Шаблон:ЗнанияО Вампирах: различия между версиями
Ohar (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Вампиры — мелкие антагонисты, в их отношении '''действуют''' обычные правила. <tabs> <tab inline name="Базовые знания"> frameless|thumb|left '''Базовые знания:''' Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, котор...») |
(Изменение в соответствии с предложкой (https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1166742631733276743)) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab inline name="Базовые знания"> | <tab inline name="Базовые знания"> | ||
[[File:Vampire.png|frameless|thumb|left]] | [[File:Vampire.png|frameless|thumb|left]] Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, которые подверглись мутации под воздействием блюспейс поля. Ни одно из существующих правительств или корпораций не знает, как обратить последствия мутаций. | ||
Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами [[NanoTrasen]] стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, издавать ужасающе громкий визг, а также превращаться в туман, чтобы сбежать от потенциальной угрозы. | Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами [[NanoTrasen]] стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, издавать ужасающе громкий визг, а также превращаться в туман, чтобы сбежать от потенциальной угрозы. | ||
Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде [[Церковь|церкви]]), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со [[священник]]ом своего объекта. | Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде [[Церковь|церкви]]), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со [[священник]]ом своего объекта. | ||
</tab> | |||
<tab inline name="Знания информированного персонала"> | |||
[[File:Stunbaton.png|frameless|left]]На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с [[вампир]]ом чрезвычайно опасна даже для подготовленного и экипированного бойца. | |||
Известны случаи, когда [[вампир]]ы вызывали лояльных к себе летучих мышей, которые атаковали и отвлекали на себя силы бойцов. У небольшой части бойцов после битв с вампирами обнаруживались недуги и болезни, предположительно вызванные самим [[вампир]]ом. | |||
Существует мнение, что, выпив достаточно крови, [[вампир]] возвышается и становится особенно силен, получая иммунитет к святой воде и церкви. | |||
Хотя иногда и бывали случаи, когда обнаруживали [[вампир]]ов, на которых не реагировала вода и церковь, но высшими они не являлись, потому что не питались гуманоидной кровью. | |||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | |||
;Уточнение, если вы — раб [[вампир]]а | |||
:Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей [[вампир]]а. [[Гриф|Правило на гриф]] действует на порабощённых в той же степени, что и на [[вампир]]а. | |||
;Уточнение, если вы — не раб [[вампир]]а | |||
:Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать [[вампир]]ам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но '''заманивание иных игроков к вампиру будет являться [[самоантагонизм]]ом'''). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать. |
Текущая версия от 14:10, 26 октября 2023
Вампиры — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.
Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами NanoTrasen стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, издавать ужасающе громкий визг, а также превращаться в туман, чтобы сбежать от потенциальной угрозы.
Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде церкви), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со священником своего объекта.
Известны случаи, когда вампиры вызывали лояльных к себе летучих мышей, которые атаковали и отвлекали на себя силы бойцов. У небольшой части бойцов после битв с вампирами обнаруживались недуги и болезни, предположительно вызванные самим вампиром.
Существует мнение, что, выпив достаточно крови, вампир возвышается и становится особенно силен, получая иммунитет к святой воде и церкви.
Хотя иногда и бывали случаи, когда обнаруживали вампиров, на которых не реагировала вода и церковь, но высшими они не являлись, потому что не питались гуманоидной кровью.
- Уточнение, если вы — раб вампира
- Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей вампира. Правило на гриф действует на порабощённых в той же степени, что и на вампира.
- Уточнение, если вы — не раб вампира
- Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать вампирам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но заманивание иных игроков к вампиру будет являться самоантагонизмом). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.