Исследователь

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
СЕРВИС
Explorer.png
Исследователь
Глава: Глава персонала
Сложность: Сложная
Руководства: Руководство по исследованию космоса
Доступ: Врата, хранилище костюмов ЕВА, Внешние шлюзы
Обязанности: Блуждать там, где не ступала нога человека
Сервисный Отдел
ServiceHeader.png

Глава отдела
Глава Персонала

Канал связи :z

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для сервисного отдела
КухняБарГидропоника
БарбершопКаморка Уборщика
ЦерковьБиблиотека


Какова задача исследователей?

  • Исследователи отправляются глубоко в космос, на лаваленд и ко Вратам в поисках руин, дружественной или враждебной живности или чего-нибудь потенциально полезного в принципе, а затем докладывают обо всех своих находках.
  • Исследователям часто необходимо взламывать старые руины или заброшенные корабли, самим защищаться ото всей враждебной живности, самим себе оказывать медицинскую помощь и т.д. Эта работа требует весомого уровня мастерства во многих навыках.


Как стать исследователем?

  • Идите ко главе персонала и попросите его перевести вас на должность исследователя - это единственный способ получить данную работу, поскольку она недоступна при выборе предпочтительных профессий перед началом раунда, а также возродиться в течение раунда с этой должностью вы так же не сможете.
  • Если вы хотите войти во Врата, то ГП должен попросить капитана предоставить вам разрешение на это; учтите, что согласно Стандартным рабочим процедурам это возможно только при зеленом коде. Капитан может ввести дополнительные ограничения, как, например, лимит на количество исследователей в штате.
  • После получения перевода на должность исследователя, вы должны сдать все свои старые вещи и, особенно, ваш наушник из того отдела, которому вы принадлежали. Рекомендуется это сделать перед тем, как вы покинете станцию. Стандартные наушники можно взять в шкафчиках в дорматории.

Видео-гайд - Исследователь

Советы по выживанию

  • Перед тем, как вы покинете станцию, прихватите костюм EVA и запаситесь в грузовом и/или медицинском отделах. Если сомневаетесь, всегда спрашивайте перед тем, как что-то взять и никогда не берите то, что нельзя восполнить в отделах.
  • Переключите свои датчики в третий режим и, если возможно, прихватите с собой GPS-навигатор (например над ангаром механика).
  • Возьмите с собой товарища, в надежности которого вы уверены на все сто процентов.
  • Если намереваетесь исследовать космос, попросите механика соорудить для вас космический челнок. Помните, что механик вправе вам отказать и приказать ему это сделать может только его начальник — главный инженер.

Увиливаем от СБ

  • Любая незаконная вещь, которую вы можете найти во время исследований, все еще считается незаконной, и служба безопасности может конфисковать ее у вас или вовсе посадить вас за контрабанду, если вы добровольно не сдадите эту вещь.
  • Особое внимание уделяется такой контрабанде, как, например, робы и кинжалы Культа, защитные костюмы и вооружение Синдиката и так далее. Вас определенно могут, как минимум, арестовать, если вы носите при себе что-то, что относится к контрабанде такого плана.
  • Будучи исследователем, старайтесь поддерживать здравые взаимоотношения со службой безопасности, находя с офицерами общий язык и не проявляя себя так, что вас ненароком не приняли за антагониста.
  • Если вы попали в чрезвычайно опасное место, то лучше всегда отступить и попросить главу охраны предоставить вам оружие, чтобы вы смогли вновь вернуться на то место и дать бой с уже более высокими шансами на выживание. И не нужно стесняться, чтобы запросить предоставление оружия у ГСБ или капитана, - по крайней мере, если у вас есть доказательства, что тамошняя живность по-настоящему агрессивна.

Советы для ГП

  • Прочтите обе части СРП - общую и для командования.
  • Чтобы перевести кого-то на должность исследователя через ID-компьютер, выберите опцию Explorer под вкладкой Service. Простая смена заголовка должности не предоставит кандидату надлежащий обновленный доступ и не освободит его со слота своего старого места работы.

Космический подонок Swordred.gif

Исследователь-предатель имеет привилегию в том что он может «одолжить» снаряжение со старой работы, в дополнение к тому что он нагребает себе готовясь к путешествию. Космические руины хранят в себе много предметов, включая оружие, броню и медицинские принадлежности. Миссии во Врата похожи, но некоторые полезнее других. Вероятные находки включают в себя вещи Синдикита и Культа, которые можно использовать как отвлекающий манёвр.

Не стоит пренебрегать доступом к хранилищу ЕВЫ, поскольку в космосе очень легко спрятаться, или спрятать тело вашей жертвы — СБ очень ограничена в вариантах преследования преступников-космонавтов. Хотя постройка базы культа на отличном от станции Z -уровне и имеет свои минусы, небольшая секретная комната недалеко от станции нивелирует многие из них.