Еретик: различия между версиями
KING DICE (обсуждение | вклад) |
Den10901 (обсуждение | вклад) (Поменял названия стадий возвышения на менее путающие) |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
{{JobAntag}} | {{JobAntag}} | ||
''«Забытые, поглощённые, | ''«Забытые, поглощённые, опустошённые… Человечество забыло о них, завеса Мансуса ослабла. Пора вспомнить былое и вновь дать людям познать страх.»'' | ||
'''Еретик''' | '''Еретик''' — слуга забытых богов. Если вы стали им, будьте готовы к скрытности, ритуалам и постоянной опасности. Осушайте расколы реальности, приносите жертвы, изучайте знания Мансуса и попытайтесь вознестись. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
= Завеса Мансуса слабеет = | = Завеса Мансуса слабеет = | ||
Вы слабый смертный, который ищет запретные знания и силу. Ваша '''главная цель''' | Вы слабый смертный, который ищет запретные знания и силу. Ваша '''главная цель''' — '''Возвышение''' и стать всемогущим. Для этого нужно собирать '''очки знаний'''. | ||
Очки знаний можно получить несколькими способами: | Очки знаний можно получить несколькими способами: | ||
| Строка 36: | Строка 36: | ||
* Провести '''Ритуал Знания''', который даёт 4 очка знаний за раунд. | * Провести '''Ритуал Знания''', который даёт 4 очка знаний за раунд. | ||
[[ | [[Файл:Heretic_sacrifice.gif|thumb|Еретик Пути Пепла охотится на цель с помощью '''Прикосновения Мансуса''' и клинка, а затем приносит её в жертву на '''Руне Трансформации'''.]] | ||
=== [[Файл:Rune Active.gif|48px]] Жертвоприношения === | |||
Мансус в каждый момент желает лишь нескольких избранных неверных. | Мансус в каждый момент желает лишь нескольких избранных неверных. | ||
| Строка 50: | Строка 50: | ||
Жертвоприношение цели даёт '''2 очка знаний''' | Жертвоприношение цели даёт '''2 очка знаний''' | ||
Выберите цель через [[ | Выберите цель через [[Файл:Heretic_Heart.gif]] '''Биение живого сердца''' и выведите её из строя любыми необходимыми средствами. Если цель в критическом состоянии, спит или мертва, она готова к жертвоприношению. Перетащите её на [[Файл:Heretic rune.png|32px]] '''Руну Трансформации''' и проведите ритуал '''Сердцебиение Мансуса'''. | ||
После жертвоприношения цель исцеляется и отправляется в '''Мансус''', где ей придётся уворачиваться от Рук Мансуса ради выживания. Затем жертва возвращается на станцию и '''теряет воспоминания''' о том, кто принёс её в жертву. Часть органов жертвы будет выброшена рядом с руной, а вместо них появятся '''искажённые органы'''. | После жертвоприношения цель исцеляется и отправляется в '''Мансус''', где ей придётся уворачиваться от Рук Мансуса ради выживания. Затем жертва возвращается на станцию и '''теряет воспоминания''' о том, кто принёс её в жертву. Часть органов жертвы будет выброшена рядом с руной, а вместо них появятся '''искажённые органы'''. | ||
| Строка 60: | Строка 60: | ||
'''Осторожно!''' Если вас принесёт в жертву другой Еретик, он вытянет у вас '''3 очка знаний'''. | '''Осторожно!''' Если вас принесёт в жертву другой Еретик, он вытянет у вас '''3 очка знаний'''. | ||
=== [[ | === [[Файл:Reality_fracture.gif]] Расколы реальности === | ||
[[Файл:Codex_influence_drain.gif|thumb|Еретик осушает раскол реальности с помощью Кодекса Истезания.]] | |||
[[ | '''Расколы реальности''' — простой способ получать очки знаний. Пока на станции есть Еретики, расколы реальности случайно появляются по всей станции. В изначальном состоянии они видны только Еретикам. Это нетронутые источники силы, готовые к сбору. | ||
'''Расколы реальности''' | |||
Осушение раскола реальности занимает '''10 секунд''' и даёт '''1 очко знаний'''. Также можно осушить раскол с помощью '''Кодекса Истезания''' вдвое быстрее и получить '''2 очка''', но во время сбора на вас появляется заметная метка, выдающая в вас Еретика. '''Это совсем не скрытно.''' '''Кодекс Морбус''' осушает раскол в '''4 раза быстрее''' и тоже даёт '''2 очка'''. | Осушение раскола реальности занимает '''10 секунд''' и даёт '''1 очко знаний'''. Также можно осушить раскол с помощью '''Кодекса Истезания''' вдвое быстрее и получить '''2 очка''', но во время сбора на вас появляется заметная метка, выдающая в вас Еретика. '''Это совсем не скрытно.''' '''Кодекс Морбус''' осушает раскол в '''4 раза быстрее''' и тоже даёт '''2 очка'''. | ||
| Строка 69: | Строка 68: | ||
После осушения раскол временно исчезает. Позже он проявляется снова и меняет внешний вид, становясь заметным для неверных. Каждый раскол реальности можно осушить только один раз, так что не тратьте время на те, которые уже забрали другие Еретики. | После осушения раскол временно исчезает. Позже он проявляется снова и меняет внешний вид, становясь заметным для неверных. Каждый раскол реальности можно осушить только один раз, так что не тратьте время на те, которые уже забрали другие Еретики. | ||
[[ | [[Файл:Reality_fracture_harvested.gif]] '''Уже осушенный раскол реальности.''' Обратите внимание на свечение. | ||
=== Руна Трансформации === | === Руна Трансформации === | ||
[[Файл:Heretic_rune.png|left|128px]] | |||
'''Руна Трансформации''' — основной инструмент для ваших ритуалов. Чтобы начертить руну, используйте '''Прикосновение Мансуса''' и любую ручку на полу. Руна занимает область '''3x3'''. Она может находиться под предметами, но для ритуалов лучше держать её свободной. | |||
'''Руна Трансформации''' | |||
Руну можно удалить '''Прикосновением Мансуса'''. Также можно свободно использовать руны других Еретиков.<br> | Руну можно удалить '''Прикосновением Мансуса'''. Также можно свободно использовать руны других Еретиков.<br> | ||
| Строка 81: | Строка 79: | ||
'''Чтобы провести трансформацию''', нажмите по руне пустой рукой, пока нужные предметы лежат на ней. | '''Чтобы провести трансформацию''', нажмите по руне пустой рукой, пока нужные предметы лежат на ней. | ||
Ритуалы на Руне Трансформации позволяют создавать мощные артефакты, потусторонних прислужников и полезные инструменты, которые помогут вам приблизиться к ''' | Ритуалы на Руне Трансформации позволяют создавать мощные артефакты, потусторонних прислужников и полезные инструменты, которые помогут вам приблизиться к '''Возвышению'''. | ||
[[ | [[Файл:Heretic_forbidden_book.png]] '''Кодекс Истезания''' и [[Файл:Codex_morbus.gif]] '''Кодекс Морбус''' тоже могут чертить и удалять руны, причём быстрее, чем вручную. | ||
{{anchor|Point_of_No_Return}} | {{anchor|Point_of_No_Return}} | ||
=== Точка невозврата === | |||
Смотреть [[#Возвышение|раздел по возвышению]]. | |||
= [[Файл:Codex open.png|32px]] Древо знаний = | |||
=== Основной путь === | |||
Перед тем как открыть ритуалы, способные изменить судьбу станции, нужно выбрать свой '''Путь'''. Он определит вашу основную магию, пассивное усиление и '''Возвышение'''. Откройте '''Меню Еретика''' и выберите Путь. После выбора нажмите на клинок нужного Пути, чтобы изучить первый узел древа знаний. | |||
[[Файл:Heretic_forbidden_book.png]] '''Подробнее о Путях и их древах знаний смотрите на странице [[Еретик/Пути|Пути Еретика]].''' | |||
[[Файл:Heretic_menu.png|right|375px|thumb|Древо знаний Пути Пепла с изученными узлами 1, 2 и 4.]] | |||
=== Основные и боковые знания === | === Основные и боковые знания === | ||
Когда у вас появились очки знаний, пора исследовать новые знания. Новые знания можно изучать только после выбора Пути. | Когда у вас появились очки знаний, пора исследовать новые знания. Новые знания можно изучать только после выбора Пути. | ||
| Строка 120: | Строка 107: | ||
=== Древо прокачки === | === Древо прокачки === | ||
Чтобы продвигаться по выбранному Пути, открывать новые уровни Магазина знаний и прийти к ''' | Чтобы продвигаться по выбранному Пути, открывать новые уровни Магазина знаний и прийти к '''Возвышению''', нужно изучать узлы '''основных знаний'''. | ||
Древо прокачки состоит из '''12 узлов''': начального знания Пути, предложенных знаний и финального ''' | Древо прокачки состоит из '''12 узлов''': начального знания Пути, предложенных знаний и финального '''Возвышения'''. | ||
=== Магазин знаний === | === Магазин знаний === | ||
| Строка 132: | Строка 119: | ||
=== Пассивные способности === | === Пассивные способности === | ||
[[Файл:Passive_example.png|right|375px|thumb|Пассивная способность Пути Пепла.]] | |||
[[ | |||
После выбора Пути вы получаете '''пассивную способность''' 1 уровня, которую можно усилить до 3 уровня. | После выбора Пути вы получаете '''пассивную способность''' 1 уровня, которую можно усилить до 3 уровня. | ||
| Строка 142: | Строка 128: | ||
=== Врождённое знание === | === Врождённое знание === | ||
'''Врождённое знание''' — это заклинания и ритуалы, которые Еретик знает по умолчанию. | |||
'''Врождённое знание''' | |||
{| style="width: 80%; border: 3px solid #016631; border-radius: 20px; border-collapse: separate; border-spacing: 0; overflow: hidden; text-align: center; color: black; background-color: #ddf0e6;" | {| style="width: 80%; border: 3px solid #016631; border-radius: 20px; border-collapse: separate; border-spacing: 0; overflow: hidden; text-align: center; color: black; background-color: #ddf0e6;" | ||
| Строка 152: | Строка 137: | ||
|-{{anchor|MansusGrasp}} | |-{{anchor|MansusGrasp}} | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Рассвет | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Рассвет | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[ | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[Файл:Break_of_dawn.png]] | ||
|style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Даёт '''Прикосновение Мансуса''' | |style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Даёт '''Прикосновение Мансуса''' — заклинание, позволяющее направлять силу Древних Богов через вашу руку. Не требует фокуса. | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Сердцебиение Мансуса | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Сердцебиение Мансуса | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[ | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[Файл:Heartbeat_of_the_mansus.png]] | ||
|style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Ритуал для жертвоприношения целей, находящихся в критическом состоянии или хуже. Если целей нет, встаньте на Руну Трансформации и проведите ритуал, чтобы получить новые цели. | |style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Ритуал для жертвоприношения целей, находящихся в критическом состоянии или хуже. Если целей нет, встаньте на Руну Трансформации и проведите ритуал, чтобы получить новые цели. | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Янтарный Амулет | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Янтарный Амулет | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[ | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[Файл:Amber_focus_knowledge.png]] | ||
|style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Ритуал для создания '''янтарного амулета'''. Ношение амулета направляет Фокус и позволяет применять более продвинутые заклинания. | |style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Ритуал для создания '''янтарного амулета'''. Ношение амулета направляет Фокус и позволяет применять более продвинутые заклинания. | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Плащ Тьмы | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Плащ Тьмы | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[ | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[Файл:Cloak_of_shadows_knowledge.png]] | ||
|style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Даёт '''Плащ Тьмы''' | |style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Даёт '''Плащ Тьмы''' — способность, скрывающую вашу личность. Требует Фокус для применения. | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Живое Сердце | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631"|Живое Сердце | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[ | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;border-bottom:1px solid #016631;height:50px"|[[Файл:Living_heart_knowledge.png]] | ||
|style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Даёт способность '''Биение живого сердца''', позволяющую выбрать и отслеживать цель жертвоприношения. | |style="text-align:center;border-bottom:1px solid #016631"|Даёт способность '''Биение живого сердца''', позволяющую выбрать и отслеживать цель жертвоприношения. | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631"|Фестиваль Сов | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631"|Фестиваль Сов | ||
|style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;height:50px"|[[ | |style="text-align:center;border-right:1px solid #016631;height:50px"|[[Файл:Feast_of_owls.png]] | ||
|style="text-align:center"|Ритуал, который даёт дополнительные очки знаний, но блокирует '''Вознесение'''. Его нельзя повторить или отменить. | |style="text-align:center"|Ритуал, который даёт дополнительные очки знаний, но блокирует '''Вознесение'''. Его нельзя повторить или отменить. | ||
|} | |} | ||
| Строка 178: | Строка 163: | ||
= Сотворения Еретика = | = Сотворения Еретика = | ||
=== [[ | === [[Файл:Eldritch_Necklace.gif]] Направьте свой Фокус! === | ||
Чтобы применять более '''продвинутые заклинания''', нужно направлять '''Фокус'''. Обычно для этого надевают '''Янтарный Амулет'''. К счастью, для создания Янтарного Амулета не нужно исследовать дополнительные знания. | Чтобы применять более '''продвинутые заклинания''', нужно направлять '''Фокус'''. Обычно для этого надевают '''Янтарный Амулет'''. К счастью, для создания Янтарного Амулета не нужно исследовать дополнительные знания. | ||
Некоторое мощное еретическое снаряжение тоже направляет Фокус: '''одеяния Пути''', открытый '''Кодекс Истезания''' и другие предметы. После '''Вознесения''' Фокус больше не нужен. | Некоторое мощное еретическое снаряжение тоже направляет Фокус: '''одеяния Пути''', открытый '''Кодекс Истезания''' и другие предметы. После '''Вознесения''' Фокус больше не нужен. | ||
=== [[ | === [[Файл:Blades.gif]] Клинок Еретика === | ||
'''Серповидный клинок''' будет вашим первым открытым исследованием. Его можно создать, преобразовав любой нож, включая заточку, и дополнительный ингредиент, зависящий от вашего Пути. Это сильное оружие ближнего боя, а также одноразовый инструмент для побега. | '''Серповидный клинок''' будет вашим первым открытым исследованием. Его можно создать, преобразовав любой нож, включая заточку, и дополнительный ингредиент, зависящий от вашего Пути. Это сильное оружие ближнего боя, а также одноразовый инструмент для побега. | ||
У каждого Пути есть собственный уникальный клинок. Он отличается названием и внешним видом, а дополнительные эффекты открываются отдельными знаниями выбранного Пути. | У каждого Пути есть собственный уникальный клинок. Он отличается названием и внешним видом, а дополнительные эффекты открываются отдельными знаниями выбранного Пути. | ||
Клинок можно '''сломать''', активировав его в руке, чтобы телепортироваться в случайное, в основном безопасное место. Лучше потерять оружие и выжить, чем умереть в драке. Возможность ломать клинки пропадает после достижения [[# | Клинок можно '''сломать''', активировав его в руке, чтобы телепортироваться в случайное, в основном безопасное место. Лучше потерять оружие и выжить, чем умереть в драке. Возможность ломать клинки пропадает после достижения [[#Point of No Return|Точки невозврата]]. | ||
Количество клинков ограничено: Путь Пепла, Космоса, Ключа, Ржавчины и Пустоты ограничивает вас двумя клинками; Путь Плоти — тремя; Путь Клинка — четырьмя. Это ограничение снимается после создания одеяний Пути или набора 10 очков знаний. | |||
=== [[Файл:Heretic Robes.gif|32px]] Одеяния Еретика === | |||
'''Одеяния Еретика''' открываются по мере продвижения по '''древу прокачки'''. Обычно нужный узел называется '''Ритуал оружейника''' или отдельным знанием одеяния выбранного Пути. | '''Одеяния Еретика''' открываются по мере продвижения по '''древу прокачки'''. Обычно нужный узел называется '''Ритуал оружейника''' или отдельным знанием одеяния выбранного Пути. | ||
Для создания одеяний нужно преобразовать различные материалы на '''Руне Трансформации'''. У каждого Пути свои одеяния и свои эффекты. | Для создания одеяний нужно преобразовать различные материалы на '''Руне Трансформации'''. У каждого Пути свои одеяния и свои эффекты. | ||
=== [[ | === [[Файл:Eldritch Flask.png|32px]] Прочие сотворения === | ||
У Еретиков есть разные полезные инструменты, которыми иногда могут пользоваться даже неверные: '''зелья''', '''книги''', '''амулеты''' и '''прислужники'''. | У Еретиков есть разные полезные инструменты, которыми иногда могут пользоваться даже неверные: '''зелья''', '''книги''', '''амулеты''' и '''прислужники'''. | ||
Совет: в проявленных расколах реальности можно рыбачить и находить полезные предметы, даже если вы не Еретик. | Совет: в проявленных расколах реальности можно рыбачить и находить полезные предметы, даже если вы не Еретик. | ||
[[ | [[Файл:Heretic_forbidden_book.png]] '''Подробнее смотрите на странице [[Еретик/Сотворения|Сотворения Еретика]].''' | ||
= Возвышение = | |||
=== Первые шаги === | |||
Это важнейший поворотный момент для любого Еретика. | |||
Как только вы создаёте одеяния своего Пути или набираете '''10 очков знаний''', навсегда происходят следующие изменения: | |||
[[Файл:Heretic_Aura.gif|64px|left]] | |||
— '''Вы теряете возможность ломать клинки''' для экстренной телепортации;<br> | |||
— '''Ограничение на количество клинков снимается''', теперь их можно создавать сколько угодно;<br> | |||
— '''Вы получаете постоянную видимую ауру, по которой все понимают, что вы Еретик'''. | |||
Если вы выбираете '''Фестиваль Сов''' и отказываетесь от Вознесения ради очков, аура не появляется. | |||
Когда аура появилась, скрываться уже не получится. '''Планируйте заранее.''' | |||
= | === Ритуал === | ||
У каждого '''Пути''' свои требования для ''' | У каждого '''Пути''' свои требования для '''Возвышения''' и собственный исход. | ||
''' | '''Возвышение''' заканчивает игру. | ||
Чтобы '''Вознестись''', сначала нужно выполнить следующие цели: | Чтобы '''Вознестись''', сначала нужно выполнить следующие цели: | ||
| Строка 220: | Строка 217: | ||
У некоторых Путей есть дополнительные цели: | У некоторых Путей есть дополнительные цели: | ||
# '''Путь Плоти''' | # '''Путь Плоти''' — '''призвать в этот мир 2 монстров из Мансуса.''' Гули не считаются. | ||
[[Файл:Heretic_forbidden_book.png]] '''Подробнее о требованиях и эффектах Вознесения каждого Пути смотрите на странице [[Еретик/Пути|Пути Еретика]].''' | |||
= | = Еретик — как антагонист = | ||
В самом начале раунда '''Еретик''' является минорным антагонистом | В самом начале раунда '''Еретик''' является минорным антагонистом | ||
| Строка 228: | Строка 226: | ||
После получения зеленой ауры, '''Еретик''' становится мажорным антагонистом | После получения зеленой ауры, '''Еретик''' становится мажорным антагонистом | ||
= Знания персонала о вас = | |||
{{ЗнанияО_Еретике}} | |||
[[ | [[Категория:Игровые Режимы]] | ||
[[ | [[Категория:Руководства]] | ||
[[ | [[Категория:Роли]] | ||
Текущая версия от 13:46, 15 июля 2026
Глава отдела
Неизвестно
Канал связи Нет
| Абдукторы • | Блоб • | Вампир • | Воксы-налётчики • | Генокрад • | Космический ниндзя • | Конструкт • | Контрактник • | Космический дракон • | Ксеноморфы • | Культисты крови • | Маг • | Мозговой Червь • | Морф • | Пауки Ужаса • | Демон резни • | Электродемон • | Теневой демон | Праведники • | Предатель • | Ревенант • | Свармеры • | Тенеморфы • | Хранитель • | Ядерные оперативники |
| Сражение • | Смерть • | Взлом • | Неисправность ИИ • | Вещи Синдиката • | Снаряжение ядерных оперативников • | Самодельные предметы • | Взламываемые емагом предметы |
| N/A |
«Забытые, поглощённые, опустошённые… Человечество забыло о них, завеса Мансуса ослабла. Пора вспомнить былое и вновь дать людям познать страх.»
Еретик — слуга забытых богов. Если вы стали им, будьте готовы к скрытности, ритуалам и постоянной опасности. Осушайте расколы реальности, приносите жертвы, изучайте знания Мансуса и попытайтесь вознестись.
Видео-Гайды
Завеса Мансуса слабеет
Вы слабый смертный, который ищет запретные знания и силу. Ваша главная цель — Возвышение и стать всемогущим. Для этого нужно собирать очки знаний.
Очки знаний можно получить несколькими способами:
- Осушать расколы реальности, случайно появляющиеся на станции;
- Приносить в жертву членов экипажа, которых требуют ваши тёмные покровители;
- Автоматически получать 1 очко знаний каждые 20 минут;
- Провести Ритуал Знания, который даёт 4 очка знаний за раунд.
Жертвоприношения
Мансус в каждый момент желает лишь нескольких избранных неверных.
В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Жертвовать можно только их. Покровители не примут первого попавшегося ассистента.
- Одна цель будет членом экипажа станции.
- Ещё одна цель будет членом экипажа станции.
- И ещё одна цель будет членом экипажа станции
- Две цели будут случайными членами экипажа.
Жертвоприношение цели даёт 2 очка знаний
Выберите цель через
Биение живого сердца и выведите её из строя любыми необходимыми средствами. Если цель в критическом состоянии, спит или мертва, она готова к жертвоприношению. Перетащите её на
Руну Трансформации и проведите ритуал Сердцебиение Мансуса.
После жертвоприношения цель исцеляется и отправляется в Мансус, где ей придётся уворачиваться от Рук Мансуса ради выживания. Затем жертва возвращается на станцию и теряет воспоминания о том, кто принёс её в жертву. Часть органов жертвы будет выброшена рядом с руной, а вместо них появятся искажённые органы.
Те, кого вы уже приносили в жертву, хуже способны сопротивляться вам в будущем. Если такая жертва атакует вас или вы атакуете её, пока на вас есть фокус, она может немедленно исторгнуть один из органов грудной клетки.
Культистов крови можно приносить в жертву независимо от списка целей. За это дают 1 очко знаний и одну из особых наград.
Осторожно! Если вас принесёт в жертву другой Еретик, он вытянет у вас 3 очка знаний.
Расколы реальности
Расколы реальности — простой способ получать очки знаний. Пока на станции есть Еретики, расколы реальности случайно появляются по всей станции. В изначальном состоянии они видны только Еретикам. Это нетронутые источники силы, готовые к сбору.
Осушение раскола реальности занимает 10 секунд и даёт 1 очко знаний. Также можно осушить раскол с помощью Кодекса Истезания вдвое быстрее и получить 2 очка, но во время сбора на вас появляется заметная метка, выдающая в вас Еретика. Это совсем не скрытно. Кодекс Морбус осушает раскол в 4 раза быстрее и тоже даёт 2 очка.
После осушения раскол временно исчезает. Позже он проявляется снова и меняет внешний вид, становясь заметным для неверных. Каждый раскол реальности можно осушить только один раз, так что не тратьте время на те, которые уже забрали другие Еретики.
Уже осушенный раскол реальности. Обратите внимание на свечение.
Руна Трансформации
Руна Трансформации — основной инструмент для ваших ритуалов. Чтобы начертить руну, используйте Прикосновение Мансуса и любую ручку на полу. Руна занимает область 3x3. Она может находиться под предметами, но для ритуалов лучше держать её свободной.
Руну можно удалить Прикосновением Мансуса. Также можно свободно использовать руны других Еретиков.
Чтобы провести трансформацию, нажмите по руне пустой рукой, пока нужные предметы лежат на ней.
Ритуалы на Руне Трансформации позволяют создавать мощные артефакты, потусторонних прислужников и полезные инструменты, которые помогут вам приблизиться к Возвышению.
Кодекс Истезания и
Кодекс Морбус тоже могут чертить и удалять руны, причём быстрее, чем вручную.
Точка невозврата
Смотреть раздел по возвышению.
Древо знаний
Основной путь
Перед тем как открыть ритуалы, способные изменить судьбу станции, нужно выбрать свой Путь. Он определит вашу основную магию, пассивное усиление и Возвышение. Откройте Меню Еретика и выберите Путь. После выбора нажмите на клинок нужного Пути, чтобы изучить первый узел древа знаний.
Подробнее о Путях и их древах знаний смотрите на странице Пути Еретика.
Основные и боковые знания
Когда у вас появились очки знаний, пора исследовать новые знания. Новые знания можно изучать только после выбора Пути.
Откройте Меню Еретика и перейдите к прокачке.
Очки знаний можно тратить на основные и боковые знания. Они открывают заклинания, ритуалы, предметы и усиления.
После изучения первого ритуала выбранного Пути у вас появятся Древо прокачки для основного пути и Магазин знаний для боковых знаний.
Древо прокачки
Чтобы продвигаться по выбранному Пути, открывать новые уровни Магазина знаний и прийти к Возвышению, нужно изучать узлы основных знаний.
Древо прокачки состоит из 12 узлов: начального знания Пути, предложенных знаний и финального Возвышения.
Магазин знаний
Магазин знаний состоит из 5 уровней боковых знаний. Они открываются по мере продвижения по основному древу.
Боковые знания не продвигают основной Путь, но помогают бороться со службой безопасности, ловить жертв и выживать.
На некоторых узлах вам будут бесплатно предложены боковые знания. Их не обязательно изучать для продвижения по основному Пути.
Пассивные способности
После выбора Пути вы получаете пассивную способность 1 уровня, которую можно усилить до 3 уровня.
Создание одеяний своего Пути повышает пассивную способность до 2 уровня и одновременно открывает Ритуал Знания.
Вознесение или проведение Ритуала Знания повышает пассивную способность до 3 уровня.
Врождённое знание
Врождённое знание — это заклинания и ритуалы, которые Еретик знает по умолчанию.
Сотворения Еретика
Направьте свой Фокус!
Чтобы применять более продвинутые заклинания, нужно направлять Фокус. Обычно для этого надевают Янтарный Амулет. К счастью, для создания Янтарного Амулета не нужно исследовать дополнительные знания.
Некоторое мощное еретическое снаряжение тоже направляет Фокус: одеяния Пути, открытый Кодекс Истезания и другие предметы. После Вознесения Фокус больше не нужен.
Клинок Еретика
Серповидный клинок будет вашим первым открытым исследованием. Его можно создать, преобразовав любой нож, включая заточку, и дополнительный ингредиент, зависящий от вашего Пути. Это сильное оружие ближнего боя, а также одноразовый инструмент для побега.
У каждого Пути есть собственный уникальный клинок. Он отличается названием и внешним видом, а дополнительные эффекты открываются отдельными знаниями выбранного Пути.
Клинок можно сломать, активировав его в руке, чтобы телепортироваться в случайное, в основном безопасное место. Лучше потерять оружие и выжить, чем умереть в драке. Возможность ломать клинки пропадает после достижения Точки невозврата.
Количество клинков ограничено: Путь Пепла, Космоса, Ключа, Ржавчины и Пустоты ограничивает вас двумя клинками; Путь Плоти — тремя; Путь Клинка — четырьмя. Это ограничение снимается после создания одеяний Пути или набора 10 очков знаний.
Одеяния Еретика
Одеяния Еретика открываются по мере продвижения по древу прокачки. Обычно нужный узел называется Ритуал оружейника или отдельным знанием одеяния выбранного Пути.
Для создания одеяний нужно преобразовать различные материалы на Руне Трансформации. У каждого Пути свои одеяния и свои эффекты.
Прочие сотворения
У Еретиков есть разные полезные инструменты, которыми иногда могут пользоваться даже неверные: зелья, книги, амулеты и прислужники.
Совет: в проявленных расколах реальности можно рыбачить и находить полезные предметы, даже если вы не Еретик.
Подробнее смотрите на странице Сотворения Еретика.
Возвышение
Первые шаги
Это важнейший поворотный момент для любого Еретика.
Как только вы создаёте одеяния своего Пути или набираете 10 очков знаний, навсегда происходят следующие изменения:
— Вы теряете возможность ломать клинки для экстренной телепортации;
— Ограничение на количество клинков снимается, теперь их можно создавать сколько угодно;
— Вы получаете постоянную видимую ауру, по которой все понимают, что вы Еретик.
Если вы выбираете Фестиваль Сов и отказываетесь от Вознесения ради очков, аура не появляется.
Когда аура появилась, скрываться уже не получится. Планируйте заранее.
Ритуал
У каждого Пути свои требования для Возвышения и собственный исход.
Возвышение заканчивает игру.
Чтобы Вознестись, сначала нужно выполнить следующие цели:
- Изучить достаточное количество знаний Мансуса.
- Принести в жертву как минимум 5 членов экипажа.
У некоторых Путей есть дополнительные цели:
- Путь Плоти — призвать в этот мир 2 монстров из Мансуса. Гули не считаются.
Подробнее о требованиях и эффектах Вознесения каждого Пути смотрите на странице Пути Еретика.
Еретик — как антагонист
В самом начале раунда Еретик является минорным антагонистом
После получения зеленой ауры, Еретик становится мажорным антагонистом
Знания персонала о вас
Еретик — гибридные антагонисты. До возвышения они считаются мелкими антагонистами, а после возвышения - крупными антагонистами.
Вы ни в коем случае не должны оставаться с ними в одной комнате, поскольку никогда нельзя узнать точно, захочет ли убить вас или какой бог говорит что ему делать.







