Клувня

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
SPECIAL
Cluwne.png
КлУвНя
Глава: Ты сам по себе, Святая Хонкоматерь тебе тут не поможет
Сложность: МУЧИТЕЛЬНО
Руководства: Руководство по боевой системе. Смерть.
Доступ: Согласно вашей должности
Обязанности: Страдать. Быть забитым первым ассистентом на пути
Особые роли
SpecialHeader.png

Глава отдела
N/A

Канал связи Нет

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для особых ролей
Центральное командование • Где-либо угодно

КлУвНя - это жирный и крайне неуклюжий монстр в образе жуткого клоуна, с поврежденным мозгом и обезумевшим рассудком. Он обладает множеством неприятных эффектов и некогда был членом экипажа, пока не познал проклятье от волшебника или благословение? от богов. Его существование настолько жалкое, что его может убить любой член экипажа, в качестве жеста доброй воли, покуда жизнь в образе Клувни является обычным существованием с таймером на смерть.

Появление Клувни

Клувня может появиться, когда Маг использует Проклятие КлУвНи на гуманоиде или в том случае, если боги так решат (не стоит обижать клоуна, которому будет не лень помолиться хонкоматери). Также, Клувней можно стать, если надеть проклятую маску клоунаCursed Clownmask.png.

Превращение в Клувню независимо от способа приводит к конфузии персонажа на 60 секунд, громкому звуку гудка с сообщением в чате "HONK" (оглушающий персонажа), появлению банановой опухоли, смене имени на "Cluwne", мутации нервозность с неуклюжестью, перманентному повреждению мозга на 80, постоянному ожирению, сообщению в чате "You feel funny." и к замене слотов униформы, ботинок, маски и перчаток на проклято-клоунский набор неснимаемой одежды (проклятые-клоунские перчатки, проклятая-клоунская маска и т.д.), если на слоте одежды что-то было, оно падает на пол. Примерно каждые две-три минуты, повторяется конфузия, громкий звук гудка с сообщением в чате "HONK" и изредка появляется ослепление персонажа на небольшое время.

Жалкое существование

Итак, что же мне делать, если меня обратили в Клувню? Вариантов мало, но наиболее частые из них - страдать, блуждать по станции или пытаться выполнять через боль свои изначальные задачи роли (с отыгрышем, конечно). Стоит помнить, что проклятье мутит рассудок, от чего, ранее обычный и стабильный человек более не будет таковым, каждый Клувень становится безумным и ненормальным монстром, что несёт свой бред и рассказывает подобие шуток. Превращение в такового монстра оставляет незначительную крупицу памяти персонажа о самом себе и сам персонаж будет обращаться к себе, как к страшному клоуну - Клувню!

Сам Клувня по себе не является антагонистом и не вправе убивать кого попало, только потому что он монстр, но он может давать отпор и отбиваться от тех, кто пытается его убить.

А может не всё потеряно?

Однако, жизнь в облике столь никчемного существа, которое могут убить в любой момент, многим может показаться не такой уж увлекательной. Так как же в таком случае избавиться от проклятья? Если опробовать медицину, то выяснится факт, что опухоль невозможно убрать, если использовать науку, то можно будет перенести мозг Клувни в киборга, или в КПБ, есть ещё один вариант, но о нём мало кто знает, нужно всего-лишь помолиться 1000 раз Хонкоматери, вплести 100 великих шуток в это мольбу и через божью силу можно перестать быть Клувней, но такие случаи редки.

Знания экипажа

Клувня - не антагонист, это особая роль, которую вправе калечить и убивать, наказания за это не последует

Cluwne.png
Клувни - жуткие и уродливые монстры, что ранее были обычными разумными гуманоидами. Их существование - сплошное мучение, их жизнь полна боли, а последствия проклятия для их тела — необратимы. Лучший способов избавить их от мучения - быстрая смерть