Участник:BOT Purple: различия между версиями
imported>BOT Purple (Пока сам не знаю как будет работать альтернативный отыгрыш, но думаю на голосовалке обсудим с адмемами) |
imported>BOT Purple (Тест) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
'''Уточнение к списку контрабанды:''' Обычный персонал станции может знать как использовать пистолеты, арбалеты, инжекторы и т.п., но не может знать, что болты арбалета пропитаны ядом, что определённые инжекторы выполняют определённую работу, а перчатки полярной звезды повышают скорость атаки владельца. | '''Уточнение к списку контрабанды:''' Обычный персонал станции может знать как использовать пистолеты, арбалеты, инжекторы и т.п., но не может знать, что болты арбалета пропитаны ядом, что определённые инжекторы выполняют определённую работу, а перчатки полярной звезды повышают скорость атаки владельца. | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab inline name="Альтернативный отыгрыш:"> | <tab inline name="Альтернативный отыгрыш:"> | ||
[[File:ContractorBalloon.png|frameless|thumb|left]] '''Альтернативный отыгрыш:''' Вы можете быть знакомы с одним неигровым (вымышленным) персонажем, который мог сообщить вам какую-либо дополнительную информацию. Данная информация не может являться копией знаний службы безопасности и глав объектов NT, поэтому вы ограничены небольшим количеством дополнительных фактов, для создания своего уникального образа. При таком отыгрыше рекомендуется, чтобы ваш персонаж (вы) не пытался рассказать о данном секрете каждому встречному, а разумно подходил к тому факту, что он ничтожно мал перед огромной корпорацией и рискует своей должностью (или жизнью). Обратите внимание на то, что ваш персонаж не может быть знаком с важными должностными лицами или представителями центрального командования. | [[File:ContractorBalloon.png|frameless|thumb|left]] '''Альтернативный отыгрыш:''' Вы можете быть знакомы с одним неигровым (вымышленным) персонажем, который мог сообщить вам какую-либо дополнительную информацию. Данная информация не может являться копией знаний службы безопасности и глав объектов NT, поэтому вы ограничены небольшим количеством дополнительных фактов, для создания своего уникального образа. При таком отыгрыше рекомендуется, чтобы ваш персонаж (вы) не пытался рассказать о данном секрете каждому встречному, а разумно подходил к тому факту, что он ничтожно мал перед огромной корпорацией и рискует своей должностью (или жизнью). Обратите внимание на то, что ваш персонаж не может быть знаком с важными должностными лицами или представителями центрального командования. | ||
Строка 17: | Строка 18: | ||
'''Уточнение к альтернативному отыгрышу:''' У вас должна быть предварительная отыгровка проинформированности в определённых нестандартных областях знаний. Если администратор не обнаружит данную отыгровку, то ваши действия могут быть восприняты как метагейм или попытка обмана администрации и сопровождаться соответствующими санкциями. Пример для наглядности: Вы, в роли гражданского, вместе с сотрудниками СБ поймали предполагаемого предателя, после чего осмотрели его КПК, на наличие интерфейса аплинка, а также вытащили из КПК ручку и ударили ею по пойманному предателю, чтобы проверить, нет ли в ручке снотворного. Если вы, каким либо образом, не отыгрывали данные знания - администратор выдаст вам наказание. | '''Уточнение к альтернативному отыгрышу:''' У вас должна быть предварительная отыгровка проинформированности в определённых нестандартных областях знаний. Если администратор не обнаружит данную отыгровку, то ваши действия могут быть восприняты как метагейм или попытка обмана администрации и сопровождаться соответствующими санкциями. Пример для наглядности: Вы, в роли гражданского, вместе с сотрудниками СБ поймали предполагаемого предателя, после чего осмотрели его КПК, на наличие интерфейса аплинка, а также вытащили из КПК ручку и ударили ею по пойманному предателю, чтобы проверить, нет ли в ручке снотворного. Если вы, каким либо образом, не отыгрывали данные знания - администратор выдаст вам наказание. | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab inline name="Продвинутые знания для СБ и глав:"> | <tab inline name="Продвинутые знания для СБ и глав:"> | ||
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Вы, как игрок, вольны сами выбрать был ли ваш персонаж отличником во всех учебных заведениях, или устроился в службу безопасности за низкую заработную плату, не имея при этом должного образования. Ваш персонаж может знать, что Синдикат имеет сферы влияния у менее крупных, но легальных корпораций (Например то, что Donk Co. неоднократно фигурировала в судебных разбирательствах по делу о распространении наркотических веществ - является каноном). Вы знаете, что агентами Синдиката выступают не столько подготовленные кадры, как бывшие/действующие сотрудники NT, которых могли подкупить/запугать/нанять. Вам проведено множество занятий, на которых раскрывался принцип работы каждого контрабандного предмета (кроме аплинков, о них вы проинформированы минимально), а также способы их обнаружения. Не смотря на то, что служба безопасности и командный состав находятся на ступенях выше остальных станционных профессий, вам по прежнему требуется отыгрывать, под страхом увольнения, понимание беспомощности одного персонажа перед огромной корпорацией - Nanotrasen. | [[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Вы, как игрок, вольны сами выбрать был ли ваш персонаж отличником во всех учебных заведениях, или устроился в службу безопасности за низкую заработную плату, не имея при этом должного образования. Ваш персонаж может знать, что Синдикат имеет сферы влияния у менее крупных, но легальных корпораций (Например то, что Donk Co. неоднократно фигурировала в судебных разбирательствах по делу о распространении наркотических веществ - является каноном). Вы знаете, что агентами Синдиката выступают не столько подготовленные кадры, как бывшие/действующие сотрудники NT, которых могли подкупить/запугать/нанять. Вам проведено множество занятий, на которых раскрывался принцип работы каждого контрабандного предмета (кроме аплинков, о них вы проинформированы минимально), а также способы их обнаружения. Не смотря на то, что служба безопасности и командный состав находятся на ступенях выше остальных станционных профессий, вам по прежнему требуется отыгрывать, под страхом увольнения, понимание беспомощности одного персонажа перед огромной корпорацией - Nanotrasen. | ||
</tab> | |||
<tab inline name="Уникальные знания для ЦК:"> | |||
<noinclude>[[File:Syndicatedocs.gif|frameless|thumb|left]] '''Уникальные знания для ЦК:''' Центральное командование знает, что NT также как и Синдикат часто осуществляет незаконную деятельность. Знания включают в себя, но не ограничиваются, силовым воздействием на потенциальных конкурентов на рынке плазмы, строительством и финансированием секретных объектов по изучению и экспериментированию над научными разработками или представителями известных рас, сотрудничеством с отдельными группировками Синдиката, Федерации магов, клана Паука, а также использованием команды без отличительных знаков под кодовым названием "Death Squad" в целях отвлечения внимания СМИ от NT. </noinclude> | |||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
Строка 26: | Строка 32: | ||
<tab inline name="Базовые знания:"> | <tab inline name="Базовые знания:"> | ||
[[File:Changeling.gif|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' | [[File:Changeling.gif|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вы можете знать, что генокрады - это адаптивные организмы, которые могут принять форму любого гуманоида, у которого они украли ДНК. Генокрадов можно отличить по их способности превращать части своего тела в инструменты, такие как лезвия или щиты, а также способности жалить и впрыскивать членам экипажа опасные или галлюциногенные химические вещества. Вы знаете, что генокрады могут регенерировать нужные для них органы или конечности даже после формальной смерти. Труп, внезапно возвращающийся к жизни - это ключевой показатель того, что вы имеете дело с одним из их представителей. У каждого генокрада есть хоботок, через который они высасывают генетический материал из своих жертв. Хотя хоботок генокрада является неоспоримым доказательством, но если вы его видели то, скорее всего, скоро умрете. | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab inline name="Продвинутые знания для СБ и глав:"> | <tab inline name="Продвинутые знания для СБ и глав:"> | ||
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Самые эффективные способы окончательно убить генокрада - это сожжение в крематории, отрезание головы, извлечение червя из мозга. ЦК на брифинге сообщило, что в результате экспериментов над пойманными экземплярами выяснилось следующее: в генокрадах присутствует организм неизвестного происхождения, для полного осуществления своих функций, которому требуется физическая связь с мозгом или оболочкой гуманоида. | [[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Самые эффективные способы окончательно убить генокрада - это сожжение в крематории, отрезание головы, извлечение червя из мозга. ЦК на брифинге сообщило, что в результате экспериментов над пойманными экземплярами выяснилось следующее: в генокрадах присутствует организм неизвестного происхождения, для полного осуществления своих функций, которому требуется физическая связь с мозгом или оболочкой гуманоида. Мутированные черви, семейства гельминты, способны к неограниченному телепатическому общению между собой, а также имеют специальный мешотчатый орган, который может содержать в себе генетическую информацию о 4-5 гуманоидах. Изменение внешнего и внутреннего устройства оболочки осуществляется практически мгновенно за счёт специальных катализаторов, извлечение которых невозможно. | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
Строка 43: | Строка 45: | ||
<tab inline name="Базовые знания:"> | <tab inline name="Базовые знания:"> | ||
[[File:Traitor.gif|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' | [[File:Traitor.gif|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Из-за информационной обработки сотрудников со стороны Nanotrasen, вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т.п. Вы считаете, что синдикат осуществляет аморальную, негуманную промывку мозгов над своими пленным. После процедуры память субъекта подавляется поставленными задачами, но сохраняется и даже дополняется лживыми знаниями. Цели предателей различны и могут варьироваться от убийства, вплоть до разрушения какого-либо объекта NT. Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе "контрабанда" Космического закона. | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab inline name=" | <tab inline name="Альтернативный отыгрыш:"> | ||
[[File: | [[File:Swordred.gif|frameless|thumb|left]] '''Альтернативный отыгрыш:''' Вашему персонажу даже мог быть предложен подкуп или запугивание со стороны Синдиката. В данном случае, вы должны отыгрывать то, что это произошло незадолго до прибытия на станцию. Вы под страхом ареста (или смерти) не должны рассказывать об этом случае. Но благодаря этому вы можете понять, что ваш работодатель - Nanotrasen частично дезинформирует свой персонал. Ваш персонаж прекрасно должен понимать, что он ничтожно мал перед силой огромной корпорации. | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab inline name=" | <tab inline name="Продвинутые знания для СБ и глав:"> | ||
[[File: | [[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Вас оповестили, что агенты синдиката могут не внедрятся в персонал станции, а осуществлять наблюдение/прослушку в космическом пространстве объектов NT. Агенты также могут быть запуганными или подкупными сотрудниками NT. Предатели используют различные стратегии - от безобидных до самых разрушительных. Обычно, распознать предателя можно по таким предметам, как бомба в ПДА (картридж detomatix), криптографические секвенсоры (Emag), энергетические мечи и пистолеты. Сотрудники, которые оснащены имплантом "mindshield" на ЦК прошли специальные проверки и не могут даже подозреваться в принадлежности к Синдикату. Агенты Синдиката осуществляют связь по зашифрованным каналам, а технология передачи контрабанды содержится в специально-созданных программах для пда или устройствах для гарнитур. Активация телекристаллов с подачей определённого сигнала ранее указанными устройствами создаёт небольшой разрыв в пространстве и времени, моментально перемещающий нужный предмет. СБ и главы были проинформированы о возможных целях агентов Синдиката и о принципах работы каждого предмета в списке контрабанды (кроме аплинка, о них - минимально). | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
'''Уточнение к mindslave сотрудникам:''' Сотрудники, получившие имплант "mindslave", становятся не способными к выдаче приказов своему поработителю и обязаны выполнять все его приказы. Это не означает, что имплантированные получают неограниченные знания, они остаются базовыми для выбранной должности. | '''Уточнение к mindslave сотрудникам:''' Сотрудники, получившие имплант "mindslave", становятся не способными к выдаче приказов своему поработителю и обязаны выполнять все его приказы. Это не означает, что имплантированные получают неограниченные знания, они остаются базовыми для выбранной должности. | ||
===[[Ядерный оперативник| | ===[[Ядерный оперативник|Ударная группа]]/[[Syndicate Infiltration Team|Оперативники Синдиката]]=== | ||
<tabs plain=""> | <tabs plain=""> | ||
<tab inline name="Базовые знания:"> | <tab inline name="Базовые знания:"> | ||
[[File:Syndicate64.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' | [[File:Syndicate64.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вам сообщили, что ударные группы или оперативные группы состоят из наёмников или пиратов-ветеранов Синдиката, нанятые и оснащенные с единственной целью - полностью саботировать работу объекта Nanotrasen. Их можно узнать по кроваво-красным костюмам, крупнокалиберным винтовкам и пулемётам. В составе группы также могут находится киборги или мехи. Вы понимаете, что если вы не будете помогать службе безопасности во время нападения Синдиката на ваш объект, то скорее всего умрут не только сотрудники СБ, но и все остальные, включая вас. Данные группы не оставляют после себя живых, а также известны своими маниакальными расстройствами. Все участники подобных групп Синдиката оснащены имплантами, которые взрывают их владельца и его экипировку по желанию или после смерти субъекта. | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab inline name="Продвинутые знания для СБ и глав:"> | <tab inline name="Продвинутые знания для СБ и глав:"> | ||
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Группы Синдиката не всегда состоят из высококвалифицированных убийц, но не стоит недооценивать своего врага. Стандартное снаряжение службы безопасности эффективно для подавления беспорядков, но не для отражения нападений. | [[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Группы Синдиката не всегда состоят из высококвалифицированных убийц, но не стоит недооценивать своего врага. Стандартное снаряжение службы безопасности эффективно для подавления беспорядков, но не для отражения нападений. На специальных занятиях вам донесли, что рекомендуется сдерживающая тактика с планомерными отступлениями на заранее укреплённые позиции. В группах Синдиката могут присутствовать киборги, разделяющиеся на 3 класса, один из которых способен маскироваться под киборгов станции. Ядерные ударные группы, в большинстве своём, имеют собственную ядерную бомбу, сворованную с другого объекта NT, поэтому их целью будет являться только диск. | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> |
Версия от 10:54, 6 марта 2021
- Общая информация
- Роли и Антагонисты
- Судопроизводство и СРП
- Игровой лор
Вся нижеуказанная информация - является IC знаниями, за исключением уточнений. Nanotrasen инструктирует персонал станции в той или иной степени об угрозах, которые могут персонал настигнуть. Вы сами вправе решать какую информацию ваш персонаж знает, а какую нет для создания запоминающегося образа. Уникальная информация не может быть никак получена обычным персонажем. Исключение возможно при обнаружении секретных документов, но при этом нужно уведомить администрацию.
Правила метагейма все еще применимы - попросить вампира ударить кого-то по голове и посмотреть произойдет укус или нет - явно метагейминг.
Синдикат
Уточнение к списку контрабанды: Обычный персонал станции может знать как использовать пистолеты, арбалеты, инжекторы и т.п., но не может знать, что болты арбалета пропитаны ядом, что определённые инжекторы выполняют определённую работу, а перчатки полярной звезды повышают скорость атаки владельца.
Уточнение к альтернативному отыгрышу: У вас должна быть предварительная отыгровка проинформированности в определённых нестандартных областях знаний. Если администратор не обнаружит данную отыгровку, то ваши действия могут быть восприняты как метагейм или попытка обмана администрации и сопровождаться соответствующими санкциями. Пример для наглядности: Вы, в роли гражданского, вместе с сотрудниками СБ поймали предполагаемого предателя, после чего осмотрели его КПК, на наличие интерфейса аплинка, а также вытащили из КПК ручку и ударили ею по пойманному предателю, чтобы проверить, нет ли в ручке снотворного. Если вы, каким либо образом, не отыгрывали данные знания - администратор выдаст вам наказание.
Генокрад
Уточнение для генокрада из правил: Генокрадам хоть и разрешается убивать членов экипажа, но не стоит злоупотреблять этим. У вас есть способности для нелетального воровства генов, если можете, попробуйте не убивать свои цели.
Предатель/Контрактник
Уточнение к mindslave сотрудникам: Сотрудники, получившие имплант "mindslave", становятся не способными к выдаче приказов своему поработителю и обязаны выполнять все его приказы. Это не означает, что имплантированные получают неограниченные знания, они остаются базовыми для выбранной должности.
Ударная группа/Оперативники Синдиката
Уточнение к нюке: Членам отряда ядерной группы разрешено выпускать даже сингулярность, но взамен этого, всему персоналу разрешено ПГшить и валидхантить против вас. Жалобы на асистента со станбатоном, бегущим на отряд с пулемётами и успешно забивающий их, приниматься не будут.
Федерация магов
Уточнение к порабощённым сотрудникам: Магу запрещено помогать, если вы не согласились на магический контракт. Сотрудник в здравом уме не должен просто так на него соглашаться, для этого маг может использовать запугивание, заведение в безвыходное положение или же подкуп. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но так же они узнают природу и функционирование всех заклинаний. Правило на гриф действует в той же степени, что и на мага. Если маг попросил вас выпустить сингулярность - сообщите администрации.
Практикующие оккультизм
Изображения, полученные в ходе допросов и пыток с использованием специализированных веществ:
Тенелинги
Траллы тенелингов - это члены экипажа, которым тенелинг насильственно промыл мозги. Они часто выступают в качестве разведчиков и приспешников для постоянно растущих в силе тенелингов. Их можно узнать по их плотным и притянутым чертам, по их отказу снимать противогазы или другие маски на лицах, а также по их постоянному нападению на каждый источник света в окрестностях. Обычно траллы не разговаривают, предпочитая вместо этого бессловесно подходить к своим жертвам, прежде чем оглушить их и оттащить к своим хозяевам. Их редко можно встретить вне технических туннелей или слишком далеко от них.
Изображение, полученное в ходе допросов и пыток с использованием специализированных веществ:
Уточнение к порабощённым сотрудникам: Тенелингам запрещено помогать, если вас не поработили. Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но так же они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей тенелинга. Правило на гриф действует в той же степени, что и на тенелинга.
Революционеры
Уточнение к членам революции: Главы революции имеют неограниченные знания, так как являются равными, по правилам, обычному предателю. В отличии от них, члены революции, отличные от её глав, имеют знания характерные только для выбранной должности.
Неисправный ИИ
Базовые знания: Несмотря на то, что ИИ - это полезный инструмент, предназначенный для управления и эксплуатации объектами Nanotrasen, они иногда могут быть подвержены ошибкам. Неисправный ИИ - это ИИ, который не был напрямую взломан, но столкнулся с ошибкой, мешающей нормальной работе его подсистемы Law Manager. Неисправность ИИ можно определить по обнаружению подозрительно большого количества шлюзов без явного признака взлома, но бьющие током и раздавливающие проходящих членов экипажа и по АПЦ с тёмно-синими экранами. Киборги при всём этом стараются забить экипаж до смерти, а кислород неожиданно начинает выкачиваться. Если дверь в ваш департамент неожиданно заболтировалась, а вам стало нечем дышать, стоит задуматься о том, что с ИИ что-то не так.
Блоб
Базовые знания: Блоб - это злокачественный организм, который паразитирует на органических носителях, для распространения своих спор. Они могут заражать для этого членов экипажа даже на борту объектов NT. Блоба можно услышать по характерным шипящим, хлюпающим и похожим на рвоту звукам. Выглядит блоб - как цветная липкая масса простирающаяся от потолка до пола и активно распространяющаяся в ширь. |
Споры являются основным средством, с помощью которых блоб защищается за пределами своей естественной экспансии. Споры могут быть идентифицированы по их способности дрейфовать по воздуху и их неустанным, непрекращающимся атакам на любой живой организм, приближающийся к блобу. Также известно, что споры оживляют трупы, беря под контроль погибших членов экипажа. |
Блоббернаутов можно узнать как по форме, так и по размеру. Они крайне массивны и способны разрушать стены и дробить кости. Они безжалостно защищают своего хозяина, останавливаясь только тогда, когда уничтожаются или каждый органик в их поле зрения умирает. |
Вампиры
Vampires are individuals who have been possessed by a malicious bluespace entity that has taken control over their body. There is no known means to separate such an entity from its host.
Identifying Vampires
Vampires are recognizable largely by the ability to stun their fellow crew members by glaring at them and their eternal thirst for blood. Vampires are also capable of screeching and breaking all glass in their vicinity and even turning to mist to escape any would-be attacker. They can be recognized via their aversion to space, holy water, the chapel, and their ability to summon bats and infect their victims with life-threatening afflictions.
Abductors
Abductors are agents of unknown origin who appear to be genetically superior relatives of the Grey species who commonly find work aboard Nanotrasen vessels.
Employing a variety of methods and advanced technology, abductors - as their name suggests - are responsible for a variety of abductions and unethical experiments performed on NT personnel.
Identifying Abductors
Abductors can be identified by their inability to communicate and silly looking helmets. While abductors are capable of disguising themselves, their digital camouflage doesn't hold up to close scrutiny which is one of the key methods of identifying them. Though their true goals are unknown, reports indicate that they are chiefly interested on the dissection of the human body and the implantation of psuedo-organs. They are known to use a wide range of highly advanced technological equipment, their presence generally only known after their first surgical victim has been sent back to station.
Suddenly being stunned, cuffed, teleported, and strapped to a surgical table are a few of the signs that there may be abductors operating aboard your station.
Ксеноморфы
Ксеноморфы - высшие хищники, которые полагаются на органических носителей, заражая их, для распространения своего вида по всей галактике. Были проведены обширные исследования, но их происхождение неизвестно.
Identifying Xenomorphs
Xenomorphs can be identified via their purple carapaces and unusual body shape, along with their love for murdering and infesting everything in sight. Purple resin sprawling across the floor and the agonized screams of your crewmembers are good indicators of a xenomorph infestation.
Xenomorphs Queens
Queens are chiefly responsible for infesting organic hosts with their progeny and either expanding on an existing hive or starting a new one. They are large, slow, and dangerous. Another hallmark of a xenomorph queen is her inability to crawl through vents.
Xenomorph Hunters
Hunters are the most commonly encountered form of xenomorph, able to move at lightning fast speed and capable of pinning and dragging away unfortunate crew members. They can be recognized via their ability to pounce and their propensity for viciously clawing and stunning everything in sight.
Xenomorph Sentinels
Sentinels are the least commonly encountered xenomorph. Recognizable by the bright markings on their head, they are usually found in the vicinity of hives. They are notable for their ability to spit neurotoxin and melt airlocks and walls with powerful acid.
Xenomorph Drones
Drones are the precursor stage to Queens. Whilst they share many similarities with Queens, they are notably faster than them and are capable of crawling through vents.
Swarmers
Swarmers are small, mechanical entities of unknown origin which consume all non-organic matter they happen across; often driving NT personnel out of their workplace by making it uninhabitable.
They have been characterized as "station termites" and are responsible for 27% of Nanotrasen's station maintenance costs.
Identifying Swarmers
Swarmers can be identified by their bright blue colouration, their heavy use of disablers and energy-based traps, as well as the ability to teleport disabled crew members away from them. Signs that swarmers may be on your station include but are not limited to; your coworker is trapped inside a window, you just fell over under a hail of disabler fire, or half your workstation is suddenly missing.
Cortical Borers
Borers are amorphous slug-like creatures which burrow into the ears of their hosts and inhabit the brain, with the ultimate goal of taking over their host.
While they have often been reported as "helpful", Cortical Borers are recognized as a hostile entity aboard Nanotrasen facilities and are to be handled with extreme caution.
Identifying Borers
Borers can be easily visually identified when they are on the ground, however they may be harder to detect when actively infesting a crew member. Signs that your coworker may be under the influence of a borer include abrupt bursts of energy, unusual behaviour, an aversion to sugar, binging on sugar, consistent muttering, or fits of screaming at no one in particular.
Пауки Ужаса
Пауки Ужаса - результат эксперимента Синдиката, который объединил ДНК паука и ксеноморфа. Считается, что они сбежали из-под содержания или были намеренно освобождены, а иногда попадали на станцию НТ и, впоследствии, заражали его.
Identifying Terror Spiders
Terror spiders can be immediately recognized by their size along with their unusual colouration. Key identifiers of terror spiders are that a spider is presently drinking your blood, eggs have been laid in your chest cavity, your workplace is suddenly covered in webs, or your arachnophobic coworker is now crying in the corner.
Soul Merchant
A Devil has been sent from hell! An infernal soul merchant is an agent from hell, sent to infiltrate humanity and tempt them into damnation. Although devils cannot knowingly directly harm one another, they are typically at odds with one another, as they are all competing over the same limited resources.
Please note there are two versions of the devil game mode, standard, where there's a handful of devils with two standard objectives, and devil agents, where each devil has one objective to have more souls than another specific devil.
Game Ending Conditions:
A devil gaining 12 souls and ascending will automatically call the shuttle with a 3 minute arrival time. When the Emergency Shuttle docks at Central Command. If a devil has completed all objectives, they get greentext. Reason for exclusion Too reliant upon roleplay for this server. Rounds tend to devolve into too much chaos, even for SS13. Still, it can be an entertaining addition to the round from time to time. ]