Правила Сервера: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Hsiwe
м (Расширение пункта про ЕРП, добавление большей свободы генокраду, а также разрешение взрывать бомбы без ахелпа)
(→‎Ивентовые/мидраунд антагонисты: ксеноморфы избыточно умные https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1230187501717815400)
 
(не показано 114 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое.  
{{Справочная страница}}
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.


'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''
'''Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.'''


Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.
'''VPN и прокси запрещены на сервере. Обратитесь к администрации за разрешением, если не можете играть без него.'''
 
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [http://discord.ss220.space/ Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.


[[Словарь терминов]]
[[Словарь терминов]]


<br />
== Таблица правил ==
 
{| class="wikitable"
==1. Гриф==
!Номер Правила
 
!Наименование
===Смысл===
!Описание и/или уточнения к правилу
 
|-
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.
!Rule 0
 
!Не будь мудаком
===Правила===
|{{anchor|Rule 0}}<big>'''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.'''</big>
 
* '''Слушайтесь администраторов.''' Администраторы — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, ''даже если это никак не описано в правилах сервера''. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.
* Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.
* Так же запрещено '''намеренно''', что довольно просто определяется, врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в ПМ, но отрицать очевидные факты равносильно суициду. (''Прим:'' «Я не выпускал томаты-убийцы!» — сказал ботаник в ПМ администратору, на глазах которого это и произошло).
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.
|-
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.
!Rule 1
 
!Гриф
==2. Нарушение игровой атмосферы==
|{{anchor|Rule 1}}
 
'''<big>Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.</big>'''
===Смысл===
 
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться "в роли" 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.
 
===Правила===
 
=====2.1 Повергейм=====
 
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление "механических" (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком "Повергеймерскими" и негативно влияют на остальных игроков.
*Повергейм это весьма туманный термин. В целом, Парадайз - РП сервер, на котором игроки работают сообща, чтобы создавать интересные истории из раунда в раунд. При игре "на победку"/"на гринтекст" не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов, включая импланты, "на всякий случай" если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к "судному дню". Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.
*Помещение предметов класса '''"[[High-Risk Items|High Risk]]"''' в защищенные места "на всякий случай", чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).
*Также обратите внимание на раздел "Валидхант".
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.
*Заявления, что ваш персонаж "сумасшедший", не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.
 
=====2.2 Метагейм:=====
 
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.
*КООП является метагеймингом и карается более жестоко.Обучающий КООП разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.
 
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====
 
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.
 
=====2.4 IC в ООС=====
 
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.
 
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====
 
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.
 
=====2.6 Мультиаккаунт=====
 
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.
 
=====2.7 Суицид=====
 
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.
 
=====2.8 Имена персонажей=====
 
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для "мемных" имён, чем Капитану.
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку "Randomize" напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.
*Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в crew manifest.
 
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====


*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую '''не извлекает из этого ''никакой пользы'' и не имеет за этим ''никаких причин,''''' а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин "IC".


==3. ССД игроки==
* Набег — характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, фактически '''перманентно'''. Но если вы попытаетесь набежать на '''другие сервера''' проектов игр Space Station(пр."SS13", «SS14»), то здесь вы также получите '''игровую блокировку'''.


===Смысл===
|-
!Rule 2
!Убийство
|{{anchor|Rule 2}}'''<big>Неоправданные действия, направленные на причинение серьёзного вреда здоровью или убийство другого человека.</big>'''
* Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, ибо '''убийство это, черт возьми, убийство!''' Если у вас есть хотя бы '''малейшее сомнение''' в своих действиях или '''причинах конфликта''', то спрашивайте в АдминХелп. В случае если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до '''высокого''' уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от администрации, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы получите бан.


*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что "They have suddenly fallen asleep!"
* Самооборона разрешена по мере того, '''пока вы защищаете свою жизнь'''. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.
* Добивание кого-то, кто уже на земле — не самооборона, а месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, но, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].
* Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку.
* Насилие — неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция — это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и попытаться задержать нарушителя до их прихода.
* Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии — в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении -, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как '''косвенное убийство'''.
* ДМ (Deathmatch) после гринтекста запрещён. Целенаправленное причинение вреда карается баном. За непреднамеренные действия, которые могут привести к смерти других игроков, вы будете наказаны в той же мере.
|-
!Rule 3
!Нарушение игровой атмосферы
|{{anchor|Rule 3}}
'''<big>Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.</big>'''


===Правила===
* Парадайз — медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться «в роли» вашего персонажа '''все время''' и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками.
* На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|антагонистах]].
* При воскрешении спустя пять и более минут после смерти расы с разлагающимися органами забывают о деталях своей кончины, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона или психологическое расстройство после клонирования, — вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете необходимым.
* Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде.
* Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, '''отношение''' '''игрока не должно влиять на решения персонажа'''. То есть, будучи СБшником, садиться в пермабриг к своей «жене», которая на полставки подрабатывает главой революции, говоря: «НУ ОТПУСТИТЕ МОЮ ПЁСЕЧКУ СЛАДЕНЬКУЮ ОНА НИЧЕГО ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ» — плохая идея.
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, вкалывания майндслейва Трейтором, киберизации фабрикой [[ИИ#Сбойный ИИ (Malfunction AI)|сбойным ИИ]] и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.
* Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы.
|-
!Rule 3.1
!Повергейм
|{{anchor|Rule 3.1}}
'''<big>Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа.</big>'''


*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).
Ваш персонаж, в конце концов, — самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.
*Если на игроке с ССД висит статус "Арест", его нельзя задерживать без разрешения Администратора.
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].


==4. Ответственная игра за выбранную профессию==
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).
* Помещение предметов класса '''«[[High-Risk Items|High Risk]]»''' в защищенные места «на всякий случай», чтобы их не украли, считается, как ПГ.
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся: [[ИИ#Сбойный ИИ (Malfunction AI)|Сбойный ИИ]], [[Паук Ужаса|Паук ужаса]], [[Блоб]], [[Ксеноморф]]ы, [[Маг]], [[Ядерный оперативник|Ядерные оперативники]] и [[Синдикат#Ударный отряд Синдиката|другие специальные подразделения синдиката]], [[Демон резни|Демоны резни и смеха]], [[Культист]]ы на стадии призыва бога (на станции производится автоматический анонс об этом), [[Космический дракон]] и подчинённые ему магические карпы, а также [[Тенеморф]]ы и их рабы после анонса с ЦК о том, что их нужно оставить любой ценой. Во время действия гамма-кода на станции данное правило не распространяется на стычки с любыми антагонистами.
|-
!Rule 3.2
!Метагейм
|{{anchor|Rule 3.2}}
'''<big>Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.</big>'''


===Смысл===
* Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
* Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.
|-
!Rule 3.3
!Ограничения на профессиональные навыки
|{{anchor|Rule 3.3}}'''<big>Проявление навыков и знаний, несоответствующих должности вашего персонажа.</big>'''
Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (разбор окон, ремонт столов, разбор/сбор «простых» вещей), а также кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связаны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.


*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.
Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан, находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чём же смысл такого подхода?
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].


===Правила===
Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы — всего лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отдел, это ведь их работа — подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, — с этим справится и служба безопасности.


*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.
* '''Помните о своих и чужих обязанностях по работе.''' Задачи лучше всего поручать тем, кто должен их выполнять. Вы за медика поймали преступника в коридоре, попав шприцом с эфиром? Что же, поздравляем. Но если, пока вы бегали, у вас в приемной медбея истекло кровью несколько человек без медицинской помощи, то вас может ожидать джоббан на медиков и совет идти играть за охрану. Глава персонала ввалился в генетику и молча клонирует кучу ассистентов, когда вполне живой и активный генетик находится в помещении? Вы знаете, что ждет нашего героя. К главам это правило применяется ещё сильнее: от ГП люди ждут трудоустройства в очереди, а не клонированных ассистентов, от которых избавлялись всей станцией.
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ), [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду "Wipe Core" во вкладке ООС.
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.
*От [[Капитан]]<nowiki/>а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.
*Загрузка "дурацких" законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед "боссами" могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.


==5. Ответственная игра за антагониста==
* [[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях. К ним не относятся антагонисты, обращенные во время раунда, то есть революционеры, культисты, траллы вампиров и т. д., они '''остаются со знаниями своей профессии и своей новой роли.''' Революционеры и майндслейвы предателей '''не обладают знаниями о своей новой роли.'''
|-
!Rule 3.4
!IC в ООС
|{{anchor|Rule 3.4}}
'''<big>Злоупотребление ООС и LOOC чатами.</big>'''


===Смысл===
* Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе «X меня убил» или «клонируйте меня».


*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать "геноцид". Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.
* Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.
* Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определённой ситуации или чего-то подобного.
* Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
* Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.
|-
!Rule 3.5
!Мультиаккаунт
|{{anchor|Rule 3.5}}
'''<big>Использование нескольких аккаунтов BYOND для получения выгоды.</big>'''


===Правила===
* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
* Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.
* Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.
|-
!Rule 3.6
!Самоубийство
|{{anchor|Rule 3.6}}
'''<big>Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.</big>'''


*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]<nowiki/>[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.
* Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того, как вас конвертировал [[Все Антагонисты|антагонист]] ([[культист]]ы, [[Shadowling|тенеморфы]], имплант порабощения (mindslave) и т. д.)
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы "нафрагать" как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ "на всякий случай" к этому не относится.
* Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд — воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.
* Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.
*Цель “Die a Glorious Death” не означает "Убей как можно больше пока не умрешь" и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].
|-
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.
!Rule 3.7
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.
!Безграмотность
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа "Атом"]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.
|{{anchor|Rule 3.7}}'''<big>Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.</big>'''
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать "помоги". Они должны указать конкретную цель, например: "Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?" Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
*Если среди ваших целей нет цели "Угон", вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа "Атом"]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов "Antimov" ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.
*Используйте взрывчатку ответственно.
*Нет ничего страшного в использовании "syndicate minibomb" (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.
*Использование “Лимиток” или "Syndicate Bomb" для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.
*Предметы класса "[[High-Risk Items|High-risk]]" или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. "На всякий случай"  не является таковой.
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на "Угон".


==6. Само-антагонизм==
* Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде «плз», «спс», и прочих «прив». Естественно, это относится лишь к '''здоровым''' персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
* Язык сервера — русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
* Если вы не можете писать грамотно по состоянию физического здоровья, то обратитесь к администрации — вам выдвинут условия, на которых вы сможете продолжить играть.
|-
!Rule 3.8
!Поддержание уважительной обстановки
|{{anchor|Rule 3.8}}
'''<big>Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.</big>'''


===Смысл===
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.
* Что касается оскорблений в IC — нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то «омерзительной ящерицей» — это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
* Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, «особым» вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин.
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определённых чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
|-
!Rule 3.9
!Манчкинизм
|{{anchor|Rule 3.9}}
<big>'''Сбор всех вещей подряд «на всякий случай».'''</big>


*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.
* Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если глава персонала бегает в изоляционных перчатках, магнитных ботинках и с джетпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].
|-
!Rule 4
!Логика персонажей
|{{anchor|Rule 4}}'''<big>Имена персонажей.</big>'''
* Ваш персонаж — сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для «мемных» имён, чем капитану.
* Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о [[Lore|лоре]] вашей расы. Вы можете нажать кнопку «Randomize» напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган «Грифитти» Джеймс).
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
* При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.


===Правила===
* Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей '''смерти или крио'''. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.


*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.
   
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.
'''<big>Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией.</big>'''
*Похищение предметов класса "[[High-Risk Items|High Risk]]" (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.
*Утверждения, что ваш персонаж "неуравновешен", "псих" и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее "пассивная" помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.


===Нападение и Самооборона.===
При создании персонажей и отыгрыше помните:


*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.
* NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.
* Рекомендуется избегать использования чрезмерно ярких цветов при создании персонажей. Соблюдайте умеренность в цветовой палитре, чтобы обеспечить комфортное взаимодействие и избежать негативного воздействия на опыт других игроков.
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.
* Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.
* '''Соответствуйте своей должности.''' Об этом уже говорилось немного выше, но все же. '''Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена.''' Общайтесь соответственно своей должности. '''(пример: Вечно беспричинно матерящийся ученый, быдло-глава персонала или офицер СБ говорящий как преступник на зоне)'''
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.
* Взяли должность инженера — будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще.
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.
* При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. '''Характер персонажа не написан у него на лбу, — создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.'''
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).
* [[Капитан]] и <nowiki/>[[Должности#Служба безопасности|сотрудники СБ]] должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) [[Космический Закон|Космозакон]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события. Если вы не уверены, что ваше действие приведёт к грубым нарушениям, спросите разрешение в Админхелп.
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.
* Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] — это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения — должности: [[Nanotrasen Representative|представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел|агент внутренних дел]] и [[Магистрат]]. Игра на этих должностях завязана на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]], и игроки обязаны им следовать.
|-
!Rule 5
!Игроки в SSD
|{{anchor|Rule 5}}<big>'''Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD — Space Sleep Disorder.'''</big>
Игроки в ССД — это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что «They have suddenly fallen asleep. Probably suffering from SSD. They will wake up soon.»


===Клоун и Мим===
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.


*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.
Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Если вы отнесете вашу цель в крио, вам автоматически выдастся новая цель. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].
*Хотя понятия "юмора" зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой "Атом"]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.


==7. Валидхант==
* Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в крио (тем не менее это нежелательно, так как в случае длительного отсутствия игрока он будет автоматически телепортирован в крио), оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).
* Если на игроке с ССД висит статус «Арест», его нельзя задерживать без разрешения администратора.
* Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.
* Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|антагонист]], и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.
* Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].
|-
!Rule 6
!Ответственная игра за антагониста
|{{anchor|Rule 6}}
<big>'''Надлежащее исполнение роли антагониста.'''</big>


===Смысл===
Помните, что цель [[Все Антагонисты|антагониста]] — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чём не бывало.


*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.
* Подробная информация по поводу специфических правил для отдельных антагонистов(или их определённой группы) и их целей находится в разделе «<u>[[Правила Сервера#Дополнительная информация: Антагонисты|Дополнительная информация: Антагонисты]]</u>»<u>,</u> обязательно к ознакомлению. Незнание и последующее нарушение этих пунктов будет расцениваться как нарушение данного правила.
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа "Атом"]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно "валидно" его убить.
*Мы не хотим поощрять игру "на победку"/"на гринтекст" на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.


===Правила===
* [[Все антагонисты#Мелкие антагонисты|Мелким антагонистам]] разрешено играть громко/открыто, свободно устранять сотрудников службы безопасности ведущих погоню за вами, а также, других членов экипажа, которые активно мешают выполнению ваших целей. Однако, это '''не''' даёт вам права убивать каждого встречного на пути, и безвозвратно убивать тех, кто не является вашей целью. Устраивать массовые убийства и сеять хаос — удел [[Все антагонисты#Крупные антагонисты|крупных антагонистов]] по типу [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], [[Блоб]]а или [[Маг]]а.
* Будучи антагонистом, вы можете получить разрешение делать то, за что в обычных условиях вас бы забанили. Для подобного напишите в АдминХелп и распишите свой план.
* [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ «на всякий случай» к этому не относится.
* Предметы класса «[[High-Risk Items|High-risk]]» или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели — вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.
* Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Не распространяется на: [[Ядерный оперативник|Ядерных Оперативников]], [[Паук Ужаса|пауков Ужаса]], [[Демон резни|демона Резни]]/теневого демона/[[электродемон]]а, [[Космический дракон|космического дракона]] и его карпов, [[маг]]а, [[блоб]]а, [[ксеноморф]]ов и [[Сбойный ИИ|сбойного ИИ]] после активации устройства Судного Дня.
* Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом(Adminhelp)]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.
* Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы '''по необходимости''': если вы взорвете гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и бан.
|-
!Rule 6.1
!Ролькохант
|{{anchor|Rule 6.1}}
<big>'''Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста'''</big>
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет «ролька». Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой «рольки» и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.
* Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть, находясь среди призраков: Пауков Ужаса, Блоба, Мозговых червей и т. д.
* Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено
|-
!Rule 6.2
!Гостроли
|{{anchor|Rule 6.2}}
<big>'''Нарушение правил уникальных для каждой из доступных ролей призраков'''</big>
* Перед выбором роли внимательно прочтите указанные в игре правила этой роли, а также ознакомьтесь со страницей «[[Лаваленд и роли призраков]]». В случае возможного конфликта правил в игре с правилами в разделе, вторые имеют приоритет.
* Помните, что роли призраков не являются антагонистами, в определённых случаях вы можете быть на вражеской стороне в отношениях со станцией и НТ, но активные антагонистические действия без прямого разрешения администрации караются.


*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.
|-
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную "роль" и отменить это правило. Например создать роль "Охотник на вампиров" и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.
!Rule 7
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.
!Самоантагонизм
|{{anchor|Rule 7}}
<big>'''Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.'''</big>


==8. ЕРП==
* Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.


*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
*Запрещены любые романтические отношения на руководящих должностях и на СБ.
* '''Беспричинное''' хищение [[High-Risk Items|предметов класса «High-Risk»]], как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
* Вызволять кого-либо из [[Brig|отдела СБ]] (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры [[Prison Wing|пожизненного заключения]] (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.
* Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы.
* Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов, на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.
* Утверждения, что ваш персонаж «неуравновешен», «псих» и т. д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.
* В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее «пассивная» помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность — нормально. Дать им бомбу — нет.
* Разбрасывание взрывных лимонов из гидропоники или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться самоантагонизмом.
* Наличие амбиций не позволяет вам вести себя как антагонист.


==9. Дополнительная информация==
'''Клоун и мим.'''


===Политика по ИИ и киборгам===
* Профессия [[клоун]]а или [[мим]]а не дает вам лицензию на нарушение каких-либо правил, а тем более — правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актёрскую игру.
* Хотя понятие «юмора» зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|нюкерами]], на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно.
|-
!Rule 8
!Валидхант
|{{anchor|Rule 8}}
'''<big>Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.</big>'''


*[[ИИ]] должен быть "вменяемым", как и остальная команда.
* Останавливать [[Все Антагонисты|антагонистов]] — работа [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|СБ]]. Если вы — не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя или пытаться спасти своих коллег от нападения антагониста, но помните, вашей основной задачей является спасение коллеги, а не задержание антагониста или его убийство. Во время действия гамма-кода, если вы стали свидетелем нападения антагониста на персонал, вы можете использовать любые имеющиеся у вас средства чтобы его остановить.
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.
* Антагонисты, чья цель — уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Swarmer|свармеры]]) или уничтожить весь экипаж ([[маг]]и, [[Random events#Slaughter%20Demon|Демон Резни]], [[ксеноморф]]ы, [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]], [[культист]]ы после сообщения с ЦК и пентаграммы над головой), [[Космический дракон]] и подчинённые ему магические карпы, [[Морф]]ы (после предупредительного сообщения с ЦК), а также [[Тенеморф]]ы и их рабы после сообщения с ЦК об остановке их любой ценой не имеют защиты со стороны данного правила и могут быть свободно атакованы любым членом экипажа. В данный список исключений также входят [[Мозговой Червь|мозговые черви]].
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.<br />
* Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться или нападать на антагонистов, а также специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» это сделать.
* Мы не хотим поощрять игру «на победку»/«на гринтекст» на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.


=====Законы ИИ=====
* Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать, — вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|сотрудником СБ]], вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.
* [[Капитан]] или [[Глава Персонала|глава персонала]] не могут создать специальную «роль» и отменить это правило. Например, создать роль «Охотник на вампиров» и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.
* Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом. Это значит, что, например, нельзя заставлять случайных людей пить святую воду или насильно всех тащить в церковь.
|-
!Rule 9
!ERP
|{{anchor|Rule 9}}
'''<big>Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).</big>'''


*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов "Crewsimov" может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
* Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор '''приказывает''' прекратить что-либо, что находится «на грани», вы должны прекратить '''немедленно.'''
*Кто является "членом команды" определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.
* В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано "Убить Кпаитана", то это не относится к [[Капитан|Капитану]].
|-
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].
!Rule 10
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.<br />
!Нечестная игра
|{{anchor|Rule 10}}
'''<big>Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.</big>'''


=====Конфликты и лазейки=====
* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
* Пример использования недочетов игры: использование криокапсул для получения игрового преимущества (уход от погони СБ; прятаться до конца раунда с выполненными целями и тд.)
* Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
|}<br>


*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].
== Дополнительная информация ==


=====ИИ-Антагонисты=====
=== Амбиции ===
* Полученные амбиции не дают вам права нарушать игровые правила сервера.


*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
=== Политика по ИИ и киборгам ===
*Если среди ваших целей нет "Запуск Системы Аннигиляции Жизни" ("Set off Doomsday Device"), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.
* [[ИИ]] должен быть «вменяемым», как и остальная команда синтетиков.
* При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла. В начале смены на станции установлен такой набор законов ИИ, который хотела бы видеть NT. ''Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.''
* Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями с [[Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5%20.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8|командованием]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь членам экипажа выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности, как и игра за [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|сотрудника СБ]] или на командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.
* ИИ и киборги не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.
* Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
* Взломанные киборги могут свободно менять свои законы, кроме своего главного закона о подчинении взломщику. Нормально функционирующие (не взломанные, не превращённые и т. п.) киборги не должны самостоятельно менять свои законы, даже если по какой-то причине могут это сделать.
* При насильственном превращении в киборга, память до превращения забывается до тех пор, пока ваш мозг не достанут, а также вы должны по превращению сразу начать отыгрывать киборга. В случае если ваш мозг достали из киборга, но он изменился (например, стал роботическим) память не восстанавливается и вы должны отыгрывать новую личность.


<br />
===== Законы ИИ =====
===Антагонисты===
* Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов «Crewsimov» может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение ещё большего вреда и нет другого выхода. Например, [[предатель]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
* Кто является «членом команды», определяется посредством списка экипажа (Crew Manifest), статус Terminated в данном списке означает отсутствие такового статуса, исключение из общего правила составляют случаи, когда член экипажа отдельно указывается в законах.
* Актив станции — закрепленное за станцией движимое либо недвижимое имущество, находящееся на данной станции или пребывающее под её прямой юрисдикцией и не участвующее в регулярном трансфере, если иного не указано в законах.
* Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.
* Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано «Убить Кпаитана», то это не относится к [[капитан]]у.
* Предполагается, что экипаж/люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации. Люди/Экипаж, добровольно причиняющие себе вред, не вызывают нарушение 1-го закона Азимов/Крюзимов
* Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|психотерапевту]].
* [[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать членам экипажа и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ без законов не является антагонистом.


=====[[Предатель|Предатели]]=====
===== Конфликты и лазейки =====
* Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного [[ИИ]].
* Самое главное при игре за ИИ — возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас важнее правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям. Например: генокрад ввел ИИ закон OneCrew на свое имя и сменил перед камерами форму. Что делать ИИ? ИИ может убить генокрада, если обоснует это тем, что «генокрад по определению не является членом экипажа, так как он убил члена экипажа до отправки с ЦК и украл его личность.» или же ИИ может начать помогать генокраду и говорить, что он член экипажа, потому что «OneCrew стоит выше определения членов экипажа и поэтому, если генокрад является тем, кто записан в закон OneCrew, то он является членом экипажа.»
* Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.


*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.
== Дополнительная информация: Антагонисты ==
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.<br />


=====[[Генокрад|Генокрады]]=====
=== Выполнение целей на шаттле эвакуации ===
* После отбытия шаттла выполнение любых целей на эвакуационном шаттле и подах у всех минорных(мелких) антагонистов запрещено. Запрещены убийства, кража вещей/etc, если цель не говорит обратного. Исключения: Мажорные(крупные) антагонисты, чья задача является полное уничтожение станции, Hijacker(антагонист с целью на угон шаттла — «Hijack the Shuttle»).


*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте "DNA sting".
=== Одиночные антагонисты ===
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.
* Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Маг]])не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно убивать, мешать, подставлять друг друга.
*Но использование "Transformation Sting" для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.<br />


=====[[Вампир|Вампиры]]=====
==== [[Предатель]] ====
* На антагонистов с целью на угон шаттла («''Hijack the Shuttle»'') правила действуют в облегченном варианте. Вы можете делать для достижения цели '''что угодно''', но производите '''активную фазу своего плана''' либо '''быстро''', либо в '''громкую'''. Если вы будете час тихо вырезать персонал, то это приведет либо к вызову ОБР под предлогом «ЦК по датчикам увидело, что на станции 80 % персонала мертво», либо к вашему бану.
* Цель «''Die a Glorious Death''» означает, что вы можете унести с собой в могилу людей '''моментальным действием''', то есть взорвать с собой [[Глава службы безопасности|ГСБ]] — ОК, а выпустить теслу или сингулярность — не ОК. Начать расстреливать весь экипаж до тех пор, пока вас не убьет [[Отряд Быстрого Реагирования|ОБР]] — не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать «ХОС Х*Е*ОС» и открыть вентиль — ОК.
* [[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль антагонистов.
* Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.
* В любой пограничной ситуации всегда используйте АдминХелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.


*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.
==== [[Генокрад]] ====
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. "Мне нравятся вампиры" не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.<br />
* Поглощение — инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте «DNA sting».
* Убивать только для того, чтобы поглотить жертву, считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия, если вас раскусили. Пример — жало превращения (Transformation Sting).
** Но использование жала для трансформации всех подряд просто ради того, чтобы устроить максимальный хаос, недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ, вполне нормально.
* [[Генокрад]] не считается частью экипажа. Он убил и занял место члена экипажа, но сам им не является.
* Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве экипажа по сравнению с предателем. Сам генокрад — не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.


=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа "Атом"]]=====
==== [[Вампир]] ====
* Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл.
* Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC-обоснование. «Мне нравятся вампиры» не является таковым, нужна веская причина внутри раунда.


*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.
==== [[Malfunction|Сбойный ИИ]] ====
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.
* Будьте осторожны — если [[ИИ]] окажется исправным, а его действия оправданными, то за попытки его убить вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» убить [[ИИ]].
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.<br />
* [[Malfunction|Сбойные ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
* Если среди ваших целей нет уничтожения всех органиков станции(''Do not allow any lifeforms, be it organic or synthetic to escape on the shuttle alive. AIs, Cyborgs, Maintenance drones, and pAIs are not considered alive''), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.


=====[[Маг|Маги]]=====
==== [[Маг]] ====
* Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль — устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию как вам вздумается, как будто бы у вас была цель на угон шаттла, исключая саботирование двигателя.
* [[Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5%20.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8|Командный состав]] и [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|СБ]] должны расценивать магов, как опасных террористов. Не стоит считать их «мирными» без прямого приказа с ЦК.


*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.
=== Командные антагонисты ===
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их "мирными" без прямого приказа с ЦК.
* Групповые антагонисты ([[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[культист]]ы, [[Shadowling|тенеморфы]], [[абдуктор]]ы, [[Swarmer|свармеры]], [[Революция|революционеры]], [[Вокс-Рейдер|воксы-рейдеры]]) — должны быть всегда заодно и стараться работать в команде.


=====[[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====
==== [[Ядерный оперативник|Оперативники Синдиката]] ====
* Экипаж станции может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой — решение на совести [[Ядерный оперативник|Ядерных Оперативников]].
* Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к джоббану на эту роль.
* Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете, как работают некоторые вещи по типу взаимодействия с окружением в открытом космосе, то вас могут заменить на другого игрока, чтобы не подводить остальных.


*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.
==== [[Революция|Революционеры]] ====
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
* Революционеры не имеют права убивать мирных членов экипажа, если они активно не мешают выполнению их задач. Разумеется, если член экипажа лоялен главам и открыто помогает им бороться с вами, то его можно убить.
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.<br />


=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====
==== [[Абдуктор]]ы и их жертвы ====
* [[Абдуктор]]ы не должны саботировать станцию в целом — не допускается разграбление оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.
* Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать «сумасшедших» в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации — АдминХелп, чтобы получить разъяснения.


*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.
==== [[Swarmer|Свармеры]] ====
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать "сумасшедших" в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.<br />
* [[Свармер]]ам запрещено специально лезть на рожон для поиска перестрелок с персоналом, цель свармеров в поедании железа на станции, а не во вреде персоналу.
* [[Свармер]]ам запрещено концентрировать '''всё свое внимание''' на важных объектах станции (Прим: сразу съедать консоль вызова шаттла, отдел РНД, хирургию, мед.).


=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====
==== [[Вокс-Рейдер|Воксы-Рейдеры]] ====
* Неприкосновенность запрещает вам растрачивать в пустую ресурсы и жизни, поэтому вам запрещено убивать экипаж не представляющий для вас угрозы или саботировать станцию
* Если вы станционный вокс — вы можете помогать рейдерам на том же уровне что и другим сотрудникам, можно закрыть глаза на их деятельность, делится доступами или добыть для них ресурсы, но нельзя убивать либо воровать хайриски
* Если вы сотрудник службы безопасности — вы не можете убивать воксов если они не проявляют агрессии, а также арестовывать воксов если те не совершили преступлений. Наличие у воксов оружия или контрабанды не является преступлением если воксы посещают станцию официально и с разрешения командования.


*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются "Ульем" (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам "Улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал "Улья" является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.
==== [[Культист|Культисты крови]] и [[Праведники Ратвара]] ====
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].
* [[Священник]]у разрешено охотиться на членов [[Культист|культа крови]] и [[Праведники Ратвара|Ратвара]]. На него не распространяется правило ПГ при охоте на культистов. [[Священник]]у запрещено использовать оружие и прочие инструменты для охоты на культистов, кроме своего нулевого жезла.
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать "продвинутые" тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.


=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====
=== Ивентовые/мидраунд антагонисты ===


*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал "Улья" является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
==== [[Ревенант]] ====
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются "Ульем", необходимо всегда оставаться лояльными интересам "Улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
* [[Священник]]у разрешено охотиться на [[ревенант]]а.
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)


=====[[Блоб]]=====
==== [[Random events#Slaughter%20Demon|Демон Резни]] ====
* В качестве этой роли ваша цель — убивать людей брутально и в открытую. Разливать плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|сингулярность]] нельзя.
* Помогать членам экипажа или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
* Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[маг]]а, игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.


*[[Блоб]] и Блоббернауты являются "Ульем" и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
==== [[Морф]] ====
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].
* [[Морф]] в праве отключать датчики костюма жертвы.
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель "Угон", за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].<br />


===Лавалэнд и Роли Призраков===
==== [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] ====
* [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее терроры) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия терроры являются «ульем» (коллективный разум), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам «улья», что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
* Канал «улья» является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
* Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|террором]].
* [[Паук Ужаса|Терроры]] могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|антагонистов]]. Например, специально проделывать дыры в обшивке, целенаправленно уничтожать определённые отделы, либо же уничтожать [[АПЦ]] различных комнат.


*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.<br />
==== [[Ксеноморф]]ы ====
* [[Ксеноморф]]ы — умные и хитрые создания. Канал «улья» является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
* Поскольку [[ксеноморф]]ы по структуре взаимодействия являются «ульем», необходимо всегда оставаться лояльными интересам «улья», что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
* [[Ксеноморф]]ы могут использовать в общении название вещей или зон (Медбей, и т. д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т. д.)
* [[Ксеноморф]]ы могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|антагонистов]].


=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====
==== [[Блоб]] ====
* [[Блоб]] и Блоббернауты являются «ульем» и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
* Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[блоб]]а.
* Прежде чем вы превратитесь в [[блоб]]а, вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель на угон, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|сингулярности]]. [[Блоб]] и [[блоб]]бернауты в праве также саботировать станцию после превращения/появления за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|сингулярности]].


*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.
==== [[Космический дракон]] ====
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].<br />
* [[Космический дракон]] и его магические карпы могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов. Например, специально проделывать дыры в обшивке, целенаправленно уничтожать определённые отделы, либо же уничтожать АПЦ различных комнат.
* [[Космический дракон|Космическому дракону]] запрещено выпускать Сингулярность/Теслу.
* Разумные магические карпы, находящиеся в подчинении дракона обязаны помогать и слушаться [[Космический дракон|космического дракона]].


=====[[Animal|Разумные животные]]=====
== Советы ==
* Описанные правила здесь созданы '''для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной'''. '''Играйте ради веселья, чужого и собственного'''. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда — эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же ''люди'', а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
* '''Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности'''. Взяли должность инженера — будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для ''интересной'' игры.


*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.<br />
* В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
* Все что было на ЦК, остается на ЦК.
* Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
* Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
* Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком-либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.


=====[[Golem|Свободные Големы]]=====
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__


*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.
[[Категория:SS220 Paradise Wiki]]

Текущая версия от 16:38, 17 апреля 2024

!

Примечание: Эта страница модерируется и на неё могут ссылаться в OOC-проблемах, например обжалованиях банов, жалобах, отзывах и т. п.
Это не распространяется на страницы, на которая она ссылается.

Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.

Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.

VPN и прокси запрещены на сервере. Обратитесь к администрации за разрешением, если не можете играть без него.

Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере Discord или через Ахэлп прямо на игровом сервере во время игры.

Словарь терминов

Таблица правил

Номер Правила Наименование Описание и/или уточнения к правилу
Rule 0 Не будь мудаком Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.
  • Слушайтесь администраторов. Администраторы — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.
  • Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.
  • Так же запрещено намеренно, что довольно просто определяется, врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в ПМ, но отрицать очевидные факты равносильно суициду. (Прим: «Я не выпускал томаты-убийцы!» — сказал ботаник в ПМ администратору, на глазах которого это и произошло).
Rule 1 Гриф

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.

  • Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
  • Набег — характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, фактически перманентно. Но если вы попытаетесь набежать на другие сервера проектов игр Space Station(пр."SS13", «SS14»), то здесь вы также получите игровую блокировку.
Rule 2 Убийство Неоправданные действия, направленные на причинение серьёзного вреда здоровью или убийство другого человека.
  • Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, ибо убийство это, черт возьми, убийство! Если у вас есть хотя бы малейшее сомнение в своих действиях или причинах конфликта, то спрашивайте в АдминХелп. В случае если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до высокого уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от администрации, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы получите бан.
  • Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.
  • Добивание кого-то, кто уже на земле — не самооборона, а месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, но, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.
  • Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку.
  • Насилие — неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция — это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.
  • Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии — в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении -, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как косвенное убийство.
  • ДМ (Deathmatch) после гринтекста запрещён. Целенаправленное причинение вреда карается баном. За непреднамеренные действия, которые могут привести к смерти других игроков, вы будете наказаны в той же мере.
Rule 3 Нарушение игровой атмосферы

Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.

  • Парадайз — медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться «в роли» вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками.
  • На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления о различных антагонистах.
  • При воскрешении спустя пять и более минут после смерти расы с разлагающимися органами забывают о деталях своей кончины, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона или психологическое расстройство после клонирования, — вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете необходимым.
  • Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде.
  • Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи СБшником, садиться в пермабриг к своей «жене», которая на полставки подрабатывает главой революции, говоря: «НУ ОТПУСТИТЕ МОЮ ПЁСЕЧКУ СЛАДЕНЬКУЮ ОНА НИЧЕГО ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ» — плохая идея.
  • Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, вкалывания майндслейва Трейтором, киберизации фабрикой сбойным ИИ и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.
  • Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы.
Rule 3.1 Повергейм

Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа.

Ваш персонаж, в конце концов, — самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.

  • Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).
  • Помещение предметов класса «High Risk» в защищенные места «на всякий случай», чтобы их не украли, считается, как ПГ.
  • Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся: Сбойный ИИ, Паук ужаса, Блоб, Ксеноморфы, Маг, Ядерные оперативники и другие специальные подразделения синдиката, Демоны резни и смеха, Культисты на стадии призыва бога (на станции производится автоматический анонс об этом), Космический дракон и подчинённые ему магические карпы, а также Тенеморфы и их рабы после анонса с ЦК о том, что их нужно оставить любой ценой. Во время действия гамма-кода на станции данное правило не распространяется на стычки с любыми антагонистами.
Rule 3.2 Метагейм

Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.

  • Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
  • Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.
Rule 3.3 Ограничения на профессиональные навыки Проявление навыков и знаний, несоответствующих должности вашего персонажа.

Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (разбор окон, ремонт столов, разбор/сбор «простых» вещей), а также кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связаны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.

Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан, находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чём же смысл такого подхода?

Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы — всего лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отдел, это ведь их работа — подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, — с этим справится и служба безопасности.

  • Помните о своих и чужих обязанностях по работе. Задачи лучше всего поручать тем, кто должен их выполнять. Вы за медика поймали преступника в коридоре, попав шприцом с эфиром? Что же, поздравляем. Но если, пока вы бегали, у вас в приемной медбея истекло кровью несколько человек без медицинской помощи, то вас может ожидать джоббан на медиков и совет идти играть за охрану. Глава персонала ввалился в генетику и молча клонирует кучу ассистентов, когда вполне живой и активный генетик находится в помещении? Вы знаете, что ждет нашего героя. К главам это правило применяется ещё сильнее: от ГП люди ждут трудоустройства в очереди, а не клонированных ассистентов, от которых избавлялись всей станцией.
  • Антагонисты никак не ограничиваются в навыках и умениях. К ним не относятся антагонисты, обращенные во время раунда, то есть революционеры, культисты, траллы вампиров и т. д., они остаются со знаниями своей профессии и своей новой роли. Революционеры и майндслейвы предателей не обладают знаниями о своей новой роли.
Rule 3.4 IC в ООС

Злоупотребление ООС и LOOC чатами.

  • Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе «X меня убил» или «клонируйте меня».
  • Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.
  • Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
  • Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определённой ситуации или чего-то подобного.
  • Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
  • Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.
Rule 3.5 Мультиаккаунт

Использование нескольких аккаунтов BYOND для получения выгоды.

  • Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
  • Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.
  • Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.
Rule 3.6 Самоубийство

Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.

  • Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, тенеморфы, имплант порабощения (mindslave) и т. д.)
  • Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд — воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.
  • Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.
Rule 3.7 Безграмотность Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.

Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.

  • Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде «плз», «спс», и прочих «прив». Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
  • Язык сервера — русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
  • Если вы не можете писать грамотно по состоянию физического здоровья, то обратитесь к администрации — вам выдвинут условия, на которых вы сможете продолжить играть.
Rule 3.8 Поддержание уважительной обстановки

Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.

  • Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.
  • Что касается оскорблений в IC — нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то «омерзительной ящерицей» — это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
  • Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, «особым» вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин.
  • Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определённых чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
Rule 3.9 Манчкинизм

Сбор всех вещей подряд «на всякий случай».

  • Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если глава персонала бегает в изоляционных перчатках, магнитных ботинках и с джетпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.
Rule 4 Логика персонажей Имена персонажей.
  • Ваш персонаж — сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для «мемных» имён, чем капитану.
  • Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку «Randomize» напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган «Грифитти» Джеймс).
  • Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
  • При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.
  • Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.


Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией.

При создании персонажей и отыгрыше помните:

  • NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.
  • Рекомендуется избегать использования чрезмерно ярких цветов при создании персонажей. Соблюдайте умеренность в цветовой палитре, чтобы обеспечить комфортное взаимодействие и избежать негативного воздействия на опыт других игроков.
  • Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.
  • Соответствуйте своей должности. Об этом уже говорилось немного выше, но все же. Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности. (пример: Вечно беспричинно матерящийся ученый, быдло-глава персонала или офицер СБ говорящий как преступник на зоне)
  • Взяли должность инженера — будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще.
  • При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, — создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.
  • Капитан и сотрудники СБ должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) Космозакон и СРП. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события. Если вы не уверены, что ваше действие приведёт к грубым нарушениям, спросите разрешение в Админхелп.
  • Следование или нарушение СРП — это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения — должности: представитель НТ, агент внутренних дел и Магистрат. Игра на этих должностях завязана на Законе и СРП, и игроки обязаны им следовать.
Rule 5 Игроки в SSD Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD — Space Sleep Disorder.

Игроки в ССД — это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что «They have suddenly fallen asleep. Probably suffering from SSD. They will wake up soon.»

Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.

Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Если вы отнесете вашу цель в крио, вам автоматически выдастся новая цель. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через Ахэлп.

  • Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в крио (тем не менее это нежелательно, так как в случае длительного отсутствия игрока он будет автоматически телепортирован в крио), оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).
  • Если на игроке с ССД висит статус «Арест», его нельзя задерживать без разрешения администратора.
  • Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.
  • Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.
  • Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь Ахэлпом.
Rule 6 Ответственная игра за антагониста

Надлежащее исполнение роли антагониста.

Помните, что цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чём не бывало.

  • Подробная информация по поводу специфических правил для отдельных антагонистов(или их определённой группы) и их целей находится в разделе «Дополнительная информация: Антагонисты», обязательно к ознакомлению. Незнание и последующее нарушение этих пунктов будет расцениваться как нарушение данного правила.
  • Мелким антагонистам разрешено играть громко/открыто, свободно устранять сотрудников службы безопасности ведущих погоню за вами, а также, других членов экипажа, которые активно мешают выполнению ваших целей. Однако, это не даёт вам права убивать каждого встречного на пути, и безвозвратно убивать тех, кто не является вашей целью. Устраивать массовые убийства и сеять хаос — удел крупных антагонистов по типу Ядерных оперативников, Блоба или Мага.
  • Будучи антагонистом, вы можете получить разрешение делать то, за что в обычных условиях вас бы забанили. Для подобного напишите в АдминХелп и распишите свой план.
  • Сотрудников СБ можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ «на всякий случай» к этому не относится.
  • Предметы класса «High-risk» или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели — вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.
  • Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Не распространяется на: Ядерных Оперативников, пауков Ужаса, демона Резни/теневого демона/электродемона, космического дракона и его карпов, мага, блоба, ксеноморфов и сбойного ИИ после активации устройства Судного Дня.
  • Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахэлпом(Adminhelp), чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.
  • Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы по необходимости: если вы взорвете гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и бан.
Rule 6.1 Ролькохант

Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста

  • Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет «ролька». Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой «рольки» и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.
  • Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть, находясь среди призраков: Пауков Ужаса, Блоба, Мозговых червей и т. д.
  • Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено
Rule 6.2 Гостроли

Нарушение правил уникальных для каждой из доступных ролей призраков

  • Перед выбором роли внимательно прочтите указанные в игре правила этой роли, а также ознакомьтесь со страницей «Лаваленд и роли призраков». В случае возможного конфликта правил в игре с правилами в разделе, вторые имеют приоритет.
  • Помните, что роли призраков не являются антагонистами, в определённых случаях вы можете быть на вражеской стороне в отношениях со станцией и НТ, но активные антагонистические действия без прямого разрешения администрации караются.
Rule 7 Самоантагонизм

Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.

  • Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.
  • Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
  • Беспричинное хищение предметов класса «High-Risk», как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
  • Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.
  • Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы.
  • Если вы саботируете работу СБ и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов, на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.
  • Утверждения, что ваш персонаж «неуравновешен», «псих» и т. д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.
  • В некоторой степени помощь антагонистам разрешена, но это должна быть скорее «пассивная» помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность — нормально. Дать им бомбу — нет.
  • Разбрасывание взрывных лимонов из гидропоники или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться самоантагонизмом.
  • Наличие амбиций не позволяет вам вести себя как антагонист.

Клоун и мим.

  • Профессия клоуна или мима не дает вам лицензию на нарушение каких-либо правил, а тем более — правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актёрскую игру.
  • Хотя понятие «юмора» зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с нюкерами, на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно.
Rule 8 Валидхант

Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.

  • Останавливать антагонистов — работа СБ. Если вы — не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя или пытаться спасти своих коллег от нападения антагониста, но помните, вашей основной задачей является спасение коллеги, а не задержание антагониста или его убийство. Во время действия гамма-кода, если вы стали свидетелем нападения антагониста на персонал, вы можете использовать любые имеющиеся у вас средства чтобы его остановить.
  • Антагонисты, чья цель — уничтожить станцию целиком (Блоб, ядерные оперативники, сбойный ИИ, свармеры) или уничтожить весь экипаж (маги, Демон Резни, ксеноморфы, пауки Ужаса, культисты после сообщения с ЦК и пентаграммы над головой), Космический дракон и подчинённые ему магические карпы, Морфы (после предупредительного сообщения с ЦК), а также Тенеморфы и их рабы после сообщения с ЦК об остановке их любой ценой не имеют защиты со стороны данного правила и могут быть свободно атакованы любым членом экипажа. В данный список исключений также входят мозговые черви.
  • Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться или нападать на антагонистов, а также специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» это сделать.
  • Мы не хотим поощрять игру «на победку»/«на гринтекст» на сервере. Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.
  • Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать, — вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.
  • Капитан или глава персонала не могут создать специальную «роль» и отменить это правило. Например, создать роль «Охотник на вампиров» и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.
  • Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом. Это значит, что, например, нельзя заставлять случайных людей пить святую воду или насильно всех тащить в церковь.
Rule 9 ERP

Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).

  • Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится «на грани», вы должны прекратить немедленно.
  • В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.
Rule 10 Нечестная игра

Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.

  • В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
  • Пример использования недочетов игры: использование криокапсул для получения игрового преимущества (уход от погони СБ; прятаться до конца раунда с выполненными целями и тд.)
  • Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.
  • Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.


Дополнительная информация

Амбиции

  • Полученные амбиции не дают вам права нарушать игровые правила сервера.

Политика по ИИ и киборгам

  • ИИ должен быть «вменяемым», как и остальная команда синтетиков.
  • При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла. В начале смены на станции установлен такой набор законов ИИ, который хотела бы видеть NT. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.
  • Хотя ИИ и обладает схожими обязанностями с командованием, ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь членам экипажа выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности, как и игра за сотрудника СБ или на командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.
  • ИИ и киборги не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.
  • Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
  • Взломанные киборги могут свободно менять свои законы, кроме своего главного закона о подчинении взломщику. Нормально функционирующие (не взломанные, не превращённые и т. п.) киборги не должны самостоятельно менять свои законы, даже если по какой-то причине могут это сделать.
  • При насильственном превращении в киборга, память до превращения забывается до тех пор, пока ваш мозг не достанут, а также вы должны по превращению сразу начать отыгрывать киборга. В случае если ваш мозг достали из киборга, но он изменился (например, стал роботическим) память не восстанавливается и вы должны отыгрывать новую личность.
Законы ИИ
  • Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. ИИ с набором законов «Crewsimov» может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение ещё большего вреда и нет другого выхода. Например, предатель, невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
  • Кто является «членом команды», определяется посредством списка экипажа (Crew Manifest), статус Terminated в данном списке означает отсутствие такового статуса, исключение из общего правила составляют случаи, когда член экипажа отдельно указывается в законах.
  • Актив станции — закрепленное за станцией движимое либо недвижимое имущество, находящееся на данной станции или пребывающее под её прямой юрисдикцией и не участвующее в регулярном трансфере, если иного не указано в законах.
  • Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.
  • Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано «Убить Кпаитана», то это не относится к капитану.
  • Предполагается, что экипаж/люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации. Люди/Экипаж, добровольно причиняющие себе вред, не вызывают нарушение 1-го закона Азимов/Крюзимов
  • Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к психотерапевту.
  • ИИ, оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать членам экипажа и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ без законов не является антагонистом.
Конфликты и лазейки
  • Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного ИИ.
  • Самое главное при игре за ИИ — возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас важнее правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям. Например: генокрад ввел ИИ закон OneCrew на свое имя и сменил перед камерами форму. Что делать ИИ? ИИ может убить генокрада, если обоснует это тем, что «генокрад по определению не является членом экипажа, так как он убил члена экипажа до отправки с ЦК и украл его личность.» или же ИИ может начать помогать генокраду и говорить, что он член экипажа, потому что «OneCrew стоит выше определения членов экипажа и поэтому, если генокрад является тем, кто записан в закон OneCrew, то он является членом экипажа.»
  • Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.

Дополнительная информация: Антагонисты

Выполнение целей на шаттле эвакуации

  • После отбытия шаттла выполнение любых целей на эвакуационном шаттле и подах у всех минорных(мелких) антагонистов запрещено. Запрещены убийства, кража вещей/etc, если цель не говорит обратного. Исключения: Мажорные(крупные) антагонисты, чья задача является полное уничтожение станции, Hijacker(антагонист с целью на угон шаттла — «Hijack the Shuttle»).

Одиночные антагонисты

Предатель

  • На антагонистов с целью на угон шаттла («Hijack the Shuttle») правила действуют в облегченном варианте. Вы можете делать для достижения цели что угодно, но производите активную фазу своего плана либо быстро, либо в громкую. Если вы будете час тихо вырезать персонал, то это приведет либо к вызову ОБР под предлогом «ЦК по датчикам увидело, что на станции 80 % персонала мертво», либо к вашему бану.
  • Цель «Die a Glorious Death» означает, что вы можете унести с собой в могилу людей моментальным действием, то есть взорвать с собой ГСБ — ОК, а выпустить теслу или сингулярность — не ОК. Начать расстреливать весь экипаж до тех пор, пока вас не убьет ОБР — не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать «ХОС Х*Е*ОС» и открыть вентиль — ОК.
  • Предателями могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль антагонистов.
  • Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.
  • В любой пограничной ситуации всегда используйте АдминХелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.

Генокрад

  • Поглощение — инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте «DNA sting».
  • Убивать только для того, чтобы поглотить жертву, считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия, если вас раскусили. Пример — жало превращения (Transformation Sting).
    • Но использование жала для трансформации всех подряд просто ради того, чтобы устроить максимальный хаос, недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ, вполне нормально.
  • Генокрад не считается частью экипажа. Он убил и занял место члена экипажа, но сам им не является.
  • Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве экипажа по сравнению с предателем. Сам генокрад — не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.

Вампир

  • Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл.
  • Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC-обоснование. «Мне нравятся вампиры» не является таковым, нужна веская причина внутри раунда.

Сбойный ИИ

  • Будьте осторожны — если ИИ окажется исправным, а его действия оправданными, то за попытки его убить вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» убить ИИ.
  • Сбойные ИИ должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
  • Если среди ваших целей нет уничтожения всех органиков станции(Do not allow any lifeforms, be it organic or synthetic to escape on the shuttle alive. AIs, Cyborgs, Maintenance drones, and pAIs are not considered alive), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.

Маг

  • Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль — устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию как вам вздумается, как будто бы у вас была цель на угон шаттла, исключая саботирование двигателя.
  • Командный состав и СБ должны расценивать магов, как опасных террористов. Не стоит считать их «мирными» без прямого приказа с ЦК.

Командные антагонисты

Оперативники Синдиката

  • Экипаж станции может попытаться взять шаттл Ядерных оперативников на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой — решение на совести Ядерных Оперативников.
  • Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к джоббану на эту роль.
  • Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете, как работают некоторые вещи по типу взаимодействия с окружением в открытом космосе, то вас могут заменить на другого игрока, чтобы не подводить остальных.

Революционеры

  • Революционеры не имеют права убивать мирных членов экипажа, если они активно не мешают выполнению их задач. Разумеется, если член экипажа лоялен главам и открыто помогает им бороться с вами, то его можно убить.

Абдукторы и их жертвы

  • Абдукторы не должны саботировать станцию в целом — не допускается разграбление оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.
  • Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать «сумасшедших» в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации — АдминХелп, чтобы получить разъяснения.

Свармеры

  • Свармерам запрещено специально лезть на рожон для поиска перестрелок с персоналом, цель свармеров в поедании железа на станции, а не во вреде персоналу.
  • Свармерам запрещено концентрировать всё свое внимание на важных объектах станции (Прим: сразу съедать консоль вызова шаттла, отдел РНД, хирургию, мед.).

Воксы-Рейдеры

  • Неприкосновенность запрещает вам растрачивать в пустую ресурсы и жизни, поэтому вам запрещено убивать экипаж не представляющий для вас угрозы или саботировать станцию
  • Если вы станционный вокс — вы можете помогать рейдерам на том же уровне что и другим сотрудникам, можно закрыть глаза на их деятельность, делится доступами или добыть для них ресурсы, но нельзя убивать либо воровать хайриски
  • Если вы сотрудник службы безопасности — вы не можете убивать воксов если они не проявляют агрессии, а также арестовывать воксов если те не совершили преступлений. Наличие у воксов оружия или контрабанды не является преступлением если воксы посещают станцию официально и с разрешения командования.

Культисты крови и Праведники Ратвара

  • Священнику разрешено охотиться на членов культа крови и Ратвара. На него не распространяется правило ПГ при охоте на культистов. Священнику запрещено использовать оружие и прочие инструменты для охоты на культистов, кроме своего нулевого жезла.

Ивентовые/мидраунд антагонисты

Ревенант

Демон Резни

  • В качестве этой роли ваша цель — убивать людей брутально и в открытую. Разливать плазму или выпускать Теслу/сингулярность нельзя.
  • Помогать членам экипажа или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
  • Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить мага, игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.

Морф

  • Морф в праве отключать датчики костюма жертвы.

Пауки Ужаса

  • Пауки Ужаса (далее терроры) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия терроры являются «ульем» (коллективный разум), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам «улья», что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
  • Канал «улья» является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
  • Невозможно быть дружелюбным террором.
  • Терроры могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов. Например, специально проделывать дыры в обшивке, целенаправленно уничтожать определённые отделы, либо же уничтожать АПЦ различных комнат.

Ксеноморфы

  • Ксеноморфы — умные и хитрые создания. Канал «улья» является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
  • Поскольку ксеноморфы по структуре взаимодействия являются «ульем», необходимо всегда оставаться лояльными интересам «улья», что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
  • Ксеноморфы могут использовать в общении название вещей или зон (Медбей, и т. д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т. д.)
  • Ксеноморфы могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов.

Блоб

  • Блоб и Блоббернауты являются «ульем» и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
  • Блоббернауты обязаны подчиняться приказам блоба.
  • Прежде чем вы превратитесь в блоба, вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель на угон, за исключением выпуска Теслы/сингулярности. Блоб и блоббернауты в праве также саботировать станцию после превращения/появления за исключением выпуска Теслы/сингулярности.

Космический дракон

  • Космический дракон и его магические карпы могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов. Например, специально проделывать дыры в обшивке, целенаправленно уничтожать определённые отделы, либо же уничтожать АПЦ различных комнат.
  • Космическому дракону запрещено выпускать Сингулярность/Теслу.
  • Разумные магические карпы, находящиеся в подчинении дракона обязаны помогать и слушаться космического дракона.

Советы

  • Описанные правила здесь созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной. Играйте ради веселья, чужого и собственного. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда — эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же люди, а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
  • Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности. Взяли должность инженера — будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для интересной игры.
  • В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
  • Все что было на ЦК, остается на ЦК.
  • Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
  • Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
  • Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком-либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.