами, придется долго возиться, вкалывая нужный блок до тех пор, пока он не проявится, а это может произойти как после первой инъекции, так и после тридцатой. Из всего выше изложенного, также, следует вывод, что будучи представителем одной из этих трех рас Вы будете не самым лучшим генетиком.


[[Category:Guides]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 12:45, 2 апреля 2024

Отделение

Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.

Отдел генетики находится между Медбеем и РНД. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и два модификатора ДНК, позволяющие вам выполнять свою работу. Это - место, где вы будете проводить большую часть своего времени... надеемся, что ваш коллега сможет поддерживать беседу.

Как Генетик, ваша работа заключается в:

  1. Открывать полезные мутации и раздавать их экипажу, если того требует ситуация.
  2. Следить за соседней комнатой для клонирования и убедиться, что тела клонируются вовремя.
  3. Лечить экипаж от генетических отклонений, если такие обнаружены.

Большую часть времени тебе не нужно будет беспокоиться о лаборатории клонирования. Во время смены экипаж может столкнуться с радиационными штормами, которые вызывают генетические мутации и радиационные повреждения. Вылечить людей от болезней, которые они получают от радиации и других источников легко (секретным ингредиентом является либо Мутадон, который можно найти в медицинских автоматах, или же инжектором Clean SE, который можно сразу же сделать с помощью ДНК-манипуляторов), но иногда те же самые несчастные случаи, которые приводят к генетической инвалидности, также дают людям суперспособности - возможно, было бы разумно просканировать гены каждой жертвы радиации перед применением мутадона.

Остаётся найти полезные мутации и распределить их. Ниже подробно описаны два метода поиска хороших мутаций, один из которых значительно быстрее (и веселее), чем другой. В вашем отделе СРП запрещает вам распространять генетические способности кому-либо, кроме командного состава согласно зелёному коду, и даже это разрешается только с одобрения директора по исследованиям. Красный код позволяет делать то же самое, но для сотрудников службы безопасности. В кратце: не разрешается веселье, если вы придерживаетесь СРП.

Самое Начало (Делаем чистые гены SE)

Следующее поможет вам сделать первые шаги за смену. В конце этого процесса у вас будет очеловеченная обезьяна и "Чистый SE" (инжектор с чистого листа, позволяющий "отменить" неудачные мутации в чьих-то Structural Enzymes. Полезно, когда у вашего коллеги начинаются эпилептические припадки). Фактическая наука модификации генов для разблокировки способностей описана ниже.

  • ПРИМЕЧАНИЕ: Как генетик, с вами часто будет работать коллега в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54
  1. Возьмите кубик обезьяны monkey cube из коробки кубиков обезьяны box of monkey cubes на соседнем столе. (Или любое другое животное что вы хотите мучить своими экспериментами)
  2. Разверните куб обезьяны и держите его под краном.
  3. Grab.pngХватайте животное, которое у вас есть.
  4. Нажмите на Scanner.gif Модификатор ДНК DNA Modifier чтобы положить животное внутрь.
  5. Нажмите наClone Console.png Консоль модификатора ДНК DNA Modifier Access Console чтобы открыть меню.
  6. Нажмите Modify S.E. (S.E.- Структурные ферменты Structural Enzymes).
    • В этом меню вы увидите 55 отдельных блоков. Первый подблок 55 блока определяет, является ли животное более низкой формой жизни или гуманоидом.
  7. Нажмите на первый подблок 55 блока и используйте irradiate block, чтобы облучать его.
    • Этот шаг нужно будет повторять до тех пор, пока значение первого подблока не станет меньше 8.
    • (Необязательно) После выполнения этого шага вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по Модификатору ДНК DNA Modifier и нажать на Eject DNA Scanner, чтобы вытащить испытуемого. Если все было сделано правильно, это должен быть гуманоид.
  8. Посмотрите на первые подблоки всех блоков, с 1 по 54 и убедитесь, что все значения ниже 8.
    • Если это не так, измените первый подблок, пока он не будет ниже 8.
  9. Как только все первые подблоки из блоков с 1 по 54 будут иметь значение ниже 8, перейдите в меню буферов передачи Transfer buffers menu.
    • Нажмите save Subject S.E. чтобы сохранить ДНК в один из трех доступных буферов.
  10. Нажмите на текст рядом с надписью: и установите для него значение Clean S.E.
    • Поздравляем, теперь вы сделали лекарство от всех позитивный и негативных изменений в генах.
    • ПРИМЕЧАНИЕ: это чистый S.E. может также использоваться для лечения определенных нарушений у недавно клонированных членов экипажа.
    • ПРИМЕЧАНИЕ: Вы также можете использовать блок инжектора injector block вашего чистого S.E. чтобы исправить конкретный блок.
  11. Нажмите Injector, чтобы создать шприц с S.E.(всеми генами) испытуемого.
    • Шприц появится на верхней части консоли доступа к модификатору ДНК. Нажмите на него, чтобы поднять.
  12. Храните шприц на рабочем месте или у себя. Лучше всего иметь полный чистый S.E. везде и всегда.

Примечания:

  1. Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на спрайт своего персонажа.
  2. Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК Scanner.gif DNA Modifier и хранить скромный запас угля (charcoal) или иодита калия (potassium iodide) для лечения неизбежного повреждения токсинами. (Оба химиката можно найти в медицинских раздатчиках)
  3. Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это немота, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор injector, вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор кнопкой injector block и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без немоты. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта!
  4. Некоторые суперспособности, например рентгеновское зрение или халк, имеют большие шансы не активироваться в вашем теле, если применять через injector block. Если вы уверены, что открыли один из этих генов, просто продолжайте экспериментировать с ним.


Шестнадцатеричная система

Числовой формат в каждом блоке является шестнадцатеричным.Таким образом, цифры и буквы организованы следующим образом: от низшего к высшему:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

Каждый блок имеет 3 подблока шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Выражение: для установки определенного блока «ниже 800» означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше 8 - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше «DAC» означает:

  • Первый подблок должен быть больше или равен D (выше только E или F)
  • Если первым подблоком является D, второй подблок должен быть равен или больше, чем A (B, C, D, E или F)
  • Если вторым подблоком является A, третий подблок должен быть равен или выше, чем C (D, E или F)

Примечание: Если первый подблок равен E или F, потенциал всего блока уже будет активен, так как он выше, чем «DAC», и не потребует редактирования второго или третьего подблока.

Аналогично, если первый подблок имеет значение D, а второй блок имеет значение B или более, это не потребует редактирования третьего блока. Немного легче попытаться получить B или выше во втором подблоке, чем пытаться получить C или выше в третьем.

Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers

Уникальные идентификаторы (UI) — это ваши косметические данные — цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.

Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8…10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.

Блоки Их использование Блоки Их использование Блоки Их использование
1…3 RGB значения цвета волос 17…19 RGB значения головного аксессуара 33 Стиль бороды
4…6 RGB значения вторичного цвета волос 20…22 RGB значения разметки головы 34 Стиль волос
7…9 RGB значения цвета бороды 23…25 RGB значения маркировки тела 35 Стиль аксессуаров для головы
10…12 RGB значения цвета вторичной бороды 26…28 RGB значения маркировки хвоста 36 Стиль маркировки головы
13 Тон кожи 1…220 (0…F) 29…31 RGB значения цвета глаз 37 Стиль маркировки тела
14…16 RGB значения цвета меха 32 Пол
  • ≤ 573 — женщина
  • ≥ 574 — мужчина
  • ≥ 801 — неопределенный пол
38 Стиль маркировки хвоста

Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes

Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном это имя, под которым люди видят вас, когда они осматривают вас и когда вы разговариваете. Они отделены от уникальных идентификаторов, но обычно меняются вместе.

Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes

Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.

Блоки 1…54

Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.

Блок 55

Этот блок определяет, является ли объект гуманоидом или нет.

  • Гуманоид = ниже 800
  • Животное = выше 800

Суперспособности и болезни

Любой из блоков 1…55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют способностей и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках.

Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока. Вот как её можно получить: Transfer bufferSubject’s S.EBlock/Cell injector.

Генетический баланс

По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и болезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.

Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.

Уровень нестабильности Эффект
0 Норма
1–20 Без побочных эффектов. Тут вы хотите быть в идеале.
25–35 Кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.
40–65 Тело дополнительно начнёт деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.
70+ Тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.

Основные способности

Для их активации требуется блок DAC или выше.

Название Дизбаланс Сообщение Эффекты

Карлик


(Midget)

+5

Everything around you seems bigger now...

Вы можете ходить по столам, как если бы они были полом. Уменьшает размер модельки персонажа до 0.8.

Криокинез


(Cryokinesis)

+10

You notice a strange cold tingle in your fingertips.

Активируйте способность. Выберите цель в радиусе 7 клеток. Цель получит снижение температуры на 200К. Если цель в риге, снижение температуры будет на 100К.

Не влияет на людей с мутацией Хладостойкость. Перезарядка 2 минуты.

Нет дыхания


(No Breathing)

+10

You feel no need to breathe.

Вам не нужно дышать.

Нет отпечатков


(No Prints)

+5

Your fingers feel numb.

Вы не оставляете отпечатки пальцев.

Пожиратель материи


(Matter Eater)

+5

You feel hungry.

Позволяет есть практически всё, включая оторванные конечности людей, наручники на вас, мелких существ по типу котят или лярв ксеноморфов. При поедании вы получаете лечение 4 травм на каждую часть тела, вплоть до 62(если ранена нога лечит 4, если ранено всё тело, например от получения урона стражем - до 62) при наличии хвоста и крыльев. Перезарядка 30 секунд.

Прыгучесть


(Jumpy)

+5

Your leg muscles feel taut and strong.

При нажатии на кнопку умения вы очень быстро прыгаете на расстояние в 10 клеток, причем вы вольны менять направление в любой момент. Не замедляет, а приплюсовывается к вашему обычному движению. Перезарядка 6 секунд.

При попытке прыгнуть в наручникам, когда вас тащат, повалит с ног на 8 секунд. Если вы жирные, с 66% повалит с ног на 8 секунд.

Пси-защита


(Psy-Resist)

0

Your mind feels closed.

С вами нельзя разговаривать телепатически, шпионить с помощью Дальнего взора, а ваши мысли больше нельзя будет прочитать Эмпатическими мыслями.

Телекинез


(Telekinesis)

+15

You feel smarter.

Позволяет вам взять обьект на расстоянии в невидимую руку, которая по клику мышки будет как бросаться в указанную сторону, нанося урон от броска предмета, так и полноценно взаимодействовать с ближайшим окружением: наручники связывать людей на расстоянии, станбатоны оглушать или избивать в зависимости от намерения, шляпа священника пробивать шлюзы, etc.

Нельзя использовать вместе с Дальним взором.

Халк


(Hulk)

+15

Your muscles hurt.

Вы получаете возможность превратиться в зеленого супер-сильного гиганта. При наличии гена неуклюжести превратит в клоуна-халка, а представителя расы унатхов в Годзиллу. Вы не можете более активировать двойной лазерный меч.

ВНИМАНИЕ: после того, как ваше здоровье опустится до 0, вы примете человеческую форму и не сможете снова превратиться, пока не вколите ген заново. Так же лишает гена если вы получите урон больше 100 единиц в человеческой форме.

Характеристики Халка:

  • 280 хп, 20 урон, скорость 1.25(медленнее человека), регенерация 1.5 в цикл.

Характеристики Годзиллы:

  • 315 хп, 30 урон, скорость 1.5(как в риге врача), регенерация 1.5 в цикл.

Характеристики Чемпиона Хонка:

  • 175 хп, 6 урон, скорость 1(человеческая), регенерация 6 в цикл.

Эмпатические мысли


(Empathetic Thought)

+5

You suddenly notice more about others than you did before.

Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека.

Может быть заблокировано с помощью Пси-защиты.

Промежуточные силы

Промежуточные силы требуют блока BEA или выше, чтобы иметь возможность активировать.

Название Дизбаланс Сообщение Эффекты

Хамелеон


(Chameleon)

+10

You feel one with your surroundings.

Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Очень долгое время до полного исчезновения.

Не может использоваться с Плащом Тьмы.

Плащ тьмы


(Cloak of Darkness)

+10

You begin to fade into the shadows.

Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды.

Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны.

Хладостойкость


(Cold Resistance)

+10

Your body is filled with warmth.

Вы больше не подвержены воздействию холодной среды и вакуума, и Криокинез не может причинить вам вред.

Морфизм


(Morphism)

+5

Your body feels if can alter its appearance.

Вы можете изменить свой тон кожи, волосы, глаза и пол по желанию.

Полиморфизм


(Polymorphism)

+10

You don't feel entirely like yourself somehow.

Позволяет вам подражать внешности и голосу других. Вы можете только подражать человеку рядом с вами.

Примечание: сделает из близнецом того, на кого вы применили свою способность, поэтому лучше иметь в кармане шприц со своим ДНК для возвращения прежнего облика

Регенерация


(Regenerate)

+5

Your wounds start healing.

Дает пассивную регенерацию на 0.1 единицы физического и ожогового урона в секунду.

Дальний взор


(Remote Viewing)

+5

Your mind can see things from afar.

Вы можете удалённо наблюдать за другими людьми, которые также имеют эту способность.

Нельзя использовать вместе с Телекинезом.

Телепатия


(Telepathy)

+5

You feel you can project your thoughts.

Вы можете общаться с людьми через их разум на больших расстояниях. Может быть заблокировано Пси-защитой.

Рентгеновское зрение


(X-Ray Vision)

+15

The walls suddenly disappear.

Вы можете видеть всё в пределах видимости, даже сквозь стены.

Повышение скорости


(Super Speed)

+5

You feel swift and unencumbered.

Замедляющий эффект вашей экипировки теперь не действует на вас.

Незначительные силы

Незначительные силы требуют, чтобы блок 802 или выше имел шанс активироваться.

Название Дизбаланс Сообщение Эффекты

Термостойкость


(Heat Resistance)

+10

Your skin is icy to the touch.

Полностью защищает от огня и высоких температур. Не уменьшает урон от ожогов.

Шоковый иммунитет


(Shock Immunity)

+10

Your skin feels dry and unreactive.

Вы невосприимчивы к электричеству, как если бы вы носили изолированные перчатки.

Примечание: не спасет вас от сбежавшей Теслы или выстрела из шокера

Трезвость


(Sober)

0

You feel unusually sober.

Уменьшает вдвое ваш текущий модификатор опъянения. Бармен начинает с таким геном.

Сила


(Strong)

+15

You feel buff!

Вы ощущаете прилив сил. Увеличивает урон при ударе руками, силу захвата и шанс вырваться из чужого захвата. У людей: +3-4/+25%/+25%; У вульпканинов/драсков/унатхов: +1-2/+10%/+10%/+10% урона при ударе хвостом (только у унатхов); У остальных рас: +2-3/+15%/+15%. При этом урон не складывается с повышением урона от боевых искусств, а также с заточкой когтей.

Болезни

Какими бы заманчивыми ни казались супер силы, у вас также есть очень высокий шанс получить болезнь. Они всегда проявляются, когда блок находится на уровне 802 или выше.

Название Дизбаланс Сообщение Эффекты

Слепота


(Blindness)

−15

You can't seem to see anything.

Ваше зрение ограничено областью в один тайл.

Староимпѣрская рѣчь


(Auld Imperial)

0

Охъ, где бы отвѣдать мягкихъ ѳранцузскихъ булокъ, да выпить ароматнаго чаю глоточекъ?

Вы начинаете говорить с использованием староимперской грамматики.

Неуклюжесть


(Clumsiness)

−5

You feel lightheaded.

Вы часто бросаете вещи, вы неуклюжи и оружие взрывается вам в лицо. Гранаты на обычном таймере сразу взрываются у вас в руках.

Дальтонизм


(Colourblindness)

−10

You feel a peculiar prickling in your eyes while your perception of colour changes.

Удаляет все цвета, превращая мир в чернильно-чёрно-белый.

Комик


(Comic)

0

Uh oh!

Вы говорите как клоун, о ужас!

Кашель


(Coughing)

−5

You start coughing.

Вы много кашляете и бросаете вещи, когда делаете это.

Глухота


(Deafness)

−15

It's kinda quiet.

Ты ничего не слышишь.

Ошеломленный


(Dizzy)

−5

You feel very dizzy...

Ваш экран начинает трястись.

Эпилепсия


(Epilepsy)

−10

You get a headache.

Вы становитесь склонными к изнурительным припадкам. С 1% вероятностью вы падаете в припаток, дико дергаясь.

Галлюцинации


(Hallucinate)

−10

Your mind says 'Hello'.

У вас начинаются галлюцинации.

Рога


(Horns)

0

A pair of horns erupt from your head.

У вас вырастают рога. В любом случае не оказывает негативного влияния на здоровье.

Зажигательные митохондрии


(Incendiary Mitochondria)

0

You suddenly feel rather hot.

Вызывает самопроизвольное воспламенение при использовании на небольшой промежуток времени. Может быть даже полезно, если есть защита от огня.

Шепелявость


(Lisp)

0

Thomething doethn't feel right.

Заменяет сказанные «с», на «ш», «щ» или «ф».

Громкость


(Loud)

0

YOU FEEL LIKE YELLING!

Вы начинаете ОЧЕНЬ ГРОМКО РАЗГОВАРИВАТЬ.

Немота


(Mute)

−10

You feel unable to express yourself at all.

Вы теряете способность говорить. Шумы, такие как крик или стон, заменены на «громкий шум!»

Близорукость


(Nearsightedness)

−10

Your eyes feel weird...

У вас плохое зрение, и вам нужны очки, лекарства, чистый блок SE, морковь или операция, чтобы лучше видеть.

Нервозность


(Nervousness)

0

You feel nervous.

Вы заикаетесь, когда говорите.

Полнота


(Obesity)

−5

You feel blubbery and lethargic!

Вы становитесь толстым. Увеличивает вдвое таймер времени переедания, удваивая ваши шансы стать полноценно жирным. Иного функционала не имеет, в отличии от жира из-за еды, но так же выводит прикольные сообщения вашего состояния при осмотре другим игроком.

Радиоактивность


(Radioactive)

−15

You feel a strange sickness permeate your whole body.

Вы излучаете 5 радиации в цикл, нанося вред себе и всем органикам в радиусе двух клеток.

Шведский акцент


(Swedish)

0

Вы ощущаете внутреннюю шведскость. Кажется, сработало.

Заменяет буквы на скандинавский манер, и вы иногда говорите «Bork, bork, bork!».

Синдром Туретта


(Tourettes)

−10

You twitch.

Вы случайно материтесь и дёргаетесь, что вызывает временный паралич до 30 секунд.

Косноязычие


(Unintelligible)

−5

You can't seem to form any coherent thoughts!

Перестраивает вашу речь, мешая другим понять вас.

Слабость


(Weak)

–10

Вы чуствуете слабость в своих мышцах.

Вы чувствуете себя очень слабым. Уменьшает урон при ударе руками, силу захвата и шанс вырваться из чужого захвата. У людей: -1-2/-10%/-10%; У вульпканинов/драсков/унатхов: -2-4/-25%/-25%/-25% урона при ударе хвостом (только у унатхов); У остальных рас: -2-3/-15%/-15%.

Голос инопланетян


(Alien Voice)

–5

Your vocal cords feel alien.

Вы говорите, используя шрифт wingdings.

Радиация

Продолжая приведенный выше практический пример с обезьяной (которая теперь выглядит как человек), все еще находящейся внутри Scanner.gif DNA Modifier, у вас есть 3 варианта, как открыть новые суперспособности:

  • Настройки излучателя
    • Измените, как долго и как сильно обезьяна подвергается воздействию радиации. Настройки по умолчанию адекватны.
  • Импульсное излучение Pulse Radiation (Главное меню)
    • Неточно и случайно изменит любой UI или SE обезьяны с помощью одного импульса.
    • В основном бесполезно для поиска мутаций. Довольно сложно узнать, какие блоки были активированы с первого взгляда после пульсации, и процесс, ну... случайный.
  • Радиация Radiation(Внутри Modify Unique Identifier или Modify Structural Enzymes ).
    • Точно изменить один подблок.

Основная стратегия состоит в том, чтобы начать с блока 1 структурных ферментов Structural Enzymes и облучать этот блок до тех пор, пока значение он не станет «DAC» или выше. Затем нужно извлечь обезьяну и посмотреть, есть ли в ней что-то странное (Это поможет узнать каким эффектом обладает конкретный блок). Загвоздка в том, что не все болезни или способности легко заметны. Для такой опасной болезни, как Слепота, вы можете проверить глаза своей человеко-обезьяны, чтобы убедиться, что их зрачки сужаются от фонарика (в начале раунда у вас должен быть penlight для этой проверки) :

  1. Переместите фонарик в открытую руку.
  2. Нажмите на фонарь, чтобы включить его.
  3. Нажми на Damage zone.png глаза в зоне повреждения Damage Zone.
  4. Нажмите на обезьяну, чтобы «направить фонарик» в глаза.
  • Обратите внимание, что у некоторых животных, например у Фарвы, глаза всегда излучают "eerie glow". Это не рентгеновское зрение. Простите.
  • Если вы видите "pupils narrow", глаза обезьяны нормальные. "Eerie glow" означает «pентгеновское зрение», а "no reaction" означает, что обезьяна слепа.

Если вы заметили что-то не так с вашей обезьяной, например подергивание, вы знаете, что этот блок - это болезнь. Запишите это, затем облучите этот блок, пока он не опустится ниже 800, чтобы снова сделать его нормальным. Вы также можете использовать свой инжектор или Transfer Buffer> Transfer to> Occupant.

И инжектор, и occupant-transfer вызывают небольшой токсический урон (около 4-5, что можно определить по % здоровья) и от 20 до 50 % радиации (определяется по уровню радиации %). Уровень радиации можно снизить с помощью инъекционных омолаживающих средств Inject Rejuvenators, а повреждение токсинами можно вылечить с помощью таблеток содержащихся в наборах первой помощи против токсинов Anti-Toxin First Aid kits.

Пример:

  1. Облучаете блок 1 до DAC или выше.
  2. Обезьяна извлекается для проверки болезни, если вы ничего не обнаружили.
  3. Генетик сохраняет SE обезьяны, выводит ее в инжектор и вводит сам, чтобы увидеть, что делает блок.
  4. Если ничего не произошло.

Примечание: это хороший знак. Поскольку болезнь проявляется на 100% если выше 802, отсутствие чего-либо происходит означает одну из двух вещей: A) Блок является одним из немногих пустых блоков в геноме или B) Блок содержит силу, но конфликтует с некоторой мутацией, которая активна у вас в настоящее время.

Случайные Мутации

Всегда существует вероятность того, что облучение определенного подблока не будет работать. Вместо этого будет облучаться другой случайный подблок. Кроме того, этот шанс увеличивается с увеличением уровня радиации.

  • (Вероятно) Был изменен другой случайный подблок UI или SE.
  • (Маловероятно) Облученный подблок только что изменил свое значение на тот же значение .

Это легче контролировать с помощью инъекционных омолаживателей Inject Rejuvenators, которые будут медленно снижать уровень радиации субъекта. Максимально разрешено только 90 единиц омоложения. Передозировкиа омолаживающего средства в это время не оказывает негативного воздействия на субъекта, поэтому рекомендуется держать его на омолаживающих элементах, одновременно облучая их, чтобы уровень радиации немедленно и непрерывно снижались. ДНК мёртвого субъекта может меняться также легко как и у живого.

Супер Быстрый Метод

Получение все 54 блока в DAC по одному, с помощью описанного выше метода, это займет у одного генетика 20 минут, в идеальных условиях. (Для получения блока на DAC требуется 6-11 нажатий кнопки "Облучить блок", и каждое нажатие занимает 2 секунды). Однако, это не учитывает проверку каждого блока на хорошую способность, время, потерянное на станционные розыгрыши и т.д. Генетика медленная!

Однако есть способ получше!

Химическое вещество под названием "Нестабильный Мутаген" всегда будет активировать блоки с болезнями при попадании в организм. (Употребление, не инъекцией, курение или наложение через пластырь.) Его очень просто сделать, и Химия РНД или Химия Медбея поможет вам получить немного. Если вы скормите обезьяне примерно 400u, то произойдут три вещи:

  1. Субъект станет человекообразной обезьяной,
  2. Субъект начнёт излучать радиацию
    • Полезное замечание: есть радиационные костюмы южнее Вашей Генетической Лаборатории, в Медицинском Хранилище. Некоторые из них также можно найти в комнате ЭКСПЕРИМЕНТОРА в научном отделе. Если вы все-таки получите некоторое радиационное отравление, потребляйте Иодид калия (находящийся в медицинских раздатчиках) и введите себе чистый SE или мутадон, если вы получите какие-нибудь плохие мутации.
  3. Это (будем надеяться) поможет вам получить все 24 генетических инвалидностей в игре. Это несколько случайно, и есть шанс получить только 23. Примечание: из-за особенностей билда один из семи пустых блоков считается болезнью, и очень часто при использовании стратегии с нестабильным мутагеном поднимается вместе с остальными болезнями. Таким образом, если у вас поднялись 24 блока, среди них точно находятся все 23 болезни и 1 пустой блок, а если поднялись 23, вероятно какая-то болезнь не поднялась (не факт, что именно пустой блок).

Как только вы сканируете этот геном, вы получаете (в некоторой степени) абсолютно негативный результат каждой генетической силы. Запишите, какие блоки в геноме выше 802. На этом этапе вы можете выбросить данные о всех возможностях или оставить их себе, если вы из тех, кому разрешено правилами их использовать. Теперь выполните ту же самую блочную процедуру на свежей обезьяне и пропустите блоки, которые вы отмечали ранее как отрицательные. Осталось отсканировать всего 30 блоков, среди которых 24 силы и 6 пустых блоков, так что это супер-быстро!

Буфер передачи Transfer Buffer

Буфер передачи - это полезный инструмент для сохранения вашей работы, хотя всегда рекомендуется делать письменные заметки по каждому блоку по мере их изменения. Кроме того, как указано в практическом примере, настоятельно рекомендуется сохранить чистый буфер на всякий случай.

  • Save (Сохранить)
    • UI (Unique Identifiers)
    • UI+UE (Unique Identifiers и Unique Enzymes)
    • SE (Structural Enzymes)
  • Transfer To (Перевести на)
    • Occupant - Переносит сохраненные данные из этого буфера в объект вScanner.gif Модификаторе ДНК DNA Modifier. Вызывает большое количество радиации.
    • Injector - Создает шприц, который вы можете носить с собой для инъекции себе или другим. Вызывает небольшое повреждение токсина, но требует времени для производства новых инжекторов.
  • Disk (Диск) - Возьмите диск из соседней коробки с дискетами и нажмите на Clone Console.png DNA Modifier Access Console чтобы загрузить это.
    • Save To - Сохраняет данные из этого буфера на диск.
    • Load From - Загружает данные с существующего диска в DNA Modifier Access Console.
    • Eject Disk - Извлечь диск.

Активация любого гена, быстро и без усилий

Если Вы уже играли на генетике, то, наверняка, знаете, что некоторые гены не всегда активируются с первого укола инжектором. Такими генами являются:

Название Шанс активации

Халк


(Hulk)

15%

Нет дыхания


(No Breathing)

25%

Телекинез


(Telekinesis)

15%

Хамелеон


(Chameleon)

15%

Плащ тьмы


(Cloak of Darkness)

25%

Рентгеновское зрение


(X-Ray Vision)

25%

В этой статье Вам предлагают "экспериментировать с геном", если он не активировался и, изначально, выглядит как пустой, но этого делать не нужно! Все что Вам действительно нужно - это химикат под названием Стабильный мутаген. Можете попросить химиков, чтобы они Вам его сварили или же попросту размолоть Mutadone (одна таблетка содержит 20 юнитов), уже имеющийся в наномедахNanoplus.png (один из них находится прямо в вашей лаборатории), с помощью гриндераAll-In-One grinder.png (два таких имеются в химии медбея, изначально в них уже стоит бикерBeaker.png на 100 юнитов), и смешать в химическом раздатчикеPortachem.png (два находятся в той же химии меда) в пропорции 3 Mutadone к 1 Lithium.


Итак Вы добыли контейнер со Стабильным мутагеном. Теперь когда Вы облучили блок до уровня «DAC» и при проверке ничего не происходит (нет сообщения в чате), следует взять шприц из того же наномедаNanoplus.png, набрать 10 юнитов Стабильного мутагена и 5 юнитов Вашей крови, после того как, с помощью инжектора, был вколот нужный блок; далее вкалываем содержимое шприца обратно в себя родного (та же ситуация с тем, кто придет получать ген, только кровь понадобится уже его) и ждем 15-20 секунд, в зависимости от загруженности сервера. Когда произойдет нужный момент Вы поймете по тому, как спрайт персонажа обновится моргнув. Если сообщения о выявленном гене не появится в чате, значит блок был действительно пустым и Вы можете смело переходить к следующему.


Также, как Вы знаете, на нашем сервере представлены все возможные расы. Некоторые из них имеют другую физиологию и их кровь не подходит для работы Стабильного мутагена (Слаймомен SlimeM.png) или же они не имеют крови вовсе (Нуклеация Generic nucleation.png, Плазмамен PlasmamanM.png), с такими существами, если они придут за проблемными генами, придется долго возиться, вкалывая нужный блок до тех пор, пока он не проявится, а это может произойти как после первой инъекции, так и после тридцатой. Из всего выше изложенного, также, следует вывод, что будучи представителем одной из этих трех рас Вы будете не самым лучшим генетиком.