Все игровые режимы: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Удалил горца из режимов. Как бы это смешно не было, но Горец - это не режим. Горец ближе к ОБР, чем к любому режиму.)
м ((команда) выполнил Х -> (команда) выполнили Х)
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 10: Строка 10:
|Изображение = Syndicate.png
|Изображение = Syndicate.png
|Ссылка      = Ядерный_оперативник
|Ссылка      = Ядерный_оперативник
|Английский  = Nuclear Agent
|Английский  = Nuclear Emergency
|Русский    = Ядерные агенты
|Русский    = Ядерные агенты
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Условия завершения раунда =   
|Условия завершения раунда =   
Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.
Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту и все оперативники оказываются уничтожены экипаж одерживает великую победу.


Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу.
Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту — экипаж одерживает великую победу.


Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.
Если боеголовка подорвана не на станции, диск не на шаттле и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле — экипаж одерживает маленькую победу.


Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.
Если боеголовка подорвана на станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле — Синдикат одерживает великую победу.
 
Если диск не на шаттле и оперативники не смогли эвакуироваться на своем шаттле — Синдикат одерживает маленькую победу.
 
Если экстренный шаттл покидает станцию и диск не на шаттле — Синдикат одерживает маленькую победу.
 
Если боеголовка подорвана не на станции, диск не на шаттле и оперативники не смогли эвакуироваться на своем шаттле  — оперативники получают Премию Дарвина.
 
Если диск не на шаттле и оперативники не смогли эвакуироваться на своем шаттле — объявляется полное уничтожение.
 
Если боеголовка подорвана на станции, но никто из оперативников не смог выжить объявляется ничья.
|Описание    = ''"Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!"''
|Описание    = ''"Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!"''


Строка 34: Строка 44:
|Русский    = Тенеморфы
|Русский    = Тенеморфы
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Условия завершения раунда = Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.
|Условия завершения раунда = Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты и они не вознеслись — экипаж одерживает великую победу.
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись экипаж одерживает маленькую победу.


Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись, тенеморфы побеждают.
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись тенеморфы одерживает победу.


Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но все возвышенные тенеморфы убиты, тенеморфы одерживают пиррову победу.
В иных случаях — экипаж одерживает великую победу.
|Описание    =  '''Тенеморфы''' — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.
|Описание    =  '''Тенеморфы''' — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.
'''До их возвышения на них работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], после анонса с ЦК — нет.'''
'''До их возвышения на них работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], после анонса с ЦК — нет.'''
Строка 47: Строка 57:
|Изображение = Cultist.png
|Изображение = Cultist.png
|Ссылка      = Культист
|Ссылка      = Культист
|Английский  = Cultist
|Английский  = Cult
|Русский    = Кровавые культисты
|Русский    = Кровавые культисты
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа экипаж одерживает победу.


Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения культ одерживает победу.


Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]] — никто не побеждает.
|Описание    =  ''«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»''
|Описание    =  ''«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»''


Строка 72: Строка 82:
|Русский    = Праведники Ратвара
|Русский    = Праведники Ратвара
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа экипаж одерживает победу.
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.
 
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения культ одерживает победу.


Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]] — никто не побеждает.
|Описание    = Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.  
|Описание    = Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.  
'''Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].'''
'''Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].'''
Строка 86: Строка 97:
|Русский    = Маги
|Русский    = Маги
|Требования к началу = Минимум 20 игроков
|Требования к началу = Минимум 20 игроков
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг убит — федерация магов получает урок.
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает.
|Описание    = На станцию ​​проник '''космический волшебник!''' Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, '''он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]''' '''в жизнь'''(которые удивительно безумны). [[Nanotrasen]] и [[ФКВ|<abbr title="федерация космических волшебников">ФКВ</abbr>]] — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить [[волшебник]]а! Добейтесь этого, раздробите череп [[волшебник]]а чем угодно. Цели [[волшебник]]а заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.
|Описание    = На станцию ​​проник '''космический волшебник!''' Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, '''он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]''' '''в жизнь'''(которые удивительно безумны). [[Nanotrasen]] и [[ФКВ|<abbr title="федерация космических волшебников">ФКВ</abbr>]] — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить [[волшебник]]а! Добейтесь этого, раздробите череп [[волшебник]]а чем угодно. Цели [[волшебник]]а заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.
С [[волшебник]]ом также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:
С [[волшебник]]ом также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:
Строка 111: Строка 121:
|Департамент = Primary
|Департамент = Primary
|Изображение = SyndicateBalloon.png
|Изображение = SyndicateBalloon.png
|Ссылка      =  
|Ссылка      = Все_игровые_режимы
|Английский  = AntagParadise
|Английский  = Antag Paradise
|Русский    = AntagParadise
|Русский    = AntagParadise
|Требования к началу = Минимум 10 игроков
|Требования к началу = Минимум 10 игроков
Строка 145: Строка 155:
|Русский    = Революция
|Русский    = Революция
|Требования к началу = Минимум 20 игроков
|Требования к началу = Минимум 20 игроков
|Условия завершения раунда = Если главы станции не эвакуировались со станции, то революция одерживает полную победу.
|Условия завершения раунда = Революция одерживает победу в любом случае
*Во всех остальных случаях победу одерживают лоялисты НТ.
|Описание    = ''"Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!"''
|Описание    = ''"Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!"''
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как '''Революционеры''', которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как '''Революционеры''', которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Primary
|Изображение = ChangelingLarge.gif
|Ссылка      = Генокрад
|Английский  = Changeling
|Русский    = Генокрад <!--- Подменыши--->
|Требования к началу = Минимум 15 игроков
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Среди экипажа спрятались инопланетяне, что могут менять своё тело по своему желанию. Хоть и обладают возможностью общаться с сородичами, они в первую очередь следуют личными интересам и могут предавать других генокрадов.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Primary
|Изображение = Ninja_prev.gif
|Ссылка      = Космический_ниндзя
|Английский  = Space Ninja
|Русский    = Космический ниндзя
|Требования к началу = Минимум 25 игроков
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личность ниндзи, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Наёмник из клана Паука был замечен недалеко от станции. Как и другие жуки, этот "Паук" чаще всего вестник того, что на станции есть рыба покрупней.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Primary
|Изображение = Thief_icon.png
|Ссылка      = Вор
|Английский  = Thief
|Русский    = Вор
|Требования к началу = Минимум 0 игроков
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности воров, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Гильдия воров внедрила на станцию пару своих людей, чтобы украсть дорогие вещи. Внимательно смотрите за ними!
* Этот режим имеет вариации: "thief+vampire(less)", "thief+changeling(less)"
* Другие режимы также включают вора как вариацию: "traitor+thief" (а он уже включает в себя вариации: "traitor+thief+changeling", "traitor+thief+vampire"), "vampire+thief", "changeling+thief"
}}
{{GameModeList
|Департамент = Primary
|Изображение = Vampire.png
|Ссылка      = Вампир#Вампирские_силы
|Английский  = Goonvampire
|Русский    = Вампир Гунов
|Требования к началу = Минимум 15 игроков
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Блюспейс вампиры попали на станцию! Держите свои шеи закрытыми и не давайте никому пить свою кровь.
* Этот режим был заменен на "'''Вампир'''" 30-ого июля 2023-ого года
}}
{{GameModeList
|Департамент = Primary
|Изображение = Vampire.png
|Ссылка      = Вампир
|Английский  = Vampire
|Русский    = Вампир
|Требования к началу = Минимум 15 игроков
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Блюспейс вампиры попали на станцию! Держите свои шеи закрытыми и не давайте никому пить свою кровь.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Primary
|Изображение = Sword.gif
|Ссылка      = Предатель
|Английский  = Traitor
|Русский    = Предатель
|Требования к началу = Минимум 0 игроков
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = [[Предатель|Агенты Синдиката]] проникли на станцию. Но также могли занести с собой [[Сбойный_ИИ|цифровой вирус]]. Надейтесь, что у них цель на создание песчаных замков.
* Этот режим имеет вариации: "traitor+vampire", "traitor+changeling"
}}
}}
{{GameModeList
{{GameModeList
Строка 157: Строка 230:
|Русский    = Бушующие Маги
|Русский    = Бушующие Маги
|Требования к началу = Минимум 20 игроков
|Требования к началу = Минимум 20 игроков
|Условия завершения раунда = Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу.
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маги убиты — федерация магов получает урок.


|Описание    = ''"Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!"''
|Описание    = ''"Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!"''
Подкласс '''мага'''. В раунд постоянно добавляются волшебники. '''Х А О С''' Попробуйте улететь или принять свою судьбу.
Подкласс '''мага'''. В раунд постоянно добавляются волшебники. '''Х А О С''' Попробуйте улететь или принять свою судьбу.
Является чересчур опасным для команды режимом.
Является чересчур опасным для команды режимом.
Может быть запущен только администрацией.
}}
}}
{{GameModeList
{{GameModeList
Строка 173: Строка 244:
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = Прилет [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими.
|Условия завершения раунда = Прилет [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими.
Тот, кто на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения будет иметь при себе диск — победил. Остальные проиграли.
|Описание    = Станция сталкивается с '''метеоритным дождем''', во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.
|Описание    = Станция сталкивается с '''метеоритным дождем''', во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.
 
Может быть запущен только администрацией.
}}
}}
{{GameModeList
{{GameModeList
Строка 182: Строка 250:
|Изображение = Abductor.png
|Изображение = Abductor.png
|Ссылка      = Абдуктор
|Ссылка      = Абдуктор
|Английский  = Abductor
|Английский  = Abduction
|Русский    = Абдуктор
|Русский    = Абдуктор
|Требования к началу = Минимум 15 игроков
|Требования к началу = Минимум 15 игроков
|Условия завершения раунда = Если все учёные-абдукторы умрут, экипаж одержит полную победу.
|Условия завершения раунда = Команды абдукторов побеждают, в зависимости от того, сколько экспериментов они смогли сделать до прилёта [[Харон|экстренного шаттла]].
Если учёные-абдукторы будут живы, но их цель не будет выполнена на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, экипаж одержит малую победу.
Если учёные абдукторы будут живы и их цели будут выполнены на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, абдукторы одержат полную победу.
|Описание    = Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных [[Ксеноморф|ксеносов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл.  
|Описание    = Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных [[Ксеноморф|ксеносов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл.  


Строка 199: Строка 265:
|Русский    = Блоб
|Русский    = Блоб
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Требования к началу = Минимум 30 игроков
|Условия завершения раунда = Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.
|Условия завершения раунда = Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба экипаж одерживает победу.
 
Если блоб распространится на заданный размер, блоб победит. '''Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.'''


Если блоб распространился на заданный размер, но была активирована система самоуничтожения или иной ядерный боезапас, блоб одержит пиррову победу. '''Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.'''
Если блоб поделится на заданное количество ядер — блоб одерживает победу.


Если блоб не распространился на заданный размер, но был уничтожен системой самоуничтожения или иным ядерным боезапасом, экипаж одержит пиррову победу. '''Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.'''
Если станция была уничтожена системой самоуничтожения — блоб одерживает маленькую победу.
|Описание    = ''"Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой."''
|Описание    = ''"Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой."''
'''Блоб''' — большое и постоянно растущее разумное существо, которое '''разрушает всё на своём пути''' и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! '''На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]'''  
'''Блоб''' — большое и постоянно растущее разумное существо, которое '''разрушает всё на своём пути''' и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! '''На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]'''  
Строка 218: Строка 282:
|Русский    = Вокс-Рейдер
|Русский    = Вокс-Рейдер
|Требования к началу = Минимум 25 игроков
|Требования к началу = Минимум 25 игроков
|Условия завершения раунда = Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, что вы пристыкованы ДО конца раунда).
|Условия завершения раунда = Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов.
Полная победа экипажа: Если воксы не выполнил одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.
Полная победа экипажа: Если воксы не выполнили одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.
|Описание    = Вокс-рейдеры — представители вида [[Вокс]]ов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ!  
|Описание    = Вокс-рейдеры — представители вида [[Вокс]]ов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ!
 
Может быть запущен только администрацией.
}}
}}
{{GameModeList
{{GameModeList

Текущая версия от 14:37, 16 апреля 2024

Игровой режим — это набор из предопределённого списка антагонистов, преследуемых им целей, и целей экипажа станции, и некоторых вторичных моментов. Цели антагонистов и экипажа станции могут прямо противоречить, как, например, уничтожение и спасение станции. Почти все случайные события происходят независимо от режима.

Режимы

Название Требования к началу Условия завершения раунда Описание
Ядерные агенты
Syndicate.png
Nuclear Emergency
Минимум 30 игроков Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту и все оперативники оказываются уничтожены — экипаж одерживает великую победу.

Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту — экипаж одерживает великую победу.

Если боеголовка подорвана не на станции, диск не на шаттле и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле — экипаж одерживает маленькую победу.

Если боеголовка подорвана на станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле — Синдикат одерживает великую победу.

Если диск не на шаттле и оперативники не смогли эвакуироваться на своем шаттле — Синдикат одерживает маленькую победу.

Если экстренный шаттл покидает станцию и диск не на шаттле — Синдикат одерживает маленькую победу.

Если боеголовка подорвана не на станции, диск не на шаттле и оперативники не смогли эвакуироваться на своем шаттле — оперативники получают Премию Дарвина.

Если диск не на шаттле и оперативники не смогли эвакуироваться на своем шаттле — объявляется полное уничтожение.

Если боеголовка подорвана на станции, но никто из оперативников не смог выжить — объявляется ничья.

"Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!"

Отряд из пяти Ядерных оперативников отправляется на миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, капитан) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным предателям, но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.

На них не распространяются правила о ВХ и ПГ

Тенеморфы
Shadowling.gif
Shadowling
Минимум 30 игроков Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты и они не вознеслись — экипаж одерживает великую победу.

Если экстренный шаттл прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись — экипаж одерживает маленькую победу.

Если экстренный шаттл прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись — тенеморфы одерживает победу.

В иных случаях — экипаж одерживает великую победу.

Тенеморфы — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.

До их возвышения на них работают правила о ВХ и ПГ, после анонса с ЦК — нет.

Кровавые культисты
Cultist.png
Cult
Минимум 30 игроков Если экстренный шаттл прилетает в место назначения до призыва бога культа — экипаж одерживает победу.

Если культ завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия экстренного шаттла в место назначения — культ одерживает победу.

Если бог культа пал после своего призыва, например от сингулярности шестой стадии — никто не побеждает.

«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»
  • Не существует определения «главы культа», все культисты изначально равны.
  • Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами.
  • Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в данном руководстве.
  • Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.
  • Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар’Си, Жнец или Кха’Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение «сложной» цели (как, например, священник или капитан), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.

Изначально на них распространяются правила о ВХ и ПГ, но после появления пентаграмм над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать ВХ, а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и ПГ.

Праведники Ратвара
Clockwork cultist.png
Clockwork Cult
Минимум 30 игроков Если экстренный шаттл прилетает в место назначения до призыва бога культа — экипаж одерживает победу.

Если культ завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия экстренного шаттла в место назначения — культ одерживает победу.

Если бог культа пал после своего призыва, например от сингулярности шестой стадии — никто не побеждает.

Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.

Изначально на них распространяются правила о ВХ и ПГ, но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать ВХ, а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и ПГ.

Маги
Wizard.png
Wizard
Минимум 20 игроков Если экстренный шаттл прилетает в место назначения, но маг убит — федерация магов получает урок. На станцию ​​проник космический волшебник! Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы Федерации космических волшебников в жизнь(которые удивительно безумны). Nanotrasen и ФКВ — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить волшебника! Добейтесь этого, раздробите череп волшебника чем угодно. Цели волшебника заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.

С волшебником также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:

<49 — 1 маг, 0 учеников
50-74 — 1 маг, 1 ученик
75-99 — 1 маг, 2 ученика
100< — 1 маг, 3 ученика

На него не распространяются правила о ВХ и ПГ.

Авто-Предатель
Sword.gif
Auto-Traitor
Минимум 0 игроков Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач. Как обычный "Предатель", но игроки становятся предателями при подключении в середине раунда. Это делает режим более динамичным, т.к. при убийстве старых предателей из членов экипажа выбираются новые.
AntagParadise
SyndicateBalloon.png
Antag Paradise
Минимум 10 игроков Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности антагонистов, а также степень выполнения их задач. В зависимости от количества игроков спаунится определённое количество мелких антагонистов. Вампиры и генокрады могут появиться от 15, а предатели и воры от 10. Специализированные антагонисты могут появиться от 30 игроков, но не более одного.
Расширенный
Paper.png
Extended
Минимум 0 игроков Прилёт Экстренного шаттла на ЦК. В режиме игры без антагонистов все ещё могут происходить случайные события.

Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые были бы невыполнимы во время раунда антагонистов.

Отключённые режимы

Эти игровые режимы не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором. Либо же эти режимы тестируются не на всех серверах.

Название Требования к началу Условия завершения раунда Описание
Революция
Rev.png
Revolution
Минимум 20 игроков Революция одерживает победу в любом случае "Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!"

Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как Революционеры, которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.

Генокрад
ChangelingLarge.gif
Changeling
Минимум 15 игроков Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач. Среди экипажа спрятались инопланетяне, что могут менять своё тело по своему желанию. Хоть и обладают возможностью общаться с сородичами, они в первую очередь следуют личными интересам и могут предавать других генокрадов.
Космический ниндзя
Ninja prev.gif
Space Ninja
Минимум 25 игроков Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личность ниндзи, а также степень выполнения их задач. Наёмник из клана Паука был замечен недалеко от станции. Как и другие жуки, этот "Паук" чаще всего вестник того, что на станции есть рыба покрупней.
Вор
Thief icon.png
Thief
Минимум 0 игроков Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности воров, а также степень выполнения их задач. Гильдия воров внедрила на станцию пару своих людей, чтобы украсть дорогие вещи. Внимательно смотрите за ними!
  • Этот режим имеет вариации: "thief+vampire(less)", "thief+changeling(less)"
  • Другие режимы также включают вора как вариацию: "traitor+thief" (а он уже включает в себя вариации: "traitor+thief+changeling", "traitor+thief+vampire"), "vampire+thief", "changeling+thief"
Вампир Гунов
Vampire.png
Goonvampire
Минимум 15 игроков Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач. Блюспейс вампиры попали на станцию! Держите свои шеи закрытыми и не давайте никому пить свою кровь.
  • Этот режим был заменен на "Вампир" 30-ого июля 2023-ого года
Вампир
Vampire.png
Vampire
Минимум 15 игроков Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач. Блюспейс вампиры попали на станцию! Держите свои шеи закрытыми и не давайте никому пить свою кровь.
Предатель
Sword.gif
Traitor
Минимум 0 игроков Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач. Агенты Синдиката проникли на станцию. Но также могли занести с собой цифровой вирус. Надейтесь, что у них цель на создание песчаных замков.
  • Этот режим имеет вариации: "traitor+vampire", "traitor+changeling"
Бушующие Маги
Wizard.png
Ragin' Mages
Минимум 20 игроков Если экстренный шаттл прилетает в место назначения, но маги убиты — федерация магов получает урок. "Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!"

Подкласс мага. В раунд постоянно добавляются волшебники. Х А О С Попробуйте улететь или принять свою судьбу. Является чересчур опасным для команды режимом.

Метеоры
Meteor.gif
Meteor
Минимум 35 человек онлайн. Прилет экстренного шаттла в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими. Станция сталкивается с метеоритным дождем, во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.
Абдуктор
Abductor.png
Abduction
Минимум 15 игроков Команды абдукторов побеждают, в зависимости от того, сколько экспериментов они смогли сделать до прилёта экстренного шаттла. Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных ксеносов, эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл.

Из-за слишком скоротечных раундов режим был отключён, однако события с ними всё ещё могут происходить. Также может быть запущен администрацией.

Блоб
Blob-animated-core.gif
Blob
Минимум 30 игроков Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба — экипаж одерживает победу.

Если блоб поделится на заданное количество ядер — блоб одерживает победу.

Если станция была уничтожена системой самоуничтожения — блоб одерживает маленькую победу.

"Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой."

Блоб — большое и постоянно растущее разумное существо, которое разрушает всё на своём пути и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! На него не распространяются правила о ВХ и ПГ

Всё ещё может выпадать в событиях, также может быть запущен администрацией.

Вокс-Рейдер
Vox f stealth.png
Heist
Минимум 25 игроков Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов.

Полная победа экипажа: Если воксы не выполнили одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.

Вокс-рейдеры — представители вида Воксов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ!
Торговец душ
Devil.gif
Devil
Минимум 2 игроков Похоже, NanoTrasen случайно наняло дьявола в команду! Он будет предлагать сделки в обмен на души членов экипажа, получая силу для каждой души, которую он контролирует, в конечном итоге заставляя сам ад проникнуть на станцию.

Обратите внимание, что в настоящее время дьяволы не могут появляться случайным образом, и режим игры «Дьявол» в настоящее время не вращается; однако админы могут вызывать демонов в любом раунде.