Участник:Derp: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 20 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Wip}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 222222
|colour = 222222
|hcolour = red
|hcolour = red
|stafftype = ANTAGONIST
|stafftype = ANTAGONIST
|img = Lavaland Elites.gif
|img = Pulse Demon.gif
|jobtitle = Lavaland Elite
|jobtitle = Электродемон
|access = Lavaland
|access = Повсеместно, где проложены провода
|difficulty = Hard
|difficulty = Средняя
|superior = N/A
|superior = Джеймс Уатт
|duties = Punish the one who summoned you.
|duties = Питайтесь электричеством, творите хаос, поджарьте капитана
|guides = [[Guide to Lavaland]], [[Guide to Combat]]
|guides = Эта страница
}}
}}{{JobAntag}}
{{JobAntag}}
'''Электродемон''' — опасная сущность, обитающая в электрически заряженной атмосфере коричневых карликов. Эта сущность поглощает необходимую жизненную энергию из электрической активности, которая окружает их; и если источник такой энергии исчезнет - демон практически сразу погибнет. Зачастую раздраженных и раздосадованных электродемонов можно встретить в инженерном отделе, поглощающим всю, до последней капли, накопленную станцией энергию. ''Настоятельно рекомендуется'' избегать физического контакта с данным демоном — такая встреча равнозначна охвату оголенного провода центральной магистрали; однако иммунитет к шоку может спасти вас от последствий контакта.
'''Lavaland Elites''' are powerful mobs that can be summoned on [[Lavaland]] through a pulsating tumor. Once spawned they will relentlessly attempt to kill the player who summoned them using special abilities unique to their mob type. Each Elite type comes with its own set of powers, strengths, and weaknesses. Elites can become player possessed if the summoner uses a legion core on the tumor, this will make the fight much harder but the loot dropped will be better. Once summoned the summoner will have to fight until either they or the elite dies after which the arena walls will no longer constrain the winner.


==Summoning Elites==
== Появление электродемона ==
[[File:Pulsating Tumor.gif|right|thumb|A pulsating tumor]]
Электродемон — является "мидраунд" событием. Демон появляется в случайном запитанном кабеле в зоне тех тоннелей. Данного антагониста, как и других, необходимо включить в настройках игры (Game Preferences), чтобы получить возможность играть за него.  [[Хирургия#Гетто-хирургия|гетто-хирургию]]
Lavaland Elites can only be summoned through Pulsating Tumors which show up as "Menacing Signals" on the GPS. At least one tumor is guaranteed to spawn, although it's possible that more will generate. Upon interacting with a tumor, it will do a few things: one, the summoner will be informed if the summoning was successful and a message sent out to ghosts; two, it will immediately cordon off the surrounding area with an arena barrier preventing the elite and summoner from leaving; three, after three seconds, an AI-controlled elite will spawn and immediately begin attacking the summoner.


===Player Controlled Elites===
== Я отниму у вас свет ==
If a player decides that they want a bigger challenge, or that they want better loot, they can use a legion core on the tumor to "boost" it. If a tumor is boosted, trying to summon it will yield a slightly different result. Observing players will be prompted to become the Elite and after roughly 25 seconds, the new player-controlled elite will spawn. If no ghosts decide to become an elite, instead nothing will spawn and the summoner will be informed that "the stirring stops and nothing emerges. Perhaps try again later." Player Controlled Elites will be much more difficult to fight and it is not uncommon for the summoner (especially those unprepared) to be swiftly annihilated. The "AI" for the player-controlled elites are much smarter, craftier, and quick to respond as compared to their simpler counterparts.
Ваша главная задача — получить энергетический контроль над станцией. Взлом [[Локальный контроллер питания|ЛКП]] позволит вам взять под контроль отдельную часть станции и взаимодействовать с техникой размещенной в ней; взаимодействие происходит по такому же принципу, как у станционного ИИ. Находясь в ЛКП, вы можете нажать на камеру, чтобы прыгнуть к ней и увидеть большую часть контролируемой области. Вы также можете обесточить взломанные ЛКП для тактического маневра.


===Defeating Elites===
Не зацикливайтесь на поглощении энергии только от ЛКП; так, поглощение энергии от [[Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель|СКАН]] принесет гораздо больше пользы из-за большего объема хранимой энергии; и вы должны сделать это своим главным приоритетом. Поглощение энергии СКАНов позволит вам улучшать себя, что значительно облегчит последующий взлом ЛКП.
Killing the AI-controlled Elite drops a generic [[Guide to Lavaland#Necropolis Chests|Necropolis Chest]] that you would normally get from destroying a lavaland tendril. The pulsating tumor will also disappear, along with its GPS signal. However, when you kill a boosted (player-controlled) elite mob, there is a 50% chance that it will either drop a tumor shard or a special type of loot unique to the Elite Mob. Do note that if you do lose to a boosted elite mob, it'll be freed and released to create general havoc. This freed Elite Mob has its health reduced to 40% and does not regenerate health naturally, although it can heal by standing on top of a pulsating tumor.\
{{Note|If the Elite is killed outside the arena, the tumor will not register the elite's death and the elite will have to be resummoned and fought in order to get the loot}}
==Elite Types==
All elites are different from each other due to their varying special ability and attributes. Each one must be fought and played in respect to their strengths and weaknesses.
===Legionnaire===
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
| style="width:20%" | Elite
| style="width:85%" | Description
|-
! [[File:Legionnaire.png]] <br> Legionnaire
| A towering skeleton, embodying the terrifying power of Legion. <br>
'''Health:''' 1000


'''Melee Damage:''' 35
Хороший выбор улучшений для начальной игры:<br>
'''Increase Capacity''' (повышенная вместимость) - поглощая энергию СКАНов вы наверняка захотите забирать за раз больше энергии, чтобы прокачаться.<br>
'''Absorption''' (поглощение) - увеличивает скорость поглощения энергии, позволяет еще быстрее осушить СКАН.<br>
'''Speed''' (скорость) - взлом ЛКП имеет решающее значение для контроля над территорией, тем не менее базовое время взлома ЛКП составляет 30 секунд, что и медленно и рискованно.


'''Speed:''' Medium
Приобретайте улучшения подумав про запасы своей энергии, взяв слишком много и слишком рано - и вы можете просто умереть, не рассчитав свои силы.
|}
====Abilities====
An AI-controlled Legionnaire will simply use these abilities whenever they're available. If it's controlled by a ghost, they can conserve these abilities or somehow combo them together.  


*'''Legionnaire Charge (Cooldown: 4 seconds):''' After a short half-second windup, Legionnaire charges forward 4 tiles. If it makes contact with a mob, it will deal a whopping 50 damage and fling its target forward considerably. Whilst charging, a player-controlled Legionnaire can adjust its path slightly. Best to be careful, as getting hit by this ability can be crippling.  
Как только экипаж узнает о вашем присутствии, вам следует подумать об улучшение '''Strength''' (прочность), '''Efficiency''' (эффективность) и '''Endurance''' (выносливость). Если экипаж знает о вас, они непременное вооружатся ионными пушками и ЭМИ. Ионное оружие и ЭМИ очень опасны, и их следует избегать любой ценой. Если вы видите кого-то с ионной винтовкой, вы также можете попробовать использовать собственный ЭМИ, чтобы разрядить его оружие. Если экипаж решит резать кабели и обесточить станцию, подумайте об улучшении Endurance (выносливость) и найдите нетронутые источники энергии, например, СКАНы солнечных панелей и нетронутые ЛКП.


*'''Skull Detach (Cooldown: 1 second):''' Legionnaire detaches its skull, which will then chase its target around. The skull has 80 health, but if the skull is destroyed, a new skull simply regenerates back onto Legionnaire's head. At 100% health, it will deal 20 brute damage, but if it goes below 50% health, the skull will start dealing 30 damage, and below 25% health, the skull will begin dealing 40 damage. The legionnaire can also use this ability again to recall its skull back to its body. It can control the skull by clicking terrain with the middle-mouse button.  
Изначально две вещи выдают ваше присутствие: свет, который вы излучаете, и ваш звук. электродемоны очень громкие, и если кто-то услышит много электрических разрядов - про вас сразу же сообщат. Если кто-то увидит желтый шар боли, проползающий под полом - про вас сразу же сообщат. Меньший заряд означает, что ваш свет будет слабее, но знающий игрок все равно заметит, что вы озаряете комнату, как солнце.


*'''Bone Bonfire (Cooldown: 0.5 seconds):''' If there exists no Bone Bonfire, Legionnaire will place one at its current location. If there exists a Bone Bonfire, using this ability will swap locations between the Legionnaire and the Bone Bonfire. The Bone Bonfire has 100 health, and can be destroyed. If a mob walks over the Bone Bonfire, it is set aflame.
==Способности==
 
Ниже приведена таблица способностей, которые электродемон может разблокировать и использовать. Стоимость улучшения способностей возрастает прогрессивно.  
*'''Smoke Spew (Cooldown: 4 seconds):''' If Legionnaire's skull is detached, then a plume of smoke will spew from the skull. If Legionnaire's skull is not detached, then a plume of smoke will spew from its current location. This smoke can obscure vision and make mobs cough, leading to them dropping their inhand items.
{| class="wikitable" style="text-align: center; color: black; background-color: #ffd06a;"
 
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Способность
====Loot====
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 10%;" |Стоимость улучшения
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Legionnaire
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 10%;" |Стоимость использования
* {{anchor|Legionnaire Spine}} [[File:Legionnaire Spine.png|32px]] '''Legionnaire Spine''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Legionnaire. You can attach it to your Kinetic Crusher so that when you detonate a mark, there is a 20% chance to spawn a legion skull, which will attack its target for 10 seconds before despawning. If used in hand the spine will summon legion skulls with a 4-second cooldown between skulls.
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 10%;" |Максимальный уровень
 
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Время восстановления
===Goliath Broodmother===
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 60%;" |Описание
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;"
|-
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
! Демонический шёпот<br> [[File:PD Whisper.png]]
| style="width:20%" | Elite
Demonic Whisper
| style="width:85%" | Description
| Базовая способность
| Н/Д
| Н/Д
| Н/Д
| Шепните на экипажу приятные пустяки или убедите их принять образ жизни амишей.
|-
! Обзор по камерам <br> [[File:PD Cycle Camera.png]]
Cycle Camera View
| Базовая способность
| Н/Д
| Н/Д
| Н/Д
| Прыгайте по камерам в зоне контроля ЛКП. Alt-клик для возврата в ЛКП.
|-
! Поглощение энергии <br> [[File:PD Toggle Drain.png]]
Toggle Draining
| Базовая способность
| Н/Д
| Н/Д
| Н/Д
| Используйте для поглощения энергии.
|-
! Удаленное поглощение <br> [[File:PD Remote Drain.png]]
Remote Drain
| 5kW
| 100W
| 4
| 20 секунд
| Удаленное поглощение энергии.
Стоимость улучшения 100kW.
|-
! Удаленный взлом ЛКП <br> [[File:PD Remote Hijack.png]]
Remote Hijack
| 15kW
| 10kW
| Н/Д
| 3 секунды
| Удаленный взлом ЛКП.
|-
! Прыжок по кабелям <br> [[File:PD Cable Hop.png]]
Cable Hop
| 15kW
| 5kW
| 4
| 20 секунд
| Позволяет переместиться в другой кабель в зоне видимости.
Стоимость улучшения 75kW.
|-
! Электромагнитная перенастройка<br>[[File:PD Electromagnetic Tamper.png]]
Electromagnetic Tamper
| 50kW
| 20kW
| 4
| 20 секунд
| Дает доступ к спрятанному ПО различной техники. Для использования необходимо находиться во взломанном ЛКП.
Стоимость улучшения 200kW.
|-
! Электромагнитный импульс<br>[[File:PD Electromagnetic Pulse.png]]
Electromagnetic Pulse
| 50kW
| 10 kW
| 4
| 20 секунд
| Создает ЭМИ в точке клика. Осторожнее, не попадите в себя!
Стоимость улучшения 200kW.
|-
! Независимое существование<br> [[File:PD Self Sustaining.png]]
Toggle Self-Sustaining
| 100kW
| N/A
| 3
| 20 секунд
| Позволяет передвигаться вне кабеля.
Стоимость улучшения 300kW, увеличивает скорость передвижения!
|-
|-
! [[File:Goliath Broodmother.png]] <br> Goliath Broodmother
! Перегрузка техники<br> [[File:PD Overload.png]]
| An example of sexual dimorphism, this female goliath looks much different than the males of her species.  She is, however, just as dangerous, if not more.. <br>
Overload Machine
'''Health:''' 1000
| 300kW
 
| 50kW
'''Melee Damage:''' 30
| 4
 
| 20 секунд
'''Speed:''' Slow
| Перегрузка техники, вызывающая взрыв!
|}
|}
====Abilities====
The broodmother is a fight revolving around stage control, as the activator has to manage the baby goliaths and the broodmother herself, along with all the tendrils.


* '''Spawn Tentacles (Cooldown: Passive):''' The Goliath Broodmother will start passively spawning burrowing tentacles around her once she goes below 50% health. The rate of which these tentacles spawn are doubled once she dips below 25% health. If you get hit by these tentacles, you will receive 10—15 brute damage and be stunned for 10 seconds.
===Улучшения===
* '''Tentacle Patch (Cooldown: 1.5 seconds):''' The Goliath Broodmother will spawn a 3x3 square patch combined with a 5x5 cross patch of tentacles at a target. If you get hit by these tentacles, you will receive 20-25 brute damage and be stunned for 5 seconds.
Улучшения приобретаются через радиальное меню, KW равен 1000 единицам энергии.
* '''Enrage (Cooldown: 10 seconds):''' The Goliath Broodmother emits a noise and becomes substantially faster for 6.5 seconds. In the 7 seconds after it enrages, however, the Goliath Broodmother will become substantially slower.
{| class="wikitable" style="text-align: center; color: black; background-color: #ffd06a;"
* '''Spawn Children (Cooldown: 4 seconds):''' The Goliath Broodmother spawns 2 baby goliaths at her current position. A maximum of 8 baby goliaths can be present at any one time. These baby goliaths are slow, have 30 health, and they only deal 5 melee damage. If their target is not within melee range, they will, with a short delay, burrow a tentacle under its target, which is identical to the passively spawned tentacles. If you completely ignore these baby goliaths, it can bite you later, considering the sheer amount of tentacles each baby goliath produces is bound to catch you off-guard sooner rather than later. When a baby goliath is killed, it gibs in a small, but fiery explosion. This has the capability of knocking out an unaware miner.
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Улучшение
* '''Call Children (Cooldown: 6 seconds):'''' The Goliath Broodmother transmits a message to her children directing them to converge at a particular location..
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Базовая стоимость
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Множитель стоимости
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Ограничение
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 60%;" |Описание
|-
! Скорость<br> [[File:APC.png]]
Speed
| 16.66 KWs
| (100 / время взлома) * 20 KWs
| Не менее секунды
| Снижает время необходимое для взлома ЛКП на 33%, не может быть менее секунды.
|-
! Поглощение
[[Файл:Cellcharger.png]]


====Loot====
Absorption
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Broodmother
| 15 KWs
* {{anchor|Broodmother Tongue}} [[File:Broodmother Tongue.png|32px]] '''Broodmother Tongue''' - The tongue of a broodmother. 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Broodmother. Can be attached as a crusher trophy. When you detonate a mark with your Kinetic Crusher, this upgrade gives a 10% chance of spawning a patch of tentacles at the location of the detonation. When the tongue is instead used in hand the user becomes immune to lava for 10 seconds. 60 second cooldown.
| Максимальная скорость погощения * 15
 
| 500KW в цикл
===Herald===
| Увеличивает количество энергии поглощаемого из источника за цикл на 33%.
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;"
|-
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
! Прочность<br> [[File:Bluespace matter bin.gif]]
| style="width:20%" | Elite
Strength
| style="width:85%" | Description
| 250 KWs
| Максимальное здоровье * 5 KWs
| 200 очков здоровья
| Увеличивает максимальное здоровье на 33%.
|-
! Восстановление <br> [[File:Femto manipulator.gif]]
Recovery
| 150 KWs
| Максимальное здоровье * 50 KWs
| 100 очков здоровья в цикл
| Увеличивает количество здоровья, которое регенерируется в цикл при подпитке на 33%.  
|-
! Выносливость<br> [[File:Triphasic scanning module.gif]]
Endurance
| 400 KWs
| 100 / кол-во теряемого здоровья * 20 KW
| Не менее 1
| Снижает потерю здоровья без подпитки в цикл на 33%.
|-
|-
! [[File:Herald.png]] <br> Herald
! Эффективность<br> [[File:Quadultra micro laser.gif]]
| A monstrous beast which fires deadly projectiles at threats and prey. <br>
Efficiency
'''Health:''' 1000
| 5 KWs
 
| 100 / кол-во энергии на единицу восстановленного здоровья * 50 KW
'''Melee Damage:''' 20
| Не менее 1
 
| Снижает количество необходимой энергии для регенерации в цикл на 33%.
'''Speed:''' Slow
|}
====Abilities====
 
* '''Tri-Shot (Cooldown: 3 seconds):''' Herald fires a small spread of 3 death bolts at its target. If Herald is below 50% health, it will instead fire two spread of 3 death bolts consecutively after each other.
* [[File:Herald Enraged.gif|32px]] '''Spread-Shot (Cooldown: 5 seconds):''' Herald raises its arms and shakes violently before spraying death bolts in all cardinal and diagonal directions. If Herald is below 50% health, it will shoot two waves of death bolts instead of just one.
* '''Tele-Shot (Cooldown: 3 seconds):''' Herald fires a golden bolt, which does not damage. If it strikes something, then Herald will teleport to that location. Useful in combination with Tri-Shot.
* [[File:Herald Mirror.png|32px]] '''Mirror (Cooldown: 4 seconds):''' Herald summons a mirror at its current location. This mirror will replicate all of the Herald's attacks, except for the second wave of death bolts generated from Tri-Shot and Spread-Shot when Herald's health is low. It is worth nothing that Tele-Shot will also teleport the mirror, if its golden bolt makes contact with something. Herald's Mirror is destructible, and has 60 health. It is advisable that you destroy the mirror as soon as possible before the Herald can take advantage of it.
 
====Loot====
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Herald
* {{anchor|Cloak of the Prophet}} [[File:Cloak of the Prophet.png|32px]] '''Cloak of the Prophet''' - The Cloak of the Prophet has a 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Herald. If you are wearing the Cloak of the Prophet, whenever you are attacked, there is a 20% chance that the cloak will fire off a spread of nine Herald (15 damage, non-structure destroying) death bolts around the cardinal and diagonal directions.
===Pandora===
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
| style="width:20%" | Elite
| style="width:85%" | Description
|-
|-
! [[File:Pandora.gif]] <br> Pandora
! Вместимость<br> [[File:Quadratic capacitor.gif]]
| A large magic box with similar power and design to the Hierophant. Once it opens, it's not easy to close it. <br>
Capacity
'''Health:''' 1000
| 1 KW
 
| Максимальный заряд
'''Melee Damage:''' 15
| Неограниченно
 
| Увеличивает максимальный запас заряда. Удваивает запас с каждым улучшением.
'''Speed:''' Very Slow
|}
|}
====Abilities====
When it goes below 50% health, the cooldown of these abilities are reduced by 25%, and when Pandora goes below 25% health, the cooldown of these abilities are reduced by 25% again. All of the abilities that Pandora conducts deal 30 burn damage.
* '''Blast Line (Cooldown: 1/.75/.5 seconds):''' Pandora fires off a single line of chasers from either a cardinal or a diagonal position. These chasers will follow targets, albeit rather ineffectively. They should be relatively easy to dodge.
* '''Magic Box (Cooldown: 2/1.5/1 seconds):''' Pandora surrounds a target with a 6x6 square of hierophant blasts, but leaves a 3x3 safe square in the middle. This serves to discourage mindless running around to dodge the chasers.
* '''Teleport (Cooldown: 4/3/2 seconds):''' Pandora, after a short cue, teleports from one location to another. A 3x3 square of hierophant blasts are present from the initial location and at the end location.
* '''AOE Blast (Cooldown: 2/1.5/1 seconds):''' Pandora emits a 7x7 square of hierophant blasts, progressing quickly from the center. Unlike the Hierophant, the target does not to be within melee range for this ability to be used.


====Loot====
== Борьба с электрической угрозой ==
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Pandora
* {{anchor|Hope}} [[File:Hope.png|32px]] '''Hope''' - Gives the wearer positive messages, and passive healing that scales with damage when under 50 hp, but not under -100 hp.


==Playing As An Elite==
* Избегайте проводов, он может испепелить вас через них. Глупейшая идея - взаимодействовать с плиткой пола пока демон поблизости. Его свет так и манит <s>насекомых</s> экипаж на неприятности.
* Ради своей безопасности носите изоляционные перчатки.
* Демон умрет без энергии. Отключите ВСЮ электроэнергию, в особенности удаленные СКАНы.
* Демон ослабевает передвигаясь вне кабеля, особенно уязвим на ранних этапах. Без улучшений он быстро погибнет, так попробуйте перерезать провода как можно быстрее.
* Очень восприимчив к ЭМИ, также стоит запастись ионными ружьями.
* Всегда излучает тусклое желтое свечение и издает очень громкие щелкающие звуки.


{{JobsTable}}
После смерти электродемон оставляет "сердце электродемона". Поглотивший его получит иммунитет к шоку, постоянное свечение, подзарядку батареек и ограниченная версию электродемона.

Текущая версия от 15:25, 15 февраля 2024

Cone.pngЭта страница находится на плановых ремонтных работахCone.png
Пожалуйста, согласуйте ваши правки с подрядчиком:
Wrench.png None
ANTAGONIST
Pulse Demon.gif
Электродемон
Глава: Джеймс Уатт
Сложность: Средняя
Руководства: Эта страница
Доступ: Повсеместно, где проложены провода
Обязанности: Питайтесь электричеством, творите хаос, поджарьте капитана
Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи Нет

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A

Электродемон — опасная сущность, обитающая в электрически заряженной атмосфере коричневых карликов. Эта сущность поглощает необходимую жизненную энергию из электрической активности, которая окружает их; и если источник такой энергии исчезнет - демон практически сразу погибнет. Зачастую раздраженных и раздосадованных электродемонов можно встретить в инженерном отделе, поглощающим всю, до последней капли, накопленную станцией энергию. Настоятельно рекомендуется избегать физического контакта с данным демоном — такая встреча равнозначна охвату оголенного провода центральной магистрали; однако иммунитет к шоку может спасти вас от последствий контакта.

Появление электродемона

Электродемон — является "мидраунд" событием. Демон появляется в случайном запитанном кабеле в зоне тех тоннелей. Данного антагониста, как и других, необходимо включить в настройках игры (Game Preferences), чтобы получить возможность играть за него. гетто-хирургию

Я отниму у вас свет

Ваша главная задача — получить энергетический контроль над станцией. Взлом ЛКП позволит вам взять под контроль отдельную часть станции и взаимодействовать с техникой размещенной в ней; взаимодействие происходит по такому же принципу, как у станционного ИИ. Находясь в ЛКП, вы можете нажать на камеру, чтобы прыгнуть к ней и увидеть большую часть контролируемой области. Вы также можете обесточить взломанные ЛКП для тактического маневра.

Не зацикливайтесь на поглощении энергии только от ЛКП; так, поглощение энергии от СКАН принесет гораздо больше пользы из-за большего объема хранимой энергии; и вы должны сделать это своим главным приоритетом. Поглощение энергии СКАНов позволит вам улучшать себя, что значительно облегчит последующий взлом ЛКП.

Хороший выбор улучшений для начальной игры:
Increase Capacity (повышенная вместимость) - поглощая энергию СКАНов вы наверняка захотите забирать за раз больше энергии, чтобы прокачаться.
Absorption (поглощение) - увеличивает скорость поглощения энергии, позволяет еще быстрее осушить СКАН.
Speed (скорость) - взлом ЛКП имеет решающее значение для контроля над территорией, тем не менее базовое время взлома ЛКП составляет 30 секунд, что и медленно и рискованно.

Приобретайте улучшения подумав про запасы своей энергии, взяв слишком много и слишком рано - и вы можете просто умереть, не рассчитав свои силы.

Как только экипаж узнает о вашем присутствии, вам следует подумать об улучшение Strength (прочность), Efficiency (эффективность) и Endurance (выносливость). Если экипаж знает о вас, они непременное вооружатся ионными пушками и ЭМИ. Ионное оружие и ЭМИ очень опасны, и их следует избегать любой ценой. Если вы видите кого-то с ионной винтовкой, вы также можете попробовать использовать собственный ЭМИ, чтобы разрядить его оружие. Если экипаж решит резать кабели и обесточить станцию, подумайте об улучшении Endurance (выносливость) и найдите нетронутые источники энергии, например, СКАНы солнечных панелей и нетронутые ЛКП.

Изначально две вещи выдают ваше присутствие: свет, который вы излучаете, и ваш звук. электродемоны очень громкие, и если кто-то услышит много электрических разрядов - про вас сразу же сообщат. Если кто-то увидит желтый шар боли, проползающий под полом - про вас сразу же сообщат. Меньший заряд означает, что ваш свет будет слабее, но знающий игрок все равно заметит, что вы озаряете комнату, как солнце.

Способности

Ниже приведена таблица способностей, которые электродемон может разблокировать и использовать. Стоимость улучшения способностей возрастает прогрессивно.

Способность Стоимость улучшения Стоимость использования Максимальный уровень Время восстановления Описание
Демонический шёпот
PD Whisper.png

Demonic Whisper

Базовая способность Н/Д Н/Д Н/Д Шепните на экипажу приятные пустяки или убедите их принять образ жизни амишей.
Обзор по камерам
PD Cycle Camera.png

Cycle Camera View

Базовая способность Н/Д Н/Д Н/Д Прыгайте по камерам в зоне контроля ЛКП. Alt-клик для возврата в ЛКП.
Поглощение энергии
PD Toggle Drain.png

Toggle Draining

Базовая способность Н/Д Н/Д Н/Д Используйте для поглощения энергии.
Удаленное поглощение
PD Remote Drain.png

Remote Drain

5kW 100W 4 20 секунд Удаленное поглощение энергии.

Стоимость улучшения 100kW.

Удаленный взлом ЛКП
PD Remote Hijack.png

Remote Hijack

15kW 10kW Н/Д 3 секунды Удаленный взлом ЛКП.
Прыжок по кабелям
PD Cable Hop.png

Cable Hop

15kW 5kW 4 20 секунд Позволяет переместиться в другой кабель в зоне видимости.

Стоимость улучшения 75kW.

Электромагнитная перенастройка
PD Electromagnetic Tamper.png

Electromagnetic Tamper

50kW 20kW 4 20 секунд Дает доступ к спрятанному ПО различной техники. Для использования необходимо находиться во взломанном ЛКП.

Стоимость улучшения 200kW.

Электромагнитный импульс
PD Electromagnetic Pulse.png

Electromagnetic Pulse

50kW 10 kW 4 20 секунд Создает ЭМИ в точке клика. Осторожнее, не попадите в себя!

Стоимость улучшения 200kW.

Независимое существование
PD Self Sustaining.png

Toggle Self-Sustaining

100kW N/A 3 20 секунд Позволяет передвигаться вне кабеля.

Стоимость улучшения 300kW, увеличивает скорость передвижения!

Перегрузка техники
PD Overload.png

Overload Machine

300kW 50kW 4 20 секунд Перегрузка техники, вызывающая взрыв!

Улучшения

Улучшения приобретаются через радиальное меню, KW равен 1000 единицам энергии.

Улучшение Базовая стоимость Множитель стоимости Ограничение Описание
Скорость
APC.png

Speed

16.66 KWs (100 / время взлома) * 20 KWs Не менее секунды Снижает время необходимое для взлома ЛКП на 33%, не может быть менее секунды.
Поглощение

Cellcharger.png

Absorption

15 KWs Максимальная скорость погощения * 15 500KW в цикл Увеличивает количество энергии поглощаемого из источника за цикл на 33%.
Прочность
Bluespace matter bin.gif

Strength

250 KWs Максимальное здоровье * 5 KWs 200 очков здоровья Увеличивает максимальное здоровье на 33%.
Восстановление
Femto manipulator.gif

Recovery

150 KWs Максимальное здоровье * 50 KWs 100 очков здоровья в цикл Увеличивает количество здоровья, которое регенерируется в цикл при подпитке на 33%.
Выносливость
Triphasic scanning module.gif

Endurance

400 KWs 100 / кол-во теряемого здоровья * 20 KW Не менее 1 Снижает потерю здоровья без подпитки в цикл на 33%.
Эффективность
Quadultra micro laser.gif

Efficiency

5 KWs 100 / кол-во энергии на единицу восстановленного здоровья * 50 KW Не менее 1 Снижает количество необходимой энергии для регенерации в цикл на 33%.
Вместимость
Quadratic capacitor.gif

Capacity

1 KW Максимальный заряд Неограниченно Увеличивает максимальный запас заряда. Удваивает запас с каждым улучшением.

Борьба с электрической угрозой

  • Избегайте проводов, он может испепелить вас через них. Глупейшая идея - взаимодействовать с плиткой пола пока демон поблизости. Его свет так и манит насекомых экипаж на неприятности.
  • Ради своей безопасности носите изоляционные перчатки.
  • Демон умрет без энергии. Отключите ВСЮ электроэнергию, в особенности удаленные СКАНы.
  • Демон ослабевает передвигаясь вне кабеля, особенно уязвим на ранних этапах. Без улучшений он быстро погибнет, так попробуйте перерезать провода как можно быстрее.
  • Очень восприимчив к ЭМИ, также стоит запастись ионными ружьями.
  • Всегда излучает тусклое желтое свечение и издает очень громкие щелкающие звуки.

После смерти электродемон оставляет "сердце электродемона". Поглотивший его получит иммунитет к шоку, постоянное свечение, подзарядку батареек и ограниченная версию электродемона.