Детектив

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Newscaster.pngЭта страница должна быть пересмотрена/обновленаNewscaster.png
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Требуется добавить информацию о функционале предметов, устройств и машин в лаборатории детектива. Требуется уточнение про ВЛ, а также подсказки по ходу следствия и отыгрышу


БЕЗОПАСНОСТЬ
Generic detective.png
Детектив
Глава: Глава Службы Безопасности
Сложность: Средняя
Руководства: Руководство для Службы Безопасности, Космический закон, Экипировка СБ, Стандартные рабочие процедуры охраны
Доступ: Бриг, Офис детектива, Морг, Технические тоннели
Обязанности: Расследовать преступления, записывать показания свидетелей, вычислять преступника.


Служба Безопасности


Работа детектива заключается в расследовании преступлений, идентификации преступника и докладе СБ о результатах своей работы.

У детектива нет доступа в оружейную и пермабриг т. к. он не выполняет основную функцию офицеров СБ, — он собирает улики.

Необходимые знания

Мудрости OOC: Прочитайте правила перед игрой за СБ.

Мудрости IC: Знание Космического Закона необходимо.

Робастность полезна, но не необходима. Охотиться на людей и робастить их — не ваша работа.

Некоторые медицинские знания полезны, чтобы понять природу повреждения.

Для понимания прав и обязанностей детектива обратитесь к Стандартным рабочим процедурам для СБ.

Детектив-инспектор

ВЫ НЕ ОХРАНА. ВЫ ЭКСПЕРТ ПО КРИМИНАЛИСТИКЕ.

Посмотрите Стандартные рабочие процедуры для СБ для большего понимания процесса сбора улик.

Ваша работа, как детектива — отправиться на место преступления, собрать все улики и свидетельства и вычислить преступника. Для этого вы используете криминалистический сканер и записи о медицинском вскрытии.

В вашем распоряжении есть специальные перчатки криминалиста. Всегда надевайте их, иначе вы оставите свои отпечатки везде, где будете собирать улики, и тем самым сильно замедлите процесс расследования.

Прибыв на место преступления, исследуйте его, используя пудру для выявления отпечатков, пробирки для сбора крови и щипчики для сбора волокон одежды, которые находятся в вашем кейсе. Протыкайте ими все предметы, с которыми мог взаимодействовать преступник, и соберите кровь, — она может принадлежать и злоумышленнику.

Каждый элемент одежды имеет свои уникальные волокна, по которым можно определить, во что предположительно был одет преступник. Злоумышленник может специально одеться в униформу чужого отдела, чтобы сбить вас со следа, поэтому волокна не являются полным доказательством, но они могут дать вам хорошие зацепки. Помните, что латексные перчатки все еще оставляют материал, а также имеют шанс оставить отпечатки пальцев.

Собрав улики на месте преступления, отправляйтесь в криминалистическую лабораторию в вашем офисе. Там находятся электронный микроскоп и анализатор ДНК, которые помогут выявить вам, кто может быть преступником. Поместите улику в прибор, кликните по нему, и он выдаст вам результат исследования улики на листке. Не забудьте извлечь (Alt+ЛКМ) улики из микроскопа или анализатора.

Получив результаты исследования и отчеты об аутопсии, поместите их в отдельную папку, чтобы ничего не спутать, если вам придется предоставить конкретные доказательства вины на суде.

Если у вас есть несколько подозреваемых, вам нужно провести несколько расследований и, возможно, несколько допросов.

Когда вы найдете своего преступника, убедитесь, что он будет арестован и доставлен на допрос. Убедитесь, что вы записали все совершенные преступления в правильной форме, и после скажите офицерам по рации, чтобы они арестовали злоумышленника.

Надлежащее разбирательство

Всегда имейте при себе папку, чтобы хранить распечатанные отчеты в одном легкодоступном пакете. Большая часть вашей работы будет состоять из сопоставления отпечатков пальцев и ДНК с потенциальными подозреваемыми, но выявление более хитрых антагонистов потребует более глубокого расследования.

Технически, вы действительно не можете ничего делать, пока не произойдет преступление, и вы не получите что-то для расследования (будь то кража ножа шеф-повара или снова взломанный телепорт). К счастью, есть некоторые другие вещи, которые детектив может сделать вместо этого:

  • Патрулируйте станцию на предмет любого преступления и вызывайте офицеров на место. Заблокируйте доступ к месту преступления охранным голопроектором и творите вашу криминалистическую магию.
  • Патрулируйте технические тоннели ТОЛЬКО если это действительно необходимо (например — вы знаете что там находиться взломанный ящик, или если преступник убежал туда). Ходите с офицером или боргом, ведь теха ещё и опасны!
  • Будьте главным юристом станции. Глубокие знания Космического Закона — это огромный плюс, убедитесь что СБ не переусердствует с наказанием.
  • Используйте камеры в своём офисе для наблюдения за станцией. Осматривайтесь на предмет преступлений и докладывайте об этом охране.
  • Обновляйте записи СБ. Вообще, это работа смотрителя, но вы никогда не увидите его за этим делом.

C чем и как предстоит работать? (Нумерация со скриншота)

Detective inv upd 2.jpg
  1. Вендор (а.к.а Раздатчик/автомат)
    Выдает различное снаряжение для сотрудников сб, для вас лично в нём есть контейнеры для улик, наборы с пробирками и пустыми карточками отпечатков пальцев. Также тут изображен ваш чемодан содержимое которого мы будем рассматривать далее.(2,3,8,11,10)
  2. Коробка с пустыми карточками для забора отпечатков пальцев (fingerprint card)
    Используются если отпечатков подозреваемого нет в базе данных (Security Records Console), это случается когда кто-то удалил запись из базы данных или перед вами субъект попавший на станцию незаконным путём. Отпечаток можно оставить путём клика по ней рукой без перчаток (P.S. На моей памяти эти карточки никогда в жизни использовали).
  3. Коробка с пустыми наборами для сбора крови и иных жидкостей (Swab kit)
    Используются для сбора крови, убедитесь что она свежая. Как собрать? Кликните пустым набором по луже крови или просто по предмету покрытому ей и получите заведомую пробирку с жидкостью, что с ней делать поговорим в пункте 13.
  4. Телескопическая дубинка
    Оглушает человека на меньший период чем её аналог, но не разряжается и всегда будет под рукой можно сложить/разложить (Z/Y). (сложенная помещается в карман, но не может быть применена по назначению)
  5. Зажигалка
    Подходит для уничтожения нежелательных документов на бумаге, ну а ещё для курения. (https://youtu.be/VXXGjjYLdck — руководство по курению(Минус уши))
  6. Проектор
    Используется для предотвращения появления на месте преступления новых улик, а также пропажу старых, не позволяет постороннему персоналу оставить свои отпечатки и фрагменты ткани, на месте вашей работы.
  7. Две консоли с данными экипажа
    Синяя — медицинская вы можете посмотреть ДНК подозреваемого
    Красная — охранная, имеются данные о его отпечатках пальцев, должность, статус ареста, тут вы его можете изменить и записать дополнительные записи. Просто
  8. Forensic Scanner.pngДетективный анализатор
    Совмещает в себе обе консоли в пункте 7, но не может изменять статус ареста. Если после использования его (Z/Y) ввести строку отпечатков или ДНК, то он выдаст имя подозреваемого которому принадлежат они. (При игре на WL (Вайтлисте) этот анализатор буквально заменяет 7, 11, 12, 13 пункты ведь просто при нажатии по улике он сразу начинает её сканировать и выдает имя владельца).
  9. Revolver.pngРевольвер .38 калибра
    Стреляет резиновыми пулями, они наносят незначительный урон (5 урона травмами), но пара выстрелов положат человека на пол на долгое время. Сверху вы видите патроны, и Speed loader .38.pngбарабан (Speedloader). Вы можете настроить вид своего револьвера (Alt+ЛКМ), или легко высвободить все патроны из барабана (Z/Y). Вставляя (ЛКМ) в револьвер заряженный барабаном, вы вставите в него недостающие патроны. Если вам мало резины вы (проверьте СРП) можете модифицировать его и заряжать в него летальный калибр. Для этого опустошите (Z/Y) револьвер и примените на нём отвертку, теперь вам требуются патроны из взломанного автолата. И последнее кобура, возьмите её в руки и наденьте (ЛКМ) на свой костюм, вы прикрепили кобуру к нему, теперь когда держите ваш револьвер в руке, вы можете быстро убирать его в кобуру (H или кнопка Holster в левом верхнем углу экрана). Револьвер пропал? Повторите действие. Револьвер появился? Так вы можете в одно касание достать и спрятать ваше оружие правосудия.
  10. Пакеты для улик
    Кликните предметом по пакету или пакетом по предмету, теперь вы поместили его в пакет. Это позволит никому не оставить на нём своих отпечатков. Не забудьте использовать — этикетчик. Чтобы назвать пакет с уликами. Когда закончите работу с уликами поместите их в хранилище для улик.
  11. Порошок для сбора отпечатков, и набор для сбора тканей
    Самые важные предметы в вашей работе. Как использовать? Тыкайте им (ЛКМ в 4 намерении) во всё, что есть на месте преступления, также можете просто перетягивать набор для сбора на предмет с которого хотите взять отпечатки или ткани. При использовании выдают вам карточку или пакетик с тканями. Что делать с пакетиком и карточкой поговорим в 12-14 пункте
  12. Микроскоп
    Позволяет анализировать вам карточки с отпечатками пальцев и ткани (на скриншоте выше микроскопа). Как использовать? Кликните по микроскопу карточкой/тканями из пункта 11. Если у вас в руке всё ещё есть предмет, скорее всего в микроскопе уже есть образец. Достаньте его (Alt+ЛКМ). После успешного помещения карточки или ткани в микроскоп подойдите к нему и кликните, через 2 секунды (если вы будете неподвижны) он напечатает вам отчет, где укажет отпечатки жертвы или же то во что она была одета, если на подозреваемом были перчатки, отпечатки он не оставит, но ткани с его костюма будут всё равно говорить о многом. Что делать с бумажкой? Обязательно прикрепите её к отчету который собираетесь передать ГСБ или Смотрителю. На бумажке полученной из анализа карточки отпечатков вы найдете кодировку (например 17b047d11d1d85cf844bafd4ba06b337). Вводите её в консоль записей охраны (Security Records Console) или в Детективном анализаторе (8)
  13. Анализатор ДНК
    Работает аналогично микроскопу, вставляете в него пробирку с кровью, после обработки получаете бумажку со строчкой ДНК владельца крови. Вводите ДНК в консоль медицинских записей или в детективный анализатор, получаете имя владельца.
  14. ForensicsGloves.pngВаши перчатки
    Позволяют вам не оставляя тканей ваших перчаток и отпечатков пальцев работать не месте преступления. Стоит их надеть в начале смены(они лежат в вашем шкафу). Другие предметы гардероба из вашего шкафчика используются в основном для украшения вашего образа, их мы рассматривать не будем.
  15. К пункту 15.
    Принтер и папка!

    Эта парочка — ваши лучшие друзья первый позволит вам создать множество копий ваших анализов и не проводить их много раз, также в нём есть отличные формы которые вы захотите использовать! Например отчет по результату расследования поможет вам быстро донести информацию ГСБ или Смотрителю. А также будут весомыми аргументами в ходе ведения дела. Второй же — папочка, позволит вам носить в себе множество различных дел, анализов, свидетельских показаний, фото, записей допросов и просто форм для заполнения. Как пользоваться? Слева есть переключение режимов Копирование и Печать: Копирование копирует бумагу или стопку бумаг что вы вставили в него простым кликом (чтобы достать нажмите кнопку Извлечь), печать печатает одну из выбранных справа форм (вам интересен раздел служба безопасности, но не помешает и отчёт о вскрытии из форм медицинского отдела)
  16. Работа с трупами
    Мешок для трупов используется для транспортировки тел не загрязняя поверхность кровью, можно разложить (Z/Y) или нажатием по нему пока он в вашей руке, и убрать обратно в руку (перетащив его на вашу фигуру (спрайт)) если он закрыт и пуст. Сканер для проведения аутопсии, поможет вам в том чтобы узнать причину смерти жертвы, поместите тело на стол или другу поверхность отличную от пола (перетяните на хирургический стол или 3+ЛКМ по телу жертвы+Z+R+ЛКМ по столу). Вуаля! Можно начать анализ. Просканируйте все конечности жертвы (меняя целевую конечность на «кукле» человека в нижней правой части экрана). Когда вы просканируете все конечности, запустите (Z/Y) сам сканер, он выдаст отчет о повреждениях и их времени нанесения. Последнее, это мелок оставьте на месте преступления след, как это поможет? Возможно люди будут осторожнее. Как использовать? Нажмите Z или Y или кликните по мелку выберите Body, теперь кликните по клетке пола где было тело. Вуаля! Вы нарисовали белый силуэт.
  17. Камера, диктофон, кассета и фотоплёнка
    Последние предметы из вашего инструментария. Используются для записи улик. Фото подозреваемых, запись допросов, показаний. Как пользоваться? Камера: Возьмите её в руку, нажмите ПКМ по ней Set Focus выставите желаемый размер полученных фото. Возьмите её в руку, нажмите Z или Y красная лампочка загорелась зеленым? Камера включена! нажмите на любую клетку и фото само появится во второй вашей руке или на полу, когда плёнка кончится нажмите по камере фотоплёнкой и пополните её. Диктофон: Нажмите Z или Y — Запись началась, повторное нажатие остановит её. Нажмите ПКМ по диктофону- Print Transcript — диктофон выдаст бумагу с текстом записанным на кассете. Нажмите ПКМ — Eject Tape — У вас в руке появилась кассета, нажмите Wipe Tape и кассета вновь готова к использованию, можете вставить её обратно в диктофон кликом. Всё что вам удастся получить используя камеру и диктофон можете сложить в папку, чтобы случайно это не потерять.

Как стоит работать?

Detective2.jpg
  1. Прибыть на место. Осмотреть все предметы, выставить ограждение, сложить улики в пакеты для улик, взять отпечатки со всех поверхностей и предметов в комнате, в особенности с шлюзов.
  2. Сопоставить все улики, просканировать карточки отпечатков, кровь, ткани. Провести аутопсию. Скрепить все полученные отчеты которые имеют значения в ходе расследования.
  3. Скрепить все полученные отчеты которые имеют значения в ходе расследования. Узнать все лица причастные к ходу дела.
  4. Использовать детективный анализатор/записи в консоли охраны или в медицинской консоли и сопоставить отпечатки, ДНК, одежду с именем подозреваемого
  5. Выставить розыск на подозреваемого, уведомить СБ. На этом ваша основная часть работы завершена, вы можете провести допрос / присутствовать на допросе подозреваемого. Можете также составить отчет смотрителю или ГСБ предоставив улики, таким образом оставив допрос за профи.
    В примере что изображен на картинке убийцей оказался детектив, потому что он потрогал улики и проводил анализ без специальных перчаток.. Так работать не стоит, углубимся в большее число ситуаций и примеров плохой работы детектива.

Как работать не стоит?

  • Не пропускайте вызовы, игнорируя вызовы вы повлечете на себя тяжкий гнев начальства, а станция убийц что будут тихо вырезать экипаж прячась среди него. Помните, вашу работу на станции делать некому, вы уникальны и поэтому ваша должность крайне важна.
  • Не занимайтесь арестами, вы не офицер, вы работаете не своими руками. Вы всё ещё можете это делать, на тех условия на которых вам позволяет ваше СРП.
  • Не теряйте вашу экипировку, снаряжение детектива весьма уникально, если офицер потерявший дубинку легко может получить её в соседнем шкафу в бриге, вы потеряв ваш чемодан или револьвер рискуете никогда их не увидеть, набор детектива вы сможете заказать в карго, но на его доставку, уйдет время. А потеря револьвера, обернется вам ещё большей проблемой когда он окажется в руках нежелательных элементов.
  • Не доставайте ваше оружие если не собираетесь его применять, во многом это относится к прошлому пункту, ваше оружие легко выбить из рук и потерять, так что держите его в кобуре и доставайте нажатием кнопки "H" мгновенно применяя по назначению.
  • Не геройствуйте, во многом объединяет все вышеуказанные пункты: Вы уникальны, вы являетесь отличной целью для антагониста, в силу того что вы единственное лицо, которое может раскрыть убийство на станции, вы — последний кто должен бежать вперёд под пули, ваша экипировка единственна, ваш револьвер может быть модифицирован и наносить ОГРОМНЫЙ урон. Не рискуйте жизнью, она намного дороже жизней остальных сотрудников СБ.

СРП детектива

  1. Детективу разрешается производить аресты и/или обыски при одном из следующих условий:
    1. Получено устное разрешение от Главы службы безопасности/Смотрителя.
    2. Отсутствуют свободные офицеры и смотритель.
    3. Обыск подозреваемого напрямую связан с проводимым Детективом расследованием.
    4. Арест проводится для устранения непосредственной угрозы самому Детективу или окружающим.
    5. Арест проводится в Code blue.gif синий код и при наличии достаточных для задержания улик. О проведении данного ареста требуется сообщить заранее по внутреннему каналу связи СБ.
    6. Арест проводится в Code red.gif красный код.
  2. Детективу разрешается использовать свой револьвер начиная с синего кода, однако его модификация под патрон .357 калибра разрешена исключительно на время Code red.gif красного кода.
  3. Детектив обязан собрать все доказательства в организованное досье, и иметь как минимум одну копию, доступную в любое время.

Снаряжение

Вот список ваших вещей:

  • Cigarette.gif Сигареты и зажигалка — Потому что ничто не выглядит так нуарно, как рак легких.
  • Detjacket.png Плащ и шляпа — Они не только выглядят круто, но и предоставляет защиту. Однако во время красного кода пальто может быть заменено на бронежилет в вашем шкафчике.
  • ForensicsGloves.png Перчатки криминалиста — Они находятся в вашем шкафчике и должны быть надеты как можно скорее. Те, что имеются у вас на старте — это обычные черные перчатки, которые будут оставлять волокна.
  • Forensic Scanner.png Сканер криминалиста — Находится в вашем рюкзаке. Используется для поиска отпечатков, волокон и крови. Даст вам подробную информацию после короткого сканирования, а также может распечатать отчет на бумаге. Вы также можете использовать его в руке, чтобы идентифицировать отпечатки пальцев или ДНК, не имея доступа к консолям безопасности или медицинской документации, что удобно, если вам нужно быстро идентифицировать преступника.
  • Revolver.png Револьвер калибра .38 — Стреляет резиновыми пулями, сбивая с ног на 3 секунды и нанося 5 единиц урона от травм. Вы можете положить его в плечевую кобуру, которая находится в вашем шкафчике. С включенными хоткеями вы можете быстро достать и спрятать револьвер на кнопку H.
  • Speed loader .38.png Запасные патроны к револьверу — Можно запросить у грузчиков или ученых.
  • Labler.png Ручной этикетировщик — Для наклеивания ярлыков на улики.
  • SGlasses.png Нуарные солнцезащитные очки — Защитит вас от вспышек и завершит ваш нуарный вид. Также можно включить нуарное зрение, которое делает всё черно-белым и позволяет видеть живых существ даже сквозь стены.
  • SGlasses.pngСогласные солнцезащитные очки — «ОООООУУУУУУ ДААААААААААА»

Избавляемся от улик Swordred.gif

Из-за того что Детектив начинает игру с имплантом «Щит разума» (MindShield) он не может быть антагонистом (кроме Блоба).

Игровые роли космической станции 220
Командование станции
Представители Центрального Командования
Юридический департамент
Служба Безопасности
Инженерный отдел
Медицинский отдел
Отдел исследований
Снабжение
Сервис
Разное
Синтетики
Антагонисты
Специальные