Участник:BOT Purple: различия между версиями
imported>BOT Purple |
imported>BOT Purple Нет описания правки |
||
Строка 84: | Строка 84: | ||
'''Уточнение к порабощённым сотрудникам:''' Магу запрещено помогать, если вы не согласились на магический контракт. Сотрудник в здравом уме не должен просто так на него соглашаться, для этого маг может использовать запугивание, заведение в безвыходное положение или же подкуп. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но в дополнение к ним, они узнают природу и функционирование всех заклинаний. Правило на гриф действует в той же степени, что и на мага. Если маг попросил вас выпустить сингулярность - сообщите администрации. | '''Уточнение к порабощённым сотрудникам:''' Магу запрещено помогать, если вы не согласились на магический контракт. Сотрудник в здравом уме не должен просто так на него соглашаться, для этого маг может использовать запугивание, заведение в безвыходное положение или же подкуп. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но в дополнение к ним, они узнают природу и функционирование всех заклинаний. Правило на гриф действует в той же степени, что и на мага. Если маг попросил вас выпустить сингулярность - сообщите администрации. | ||
'''Уточнение к магу:''' Против мага, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. | |||
=[[Культист|Практикующие оккультизм]] [[File:Cultflag.gif|32px]]= | =[[Культист|Практикующие оккультизм]] [[File:Cultflag.gif|32px]]= | ||
Строка 138: | Строка 140: | ||
=[[ИИ|Неисправный ИИ]] [[File:Robotflag.gif|32px]]= | =[[ИИ|Неисправный ИИ]] [[File:Robotflag.gif|32px]]= | ||
[[File:Malf_AI.gif|frameless|left]] '''Базовые знания:''' Несмотря на то, что ИИ - это полезный инструмент, предназначенный для управления и эксплуатации объектами Nanotrasen, он иногда может быть подвержен ошибкам. Неисправный ИИ - это ИИ, который не был напрямую взломан, но столкнулся с ошибкой, мешающей нормальной работе его подсистемы Law Manager. Неисправность ИИ можно определить по обнаружению подозрительно большого количества шлюзов без явного признака взлома, но бьющие током и раздавливающие проходящих членов экипажа и по АПЦ с тёмно-синими экранами. Киборги при всём этом стараются забить экипаж до смерти, а кислород неожиданно начинает выкачиваться. Если дверь в ваш департамент неожиданно заболтировалась, а вам стало нечем дышать, стоит задуматься о том, что с ИИ что-то не так. | [[File:Malf_AI.gif|frameless|left]] '''Базовые знания:''' Несмотря на то, что ИИ - это полезный инструмент, предназначенный для управления и эксплуатации объектами Nanotrasen, он иногда может быть подвержен ошибкам. Неисправный ИИ - это ИИ, который не был напрямую взломан, но столкнулся с ошибкой, мешающей нормальной работе его подсистемы Law Manager. Неисправность ИИ можно определить по обнаружению подозрительно большого количества шлюзов без явного признака взлома, но бьющие током и раздавливающие проходящих членов экипажа и по АПЦ с тёмно-синими экранами. Киборги при всём этом стараются забить экипаж до смерти, а кислород неожиданно начинает выкачиваться. Если дверь в ваш департамент неожиданно заболтировалась, а вам стало нечем дышать, стоит задуматься о том, что с ИИ что-то не так. | ||
'''Уточнение к ИИ:''' Против неисправного ИИ, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. Но будьте осторожны, если ИИ окажется исправным - вы будете наказаны. | |||
=[[Блоб]] [[File:Medflag.png|32px]]= | =[[Блоб]] [[File:Medflag.png|32px]]= | ||
Строка 148: | Строка 152: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
'''Уточнение к блобу:''' Против блоба, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. | |||
=[[Вампир|Вампиры]] [[File:Secflag2.png|32px]]= | =[[Вампир|Вампиры]] [[File:Secflag2.png|32px]]= | ||
Строка 220: | Строка 226: | ||
|style="vertical-align:top; |'''Финальная стадия развития: королева''' - не так сильна, как охотник или дозорный, но проявляет невероятно большой уровень интеллекта. Судя по проведённым экспериментам - является центром коллективного разума для своего потомства, координируя их передвижения и действия. Неизвестно есть ли более высшая стадия ксеноморфа, которая координирует королев, но учёные предполагают, что это возможно. Королева характеризуется моментальной адаптацией к внешней среде, разбираясь в назначении всех технологий гуманоидов, которые только увидит. Судя по всему, направление эволюции грудоломов осуществляет именно королева, идеально балансируя видовым составом потомства. Понимает обще-галактический язык, но не способна ответить, учёные предполагают, что все её действия направлены исключительно на повышение численности своего вида. В ходе экспериментов, королева понимала, что над ней проводят опыты. | |style="vertical-align:top; |'''Финальная стадия развития: королева''' - не так сильна, как охотник или дозорный, но проявляет невероятно большой уровень интеллекта. Судя по проведённым экспериментам - является центром коллективного разума для своего потомства, координируя их передвижения и действия. Неизвестно есть ли более высшая стадия ксеноморфа, которая координирует королев, но учёные предполагают, что это возможно. Королева характеризуется моментальной адаптацией к внешней среде, разбираясь в назначении всех технологий гуманоидов, которые только увидит. Судя по всему, направление эволюции грудоломов осуществляет именно королева, идеально балансируя видовым составом потомства. Понимает обще-галактический язык, но не способна ответить, учёные предполагают, что все её действия направлены исключительно на повышение численности своего вида. В ходе экспериментов, королева понимала, что над ней проводят опыты. | ||
|} | |} | ||
'''Уточнение к ксеноморфам:''' Против ксеноморфов, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. | |||
</tab> | </tab> | ||
Строка 227: | Строка 235: | ||
[[File:Swarmer.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вас проинформировали, что свармеры - это маленькие механические существа неизвестного происхождения, основанные на блюспейс технологии. Свармеры несут ответственность за 27% расходов корпорации Nanotrasen. Их можно опознать по ярко-синей окраске и активному использованию замедляющих лазеров и энергетических ловушек. Свармеры способны телепортировать неподвижных органиков, а в их поведении наблюдается тенденция к игнорированию неопасных по их мнению организмов. Они способны создавать маяки, из которых появляются новые свармеры, парадоксально, но данные маяки можно легко деактивировать с помощью обычной отвёртки. | [[File:Swarmer.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вас проинформировали, что свармеры - это маленькие механические существа неизвестного происхождения, основанные на блюспейс технологии. Свармеры несут ответственность за 27% расходов корпорации Nanotrasen. Их можно опознать по ярко-синей окраске и активному использованию замедляющих лазеров и энергетических ловушек. Свармеры способны телепортировать неподвижных органиков, а в их поведении наблюдается тенденция к игнорированию неопасных по их мнению организмов. Они способны создавать маяки, из которых появляются новые свармеры, парадоксально, но данные маяки можно легко деактивировать с помощью обычной отвёртки. | ||
'''Уточнение к свармерам:''' Против свармеров, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. | |||
=[[Мозговой Червь|Мозговые черви]] [[File:Medflag.png|32px]]= | =[[Мозговой Червь|Мозговые черви]] [[File:Medflag.png|32px]]= | ||
Строка 243: | Строка 253: | ||
=[[Паук Ужаса|Пауки ужаса]] [[File:Secflag2.png|32px]]= | =[[Паук Ужаса|Пауки ужаса]] [[File:Secflag2.png|32px]]= | ||
[[File:Terror_white.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Пауки ужаса - результат эксперимента Синдиката, который объединил ДНК паука и ксеноморфа. Считается, что они сбежали из-под содержания или были намеренно освобождены для саботажа объектов NT. Пауков ужаса можно отличить по их размерам и странной раскраске. Центральное командование проинформировало сотрудников, что паутина пауков отличается от обычной более высокой прочностью и липкостью. Классификация пауков и тактики для борьбы с ними недостаточно отточены из-за малого количества инцидентов и невозможности изучения умерших тел. Достоверно известно, что пауки размножаются посредством откладывания яиц. | [[File:Terror_white.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Пауки ужаса - результат эксперимента Синдиката, который объединил ДНК паука и ксеноморфа. Считается, что они сбежали из-под содержания или были намеренно освобождены для саботажа объектов NT. Пауков ужаса можно отличить по их размерам и странной раскраске. Центральное командование проинформировало сотрудников, что паутина пауков отличается от обычной более высокой прочностью и липкостью. Классификация пауков и тактики для борьбы с ними недостаточно отточены из-за малого количества инцидентов и невозможности изучения умерших тел. Достоверно известно, что пауки размножаются посредством откладывания яиц. | ||
'''Уточнение к паукам ужаса:''' Против пауков ужаса, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. Обратите внимание на то, что это условие распространяется только на пауков '''ужаса''', обычные пауки до сих пор защищены правилами. |
Версия от 19:12, 7 марта 2021
- Общая информация
- Роли и Антагонисты
- Судопроизводство и СРП
- Игровой лор
Вся нижеуказанная информация - является IC знаниями, за исключением уточнений. Nanotrasen инструктирует персонал станции в той или иной степени об угрозах, которые могут персонал настигнуть. Вы сами вправе решать какую информацию ваш персонаж знает, а какую нет для создания запоминающегося образа. Уникальная информация не может быть никак получена обычным персонажем. Исключение возможно при обнаружении секретных документов, но при этом нужно уведомить администрацию.
Правила метагейма все еще применимы - попросить вампира ударить кого-то по голове и посмотреть произойдет укус или нет - явно метагейминг.
Синдикат
Уточнение к списку контрабанды: Обычный персонал станции может знать как использовать пистолеты, арбалеты, инжекторы и т.п., но не может знать, что болты арбалета пропитаны ядом, что определённые инжекторы выполняют определённую работу, а перчатки полярной звезды повышают скорость атаки владельца.
Уточнение к альтернативному отыгрышу: У вас должна быть предварительная отыгровка проинформированности в определённых нестандартных областях знаний. Если администратор не обнаружит данную отыгровку, то ваши действия могут быть восприняты как метагейм или попытка обмана администрации и сопровождаться соответствующими санкциями. Пример для наглядности: Вы, в роли гражданского, вместе с сотрудниками СБ поймали предполагаемого предателя, после чего осмотрели его КПК, на наличие интерфейса аплинка, а также вытащили из КПК ручку и ударили ею по пойманному предателю, чтобы проверить, нет ли в ручке снотворного. Если вы, каким либо образом, не отыгрывали данные знания - администратор выдаст вам наказание.
Генокрад
Уточнение для генокрада из правил: Генокрадам хоть и разрешается убивать членов экипажа, но не стоит злоупотреблять этим. У вас есть способности для нелетального воровства генов, если можете, попробуйте не убивать свои цели.
Предатель/Контрактник
Уточнение к mindslave сотрудникам: Сотрудники, получившие имплант "mindslave", становятся не способными к выдаче приказов своему поработителю и обязаны выполнять все его приказы. Это не означает, что имплантированные получают неограниченные знания, они остаются базовыми для выбранной должности.
Ударная группа/Оперативники Синдиката
Уточнение к нюке: Членам отряда ядерной группы разрешено выпускать даже сингулярность, но взамен этого, всем игрокам разрешено свободно атаковать ударную группу, не боясь наказания от администрации. Жалобы на асистента со станбатоном, бегущим на отряд с пулемётами и успешно забивающий их, приниматься не будут.
Федерация магов
Уточнение к порабощённым сотрудникам: Магу запрещено помогать, если вы не согласились на магический контракт. Сотрудник в здравом уме не должен просто так на него соглашаться, для этого маг может использовать запугивание, заведение в безвыходное положение или же подкуп. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но в дополнение к ним, они узнают природу и функционирование всех заклинаний. Правило на гриф действует в той же степени, что и на мага. Если маг попросил вас выпустить сингулярность - сообщите администрации.
Уточнение к магу: Против мага, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.
Практикующие оккультизм
Тенелинги
Траллы тенелингов - это члены экипажа, которым тенелинг насильственно промыл мозги. Вас оповестили, что они часто выступают в качестве разведчиков и приспешников для постоянно растущих в силе тенелингов. Их можно узнать по их плотным и притянутым чертам, по их отказу снимать противогазы или другие маски на лицах, а также по их постоянному нападению на каждый источник света в окрестностях. Их редко можно встретить вне технических туннелей или слишком далеко от них. Центральное командование сообщило вам, что после возвышения тенелингов траллы будут убиты ими же.
Уточнение к порабощённым сотрудникам: Тенелингам запрещено помогать, если вас не поработили. Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но так же они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей тенелинга. Правило на гриф действует в той же степени, что и на тенелинга.
Революционеры
Уточнение к членам революции: Главы революции имеют неограниченные знания, так как являются равными, по правилам, обычному предателю. В отличии от них, члены революции, отличные от её глав, имеют знания характерные только для выбранной должности.
Неисправный ИИ
Базовые знания: Несмотря на то, что ИИ - это полезный инструмент, предназначенный для управления и эксплуатации объектами Nanotrasen, он иногда может быть подвержен ошибкам. Неисправный ИИ - это ИИ, который не был напрямую взломан, но столкнулся с ошибкой, мешающей нормальной работе его подсистемы Law Manager. Неисправность ИИ можно определить по обнаружению подозрительно большого количества шлюзов без явного признака взлома, но бьющие током и раздавливающие проходящих членов экипажа и по АПЦ с тёмно-синими экранами. Киборги при всём этом стараются забить экипаж до смерти, а кислород неожиданно начинает выкачиваться. Если дверь в ваш департамент неожиданно заболтировалась, а вам стало нечем дышать, стоит задуматься о том, что с ИИ что-то не так.
Уточнение к ИИ: Против неисправного ИИ, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. Но будьте осторожны, если ИИ окажется исправным - вы будете наказаны.
Блоб
Базовые знания: блоб - это злокачественный организм, который паразитирует на органических носителях, для распространения своих спор. Он может заражать для этого членов экипажа даже на борту объектов NT. Блоба можно услышать по характерным шипящим, хлюпающим и похожим на рвоту звукам. Выглядит блоб - как цветная липкая масса простирающаяся от потолка до пола и активно распространяющаяся в ширь. |
Споры являются основным средством, с помощью которых блоб защищается за пределами своей естественной экспансии. Споры могут быть идентифицированы по их способности дрейфовать по воздуху и их неустанным, непрекращающимся атакам на любой живой организм, приближающийся к блобу. Также известно, что споры оживляют трупы, забирая под контроль погибших членов экипажа. |
Блоббернаутов можно узнать как по форме, так и по размеру. Они крайне массивны и способны разрушать стены и дробить кости. Они безжалостно защищают своего хозяина, останавливаясь только тогда, когда уничтожаются или каждый органик в их поле зрения умирает. |
Уточнение к блобу: Против блоба, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.
Вампиры
Уточнение к траллам вампиров: Вампирам разрешено помогать только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания НО заманивание иных игроков к вампиру будет являться самоантагонизмом), но это разрешено только при достаточной РП причине (жалость и т.п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но так же они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей вампира. Правило на гриф действует в той же степени, что и на вампира.
Абдукторы
Ксеноморфы
Первая стадия: лицехват - паукообразный организм, вылупляющийся из кокона ксеноморфов. Склонен к выжидательной охоте, при приближении гуманоида молниеносно бросается тому на лицо, прочно сдавливает своим хвостом шею жертвы, но сохраняет при этом возможность дыхания. Через непродолжительное время умирает. |
Вторая стадия: грудолом - змееподобный организм, получивший своё название из-за того, что через несколько минут после первой стадии проедает себе путь наружу через грудь жертвы, повреждая её жизненно важные органы. Только на стадии грудолома, ксеноморфы способны к игровому взаимодействию между собой. При обнаружении неопасного органика - грудолом моментально нападет на него, ассимилируя 100% энергии. Через некоторое время способен эволюционировать в одну из трёх веток развития ксеноморфов. |
Первая ветка развития: охотник - двухметровый инсектоид, демонстрирующий крайне агрессивное поведение. Невероятно быстрый и мощный, способен перемещаться по стенам и потолку. Имеет удивительно высокий интеллект, благодаря чему способен чётко оценивать угрозы, тактику и стратегически важные объекты. Умеет чрезвычайно мощный хвост, помогающий ксеноморфу идеально балансировать и сбивать с ног своих жертв. Применяют тактику напал-отступил, забирая в гнездо пойманных жертв. Охотники отлично маскируются в темноте. |
Вторая ветка развития: дозорный - схожи с ранее описанными охотниками, но выполняют только оборонительную задачу. Находятся исключительно рядом с гнездом или королевой, нападая на любого кто приблизится к их объектам охраны. Имеют железу, выделяющую крайне сильную кислоту, причиняющую невероятно мощные химические ожоги. Предпочитают прятаться на фоне искусственно созданных стен, врасплох нападая на загулявших жертв. |
Третья ветка развития: дрон - намного слабее других двух веток эволюции, но это обусловлено задачами данного вида. В основном следит за кладками коконов и захваченными жертвами. Может обустраивать искусственными постройками как и территорию рядом с гнездом, так и на передовой, тем самым помогая охотникам. Предпочитает не вступать в сражения, а уходить к укреплённым позициям. Эволюционирует в финальную, известную, стадию эволюции - королеву. |
Финальная стадия развития: королева - не так сильна, как охотник или дозорный, но проявляет невероятно большой уровень интеллекта. Судя по проведённым экспериментам - является центром коллективного разума для своего потомства, координируя их передвижения и действия. Неизвестно есть ли более высшая стадия ксеноморфа, которая координирует королев, но учёные предполагают, что это возможно. Королева характеризуется моментальной адаптацией к внешней среде, разбираясь в назначении всех технологий гуманоидов, которые только увидит. Судя по всему, направление эволюции грудоломов осуществляет именно королева, идеально балансируя видовым составом потомства. Понимает обще-галактический язык, но не способна ответить, учёные предполагают, что все её действия направлены исключительно на повышение численности своего вида. В ходе экспериментов, королева понимала, что над ней проводят опыты. |
Уточнение к ксеноморфам: Против ксеноморфов, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.
Свармеры
Базовые знания: Вас проинформировали, что свармеры - это маленькие механические существа неизвестного происхождения, основанные на блюспейс технологии. Свармеры несут ответственность за 27% расходов корпорации Nanotrasen. Их можно опознать по ярко-синей окраске и активному использованию замедляющих лазеров и энергетических ловушек. Свармеры способны телепортировать неподвижных органиков, а в их поведении наблюдается тенденция к игнорированию неопасных по их мнению организмов. Они способны создавать маяки, из которых появляются новые свармеры, парадоксально, но данные маяки можно легко деактивировать с помощью обычной отвёртки.
Уточнение к свармерам: Против свармеров, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.
Мозговые черви
Пауки ужаса
Базовые знания: Пауки ужаса - результат эксперимента Синдиката, который объединил ДНК паука и ксеноморфа. Считается, что они сбежали из-под содержания или были намеренно освобождены для саботажа объектов NT. Пауков ужаса можно отличить по их размерам и странной раскраске. Центральное командование проинформировало сотрудников, что паутина пауков отличается от обычной более высокой прочностью и липкостью. Классификация пауков и тактики для борьбы с ними недостаточно отточены из-за малого количества инцидентов и невозможности изучения умерших тел. Достоверно известно, что пауки размножаются посредством откладывания яиц.
Уточнение к паукам ужаса: Против пауков ужаса, по правилам, разрешено применять любые силы, вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. Обратите внимание на то, что это условие распространяется только на пауков ужаса, обычные пауки до сих пор защищены правилами.