Бармен

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
СЕРВИС
Bartender.png
Бармен
Глава: Глава Персонала
Сложность: Легко
Руководства: Руководство по напиткам, Пианино, СРП Сервис
Доступ: Бар
Обязанности: Смешивай напитки
Сервисный Отдел
ServiceHeader.png

Глава отдела
Глава Персонала

Канал связи :z

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для сервисного отдела
КухняБарГидропоника
БарбершопКаморка Уборщика
ЦерковьБиблиотека


Как бармена, ваша задача, чтобы любой склонный к алкоголю человек был счастлив. Это значит подавать напитки всем, кто просто заходит в бар. Кроме того, игра на пианино тоже неплохая идея. У бармена из-за частого употребления алкоголя понижено его воздействие на 50%.

Необходимые знания

Никаких особых знаний не нужно, достаточно следовать СРП, это хорошая работа для новичка, работая барменом вы поймёте как работает смешивание различных веществ. Не бойтесь экспериментировать, но не давайте слишком много крепкого алкоголя персоналу, это может привести к летальному исходу. Так же причиной кратковременной кончины вашего посетителя может стать его неадекватное поведение, так что вам необходимо ознакомиться с основами боя, чтобы очередной "нервный" посетитель не стал причиной закрытия бара.

Не забудьте поменять знак бара на свой вкус. Он висит у вас за спиной, возле раздатчика алкоголя.

Видео-гайд - Бармен

Снаряжение

Бронежилет
Бар — опасное место из-за огромного количества алкоголя и огромного количества хорошо выпивших посетителей, к слову некоторые могут иметь при себе очень опасные вещи и бронежилет не всегда, но в большинстве случаев вас спасёт от верной смерти.
Двустволка
Обычно находится в подсобке, если только клоун не решил немного пострелять. Вам же запрещено выносить своё средство самообороны за пределы бара. Одним из методов скрытого ношения двустволки становиться её укорачивание, вы получаете обрез и часто это удобнее для обороны бара.
Шейкер (Shaker)
Относительно большой контейнер для смешивания всего что вашей душе угодно, рассчитан на 100 юнитов.
Шкафчик
Металлический шкаф в котором как нельзя кстати, очень удобно можно заварить кого-либо лежит два запасных комплекта одежды для вас и немного инструментов для мелкого ремонта бара.
Бухломат (Booze-O-Mat)
Твой верный друг, обычно он делиться с тобой алкоголем всех цветов и вкусов.
Шкафы с пивом, пивной бочонок
И всё остальное что не приколочено и приколочено в баре твоё, используй это с умом.
Пун-Пун
Обезьянка. Предмет декора о который посетители тушат сигареты и прочие непотребства, не забывай его кормить.
Раздатчик напитков (Soda Fountain)
Раздает большинство безалкогольных напитков, в него можно класть стаканы, колбы, шейкеры и т.д., используйте с раздатчиком алкоголя для быстрого смешивания напитков.
Раздатчик с алкоголем (Booze Dispenser)
Раздает обычные алкогольные напитки, работает так же, как раздатчик лимонадов.
CondiMaster 3000
Автомат для разлива напитков в бутылки и запечатанные пакетики.
Bottler
Устройство для создания некоторых напитков.
Набор начинающего рыбовода (Aquatic starter kit)
Набор для наполнения аквариума разными рыбами. Не забывайте их кормить и чистить аквариум.
Блендер (Grinder)
Просто блендер. Может перемалывать и смешивать. Любые минералы с шахты для него не вопрос.
Патронташ
Используется чтобы хранить твои нелетальные патроны в быстром доступе, отлично вешается на пояс.

Сервировка напитков

Главное руководство: Руководство по напиткам.

Ты должен уметь смешивать напитки и улыбаться клиентам, и, как бы сильно они тебя не раздражали, не плюй им в бокал.

СРП бармена

  1. Бармену запрещено выносить личное ружьё за пределы бара. Тем не менее, он может получить разрешение от Главы Службы Безопасности, чтобы укоротить ствол ружья для упрощения его транспортировки. Укорачивание ствола ружья без разрешения является основанием для его конфискации.
  2. Бармену разрешено применять ружьё в отношении буйных посетителях бара, чтобы выгонять их, если они мешают остальным посетителям и/или работе бармена. Однако бармену запрещено применять летальную силу или наносить тяжкие телесные повреждения.
  3. Бармен освобождается от юридических последствий, когда должным образом удаляет дебоширящих (то есть проявляющих открытую агрессию) посетителей из бара, если, конечно, он следуют п. 2.
  4. Бармену запрещено иметь стандартные (то есть боевые) боеприпасы для ружья. Разрешены только патроны «Погремушки». Исключение делается во время чрезвычайных ситуаций, таких как атака Ядерных оперативников или Блоб.
  5. Бармен имеет полное право принудительно выгонять любого, кто перелезает через барную стойку без его разрешения, вплоть до членов экипажа, у которых есть доступ к боковой двери. Бармену, однако, запрещено делать это, если рассматриваемое лицо не перелезает через стойку, а входит в дверь; а также если оно проводит расследование преступления.
  6. Бармену разрешено взимать оплату за напитки.


Алкогольное отравление Swordred.gif

Бармен-предатель это достаточно сложное испытание. У вас не самый лучший доступ, а ваши стандартные патроны не нанесут вредя людям в броне (цельтесь по ногам). Ваша одежда очень выделяется и если вас не будет на рабочем месте когда кто-то неизбежно завалится в бар, ожидайте что вас будут требовать придти и обслужить. Если вы хотите успеть сделать хоть что-то, просто вывалите всё пиво из шкафов на стойку и надейтесь что клиенты будут слишком пьяны чтобы их заботило ваше отсутствие.

Хорошая идея добыть себе летальные патроны. Обычно ребята из Карго сами взламывают свой автолат так что вам скорее всего не придётся ничего делать самому. Бутылки неплохи как оружие ближнего боя, а если залить в неё какой-нибудь ужасный химикат и разбить её о чью-то голову, то жертву окатит химикатами из разбившейся бутылки.

Одним из способов может стать отравление посетителя, но медики сразу поймут что это сделали вы, так же вместо яда можно добавить снотворного в напиток клиента и убить его уже в подсобке(не забудь отключить датчики у своей цели, чтобы тело не нашли слишком быстро). Не рекомендуется использовать двустволку из-за лишнего шума, но если вас раскрыли, то почему бы и не сделать пару лишних дырок в офицере которого отправили за вами.