Квартирмейстер

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Версия от 07:54, 11 августа 2020; imported>Rainbringer (Перевожу КМа)
Перейти к навигации Перейти к поиску
SUPPLY
Quartermaster.png
Квартирмейстер
Глава: Глава персонала
Сложность: Средняя
Руководства: Guide to Paperwork, Supply Crates, Standard Operating Procedure (Supply)
Доступ: Cargo Bay, Cargo Office, Quartermaster's Office, Mail Room, Mining Station, Mining Station EVA, Maintenance, Mining Dock
Обязанности: Заказывать припасы и следить, чтобы их доставили куда нужно; руководить шахтёрами.
Отдел Снабжения
SupplyHeader.png

Глава отдела
Квартирмейстер

Канал связи :u

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для снабжения
Отдел снабженияШахтёрский Аванпост


Как квартирмейстер, ваша основная задача - заказывать оборудование, чтобы поддерживать станцию в рабочем состоянии. В вашем распоряжении грузчики (Cargo Technicians), которые помогут вам распределять товары по станции. Вы также обязаны координировать шахтёров для добычи наиболее необходимых материалов, чтобы удовлетворить потребности станции. Ваш радио-канал 'u'.

Основы

В отделе Карго и в вашем офисе есть консоли заказа (Supply Shuttle console). Всё, что просят у вас люди можно либо заказать через консоль, либо напечатать в Автолате. Консоль заказа и Автолат - единственные две вещи, которые трудно заменить. Охраняйте их от всех негодников всеми доступными способами.

Бюрократия

Как квартирмейстер, у вас есть 3 варианта развития событий:

  • Будьте на шаг впереди! Заказывайте ящики, основываясь на текущей ситуации (Ящики с оружием, если появятся инопланетяне; аварийные ящики, если взорвалась бомба и т.п). Для этого нужно всегда держать ушки на макушке и внимательно слушать радио-каналы, чтобы быстро справится с потребностью, когда она возникнет.
  • Будьте чёртовым бюрократом, заставляя членов экипажа страдать заполнять надлежащие формы, и таким образом иметь записи о всех, кто что-либо заказывал. Для этого вам понадобится несколько копий заполняемых форм. Вы должны знать, что люди редко проверяют документы, и большинство людей имеют низкую терпимость к бумажной работе. Это отличный способ дать людям "обкатку", тем более если вы действительно хотите, чтобы у людей были хорошие вещи.
  • Вы можете принимать заказы с минимумом бумажной работы. Никакой суеты, никакой ответственности, но и никакого удовольствия от работы! Эффективно, но не так интересно.

Любой из этих способов работает, но отслеживание заказанных и доставленных товаров обычно является хорошей идеей.

Приём и заполнение заказов

Если кто-то хочет заказать оборудование, то базовый алгоритм такой:

  • Попросите их использовать консоль заказа, чтобы распечатать специальную форму.
  • Попросите поставить на форму печать ГП. (Не обязательно, но желательно)
  • Одобрите заказ, закажите его и доставьте на станцию.
  • Напишите на ПДА или скажите в радио-канал, что заказ прибыл.

Если кто-то хочет особый предмет, который у вас уже есть:

  • Возьмите листок бумаги и составьте форму с указанием названия, отдела, запрашиваемого товара и того, зачем он им нужен.
  • Дайте им бумагу и ручку, и пусть они заполнят его.
  • Попросите штамп от одного из соответствующих руководителей, чтобы удостоверить заказ.
  • Возьмите ящик или планшет и бросьте туда бумагу.
  • Profit!

Если кто-то хочет что-то, чего у тебя нет:

  • Скажи им, что у тебя его нет.
  • Посмотрите, сможете ли вы сделать это в Автолате.
  • Если вы можете, сделайте это и следуйте инструкциям для особого предмета (Алгоритм выше).
  • Если нет, попросите их заказать ящик и заполнить бумагу.

Причина всего этого заключается в том, чтобы оставить бумажный след; как по причинам RP, так и по тому, что предатели будут гораздо менее склонны заказывать у вас потенциально опасные вещи, если им придется предоставить вам доказательства того, что они это заказали. У вас есть изящный маленький планшет для хранения бумаг, хорошей идеей будет использовать его. Ассистент, пытающийся заказать ящик для робототехники или ящик для плазменной сборки без веской причины, очевидно, напрашивается заполнить ВСЕ формы, которые вы ему дадите.

Никогда не забывайте, что ваша работа-заказывать и доставлять вещи для людей. Как вы это сделаете, будете ли вы отдавать приоритет эффективности или подотчетности, зависит только от вас.

Использование МУЛ-бота

  1. Перетащите ящик на бота.
  2. Выставьте место назначения через ваш ПДА.
  3. Отправьте МУЛ-бота в путь

Как заряжать МУЛ-бота:

  1. Разблокируйте панель технического обслуживания, затем используйте лом, чтобы открыть её.
  2. Вытащите севшую батарейку.
  3. Вставьте новую.
  4. Закройте панель с помощью отвёртки.
  5. Включите МУЛ-бота.

Список направлений МУЛ-бота

Просто укажите место назначения и смотрите как бот едет развозить грузы. Станцию спроектирована так, что вы МУЛ-бот не проезжает мимо строго охраняемых зон, поэтому вам не схитрить и не попасть в них.

Почтовая рассылка

Один из основных способов - доставка по почте. Эта процедура предполагает более быстрою доставку заказа к месту назначения, но только в том случае, если транспортные трубы целы.

  1. Заверните ваш предмет/ящик в упаковочную бумагу. (Вы найдёте её на столе в почтовой комнате)
  2. Возьмите ручной маркировщик (destination tagger) и выберите в нём нужный отдел.
  3. Используйте маркировщик на посылке.
    • Опционально: используйте ручку, чтобы написать сообщение на обёрточной бумаге.
  4. Положите посылку на конвейерную ленту или закиньте её в утилизатор (disposal unit).

Вы также можете заворачивать предметы в подарочную бумагу, но при этом вы не сможете выбрать пункт назначения для подарка, вам придётся доставить его вручную. Это не работает с большими предметами. Процесс не слишком сложен.

  1. Оберните предмет подарочной бумагой, чтобы сделать из него посылку.
  2. Возьмите обёрточную бумагу.
  3. Держа обёрточную бумагу в активной руке, кликните по подарку, чтобы сделать из него подарок.
  4. Вы сделали из обычной посылки красивый подарок. Так держать!

Также вы можете завернуть человека в обёрточную бумагу. Для этого на нём должна быть смирительная рубашка, а у вас в руках обёрточная бумага. Это не слишком хорошая идея, если подумать.


Black Market

Your Autolathe can be hacked to make nifty toys like RCDs and Flamethrowers. It's usually not advisable, or even needed, but it's an option if need be. You don't even need a multitool for this one. Just snip and fix till you find the one that turns off the blue light. Remember your Insulated Gloves - the green light will shock the autolathe, and the red one will render it non-functional until mended.

Hacking the MULE is pretty simple, too:

Response from multitool Effect if cut
The drive motor whines briefly. Increases speed, disables motor if both wires are cut
You hear a radio crackle. Disables PDA control
The charge light flickers. Disables power
The external warning lights flash briefly. Disables safety, awakens thirst for blood (DON'T DO THIS UNLESS YOU'RE A TRAITOR. EVEN THEN IT'S REALLY NOT A GOOD IDEA.)
The load platform clunks Allows nonstandard cargo such as humans, cyborgs, and other bots

Traitoring

Being a Traitor QM is one of the best things in the game. As a Quartermaster, you have direct and easy access to weapons and tools many other jobs do not have access to, and can easily conceal most of your nefarious deeds. One of the first things you should do is order and hide your choice of weaponry. If you're not feeling very subtle, cutting the cameras will alert the AI, but will also prevent it from directly acting against you. If you're feeling daring, order an Electromagnetic Card and use it on the ordering computer to get the Special Ops crate, which has sleepypens and EMP Grenades, among other things. Problem is, it makes it a dead giveaway that you're a traitor, so pocket what you want to keep, space what you don't, and send the crate back.

As a Quartermaster, doubly-so as a Traitor Quartermaster, you have access to everything that exists on-station and quite a few things that don't - What you can't order or fabricate, you can steal. The sky's the limit, kiddo. Go nuts.