Капитан: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Откат правок HIHIHIHIHIIIHIHIHIHIHI (обсуждение) к последней версии Shivaxi)
Метка: откат
(фикс странички)
Метка: отмена
 
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 222222
|colour = 127BB7
|hcolour = red
|hcolour = white
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|stafftype = КОМАНДОВАНИЕ
|img = Cortical.gif
|img = Generic_captain.png
|jobtitle = Мозговой червь
|jobtitle = Капитан
|access = Все незаваренные вентиляционные шахты и газоотводы, независимо от уровня доступа вашего хозяина.
|access = Полный доступ
|difficulty = В зависимости от хозяина. Некоторые помогут вам, другие просто сдадутся, третьи будут сопротивляться всё время.
|difficulty = Очень сложно
|superior = Ты сам по себе, крепись
|superior = [[Офицер_Центрального_командования|Центральное Командование]]
|duties = В первую очередь — выжить. Вторично — выживание хозяина, других бореров и размножение.
|duties = Сделайте всё возможное, чтобы станция осталась "на плаву". Поддерживайте работоспособность команды, эффективно распределяйте задания и проследите, чтобы исследования продолжались
|guides = Вы его читаете.
|guides = [[Space Law|Космический закон]], [[Standard Operating Procedure|Стандартные рабочие процедуры]], [[Chain of Command|Цепь командования]]
}}
{{JobAntag
| radioprefix = :bo
}}
}}
{{JobCommand}}
Капитан несет ответственность за станцию и персонал на ней.  Он следит за тем, чтобы экипаж работал продуктивно и любые потенциальные угрозы были устранены. От капитана ожидают, что он сможет командовать главами эффективно и будет иметь наивысший авторитет на борту станции, хотя Центральное Командование может непосредственно изменить это положение. '''Хоть у вас и есть доступ к каждому радиоканалу, но самым главным для вас является ":с" канал для командования.'''
==Смирно! Капитан на мостике!==
Капитан — верхушка [[Цепочка командования|цепи командования]]. Он командует главами и имеет решающее слово во всём что касается станции. Он — владелец карты с полным доступом, большого количества уникального снаряжения и роскошной каюты. Капитан играет очень важную роль и может быть взят только '''опытными''' игроками.
===Наверху так одиноко…===
Основная работа капитана - руководить и управлять станцией. Поэтому капитан имеет большие чем у других глав полномочия изменять уровень тревоги, связываться с центральным командованием, вызывать эвакуационный шаттл и координировать экстренную эвакуацию и оборону.
В случае отсутствия или потери руководителя отдела вы или руководитель отдела кадров(ХоП) должны приложить усилия, чтобы назначить по одному сотруднику в каждый отдел. Пожалуйста, обратите внимание, что вы можете назначить только '''временно исполняющего обязанности''' главу, который будет освобожден от должности в момент отправки штатного сотрудника, Центральное командование оставляет за собой право отправить вам штатный персонал. Вы всегда должны иметь полностью функционирующий командный состав, даже если некоторые члены являются ВРиО.
Среди прочих задач, капитан должен следить за тем, чтобы все главы были на связи и должным образом руководили своими отделами, <s>ну или заставить следить за этим [[ГП|главу персонала]]</s>. Он не обязан влезать непосредственно в дела определённого отдела, пока его об этом не попросит глава соответствующего отдела, однако, капитан может вмешаться, если ощущает, что отдел работает плохо.
Например, капитану не надо говорить [[ГИ|главному инженеру]] запустить двигатель, компетентный инженер сможет сделать это самостоятельно. А вот если он не может, то капитан должен отстранить его от обязанностей главы, сообщить отделу о ситуации и проконсультироваться с центральным командованием по поводу замены. Капитан не должен делать за других их работу, но должен знать, что вся работа выполняется правильно.
==Видео-гайд - Командование==
‎<youtube width="540" height="280">KiaAnkFw9iM</youtube>
===Показываем свои сильные стороны===
На капитане лежит огромная ответственность. Трудно сказать как именно нужно вести дела, у разных людей разные способы управления.
Вот несколько советов
#'''Выполняйте работу других сотрудников только тогда, когда её больше некому выполнить.''' Если вы разбираетесь с каждым преступником, когда на станции итак достаточно сотрудников службы безопасности, то вам нужно подумать о скорой смене работы.
#'''Поручайте сотрудникам выполнять их работу.''' Если кто-то говорит ''«КАПИТАН, У НАС ПЛАЗМА В ОТСЕКЕ ГОРИТ»'', тогда позовите [[ГИ|главного инженера]], чтобы он решил эту проблему, а не бегите откачивать плазму самостоятельно.
#'''Не перекладывайте ВСЁ на других.''' Хотя это и противоречит прошлой части, но это может определить ваш успех в качестве капитана. Вам нужно выбирать, в какой ситуации вы поручите что-то другому человеку, а в каких примете непосредственное участие. Стоит отметить, что в любой ситуации вам стоит поручать прямые действия другим членам экипажа, например, имплантацию преступника или лечение людей.
#'''Следуйте [[Цепочка командования|цепи командования]].''' Вы командуете главами. Главы командуют отделами. Старайтесь следовать этому правилу, кроме случаев '''крайней необходимости'''. Это те люди, которые ''должны'' знать, как управлять своим отделом.
#'''Будьте спокойны и рассудительны.''' В качестве капитана вам возможно придётся столкнуться со множеством напастей: некомпетентность или отсутствие глав, агенты Cиндиката, люди, пытающиеся попасть в бриг, сломанный ИИ, метеориты, болезни, поломанная электроника, образовавшаяся благодаря вышеперечисленным личностям. Ваша работа — решить все эти проблемы. Удачи.
'''Эти советы невероятно важны, особенно в отношении делегирования полномочий и цепи командования.'''
===Оставайтесь на связи===
Самое важное, что должен сделать капитан: знать, что люди знают, что вы их капитан, знать, что они могут вас благодарить и давать советы, а так же знать, что их капитан не зазнавшийся глупый зануда - это главное, что требуется для нормального функционирования станции.
*У вас есть доступ ко всем радиоканалам, представьтесь в них. Спрашивайте о состоянии дел. Старайтесь чаще говорить более точно(«Что по производству роботов?»), и чаще спрашивать простое «Отчет по состоянию» в канал отдела.
*Узнайте каждого члена командного состава, убедитесь, что они знают, кто вы такой. Узнайте, нужна ли им помощь или задача.
*Анонсируйте важные вещи, где это необходимо. Это могут быть распоряжения экипажу на день, вместе с соответственным распределением персонала; Это может быть предупреждение персонала, почему на станции красный код ([[ГСБ]] всегда слишком занят для этого. Но убедитесь, что вы знаете все факты.); Это может быть объявление заметного достижения определенного члена персонала, что нас приводит к следующему пункту…
*Увольняйте тех, кто не соответствует стандартам — Сделайте так настолько понятным, что у вас была причина для этого. Если люди делают вещи слишком хорошо, проследите, чтобы они получили медаль и/или повышение.
*Ведите близкий контакт с [[Библиотекарь|Библиотекарем]]. Проследите, что у них новостная лента заполнена пропагандой НТ, поощряя истории успеха экипажа.
*Ведите хороший диалог с [[ПНТ|Представителем НТ]], [[Магистрат]]ом, [[ГСБ]], [[ГП]] и [[АВД]]. Принимайте их слова серьезно, за исключением откровенной лжи, но не позволяйте им переступать их должности.
===Уровни угрозы===
У вас есть контроль над изменением кода угрозы станции. Ниже перечислены, что из себя представляют данные коды, и для чего они используются:


==Небольшое предисловие==
; '''Зеленый код — Всё чисто'''
Мозговые черви — рандомный ивент, который создаёт мерзких маленьких мозговых слизней и автоматически вселяет в него Гостов/Наблюдателей, у которых есть возможность возрождения.  
: ''Низкий уровень угрозы. Нет угрозы станции или угрозы были устранены или просто пропали сами.''
: Стандартный уровень управления станцией. Нет прямой угрозы станции. Все департаменты должны работать в штатном режиме.
: В этом коде начинается раунд, и вы должны делать все, что в ваших силах, чтобы оно так и осталось. Его можно поменять на коммуникационной консоли (Communications Console) на мостике.


Вы начинаете в случайном месте станции, без запаса химикатов внутри вас, вероятнее всего, вы умрёте от первого встреченного ассистента. Ваше выживание зависит от того, как быстро вы найдёте хозяина.
; '''Синий код — Подозреваемая угроза'''
: ''Уровень повышенной осторожности. На или вне станции находится  угроза станции или подтвержденная угроза не проявляла враждебной активности в течение 15 минут.
: Может быть введен ЦК, Капитаном или голосованием глав отделов.''
:Если вы чувствуете, что на станции существует угроза или от природных факторов (большие атмосферные бреши, метеоры и т. д.) или от людей (организованная атака против персонала, воровство высоко-ценного оборудования, неизвестное вторжение и т. д). Поднимается на коммуникационной консоли.


Но, прежде чем вы найдёте беднягу, в которого вселитесь, вы должны знать <u>'''''САМУЮ'''''</u> важную вещь в вашей жизни, как мозгового червя: '''''ваша задача — выжить''''', то есть, просуществовать до конца смены, а не убить всех, кто стоит у вас на пути, просто потому что вы антагонист, или намеренно навредить вашему хозяину без веской на то причины.
; '''Красный код — Подтвержденная угроза.'''
: ''Угроза высокого уровня. Подтвержденная угроза станции или станции нанесен серьезный урон.
: Вводится [[ЦК]], Капитаном или голосованием [[главы|глав отделов]].''
: Красный код должен быть введен только когда есть подтвержденная угроза станции. Подтверждение должно быть наилучшим по вашим знаниям. Код может быть увеличен проводом 2 карт глав отделов в то же время в устройствах идентификации карт (Keycard Authentication Devices), находящиеся внутри каждого офиса глав. В экстренных ситуациях можно воспользоваться вашим запасным ID. Вызов [[Emergency Response Team|Отряда быстрого реагирования]] и включение полного доступа в теха для всех также могут быть включены с этих устройств, если вы считаете, что данная ситуация требует дополнительных рук.


Чтобы говорить с вашими сородичами, используйте канал <code>:bo</code>, это позволит вам говорить в [[Языки#Кортикальная связь|коллективном разуме мозговых червей]].
; '''Код Гамма — Массивная угроза'''
: ''Максимальный уровень тревоги. Угроза достаточна сильная, чтобы ставит под вопрос существование станции Кибериада/Керберос.
: Вводится исключительно [[ЦК]].''
: Код Гамма вводится только в тех случаях, если угроза считается массивной, но Центральное командование все еще хочет защитить свои активы (то есть, саму станцию и членов экипажа). Вместе с кодом на станции вводится военный режим и на станции разрешается доступ Гамма-оружейной. Делайте всё необходимое, чтобы обеспечить защиту вашего экипажа. Данный код может быть введен только использованием консоли коммуникаций и отправки сообщение на ЦК с объяснением причин, почему код Гамма должен быть введен или через отправку факса с объяснением причин и подписью со штампом капитана или ИО капитана.


==Ваш путь отвратительного мозгового червя==
===СРП Капитана===
Прежде всего, вы должны узнать, есть ли ещё ваши сородичи на станции. Для этой цели у вас есть доступ к коллективному разуму мозговых червей, который можно найти во вкладке IC, и установкой языка по умолчанию телепатической связи мозговых червей.


Далее, вам нужно узнать, не захватили ли ваши собратья кого-либо важного из экипажа.
[[Standard Operating Procedure|Стандартные Рабочие Процедуры]]


Ваша главная задача - найти хозяина и залезть к нему в ухо. После этого, вы поработите мозг вашего носителя, и ничто, кроме хирургического вмешательства или вашего собственного желания, не смогут достать вас оттуда. Вы можете говорить со своим хозяином, который теперь будет знать что в его голове сидит паразит, контролирующий мозг.
{{СРП:Капитан}}


Постарайтесь быть добрым с вашим хозяином, и он поможет вам выжить в трудной ситуации. Помните, что вы очень слабы без носителя, поэтому расположить к себе хозяина будет хорошей идеей. Не забывайте использовать химикаты, чтобы помочь носителю в различных ситуациях. (См.ниже)
===Снаряжение===


Однако имейте в виду, что вы можете легко передозировать своего хозяина метамфетамином, медленно повреждая его организм токсинами, поэтому не перебарщивайте. Следует избегать намеренного использования метамфитамина из-за того, что ваш хозяин отказывается сотрудничать.
Несмотря на то, что у вас в комнате находится достаточное количество вещей, но не все должны использоваться все время. Капитану не положено вовлекать себя в дела станции, такие, как охрана, и вы не должны ожидать, что на станции что-то пойдет не по плану, поэтому ношение спецброни и летального оружия в зеленый код не ожидается и не приветствуется. Вам дозволено носить оружие для самозащиты, но оно не должно быть летальным. «Цепь командования» (chain of command) — это новинка на станции, и не должна покидать ваш офис. Телескопическая дубинка наносит больше урона, чем ее энергетический аналог, но оглушает на меньшее время.


Вы вырабатываете химикаты автоматически, пока находитесь внутри вашего носителя. Ваши текущие химикаты вы можете найти во вкладке Status. Их можно использовать для впрыскивания некоторых веществ в организм вашего хозяина или для размножения. Имейте в виду, что размножение возможно только в случае полного контроля носителя, поэтому постарайтесь заставить хозяина сотрудничать, перед тем как вы сделаете это, конечно, это только в том случае, если вы не принуждаете вашего носителя силой.
Ваша броня и шлем функционируют, как космический костюм, но это не означает, что вы должны носить его все время. Вы должны '''иметь ввиду''', что ваша скорость значительно меньше, когда используя стандартный бронежилет, который находится в вашем шкафчике, скорость уменьшается не так сильно. Античный лазер внутри витрины действительно античный, и вы должны обращаться с ним аналогично: Он не должен покидать свою витрину, и он, действительно, очень дорог.


Химикаты вырабатываются медленно, поэтому сохранение благосклонности вашего хозяина - всегда отличная идея.
Ваш ручной телепортер и диск авторизации ядерной боеголовки должны быть при вас '''ВСЁ ВРЕМЯ'''. Если это не представляется возможным — обеспечьте их безопасность, передав их [[ГСБ|Главе Службы Безопасности]] или [[Офицер "Блюшилд"|Синему щиту]].


В заключение, запомните, что вы '''''уязвимы для сахара'''''. Если ваш носитель съест что-нибудь содержащее сахар, вы войдёте в послушное состояние и не сможете что-либо сделать. Так что если вы видите, что ваш хозяин намеревается съесть Твинки, следует взять бразды правления в свои руки.
===«Ты СМЕЕШЬ ставить под сомнение мой авторитет?!»===


==Теперь ты мой!==
У Капитана есть право решающего аргумента по сути на каждый вопрос внутри станции. Если Капитан говорит кому-то что-то сделать, ему лучше сделать это или иметь существенно важную причину этого не делать. Капитан должен следовать [[КЗ|Космическому Закону]] или у [[СБ|Службы Безопасности]] есть все права на арест Капитана. Единственный случай, когда Космический Закон может быть нарушен — только в случае неизбежной и непреодолимой угрозы станции.


{{Speech
Количество ситуаций, когда приказы капитана могут быть перевешены, достаточно мало, но могут включать приказы, которые могут причинить ненужный и большой урон людям или имуществу… Или просто идиотскими. Например, приказ [[ГИ|Главе Инженеров]] провентилировать воздух в баре, потому что люди в баре стали пьяными. Конечно же, это не норма, но все же, люди должны следовать всему, что говорит капитан.
|name=Ассистент
|do=кричит
|text=О БОЖЕ МОЗГОВОЙ ЧЕРВЬ ПЫТАЕТСЯ ЗАЛЕЗТЬ МНЕ В… О-ой, я что кричал? Простите, мне снился осознанный сон.
|image=[[Файл:Generic_assistant.png]]
}}


{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align: center; background-color: #E2D8FF;"
===Опасности===
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #694BCC; color: white;"
| style="center;" |Способность
| class="unsortable" |Время восстановления
| class="unsortable" |Стоимость
| class="unsortable" |Время
| class="unsortable" |Описание
|-
!{{Название|Захватить контроль|Assume Control}}
|N/A
|N/A
|~30
|Позволяет взять под контроль тело носителя. Будьте осторожны, он всё ещё может освободиться. Кроме того, пока вы контролируете носителя, любой с медицинским ИЛС может понять, что вы находитесь внутри.
|-
!{{Название|Залезть в вентиляцию|Crawl Through Vent}}
|N/A
|N/A
|N/A
|Позволяет вам залезать (<kbd>Alt</kbd>+<kbd>ЛКМ</kbd>) в вентиляции или вытяжки.
|-
!{{Название|Парализовать жертву|Dominate Victim}}
|~30
|N/A
|N/A
|Парализует жертву на 3–4 секунды. Будьте осторожны, этого недостаточно для её [[#Infest|заражения]]. Вы должны находится в стратегически выгодном месте, либо когда жертва остановится, а вы будете находится неподалёку.
|-
!{{Название|Спрятаться|Hide}}
|N/A
|N/A
|N/A
|Переключает режим на прятанье за предметами и под столами, для подбора выгодного момента атаки.
|-
!{{Название|Заразить|Infest}}
|N/A
|N/A
|5
|Позволяет заползти в ухо и присосаться к мозгу. И вы, и носитель в этот момент должны быть неподвижны, иначе вы потерпите неудачу. Анализаторы здоровья и сканеры всё ещё могут обнаружить ваше присутствие.
|-
!{{Название|Вернуть носителю контроль|Release Control}}
|N/A
|N/A
|~10
|Вы отдаёте носителю контроль над телом.
|-
!{{Название|Отпустить носителя|Release Host}}
|N/A
|N/A
|~30
|Вы покидаете тело носителя через ухо.
|-
!{{Название|Размножиться|Reproduce}}
|N/A
|100
|N/A
|'''''Вы должны находится в режиме полного контроля носителя!''''' Носитель выблёвывает ещё двух мозговых червей. Будьте осторожны с тем, где вы это делаете, так как ваш носитель будет блевать довольно заметно. Обязательно используйте эту способность там, где ваш сородич сможет заползти под стол или в вентиляцию.
|-
!{{Название|Выделить химикаты|Secrete Chemicals}}
|N/A
|30
|N/A
|'''''Нельзя исспользовать в режиме полного контроля носителя!''''' Вводит 1 из 9 нижеперечисленных токсинов.
|-
!{{Название|Выделить маннитол|Secrete Mannitol}}
|N/A
|30
|N/A
|[[Маннитол]] — вещество, ускоряющее заживление неврологической ткани. Используется для лечения повреждений мозга. Вам лучше выделить его после того, как возьмёте полный контроль над телом носителя, либо выделите [[метамфетамин]], ведь оба этих действия повреждают мозг носителя.
|-
!{{Название|Выделить эпинефрин|Secrete Epinephrine}}
|N/A
|30
|N/A
|[[Эпинефрин]] — вещество, лечащие сердечную недостаточность, снижает продолжительность оглушения, исцеляет урон от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии.
|-
!{{Название|Выделить крутений|Secrete Fliptonium}}
|N/A
|50
|N/A
|[[Крутений]] — вещество, заставляющее носителя крутиться по кругу.
|-
!{{Название|Выделить гидрокодон|Secrete Hydrocodone}}
|N/A
|30
|N/A
|[[Гидрокодон]] — Анальгетик, который полностью заглушает боль. Хорошо для того, чтобы поставить вашего носителя на ноги, даже если он испытывает агонию, способную свалить слона.
|-
!{{Название|Выделить метамфетамин|Secrete Methamphetamine}}
|N/A
|50
|N/A
|[[Метамфетамин]] — высокоэффективный, продолжительный мышечный стимулятор. Позволяет перемещаться быстрее в тяжёлом обмундировании, хотя и имеет побочное действие — редкое подёргивание. Использование этой способности, пока в крови ещё есть [[метамфетамин]] вызовет привыкание у вашего носителя, что, хотя и не сразу смертельно, будет неудобно, так что будьте осторожны.
|-
!{{Название|Выделить физраствор глюкозы|Secrete Saline-Glucose Solution}}
|N/A
|30
|N/A
|[[Физраствор глюкозы]] — простое вещество, которое поможет излечить физический урон и ожоги, также немного пополнит кровь.
|-
!{{Название|Выделить Митоколид|Secrete Mitocholide}}
|N/A
|30
|N/A
|[[Митоколид]] — передовая медицина, способная вылечить внутренние органы без хирургического вмешательства. Полезно, если ваш носитель пробил лёгкое или получил подобное ранение.
|-
!{{Название|Выделить Активированный уголь|Secrete Charcoal}}
|N/A
|30
|N/A
|[[Активированный уголь]] — стандартный антитоксин, который будет медленно удалять все другие химические вещества из организма вашего носителя. В основном полезно, если ваш носитель отравлен, но, '''''если ваш носитель не сотрудничает и пытается успокоить вас сахаром, это может дать вам второе дыхание, быстро выведя весь сахар из крови''.'''
|-
!{{Название|Выделить Сальбутамол|Secrete Salbutamol}}
|N/A
|30
|N/A
|[[Сальбутамол]] — лекарство, которое поможет насытить кровь вашего носителя кислородом, если он задыхается или не получает его по другой причине.
|-
!{{Название|Выделить Капулеттий плюс|Secrete Capulettium Plus}}
|N/A
|30
|N/A
|[[Капулеттий плюс]] — форма «яда», которая заставляет казаться вашего носителя мёртвым, а также неспособным говорить. Полезно, если вам нужно спрятаться от людей, или, если вы хотите, чтобы он немного помолчал.
|-
!{{Название|Выделить спейсацилин|Secrete Spaceacillin}}
|N/A
|30
|N/A
|[[Спейсацилин]] — антибиотик, который будет защищать как от вирусов на ранних стадиях, так и от бактериальных инфекций из необработанных ран. Полезно, если ваш носитель нуждается в срочной операции, находится на ранних стадиях вирусной вспышки или должен убедиться, что рана не будет заражена, и поэтому требует поездки в медбей, что просто может быть опасно для вас, в зависимости от расположения экипажа к вам.
|-
!{{Название|Наказать носителя|Torment Host}}
|N/A
|N/A
|N/A
|'''''Вы должны находится в режиме полного контроля носителя!''''' Ваш носитель не нравится вам? ЗАСТАВЬТЕ ЕГО ИСПЫТАТЬ МОРЕ БОЛИ, ДОСТАВЛЕННОЙ ПРЯМО В МОЗГ. (Ваш носитель получит огромное сообщение о том, что чувствует сильнейшую боль, но не будет иметь физических повреждений)
|-
|}


==Что может знать экипаж?==
Корабли NanoTrasen часто находятся под угрозой различных [[Game Mode|Криминальных Организаций]] и под угрозой природных космических катастроф. Как Капитан, эта ваша работа, чтобы справляться с этими угрозами и убедиться, чтобы они не пересекались со штатным режимом внутри станции.


{{ЗнанияО_МозговыхЧервях}}
В большинстве случаев, ваши отделы [[Security|Безопасности]], [[Medical|Медицины]], и [[Engineering|Инженерии]] должны быть достаточными, чтобы справиться с этими угрозами. Поэтому, люди не ожидают вас видеть в попытках справиться с этими делами самим, особенно, когда вам не поставляли ресурсы, или просто имеют мнение, что вы некомпетентны.


==Боритесь со своим разумом!==
==Ваша станция==
Вы капитан и от вас ждут, что вы поставите вашу станцию и ваш экипаж вперед себя. Это ваша работа, чтобы сохранить станцию с наименьшим количеством смертей. Позволить станции умереть в обмен на вашу жизнь это очень плохой выбор и может последовать к вашей казни. Капитан не может быть Капитаном, если у него нет команды. Но имейте в виду, что мертвый Капитан может нанести больше вреда выжившим от <s>нападений</s> '''несчастных случаев''', чем живой. Не продавайте вашу станцию, но при этом не продавайте себя (фигурально).


Итак, в вашем мозгу засел мерзкий мозговой червь. Не повезло вам…
==Власть Развращает [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==
Из-за того что Капитан начинает игру с имплантом "Защиты разума" (Mindshield) он не может быть антагонистом (кроме Блоба).


Но погодите! Не стоит сразу же выпрыгивать из открытого шлюза в космос или совершать суицид! Мало того, что это удалит навсегда вас из раунда, но есть много вещей, которые вы можете совершать как носитель мозгового червя.
==Советы по отыгрышу==


Вы можете вести себя рационально и заключить взаимовыгодный договор с вашим червём. Или можете просто попросить кого-нибудь вытащить червя из вашей головы.  
*В плане отыгрывания вы абсолютно свободны; Вы должны знать кое-какие основы из каждой отрасли работы на станции, но особо не углубляясь. Вы можете играть с предысторией в определенной сфере деятельности, но вы НЕ МОЖЕТЕ делать абсолютно все (Например, в одиночку запускать двигатель И уметь клонировать людей И уметь делать бомбы и тд). Но запомните, очень некомпетентный Капитан не заведет достаточно друзей.
*Оставьте дела охраны охране; Не нужно влезать в каждое криминальное дело. Вы стоите в звании выше [[Глава Охраны|Главы Охраны]], но все же не стоит отбирать у него всю работу.
*Не думайте что просто потому что вы Капитан, то вам дозволено все. Это просто '''наихудшая''' вещь, которую вы можете сделать. Вы здесь для того, чтобы убедиться, что все остальные делают свою работу, а не делать ее за них.
*Ваша броня достаточно сильно защищает вас, заодно и пригодная для космоса. Она не предназначена для хождения в ней все время, и может быть от экстремально некомфортной до просто очень изнуряющей, в зависимости от физической силы и выносливости вашего капитана. У вас есть бронежилет в шкафчике, если у вас есть необходимость носить броню, когда полный набор не подходит по цели, но имейте в виду, что вы находитесь на научной станции, и экипаж не ожидает видеть вас в броне в большинстве случаев.


Помните, что иметь существо, которое может сделать вас сильнее или спасти в экстренной ситуации — не так уж и плохо! Вам всего лишь нужно будет изредка выблёвывать несколько маленький слизняков, что не так уж и плохо, верно?
==Советы по геймплею==


Если мозговой червь ведёт себя плохо, вы можете ему сопротивляться (функция сопротивления, либо спам кнопки <code>B</code>, позволит вам в конечном итоге временно отвоевать контроль над своим телом у червя).
*'''Твой офис это твой замок. Твой офис и твоя петля.''' Он может защитить вас, когда Революционеры устраивают погром на мостике, или же он может нацелить внимание Ядерных Оперативников на вас. Следите за этим, и обращайте внимание на вашу рацию, пока вы в офисе, так как ваши уши - это ваши глаза, пока вы слепы на страдание вашего персонала.
*'''Gotta go fast!''' Пока вы просто ходите по станции или несётесь, чтобы спасти свою гребанную жизнь, сохраняя быстроту СОХРАНИТ ее. Уменьшите количество брони, замедляющее ваше движение и будьте сытым. Вы никогда не узнаете, поможет ли вам эта лишняя скорость, чтобы уйти на одну клетку дальше от той самой бомбы, пули, выстрела лазера или от ассистента, который вас пытается долбануть ящиком для инструментов.
*'''Вы НЕ герой, которого заслуживает эта станция, и вы точно НЕ герой, которой нужен ей.''' Просто потому что Оперативники ломают вашу дверь в поисках вашего диска(Который должен быть у вас в сумке, '''НЕ ТАК ЛИ?!''') не значит, что вы должны устраивать героический бой против них. Бегите как можно быстрее, чтобы выйти через черный ход и БЕГИ, ФОРРЕСТ, БЕГИ подальше оттуда. Если вы умрете, как расписано ранее, как минимум, вы дадите антагонистам доступ ко всем незаболтированным дверям, и как максимум, диск Ядерным Оперативникам. Даже если вы УВЕРЕНЫ, что можете их уничтожить вместе к командой надежных(?) людей за вашей спиной, тогда действуйте аккуратно и будьте готовы, чтобы смыться оттуда, как только всё начнет идти к худшему.


Помните, что это РП-ситуация, постарайтесь сделать этот опыт весёлым и интересным для вас обоих.
{{JobsTable}}
{{JobsTable}}
[[Категория:Роли]]

Текущая версия от 07:41, 5 сентября 2023

КОМАНДОВАНИЕ
Generic captain.png
Капитан
Глава: Центральное Командование
Сложность: Очень сложно
Руководства: Космический закон, Стандартные рабочие процедуры, Цепь командования
Доступ: Полный доступ
Обязанности: Сделайте всё возможное, чтобы станция осталась "на плаву". Поддерживайте работоспособность команды, эффективно распределяйте задания и проследите, чтобы исследования продолжались
Командование


Капитан несет ответственность за станцию и персонал на ней. Он следит за тем, чтобы экипаж работал продуктивно и любые потенциальные угрозы были устранены. От капитана ожидают, что он сможет командовать главами эффективно и будет иметь наивысший авторитет на борту станции, хотя Центральное Командование может непосредственно изменить это положение. Хоть у вас и есть доступ к каждому радиоканалу, но самым главным для вас является ":с" канал для командования.

Смирно! Капитан на мостике!

Капитан — верхушка цепи командования. Он командует главами и имеет решающее слово во всём что касается станции. Он — владелец карты с полным доступом, большого количества уникального снаряжения и роскошной каюты. Капитан играет очень важную роль и может быть взят только опытными игроками.

Наверху так одиноко…

Основная работа капитана - руководить и управлять станцией. Поэтому капитан имеет большие чем у других глав полномочия изменять уровень тревоги, связываться с центральным командованием, вызывать эвакуационный шаттл и координировать экстренную эвакуацию и оборону.

В случае отсутствия или потери руководителя отдела вы или руководитель отдела кадров(ХоП) должны приложить усилия, чтобы назначить по одному сотруднику в каждый отдел. Пожалуйста, обратите внимание, что вы можете назначить только временно исполняющего обязанности главу, который будет освобожден от должности в момент отправки штатного сотрудника, Центральное командование оставляет за собой право отправить вам штатный персонал. Вы всегда должны иметь полностью функционирующий командный состав, даже если некоторые члены являются ВРиО.

Среди прочих задач, капитан должен следить за тем, чтобы все главы были на связи и должным образом руководили своими отделами, ну или заставить следить за этим главу персонала. Он не обязан влезать непосредственно в дела определённого отдела, пока его об этом не попросит глава соответствующего отдела, однако, капитан может вмешаться, если ощущает, что отдел работает плохо.

Например, капитану не надо говорить главному инженеру запустить двигатель, компетентный инженер сможет сделать это самостоятельно. А вот если он не может, то капитан должен отстранить его от обязанностей главы, сообщить отделу о ситуации и проконсультироваться с центральным командованием по поводу замены. Капитан не должен делать за других их работу, но должен знать, что вся работа выполняется правильно.

Видео-гайд - Командование

Показываем свои сильные стороны

На капитане лежит огромная ответственность. Трудно сказать как именно нужно вести дела, у разных людей разные способы управления.

Вот несколько советов

  1. Выполняйте работу других сотрудников только тогда, когда её больше некому выполнить. Если вы разбираетесь с каждым преступником, когда на станции итак достаточно сотрудников службы безопасности, то вам нужно подумать о скорой смене работы.
  2. Поручайте сотрудникам выполнять их работу. Если кто-то говорит «КАПИТАН, У НАС ПЛАЗМА В ОТСЕКЕ ГОРИТ», тогда позовите главного инженера, чтобы он решил эту проблему, а не бегите откачивать плазму самостоятельно.
  3. Не перекладывайте ВСЁ на других. Хотя это и противоречит прошлой части, но это может определить ваш успех в качестве капитана. Вам нужно выбирать, в какой ситуации вы поручите что-то другому человеку, а в каких примете непосредственное участие. Стоит отметить, что в любой ситуации вам стоит поручать прямые действия другим членам экипажа, например, имплантацию преступника или лечение людей.
  4. Следуйте цепи командования. Вы командуете главами. Главы командуют отделами. Старайтесь следовать этому правилу, кроме случаев крайней необходимости. Это те люди, которые должны знать, как управлять своим отделом.
  5. Будьте спокойны и рассудительны. В качестве капитана вам возможно придётся столкнуться со множеством напастей: некомпетентность или отсутствие глав, агенты Cиндиката, люди, пытающиеся попасть в бриг, сломанный ИИ, метеориты, болезни, поломанная электроника, образовавшаяся благодаря вышеперечисленным личностям. Ваша работа — решить все эти проблемы. Удачи.

Эти советы невероятно важны, особенно в отношении делегирования полномочий и цепи командования.

Оставайтесь на связи

Самое важное, что должен сделать капитан: знать, что люди знают, что вы их капитан, знать, что они могут вас благодарить и давать советы, а так же знать, что их капитан не зазнавшийся глупый зануда - это главное, что требуется для нормального функционирования станции.

  • У вас есть доступ ко всем радиоканалам, представьтесь в них. Спрашивайте о состоянии дел. Старайтесь чаще говорить более точно(«Что по производству роботов?»), и чаще спрашивать простое «Отчет по состоянию» в канал отдела.
  • Узнайте каждого члена командного состава, убедитесь, что они знают, кто вы такой. Узнайте, нужна ли им помощь или задача.
  • Анонсируйте важные вещи, где это необходимо. Это могут быть распоряжения экипажу на день, вместе с соответственным распределением персонала; Это может быть предупреждение персонала, почему на станции красный код (ГСБ всегда слишком занят для этого. Но убедитесь, что вы знаете все факты.); Это может быть объявление заметного достижения определенного члена персонала, что нас приводит к следующему пункту…
  • Увольняйте тех, кто не соответствует стандартам — Сделайте так настолько понятным, что у вас была причина для этого. Если люди делают вещи слишком хорошо, проследите, чтобы они получили медаль и/или повышение.
  • Ведите близкий контакт с Библиотекарем. Проследите, что у них новостная лента заполнена пропагандой НТ, поощряя истории успеха экипажа.
  • Ведите хороший диалог с Представителем НТ, Магистратом, ГСБ, ГП и АВД. Принимайте их слова серьезно, за исключением откровенной лжи, но не позволяйте им переступать их должности.

Уровни угрозы

У вас есть контроль над изменением кода угрозы станции. Ниже перечислены, что из себя представляют данные коды, и для чего они используются:

Зеленый код — Всё чисто
Низкий уровень угрозы. Нет угрозы станции или угрозы были устранены или просто пропали сами.
Стандартный уровень управления станцией. Нет прямой угрозы станции. Все департаменты должны работать в штатном режиме.
В этом коде начинается раунд, и вы должны делать все, что в ваших силах, чтобы оно так и осталось. Его можно поменять на коммуникационной консоли (Communications Console) на мостике.
Синий код — Подозреваемая угроза
Уровень повышенной осторожности. На или вне станции находится угроза станции или подтвержденная угроза не проявляла враждебной активности в течение 15 минут.
Может быть введен ЦК, Капитаном или голосованием глав отделов.
Если вы чувствуете, что на станции существует угроза или от природных факторов (большие атмосферные бреши, метеоры и т. д.) или от людей (организованная атака против персонала, воровство высоко-ценного оборудования, неизвестное вторжение и т. д). Поднимается на коммуникационной консоли.
Красный код — Подтвержденная угроза.
Угроза высокого уровня. Подтвержденная угроза станции или станции нанесен серьезный урон.
Вводится ЦК, Капитаном или голосованием глав отделов.
Красный код должен быть введен только когда есть подтвержденная угроза станции. Подтверждение должно быть наилучшим по вашим знаниям. Код может быть увеличен проводом 2 карт глав отделов в то же время в устройствах идентификации карт (Keycard Authentication Devices), находящиеся внутри каждого офиса глав. В экстренных ситуациях можно воспользоваться вашим запасным ID. Вызов Отряда быстрого реагирования и включение полного доступа в теха для всех также могут быть включены с этих устройств, если вы считаете, что данная ситуация требует дополнительных рук.
Код Гамма — Массивная угроза
Максимальный уровень тревоги. Угроза достаточна сильная, чтобы ставит под вопрос существование станции Кибериада/Керберос.
Вводится исключительно ЦК.
Код Гамма вводится только в тех случаях, если угроза считается массивной, но Центральное командование все еще хочет защитить свои активы (то есть, саму станцию и членов экипажа). Вместе с кодом на станции вводится военный режим и на станции разрешается доступ Гамма-оружейной. Делайте всё необходимое, чтобы обеспечить защиту вашего экипажа. Данный код может быть введен только использованием консоли коммуникаций и отправки сообщение на ЦК с объяснением причин, почему код Гамма должен быть введен или через отправку факса с объяснением причин и подписью со штампом капитана или ИО капитана.

СРП Капитана

Стандартные Рабочие Процедуры

  1. Капитану запрещено заниматься работой СБ. Однако, он всё ещё может помогать офицерам СБ, если их недостаточно для задержания, или если он является свидетелем преступления. В тоже время капитану запрещается брать предметы из оружейной при обычных обстоятельствах без разрешения главы службы безопасности. Кроме того капитану запрещено заказывать оружие в отделе снабжения/отделе исследований без видимой угрозы станции.
  2. Если в отделах отсутствуют главы, капитан обязан повысить одного из сотрудников отдела, если он соответствует требованиям.
  3. Капитан обязан гарантировать корректное исполнение космического закона. Спорные вопросы могут быть решены при сотрудничестве с главой службы безопасности.
  4. Капитану запрещено покидать станцию кроме случаев получения разрешения от ЦК, или по окончании смены. Это включает в себя выход в космос и экспедиции во врата. Нарушения данной рабочей процедуры достаточно для снятия с должности капитана.
  5. Капитан обязан держать ручной телепортер и диск ядерной аутентификации при себе. Если это не представляется возможным, диск следует передать главе службы безопасности или офицеру «Синий щит».
  6. Капитан должен попытаться решить проблемы возникшие в командном составе сам, перед тем как оповещать ЦК.
  7. Капитану запрещено носить с собой антикварный лазерный пистолет или космическую броню, если нет чрезвычайной ситуации, требующей их использования.
  8. Капитан, несмотря на то, что руководит станцией, не является независимым от NanoTrasen. Любые попытки пренебречь общей политикой компании должны рассматриваться как причина для немедленного расторжения контракта.
  9. Капитан может выдвигать персонал на должность исполняющего обязанности главы отдела только в том случае, если нет назначенного главы отдела. Упомянутый исполняющий обязанности главы отдела должен быть сотрудником отдела, которым он должен руководить. Более подробно это раскрыто в описании цепи командования.
  10. Капитан не может уволить ни одного главу отдела без законного основания (т. е. некомпетентности, преступной деятельности или иных действий, которые создают угрозу/компрометируют станцию и/или экипаж). Капитан не может уволить представителей центрального командования (т. е. офицера «Синий щит», магистрата, представителя NT) без разрешения Центрального Командования, если только они открыто не действуют против благополучия и безопасности экипажа и станции.
  11. Капитан может выдавать разрешения на ношение оружия.
  12. Капитан может добавлять или убирать вещества из списка регулируемых наркотиков.
  13. Капитану разрешено носить с собой рапиру и энергетический карабин.
  14. Капитан может брать запасную карту только для восстановления своей карты. После этого капитан должен положить запасную карту на место. При наличии угрозы на станции позволяется убрать карту в сейф до её устранения.

Снаряжение

Несмотря на то, что у вас в комнате находится достаточное количество вещей, но не все должны использоваться все время. Капитану не положено вовлекать себя в дела станции, такие, как охрана, и вы не должны ожидать, что на станции что-то пойдет не по плану, поэтому ношение спецброни и летального оружия в зеленый код не ожидается и не приветствуется. Вам дозволено носить оружие для самозащиты, но оно не должно быть летальным. «Цепь командования» (chain of command) — это новинка на станции, и не должна покидать ваш офис. Телескопическая дубинка наносит больше урона, чем ее энергетический аналог, но оглушает на меньшее время.

Ваша броня и шлем функционируют, как космический костюм, но это не означает, что вы должны носить его все время. Вы должны иметь ввиду, что ваша скорость значительно меньше, когда используя стандартный бронежилет, который находится в вашем шкафчике, скорость уменьшается не так сильно. Античный лазер внутри витрины действительно античный, и вы должны обращаться с ним аналогично: Он не должен покидать свою витрину, и он, действительно, очень дорог.

Ваш ручной телепортер и диск авторизации ядерной боеголовки должны быть при вас ВСЁ ВРЕМЯ. Если это не представляется возможным — обеспечьте их безопасность, передав их Главе Службы Безопасности или Синему щиту.

«Ты СМЕЕШЬ ставить под сомнение мой авторитет?!»

У Капитана есть право решающего аргумента по сути на каждый вопрос внутри станции. Если Капитан говорит кому-то что-то сделать, ему лучше сделать это или иметь существенно важную причину этого не делать. Капитан должен следовать Космическому Закону или у Службы Безопасности есть все права на арест Капитана. Единственный случай, когда Космический Закон может быть нарушен — только в случае неизбежной и непреодолимой угрозы станции.

Количество ситуаций, когда приказы капитана могут быть перевешены, достаточно мало, но могут включать приказы, которые могут причинить ненужный и большой урон людям или имуществу… Или просто идиотскими. Например, приказ Главе Инженеров провентилировать воздух в баре, потому что люди в баре стали пьяными. Конечно же, это не норма, но все же, люди должны следовать всему, что говорит капитан.

Опасности

Корабли NanoTrasen часто находятся под угрозой различных Криминальных Организаций и под угрозой природных космических катастроф. Как Капитан, эта ваша работа, чтобы справляться с этими угрозами и убедиться, чтобы они не пересекались со штатным режимом внутри станции.

В большинстве случаев, ваши отделы Безопасности, Медицины, и Инженерии должны быть достаточными, чтобы справиться с этими угрозами. Поэтому, люди не ожидают вас видеть в попытках справиться с этими делами самим, особенно, когда вам не поставляли ресурсы, или просто имеют мнение, что вы некомпетентны.

Ваша станция

Вы капитан и от вас ждут, что вы поставите вашу станцию и ваш экипаж вперед себя. Это ваша работа, чтобы сохранить станцию с наименьшим количеством смертей. Позволить станции умереть в обмен на вашу жизнь это очень плохой выбор и может последовать к вашей казни. Капитан не может быть Капитаном, если у него нет команды. Но имейте в виду, что мертвый Капитан может нанести больше вреда выжившим от нападений несчастных случаев, чем живой. Не продавайте вашу станцию, но при этом не продавайте себя (фигурально).

Власть Развращает Swordred.gif

Из-за того что Капитан начинает игру с имплантом "Защиты разума" (Mindshield) он не может быть антагонистом (кроме Блоба).

Советы по отыгрышу

  • В плане отыгрывания вы абсолютно свободны; Вы должны знать кое-какие основы из каждой отрасли работы на станции, но особо не углубляясь. Вы можете играть с предысторией в определенной сфере деятельности, но вы НЕ МОЖЕТЕ делать абсолютно все (Например, в одиночку запускать двигатель И уметь клонировать людей И уметь делать бомбы и тд). Но запомните, очень некомпетентный Капитан не заведет достаточно друзей.
  • Оставьте дела охраны охране; Не нужно влезать в каждое криминальное дело. Вы стоите в звании выше Главы Охраны, но все же не стоит отбирать у него всю работу.
  • Не думайте что просто потому что вы Капитан, то вам дозволено все. Это просто наихудшая вещь, которую вы можете сделать. Вы здесь для того, чтобы убедиться, что все остальные делают свою работу, а не делать ее за них.
  • Ваша броня достаточно сильно защищает вас, заодно и пригодная для космоса. Она не предназначена для хождения в ней все время, и может быть от экстремально некомфортной до просто очень изнуряющей, в зависимости от физической силы и выносливости вашего капитана. У вас есть бронежилет в шкафчике, если у вас есть необходимость носить броню, когда полный набор не подходит по цели, но имейте в виду, что вы находитесь на научной станции, и экипаж не ожидает видеть вас в броне в большинстве случаев.

Советы по геймплею

  • Твой офис это твой замок. Твой офис и твоя петля. Он может защитить вас, когда Революционеры устраивают погром на мостике, или же он может нацелить внимание Ядерных Оперативников на вас. Следите за этим, и обращайте внимание на вашу рацию, пока вы в офисе, так как ваши уши - это ваши глаза, пока вы слепы на страдание вашего персонала.
  • Gotta go fast! Пока вы просто ходите по станции или несётесь, чтобы спасти свою гребанную жизнь, сохраняя быстроту СОХРАНИТ ее. Уменьшите количество брони, замедляющее ваше движение и будьте сытым. Вы никогда не узнаете, поможет ли вам эта лишняя скорость, чтобы уйти на одну клетку дальше от той самой бомбы, пули, выстрела лазера или от ассистента, который вас пытается долбануть ящиком для инструментов.
  • Вы НЕ герой, которого заслуживает эта станция, и вы точно НЕ герой, которой нужен ей. Просто потому что Оперативники ломают вашу дверь в поисках вашего диска(Который должен быть у вас в сумке, НЕ ТАК ЛИ?!) не значит, что вы должны устраивать героический бой против них. Бегите как можно быстрее, чтобы выйти через черный ход и БЕГИ, ФОРРЕСТ, БЕГИ подальше оттуда. Если вы умрете, как расписано ранее, как минимум, вы дадите антагонистам доступ ко всем незаболтированным дверям, и как максимум, диск Ядерным Оперативникам. Даже если вы УВЕРЕНЫ, что можете их уничтожить вместе к командой надежных(?) людей за вашей спиной, тогда действуйте аккуратно и будьте готовы, чтобы смыться оттуда, как только всё начнет идти к худшему.