Культист

Материал из SS220 Paradise (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
АНТАГОНИСТ

Cultist.png
Культист

Глава: Ваше Божество (Нар'Си, Кха'Рин или Рипер)
Сложность: Средняя
Руководства: Данное руководство.
Доступ: Согласно вашей должности и любые шлюзы культа.
Обязанности: Помогайте культу в достижении целей.

Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A


"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown." (с) Лавкрафт

Даже в далеком будущем некоторые вещи никогда не будут полностью понятны. Есть вещи, которые таятся во тьме космоса, невыразимые ужасы древней мощи, которые хотят принести погибель Вселенной и сформировать ее в своем новом образе. Они протягивают руку помощи из пустоты и обращают сознание смертных мужчин и женщин в свою сторону в надежде, что когда-нибудь они вновь войдут в эту плоскость бытия.

К сожалению для станции, выглядит так, будто NanoTrasen случайно расположил станцию вблизи незамеченной слабости во времени и пространстве. Упс. Кто бы мог подумать?

Начало Новой Эры

Геометр крови, Нар'си, послал ряд своих последователей на NSS Кибериада. У культиста, в распоряжении огромный набор магии, практически для всех ситуаций. Вы должны работать с вашими братьями и сестрами, чтобы вызвать аватар вашей жуткой богини!

В начале раунда на станции пробудятся несколько культистов. Они имеют в своей сумке ритуальный кинжал и 10 листов рунического металла. Кинжал необходим для черчения рун, в то время как из рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
делают ценные структуры; дополнительный металл может быть создан с помощью способности искажённого строительства
Cult Construction.png
Twisted Construction
на любом количестве пластали. Перед культом стоит две основные цели. Первая - это использование руны Предложения
Cult Offer All.gif
Offering Rune
для совершения жертвоприношения двух целей богу Нар'Си, которые часто являются высокопоставленными членами экипажа или офицерами безопасности. После того, как были принесены жертвы, Нар'Си может быть вызван в одном из трёх заранее определённых мест на станции, при участии 9 культистов и/или констрактов, и после 45-секундного процесса черчения руны. Если Нар'си будет вызван, культ победит!

Краткий гайд

Вы никогда раньше не играли за культиста и находите себя лишним или бесполезным? Вот краткое пособие по самым важным аспектам:

  • Оставайся скрытным:
    Культ растёт более легко, если о нём не знают, люди не боятся ходить одни по техническим туннелям, а служба безопасности не валидхантит. Поэтому для культа лучше оставаться скрытым и тихо обращать в свою веру персонал до тех пор, пока это возможно. Лучше воздерживаться от общения с другими культистами в открытую, не чертить легко находимые руны и не позволять людям докладывать о культе.
  • Общайся:
    Самое первое, что нужно сделать, это найти место, где вы сможете побыть наедине и поговорить со своими собратьями-культистами, используя "Commune" (кнопка вверху слева). Способность передает сообщения всем другим культистам, но любой, кто находится рядом с вами сможет увидеть и услышать ваш шепот, потенциально выдавая культ. Поговори со своими союзниками и узнай какие у них должности и как лучше попасть к ним, разработай план и при необходимости обратись за советом к старшим культистам.
  • Магия крови:
    Нажав на иконку Blood Magic, вы можете подготовить до одного заклинания из обширного списка. Подготовка заклинания занимает несколько секунд и оставляет брызги крови на полу, поэтому делайте это там, где никто вас не увидит. Как только заклинание будет готово, вы можете нажать на его иконку, чтобы "положить его в руку", а затем на цель с заклинанием в руке, чтобы использовать. Начиная с самого начала, наиболее важными заклинаниями, как правило, являются "Оглушение"
    Cult Stun.png
    Stun
    и "Телепорт"
    Cult Teleport.png
    Teleport
    .
  • Основы культа:
    Используя свой ритуальный кинжал
    Ritual Dagger All.gif
    Ritual Dagger
    , вы можете чертить руны под своими ногами. Для создания стартовой базы культа найдите уединённое и безопасное место для начала размещения рун. Наиболее важной руной является руна Телепортации
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    , которая позволяет любому культисту телепортироваться к ней при помощи заклинания Телепорт
    Cult Teleport.png
    Teleport
    или с помощью другой такой же руны. Сообщите через "Commune" о том, что вы начертили руну телепорта в безопасном месте, благодаря этому союзники смогут присоединиться к вам. Убедись, что никто из некультистов не найдет вашу руну!
  • Руны:
    После выше перечисленного, начертите руну Усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    ; стоя на ней, вы сможете приготовить четыре магических заклинания крови одновременно. Наконец, руна Предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    позволяет конвертировать персонал в своих союзников, нужно перетащить жертву на руну и нажать на неё пустой рукой (если руна скрыта из-за шкафчика или других препятствий, используйте Alt+ЛКМ на тайле и выберите руну в верхнем правом меню). Руна требует, чтобы рядом с ней находились два культиста и/или констракта, поэтому убедитесь, что рядом с вами друг, который поможет вам. Существуют и другие руны, но наиболее важными из них являются руна Телепортации
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    , Усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    и Предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    .
  • Конвертация:
    После того, как у вас есть база, вы можете начать конвертировать персонал. Стоя на руне Усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    , подготовьте оглушение
    Cult Stun.png
    Stun
    , теневые оковы
    Cult Shackles.png
    Shadow Shackles
    и два других заклинания; помните, что вы можете подготовить несколько заклинаний оглушения
    Cult Stun.png
    Stun
    одновременно. Найди одинокого члена экипажа, оглуши его, перетащи в тёмное место, сними гарнитуру и связывай стяжками, затем перетащи жертву на руну Предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    и используй вместе с другом (или с помощью руны Царства Духов
    Cult Spirit Realm All.gif
    Rune of the Spirit Realm
    , если ты один). Конечно, если у вас есть средства для похищения людей без магии крови, не стесняйтесь использовать и их. Если жертва не оснащёна имплантом "Mindshield", она станет культистом; в ином случае её разорвёт на кровавые кусочки, а на месте останется камень души
    Soulstone.png
    Soul Stone
    . Любой из этих вариантов выгоден для тебя.
  • Структуры:
    Используя рунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    , (который можно получить, используя искажённое строительство
    Cult Construction.png
    Twisted Construction
    на пластали), вы можете построить одну из четырех конструкций: пилон
    Pylon All.gif
    Pylon
    , алтарь
    Altar All.gif
    Altar
    , архивы
    Archives All.gif
    Archives
    и кузницу
    Forge All.gif
    Forge
    . Каждый культист начинает с достаточным количеством рунического металла
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    , чтобы построить 3 из 4-х перечисленных структур, поэтому, как только у вас будет основная база, убедитесь, что хотя бы по одной из них присутствует на ней, кроме пилонов
    Pylon All.gif
    Pylon
    ; пилоны
    Pylon All.gif
    Pylon
    только лечат культистов, а остальные три позволяют вам создавать полезные предметы, оружие и инструменты. Не создавайте предметы, если они вам не нужны; как только любой предмет создан, структура, с помощью которой вы это сделали переходит на 4-х минутную перезарядку. Если у вас есть рунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    , строить несколько конструкций - неплохая идея, но опасная, в случае утраты базы.
  • Констракты:
    Когда вы конвертируете имплантированного члена экипажа на руне Предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    , он оставит после себя камень души
    Soulstone.png
    Soul Stone
    . Создайте пустую оболочку
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    на алтаре
    Altar All.gif
    Altar
    и поместите внутри нее камень души
    Soulstone.png
    Soul Stone
    , чтобы превратить душу в констракта. Констракты бывают трех типов: вспомогательные Артифицеры
    Artificer anim.gif
    Artificer
    , танковые Джаггернауты
    Behemoth anim.gif
    Juggernaut
    и скрытные Духи
    Wraith anim.gif
    Wraith
    -убийцы. Первый тип, который вы создаете, почти всегда должен быть Артифицером
    Artificer anim.gif
    Artificer
    , так как они могут создать больше пустых каменей душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    и пустых оболочек
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    . Если камень души
    Soulstone.png
    Soul Stone
    пуст, используйте его на трупе, тем самым вы попытаетесь поместить душу трупа в осколок, которую можно будет переродить в более-менее полезного призрака, используя осколок в руке.
  • Слишком громко, чтобы быть тихим:
    Если ваши напарники-культисты не имеют (не)божественной удачи и талантов, в конце концов все вы будете пойманы. Либо кто-то подскользнётся, кто-то найдёт вашу базу, либо ваш культ станет настолько могущественным, что прятаться станет невозможно (красные глаза, затем тёмный ореол). Как только вы поймёте, что шумиха поднялась, а СБ начинает валидхантить, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные руны Телепортации
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    и мини-базы на окраинах станции на случай, если ваше основное укрытие подвергнется набегу, делайте больше рисковых ходов, чтобы убить или конвертировать персонал, и найдите какой-нибудь способ убить или подорвать ИИ, если это не было сделано.
  • Призыв Нар'Си:
    Первым шагом к итоговому вызову вашего тёмного бога является принесение жертв желаемых для него целей. Они выбираются случайным образом в начале раунда, что можно проверить с помощью 'Study Veil'. Научитесь командной работе и сотрудничеству, чтобы поймать их, перетащить на свою базу и принести в жертву. После того, как вы пожертвовали
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    две цели, вы будете проинформированы о трех возможных местах призыва. Отправляйся туда, укрепи место, организуй культ так, чтобы он был на месте призыва или поблизости от него, и начни чертить последнюю руну. Чертёж руны Нар'Си занимает площадь 3x3, занимает 45 секунд, окружает заклинателя силовыми полями и сообщает всей станции, где это происходит. Так что не упустите свой шанс воплощению целей на самом конце пути, в процессе борьбы с асистентами! Если заклинатель сможет продержаться достаточно долго, чтобы закончить руну, на ней должны будут стоять 9 культистов и/или констрактов (используй кнопку "rest", чтобы лечь и освободить больше места), нажмите на руну пустой рукой, и Нар'Си будет вызван, завершая этот сложный путь победой!

Ритуальный кинжал

Ваш кинжал является самым важным инструментом и имеет несколько функций:

  • Ты можешь нарисовать руны с его помощью.
  • Удар по культисту удаляет святую воду из них.
  • Удар по некультисту приведет к тому, что ты ударишь их ножом (ха), нанеся 15 физических повреждений.
  • Удар по руне кинжалом стирает её.
  • Удар по структурам с его помощью приведет к "прикручиванию" и "откручиванию" их, что позволит вам перемещать их.
  • Удар по рунической балке стены
    Cult Girder All.gif
    Runed girder
    кинжалом разберёт её.

Если вы в должности, задача которой ходить по коридорам, постарайтесь найти своих союзников-культистов лично. Если нет, свяжитесь со своими братьями, используя "Commune", но делайте это в укромном месте, чтобы персонал не услышал ваш шепот. На многих должностях есть доступ к изолированным участкам станции, которые отлично для этого подходят, а также есть космос. Помните: Если вас поймают, вы поставите под угрозу весь культ.

Заклинания крови

Заклинания крови - это ограниченные по количеству использований заклинания, которые исчезают после того, как они иссякают. Они являются основным оружием в борьбе с экипажем. Заклинания крови могут быть созданы в любое время с помощью кнопки действия, которая появляется под вашим персонажем. Как бы то ни было какое бы заклинание вы не создали без руны Усиления
Cult Empower All.gif
Empowering Rune
, оно потратит больше вашего времени и приведёт к значительной потере крови и закроет ваш лимит заклинаний на жалком уровне. Использование руны Усиления
Cult Empower All.gif
Empowering Rune
позволяет обойти эту проблему и получить до 4 заклинаний. Вы можете использовать её, чтобы удалить эти заклинания, а также освободить место для других заклинаний, если потребуется. Хорошей привычкой будет то, чтобы постоянно перепроверять, оснащены ли вы заклинаниями оглушения
Cult Stun.png
Stun
и телепорта
Cult Teleport.png
Teleport
, чтобы избежать опасных ситуаций. Это оставит только два места для других заклинаний, так что тщательно выбирайте то, что, по вашему мнению, может помочь лучше всего в конкретной ситуации. Например, при вызове бога, слабо поможет заклинание телепорта
Cult Teleport.png
Teleport
.

Как использовать и убирать заклинания крови

После вырезания символов на своей плоти ты получаешь кнопку действия соответствующего заклинания на своём интерфейсе. Щелкните по кнопке, и заклинание появится в вашей руке, как предмет. Затем вы либо активируете его в руке, либо используете на цели, в зависимости от того, какое заклинание вы выбрали. Чтобы отменить заклинание, нажмите Q (выбросите) или снова нажмите ту же самую кнопку действия. Это сохранит заклинание на потом.

Список возможных заклинаний

Название Описание Заряды/Потеря хп
Оглушение
Cult Stun.png
Stun
Мощное заклинание, которое оглушит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций. Оглушает на 10 секунд, обеззвучивает на 6 секунд, и преобразовывает слова в культистскую речь на протяжении 20 секунд. Если используется на киборге, то оглушает его, как будто он попал под сильное ЭМИ воздействие.

Пока жертва недоумевает как она выкрикивает в рацию невнятные культоподобные фразы, вся станция в это время получает информацию о том, что на борту культ, и ваша жертва является культистом.

При использовании на священнике тратит заряд, но не оказывает никакого эффекта.

Заряды: 1
Затраты хп: 10
Телепортация
Cult Teleport.png
Teleport
Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной руне Телепортации
Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
при использовании. При необходимости вы можете телепортировать себя или других культистов.
Заряды: 1
Затраты хп: 7
Электромагнитный импульс
Cult EMP.png
Electromagnetic Pulse
Большое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в некоторой области выходит из строя или отключается. Эффект от ЭМИ сработает на вас и близлежащих некультистов/объектов, но не на других культистов.

Работает на священнике.

Заряды: 4
Теневые оковы
Cult Shackles.png
Shadow Shackles
Заклинание полезное для скрытности, которое вызовет теневые наручники на человеке и заставит его замолчать на 12 секунд (время применения как у обычных стяжек). Полезно для удержания экипажа в связанном состоянии до тех пор, пока они не будут конвертированы. Эффект исчезнет, когда жертва будет обращена верой в Нар'Си.

Работает на священнике.

Заряды: 4
Искажённое строительство
Cult Construction.png
Twisted Construction
Зловещее заклинание, используемое для преобразования: Заряды: 1
Затраты хп: 12
Призыв экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая jumpsuit, бронированную робу, сапоги, рюкзак, болу и жуткий клинок.
Если вы уже есть предметы в этих слотах, то вы будете вызывать только меч и болу. Клинок помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.

Работает на некультистах, включая священника, вызывая у них в руках меч (при попытке удара им некультисты будут оглушаться и получать небольшой урон), болу (не оказывает эффект на культистов) и остальную экипировку. (Если при применении, у цели заполнены руки, то меч и бола появятся под ней)

Заряды: 1
Призыв кинжала
Summon Dagger.gif
Summon Dagger
Это заклинание позволяет вызвать новый ритуальный кинжал
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
. Полезно, если ты потеряли свой старый. Так как вы не сможете создавать и произносить заклинания крови без кинжала, это заклинание в сочетании с призывом экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
позволяет вам снова собраться с силами, даже если вы остались совсем голыми.
Заряды: 1
Галлюцинации
Cult Hallucinations.png
Hallucinations
Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике.

Работает на священнике.

Заряды: 4
Маскировка присутствия
Cult Conceal.gif
Conceal Presence
Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости рун и культистских сооружений. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые руны Телепортации
Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
и создавать заклинания крови на скрытых рунах Усиления
Cult Empower All.gif
Empowering Rune
. Это сделает рунический шлюз
Cult Doors All.gif
Cult Door
похожим на стандартный, но доступ к нему будут иметь только культисты. Имеет радиус в 4 тайла во все стороны и может быть использован для сокрытия баз прямо в центре станции. (Удары священника библией по месту с руной или структурой раскроет её, но не раскроет рунические шлюзы
Cult Doors All.gif
Cult Door
) При ношении повязки фанатика
Blindfold.png
Zealot's Blindfold
вы сможете видеть скрытые руны!
Заряды: 10
Кровавый обряд
Blood Rites.png
Blood Rites
Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых жертв (50 за использование). Затем, вы можете потратить кровь, чтобы исцелить себя или других культистов. (Включая констракты!)

Или вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:

  • Blood Orb (50) вызывает кровавую сферу с определённым количеством крови внутри (при вызове, культист сам выбирает сколько). Созданную сферу могут поглотить другие культисты заклинанием кровавого обряда.
  • Blood Recharge (75) при использовании данного обряда и последующем нажатии на культисткую вещь перезарядит все её заряды. (Например на усиленной робе культиста
    Empowered robes.png
    Empowered Cult Robe
    восстановятся щиты, а на посохе теневого сдвига
    Veil shifter.gif
    Veil Shifter
    восстановятся заряды)
  • Blood Spear (150) вызывает здоровое двуручное кровавое копьё, которое наносит 24 физических повреждений и может быть возвращено в вашу руку с расстояния до 10 тайлов. Кровавое копьё также можно бросить, что приводит к тому, что оно разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает того, кого оно ударит. Она разобьется только в том случае, если попадёт в кого-нибудь (при попадании в культиста, цель схватит копьё в свою руку).
  • Blood Bolt Barrage (300) временно дает вам возможность запускать несколько мощных снарядов из ваших рук. Это заклинание при каждом применении меняет активную руку, из-за чего все предметы во второй руке выбрасываются, чтобы дать место для заклинания. Не рекомендуется создавать такое заклинание сразу в двух руках т.к. это приведёт к пустой трате зарядов крови. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, всего можно сделать 25 таких выстрелов.
    Лечит культистов и констракты вместо того, чтобы наносить им вред. Очень полезно против очень крепких целей, таких как мехи.
Заряды: 5
Увеличивается за счет собранной крови.

Руны

Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя его в руке. Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Черчение руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.

Руна Описание Культистов требуется Фраза
Руна предложения
Cult Offer All.gif
Offering Rune
Мгновенно конвертирует нормальный персонал в культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт ритуальный кинжал
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
(не лечит остановку сердца и урон внутренних органов).
Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но констракты не менее опасны, чем люди) - поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!.
Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого она будет принесена в жертву, гибаясь и создавая камень души
Soulstone.png
Soul Stone
, который может быть использован для приведения констракта в действие.

Вы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок души. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.

1 чтобы принести в жертву труп.
2 чтобы конвертировать.
3 чтобы принести в жертву имплантированного.
Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
Руна телепортации
Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну Телепортации. Создание руны Телепортации позволит вам установить для нее тэг.
Предупреждение: Телепортирование из Лаваланда или космоса заставит руну назначения ярко светиться и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!.
1 Sas'so c'arta forbici!
Руна усиления
Cult Empower All.gif
Empowering Rune
Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови. 1 H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
Руна возрождения
Cult Revive All.gif
Revive Rune
Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на руне Предложения
Cult Offer All.gif
Offering Rune
, к этой руне прибавляется один (глобальный) заряд. Положив на руну труп культиста и активировав её, она вернёт его к жизни, потратив на это три большие заряда. Руна имеет одно бесплатное возрождение, так что используйте ее экономно.

Кататоников (вышедших из игры/гостнувшихся) культистов можно пробудить новой душой, поместив их на руну и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.

1 Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
Руна барьера
Cult Barrier All.gif
Barrier Rune
При завершении черчения руны создаётся защитный барьер, а также активируются соседние аналогичные руны, образуя своеобразную цепь. Нажатие на руну позволит активировать и деактивировать барьеры на всей цепи, но каждое такое нажатие будет наносить 2 физических урона за каждую задействованную руну. 1 Khari'd! Eske'te tannin!
Руна призыва
Cult Summon All.gif
Summoning Rune
Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. Эта руна будет работать только на основной космической станции, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые при этом пристёгнуты или которых кто-то тянет (Pull). 2 N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
Руна вскипания крови
Cult Blood Boil All.gif
Blood Boil Rune
При вызове она высасывает немного здоровья у заклинателя, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видет руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и охватывая цель огнём.

Некоторые виды, такие как големы, не имеют крови, и поэтому невосприимчивы к этой руне.

2 Dedo ol'btoh!
Руна царства духов
Cult Spirit Realm All.gif
Rune of the Spirit Realm
Эта руна дает вам две мощные опции:

(1) Использовать призраков в качестве полупрозрачных гомункулов, которые, по сути, являются слабыми, гуманоидными культистами, не обладающими инстинктом самосохранения. Чтобы поддерживать этих гомункулов, вы должны оставаться на руне, и каждый гомункул, которого вы вызвали, будет со временем наносить физические повреждения. Эта возможность доступна только на основной космической станции, так как пространство и время недостаточно ослаблено чтобы придать духам физическую форму в космосе или на Лаваленде. Если Вы застряли на руне после вызова призрака, используйте ритуальный кинжал
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
, чтобы удалить руну, прежде чем Вы получите слишком сильную травму. Каждая руна может вызывать до 4 призраков в общей сложности, но каждая цель достигнутая культом снижает мощность руны, как минимум до 2 призраков. Гомункулы одеты в обычную робу культистов и вооружены двуручным мечом.

(2) Вознестись как темный дух. Этот вариант даст вам практически неограниченные знания. Вы можете использовать информацию, предоставленную вам призраками в этой форме, и общаться с культистами своим бурлящим голосом, чтобы координировать их. Вы даже можете использовать эту функцию после того, как проявились гомункулы, чтобы помочь им направлять их в бою - проявляющиеся пгомункулы также могут видеть обычных призраков и, следовательно, могут видеть ваш темный дух и как вы ведете их в бой!

1 Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib!
Ритуал разрыва в пространстве!
Narsie Rune All.gif
Ritual of Dimensional Rending
Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометр крови. Она нуждается в свободном пространстве 3х3, и может быть вызвана только в 3 определённых областях на станции. Чтобы начать чертить ее, обжективы должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создает слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинатель должен быть защищен в течение 45 секунд до завершения ритуала.

После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, констрактов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить самого Нар'Си.

9 TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!

Структуры

Используя искажённое строительство
Cult Construction.png
Twisted Construction
на пластале, вы можете получить рунический металл
Runed Metal.gif
Runed Metal
. С его помощью можно построить несколько структур, обладающих уникальными особенностями. Ты можешь "открутить" структуры, ударив по ним своим ритуальным кинжалом
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
. Использование маскировки присутствия
Cult Conceal.gif
Conceal Presence
рядом с этими постройками сделает их невидимыми и сделает рунические шлюзы
Cult Doors All.gif
Cult Door
похожими на обычные.
Название Описание Стоимость
Алтарь
Altar All.gif
Altar
Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать ужасный точильный камень
Cult Whetstone.gif
Eldritch Whetstone
, чтобы заострить ваше оружие, пустую оболочку
Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
, или флакон проклятой воды
Unholy flask.png
Flask of Unholy Water
, которая исцеляет культистов и значительно уменьшает время оглушения. После создания одного предмета на алтаре, ему нужно 4 минуты, чтобы перезарядиться.
3 рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
Архивы
Archives All.gif
Archives
Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать повязку фанатика
Blindfold.png
Zealot's Blindfold
, которая позволяет видеть в темноте, дает аналог Medical HUD, а также обеспечивает защиту от яркого света и позволяет видеть спрятанные руны, теневой сдвиг
Veil shifter.gif
Veil Shifter
, телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите (Pull)) на среднее расстояние (с некоторой случайностью), или проклятую сферу
Shuttle Curse.gif
Cursed Orb
, которая при использовании задерживает эвакуационный шаттл на 3 минуты. Вы можете использовать только две проклятой сферы
Shuttle Curse.gif
Cursed Orb
в каждом раунде. После создания одного предмета на архивах, ему нужно 4 минуты на перезарядку.
3 рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
Кузница
Forge All.gif
Forge
Кузница, используется для изготовления проклятого оружия, используемого армиями Нар-Си. Используя её, вы можете создать усиленную робу культиста
Empowered robes.png
Empowered Cult Robe
, которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий три любые атаки, флагеллантскую робу
Flagellant robes.png
Flagellant Robe
, которая делает вас быстрее, но за счет увеличения урона на 45%, и зеркальный щит
Mirror shield.gif
Mirror Shield
, который блокирует атаки с 50% шансом, создавая отвлекающие иллюзии, и отражает заблокированные энергетические выстрелы. После создания одного предмета на кузнице, ей нужно 4 минуты на перезарядку.
3 рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
Пилон
Pylon All.gif
Pylon
Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар'си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в рунические аналоги, если он построен за пределами основной станции. 4 рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
Рунический шлюз
Cult Doors All.gif
Runed door
Строит рунический шлюз
Cult Doors All.gif
Cult Door
. Который открывается только культистами. Полезно для обеспечения безопасности базы, но может выдасть, что культ на борту. Некультисты, которые пытаются использовать эти шлюзы, будут оглушены и отброшены назад.
1 рунический металл
Runed Metal.gif
Runed Metal
Руническая балка стены
Cult Girder All.gif
Runed girder
Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать ритуальным кинжалом
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
. Строится намного быстрее, чем обычные заготовки, и может быть быстро укреплена в руническую стену другим листом рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
.
1 рунический металл
Runed Metal.gif
Runed Metal

Вещи культистов

Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.

Название Описание Источник
Ритуальный кинжал
Ritual Dagger All.gif
Cult Dagger
Может использоваться для черчения рун, и является неплохим оружием ближнего боя, нанося 15 физических повреждений. Может также использоваться на культистах для очищения их от святой воды или на рунах, чтобы стереть их. Может выглядеть по-разному в зависимости от того, какому богу вы поклоняетесь. Конвертация или призыв кинжала
Summon Dagger.gif
Summon Dagger
Рунический клинок
Cult Blade All.gif
Cult Blade
Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как е-сворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках. Призыв экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
Руническая бола
Cult Bola.gif
Runed Bola
Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста - отскакивает. Призыв экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
Роба культиста
Cult robes.png
Cult Robe
Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность. Призыв экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
Усиленная роба культиста
Empowered robes.png
Empowered Cult Robe
Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и не может быть перезаряжен. Кузница
Forge All.gif
Forge
Флагеллантская роба
Flagellant robes.png
Flagellant Robe
Набор шусстрил, оккультная роба, которая обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона! Кузница
Forge All.gif
Forge
Зеркальный щит
Mirror shield.gif
Mirror Shield
Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак. Кузница
Forge All.gif
Forge
Проклятая сфера
Shuttle Curse.gif
Cursed Orb
Используйте эту сферу, когда вызывается эвакуационный шаттл, чтобы задержать его на 3 минуты. Два шара могут быть использованы, после чего они перестают работать. Архивы
Archives All.gif
Archives
Повязка фанатика
Blindfold.png
Zealot's Blindfold
Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD. Позволяет видеть скрытые маскировкой присутствия
Cult Conceal.gif
Conceal Presence
руны и структуры.
Архивы
Archives All.gif
Archives
Теневой сдвиг
Veil shifter.gif
Veil Shifter
Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 тайлов вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание телепорта
Cult Teleport.png
Teleport
готово, а руна Телепортации
Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
- начерчена, чтобы не оказаться в неловком положении.
Архивы
Archives All.gif
Archives
Ужасный точильный камень
Cult Whetstone.gif
Eldritch Whetstone
Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие. Алтарь
Altar All.gif
Altar
Флакон проклятой воды
Unholy flask.png
Flask of Unholy Water
Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника! Алтарь
Altar All.gif
Altar
Камень души
Soulstone.png
Soul Stone
Камни душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в пустую оболочку
Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
, чтобы создать констракта. Пустые камни можно использовать на трупах некультистов, чтобы захватить его душу, распыляя тело в процессе. Камни души могут быть очищены любым некультистом с помощью Библии, и заражены обратно культистами с помощью ритуального кинжала
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
.
Принесите жертву с помощью руны Предложения
Cult Offer All.gif
Offering Rune
Пустая оболочка
Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
Вставьте заполненный камень души
Soulstone.png
Soul Stone
, чтобы создать констракта лояльного к культу.
Алтарь
Altar All.gif
Altar
или искажённое строительство
Cult Construction.png
Twisted Construction
на 50 листах металла.

Констракты

Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку констрактов. Для создания констракта, культисту потребуется:

Когда наполненный осколок камня душ используется на пустой оболочке, культист может выбрать желаемого констракта для создания. Имейте в виду, что эти ребята - очевидный факт того, что на станции существует культ, поэтому постарайтесь вначале своей деятельности скрыть констрактов от посторонних глаз.

A полное руководство по конструкциям можно найти здесь. Артифицер
Artificer anim.gif
Artificer
созадёт новые осколки камни душ
Soulstone.png
Soul Stone
, и пустые оболочки
Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
, Духи
Wraith anim.gif
Wraith
могут убить ИИ, а Джаггернауты
Behemoth anim.gif
Juggernaut
- отличные танки.

Неизбежное обнаружение

По мере того, как культ увеличивает свою мощь, ты и твои братья начнете испытывать некоторые очевидные эффекты, вызванные внутренней силой, приобретенной благодаря количеству членов в вашем культе. Это сделает вас легче для обнаружения недружелюбными членами экипажа, и после определенного момента у вас не будет возможности спрятаться от экипажа.


The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow...

  • Как только культ крови достигнет 10% от активных игроков, каждый участник культа получит уведомление о том, что культ "поднимается" - и после умеренной задержки глаза всех существующих и новых культистов будут постоянно красными. Осмотр (Examine) любого культиста с не скрытыми глазами подтвердит их сверхъестественный внешний вид. К счастью, этого легко избежать, если носить любые очки или противогаз, но все равно может застать вас врасплох, если люди внимательно осматривают всех, кто без очков. Охрана также может попросить вас снять очки начиная уже с синего кода.

Your cult is ascendant and the red harvest approaches - you cannot hide your true nature for much longer!!

  • Как только культ крови достигнет 20% от активных игроков, каждый участник культа получит предупреждение и после умеренной задержки все культисты будут окружены кроваво-красным ореолом, навсегда раскрывающим идентичность существующих и новых культистов. Нет способа скрыть это. Если вам удалось зайти так далеко, у вас не должно быть никаких проблем победить экипаж в лобовой битве и победить охрану.

Угрозы для культа

Даже при наличии доступа к большому количеству различных рун и заклинаний, на станции все еще существует несколько угроз для культа.

Охрана и священник Generic hos.pngGeneric chaplain.png

Даже самым подготовленным культистам будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в Святую Воду, которая превратит культиста обратно в нормального человека, если она останется достаточно долго в его организме. Капеллан также невосприимчив к магии культа, а его Библия способна сделать скрытые руны и структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому тайлу.

40 Единиц (8 глотков) - это минимальное количество, которое хватит культисту, чтобы деконвертировать его.

  1. Культистам всегда требуется не менее 150 секунд, чтобы деконвертироваться после поглощения 40 мл. святой воды.
  2. 30 мл. или меньше суммарной дозы святой воды никогда не сможет деконвертировать какого-либо культиста.
  3. Более 40 мл. является пустой тратой святой воды.

Подсказки

  • Культисты могут узнать имя руны и ее эффекты, осмотрев её (Examine).
  • Ваш кинжал - крепкое оружие ближнего боя с 15-ю уроном и хорошей бронебойностью, его также можно заточить, чтобы еще больше увеличить его смертоносность.
  • Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
  • Констракты могут заменять культистов при ритуалах рун.
  • Spirit Sight - невероятно мощное средство исследования, и призраки могут дать вам драгоценные подсказки.
  • Держание тени в Осколке Души с вами позволит вам использовать руны, рассчитанные на двоих, освобождая и затем захватывая тень. Вы также можете использовать явных призраков в своих целях.
  • Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или EVA хранилища, или же деконструируя армированные стены/столы, если вы в отчаянии.
  • Всегда будьте готовы вызвать культиста в беде, но имейте в виду, что вы не можете вызвать культиста, если вы находитесь вдали от станции, или если его заковали в наручники или приковали к стулу.
  • Если вам нужна дополнительная сила для завершающего призыва, вы можете вызывать призраков с помощью руны "Spirit Realm". Вам понадобится как минимум 5 физических культистов или констрактов, возможно, больше, так как вы можете вызывать только несколько призраков с каждой руны.
Командование станции
КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врач
Представители Центрального Командования
Представитель NanoTrasenОфицер "Блюшилд"
Юридический департамент
Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности
СмотрительОфицер службы безопасностиПилот пода службы безопасностиДетективВрач брига
Инженерный отдел
Станционный инженерМеханикАтмосферный техник
Медицинский отдел
ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатом
Отдел исследований
УченыйРобототехник
Снабжение
КвартирмейстерГрузчикШахтер
Сервис
УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарьИсследователь
Разное
МышкаГражданскийПризракГолем
Синтетики
ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты
АбдукторПеплоходецБлобГенокрадКонструктКонтрактникКультистМозговой червьСтражЯдерный оперативникРевенантРеволюционерДемон резниТенеморфДиверсионный отряд СиндикатаСвармерПаук УжасаМорфПредательВампирВокс-рейдерКсеноморфМагПродавец душ
Специальные
Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияЭскадрон смертиТорговцы ТСФОтряд хонкеровСупергерои и суперзлодеиГорец