Участник:Derp: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Wip}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 222222
|colour = 222222
|hcolour = red
|hcolour = red
|stafftype = ANTAGONIST
|stafftype = ANTAGONIST
|img = pulsating tumor.gif
|img = Pulse Demon.gif
|jobtitle = Lavaland Elite
|jobtitle = Электродемон
|access = Лаваленд
|access = Повсеместно, где проложены провода
|difficulty = Сложно
|difficulty = Средняя
|superior = N/A
|superior = Джеймс Уатт
|duties = Уничтожить того, кто призвал тебя.
|duties = Питайтесь электричеством, творите хаос, поджарьте капитана
|guides = [[Guide to Lavaland]], [[Guide to Combat]]
|guides = Эта страница
}}
}}{{JobAntag}}
{{JobAntag}}
'''Электродемон''' — опасная сущность, обитающая в электрически заряженной атмосфере коричневых карликов. Эта сущность поглощает необходимую жизненную энергию из электрической активности, которая окружает их; и если источник такой энергии исчезнет - демон практически сразу погибнет. Зачастую раздраженных и раздосадованных электродемонов можно встретить в инженерном отделе, поглощающим всю, до последней капли, накопленную станцией энергию. ''Настоятельно рекомендуется'' избегать физического контакта с данным демоном — такая встреча равнозначна охвату оголенного провода центральной магистрали; однако иммунитет к шоку может спасти вас от последствий контакта.
'''Элита Лавалэнда''' — могущественные мобы, которых можно призвать в Лавалэнде через пульсирующую опухоль. После появления они будут безжалостно пытаться убить игрока, который их вызвал, используя специальные способности, уникальные для их типа. Каждый элитный тип обладает собственным набором возможностей, сильных и слабых сторон. Элиты могут стать одержимыми другим игроком, если призыватель использует ядро ​​легиона на опухоли, это сделает бой намного сложнее, но взамен выпадающая добыча будет лучше. После появления моба призыватель должен будет сражаться, пока либо он, либо элита не умрут, после чего стены арены больше не будут ограничивать победителя.


==Призыв элиты==
== Появление электродемона ==
[[File:Pulsating Tumor.gif|right|thumb|A pulsating tumor]]
Электродемон — является "мидраунд" событием. Демон появляется в случайном запитанном кабеле в зоне тех тоннелей. Данного антагониста, как и других, необходимо включить в настройках игры (Game Preferences), чтобы получить возможность играть за него. [[Хирургия#Гетто-хирургия|гетто-хирургию]]
Элиту Лавалэнда можно вызвать только с помощью пульсирующих опухолей, которые отображаются на GPS как "Menacing Signal" (зловещий сигнал). По крайней мере, одна опухоль гарантированно появится на карте, хотя возможно, что появятся и другие. При взаимодействии с опухолью она сделает несколько вещей: ''во-первых'', призыватель будет проинформирован, если вызов был успешным, и сообщение будет отправлено призракам; ''во-вторых'', вокруг опухоли моментально появится барьер, не позволяющий элите и призывателю сбежать; ''три'', через три секунды появится элитный моб, управляемый ИИ, и немедленно начнет атаковать призывателя.


===Элита, управляемая игроком===
== Я отниму у вас свет ==
Если игрок решит, что ему нужно испытание посерьезнее или ему нужна добыча покрупнее, он может применить ядро легиона на опухоли, чтобы «усилить» ее. Если опухоль усилена, попытка призвать ее даст несколько иной результат. Игрокам на призраках будет предложено стать этим элитным мобом, и примерно через 25 секунд появится новая элита, контролируемая игроком. Если ни один призрак не решит стать элитным мобом, вместо этого ничего не появится, а призыватель будет проинформирован, что "the stirring stops and nothing emerges. Perhaps try again later" (активность угасла и ничего не появляется. Возможно, стоит попробовать позже). С элитами, управляемыми игроком, будет намного сложнее сражаться, и призыватель (особенно неподготовленный) нередко быстро уничтожается. «ИИ» у элиты, контролируемой игроком, намного умнее, хитрее и быстрее реагирует по сравнению с их более простыми аналогами.
Ваша главная задача — получить энергетический контроль над станцией. Взлом [[Локальный контроллер питания|ЛКП]] позволит вам взять под контроль отдельную часть станции и взаимодействовать с техникой размещенной в ней; взаимодействие происходит по такому же принципу, как у станционного ИИ. Находясь в ЛКП, вы можете нажать на камеру, чтобы прыгнуть к ней и увидеть большую часть контролируемой области. Вы также можете обесточить взломанные ЛКП для тактического маневра.


===Победа над элитой===
Не зацикливайтесь на поглощении энергии только от ЛКП; так, поглощение энергии от [[Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель|СКАН]] принесет гораздо больше пользы из-за большего объема хранимой энергии; и вы должны сделать это своим главным приоритетом. Поглощение энергии СКАНов позволит вам улучшать себя, что значительно облегчит последующий взлом ЛКП.
Убийство элитного моба под управлением компьютера дает стандартный сундук некрополя, который вы обычно получаете, уничтожая щупальце лавы. Пульсирующая опухоль также исчезнет вместе с сигналом GPS. Однако, когда вы убиваете усиленного (управляемого игроком) элитного моба, есть 50% шанс, что из него выпадет либо осколок опухоли, либо особый тип добычи, уникальный для элитного моба. Обратите внимание, что если вы проиграете усиленному мобу (под управлением игрока), он будет освобожден и выпущен, творить хаос на Лаваленде. Здоровье освобожденного моба снижено до 40%, и он не восстанавливает здоровье сам по себе, однако может исцеляться, стоя на пульсирующей опухоли.


'''Осколок опухоли'''
Хороший выбор улучшений для начальной игры:<br>
'''Increase Capacity''' (повышенная вместимость) - поглощая энергию СКАНов вы наверняка захотите забирать за раз больше энергии, чтобы прокачаться.<br>
'''Absorption''' (поглощение) - увеличивает скорость поглощения энергии, позволяет еще быстрее осушить СКАН.<br>
'''Speed''' (скорость) - взлом ЛКП имеет решающее значение для контроля над территорией, тем не менее базовое время взлома ЛКП составляет 30 секунд, что и медленно и рискованно.


Часть древней пульсирующей опухоли, отколовшаяся от нее после победы над одной из Элит. Осколок опухоли используется для оживления и подчинения себе поверженной Элиты. После возрождения моба с помощью осколка:
Приобретайте улучшения подумав про запасы своей энергии, взяв слишком много и слишком рано - и вы можете просто умереть, не рассчитав свои силы.


* здоровье моба полностью восстанавливается (но только до 500 единиц)  
Как только экипаж узнает о вашем присутствии, вам следует подумать об улучшение '''Strength''' (прочность), '''Efficiency''' (эффективность) и '''Endurance''' (выносливость). Если экипаж знает о вас, они непременное вооружатся ионными пушками и ЭМИ. Ионное оружие и ЭМИ очень опасны, и их следует избегать любой ценой. Если вы видите кого-то с ионной винтовкой, вы также можете попробовать использовать собственный ЭМИ, чтобы разрядить его оружие. Если экипаж решит резать кабели и обесточить станцию, подумайте об улучшении Endurance (выносливость) и найдите нетронутые источники энергии, например, СКАНы солнечных панелей и нетронутые ЛКП.
* моб становится совершенно безвредным для своего хозяина (атаки моба не наносят урон хозяину)
* после повторной смерти моба можно возродить с помощью инжектора Лазаря


'''Обратите внимание:''' если элитный моб убит за пределами арены, опухоль не зарегистрирует смерть элиты, и элиту нужно будет повторно призвать и сразиться "на арене", чтобы получить добычу.
Изначально две вещи выдают ваше присутствие: свет, который вы излучаете, и ваш звук. электродемоны очень громкие, и если кто-то услышит много электрических разрядов - про вас сразу же сообщат. Если кто-то увидит желтый шар боли, проползающий под полом - про вас сразу же сообщат. Меньший заряд означает, что ваш свет будет слабее, но знающий игрок все равно заметит, что вы озаряете комнату, как солнце.
==Виды Элит==
 
Все элиты различаются между собой по своим способностям и характеристикам. Сражаясь или управляя, не забывайте про слабые и сильные стороны каждого моба.
==Способности==
===Legionnaire (Легионер)===
Ниже приведена таблица способностей, которые электродемон может разблокировать и использовать. Стоимость улучшения способностей возрастает прогрессивно.  
{| class="wikitable mw-collapsible" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" width:"80%"
{| class="wikitable" style="text-align: center; color: black; background-color: #ffd06a;"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Способность
| style="width:20%" | Elite
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 10%;" |Стоимость улучшения
| style="width:85%" | Description
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 10%;" |Стоимость использования
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 10%;" |Максимальный уровень
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Время восстановления
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 60%;" |Описание
|-
|-
! [[File:Legionnaire.png]] <br> Legionnaire
! Демонический шёпот<br> [[File:PD Whisper.png]]
| Огромный скелет, олицетворяющий ужасающую силу Легиона.<br>
Demonic Whisper
'''Здоровье:''' 1000
| Базовая способность
 
| Н/Д
'''Урон от удара:''' 35
| Н/Д
 
| Н/Д
'''Скорость:''' Средняя
| Шепните на экипажу приятные пустяки или убедите их принять образ жизни амишей.
|-
! Обзор по камерам <br> [[File:PD Cycle Camera.png]]
Cycle Camera View
| Базовая способность
| Н/Д
| Н/Д
| Н/Д
| Прыгайте по камерам в зоне контроля ЛКП. Alt-клик для возврата в ЛКП.
|-
! Поглощение энергии <br> [[File:PD Toggle Drain.png]]
Toggle Draining
| Базовая способность
| Н/Д
| Н/Д
| Н/Д
| Используйте для поглощения энергии.
|-
! Удаленное поглощение <br> [[File:PD Remote Drain.png]]
Remote Drain
| 5kW
| 100W
| 4
| 20 секунд
| Удаленное поглощение энергии.
Стоимость улучшения 100kW.
|-
! Удаленный взлом ЛКП <br> [[File:PD Remote Hijack.png]]
Remote Hijack
| 15kW
| 10kW
| Н/Д
| 3 секунды
| Удаленный взлом ЛКП.
|-
! Прыжок по кабелям <br> [[File:PD Cable Hop.png]]
Cable Hop
| 15kW
| 5kW
| 4
| 20 секунд
| Позволяет переместиться в другой кабель в зоне видимости.
Стоимость улучшения 75kW.
|-
! Электромагнитная перенастройка<br>[[File:PD Electromagnetic Tamper.png]]
Electromagnetic Tamper
| 50kW
| 20kW
| 4
| 20 секунд
| Дает доступ к спрятанному ПО различной техники. Для использования необходимо находиться во взломанном ЛКП.
Стоимость улучшения 200kW.
|-
! Электромагнитный импульс<br>[[File:PD Electromagnetic Pulse.png]]
Electromagnetic Pulse
| 50kW
| 10 kW
| 4
| 20 секунд
| Создает ЭМИ в точке клика. Осторожнее, не попадите в себя!
Стоимость улучшения 200kW.
|-
! Независимое существование<br> [[File:PD Self Sustaining.png]]
Toggle Self-Sustaining
| 100kW
| N/A
| 3
| 20 секунд
| Позволяет передвигаться вне кабеля.
Стоимость улучшения 300kW, увеличивает скорость передвижения!
|-
! Перегрузка техники<br> [[File:PD Overload.png]]
Overload Machine
| 300kW
| 50kW
| 4
| 20 секунд
| Перегрузка техники, вызывающая взрыв!
|}
|}
====Способности====
Легионер, управляемый ИИ, просто использует эти способности всякий раз, когда они доступны. Если им управляет игрок, они могут не использовать эти способности или как-то комбинировать их вместе.


*'''Legionnaire Charge''' (Рывок легионера) '''(Перезарядка: 4 секунды):''' После короткого полусекундной подготовки Легионер бросается вперед на 4 клетки. Если он заденет моба, он нанесет колоссальные 50 единиц урона и значительно отбросит цель вперед. Во время атаки Легионер, управляемый игроком, может немного изменить свой путь. Лучше быть осторожным, так как попадание этой способности может стать фатальным.
===Улучшения===
Улучшения приобретаются через радиальное меню, KW равен 1000 единицам энергии.
{| class="wikitable" style="text-align: center; color: black; background-color: #ffd06a;"
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Улучшение
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Базовая стоимость
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Множитель стоимости
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 15%;" |Ограничение
! style="font-weight: bold; color: black; background-color:#ffb20c;' " width: 60%;" |Описание
|-
! Скорость<br> [[File:APC.png]]
Speed
| 16.66 KWs
| (100 / время взлома) * 20 KWs
| Не менее секунды
| Снижает время необходимое для взлома ЛКП на 33%, не может быть менее секунды.
|-
! Поглощение
[[Файл:Cellcharger.png]]


*'''Skull Detach''' (Всадник без головы) '''(Перезарядка: 1 секунда):''' Легионер отрывает свой череп, который затем преследует свою цель. У черепа 80 единиц здоровья, но если череп уничтожен, то новый череп просто регенерирует обратно на голову Легионера. При 100% здоровья он нанесет 20 единиц грубого урона, но если он опустится ниже 50%, череп начнет наносить 30 единиц урона, а ниже 25% здоровья череп начнет наносить 40 единиц урона. Легионер также может повторно использовать эту способность, чтобы вернуть свой череп обратно в тело. Игрок может управлять черепом, щелкая по местности средней кнопкой мыши.
Absorption
 
| 15 KWs
*'''Bone Bonfire''' (Костяное кострище) '''(Перезарядка: 0.5 секунды):''' Легионер размещает под собой костер из костей, если такой костер был размещен ранее, то использование этой способности поменяет местами Легионера и костер. Костяной костер имеет 100 единиц здоровья и может быть уничтожен. Если моб проходит через костер - он поджигается.
| Максимальная скорость погощения * 15
 
| 500KW в цикл
*'''Smoke Spew''' (Демонический дым) '''(Перезарядка: 4 секунды):''' Создает облако едкого дыма. Если череп Легионера оторван, то из черепа вырвется столб дыма. Если череп Легионера не отсоединен, то из его текущего местоположения вырвется столб дыма. Этот дым может мешать обзору и вызывать кашель мобов, из-за чего они роняют свои предметы в руках.
| Увеличивает количество энергии поглощаемого из источника за цикл на 33%.
 
|-
====Добыча====
! Прочность<br> [[File:Bluespace matter bin.gif]]
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленного (разумного) Легионера
Strength
* {{anchor|Legionnaire Spine}} [[File:Legionnaire Spine.png|32px]] '''Legionnaire Spine''' (Позвонок Легионера) - Всегда выпадает из Легионера .Вы можете прикрепить его к своей кинетическому крашеру, тогда при взрыве метки с вероятностью 20% появится череп легиона, который будет атаковать цель в течение 10 секунд, прежде чем исчезнет. Если использовать позвонок в руке, он вызовет черепа легиона с 4-секундным временем восстановления между черепами.
| 250 KWs
 
| Максимальное здоровье * 5 KWs
===Goliath Broodmother (Самка голиафа)===
| 200 очков здоровья
{| class="wikitable mw-collapsible" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" width:"80%"
| Увеличивает максимальное здоровье на 33%.
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|-
| style="width:20%" | Elite
! Восстановление <br> [[File:Femto manipulator.gif]]
| style="width:85%" | Description
Recovery
| 150 KWs
| Максимальное здоровье * 50 KWs
| 100 очков здоровья в цикл
| Увеличивает количество здоровья, которое регенерируется в цикл при подпитке на 33%.
|-
|-
! [[File:Goliath Broodmother.png]] <br> Goliath Broodmother
! Выносливость<br> [[File:Triphasic scanning module.gif]]
| Являясь примером полового диморфизма, эта самка-голиаф сильно отличается от самцов своего вида. Однако она не менее опасна, если не более...<br>
Endurance
'''Здоровье:''' 1000
| 400 KWs
 
| 100 / кол-во теряемого здоровья * 20 KW
'''Урон от удара:''' 30
| Не менее 1
 
| Снижает потерю здоровья без подпитки в цикл на 33%.  
'''Скорость:''' Низкая
|}
====Способности====
Самка голиафа - это полет шмеля на фортепианно. Игрок на данном мобе должен управлять не только Самкой, но и детенышем-голиафом а также всеми щупальцами.
 
* '''Spawn Tentacles''' (Призыв щупалец) '''(Перезарядка: Пассивная):''' голиаф начнет пассивно создавать щупальца вокруг себя, как только ее здоровье упадет ниже 50%. Скорость появления этих щупалец удваивается, когда ее здоровье падает ниже 25%. Если вас ударят эти щупальца, вы получите 10–15 единиц грубого урона и будете оглушены на 10 секунд.
* '''Tentacle Patch''' (Поле из щупалец) '''(Перезарядка: 1.5 секунды):''' Голиаф создает квадрат из щупалец 3x3 в сочетании с квадратом щупалец 5x5 на цели. Если вас ударят эти щупальца, вы получите 20-25 единиц грубого урона и будете оглушены на 5 секунд.
* '''Enrage''' (Бешенство) '''(Перезарядка: 10 секунд):''' Голиаф издает шум и становится значительно быстрее на 6,5 секунды. Однако в течение 7 секунд после того, как он впадет в бешенство, Голиаф станет значительно медленнее.
* '''Spawn Children''' (Выпуск выводка) '''(Перезарядка: 4 секунды):''' Голиаф порождает 2 детенышей-голиафов в ее текущей позиции. Максимум 8 детенышей могут существовать одновременно. Эти детеныши-голиафы медленные, у них всего 30 единиц здоровья, и они наносят только 5 единиц урона в ближнем бою. Если их цель не находится в пределах досягаемости ближнего боя, они с небольшой задержкой вонзают щупальце под свою цель, что идентично пассивно порождаемым щупальцам. Если вы полностью проигнорируете этих детенышей-голиафов, они могут укусить вас позже, учитывая огромное количество щупалец, которые производит каждый детеныш-голиаф, рано или поздно застанут вас врасплох. Когда детеныша-голиафа убивают, он разражается небольшим, но огненным взрывом. Это может застать врасплох увлеченного шахтера.
* '''Call Children''' (Зов) '''(Перезарядка: 6 секунд):''' Голиаф отдает команду всем своим детенышам собраться в определенном месте.
 
====Добыча====
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленной (разумной) Самки голиафа
* {{anchor|Broodmother Tongue}} [[File:Broodmother Tongue.png|32px]] '''Broodmother Tongue''' (язык Голиафа) - Всегда выпадает из Самки голиафа. Можно прикрепить как трофей для крашера. Когда вы взрываете метку кинетического крашера, это улучшение дает 10% шанс появления участка щупалец в месте взрыва. Когда язык используется в руке, пользователь становится невосприимчивым к лаве на 10 секунд, перезарядка 60 секунд.
 
===Herald (Вестник)===
{| class="wikitable mw-collapsible" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" width:"80%"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
| style="width:20%" | Elite
| style="width:85%" | Description
|-
|-
! [[File:Herald.png]] <br> Herald
! Эффективность<br> [[File:Quadultra micro laser.gif]]
| Чудовищная бестия, стреляющая смертоносными снарядами по угрозам и своей добыче.<br>
Efficiency
'''Здоровье:''' 1000
| 5 KWs
 
| 100 / кол-во энергии на единицу восстановленного здоровья * 50 KW
'''Урон от удара:''' 20
| Не менее 1
 
| Снижает количество необходимой энергии для регенерации в цикл на 33%.
'''Скорость:''' Низкая
|}
====Способности====
 
* '''Tri-Shot''' (Тройной залп) '''(Перезарядка: 3 секунды):''' Вестник выпускает в цель 3 смертоносных снаряда. Если у Вестника меньше 50% здоровья, вместо этого он выстрелит двумя снарядами по 3 штуки подряд друг за другом.
* [[File:Herald Enraged.gif|32px]] '''Spread-Shot''' (Круговой залп) '''(Перезарядка: 5 секунд):''' Вестник поднимает руки и начинает яростно трястись, прежде чем выпустить снаряды во все стороны (по кругу). Если у Вестника меньше 50% здоровья, он выпустит две волны снарядов вместо одной.
* '''Tele-Shot''' (Теле залп) '''(Cooldown: 3 секунды):''' Вестник стреляет золотым снарядом, который не наносит урона. Если снаряд что-то ударит, то Вестник телепортируется в это место. Полезно в сочетании с Tri-Shot.
* [[File:Herald Mirror.png|32px]] '''Mirror (Перезарядка: 4 секунды):''' Вестник призывает зеркало в его текущем местоположении. Это зеркало будет воспроизводить все атаки Вестника, за исключением второй волны снарядов, генерируемых Tri-Shot и Spread-Shot, когда здоровье Вестника низкое. Ничего не стоит, Tele-Shot еще и зеркало телепортирует, если золотой снаряд от зеркала с чем-то соприкоснется. Зеркало Вестника разрушаемо и имеет 60 единиц здоровья. Желательно, чтобы вы уничтожили зеркало как можно скорее, прежде чем Вестник сможет им воспользоваться.
 
====Добыча====
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленного (разумного) Вестника.
* {{anchor|Cloak of the Prophet}} [[File:Cloak of the Prophet.png|32px]] '''Cloak of the Prophet''' (Плащ Пророка) - Всегда выпадает из Вестника. Если вы носите Плащ Пророка, всякий раз, когда вас атакуют, есть 20% шанс, что плащ выпустит девять снарядов Вестника (15 урона, не разрушающих структуру) по кругу.
===Pandora (Пандора)===
{| class="wikitable mw-collapsible" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" width:"80%"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
| style="width:20%" | Elite
| style="width:85%" | Description
|-
|-
! [[File:Pandora.gif]] <br> Pandora
! Вместимость<br> [[File:Quadratic capacitor.gif]]
| Большой волшебный ящик с такой же силой и дизайном, как у Иерофанта. Как только он открывается, его не так просто закрыть. <br>
Capacity
'''Здоровье:''' 1000
| 1 KW
 
| Максимальный заряд
'''Урон от удара:''' 15
| Неограниченно
 
| Увеличивает максимальный запас заряда. Удваивает запас с каждым улучшением.
'''Скорость:''' Очень низкая
|}
|}
====Способности====
Когда уровень здоровья опускается ниже 50%, время восстановления этих способностей сокращается на 25%, а когда здоровье Пандоры опускается ниже 25%, время восстановления этих способностей снова сокращается на 25%. Все способности, которые использует Пандора, наносят 30 урона ожогов.


* '''Blast Line''' (Взрывная линия) '''(Перезарядка: 1/.75/.5 секунды):''' Пандора делает залп либо по сторонам света, либо по диагонали, выпуская преследователей. Эти преследователи будут охотится за целями, хотя и довольно неэффективно. От них можно относительно легко увернуться.
== Борьба с электрической угрозой ==
* '''Magic Box''' (Волшебная клетка) '''(Перезарядка: 2/1.5/1 секунды):''' Пандора окружает цель квадратом 6x6 стеной Иерофанта, но оставляет безопасный квадрат 3x3 посередине. Это служит для предотвращения бессмысленного побега от преследователей.
* '''Teleport''' (Телепорт) '''(Перезарядка: 4/3/2 секунды):''' Пандора после короткого сигнала телепортируется из одного места в другое. Квадрат 3x3 взрывов Иерофана присутствует в начальной и конечной точках.
* '''AOE Blast''' (Взрыв по площади) '''(Перезарядка: 2/1.5/1 секунды):''' Пандора испускает квадрат 7x7 взрывной волны Иерофанта, быстро распространяющийся от центра. В отличие от Иерофанта, для использования этой способности цель не должна находиться в пределах ближнего боя.


====Добыча====
* Избегайте проводов, он может испепелить вас через них. Глупейшая идея - взаимодействовать с плиткой пола пока демон поблизости. Его свет так и манит <s>насекомых</s> экипаж на неприятности.
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленной (разумной) Пандоры
* Ради своей безопасности носите изоляционные перчатки.  
* {{anchor|Hope}} [[File:Hope.png|32px]] '''Hope''' (Надежда) - Всегда выпадает из Пандоры. Отправляет носителю положительные сообщения и дает пассивное исцеление, которое зависит от урона, когда уровень здоровья ниже 50, но не ниже -100.
* Демон умрет без энергии. Отключите ВСЮ электроэнергию, в особенности удаленные СКАНы.
* Демон ослабевает передвигаясь вне кабеля, особенно уязвим на ранних этапах. Без улучшений он быстро погибнет, так попробуйте перерезать провода как можно быстрее.
* Очень восприимчив к ЭМИ, также стоит запастись ионными ружьями.
* Всегда излучает тусклое желтое свечение и издает очень громкие щелкающие звуки.


==Игра за Элиту==
После смерти электродемон оставляет "сердце электродемона". Поглотивший его получит иммунитет к шоку, постоянное свечение, подзарядку батареек и ограниченная версию электродемона.

Текущая версия от 15:25, 15 февраля 2024

Cone.pngЭта страница находится на плановых ремонтных работахCone.png
Пожалуйста, согласуйте ваши правки с подрядчиком:
Wrench.png None
ANTAGONIST
Pulse Demon.gif
Электродемон
Глава: Джеймс Уатт
Сложность: Средняя
Руководства: Эта страница
Доступ: Повсеместно, где проложены провода
Обязанности: Питайтесь электричеством, творите хаос, поджарьте капитана
Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи Нет

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A

Электродемон — опасная сущность, обитающая в электрически заряженной атмосфере коричневых карликов. Эта сущность поглощает необходимую жизненную энергию из электрической активности, которая окружает их; и если источник такой энергии исчезнет - демон практически сразу погибнет. Зачастую раздраженных и раздосадованных электродемонов можно встретить в инженерном отделе, поглощающим всю, до последней капли, накопленную станцией энергию. Настоятельно рекомендуется избегать физического контакта с данным демоном — такая встреча равнозначна охвату оголенного провода центральной магистрали; однако иммунитет к шоку может спасти вас от последствий контакта.

Появление электродемона

Электродемон — является "мидраунд" событием. Демон появляется в случайном запитанном кабеле в зоне тех тоннелей. Данного антагониста, как и других, необходимо включить в настройках игры (Game Preferences), чтобы получить возможность играть за него. гетто-хирургию

Я отниму у вас свет

Ваша главная задача — получить энергетический контроль над станцией. Взлом ЛКП позволит вам взять под контроль отдельную часть станции и взаимодействовать с техникой размещенной в ней; взаимодействие происходит по такому же принципу, как у станционного ИИ. Находясь в ЛКП, вы можете нажать на камеру, чтобы прыгнуть к ней и увидеть большую часть контролируемой области. Вы также можете обесточить взломанные ЛКП для тактического маневра.

Не зацикливайтесь на поглощении энергии только от ЛКП; так, поглощение энергии от СКАН принесет гораздо больше пользы из-за большего объема хранимой энергии; и вы должны сделать это своим главным приоритетом. Поглощение энергии СКАНов позволит вам улучшать себя, что значительно облегчит последующий взлом ЛКП.

Хороший выбор улучшений для начальной игры:
Increase Capacity (повышенная вместимость) - поглощая энергию СКАНов вы наверняка захотите забирать за раз больше энергии, чтобы прокачаться.
Absorption (поглощение) - увеличивает скорость поглощения энергии, позволяет еще быстрее осушить СКАН.
Speed (скорость) - взлом ЛКП имеет решающее значение для контроля над территорией, тем не менее базовое время взлома ЛКП составляет 30 секунд, что и медленно и рискованно.

Приобретайте улучшения подумав про запасы своей энергии, взяв слишком много и слишком рано - и вы можете просто умереть, не рассчитав свои силы.

Как только экипаж узнает о вашем присутствии, вам следует подумать об улучшение Strength (прочность), Efficiency (эффективность) и Endurance (выносливость). Если экипаж знает о вас, они непременное вооружатся ионными пушками и ЭМИ. Ионное оружие и ЭМИ очень опасны, и их следует избегать любой ценой. Если вы видите кого-то с ионной винтовкой, вы также можете попробовать использовать собственный ЭМИ, чтобы разрядить его оружие. Если экипаж решит резать кабели и обесточить станцию, подумайте об улучшении Endurance (выносливость) и найдите нетронутые источники энергии, например, СКАНы солнечных панелей и нетронутые ЛКП.

Изначально две вещи выдают ваше присутствие: свет, который вы излучаете, и ваш звук. электродемоны очень громкие, и если кто-то услышит много электрических разрядов - про вас сразу же сообщат. Если кто-то увидит желтый шар боли, проползающий под полом - про вас сразу же сообщат. Меньший заряд означает, что ваш свет будет слабее, но знающий игрок все равно заметит, что вы озаряете комнату, как солнце.

Способности

Ниже приведена таблица способностей, которые электродемон может разблокировать и использовать. Стоимость улучшения способностей возрастает прогрессивно.

Способность Стоимость улучшения Стоимость использования Максимальный уровень Время восстановления Описание
Демонический шёпот
PD Whisper.png

Demonic Whisper

Базовая способность Н/Д Н/Д Н/Д Шепните на экипажу приятные пустяки или убедите их принять образ жизни амишей.
Обзор по камерам
PD Cycle Camera.png

Cycle Camera View

Базовая способность Н/Д Н/Д Н/Д Прыгайте по камерам в зоне контроля ЛКП. Alt-клик для возврата в ЛКП.
Поглощение энергии
PD Toggle Drain.png

Toggle Draining

Базовая способность Н/Д Н/Д Н/Д Используйте для поглощения энергии.
Удаленное поглощение
PD Remote Drain.png

Remote Drain

5kW 100W 4 20 секунд Удаленное поглощение энергии.

Стоимость улучшения 100kW.

Удаленный взлом ЛКП
PD Remote Hijack.png

Remote Hijack

15kW 10kW Н/Д 3 секунды Удаленный взлом ЛКП.
Прыжок по кабелям
PD Cable Hop.png

Cable Hop

15kW 5kW 4 20 секунд Позволяет переместиться в другой кабель в зоне видимости.

Стоимость улучшения 75kW.

Электромагнитная перенастройка
PD Electromagnetic Tamper.png

Electromagnetic Tamper

50kW 20kW 4 20 секунд Дает доступ к спрятанному ПО различной техники. Для использования необходимо находиться во взломанном ЛКП.

Стоимость улучшения 200kW.

Электромагнитный импульс
PD Electromagnetic Pulse.png

Electromagnetic Pulse

50kW 10 kW 4 20 секунд Создает ЭМИ в точке клика. Осторожнее, не попадите в себя!

Стоимость улучшения 200kW.

Независимое существование
PD Self Sustaining.png

Toggle Self-Sustaining

100kW N/A 3 20 секунд Позволяет передвигаться вне кабеля.

Стоимость улучшения 300kW, увеличивает скорость передвижения!

Перегрузка техники
PD Overload.png

Overload Machine

300kW 50kW 4 20 секунд Перегрузка техники, вызывающая взрыв!

Улучшения

Улучшения приобретаются через радиальное меню, KW равен 1000 единицам энергии.

Улучшение Базовая стоимость Множитель стоимости Ограничение Описание
Скорость
APC.png

Speed

16.66 KWs (100 / время взлома) * 20 KWs Не менее секунды Снижает время необходимое для взлома ЛКП на 33%, не может быть менее секунды.
Поглощение

Cellcharger.png

Absorption

15 KWs Максимальная скорость погощения * 15 500KW в цикл Увеличивает количество энергии поглощаемого из источника за цикл на 33%.
Прочность
Bluespace matter bin.gif

Strength

250 KWs Максимальное здоровье * 5 KWs 200 очков здоровья Увеличивает максимальное здоровье на 33%.
Восстановление
Femto manipulator.gif

Recovery

150 KWs Максимальное здоровье * 50 KWs 100 очков здоровья в цикл Увеличивает количество здоровья, которое регенерируется в цикл при подпитке на 33%.
Выносливость
Triphasic scanning module.gif

Endurance

400 KWs 100 / кол-во теряемого здоровья * 20 KW Не менее 1 Снижает потерю здоровья без подпитки в цикл на 33%.
Эффективность
Quadultra micro laser.gif

Efficiency

5 KWs 100 / кол-во энергии на единицу восстановленного здоровья * 50 KW Не менее 1 Снижает количество необходимой энергии для регенерации в цикл на 33%.
Вместимость
Quadratic capacitor.gif

Capacity

1 KW Максимальный заряд Неограниченно Увеличивает максимальный запас заряда. Удваивает запас с каждым улучшением.

Борьба с электрической угрозой

  • Избегайте проводов, он может испепелить вас через них. Глупейшая идея - взаимодействовать с плиткой пола пока демон поблизости. Его свет так и манит насекомых экипаж на неприятности.
  • Ради своей безопасности носите изоляционные перчатки.
  • Демон умрет без энергии. Отключите ВСЮ электроэнергию, в особенности удаленные СКАНы.
  • Демон ослабевает передвигаясь вне кабеля, особенно уязвим на ранних этапах. Без улучшений он быстро погибнет, так попробуйте перерезать провода как можно быстрее.
  • Очень восприимчив к ЭМИ, также стоит запастись ионными ружьями.
  • Всегда излучает тусклое желтое свечение и издает очень громкие щелкающие звуки.

После смерти электродемон оставляет "сердце электродемона". Поглотивший его получит иммунитет к шоку, постоянное свечение, подзарядку батареек и ограниченная версию электродемона.